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發表人: jone068
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匿名  發表於 2011-6-5 14:39:53
第九百七十六章忘情閣的目标——華山論劍大滿貫冠軍

    買下「東方不敗的願望」的冤大頭不是别人,正是号稱天下第一太監的殘劍。{吞噬小說網 }

    原因是殘劍可以用「東方不敗的願望」先将自己恢複成男人,然後去學一些内功将其練至滿級,再去自宮一次激活被凍結了的葵花魔功,這樣一來,其内力上限不足的問題就能夠得到極大的緩解了。

    當然,這樣操作的話,重新再次成爲太監後,殘劍先前所學的那些内功心法都是無法使用的,增加的無非是因爲修習了内功所提高的後天根骨,畢竟後天根骨是基礎屬性,不是随武功凍結而凍結的,而後天根骨增加後,便能提高内力頸瓶值上限,從而使得殘劍這個以前不怎麽上得了台面的葵花太監一舉成爲當世絕世高手

    另外還有一個比較大的限制是,由于殘劍的先天天賦加點,基本上都加在了先天悟性和先天身法上,先天根骨嚴重不足,隻有12點,如果加枚十成丹提升的先天根骨,總先天根骨仍然隻有22點,除了郭氏心法和各派初級内功,其他内功心法仍然無法學習。

    而如果加上郭氏心法隐藏的1點先天根骨,再想辦法弄個增加1點先天根骨的刺青圖騰,總先天根骨也才24點,堪堪達到學習各派中級内功心法的标準,但也隻能将其練至三百級而無法達到宗師級别。

    也就是說,即使殘劍這般操作下來,其内力上限仍然低于所有玩家的平均内力,而如果爲了把能學的内功都學全了,殘劍還必須弄到易筋經,而即便是學了易筋經,其内力上限與其他那些學了易筋經的内力高手相比,仍然有很大的差距

    當然,不管怎麽說,經過這一番耗資頗巨的操作下來,内力方面雖仍然趕不上普通玩家的标準,但殘劍的實力将會有一個非常明顯的質的變化,至少不會平白無故動不動就被人用音波功給吼死了,也不會在一接觸到内力高深之人,就被人家直接用内力給震死了,有了這個保障,殘劍才算是成爲了當之無愧的天下第一太監

    所以,客觀點說,「東方不敗的願望」也并不是專門用來搞笑的,還是有其一定存在的意義的,當然了,方傑對此倒是懶得深究下去,就算殘劍在未來将有一個質的變化,他也沒太放在眼裏,他隻知道這一不心就賺了一億兩黃金,了一筆的橫财,這就足夠了。

    一百次宗師任務之後,除了尋物任務之外,漸漸多了一些傳話任務。

    這些傳話任務說難也難,說不難其實也不難,至少對方傑而言,其難度還沒有尋物任務高。

    傳話的任務目标,基本上都是遊戲裏的sp;一是那些隐居深山老林的無名npc,如什麽“張獵戶”、“葛老農”什麽的,這些npc靠玩家對遊戲世界的基本認知,是不可能找到得到的,所以就得求助城裏的百曉生,出錢向其打探相關npc的大緻坐标,然後根據相關信息,或傳送或騎馬或徒步,找到任務sp;不過,這其中又有三個問題,一個是百曉生提供的坐标點不止一個,因爲所謂的“張獵戶”,整個遊戲世界裏可能有好幾個同名的npc,因此就必須一個個地找,一個個地傳話,看到底哪一個才是真正的任務目标。

    其次,這些c,可以自行移動,這邊打探完大緻坐标,等跑到那邊的時候,人家可能已經離開那個坐标了,所以還得花點時間在坐标附近的深山老林裏搜尋一番。

    最後一點,路上的時候,會偶爾冒出來一名自适應等級的攔截npc,必須将其殺掉才能繼續趕路,否則的話,攔截npc便會陰魂不散,令人頭疼無比。

    結果這一來二去,每次任務少則耽誤個兩三天,多則可能要花上半個多月時間才能順利完成。

    當然,不管怎麽說,這類npc傳話任務還是相對最簡單的,畢竟至少在接到任務後,不會完全沒有頭緒,而已經拿到了一匹紫色幻影的方傑,做這類任務的趕路效率也比一般人高得多,至于自适應攔截c的方傑自然構不成威脅,所以不提也罷。

    而第二類任務sp;掌門c,比如少林寺三渡長老、空見大師都屬于這類,而零散的高c,那就多了,因爲遊戲裏隻設定了三十二個門派,而原著中則有上百個門派,還有的人物根本就是無門無派,這些原著中出現的高手人物,遊戲也有,隻不過散落在江湖各處,需要尋找,比如蕭峰的老爹蕭遠山,便是這類sp;而這一類npc,百曉生是不提供坐标服務的,隻能靠方傑自己去找,不過話得說回來,由于這些npc有名有姓,江湖上的玩家們多少都知道一些,至少動群衆的力量,都是能夠找得到的,因此,确認這些npc的坐标點也不是太難的事,特别是對于可以動整個忘情閣力量進行打探的方傑來說,并不是無法完成的。

    但是,知道這些c,還是有很大區别的,比如說傳口信給張無忌,若是敵對門派玩家,恐怕連明教大門都進不去,更别說沖進光明大殿了,而即便是能易容混進去,遇到張無忌後,人家也會自動識别身份主動起攻擊,而且旁邊還有四**王光明左右二使助陣。

    而如果不是敵對門派玩家,理論上是有可能接近張無忌的,但理論畢竟是理論,宗師任務可不會給玩家這麽容易撿便宜的機會,比如方傑有一次接到任務去傳口信給逍遙派掌門無崖子,無崖子自然跟方傑無怨無仇,不會無緣無故地跟他不對付,但獨孤求敗讓方傑帶的口信内容卻是:無崖子,你這老匹夫你這輩子隻知道風花雪月跟李秋水、李若水糾纏不清,卻棄國家社稷于不顧,當真是枉爲人也

    顯而易見的是,當這原話被方傑當着無崖子的面說出來的時候,被戳了脊梁骨的無崖子的反應會是怎麽樣——當然是怒火中燒,直接跟方傑幹起架了,畢竟不帶這麽侮辱人啊

    所以,一般人在做這類宗師任務的時候,可能話還沒來得及傳,人卻已經被任務目标給殺死了,就算來得及傳話,也都不是什麽好聽的話,同樣會引起對方的強烈反彈,而如果人都死了,宗師任務自然也就失敗中斷了。

    好在以方傑目前的實力根本不寒江湖上任何門派的高級npc,即便是遇到無崖子這類牛人,也依然不懼,也正是因爲如此,才說這類任務說不難其實也不難……當然,這僅僅隻是對他而言,如果是一般的人做這種傳信宗師任務,其難度比做尋物任務還高一些,畢竟做尋物任務并不會遇到太大的生命危險。

    至于第三類c,有的要去三大副本裏找,這就不多說了,還有的要去同人副本,比如方傑現在就被卡在了同人副本裏,目的是爲了找到一個名叫「平威」的人。

    平威是誰?

    這個問題若是問其他人,或許根本找不到答案,但熟知原著的方傑卻有點印象,知道此人乃是《鹿鼎記》裏的一個龍套,平威第一次出場時,便是在韋寶進宮後的賭場上,此人是莊家,被韋寶用灌了水銀的骰子使詐輸了錢,至于後來是否出場過,就連方傑也都沒什麽印象了,要不是平威這個龍套在原著中出場的還算比較早,他也未必能記得住。

    也正是因爲這個龍套太了,隻在原著中跟韋寶有過一點交集,武功方面更是不值得一提,使得這個特定角色npc隻存在于同人副本的皇宮裏,外面是沒有的。

    所以,要想找到平威,就必須得去同人副本。

    而要去同人副本,先又得将《鹿鼎記》主線任務完成一部分,畢竟有的同人副本任務開啓之前必須得先完成一些相關的零碎主線任務才能将其激活,所以做這一類傳信任務,前提其實就是要做主線任務,頗費時間。

    不過,好在這個《鹿鼎記》這個主線任務恰恰也是方傑急需要完成的,因爲這一百多次宗師任務下來,花了方傑大半年時間,而同伴npc雙兒跟着方傑到現在,兩年的陪伴期限就快要到了,如果再不去把《鹿鼎記》主線任務裏有關雙兒的任務完成,一旦花費了大量精力培養出來的雙兒消失,那可就得不償失了。

    做《鹿鼎記》主線任務的過程就不多說了,畢竟這個系列的主線任務可以說是十四天書任務中最簡單的,以方傑如今的實力,進入同人副本那當真是人擋殺人佛擋殺佛,所以隻不到三個月時間,就完成了這部天書的任務,并且從韋寶那裏拿到了一本需要在轉世重生時用到的《鹿鼎記》任務道具。

    而這個時候,遊戲世界已經到了二十一年年末,即将進入遊戲曆第二十二年。

    衆所周知的是,遊戲曆第二十二年最大、最重要的事件就隻有一件——年初将開啓第六屆華山論劍大會

    顯而易見的是,這一屆華山論劍大會,跟以往相比有了很大的變化,這種變化來自于門派系統升級以及忘情閣成立之後,所帶來的一系列影響,而這其中,就涉及到一個不得不面對的問題——參加第六屆華山論劍門派賽的門派,到底有哪些,是不是忘情閣也将有資格參賽?

    對此,遊戲系統在華山論劍開啓之前,通過系統公告的形式專門對廣大玩家進行了一番說明。

    系統公告中提到,鑒于門派系統升級之後,江湖一些門派的情況生了根本性的變化,因此确定華山論劍門派賽入圍資格的原則将原有三十二個參賽名額數量降低至三十個。

    也就是說,目前江湖上官方承認的門派,再加上私有門派忘情閣,一共有三十三個,那麽這些門派當中必然有三個門派将無緣華山論劍門派賽。

    因此,系統公告公布參賽門派名單的最終結果着優勝劣汰的原則,在綜合考慮各派玩家人數、整體實力、建設規模、展前景、江湖影響力等相關因素之後,決定由方傑成立的忘情閣以較高的綜合評分獲得華山論劍門派賽參賽資格,而鐵掌幫、靈鹫宮、絕情谷将被剝奪這一屆華山論劍門派賽的參賽資格。

    顯然,這個結果既在情理之中,又在意料之外。

    在所有玩家看來,如日中天的忘情閣肯定會擠進這次華山論劍門派賽的,而最有可能被取消資格的門派,非鐵掌幫、絕情谷、靈鹫宮莫屬,隻是誰也沒料到的是,這屆華山論劍門派賽居然還額外減少了兩個名額,結果,這三個門派均失去了資格,無一漏網。

    相比較而言,鐵掌幫被取消資格是必然的,因爲在這半年時間以來,由于鐵掌幫集體加入了忘情閣,而離鐵掌幫基地最近的武當派似乎暫時還并沒有将其列入自己屬地的計劃,其他各派在野黨勢力也似乎不想步裘新的後塵整天被武當派死纏爛打而沒有進駐鐵掌幫基地,使得本來就人去樓空的鐵掌幫已經名存實亡了。

    而絕情谷雖因與忘情閣一戰戰敗之後,慘遭方傑滅門,但當時還有很多絕情谷弟子在外練級做任務并沒有返回門派,門派石被破之後,一些絕情谷高手又抱着東山再起的心思糾集了絕情谷殘餘力量重新修複了門派石,在忘情閣的眼皮子底下來了個“起死回生”,而忘情閣似乎也沒有斬草除根的念頭,因此這麽一來,與其有淵源的鐵掌幫反倒不如絕情谷了,可如今看來,所謂的“起死回生”恐怕隻是“回光返照”罷了。

    至于靈鹫宮,在所有人看來是最不可能被取消資格的,因爲星宿派雖然把靈鹫宮給滅了,但基礎還有一點,無非是派了專人去打理,并沒有完全将其兼并,至少名義上,靈鹫宮還是獨立于星宿派的一個門派,怎料遊戲系統根本不吃這“借殼上市”的一套,也将其列入了被取消參賽資格的門派之一。

    要知道,一旦被剝奪了華山論劍門派賽的參賽資格,從某種意義上說,其實就代表着該派已經名存實亡,被遊戲系統降級列入了非正式門派行列中,失去了昔日最基本的江湖地位和聲望,比如此前的梅莊、神龍教、青城派、玄冥谷,都處于這種不上不下的難堪境地,很難再有翻身的機會。

    其實作爲當事者原鐵掌幫的玩家來說,鐵掌幫這次失去參賽資格并不是什麽可恥的事情,畢竟全江湖的玩家都知道鐵掌幫集體加入忘情閣了,拿鐵掌幫的參賽資格換取忘情閣的參賽資格,不過就是左手倒右手,沒什麽太大的區别,但非要說點區别的話,那就今時不同往日,忘情閣在其掌門閣主方傑的率領下,很有希望奪得這次華山論劍門派賽的冠軍

    而龍嘯天也不會太在乎靈鹫宮是否會因此頹敗下去,畢竟他的老家是星宿派,靈鹫宮被降級對他毫無影響,反而更加方便他加強控制。

    至于絕情谷,則就有點令人同情了,鬧成今天這樣的結果,雖說離不開絕殺那不負責任的決策,但罪魁禍這個标簽估計還得貼到方傑的臉上,若不是他以極其嚣張而又霸道的手段把人家絕情谷給滅了,絕情谷也不可能頹敗到這種程度被遊戲系統給盯上了。

    除了絕情谷之外,這個“剝奪參賽資格事件”在其他某些門派看來,也不是那麽地從容不迫。

    比如内部矛盾混亂不堪的東山派(雪山派),底子極薄的俠義道(鎮遠镖局),還有被星宿派間接控制的東海派(商家堡),這三個門派幾乎都是那種風一吹就可能要倒下去的門派,這一屆雖然躲過了一劫,但下一屆就未必了,畢竟誰知道未來四年期間會不會有像忘情閣這樣的新生門派出現?誰又知道四年後,遊戲系統會不會再來個優勝劣的削減門派賽參賽名額?

    當然了,這些令人頭疼的問題還是讓那些有危機感的門派掌門去考慮吧,反正方傑及其忘情閣是沒這方面憂慮的,此時整個忘情閣都在爲第六屆華山論劍大會做着準備,所有門下弟子平常議論最多的一件事就這第六屆華山論劍大會,忘情閣到底能取得什麽樣的成績?

    這個問題……在方傑暫時結束宗師任務返回襄陽城後,便以掌門的身份通過門派公告提出了明确的目标——不鳴則已,一鳴驚人本次華山論劍大會,我忘情閣的目标便是,個人賽、團體賽、門派賽,三料大滿貫冠軍
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第九百七十七章 大行其道的遊戲特殊道具

    個人賽、團體賽、門派賽,三料大滿貫冠軍。

    方傑放出的這番狂言,讓整個江湖為之嘩然,但所有人靜下心來細細一想,覺得這事還真有可能發生。

    個人賽冠軍,只要方傑參賽,基本上就是鐵板上釘釘毫無懸念的,這一點任何人都不會懷疑。

    其實細細一算,這二十二年來,方傑一共只參加過兩次華山論劍個人賽,第一次是在郭府裡,那次只打進了淘汰賽,但又把資格賣給了空禪,也就是現在的渡禪,第二屆華山論劍時,方傑正好閉關練太祖長拳了,沒有參加。

    第三屆華山論劍,正是方傑第二次參加華山論劍比賽,那一屆華山論劍,方傑便已拿到了華山論劍三料大滿貫冠軍,門派賽冠軍是以丐幫弟子的身份拿到的,而團體賽則是帶領段寒雲、血誠、唐秀、太陽組建了一個「隨便玩玩」團隊最終拿到了冠軍,至於個人賽,方傑根本就沒動手就被其他打進決賽的高手們推舉為了冠軍。

    第四屆、第五屆華山論劍大會,方傑在俠客島閉關,也沒機會參加,所以不提也罷,如今到了第六屆華山論劍大會,身為忘情閣掌門的方傑自然是要參加了,而且自然是盯著冠軍目標去的,相信這一屆華山論劍個人賽是歷屆個人賽中最毫無懸念的一屆。

    團體賽冠軍,還是那句話,只要方傑參加,也沒什麼懸念,更何況忘情閣裡還有前兩屆團體賽冠軍的「超級五人組」,即便方傑不出手,這個團體賽冠軍恐怕也是忘情閣的囊中之物。

    至於門派賽冠軍……在江湖上的玩家看來,這或許是唯一有點懸念的比賽,畢竟忘情閣成立了還不到1年時間,又沒成系統的門派武功體系,即便忘情閣裡強手如林,在比較講求集體戰鬥力的門派賽當中,未必能形成合力,當然,如果方傑厚著臉皮耍賴,仍然將圓寂當作「人間大炮」使的話,那就沒什麼好說的了。

    所以,這一番梳理下來,忘情閣拿到三料大滿貫冠軍幾乎沒了什麼懸念,使得江湖各派首領暗自哀歎的同時,也自知之明地將目標定在了亞軍上,直接無視了這次華山論劍大會的三項冠軍頭銜。

    當然,最終的結果是否真會像所有人所預測的那樣,忘情閣是否真的能這麼一帆風順地拿到大滿貫冠軍,那還得等華山論劍之後才能有個定論,畢竟世上之事沒有什麼事是絕對的。

    按照以往的慣例,華山論劍大會最先開啟的是個人賽、團體賽的預選賽和淘汰賽,這個過程就不多說了,方傑和他所率領的名為「忘情閣」的參賽團一路過關斬將,順利取得了個人賽和團體賽的決賽資格。

    這次方傑率領的參賽團成員都是原超級五人組的成員,其中無非少了一個正忙著自創武功的君海天,其實超級五人組若是少一個人的話,整理實力和戰鬥默契都會大打折扣,但好在填補這個名額的是方傑,所以也就毫無問題了,其他四人都很有自知之明的認為,他們只是給方傑湊數的,如果不是遊戲系統限制參賽團隊人數至少得達到三人,恐怕方傑自己就單獨參加團體賽了。

    個人賽和團體賽進入決賽階段後,門派賽,也就是「決戰光明頂」拉開了帷幕。

    此次忘情閣作為一個新生門派的進入門派賽,其「空降」地點十分微妙,確切點說,對忘情閣十分有利。

    原因是忘情閣的加入,使得絕情谷和鐵掌幫被擠出了門派賽,因此忘情閣的空降地點便繼承了這兩個門派的空降地點,也就是明教光明頂前殿廣場。

    以前這個地方,中間是鐵掌幫和絕情谷,廣場東西兩側分別是唐門和星宿派,南北方向則分別是藥王谷和古墓派,而如今忘情閣取代了鐵掌幫和絕情谷後,廣場上就只有忘情閣一支隊伍了,而東側天刑堂的唐門,和北面明教前殿的藥王谷,都是忘情閣的兄弟門派,南面的古墓派掌門段寒雲又跟方傑有點交情,所以乍一看去,星宿派可就慘了。

    而事實上,當龍嘯天發現忘情閣居然就在他對面,而忘情閣周圍又沒有哪個門派能夠對其進行牽制後,當即面如死灰地便下令曾經榮獲兩屆門派擂台賽冠軍的星宿派集體自殺,在決戰光明頂活動一開始就退出了比賽。

    畢竟,與其讓人羞辱,還不如覺悟高一點,這樣起碼能留個全屍保存點面子。

    不過,星宿派雖直接退出了比賽,但其附屬門派靈鷲宮卻沒有立即退出,而靈鷲宮所在的位置,恰恰就在天市堂,與忘情閣只相隔了一個古墓派,另外,古墓派南面還有個忘情閣兄弟門派峨嵋派,所以門派賽剛一開戰,方傑和風琳便十分客氣地把段寒雲和白凝率領的古墓派給「請出」了比賽,然後兩派會師狠狠地虐了一通靈鷲宮。

    靈鷲宮的掌門,本來是有心投靠忘情閣的夢有醒時人有醉時,因反對方傑將靈鷲宮並入忘情閣而獨立了出去,後又因門派戰期間大敗給了星宿派,轉為投靠龍嘯天,並且從副掌門升到了掌門。

    當然,他這個掌門的權限基本上被龍嘯天派來的嫡系副掌門和長老們給分攤了,名義上,夢有醒時人有醉時還是靈鷲宮的掌門,享有一切掌門權限,但具體管理執行門派事務的時候,龍嘯天所派來的那些嫡系屬下才有真正的實權,任何動議都需要他們的同意才能執行下去,夢有醒時人有醉時實際上算是半個架空的掌門。

    這一次華山論劍門派賽,是夢有醒時人有醉時以掌門身份親自帶的隊。自然不願意就此錯過這個露臉的機會,只可惜讓他沒想到的是,自己面對的卻是方傑所率領的忘情閣精英,而且更讓他鬱悶的是,方傑只是讓一支一千人的忘情閣精英中隊就把他的一萬人靈鷲宮精英團給滅了。

    要說起來,忘情閣的這支千人精英中隊還是在靈鷲宮大部分人員並入忘情閣之後才組建的,精英中隊長便是靈鷲宮原掌門人月下玲瓏,取代了忘情閣精英大隊中一直都是光桿司令的圓寂的位置,而其成員,也清一色都是原靈鷲宮弟子,換句話說,這一戰其實就是靈鷲宮弟子的內戰,方傑便是故意用這種方式噁心夢有醒時人有醉時及其背後的龍嘯天。

    忘情閣這次參賽的一萬精英,並沒有像其他門派那樣是一個較為整體的團隊,而是又細分了十個千人中隊,不用說,這十個千人精英中隊便是按照忘情閣高層會議時提出的編制計劃所組建的,這十支中隊若是放在一起使用,或許比不上其他任何一個門派的萬人團隊,但拆開來用,以己之長攻彼之短,卻往往能取得極佳的戰術效果。

    滅掉靈鷲宮後,方傑又領著隊伍把西側紫微堂的逍遙派給滅了,然後聯合峨嵋派、唐門、藥王谷三派,一舉殺上了明教光明頂,將該處正混戰著的五毒教、大理段氏、東山派、日月神教以及光明頂大殿裡的東道主明教,全部給殺出了門派賽。

    接著,方傑又回過頭來,一馬當先往山下殺去。

    往屆華山論劍門派賽的時候,山腰處地勢險要的那段棧道,是最難以突破的關隘,上面的人馬下不去,下面的人卻又難以衝上來,但這一次不一樣,方傑一個人就沿著棧道殺下了山腰,迅速打通了這段所謂一夫當關萬夫莫開的險要之處,甚至半路上,方傑還有空去懸天崖上跟霍山套了幾句近乎,這才領著一干氣勢洶洶的忘情閣弟子和友軍殺到了武當派所在的烈火旗。

    這接下來就不必多說了,有方傑這個變態在,這屆華山論劍門派賽確實很難談得上扣人心弦,唯一的亮點就集中在忘情閣及其方傑身上,所有觀戰玩家只是表情平淡如水地看完了整場門派賽,並且在最後給出了兩個字的評價--沒勁。

    確實沒勁,就連拿到了門派賽冠軍的方傑自己也這麼認為,而且接下來的團體賽決賽階段,也沒有起任何波瀾,方傑最終同樣拿到了團體賽冠軍。

    不過,在最不可能發生意外的華山論劍個人賽最後的決賽階段過程中,卻出現了不小的意外,眾望所歸的方傑居然連續幾場半決賽都差點馬失前蹄失去了決賽的資格,特別是最後的決賽,更是險之又險。

    出現這種意外情況的原因倒不是方傑輕敵,也不是實力不濟,而是這一屆個人賽出現了一個新的亮點--遊戲特殊道具大行其道。

    記得第一屆華山論劍個人賽時,比賽規則就只有一條--沒有規則。

    也就是說,個人賽期間,允許玩家使用各種戰術、各種手段、各種藥物、各種道具,無論是實力戰還是心理戰,無論是金錢戰還是藥物戰,總之,只要你贏了,就能晉級,而不是單純地看你的武力值高低。

    前幾屆華山論劍個人賽期間,不少參賽人員便是這麼做的,比較充分地運用了遊戲的規則,有的人直接用錢買對手認輸,有的採取欺騙手段騙得對手放棄比賽,有的直接拿九花玉露丸跟對手拼誰的藥多,還有的甚至趁下一輪比賽之前的間隙時間買兇殺人把對手殺掉一次,以獲得下一輪比賽武力上的絕對優勢。

    而這一屆華山論劍,由於遊戲進程已經發展了二十多年,這二十多年下來,一些玩家,特別是一些有錢有勢的玩家手中,積攢了不少做門派大滿貫任務時獲得的一些特殊獎勵道具,這些道具可謂是五花八門什麼功能都有,這一點其實從方傑做宗師任務所獲得的獎勵就可見一斑。

    其實要是正常情況下,這些玩家也不會把那些視為珍寶的特殊遊戲道具拿到華山論劍個人賽期間使用,原因很簡單,特殊遊戲道具的價值可能比獲得個人賽冠軍所拿到的獎勵價值還要高很多,若是就這麼使用的話,實在是有點得不償失。

    但這一次情況有些不同,因為號稱天下第一高手的方傑參加個人賽了,其身後還有個正如日中天的忘情閣,若是能夠在華山論劍個人賽期間當著全江湖玩家的面打敗方傑,這個臉,露的可就大了,特殊遊戲道具的損失與一夜成名比起來,也就不算什麼了。

    除此之外,由於方傑在最近大半年時間裡四處做宗師任務,得罪了不少門派……準確點說,幾乎把江湖上每個門派都給得罪了一遍甚至好幾遍,各派高手表面上懾於方傑的實力不敢說什麼,但心裡肯定是不痛快的,就比如曾經被方傑劫持過了少林寺掌門渡塵,他當然不敢正面跟方傑鬧什麼彆扭,但若是給他機會的話,比如這次華山論劍個人賽,給方傑下點眼藥也絕不會含糊。

    所以,各派紛紛派出本派頂尖高手出戰的同時,私底下也抱著試一試的心態收集了一些威力強大的類似於修真小說裡法寶一類的特殊遊戲道具讓這些本派高手參賽代表帶上,並囑咐若是在決賽階段撞上了方傑,可以拿這些玩意狠狠地噁心一下方傑,最好是能當眾出方傑的洋相,以解眾人心頭之氣。

    顯然,各派目前雖還找不出一個有資格做宗師任務的高手,無法弄到太多的遊戲特殊道具,但是以一個門派的財富和資源去收集那些門派大滿貫任務得來的特殊道具話,總還是能有所收穫的,而將這些遊戲道具用在方傑的頭上,掌握著整個門派財政收入的各派掌門也不覺得太虧本。

    畢竟,如果能花點小錢就能噁心一下方傑,這絕對是所有被方傑得罪過的門派掌門的一致意願

    所以,本來信心滿滿的方傑登上個人賽擂台後,經常遭遇一些突發事件,除了遇到本門弟子之外,其他所有對手彷彿跟他有仇似的,毫不吝嗇地祭出了各種門派任務得來的特殊遊戲道具。

    比如在淘汰賽第十輪的時候,方傑就曾遇到有過一面之緣的大輪寺掌門登之,此人曾經在華山劍塚與方傑有過一次交集,還曾答應幫方傑弄一柄玄鐵劍,關係談不上很好,但也不差,怎奈方傑在這大半年來曾不止一次地「騷擾」過大輪寺,使得登之越看方傑越不順眼。

    這倒也罷了,關鍵是最近大半年時間裡,血刀門掌門頹廢血少曾不止一次地對大輪寺發起門派戰,誓要將其滅門,因此,登之光是應付血刀門就已經焦頭爛額了,幾次戰敗後,其在大輪寺的威望已經大不如前,再加上方傑這麼一雪上加霜,登之更加鬱悶無比,打算趁這次華山論劍個人賽的機會,好好露下臉表現一下,以鞏固自己在大輪寺搖搖欲墜的地位。

    可更令人鬱悶的是,登之十分倒霉地在淘汰賽中途就遭遇了令天下談虎色變的方傑,這一頭腦發熱,當即便不管那麼多了,直接在比賽中拿出了自己保存許久一直捨不得用的「武神符」。

    「武神符」,乃是完成門派大滿貫任務後有一定幾率獲得的遊戲特殊道具,使用後,可瞬間增加一倍的臂力和攻擊力,特效持續時間長達整整一個月,用來練級做任務或者殺人,絕對是無往而不利,可大大地提高遊戲效率。

    而凳子本身就是大輪寺高手,龍象般若功已經被其練至大成,其激發出來的十龍十象之力已經極為變態,再加上他將各派初中高級空手技能也練滿了不少,經過武神符再次加倍後,臂力值絲毫不亞於方傑,甚至比方傑還要高出不少。

    可以想像,方傑與登之對過一拳之後,臉上的表情會有多麼的驚異,要知道,遊戲到現在,方傑還從未遇到過臂力值比自己高的,哪怕人家用了什麼特殊道具或者裝備加成,同樣也沒發生過這類事件,可如今,方傑的高臂力終於不再是優勢了,與對方過了第一招,便不大不小地吃了個暗虧。

    好在方傑及時調整了戰術,改用以內力優勢壓倒對方,不過即便是如此,他將登之震死在擂台上的同時,自己也差點被對方一拳打下了擂台。

    而如果說方傑的這一次遭遇僅僅只是有驚無險的話,那麼第十一輪淘汰賽的過程,足以堪稱是驚險無比了,原因無他,第十一輪的對手是星宿派第一高手龍嘯天嫡系下屬青龍子,這位顯然得到了龍嘯天的大力支持,一上來便毫不猶豫地使用了一支「召神香」

    召神香這玩意,也是完成門派大滿貫任務後隨機獎勵的特殊遊戲道具之一,方傑在做宗師任務的時候也弄到過一個,但一直留著沒用,並不知道使用之後,所釋放出來的那位武學實力已經達到巔峰狀態的靈魂實體到底是什麼狀況,如今他可算是親眼見識到了,而且還托大地跟對方對了一掌,其結果自然不用說,方傑當即被打得吐血三升,手臂也斷了一條,若不是他的氣血上限不是一般的變態,恐怕直接就被對方給秒了。

    而經歷了這一次教訓之後,方傑這才知道自己這個所謂的天下第一高手與真正的武學巔峰有多大的差距……
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第九百七十八章 自創武功--忘情心訣


    方傑並沒有料到有人會在華山論劍個人賽期間使用召神香,更沒有想到召神香所召喚出來的巔峰武者竟然強大如斯。

    據方傑事後結合自己的親身體會判斷,該巔峰武者的臂力至少達到了一萬五千點,也就是說,該巔峰武者應該是學全練滿了遊戲裡所有的空手技能,總臂力比「幾乎」學全也「幾乎」練滿了所有空手技能的方傑至少高出數千點,若不是如此,長期一招把別人手臂打斷的方傑也不會落得個同樣的下場。

    除此之外,該巔峰武者的根骨值,也就是內力上限也極為變態,與其總臂力情況一樣的是,這個靈魂實體應該也學全練滿了遊戲裡所有的內功心法,內力上限至少高達一百五十萬,唯一令方傑感到慶幸的是,該巔峰武者並不會施展任何絕招,如若不然,人家隨便來個超級武功的絕招,都夠方傑吃一壺的了。

    而且,據方傑推斷,與先前兩點判斷一致的是,該巔峰武者的身法和悟性值,恐怕也同樣達到了最頂峰狀態,也就是學全練滿了遊戲裡所有的身法技能和讀書識字相關技能,因此其身法速度也極為變態,幾乎是被青龍子剛以召喚出來,這位就出現在了方傑面前,然後硬生生地出了一招,逼得方傑不得不硬著頭皮接招。

    可以想像,一個將遊戲裡所有武功都學全練滿了的巔峰武者,其實力會變態到什麼程度,方傑在其面前吃虧,也就是理所當然的了。

    當然,雖然方傑的各方面基礎屬性跟對方相比都還有較大的差距,但也不是沒有一點叢招架之力,還不至於直接被秒殺,這其中的原因,除了一方面方傑有裝備加成提高了不少基礎屬性,縮小了與對方的差距,另一方面,方傑施展的防禦性內功,如羅漢伏魔神功、金剛不壞體神功和乾坤大挪移也起到了護駕的作用。

    除此之外,方傑沖通了幾十個穴位也起到了極其重要的作用,這大半年來,方傑光是做宗師任務就刷到了二十五個衝穴銅人,參賽之前全部一股腦地激活了,再加上其原先還激活了二十三個穴位,基礎屬性在四十八個穴位的加成下,幾乎提高了近三成,進一步縮小了與巔峰武者之間的差距。

    而且,好在這名巔峰武者只是靈魂實體,所以其人生前可能也沖通了所有的穴位,但由於此時只是一個靈魂體,身上不存在所謂的「穴位」,也就沒有這方面的加成,否則的話,方傑只能是被其秒殺的份,或許,這也是遊戲系統對這類特殊遊戲道具的一種限制,畢竟太逆天的東西若是出現,也實在是太打擊人了。

    當然了,即便是如此,方傑與這位武學巔峰者之間的差距還是較為明顯的,而且意識到這種差距和危險後,當時的方傑也來不及隔空取物從倉庫中取出召神香也弄個巔峰武者牽制對方了,畢竟要進行這樣的操作的話,至少得耽誤兩三秒時間,而對手的速度實在太快,實力又過於變態,根本不可能給他這種機會。

    而在這危急時刻,方傑的臨場應變能力和反應能力起到了決定性作用,最終反敗為勝,取得了這場個人賽的勝利。

    方傑贏得這場比賽的方式,並不是與巔峰武者硬碰硬,畢竟正面對決根本打不過,也不是拖延時間,因為根本跑不贏人家,他所採取的戰術,或者說手段,僅僅只是在巔峰武者即將攻到之際,朝青龍子彈射了一枚飛蝗石。

    確切的說,這枚飛蝗石不是打向青龍子的,而是打向其腳下插在地面上的那支召神香

    結果自然不用多說,巔峰武者厲害是厲害,但畢竟是召神香延伸出來的產物,召神香被飛蝗石給打滅了,巔峰武者自然也就消失了,只可惜,當時青龍子正得意著呢,注意力也都放在了巔峰武者和方傑的對壘上,根本就沒防備方傑會來個曲線救國打掉巔峰武者的本源,這一時大意,直接導致其最終惜敗於方傑。

    而看完這一場比賽的觀戰玩家們,事後替青龍子感到惋惜的同時,也明白了一個道理--遊戲道具畢竟只是遊戲道具,真正起到決定性作用的,其實還是使用這些道具或武功的人本身,方傑僅僅只是抓住了這麼一點點機會,便迅速化解了自己所面臨的危局,這份急智,看似簡單容易,但真正能做到這一點的人其實並不多。

    接下來的幾場淘汰賽就不廢話了,總之方傑後面也學聰明了,比賽前將近大半年來獲得的一些遊戲特殊道具都從倉庫裡取了出來,暫存在了乾坤戒中,打算隨時準備用來應付突發事件,而已經有了這種準備的方傑,在接下來的比賽中自然是底氣十足,根本不怕對手再玩出什叢麼花樣來了。

    即便是最後一場十強賽,方傑雖然遭遇到了其他九名高手的圍攻,甚至其中幾人還使用了特殊遊戲道具,但最終仍然力壓狂瀾,取得了個人賽決賽的勝利,也因此實現了他在賽前所放出的豪言--華山論劍大滿貫冠軍

    當然,在最後那場十強賽當中,方傑被逼無奈也使用了一些遊戲特殊道具,而且有趣的是,人家一人用掉一個特殊道具,他卻一個人連續釋放了七八個特殊道具,有的特殊道具其他人見都沒見過,更別說抵擋了,套用方傑在賽後用極其囂張的語氣說的一句話便是--跟老子拼誰的法寶多、誰的法寶厲害?你們這簡直就是自取其辱嘛

    確實,方傑這大半年來做宗師任務收集到的特殊遊戲道具沒有一百,也有八十,隨便扔兩個出去就夠這幫人吃一壺的了,人家辛辛苦苦花上大半年時間完成一次門派大滿貫任務才能拿到的一件法寶,在他看來雖還不像地頭裡的捲心菜那般要多少有多少,卻也還沒到過於珍視的程度。

    總之,跟一個能做宗師任務的人拼法寶,那純粹就是廁所裡點燈--找死。

    雖然這一屆華山論劍個人賽期間因遊戲特殊道具大行其道,使得過程中間出現了一些波折,但由於最後的結果仍然在所有人的預料之中,所以這次華山論劍大會並沒有引起玩家們太強烈的反響。

    而忘情閣在方傑的「英明領導」下囊括三項賽事的大滿貫冠軍後,也使得忘情閣在江湖上的威望和地位再一次提升,達到了令人難以正視的高度,特別是在賽後不久,方傑通過門派公告向所有忘情閣弟子宣佈忘情閣已經有了一門兼容羅漢伏魔神功的門派初級內功後,不禁整個忘情閣,就連整個江湖也都轟動了

    自創武功

    這可不是一件小事

    要知道,遊戲發展到現在,除了方傑之外,還沒有哪個玩家能正式自創出一門武功出來,大家最多也就是結合實戰經驗,將所學武功招式東拼西湊一番後,形成的某種組合技或連擊技,但這一類組合技和連擊技,其性質絕對無法跟真正的自創武功相比。

    原因也很簡單,自創武功有武功係數,有技能等級,有招式熟練度,也有獨立的絕招,還能作為一個整體傳授給他人,但組合技和連擊技卻沒這方面的性能,這便是兩者之間最根本的區別

    因此,儘管方傑所創出的這門武功僅僅只是「借殼上市」,只是將大成了的羅漢伏魔神功融合到了系統自動生成的空殼內功技能裡,但其意義和影響卻極為深遠,標誌著玩家自創武功的時代正式開啟,堪稱遊戲自創武功系統的里程碑

    而且,方傑自創的還是一門內功

    而這門內功,居然還是以羅漢伏魔神功這種防護性極強的內功為模版的

    此時所有人心中都有一個疑問--像羅漢伏魔神功這種沒十幾年時間根本不可能將其絕招熟練度練至大成的內功,方傑是怎麼在這麼短的時間內將其練至大成的呢?

    畢竟,作為模版的武功,如果沒有將其招式或絕招熟練度練滿,沒有將其練至大成,是無法進行融合的

    可方傑偏偏就把這門內功給練至大成並融合到了門派內功當中,這也太匪夷所思了

    這個疑惑被不少玩家提出來之後,江湖上很快便傳出了許多小道消息,消息中將「武學修養」這個屬性概念提了出來,並且進行了詳細的解釋……

    顯然,這事估計是那些參加過內測的遊戲使者們幹的,這麼做的目的當然不是為了給方傑澄清事實,而是為了替遊戲系統作出回應,畢竟在這件事上,遊戲系統不可能違反原則發佈一條公告公佈有關「武學修養」的細則,將這種轉世重生之後的基礎屬性設定提前告訴玩家,畢竟有些設定若是提前透露了,對玩家來說就會失去一定的吸引力。

    可誰曾想,這些有關「武學修養」屬性的小道消息漸漸傳開後,幾乎所有人都把疑惑的目光從方傑身上撤了下來,轉而懷揣著一股新奇和興奮的心情將所有精力都投入到了瘋狂練級當中,為的就是能盡早通過四大宗師的評價,成為武學大宗師去做宗師任務,賺取武學修養點

    當然,這其中也包含了方傑在華山論劍個人賽中像是變戲法一般時不時地搗鼓出一個宗師任務獎勵的遊戲特殊道具的因素,既然現在大家都知道宗師任務的獎勵非常豐厚也非常變態,又知道還有武學修養這種能夠直接提升武功招式熟練度和專精技能等級的特殊屬性點,這要是不想著趕緊成為武學大宗師,那就是大白癡了

    於是乎,第六屆華山論劍大會結束之後,整個遊戲世界再一次掀起了練級的狂潮,而這一次,大家暫時放棄了千篇一律地刷同人副本,放棄了對高級武功秘籍的奢求,轉而將所有時間精力投入到了對遊戲裡海量的初、中級武功的修煉

    在這一刻,彷彿所有人都覺得未來即將成為繼方傑之後第二個武學大宗師的絕頂高手就是自己,覺得在下一屆華山論劍中將法寶當紙片扔的那個厲害的敗家子就是自己,覺得將來遊戲世界的武功體系裡,一定有一門甚至數門厲害的武功便是自己親創的,而自己,也將從此而名留青史,成為像方傑一樣的仰望的存在

    至於……至於方傑自創的這門內功還僅僅只是作為忘情閣初級門派內功而存在的事實……所有人都完全忽略掉了,也沒覺得有什麼大不了的了,唯一引起了他們一點興趣的是,這門自創的忘情閣初級內功,名稱有點意思。

    經方傑提議,忘情閣長老會討論通過,由方傑自創的這門融入了羅漢伏魔神功的門派內功心法,最終被正式命名為--「忘情心訣」

    其實,「忘情心訣」這個名字,與古墓派玉女心法的絕招名同名,所以在提請長老會討論的時候,長老們大多表示反對,特別是忘情,其反對意願最為強烈,她認為,儘管這個名字非常符合忘情閣的門派名,但與玉女心法的絕招同名卻又不合適,這倒也罷了,這門內功既然是方傑創立的,理應以方傑的名字命名,而不是用她的名字。

    其他長老大多也是這種看法,當然,他們倒是沒覺得這個名字跟忘情本名重合有什麼不合適,而是主要還是集中在與玉女心法絕招同名的問題上,所以有人提議,改成「忘情神功」以示區別一下最好,畢竟那些個超級武功的名稱也都是以什麼什麼神功結尾的,這樣看起來似乎更加有霸氣一些

    不過,方傑最終還是力排眾議,把眾人的反對意見給否了:「我這個人很現實,也沒啥情調。以前就說過,名字只是一個符號,不需要過分地在意,『忘情閣』的門派名如此,這個「忘情心訣」的內功名也同樣如此。當然,我不是反對把『心訣』改成『神功』,但你們看看其他各派,看哪個門派的初級內功是以『神功』為後綴的?既然是初級內功,那就以心訣為後綴好了,日後再創出更高級的內功,再將其命名為某某神功也不遲,免得被江湖上的人說咱們王婆賣瓜自賣自誇,把一門不怎麼樣的內功海吹到天上去了」

    這也就是方傑敢說融合了少林寺高級內功,武功係數達3.0的羅漢伏魔神功的內功是一門不怎麼樣的內功了,而且,明明人家羅漢伏魔神功就是以「神功」二字為後綴的,這融合了該門內功的自創內功,怎麼就不能以「神功」為後綴了呢?

    當然,這些僅僅只是一干忘情閣長老在心中腹誹,並沒有表露出來,反正不管怎麼說,這門內功是你方少老人家親自創立的,既然你不介意這麼弄,那咱們也還是別皇帝不急太監急了,隨他的便吧……

    確定了忘情閣的第一門武功的名稱後,方傑便通過掌門管理權限,將「忘情心訣」添加進了門派武功體系當中去,而所有得知忘情閣已經有了自己的內功心法的忘情閣弟子們,幾乎是在第一時間便懷著新奇和激動的心情湧入了襄陽城的大街小巷,專門尋找遍佈在襄陽城內各處的NPC掌門替身討教武功。

    要知道,自從上一次門派戰之後,方傑在襄陽城內的NPC替身數量已經達到了整整兩百個,這其中任何一名NPC替身都能夠傳授武功給門下弟子,但儘管如此,相對於忘情閣目前弟子總人數已經突破了三千萬,其中有一千萬是武學玩家的事實,這麼點傳功NPC只能說是杯水車薪。

    而且,一千萬人全部離開各類建築副本,或者從外地返回,一下子湧入襄陽城,也使得整個襄陽城的交通陷入了嚴重的癱瘓狀態中。

    理論上,襄陽城的最高容量是三百萬人左右,這還必須是在流動的狀態中,必須有相當一部人在各類建築副本裡,這一下擠進來了一千萬人……可以想像,當時整個襄陽城的情形就如同被食人蟻大軍吞沒了一般,無論是大街上還是小巷裡,無論是屋頂上還是城牆上,密密麻麻地站滿了人,這個時候別說去找那些NPC替身學武了,就算是想從城裡出來,也都不是一件容易的事情。

    為此,方傑不得不緊急召開了忘情閣長老會,當場討論決定,立即將襄陽城內城西北、西南、東北、東南四個頂角處的城市預留地買下一小塊來,同時建立四個用於傳功授徒的門派建築副本,副本內安置一名NPC替身專門負責授徒,以緩解襄陽城目前的人口壓力,並將其命名為「傳功樓」。

    會議結束後,方傑還通過門派公告宣佈了這件事,並下令所有入城武學弟子暫時退到襄陽城外,等忘情閣的傳功樓建好後再有組織性地進城。

    解決了這次危機後,見短期內忘情閣似乎不會有什麼問題了,方傑便再次一心一意地繼續做起了宗師任務……
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第九百七十九章 生死玄關


    方傑繼續做宗師任務的同時,忘情閣這邊在高層們的組織策劃下,自行舉辦了第一屆忘情閣門派擂台賽。

    組織這場門派擂台賽的目的,自然不是為了譁眾取寵,而是為了篩選出排名前三百萬的武學弟子進入忘情閣的正式武裝編製,而凡是進入編製的忘情閣弟子,均享受之前已發佈並執行的所有相關福利待遇。

    忘情閣僅僅只在大半年時間裡,門派總人數就突破了三千萬,其中有兩千多萬是生活玩家,另外近一千萬人都是武學玩家,但因忘情閣三百萬紅線編製的限制,其中有七百萬武學玩家實則是在生活玩家的編制以內,之前一直享受不到正常的待遇,不過這幫人倒也沒有因此離開忘情閣,而是憋足了勁打算在一年一度的忘情閣門派擂台賽上打進前三百萬強

    因此,對這些編外人員來說,這第一屆忘情閣門派擂台賽便顯得格外重要,如果不能成功進入編製,相信會有很大一批人就此離開忘情閣另謀出路,只有小部分人或許會來個臥薪嘗膽等待明年第二屆擂台賽的機會,但不管怎麼說,三百萬武學玩家限制是由忘情閣高層集體決定的,若真出現門下弟子流失的情況,那也只好隨他們了,忘情閣是不可能為了這些人更改基本的選拔政策的。

    當然,也有一些忘情閣高層認為擂台賽結束後,編外人員的流失情況應該不會太嚴重,因為擂台賽之前,方傑已經自創出了忘情閣的初級內功心法,許多人肯定不會捨得放棄這門武功係數達2.0,具有與羅漢伏魔神功同樣防護能力的內功而脫離門派,另外,忘情閣內部物流和經濟正處在高效良性循環當中,沒人願意捨近求遠給自己找不自在。

    反正不管這次門派擂台賽之後會給忘情閣帶來什麼樣的影響,第一屆擂台賽最終還是如期舉行了,確切點說,也不算是如期,這第一屆門派擂台賽本來是打算在年初舉辦的,因華山論劍大會才推遲了一個月。

    至於具體舉辦程序和細則,那都是忘情閣一干高層的事,身為掌門的方傑,根本沒為這事操過一絲一毫的心,也沒參加這次擂台賽,甚至連這屆門派擂台賽最後的冠亞軍是誰,方傑都不太清楚,他只是以門派掌門人的身份拿出了幾樣做宗師任務得來的道具作為擂台賽的獎勵,其中光是十成丹就有十枚,更別說其他的寶貝了,惹得這次參賽的上千萬忘情閣弟子分外眼紅,擂台賽過程極為火爆,其精彩程度甚至超過了華山論劍個人賽。

    第一屆忘情閣門派擂台賽的具體過程就不說了,總之歷時半個月,最後終於劃定了三百萬武學弟子的正規編製,而在此基礎上,三百萬常規團又被打散,以每三十萬人為一個單位平均分配給了十名精英隊長,再由這些精英隊長自行從中選拔合適的人員擔任中層骨幹,並篩選一萬人進入旗下精英大隊,將原千人精英中隊擴編成萬人精英大隊,再集體去倭寇島副本練級統一進行協調磨合。

    當然了,這個磨合過程並不是一蹴而就的,除了需要一定的磨合期之外,期間也有可能隨時把已經進入精英團的但因各種因素並不適合隊伍磨合的人員淘汰出去,然後再從常規團裡尋找合適的後備人選進入精英團,反覆這般磨合、篩選之後,最終逐步確定人員編制,形成統一、高效、戰鬥力強、有自身特點的忘情閣萬人精英大隊。

    起初,方傑在忘情閣高層擴大會議時,就曾提出過末位淘汰制,但因實際情況有了很大的變化,而且實施起來有一定的難度和不合理性,所以也就放寬了時間限制,打算等這些萬人精英大隊形成統一戰鬥力後,再進行對練比武,並最終確立忘情閣三支十萬人精英團的人員編制。

    各精英大隊正反覆篩選人員磨合隊伍的同時,方傑的宗師任務也漸漸遭遇到了頸瓶,所謂的頸瓶並不是指沒宗師任務可做了,而是方傑發現,宗師任務越做到後面,難度越大,耗時越長,特別是做到三百次宗師任務以後,往往會涉及到一些暗殺任務,而這些暗殺任務往往又與各派NPC掌門有關。

    以方傑的實力,擊殺各派NPC掌門自然不在話下,但問題是,一旦各派NPC掌門被殺,所帶來的負面影響實在太大了。

    之前做宗師任務時,方傑都是有意放水,能不擊殺掌門NPC,就盡量不殺,一般最多也就是打暈而已,以免惹得人家整個門派狗急跳牆對忘情閣開啟門派戰,而即便是這樣,也已經得罪了不少門派,對方只是懾於方傑的實力,暫時還不想撕破臉皮罷了,這一點從他在華山論劍個人賽期間的遭遇便能窺見一斑。

    而以忘情閣目前的實力,雖說也不寒江湖上任何一個門派,但忘情閣目前處在高速發展期,能不惹麻煩自然是最好別惹了,畢竟打仗打的就是錢,而且還不是一般的小錢,為了一次宗師任務的那點獎勵當這個冤大頭,明顯不划算,更關鍵的是,一旦方傑放開手腳四處亂殺的話,得罪的可不止一個門派,到時候全江湖所有門派都來圍攻忘情閣的話,那可真就大條了。

    當然,依方傑向來我行我素的性格,真要把他逼急了,這事他也未必幹不出來,但也別忘了一點,方傑是個現實主義者,在他看來,做宗師任務的最初目的,並不是為了什麼大滿貫宗師任務的噱頭,而是為了刷衝穴銅人,及早打通所有穴位。

    所以,方傑在接到了一個讓他去殺桃花島掌門黃藥師的任務後,當即果斷地決定立即放棄該任務,中斷了已經積累了快四百次的宗師任務

    所謂捨得捨得,有捨才有得,方傑的這個決定看似魯莽,令人遺憾,但實則是最佳的選擇。

    放棄任務之後,方傑還專門給自己算過一筆賬。

    拋開擊殺各派NPC掌門所帶來的巨大負面影響和巨額的財富損失不談,只計算做宗師任務所花費的時間,一百次宗師任務之後,大多都是要進入同人副本傳口信的任務,而同人副本裡沒有傳送功能,往往明知道任務目標在哪裡,卻要跋山涉水路行千里才能將口信帶到,最長的一次任務足足耗費掉了一個月時間。

    一個月的時間,那也是要計入任務成本的,畢竟遊戲裡,時間效率就是金錢,而一個月才完成一次宗師任務,顯然是得不償失了,畢竟學成終極武功,或者轉世重生,似乎並沒有要求一定要完成一次大滿貫宗師任務,所以與其耗費這些長時間,還不如直接放棄,大不了等一天再接任務。

    而重新接到的宗師任務,又從第一次宗師任務開始計數,因此大部分都是尋物任務,而做尋物類任務,由於有忘情閣這個龐大的後勤基地做保障,基本上都能很輕鬆很高效地完成,哪怕是遇到一些需要玩家製造且耗時過久的尋物任務,都可以直接選擇放棄,重新再接取任務

    以上還是其一,更關鍵的是,放棄宗師任務雖然有一天的冷卻時間,但方傑卻可以利用這一天的時間去地獄副本刷符文,也就是說,如果不執著於完成任務的連續性,其實既不耽誤刷衝穴銅人,也不耽誤刷符文,更不耽誤打通地獄副本,可謂是一舉三得,失去的僅僅只是一個所謂的連續完成宗師任務的噱頭而已。

    在心中打著這些算盤,方傑便開始做起了「斷斷續續」的宗師任務,而採取了這種更為實際的方式後,完成宗師任務的效率反而得到了極大的提高,只是總體成功率降低罷了。

    這樣一來,有時運氣好的時候,方傑一天能完成五六次宗師任務,運氣不好的時候,五六天才完成一次宗師任務,但總體算下來的話,平均每兩天差不多就能完成一次宗師任務,最終所得到的宗師任務獎勵,雖然比不上幾百次宗師任務以後的任務獎勵,但方傑所需的衝穴銅人,基本上是每十幾次就能拿到一個。

    當然了,光是靠宗師任務得來的衝穴銅人打通週身所有穴位,顯然是遠遠不夠的,因此,方傑經常將宗師任務獎勵得來的其他遊戲特殊道具或出售或直接與人交換衝穴銅人,以加快打通全身經脈的進度。

    至於為什麼不拿忘情閣門派資金幫自己收購銅人,原因則是作為後勤保障基地的忘情閣,其發展需要大量的流動資金,而且,現在忘情閣賬面上的絕大部分資金都是從弟子手中「借」來的,這裡面存在很大的泡沫風險,既然自己能夠自給自足,方傑不想為了追求短期效應而作出涸澤而漁焚林而獵的事情。

    ……

    三年後,地獄副本。

    秦廣殿之上,一身黑袍的秦廣王俯視著台下的方傑,以一種緩緩而又厚重的聲音道:「本座乃十殿第一點閻王之秦廣王,專司人間壽夭生死冊籍,統管幽冥吉凶。凡善人壽終之日,自有接引往生;凡功過相抵之人,送交第十殿轉輪殿發放,仍投人世,依業緣分別受報;凡惡少者,使入殿右高台」

    說到這裡,秦廣王探手往右側那座高台一指,接著道:「此台,名為「孽鏡台」。入台照過之後,批解十八層大地獄用刑,發獄受苦」

    方傑聞言,面無表情地抬眼一看,只見那孽鏡台,台高一丈,鏡大十圍,向東懸掛,上橫七字:孽鏡台前無好人

    孽鏡台前無好人?

    方傑心中一凜,略感怪異之時,只聽秦廣王又道:「方傑,你既已打通閻王十殿,本座便賦予你超脫生死之機會。日後,你若在陽間的肉身已死,魂魄可轉入本殿,到時本座會給你兩個選擇:一是選擇按照本殿規矩,直接將你送交第十殿轉輪殿,投胎轉世受報,唔……按照你們陽間的話說便是有死亡懲罰的復活。第二個選擇是,你可走上這孽鏡台,進入十八層大地獄,你若能打通這十八層大地獄,便可磐涅重生,無任何死亡懲罰。」

    聽得此言,方傑訝然之餘不由得竊喜不已,暗道原來打通了閻王十殿居然還有這等好處,這豈不是說,只要自己有足夠的實力打通十八層大地獄副本,以後就再也不用擔心死亡懲罰,連死都不怕了?

    念及此處,方傑不禁問道:「那如果我沒有打通十八層大地獄,而是死在了裡面呢?」

    秦廣王喋喋笑了兩聲道:「那就形神俱滅,發回轉輪殿投胎,並承擔雙倍的死亡懲罰……」

    早已料到是這個結果的方傑點了點頭後,又問道:「在陽間死亡後,我還能否使用陽間的裝備和物品呢?」

    秦廣王道:「無論你以何種形式重生,陽間所攜帶一應財物均只會存留在屍體上,無法被魂魄帶入陰間。」

    再次得到了一個令人失望的答案的方傑,沉吟了片刻道:「如果在下想要轉世重生,打通地獄副本,進入十二重天副本,是不是必須還得打通十八層大地獄?」

    秦廣王點了點頭肯定了方傑的說法後,冷冷地道:「只要你能打通十八層大地獄,便可算作打通了「生死玄關」。不過,一旦進入十八層大地獄,便沒有回頭路可走,除非你一次性將其打通,否則只能死在裡面,而無論你是肉身死亡後進入這裡十八層地獄副本的,還是直接從閻王殿副本進入的,一旦在十八層大地獄裡死亡,都會有死亡懲罰。而以你目前的功力,想要打通十八層大地獄,可以說是癡心妄想。」

    生死玄關?沒有回頭路可走?

    一聽這話,本來興致滿滿的方傑頓時有些傻眼。

    打通「生死玄關」,那可是轉世重生四大步驟之三,在前面還有「任督二脈」和「元嬰出世」兩個步驟,這麼一下子就跳到了第三大步驟,顯然超出了方傑的承受能力。

    而且,現在是否具備打通十八層大地獄的實力,方傑倒是不怎麼在意的,畢竟實力不濟,可以繼續再慢慢提升,但一旦進入便沒有回頭路可走的限制,那就非常令人頭疼了。

    方傑一向謹慎,其行事作風都是先調查摸索,總結規律掌握方法,謀定而後動,可如今這個法子似乎不行了,人家遊戲系統根本就不給他先期調查摸索的機會,或者說,這些機會只能拿性命去填,總之進去後,要麼死,要麼活,沒有任何退路可言,這實在不符合方傑的風險價值觀。

    可是,如果不打通十八層大地獄副本,便無法轉世重生,而無法轉世重生,終極武功的就只是個幻想,永遠不可能實現,所以,這一次,正風光無限一輪順風了好幾年的方傑算是被遊戲系統給逼到了牆角里,不得不在毫無把握的情況下闖一闖十八層大地獄。

    當然了,方傑現在是肯定不會冒冒失失地去闖地獄副本的,畢竟人家秦廣王都暗示得那麼清楚了,以他目前的實力想打通十八層大地獄幾乎可以肯定是不可能的,所以現在最關鍵的,還是提升自身的實力,至於地獄副本,三年內打通閻王十殿到了這裡,也算是暫時劃上了一個句號,短期內估計是不太可能更進一步了。

    這也就是說,秦廣王剛才給出的所謂的兩個選擇,實則是沒有選擇,方傑在陽間死亡,來到秦廣王這裡恐怕還是會老老實實地選擇去轉輪殿投胎,而不是衝進十八層地獄給自己找不痛快,畢竟兩倍的死亡懲罰損失實在是太恐怖了,方傑可不想給自己再來個雪上加霜。

    因此,如果要達到真正的超脫生死條件,也就是打通十八層地獄副本,最終還是得繼續提升實力,所以方傑冷靜下來後,將這些好好梳理了一遍。

    方傑認為,要想較快較大地提升自身的實力,首選途徑就是打通週身數百個穴位。

    這三年下來,加上原來已經衝開的近五十個穴位,方傑已經衝開了近兩百個穴位,其中有不到七十個穴位是用自己做宗師任務得來的衝穴銅人衝開的,其他的都是在拍賣行裡賣掉各類特殊道具轉收兌換而來的,在這近兩百個穴位的加成作用下,光是四項基礎屬性就整整提升了十倍

    四項基礎屬性提升十倍

    這是什麼概念?

    這標誌著方傑的根骨值、悟性值、身法值,特別是臂力值,已經達到了驚人的數十萬點

    舉個例子的話,曾一招將方傑打成重傷的巔峰武者,也就是召神香召喚出來的那個靈魂實體,現在若是再跟方傑對上一招的話,方傑可以直接將其秒殺

    當然,出現這樣的結果,是因為方傑佔了有穴位加成的大便宜,否則的話,方傑與對方相比還是有極大差距的。

    但不管怎麼說,前後如此大的反差,便可知道方傑現在有多麼地變態了

    在此基礎上,相應的,方傑的內力上限也在穴位加成的作用下,提高了十倍有餘,也就是說,不算裝備加成和吸星之類的武功內力加成,光是穴位加成,方傑的內力上限就正式突破了一千萬大關,達到了一千五百多萬內力上限

    好在無論是哪一種加成都是累加之後再乘以基礎屬性值計算出來的,否則的話,方傑的內力上限可就不止一千五百萬了,而是至少可以達到五千萬以上

    然而,即便是變態如斯的方傑,秦廣王對其的評價卻是「想要打通十八層地獄副本是癡人說夢」,可想而知,前方那個未知的十八個大地獄副本會有多麼的恐怖

    畢竟,打通十八層大地獄副本,就等於完成了第三大步驟「生死玄關」,這要是沒難度,那才見鬼了

    方傑不禁暗想,或許,只有衝開所有穴位,將目前的實力再提升個兩三倍,順帶完成轉世重生四大步驟之一的打通「任督二脈」,甚至進一步完成第二步驟「元嬰修煉」,才能有資格去挑戰十八層大地獄副本,突破第三步驟「生死玄關」吧?

    不光如此,方傑覺得除了要提升自身實力之外,外力輔助也是必不可少的,因此,突破生死玄關之前,還得弄一件神兵才行

    這三年期間,方傑幾乎是只要一有空,就鑽進了地獄副本裡刷符文,三年下來,符文的確是刷了不少,但從第一殿轉輪殿一直刷到第十殿秦廣殿,所獲得的符文,均是低級符文。

    所謂的低級符文,並不是指其品階低,而是其編號低,方傑刷了這麼久,除了前20號符文之外,後面的21-33號符文居然一個都沒見

    原本,根據依靈所瞭解的情況來看,即便刷不到高級符文,也可以用數個編號不同的低級符文合成,但如今實際情況是,合成倒是可以合成,可偏偏所有合成公式裡,都至少需要一枚21號以上的高級符文作為合成材料,也就是說,方傑刷了成千上萬的低級符文後,回過頭來卻發現自己還是任重而道遠,所謂的神兵仍然只是空中樓閣

    因此,方傑不得不又把目光定在了十八層大地獄副本,因為根本不用猜的是,最後那21-33號符文,肯定只出自那裡面,也就是說,如果無法保證自己達到一次性打通十八層大地獄副本的實力,而又想弄到高級符文製作神兵的話,那麼就只能用性命去換了,至於一條命能換幾個高級符文回來,那就真有點說不清楚了。

    如非得以的話,從未死過一次的方傑自然是不願用性命去冒險的,所以方傑最終還是決定暫且把時間精力都放在打通全身經脈上,等到穴位全部沖通完成了第一大步驟「任督二脈」之後,再去十八層地獄裡看看究竟,如果沒闖過去,那也只能認倒霉了,只求到時候能多打點高級符文就行了……
匿名
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匿名  發表於 2011-6-5 14:44:44
第九百八十章 三年劇變


    在方傑近乎閉關的三年期間,整個遊戲世界及其玩家、江湖各派的情況也發生了翻天覆地的變化。

    玩家方面,由於第六屆華山論劍大會掀起了一股練級狂潮,使得三年後的現在,除了轉入生活系統的玩家之外,所有武學玩家陸陸續續地全部晉陞到了宗師級別,區別只是在於完成宗師評價的數量多少,大多數玩家已經至少是雙料大宗師,一小部分玩家達到了三料大宗師,而極少數,或者說極個別屈指可數的玩家,成功晉陞到了武學大宗師行列。

    當然了,無論是幾料大宗師,亦或是武學大宗師,同一級別的宗師玩家之間,也存在著非常大的差距。

    比如星宿派高手代表青龍子,此人在龍嘯天的大力扶持下,耗費了無數人力、物力和財力,才終於勉強完成了四項宗師評價,成為了地位、身份與方傑相同的武學大宗師,但其實力跟方傑比起來……那可就差得遠了,而這種差距,哪怕是不把方傑的穴位加成計算在內,也是存在的。

    再比如方傑的老熟人,准武學廢材胡說,一年前也成功晉陞為了武學大宗師,除此之外,先後成為武學大宗師的還有武當的飯炒蛋和不簡單、丐幫的丐中丐和紅七、少林寺的渡塵和渡禪、古墓派的段寒雲和白凝、華山的野蠻任性、血刀門的頹廢血少和流刃飄逸、全真教的藏劍十年、桃花島的暖玉、峨嵋派的風琳、慕容世家的慕容夫人、逍遙派的琴無弦、俠義道的納爾、龍失辰和盈盈又佳、星宿派的殘劍、五毒教的毒娘子和水水、大理的段小仙、青城派的畫雨書恨、泰山派石樑、大輪寺登之……等等。

    (讀者:焦焚.斯達克,客串「流刃飄逸」;讀者:錦茲`,客串「龍失辰」;讀者:[74110].水水,客串「水水」;讀者:畫雨書恨,客串「畫雨書恨」;讀者:段小仙,客串「段小仙」;讀者:盈盈又佳,客串「盈盈又佳」)

    至於忘情閣,武學大宗師的數量是最多的,除了方傑之外,還有忘情、倚欄衰草、羅曼子、一賤定江南、我要退出遊戲、鳶子、全匐等人也先後成為了武學大宗師,其中全匐、鳶子兩人,乃是後來才加入忘情閣的江湖頂尖高手,曾連續蟬聯四屆忘情閣門派擂台賽冠亞軍,也因此進入了忘情閣高層。

    (讀者:佭鳶,客串「鳶子」;讀者:全匐,客串「全匐」)

    而這七人加上方傑,也被江湖上稱之為「忘情八傑」

    這些武學大宗師都有一個顯著的特點,那就是在武功技能修煉上,不求質量只求數量,各類武功倒是學了不少,但由於天賦的限制,許多技能都沒練到滿級,招式熟練度僅僅只是把某類某一項技能練滿了而已,為的就是以最快的速度成為武學大宗師,這一點,跟當初方傑完成兵器大宗師評價的方式完全一樣。

    也正是因為如此,這些武學大宗師的真實實力,雖然比之三年前有了長足的進步,但跟那些三料大宗師相比,也未必高出多少,甚至有些基礎打得堅實的三料大宗師比這些武學大宗師還要厲害,唯一欠缺的無非就是一個名分和做宗師任務的資格罷了。

    而要說所有武學大宗師裡最為特別的最為顯眼的人,除了方傑之外,就是非殘劍莫屬了。

    自從殘劍買下了「東方不敗的願望」恢復了男人身後,他在龍嘯天的強力支持下,不光開始拚命地增加先天天賦學習各派內功心法,而且還把能學的各類初、中級武功技能都學了,最後總算勉勉強強地完成了武學大宗師的評價,而剛一晉陞成武學大宗師,殘劍的老毛病又犯了,堂而皇之地跑到北京皇宮門前再次找海公公做了手術,成為了遊戲裡獨一無二的太監武學大宗師

    一個懂得葵花魔功的太監大宗師,這也算是天下奇聞了

    還別說,經過這一系列搞怪的操作後,殘劍一掃以往的頹敗,成為被江湖中人公認的排名在方傑之後的江湖第二大高手,也因此被玩家們戲稱為「沒有老2的老2」

    且不說三年間江湖上一下子冒出來這麼多的武學大宗師對江湖形勢帶來了什麼樣的巨大影響,只說這些武學大宗師擁有了做宗師任務的資格後,江湖上的各類遊戲高級道具也因此多了起來,這個所謂的遊戲高級道具,絕不僅僅只是衝穴銅人、十成丹或者法寶類道具,而是還包括了地獄副本裡出產的各類鑲嵌寶石、符文和高級靈寶材料。

    而市場上這些特殊材料的供應量漸漸放大後,也使得遊戲裡「巧婦難為無米之炊」的裝備製造業空前繁榮起來,許多裝備製造生活玩家也因此得到了惠顧,培養出了不少裝備製造技能大師,這也使得一向被玩家們視為雞肋但價格卻高得變態的自製裝備在性能屬性上迅速縮小了與價格之間的性價比,漸漸得到了廣大玩家的親睞。

    而裝備製造業的火爆行情,使得其對下游普通生活材料的需求量瞬間猛增了數十倍,比如說製作一件寶石皮甲,除了需要寶石材料之外,需求量最大的還是基礎原材料牛皮、犀皮、蛇皮、虎皮等等,但由於這些皮類材料的下游加工業供應量還遠遠無法滿足目前裝備製造業所需,使得遊戲裡一段時期內出現了很嚴重的「通貨膨脹」現象,而且一直持續至今。

    顯然,導致這種現象的根本原因,主要是生活玩家數量比例過少勞動力不足而產生了供不應求的緣故,而並不是因為遊戲幣過剩,畢竟自從門派系統升級之後,遊戲系統對遊戲幣的回收能力已經大大地提高了,市場上流通的貨幣一直保持著較低的水平,因此,根本問題還是在於武學系統和生活系統的玩家數量失衡。

    正是因為這種失衡和供不應求,生活材料資源的價格便開始了持續性增長,比如以前十兩銀子一塊牛皮,如今卻漲到了一兩黃金一塊,以前一斤豬肉三十兩銀子,如今卻三兩黃金,而這種資源價格的上漲,使得武學玩家的日常遊戲成本提高了十倍有餘,逼得一些窮困潦倒的武學玩家不得不偶爾也跑跑商或客串生活玩家種植點東西賣掉什麼的,最後這其中又有一部分武學玩家因此而徹底轉職為了生活玩家。

    也就是說,方傑在幾年前的預測,認為生活系統逐漸會佔據更加重要的比重,已經得到了證實,只是當初方傑認為出現這種變化的導火索是消耗類丹藥,如今卻發現誘因是生活材料,跟消耗類丹藥沒多大的關係而已。

    總體來看,生活資源的緊張情況,是目前整個遊戲世界普遍存在的現象,但局部來看,比如有自己生**系的忘情閣,情況卻是完全不同。

    三年後的今天,忘情閣門派總人數已經快要突破五千萬,其中三千多萬是生活玩家,幾乎佔據了遊戲世界裡所有生活玩家總數的三分之一,另外還有三分之一被藥王谷收攏了,而忘情閣和藥王谷之間的關係,幾乎可以形容為親密無間,雙方之間的合作涉及到了生活系統的各個方面,所以實際上,忘情閣已經控制了遊戲裡三分之二的生活系統產出,對遊戲經濟的影響幾乎是決定性的。

    可以這麼說,將生活系統作為忘情閣重點發展戰略的方傑,如今已經不需要忌諱任何門派是否敢對忘情閣開啟門派戰了,因為只要忘情閣和藥王谷聯手切斷敵對門派勢力的物資供應,並且統一針對敵對門派玩家提高日常生活道具的售賣價格,到時候根本不用忘情閣出手,敵對門派的大部分玩家都會第一時間發起彈劾程序,把那個導致他們在江湖上寸步難行的掌門給趕下台。

    所謂經濟地位決定政治地位,如今忘情閣的江湖地位,已經是牢不可破,其所有產出足以滿足門派內部運轉需要,與各派相安無事的時候,便對外敞開資源供應,出現矛盾的時候,稍微縮緊一下供應量和流通量,便能達到立竿見影的效果,迫使對方妥協。

    當然,還有句話叫做戰爭是政治鬥爭的延續,如今忘情閣風光是風光,但方傑卻十分清醒地認為,一旦資源分配的矛盾達到了不可調和的矛盾,終有一天會引發江湖混戰,這就像現實世界中每當資源分配的矛盾發展到不可調和的時候,就會引發世界大戰一樣。

    不過,這也是不可避免的,所以方傑雖然看出了癥結所在,卻也無能為力,也更懶得去理會這些事,他的時間和精力都放在了終極目標上。

    忘情閣的這種強勢姿態,也使得江湖各派的佈局出現了一系列重大變化。

    首先,在忘情閣第二屆門派擂台賽前夕,唐門在唐可、唐樂的努力斡旋下,集體並入了忘情閣,從此,唐門僅僅只是作為一個官方門派體制內的空殼門派存在,而不再是玩家門派。

    到了忘情閣第三屆門派擂台賽前夕,慕容世家在其掌門慕容夫人的號召下,也並入了忘情閣。

    不過,慕容世家並入忘情閣的過程並不怎麼順利,其中有一半的慕容世家弟子在萬年老2慕容風的率領下沒有隨慕容夫人加入忘情閣,而是依托原有的燕子塢基地自立起了門戶,說白了,慕容世家因此被內部分裂成了兩個部分,其中一半投靠了忘情閣,另一半則留了下來。

    其實這事要細說起來,裡面還有一些內幕,以慕容夫人的性格本是不願寄人籬下加入忘情閣的,但由於她當了這麼多年首徒和掌門,對潛在的政敵慕容風漸漸失去了戒心,而慕容風一直在暗地里拉幫結派,並終於找到了一次翻身的機會,趁慕容夫人掉以輕心之際,居然成功將慕容夫人給彈劾下了台。

    已經不再是掌門人的慕容夫人見大勢已去,再繼續爭下去似乎也沒太大意義,心灰意冷之下,乾脆帶著自己的嫡系人馬回到了忘情閣,若不是如此,兩派合併之事也不可能發生。

    另外一個跟忘情閣有點關係的門派靈鷲宮,也終於徹底被星宿派給消化掉了,準確點說,是整個靈鷲宮包括門派基地都被星宿派給全盤接收了,星宿派自此將門派總部從星宿海搬遷至飄渺峰,並將星宿海基地當成了星宿派的前哨站。

    除此之外,東海派、五毒教、歐陽世家三派,也在龍嘯天的手段下,先後全部集體並入了星宿派,其性質類似於唐門並入忘情閣的性質,也就是保留官方原有門派體制,但門派內部卻已經人去樓空,不再是一個玩家門派。

    而一下子兼併了四個門派的星宿派,一時間聲名鶴起,無論是門派整體實力,門派總人數,還是江湖地位和威望,都有了質的變化,成為了真正意義上的江湖大派,其發展勢頭不光僅次於忘情閣,而且也成為了新興勢力的代表性門派

    而且,整合四派資源後,星宿派在生活資源方面也基本上能保障自給自足,並且後知後覺地學習忘情閣的做法,開始不限量招收生活玩家,由此可見,龍嘯天的野心極大,已經下定決心跟忘情閣分庭抗禮下去了。

    西域地區被星宿派完全控制在手中的同時,關外地區的胡家也牢牢地把持住了自己的一畝三分地,並且將中原苗家集體搬遷至關外,完成了對中原苗家的整合。

    胡說之所以不是把關外胡家搬遷至中原,或者暫且保留中原苗家,而是把中原苗家捨近求遠般地搬遷至關外,主要是因為中原苗家所處的中州地理位置實在太敏感了,東面就是丐幫基地揚州城,西面則是忘情閣基地襄陽城,被夾在中間的中州小城所面臨的戰略地位非常難堪,胡說考慮再三,最終還是不敢冒險,所謂山高皇帝遠,留在關外徐圖發展或許才是最明智的選擇。

    說起中原地區的局勢,最大的變化就是五嶽劍派之間經過長達兩三年的門派戰混戰後,終於塵埃落定,聯合組建了五嶽劍派聯盟,至少名義上是如此。

    在這場曠日持久所耗頗巨的大混戰中,最先出局的是衡山派和恆山派,這兩個音同的門派最終的下場也別無二致,分別被泰山派和華山派給滅了。

    其次就是嵩山派,這個門派本來是有一定的實力基礎的,但怎奈旁邊還住著一個強大的鄰居少林寺,雙方在門派系統升級之前又撕破了臉皮,結果幾年下來,嵩山派在少林寺一幫變態和尚的死纏爛打之下,終是沒抗住,旗下所有弟子陸陸續續被迫離開了嵩山派,轉投到其他五嶽劍派了,所以嵩山派並不是在五嶽劍派之間的門派戰消亡的,而是被少林寺硬生生地給磨死的。

    而嵩山派的一干高層,包括其掌門隱忍者在內,最初本打算直接去投靠方傑,加入忘情閣的,但找方傑溝通了一番後,方傑明確指示他們先去泰山派,幫助泰山派石樑打贏與華山派之間的門派戰,奪得五嶽劍派聯盟首座之位

    實力稍弱的泰山派便有了半個嵩山派的加入後,整體實力一下子提高了不少,有了與華山派一較長短的資本,除此之外,方傑又暗中指示忘情閣高層,採取各種間接的手段對泰山派進行扶持,結果毫不令人感到意外的是,泰山派最終從五嶽劍派中脫穎而出,在佔據了華山派基地後,直接以華山派原有基地作為總舵,並對外宣佈「五嶽劍派」成立

    當然了,這個所謂的「五嶽劍派」,其實並不是一個聯盟,而只是直接將華山派的名字改成了「五嶽劍派」而已,這麼做的目的,不光是出於方便,也是考慮原五嶽劍派弟子們的階級感情,讓大家心理更容易接受一些罷了,其實整個五嶽劍派實際上就是泰山派的一言堂,哪還談得上什麼五嶽聯盟。

    江湖各派除了以上這些大的變動之外,還有一些新的氣象。

    比如二流門派青城派,這個門派在遊戲之初還有點江湖影響力,但因該派的武功體系與五嶽劍派較為接近,自身並無多大的特色,而該派基地周邊又有兩個較為出名的門派峨嵋派和四川唐門,再加上青城派從未獲得過華山論劍門派賽的參賽資格,因此漸漸勢微,幾乎淡出了玩家們的視線。

    但是,在方傑潛心練級的這三年期間,青城派不鳴則已,一鳴驚人,居然一夜之間出名了,原因是該派一位默默無聞的名叫畫雨書恨的玩家,在潛心閉關十幾年後,竟然一舉完成了宗師評價,晉陞成為武學大宗師之一

    要知道,別說青城派這種二流門派了,就算是武當、少林,要是在本門弟子中能出現一兩個武學大宗師,那都是了不得的事情了,所以,青城派幾乎是靠著畫雨書恨一人之力重新建立起了在江湖上的地位,畫雨書恨也因此被青城派弟子公選為本派掌門,希望他能帶領青城派走得更遠

    而另外一位一夜成名的玩家,名為「草叢中長大的重樓」,雖說「重樓」是一種中草藥的名字,但此人卻不是靠著製藥技能才出名的,而是因為他除了同樣晉陞為了武學大宗師之外,還自建了一個非常有特色的門派--「萬獸山莊」

    萬獸山莊,顧名思義,便是以專門飼養馴服野獸為主要特色的門派,其本是《神雕俠侶》中的一個門派,原著中乃宋代史家五兄弟所建,位於涼州,五兄弟可分別控虎、訓豹、訓獅、訓象、養猴,但遊戲裡除了在單人副本裡存在著一個萬獸山莊副本外,遊戲其他系統均未涉及到這個門派。

    而草叢中長大的重樓成立的萬獸山莊,從某種程度上說,也算是借鑒了原著中萬獸山莊的主要特點,並且還將其發揚光大了,因為草叢中長大的重樓本就是歐陽世家弟子,後因歐陽世界被星宿派吞併,不甘屈居人下的他憤然之下,便利用自己在白駝山早已練就的獨步江湖的馴獸術和音波功技能,竟鑽入深山老林花了兩年多時間馴服了大批野獸,然後以他一人之力,攜百萬野獸大軍,將投降了星宿派的白駝山莊屠戮一空

    經此一戰,白駝山莊從此勢微就不說了,關鍵是草叢中長大的重樓也因此一夜成名了,而受到此戰啟發後,又有其原歐陽世家的追隨者追捧,便自行在深山中建立了一個名為「萬獸山莊」的門派。

    萬獸山莊的門派弟子雖然不多,規模也極小,但實力卻不容小覷,其主要特點便是將馴獸術發揮到了極致,將野獸當戰鬥寵物驅使,要知道,萬獸山莊驅使野獸是幾乎不需要什麼成本的,但若是集結百萬野獸大軍攻打某個門派的話,任何門派都不可避免的會出現重大傷亡損失,因此,這樣的一個門派能不得罪就最好別得罪,所有門派對其都懷有三分忌憚之心。

    除了青城派和萬獸山莊這兩個亮點之外,混亂不堪的東山派在進行了幾次內亂和解體之後,局勢總算穩定了下來,脫離出來的各方勢力或紛紛加入其他一些門派,或轉入二流門派基地,而留在東山派的執政勢力終於緩過了勁來大力發展門派,因此也取得了不錯成績,算是實現了當初更改門派名的初衷--東山再起。

    當然,這個所謂的「東山再起」,僅僅只是相對於那些被吞併了的門派而言,畢竟人家都已經成了個空殼子了,只要東山派自己不犯錯誤,怎麼也比那些門派強一點,但僅僅也就是強一點罷了,要想在江湖上打出名氣確立地位,東山派還有很長的路要走。

    至此,江湖上公認的一線玩家門派數量,也從第六屆華山論劍大會時的三十個門派,銳減為忘情閣、少林、武當、峨眉、丐幫、明教、血刀門、大輪寺、大理段氏、五嶽劍派、桃花島、全真教、古墓派、慕容世家、日月神教、星宿派、逍遙派、俠義道、關外胡家、東山派、青城派、萬獸山莊、藥王谷等一共二十四個門派
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匿名  發表於 2011-6-5 14:45:01
第九百八十一章 忘情魔功


    優勝劣汰是不變的規律,大量門派的淘汰出局,換回來的是現存門派的整體實力和整體質量的提高,二十四個門派平均門下弟子數量達一千多萬,其中武學弟子平均數量為五百萬左右,也就是說,生活玩家,至少是半生活半武學玩家,已經漸漸佔據了玩家總人數的一半有餘。

    就拿曾經精兵簡政門下弟子只剩下幾十萬人的峨嵋派來說,短短三年時間,門派總人數不光恢復到了以前的水平,甚至還因大力發展生活產業,使得門派總人數突破了一千萬人,其中一百萬清一色的女性武學玩家,九百多萬生活玩家,江湖上的生活玩家之間都一直流傳著這麼一句話--如果進不了忘情閣,那就去MM多的峨嵋派,不為別的,就因為養眼,也好找老婆。

    至於其他新興門派,如俠義道、青城派和萬獸山莊,門派弟子總人數雖然仍不到一百萬,但正因為盤口小,政令通暢容易管理,其門下弟子的實力普遍高於各派玩家平均水平,加上自身又極具特色,發展勢頭強勁,所以也能夠在江湖上擁有一定的地位和聲望。

    當然了,各派平均弟子數量的增加,僅僅只是諸多變化之一,真正的根本性變化,乃是各派門派體制的轉移。

    眾所周知,門派系統升級之前,江湖各派都是官方門派性質,門派系統升級之後,則成為了半私有化門派的性質,但無論怎麼變,由於遊戲本身的必要限制,其官方體制架構始終存在,不會因為門派系統升級或者被其他大派兼併而就此消亡。

    因此,所有准玩家門派掌門的頭上始終懸著一把刀,一旦其作出重大錯誤決策,或者作出違反民意的決策時,都將有可能被門下弟子彈劾下台,這種政治上的風險和約束是始終存在的,而這也是各准玩家門派掌門最為頭疼,最為鬱悶的事情,所以在作出任何決策之前,總是有些束手束腳患得患失。

    而私有門派,比如忘情閣,就不會存在這方面的問題,這也是各准玩家門派掌門最為羨慕的,有鑒於此,各准玩家門派掌門便開始有針對性地對本派進行了體制轉移。

    所謂的體制轉移,其實就是在原有門派體制的基礎上,以武學大宗師的身份再自建一個新的門派,然後將原有的門派體制逐漸轉移到這個新的門派裡。

    比如說星宿派,其掌門龍嘯天將星宿派門派基地搬遷至飄渺峰後,並沒有對靈鷲宮原有的門派基地進行升級改造,而是讓自己的心腹,武學大宗師青龍子自建了一個門派,其門派基地就挨著飄渺峰,門派名為「星宿派分舵」,然後對這個新的門派基地進行全方位升級改造,並陸陸續續地將本派弟子成建制地集體轉移到這個新的門派基地裡。

    在這個過程中,龍嘯天還分別將飄渺峰和星宿海兩個舊門派基地裡的地皮、副本、建築、功能等集體資產折價賣給遊戲系統,然後再將這些回籠資金投入到新的門派基地,並將整個星宿派的發展重心轉移到新的門派,最後,原星宿派改名成了星宿派分舵,而新成立的星宿派分舵,改名成了星宿派。

    也就是說,這就是一個將左手裡的集體資產逐步變賣轉移到右手的私有資產的侵吞過程,同時也是一種徹底打消被門下弟子彈劾的規避手段,當然,為了防止門下弟子反彈,整個具體操作過程是潛移默化、循序漸進的,並且採取了各種宣傳策略打消門下弟子心中的疑慮,讓整個星宿派不知不覺地成為了龍嘯天的私有物。

    不光星宿派的龍嘯天採取了這種「換藥不換湯」的體制和財產轉移的手段,江湖其他各派,比如關外胡家、武當派、少林寺、明教……等等等等,一系列門派也先後進行了這種體制轉移。

    表面上看,江湖上的准玩家門派還是那些門派,門派名稱沒有變,內部人員結構沒有變,門派基地也沒變,基地面積甚至還擴大了不少,但實際上,性質已經完全變了,這些准玩家門派不經意間便搖身一變,成了像忘情閣一樣的私有制玩家門派,其門派掌門再也不怕因為一點點小事就被門下弟子給彈劾下台了,而門派帳戶裡的資金,也可以隨意調用了。

    不過,短短三年時間下來,江湖上也只有鐵板一塊的星宿派迅速完成了這種門派私有制改造,其他江湖各派雖然也在推進私有化改造進程,但進展十分緩慢,畢竟各派掌門可不比黑幫魁首龍嘯天,他們一時半會也不敢把步子邁得太大而遭致門下弟子的反彈。

    這期間,日月神教的掌門曲清洋就是個反面例子,此人雖一直是日月神教掌門,但因其性格原因,在日月神教裡的地位和威望一直就不怎麼高,使得其在掌門之位上坐得可謂是如坐針氈,整天就擔心著被下面的人給彈劾下台,所以對這種門派體制改造之事特別上心,結果引發了門下弟子的強烈反彈。

    雖說曲清洋最終快刀斬亂麻般地把那些「叛亂分子」給踢出了門派,迅速化解了危機,但本來就漸漸勢微的日月神教也因此雪上加霜,門派實力、向心力進一步受損,江湖上不少玩家推斷,如果要從現有的二十四個一線門派中再淘汰一個門派的話,絕對是非日月神教莫屬,可見這次事件對日月神教帶來的打擊有多大,也正是因為如此,其他各派忙不迭地放緩了私有制改造進城,以免步日月神教的後塵。

    總得來說,遊戲世界裡各派的私有化進程一直在緩慢地推進,這種大趨勢是不變的,只是還需要較多的時間罷了,至少在方傑潛心修煉的這三年時間裡,江湖上處於一線的二十四各門派,不光人員規模、整體實力有了長足的提升,體制也悄然有了一些變化。

    因此可以預見的是,一旦各派徹底完成私有制改造,各派掌門不需要再看門下弟子臉色行事之後,新的一輪江湖混戰便有可能再次爆發,那時,忘情閣光靠襄陽城裡的那些NPC替身,未必就能震懾到其他各派了。

    所以很顯然的是,忘情閣要想一直保持強勢,保障自己的既得利益,就不能只單靠方傑一個人在前面頂著,也不能再像以前那樣利用政治攻勢震懾各派,而是應該盡可能地提升自己的實力。

    這個實力,不光是指生活系統方面,主要還是要在武學實力方面有一個較大的提升,畢竟控制生活資源只能取得戰略主動權,想要達到震懾效果,持續時間比較長,如果各派掌門不再怕門下弟子彈劾,那麼便很有可能在各種利益的驅使下採用武力手段奪取忘情閣手頭上的資源,甚至有可能直接聯合起來攻打忘情閣,如八國聯軍似地瓜分忘情閣的財富和資源。

    因此,忘情閣大力發展經濟建設的同時,軍事力量的建設也必須跟上,而如今來看,忘情閣三百萬常規團的實力雖然比玩家平均實力略高出一兩籌,但因門派武功體系的不健全,整體協調性和戰鬥力,還是顯得有些差強人意,在大規模軍團作戰中,很難取得較大的優勢。

    所謂殺敵一千自損八百,如果無法在大型戰役中取得較大的優勢,哪怕是打贏了戰役,自身也將遭受十分慘重的損失,作為私有制體制的忘情閣的掌門,方傑自然是無法接受這種結果的,因為忘情閣這個後勤保障基地的所有損失,從根本上來說,其實都是由他來買單,而這樣一來,必然會對實現終極目標造成極大的負面影響。

    所以,這三年期間,方傑除了提升自己的實力之外,也沒完全當甩手掌櫃,至少在門派武功的自創上,很是下了一番苦功,其主要成績便是將血刀刀法和血刀**雙雙練至大成,並將其融入到了自動生成的空白技能裡。

    而這兩門「克隆」了血刀刀法和血刀**的門派技能,也被方傑分別正式命名為「忘情刀訣」和「忘情魔功」,其中忘情刀訣作為門派中級兵器技能存在,而忘情魔功,則作為門派中級內功心法。

    忘情刀訣克隆了血刀刀法的一切特性,所以也需要一門類似於血刀刀法的相應內功心法為輔助才能將其威力完全發揮出來,而方傑之所以將血刀**融入到了門派中級武功當中去,為的就是給忘情刀法提供支持,百分之兩百地增加其威力加成

    有了這兩門武功後,特別是擁有了攻擊性技能忘情刀訣後,忘情閣武裝力量的整體戰鬥力和協調力至少一下子提高了三成。

    以往各個常規團無論是在副本裡練級,還是參與正規戰鬥時,團員們所施展的武功是五花八門,什麼門派的技能都有,為此,各部首領不得不將這些團員按照原來所屬的門派進行整編,然後其武功路數進行劃分,而在指揮的時候,各部首領也是焦頭爛額,不光要記住旗下各部的戰鬥技能特點,還要在指揮調動上盡力去全盤考慮,無形中降低了整體戰鬥力。

    而如今,忘情閣有了一門攻擊技能後,所有門下弟子都可以統一學習這門技能了,在戰鬥時,如果需要發揮各部特長的時候,自然還是以各部特長技能作戰,而如果需要發揮整體戰鬥力的時候,忘情刀訣便成為了所有隊員的主戰技能,整齊劃一的殺敵招數使出來,不光能夠高效殺敵,也能極大地提高自身防禦力,因此整體實力將會明顯上一個台階。

    而且,方傑在創出這兩項武功後,還表示「忘情刀訣」僅僅只是草創,日後有條件的話,還會對忘情刀訣的招式數量和銜接進行改進,進一步加強該武功技能的各項性能。

    除了方傑繼「忘情心訣」之後,又創出了「忘情刀訣」和「忘情魔功」之外,為自創門派武功而閉關數年的君海天也終於出關,為忘情閣門派武功體系增添了一門名為「天南海北拳」的拳法。

    這個「天南海北拳」,可謂是集出身於武學世家的君海天對現代武學的所有領悟以及遊戲框架範圍內的絕大部分拳腳類技能的施展心得,所創立的一門非常具有實戰性、隱蔽性、非常理性的拳路武功

    該拳法一共十六招,算是招式較多的拳腳類武功了,其中的路數及其招式名也取得相得益彰,具有一定的特色,比如第一招便是極具暴戾的一拳,名為「血海深仇」,到了第二招,拳勢便突然從「暴」改成了「重」,實打實的一拳轟向對手胸口,名為「苦海無涯」,接下來的招數,依次便是「海天一線」、「翻江倒海」、「海枯石爛」、「四海承風」、「瞞天過海」、「海底撈針」、「海闊天空」……等等。

    除此之外,「天南海北拳」還擁有四項絕招,分別名為「東海逝波」、「海納百川」、「滄海桑田」、「天南海北」,其中最後那招「天南海北」正是該拳法終極絕招,施展者可接連化作八道人影,從各種匪夷所思的角度,對對手的空門或要害部位進行連續打擊,令人防不勝防。

    總之,「天南海北拳」裡無論是絕招還是普通招式,每一招都有一個說法,而從其招式名也能大致看出一些端倪,顯得十分地相得益彰,其招式在銜接方面也無可挑剔,只是由於自創武功的威力加成會自適應到創作人的基礎實力,而創出該拳法的君海天本身實力與那些武學大宗師相比略有不濟,使得拳法在威力和殺傷力方面稍顯不足,只能暫時列為門派初級拳法級別。

    不過儘管如此,方傑對君海天所創出的這套拳法仍然不吝讚美之詞,認為這套拳法的實際威力,絕對遠遠超過各派初級拳法武功,如果君海天自身的實力能夠有較大的提升的話,對其自適應威力的「天南海北拳」也能夠躋身中級武功甚至門派頂級武功行列。

    因此,方傑對君海天大加勉勵,並任命對方為忘情閣傳功長老的同時,也提出了自己的期望,希望君海天接下來盡快提升自己的基礎實力以加強拳法的威力,而不是繼續自創武功,因為這樣就有點本末倒置了。

    除了忘情閣自創了一些門派武功之外,江湖上其他各派也零零散散創出了一些門派武功,只不過,由於目前遊戲世界裡宗師玩家們的武學質量普遍並不高,所以這些自創武功的性能實在不咋的,完全是各派為了撐面子強行弄出來的,估計只有再過個十幾年的話,這種形式主義的自創武功才會漸漸被實用自創武功所取代。

    遊戲歷二十五年年末,也就是第七屆華山論劍大會前夕,方傑通過門派公告向門下弟子宣佈了一件事--這一屆華山論劍,忘情閣只參加門派賽,以獲得官方獎勵的門派集體福利,而團體賽和個人賽,方傑不會參加,但也不限制門下其他高手參賽。

    這條消息宣佈後,忘情閣內部倒也沒覺得有什麼大不了的,反正忘情閣除了方傑之外,還有「忘情八傑」裡的其他七傑呢,這七人若是組隊打團體賽,肯定能拿到冠軍,至於個人賽……七名武學大宗師參賽贏得冠軍的幾率總比其他各派要大得多吧?

    而江湖上得知方傑不打算參加這一屆華山論劍大會後,許多武學大宗師級別的高手都暗暗鬆了一口氣,心想方傑不參賽那是最好了,否則的話,自己根本就沒機會,至於方傑為什麼表示要棄權參賽,大家心中雖感到有些納悶,但也沒深究下去。

    事實上,方傑之所以決定不參加這次華山論劍,主要是因為華山論劍的獎勵對方傑來說已經可有可無了,與其為了那麼點獎勵耽誤一個月時間參賽,還得把自己的變態實力展露在世人面前,實在是不划算。

    而且,根據上一屆華山論劍個人賽中遭遇的情況來看,方傑覺得自己若是參賽了,恐怕又會被無數對手用遊戲特殊道具招呼,自己若是不拿點法寶出來吧,萬一不小心輸了比賽怎麼辦?自己丟臉是小事,關鍵是忘情閣不能丟這個臉,而如果自己拿點東西出來教訓一下對方吧,那就更得不償失了,畢竟個人賽冠軍也就那麼幾枚十成丹和區區千萬潛能,其總價值可能還沒有一支召神香高,根本不值得。

    所以方傑認為,華山論劍已經不重要了,重要的是如何才能盡早地打通週身穴脈,而很顯然的是,忘情閣現在擁有做宗師任務資格的人,還有另外七人,也就是說,不出意外的話,他們平常做宗師任務所積累的衝穴銅人都將有可能轉賣到方傑手裡,為他所用,而這樣一來,轉世重生第一大步驟打通「任督二脈」的進程便加快了……
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第九百八十二章衝穴銅人會議

    這一日,方傑在襄陽城覓香樓原址召開了一次小型會議,與會人員包括其他七名武學大宗師,以及所有即將有可能晉級武學大宗師的忘情閣頂尖高手,會議的目的,自然是為了尋求這些人的支持,從這些人手中回收一部分衝穴銅人

    作為自建門派的掌門,方傑雖然擁有門派管理的一切權力,但遊戲畢竟是遊戲,在這個約束力較弱的世界裡,他卻也無法對門下弟子,特別是武學高手,提出強制性的要求,所以統籌衝穴銅人之事,只能通過協商來解決,否則的話,輕則人家根本不鳥他,重則直接走人,畢竟衝穴銅人對任何一名立志於追求武學巔峰的玩家來說,都是十分重要的,這已經不是用錢能簡單衡量的了

    而且,即使方傑能夠強制性從門下高收購衝穴銅人,他也不願這麼做,畢竟體現一個門派的整體實力,不是只看他這個門派掌門一個人,其他武學大宗師實力的提升也是很重要的,如果把這些人的衝穴銅人都弄過來了,絕對是不計後果的焚林而獵,對忘情閣的發展也是不利的

    “……這次會議的目的,我已經告知大家了”方傑開門見山地提出了自己的要求後,環視著全場眾人道:“各位是怎麼個意見,都表個態”

    不出所料,最先發言的是忘情,而且只簡簡單單地說了一句話:“我先表個態,以後我做宗師任務所獲得的所有衝穴銅人都會無償交給方少處理”

    聽了這話,方杰微微點頭一笑,表示感謝,而在座其他人則紛紛翻了個白眼,暗想你這個大富婆跟方少之間的那點破事誰不知道啊,你當然是全面地“無私奉獻”了,而且早已就這麼乾了,可我們不一樣啊,如今玩家們平均實力一天上一個台階,所謂不進則退,自己少幾個衝穴銅人,那就意味著實力差距的拉大,總不能因為你方少是掌門,我們就得把老本也貼進去?

    事實上,忘情之所以能在短短三年時間內一舉晉級武學大宗師,純粹就是用錢堆出來的,是靠著海量的武功技能完成大宗師評價的典型代表,其目的也不言而喻,就是為了給方傑減輕負擔,提供必要的支持,特別是衝穴銅人和打造神兵材料方面的支持,因為眾所周知的是,忘情對遊戲本身並沒多大的興趣,平常也不怎麼喜歡練級,她所做的一切,就是為了盡可能地幫助方傑

    也正是因為如此,在座眾人才沒覺得忘情現在的態度有什麼不可思議的,也不會因為忘情的明確表態而頭腦發熱般地將自己的衝穴銅人也無償送給方傑……其實別說無償了,就算是有償轉賣,在座的一些人都未必肯答應,因為內部轉讓價肯定是比市場價低的,不划算嘛

    就在眾人腹誹不已,心中打著自己的小九九之際,連續蟬聯四屆忘情閣門派擂台賽冠軍的全匐以一種無所謂的語氣道:“這衝穴銅人,說白了不就是錢嘛小事一樁以後只要我打到了衝穴銅人,都交給方少好了,如果不夠,我還可以幫方少再收購一些”

    一聽這話,全場頓時嘩然一片——見過倒貼的,可就是沒見過倒貼到這種程度的

    眾人只知道,全匐本是一名名不見經傳的跑商玩家,是由忘情閣跑商商業協會會長老孫頭介紹進來的,並在老孫頭的推薦下,擔任了商業協會的副會長

    起初這人也不怎麼顯山露水的,能力是有,但行事十分低調,大家只知道他是老孫頭身邊的最得力的助手,可後來不知怎麼的,此人似乎一夜之間轉了性子,整個遊戲世界裡的武學玩家都在逐漸轉型為生活玩家之際,他卻從生活玩家轉職成了武學玩家,而且是不鳴則已一鳴驚人,連續蟬聯了四屆門派擂台賽冠軍不說,居然還晉級為了武學大宗師

    可以說,全匐的這種火箭般的直線竄升度,不光在忘情閣內部是個異數,就算是放眼整個江湖,也找不出第二位來

    全匐一夜成名後,便如帶有傳奇色彩的方傑一般,成為了許多玩家的研究解剖對象,最終經過無數玩家“人肉搜索”之後,找到了較為準確的答案匐此人乃是級RMB玩家,現實中是一國際大型物流企業的接替人,進遊戲跑商純粹是為了鍛煉業務能力,只是後來似乎是受到了什麼刺激,才“不務正業”地轉職成了武學玩家,並且一舉成名

    至於全匐具體受了什麼刺激……其他人並不知道,只有方傑才大致了解一些,而方傑所了解的內容,還是結合了負責人事的唐可和負責政工的倚欄衰草兩人所收集到的一些信息推斷出來的

    簡單點說,全匐之所以突然轉了性子,是因為在他身上發生了一個非常俗套的愛情故事來是以鍛煉業務能力的他,在遊戲裡遇到了自己的最愛,然後便有了一段曲折的愛情經歷,而因為這是一個以武為尊的武俠世界,所以最後女主角因隱瞞了現實身份的全匐沒有所謂的“安全感”而背叛了他,跟另一名“高大威武”的男玩家在一起了不光如此,全匐還連番遭受了兩人給他帶來的幾次莫大的羞辱,使得其純潔的心靈受到了極大的打擊,誓要出人頭地,以武力奪回曾經失去的尊嚴

    結果,全匐便不顧一切地開始瘋狂練級,並且將現實世界裡的財富和資源投入到了遊戲當中,作為一家國際知名的物流企業的接替人,自然是擁有幾輩子都花不完的錢,而這些錢投入到遊戲里後,再加上全匐自身的不懈努力,便硬生生地堆出來了一位武學大宗師,這方面,同為級RMB玩家的忘情都自愧不如,畢竟練級向來都不是忘情所能忍受的枯燥生活

    全匐成名後,自然又發生了一段老套的情節,也就是功成名就的男主角殺了個回馬槍,很是解氣地狠狠地羞辱報復了那位背叛過他的女主角,最後便看破紅塵般地遊戲人間,不論是對感情還是對財富,都看得非常淡了

    本來,這個愛情故事發展到這裡應該是圓滿結束了,但不巧的是,全匐成名後,與忘情閣高層美女們的接觸機會也多了起來,特別是因為每天收聽所謂的“每日一播”節目,再加每次擂台賽冠軍領獎時都是從倚欄衰草手中接過的獎勵,使得本來已經心如死灰的全匐對倚欄衰草漸漸有了興趣,覺得倚欄衰草此女不光​​漂亮,也頗有氣質和素質,因此產生了一些別樣的感情

    雖說倚欄衰草知道對方的心意後,直到現在都沒有明確表態,但再一次陷入情網的全匐並沒有就此放棄,幾乎是抓住一切機會在倚欄衰草面前表現,甚至為了多與倚欄衰草接觸,連每屆門派擂台賽冠軍領獎的機會都不放過,若不是如此,本來看破紅塵的全匐也不會連續參賽而不給其他人機會

    而全匐又知道倚欄衰草最信賴、最欽佩,甚至還存有一絲愛慕之心的人就是方傑,所以財大氣粗的全匐才會當著所有人的面,表示將貢獻所有衝穴銅人給方傑,甚至還願意出錢幫方傑收購衝穴銅人,目的就是為了賣個人情給方傑,想讓對方看在衝穴銅人的份上別跟他爭,最好是能幫他在倚欄衰草面前美言兩句,與此同時,也是想在倚欄衰草面前表現出大度的風範,以此打動倚欄衰草

    且不說全匐這番表態是否會達到其目的,只說他這麼一表態,在場眾人就有點坐不住了,心想你全匐跟方少非親非故的,居然都給予了這麼大的支持,那不是把我們這些人放在火上烤麼?若是我們不擺個姿態出來,豈不是太說不過去了?

    便在這時,忽聽倚欄衰草道:“我想,方少的意思也不是逼著大家把手中的衝穴銅人都拿出來,不是讓大家打腫臉充胖子盲目地進行支持,而是希望各位能夠在不太影響自身利益的情況下,力所能及地給予一定的支持其實,支持方少,就是在支持忘情閣,忘情閣強大了,對各位來說也是有益的這幾年我利用閒暇時間拼命練級晉級為武學大宗師,也就是想力所能及地為忘情閣、為方少做點事,我也表個態,以後凡是做宗師任務得到的衝穴銅人,也都交由方少支配”

    聽了這話,在座眾人徐徐點頭,覺得倚欄衰草這話說的還算中肯,不愧是搞政工的,而全匐則是老臉一紅,心想對方所說的“打腫臉充胖子”的人,不就是在說自己麼,於是尷尬之餘,忙不迭地應道:“嗯,是的是的,倚欄姑娘這話說的很有道理,剛才是在下唐突了”說罷,還偷偷瞄了一眼倚欄衰草,見對方朝自己淡淡地一笑,似乎沒有責怪之意,這才放下心來

    方傑​​笑著揮了揮手道:“全匐兄,你這位大財主願意出資贊助,我當然求之不得了,不過,剛才倚欄衰草已經幫我把想說的話說了……另外還有兩個問題需要向各位說明的是:第一,我這人雖是個不肯吃虧的主,但也不喜歡佔別人的便宜,所以各位若是願意將手中的衝穴銅人交給我,忘情閣會支付各位相應的費用,不會讓你們吃虧”

    說到這裡,方傑頓了頓,掃視了全場一眼後,又道:“但是,收購的價格肯定不會按照市價收購,原因是接下來我要說明的第二個問題:各位都做宗師任務,應該知道做宗師任務的過程中,很多時候都需要調動整個忘情閣的資源才能完成,而我可以向各位保證,忘情閣會盡量為你們提供各種幫助,配合各位高效地完成宗師任務因此,我希望大家能對這件事保持一個端正的心態,不要認為把衝穴銅人交給我就是吃了虧,說句不中聽的話,如果忘情閣不給予這方面的支持,各位想要做宗師任務,幾乎可以說是寸步難行所以,這其實是一種雙贏的交換,對大家都有利”

    “而且,”方傑笑了笑,又道:“而且,如果大家合力支持我儘早打通任督二脈甚至打通大小周天經脈的話,其實並不需要多久的時間,對大家提昇實力的影響比較有限,等我完成了這個步驟後,也可以回過頭來回饋大家,說不定到時候大家失去的比得到的多”

    見方傑都這麼說了,在座的其他人自然不願也不敢再有何異議,只聽我要退出遊戲故作愁眉苦臉的樣子道:“平常我老婆管​​得緊,所以我這人沒啥太大的追求,也不敢有太大的追求,遊戲裡混混日子罷了這幾年閒來無事隨便練了下級,一不小心就晉級為了武學大宗師,成名人了,我老婆對此意見很大啊,所以我也不指望再進一步了,日後宗師任務弄到的那些玩意,都折價轉賣給方少好了,這樣我老婆也心裡放心,數錢開心哈哈哈……”

    我要退出遊戲這番話頓時惹來了一陣哄笑,跟他較熟的血誠忍不住開玩笑道:“遊戲兄,說實話,平日里見你不怎麼顯山露水的,我還真瞧不起你可你這一不小心,居然趕在俺前面成為了武學大宗師,小弟我心裡那個憋屈啊,不得不敬你是條漢子可你今天這話……唉,你在我心目中好不容易建立起來的高大形象又被你自己親手摧毀了,你就是一妻管炎,得瑟個啥?我血誠在這裡先當著大家的面排個胸脯——等我成為了武學大宗師,只要打到了衝穴銅人,都免費給方老大”

    “嘁”我要退出遊戲頓時嗤笑了一聲,他這人怕老婆是不假,可從來就不怕其他人,所以當即回敬道:“等你晉級為武學大宗師?那黃花菜都涼了我敢說你在當上武學大宗師之前,方老大就打通全身經脈了,你那點破銅人,還是留著自個用”

    “嘿,那好咱們打個賭”血誠嘿嘿笑了一句後,便不再言語,不過看他臉上的表情,顯然是被我要退出遊戲這個妻管炎武學大宗師給刺激到了,說不定忘情閣的下一位武學大宗師還真就是他

    “小女子也表個態”一直插不上話的羅曼子趁著眾人說笑的間隙,脆聲道:“我以後只要弄到了衝穴銅人,都交給方少”

    早已料到對方會這麼表態的方杰微微一笑,表示感謝

    五年前,方傑曾答應過羅曼子要在三年之內幫其弄一本易筋經,而早在兩年前,方傑便通過忘情閣龐大的資源網幫其收購了一本易筋經,若不是如此,羅曼子也不可能這麼快晉級為武學大宗師,而羅曼子今日也不可能投桃報李決定暫緩提升自身的實力,而表示要把衝穴銅人交給方傑,言語中甚至都沒提錢的事,顯然是對方傑心存很強烈的感激之心

    見其他人都紛紛表態了,“忘情八傑”中剩下的兩位一賤定江南和鳶子自然也只能硬著頭皮表態,表示願意拿出一部分任務所得的衝穴銅人轉賣給方傑

    顯然,這兩位都存有一些私心,或者從根,他們與方傑之間暫時還沒有某種等價交換的先決條件,也不存在像其他人那樣曾經受過方傑恩惠的感恩之心,所以不情願將衝穴銅人拿出來也是情有可原的,而對此,方傑心中也十分理解,並沒有強人所難

    除了“忘情八傑”都已經表示會提供衝穴銅人的支持之外,剛剛加入忘情閣的同樣是武學大宗師的慕容夫人也表示願意拿出一些衝穴銅人交給方傑,而在座其他非武學大宗師玩家,比如太陽、蕭遙、葬送一切、江曉月……等離武學大宗師只剩一步之遙的三料大宗師們,也開了口頭支票,信誓旦旦保證一旦有資格做宗師任務了,定然會對方傑有所表示

    會議圓滿結束之前,方傑作了最後的總結感言:“想必在座的各位都知道,在下的遊戲目標就是學成終極武功,是為了挑戰自己,終極武功,不光是​​我個人的追求和理想,相信也是在座各位的夢想”

    “整個遊戲世界裡,我是最接近這個目標的人,既然已經走到了今天這一步,我絕不會半途而廢,絕不會因任何干擾打斷我前進的步伐大家也都知道,要學成終極武功,就首先得打通周身近五百個穴脈如今我已經打通了近兩百個穴位,我有信心最多在十年之內,便能完成轉世重生的第一步驟「任督二脈」,並打通大小周天所有穴位而如果有大家鼎力相助的話,這個時間至少會縮短一半,我便能趕在國戰之前大幅提升自己的實力,因此,於公於私,我都希望各位能夠助在下一臂之力”
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匿名  發表於 2011-6-8 18:45:39
第九百八十三章打通任督二脈及小周天全部經脈

    衝穴銅人會議後,方傑繼續起了高效但又漫長的練級生活,這期間,方傑不僅自己在瘋狂地做宗師任務刷著衝穴銅人,忘情閣一干武學高手也給予了大力的支持,除此之外,還投入了大量的資金對市面上的衝穴銅人進行掃貨,可以說,為了加快實現終極目標,方傑已經將所有能動用的資源全部調動起來了。

    方傑​​及其忘情閣的這番動作,雖然進行地較為隱秘,但仍然沒有瞞住江湖各派首領,也沒有瞞住那些嗅覺敏銳的投機商販,結果短短半年時間內,衝穴銅人的市價在多方的炒作下,一下子從一千萬兩黃金暴漲至三千多萬天價,相當於衝穴成本增長了三倍,而即便是如此,市場上的衝穴銅人仍然是剛一掛上去就被人像是買大白菜一般給秒殺了,根本見不到現貨。

    當然,衝穴銅人價格暴漲的根本原因還是市場供需關係所決定的。

    玩家整體實力提高後,對於那些頂尖的武學大宗師玩家來說,先天天賦、門派貢獻等條件已經到了頸瓶,十成丹、刷門派貢獻已經不是他們的追求了,目前提升自己基礎實力最快最有效的辦法,就是提高衝穴加成,或者提高裝備加成。

    相對而言,衝穴銅人的價格比定制裝備的價格要便宜許多,獲得衝穴銅人的方式和渠道也比定制裝備要方便簡單得多,另外就是目前遊戲世界裡的裝備製造業雖然空前繁榮了起來,但由於以玩家目前的實力還很難打到更高級的材料,使得目前製造出來的裝備性能相對較低。

    當初依靈給方傑製作出來的三件套,短期內確實能獲得一定的優勢,但長遠來看,性價比並不高,而且最為關鍵的是,一旦死亡,裝備就會掉落,這種有可能給他人做嫁衣的巨大風險,迫使玩家在資金投入的選擇上,更傾向於衝穴銅人,畢竟大家都有一種寧願吃點小虧也要落袋為安的小眾心理。

    因此,隨著遊戲裡的武學大宗師玩家數量越來越多,對沖穴銅人的需求量也越來越大,市場上沖穴銅人的價格也水漲船高,而且,衝穴銅人的價格恐怕在幾十年之內是不會下跌了,畢竟這玩意平均每名武學玩家需要近五百個,與這麼大的需求量相對應的卻是極低的產量,勢必將有一部分武學玩家這輩子都無法打通全身經脈。

    當然了,遊戲系統本身似乎也沒打算讓所有武學玩家在轉世重生之前完成打通周身經脈的壯舉,因為正常的轉世重生是不需要打通地獄副本的,而只是做完十四天書主線任務的話,光靠基本的武學實力就已經足夠了,所以沖穴銅人實際上只是為那些追求武學極致,立志習得準超級武功或者超級武功而進入地獄副本磨練的玩家準備的。

    衝穴銅人價格瘋長的同時,本來行情還算穩定的十成丹也出現了暴漲的勢頭,原因是受到武學大宗師的刺激,所有玩家都開始跟風般地瘋狂學習各類武學,以求靠武功技能數量的積累儘早成為萬人景仰的武學大宗師,而要學習這些武功,一些“先天不足”的玩家就不得不把先天天賦加滿達到學習條件,所以十成丹的價格也是一漲再漲。

    不過,遊戲二十年來,不少玩家已經通過十成丹加了不少先天天賦了,大多都只是做一做最後的收尾工作,所以目前十成丹的這種火爆行情,也被那些看清未來形勢的玩家們戲稱為“最後的瘋狂”,相信要不了多久,十成丹的價格就會開始暴跌,直至一文不值。

    與十成丹遙相呼應的,潛能丹的行情價格也開始了新一輪的暴漲。

    十幾年前,潛能丹市場經過那一場泡沫行情后,就一直低迷不振,這期間儘管遊戲世界對潛能的需求量一直很大,但供應量卻遠超需求量,使得潛能丹的價格老是上不去,可如今,近乎一半的武學玩家不再刷潛能而是轉職成了生活玩家,剩下一大半武學玩家又處在全民學武的狂潮之中,使得潛能丹的價格出現了鬆動的跡象。

    有鑑於此,錢不離手還專門找方傑探討過,覺得這是一個很好的投機機會,肯定能利用這個機會大賺一筆,對此,方傑也十分同意錢不離手的預測,當即約見了奸商肥,三人又合計了老半天之後,決定開始有計劃的囤貨。

    不過,奸商肥在會上還提出來了一個意見,認為忘情閣不應該動用本金對市場上的潛能丹進行掃貨操作。

    據奸商肥分析,目前市場上流通的潛能丹的量還很大,以忘情閣目前的經濟資本,還不允許操控這麼大的盤口,而且,潛能丹的火爆行情也只是暫時的,最多再持續三年,三年之後,價格可能會再次跌入谷底,甚至一文不值,如果存貨量過大的話,想要趕在行情下跌之前清倉難度太大。

    更關鍵的是,目前忘情閣的內部物流機制已經走上正軌,旗下三百萬常規團常年在迷宮副本里有組織性地刷怪,每次刷完副本,忘情閣的財務系統都會從每名隊員手中抽取30%的門派貢獻和50%的潛能點作為門派運營、組織管理、副本門票的費用,而目前由此積攢到的潛能點,已經是個天文數字了,即使有一部分潛能丹折價或者免費獎勵給表現優秀的門下弟子,但潛能丹的庫存量和回收量仍然很大,光是靠這些庫存的潛能丹,就足以讓忘情閣賺個盆盈滿缽了。

    不過,對於奸商肥的意見,錢不離手卻有不同的看法,在他看來,如果不對市場上的潛能丹進行掃貨,而只是將忘情閣自己的產出賣給市場的話,那這次潛能丹的炒作就沒有意義了,完全不符合投機的理念,其性質就等於是一個勞動密集型工廠廉價賣出自己的產品罷了,無法做到利益最大化。

    錢不離手認為,金融市場就是一個暴利的市場,如果無法取得暴利收益,那麼還不如不做,以忘情閣目前的經濟實力,自然是無法盤下這麼大的盤口,但卻足以能夠刺激到這個市場,並運用槓桿原理帶動其他人跟風炒作,引用一句名言就是“只要給我一個支點,我就能撬動整個地球”,所謂風險和利益是成正比的,要想獲得暴利,必要的風險還是得冒的。

    客觀點說,錢不離手和奸商肥這兩位經濟能手的觀點都有一定的道理,但結合實際情況來看的話,性格謹慎的方傑更加傾向於奸商肥。

    如今忘情閣已經步上正軌,各方面的形勢發展良好,財務方面雖拿不出大錢供他揮霍,小錢還是沒問題的,比如收購點衝穴銅人甚麼的,如果按照錢不離手的計劃去炒作潛能丹,將要投入的資金就是天文數字了,到時候對忘情閣的日常發展必然產生嚴重的影響,而且成了,自然是皆大歡喜,大賺一筆,但敗了……忘情閣必然大傷元氣一蹶不振。

    因此,相比較而言,方傑寧願少賺點錢,也不願意將老本都給賠進去,更不願意放著這麼大好的形勢不要去刻意地追名逐利,畢竟賺再多的錢,其實也是為了儘早實現終極理想,否則的話,就本末倒置了,方傑認為還是腳踏實地一點比較好。

    經過一番激烈的爭論後,三人最終決定讓忘情閣的物流部門暫停對外銷售潛能丹,但不額外投入資金對市場上的潛能丹進行掃貨操作,同時,忘情閣會拿出一部分資金供錢不離手適量地炒作一下十成丹,畢竟十成丹這玩意不像潛能丹那麼容易產出,目前市場上還是求大於供,具有可操作的空間,而且在成本上,製藥大師藥罐也能給予一定的支持。

    在這之後,方傑便再次當起了甩手掌櫃,一門心思投入到了打通全身經脈的遊戲目標當中。

    眾所周知的是,網金的經脈系統,分為小周天經脈及大周天經脈,涵蓋了人體所有經脈穴道。小周天經脈包括:陰蹺脈、陽蹺脈、陰維脈、陽維脈、帶脈、衝脈、任外脈、督外脈及經外奇脈共一百九十五個穴位。

    遊戲設定,將小周天一共九條經脈全部衝通後,才可沖通大周天經脈,換句話說,要想打通全身經脈,首先打通小周天經脈的「任督二脈」就是必須的,也是必然的。

    當然,這其中還有一個設定是,最初鑑定出來的二十一個衝穴銅人恰恰可以打通大小周天二十一條經脈上的某個穴位,以激活所有經脈,這也是學習太玄神功的基本要求,只是在激活所有經脈之後,除非玩家把小周天經脈全部打通,否則所有鑑定出來的衝穴銅人都是小周天經脈銅人,而且對應的穴位還是隨機的,有可能出現穴位重複的衝穴銅人,從而造成浪費。

    門派系統升級時,也就是方傑成為遊戲世界裡第一位武學大宗師時,遊戲系統對遊戲裡的許多設定進行了一些調整,大的方面比如判師系統、PK系統等等,細節方面,比如十成丹鑑定重複而造成的浪費問題也進行了小小的調整,將其綁定的性質改成了半綁定的性質。

    所謂的半綁定,也就是指出現一些鑑定重複的廢丹後,可以在玩家之間進行交易,但無法正常使用,比如自己鑑定出來的廢丹,可以轉賣給其他玩家,但其他玩家仍然無法服用這種廢丹提升先天屬性。

    看上去,這種設定調整似乎並沒有給玩家帶來任何好處,當初方傑也並沒有想通遊戲系統為什麼要這麼做,也就沒太在意,但實際上,做了宗師任務的尋物系統任務後,方傑這才搞明白了其中的關鍵,因為尋物宗師任務過程中,經常會被要求尋找四種十成丹,這個時候,廢丹的價值就體現出來了,但許多人手頭上未必就有現成的廢丹,所以只能去市場上收購別人鑑定過了的廢丹,但其價格絕對比還沒鑑定過的十成丹低廉,一定程度地降低了遊戲成本,避免了浪費。

    至於原本像十成丹那樣是全綁定物品的衝穴銅人,遊戲系統則完全對玩家開放了綁定限制,也就是鑑定之後的衝穴銅人既可以交易也可以交給他人使用,這項設定調整的目的,想必是考慮到玩家對沖穴銅人的需求量極大,但衝穴銅人的價格又極為昂貴,容易造成大量的浪費給玩家造成極大的損失,因此才適當地降低了遊戲的難度。

    而這項設定修改後的最直接獲益者,非方傑莫屬了,要不是衝穴銅人取消了綁定限制,他現在也不可能衝通近兩百個穴位,這其中有不少穴位的衝穴銅人都是去市場上換來的,也正是因為如此,衝穴銅人會議時,大家並沒有太大的異議,畢竟方傑所需要的小周天沖穴銅人種類已經很有限了,如果鑑定出來的銅人不是方傑所需要的,正常情況下都會返還回去,而返還回來的這些已經鑑定過的衝穴銅人,基本上不會出現穴位重複的情況,甚至還可以通過方傑進行調度,拿到自己所需要的某個衝穴的銅人。

    而且,此時不光是忘情閣內部在進行著這種調度,江湖上的大宗師玩家們之間,也在進行著這種以物易物的交換,畢竟誰也無法保證自己鑑定出來的衝穴銅人不會出現穴位重複的情況,而一旦出現了這種情況,如果想挽回損失,就必須得去市場上與其他人進行交換,這實際上就​​是一種資源重新整合的過程。

    在這個過程中,也不一定就是等價交換,比如方傑“製造”出來的廢品衝穴銅人就比一般人多得多,而他急需的那些特定穴位的衝穴銅人,出現機率就相對比較小,有的時候有錢都未必能買到需要的銅人,所以必要的時候,可能還會再​​加點錢從別人手中換取自己所需要的衝穴銅人,這一來二去,成本自然就提高了。

    一向吝嗇的方傑當然不願多花冤枉錢,也沒這個時間和精力親自操作這件事,為此,還專門聘請了一個二道販子操作此事,這個二道販子也不是別人,正是在門派系統升級掌門大選期間,無心之舉決定了明教掌門大選結果的那位“一錘子買賣”。

    此人的二道販子眼光自是不消多說,由他來專門負責衝穴銅人的倒貨,恐怕不光不會虧本,反而有可能賺上一筆,而方傑給他的指示也很明確——忘情閣負責提供資金和衝穴銅人,而一錘子買賣只需負責具體操作,只要不虧本,賺的錢都歸他所有,除此之外,還會額外給予一定的勞務費

    一錘子買賣接到這個活計的時候,自然是毫不猶豫地應了下來,畢竟有忘情閣做他的強大後盾,加上他自身的倒買倒賣手段,這幾乎是穩賺不賠的買賣,而且涉及到衝穴銅人這種“奢侈品”的交易,其中的利潤比他平日里倒買倒賣那些遊戲道具所帶來的收益大得多,更何況,這可是為遊戲第一人方少辦事,哪怕是義務勞動,覺得臉上大有光彩的一錘子買賣也絕不會拒絕。

    而經過一錘子買賣整整半年時間的努力後,終於幫助方傑陸陸續續地集齊了小周天九條經脈裡最後十幾個穴位的衝穴銅人

    別看小周天經脈*個穴位,而一錘子買賣只幫助方傑弄到了最後那十幾個穴位的銅人,其工作量似乎並不大,實際上,越是到後面,那極個別特定的穴位銅人就越難弄到,如果不是一錘子買賣每天24小時每隔2、3秒就對拍賣行刷新一遍,不間斷地對沖穴銅人市場進行跟踪操作,方傑根本不可能這麼快就收集到所有小周天經脈穴位的銅人,這個結果絕不是僅僅用錢就能衡量的。

    而方傑陸陸續續拿到這些衝穴銅人後,期間並沒有急於打通這些穴位,而是繼續按部就班地該刷宗師任務就刷宗師任務,該刷符文就繼續刷符文,直到集齊最後所有的衝穴銅人,這才一股腦地將其用掉。

    衝穴過程就不多說了,只說方傑沖開小周天所有經脈穴位後,相應的系統提示和系統公告便毫不例外地響徹了大江南北,由於方傑最後衝穴時,是一次性打通了「任督二脈」和「小周天經脈」,所以系統公告的內容顯得極具震撼性,惹得整個江湖為之沸騰了起來。

    江湖公告:恭喜武學大宗師「方傑」,成功打通「小周天.督外脈.陽關入命門穴」,由此激活督外脈所有穴位

    江湖公告:恭喜武學大宗師「方傑」,成功打通「小周天.任外脈.陰陵泉穴」,由此激活任外脈所有穴位

    江湖公告:恭喜武學大宗師「方傑」,成功打通「任督二脈」,完成特殊轉世重生之第一大步驟,四項先天基礎屬性各增加1點,內力頸瓶值由此提升100 %

    江湖公告:恭喜武學大宗師「方傑」,成功打通小周天「陰蹺脈」、「陽蹺脈」、「陰維脈」、「陽維脈」、「帶脈」、「衝脈」、「任外脈」、「督外脈」及「經外奇脈」共九條經脈一百九十五個穴位,四項先天基礎屬性各增加1點,四項後天基礎屬性由此提升100 %
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匿名  發表於 2011-6-8 18:45:57
第九百八十四章 遊戲頸瓶

    方傑​​一舉打通任督二脈並沖開小周天所有穴位的事實,被遊戲系統以公告的形式傳遍了整個江湖,所有玩家聽到這一系列公告後,心的震撼可謂是無以復加,沒有人再懷疑,以方傑當今的實力,遊戲世界裡還有誰會是他的對手,至少在玩家當,方傑已經是真正的無敵的存在了

    要知道,打通小周天經脈和學會某種級武功對實力提升的意義是完全不同的。學會某種級武功,只能說明此人有資格列入頂級高手行列,但是否無敵,那就說不准了,具體的還得看對級武功的靈活運用和基礎實力如何;而打通小周天經脈一百九十五個穴位,提升的是基礎實力,無論外在武功技能是否具有優勢,光是穴位加成就足以令人側目了。

    就目前而言,凡是將小周天經脈全部打通的人,即便是不學任何高級武功,也同樣能無敵於天下,所以從某種意義上說,武功技能僅僅只是一種“技”,這種“技”再厲害,再多,也無法與打通周身經脈根本性地提升自身實力所帶來的效果相提並論,當所有玩家都還只是將目標定位在多學武功技能多刷任務道具上時,方傑​​卻已經脫離了這種形式主義,而追求對自身實力的更深層次提升,並且取得了令人矚目的成就

    九條小周天經脈,一百九十五個穴位,全部衝通

    先不說這件事的意義如何,也不說方傑目前的實力到底變態到什麼程度,只說要做到這一點,光是投入的遊戲成本就已經讓人瞠目結舌了,按照目前衝穴銅人的市價計算,理論上就需要耗費六十五億兩黃金,如果將穴位鑑定重複的情況計算在內,一般人要想衝通小周天經脈,至少得花數百億兩黃金

    數百億兩黃金,這可是一個天數字,別說普通玩家根本拿不出來這麼多錢揮霍,就算是一些門派以集體的名義,都未必能拿得出來,光是這一點,就足以讓所有玩家對方傑及其忘情閣崇拜得五體投地了。

    當然了,實際情況是,方傑只是充分利用了忘情閣的人力資源,而不是資金資源,因為儘管忘情閣展形勢良好,但真讓其拿出數百億流動資金出來供方傑練級衝穴用,也是不可能做到的,一切的一切,都是方傑自己的努力以及忘情閣一干武學大宗師共同支持下才完成的。

    花了這麼多錢,耗費了這麼多的時間和精力,所獲得的回報,自然是豐厚無比的

    成功打通「任督二脈」,完成特殊轉世重生之第一大步驟,四項先天基礎屬性各增加點,內力頸瓶值由此提升oo%

    乍一看這條獎勵,似乎與預期的回報還有些差距,至少大部分玩家都有這種感覺,比如四項先天基礎屬性各增加點,意義其實並不大,至少對方傑來說,這增加的第一枚十成丹所增加的那點先天天賦的意義重大,畢竟那個時候方傑因為是武學廢材一直無法學習門派武功,而如今,級武功都不在話下了,多這點天賦屬性,只是錦上添花,但也無法將級武功技能等級練滿,所以顯得有些可有可無。

    但要知道,此前方傑的四項先天天賦屬性均已達到了點,其o點是初始加點屬性,o點是十成丹增加的,另外點分別是垃圾武功加點、武學大宗師加點和刺青圖騰加點,其需要說明一下的是,方傑原本只是刺青了一個加點先天身法的圖騰,這幾年宗師任務過程又額外獲得了其他三項先天基礎屬性的圖騰,所以順帶就給刺青了,使得四項先天屬性均已達到點。

    如今再加上打通「任督二脈」增加的點先天天賦,四項先天天賦屬性已經達到了4點,而眾所周知的是,許多門派頂級武功和準級武功的學習條件是o點,練滿級的天賦條件是4點,也就是說,方傑已經具備了將任何級武功以下的武功練至大成的條件,比如準級武功神照經神功已經具備了大成的條件。

    除此之外,各項級武功的技能等級,也可以從5o級升至4oo級了

    別看只是放寬了5o級的限制,要知道oo級和5o級的級武功,在威力提升方面基本上沒多大的變化,但到了四百級這個大坎就不一樣了,比如九陽神功裡一些暫時無法使用的高級絕招到了四百級後便可以使用了,其威力將提升一大截,而太玄神功的終極絕招「白太玄經」也能以初級形態釋放了,其威力雖然遠不如大成後的「白太玄經」,但也足以橫掃江湖了

    所以,雖說只增加了點先天天賦,但實際所帶來的好處卻是難以想像的。

    至於打通「任督二脈」後,內力頸瓶值提升oo%的獎勵,在一般玩家眼裡雖是驚羨不已,但對那些武學大宗師玩家來說,吸引力還不夠大,因為凡是有過衝穴內力加成體驗的玩家都知道所謂的內力上限提升oo%,其實是存在著很大水份的,這其涉及到有關的加成算法。

    打個簡單的比方,假如某人的基礎內力有一百萬,沖開第一個穴位後加成o%的內力,那麼其總內力就達到了o萬,如果再沖開一個穴位後加成o%的內力,那麼其計算公式便是oo萬*(oo%+o%+o%)=4o萬,而不是o萬*(oo%+o%)=44萬。

    別看這兩種算法最後計算出來的結果只差4萬,若是把一系列加成都這麼帶入兩個公式進行計算的話,其的差別就非常明顯了。

    比如方傑目前的基礎內力值其實只有一百五十萬左右,如果按照前一種計算方式,將穴位加成以及不同內功的內功係數加成帶入進去的話,總內力頸瓶值大約有一千五百多萬;而如果按照後一種方式計算,具體結果是多少不太容易算清楚,但可以肯定的是,其內力頸瓶值至少可達數千萬甚至上億

    也就是說,兩種計算公式的區別在於,一個是累加計算,一個是累乘計算,結果是完全不同的,所以當一些武學高手得知方傑打通「任督二脈」後,僅僅只是獲得了內力頸瓶值提升oo%的獎勵,都覺得有些不以為然,因為按照正常的計算公式的話,方傑的內力上限只增加了一倍的基礎內力上限,準確點說就是增加了一百五十萬內力上限。 www.YZ u u.com 看小說就到葉子悠悠~

    然而,在這件事上,所有人都想錯了,甚至連方傑自己一開始也以為自己只增加了一百五十萬的內力上限,覺得打通「任督二脈」所付出的代價與所獲得的回報明顯不成正比。

    可事實上,方傑最終卻驚喜的現,這次提升的oo%內力頸瓶值,卻是獨立出來並按照後面一種公式計算出來的,也就是說,無論之前有過哪方面的內力加成,又是如何計算出來的,總之這一次是對前面所有加成的計算結果再乘以oo%,而不是將其計算到以前的加成當進行相加後再乘以基礎內力值

    簡而言之一句話——「任督二脈」打通後,方傑的內力上限值從一千五百多萬瞬間暴增到了三千多萬,而不是僅僅只提升了一百多萬內力

    沒有聽錯,這三千多萬不是氣血上限,而是內力上限

    如果再加上打通小周天所有經脈穴位所獎勵的,同樣是按照第二種計算公式計算的四項後天基礎屬性提升oo%加成,其目前的內力上限已經突破了六千萬

    想當初第一屆華山論劍大會時,包括方傑在內的所有人都靠著體內那幾百點內力鬥了個不亦樂乎,而如今二十多年過去了,方傑的內力上限卻已經變態到六千多萬點,在所有人都還在為內力上限突破百萬而絞盡腦汁的時候,方傑的內力上限卻早已突破了千萬,並疾向一億內力上限大關奔去

    只單憑這一點,說他現在已經是天下無敵,或者說江湖上所有玩家都已經完全失去了與方傑一較長短的資格也毫不為過,此時此刻,方傑的對手已經不再是玩家,而僅僅只是遊戲系統或者由遊戲系統製造出來的一些關卡和怪物了。

    好在方傑的目標明確,至始至終都沒想過要與玩家們作對,否則的話,遊戲展到這一步已經可以關門大吉了,畢竟沒哪個玩家願意一直活在方傑的陰影之下,而且,江湖上都已經知道他的遊戲目標是什麼,無論是敵人還是朋友,都想看看方傑是否真的能實現大家只敢夢不敢想的夢想。

    至於是否會擔心因方傑而過早地終結這款遊戲,大家的心情是十分複雜的,一方面對此都懷有一定的欽佩和期待之心,一方面又不希望方傑獲得成功而證明他們的無能,但不管怎麼說,即使有這樣的擔心,大家也很清楚目前已經無人能阻擋方傑的步伐了,所以也只能睜一隻眼閉一隻眼了。

    當然,就算是目前這種狀況,方傑也不是完全沒有軟肋。

    不用說,其軟肋正是他的後勤保障基地忘情閣。

    如果江湖各派聯合起來把忘情閣滅掉,而不是直接找方傑晦氣的話,勢必會間接嚴重影響方傑的終極目標進程,他可以殺盡天下所有人,但卻無法阻擋天下所有人找忘情閣的麻煩,他可以確保忘情閣能夠贏得所有對外大戰的勝利,卻無法挽回每一次戰鬥所帶來的損失,畢竟他的實力再怎麼變態,也還是個人,而不是能呼風喚雨的神仙。

    除此之外,江湖各派真要想對付方傑的話,也不是沒有更好更簡單的辦法,比如最直接的方式就是把負責布宗師任務的四大宗師都給殺掉,以玩家目前的實力,頂尖高手若聯合起來絕對有能力殺掉四大npc宗師,而一旦四大宗師死亡,方傑的宗師任務就得暫停下來,那麼下一步打通所有大周天經脈穴位的目標就遙遙無期了,更別提什麼終極武功了。

    而且還有一個更現實的問題是,目前所有武學大宗師裡,只有方傑一人打通了小周天經脈,他若想繼續打通數量更多的大周天經脈穴位,就只能靠自己鑑定衝穴銅人,因為其他武學大宗師鑑定出來的衝穴銅人都是小周天系列的,而如此一來,在鑑定衝穴銅人過程,方傑就無法再從遊戲市場獲得資源整合的支持了,而他所鑑定出來的重複穴位銅人也只能暫時當作廢品扔進倉庫,等待市場上的大周天銅人開始流通後,才能揮作用。

    所以可以預見的是,如果光靠自己鑑定銅人打通穴位,一開始可能問題還不大,但隨著未被開通的大周天穴位數量逐漸減少,鑑定出重複穴位銅人的機率就越大,到時候就算鑑定上千個衝穴銅人都未必能成功打通大周天經脈所有的穴位。

    換言之,由於方傑的進步度過快,大大過了玩家們的遊戲平均進程,使得方傑的需求與遊戲市場的供應之間出現了斷點,無法再調動遊戲裡的社會資源,逼得他不得不暫時減緩甚至停下自己遊戲步伐,等待遊戲整體進程跟上自己的節奏之後,才能突破目前的頸瓶繼續往前走。

    不得不說的是,不管方傑願不願意承認這一點,不管他是否會停下前進的步伐,這個事實是無法改變的,整個等待的過程也是必須經歷的,這個過程可能持續時間比較長,畢竟不是人人都能像他那樣那麼快就把小周天經脈全部給打通的,這不光涉及到資金上的積累,還涉及到各方面的遊戲積累,不是一朝一日就能實現的。

    當然,以終極武功為目標的方傑雖然看清了這個事實,但也不是完全就停下了自己的腳步。

    打通小周天經脈後,方傑繼續做了一年多的宗師任務,再加上忘情閣內部和市場上收購得來的衝穴銅人,方傑先期打通了上百個大周天經脈穴位,在覺鑑定重複的情況漸漸多了起來之後,他這才停止了衝穴的步伐,轉而將時間精力投入到了門派自創武功當。

    按照方傑的計劃,原本是想在暫停衝穴後,直接閉死關,看能否盡快完成第二步「元嬰出世」,順便等待其他武學大宗師打通小周天經脈給自己提供支持,修煉「元嬰出世」之後,再去十八層大地獄副本試試身手,總之,光看這練級線路便可知方傑的目標十分明確,就是一門心思奔著轉世重生去的。

    可後來,有兩件事讓方傑打消了這個計劃。

    一是負責軍事的忘情曾出言提醒他,兩年後,國戰將開啟,到時候江湖上會出現什麼樣的局面還未可知,目前忘情閣的門派武功體系還很不完備,就只有忘情心訣、忘情刀訣、忘情魔功以及天南海北拳四項武功,在即將到來的國戰面前,顯得似乎單薄了一些,如果國戰開啟,而忘情閣沒有統一的門派武功技能支持的話,後果難料。

    所以,忘情支持方傑追求終極目標的同時,也認為作為一派之掌的方傑在這個節骨眼上閉死關似乎不太合適,對未來國戰所帶來的風險變化可能有欠考慮,最佳的方式就是方傑暫停原定計劃休整兩年,一邊等待遊戲整體進程繼續展,一邊自創門派武功鞏固忘情閣的基礎實力為國戰做準備,同時,這個過程也可以提升武功招式熟練度,也不算原地踏步。

    對此,方傑最初是暫時持保留意見,畢竟在他看來,無論是國戰還是自創武功,對追求終極目標所提供的幫助和支持似乎十分有限,甚至可以說完全是在浪費時間和精力,只是因為考慮到作為後勤保障基地的忘情閣不容有失,方傑才沒直接閉死關而是專門找了npc大宗師之一的獨孤求敗,先詢問了一下有關修煉「元嬰出世」的步驟和細節問題。

    而獨孤求敗給予的答复,最終讓方傑打消了原定計劃,原因是,要想修煉「元嬰出世」,前提條件就是必須得完成一次大滿貫宗師任務,而很顯然的是,方傑從未完成過大滿貫宗師任務,根本不具備修煉「元嬰出世」的資格,所以方傑的原定計劃也就無從談起了。

    而且,以方傑做宗師任務的經驗來看,要想完成一次大滿貫宗師任務,恐怕就得把江湖所有門派都給往死裡得罪了,這倒也罷了,恐怕還得涉及到所有十四天書主線任務副本,甚至有的主線任務還得全部完成才能拿到任務物品,總之,完成一次大滿貫宗師任務所可能耗費的時間沒有一二十年也起碼有七八年,根本就不是一時半會能完成的,而如果連這個​​前提條件都無法滿足的話,那修煉「元嬰出世」就更是鏡花水月了。
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匿名  發表於 2011-6-13 11:14:41
第九百八十五章「天南海北步」和「忘情槍法」

    (根據讀者意見,這裡解釋上一章出現的一個小問題:打通任督二脈和小周天經脈分別增加點先天天賦,加上原有的點,一共是5點,上一章之所以沒提到打通小周天經脈增加的那一點是因為直接省略掉了,而不是Bug,特此說明。看小說就到~)

    第九百八十五章「天南海北步」和「忘情槍法」

    既然暫時無法閉關修煉元嬰出世,方傑便只好繼續做起了宗師任務,不過其目的倒不完全是為了完成大滿貫宗師任務,而是通過做宗師任務賺取武學修養點為自創門派武功打基礎,而且任務過程所獲得的衝穴銅人方傑也沒有自己使用,而是折價賣給了忘情閣內部其他武學大宗師,支持他們盡早打通小周天經脈。

    在做宗師任務的間隙時間裡,方傑也沒有像以前那樣下地獄副本刷符,而是跑到襄陽城武館裡開了個豪華練功房,一門心思地練習武功招式熟練度,以期盡快完善忘情閣門派武功體系,為此,依靈還專門為方傑趕製了一套效果極為變態的「練習套裝」。

    所謂的練習套裝,就是包括鑲嵌了「國士」系列特殊寶石的頭飾、項鏈、上衣、內衣、披風、腰帶、護腿、靴子、護身符各一件,護腕、護肩、手鐲、戒指各一對,以及一件鑲嵌了特殊4號符「覆雨」的空手技能武器拳套,共十八件套

    其的「覆雨」,乃是增加練習效率的特殊4號符,殘缺級「覆雨」可增加%的練習效率,傳說級「覆雨」可增加o%的練習效率,而依靈為方傑製造的拳套,一共開了七個孔,鑲嵌了七枚傳說級「覆雨」符,練習效率提高4o%。

    顯然,這種只用來提高練習效率而幾乎無任何攻擊屬性的兵器,離所謂的神兵還有很大的差距,不過,作為專門用來提高練習效率的傳說級兵器,也算是極品的極品了,練習效率近乎提高了.5倍,換言之,方傑戴上這個拳套練一次招式熟練度,就相當於不帶拳套時練習兩到三次,效率大大地提高了。

    除此之外,其他裝備的練習效率加成也是極為驚人的,其那個所謂的「國士」系列特殊寶石,便是各類鑲嵌寶石專門用來提升各種練級效率的系列寶石,其產地也是出自地獄副本,性質與-4號符的鑲嵌效果是相對應的,其「國士.鳳舞」的效果便是提高-%的練習效率。

    十七件開了七孔並鑲嵌了傳說級「國士.鳳舞」的傳說級裝備,總練習效率加成達到了7oo%-ooo%,如果再加上拳套的練習效率加成,方傑練習招式熟練度的效率等於足足提高了十倍有餘,要知道,這樣的效率甚至比做宗師任務用武學修養點來換取熟練度的效率還要高出不少

    當然,為了製作這套練習效率加成效果極為變態的練習套裝,依靈可謂是殫精竭慮,不光調動了整個忘情閣的資源,讓原料生產、來料加工、成品製造、符合成等方面的大師級生活玩家聯合參與了這次裝備製作任務,還從忘情閣財務系統支取了十幾億巨額資金對市場上的國士系列寶石進行全面收購,歷時一個多月才總算將這套遊戲裡獨一無二的練習套裝製作完成,並最終交到了方傑的手裡。

    拿到練習套裝的時候,正在練功房裡埋頭苦練的方傑自然是大喜過望,在此之前,他可沒想到依靈會給他搗鼓出這麼個變態的玩意,他還以為所謂的練習套裝最多能提供百分之一兩百的效率加成就已經不錯了,可如今親眼看到這玩意後,方傑忽然意識到,生活系統給武學系統提供的支持,遠遠比他想像的強大,這種套裝別說給一個武學玩家使用了,就算是給一個不會武功的生活玩家使用,估計也能在很短的時間內培養出一個絕世高手出來。

    有了這套裝備後,方傑練習招式熟練度的效率大大地提高了,以往半個月才能將一種招式練滿,而如今,兩天時間就能練滿一招,可以想像,這種練習套裝所帶來的好處有多大,唯一有些遺憾的是,為了製作這套裝備,幾乎耗盡了遊戲裡所有的國士系列寶石,所以短期內,天下間恐怕有且只有這麼獨一無二的一套練習套裝,除了方傑之外,其他人肯定是暫時無法享受這種特殊待遇了。

    既然修煉招式熟練度的已經不再是問題,至少相對而言,時間效率問題已經不需要方傑絞盡腦汁進一步提升,那麼,剩下所需要考慮的唯一問題,便是如何建立一套完整的、強大的、有自身特色的門派武功體繫了。

    眾所周知,一個自建門派的武功體系最多可擁有二十一項武功技能,其九項武功技能由門派系統自動生成空白技能再經與主創人員的大成後的武功技能進行融合而成,其他十二項武功均得由玩家自行演練創立。

    目前忘情閣已擁有「忘情心訣」、「忘情魔功」、「忘情刀訣」及「天南海北拳」四項門派武功,其「忘情心訣」、「忘情魔功」、「忘情刀訣」都是融合類武功,有偷工減料應付差事的嫌疑,「忘情心訣」和「忘情魔功」就不用說了,一個是防禦型內功,一個是吸血戰鬥型內功,乃忘情閣弟子目前必學的兩門內功。

    而「忘情刀訣」,雖然配合「忘情魔功」施展的話,威力極為強悍,風格極為硬朗,但忘情閣弟子當有很大一部分人在加入忘情閣之前並不是擅長刀法,所以實際運用起來並沒有想像的那般普及,只有一小部分以刀法為特色的戰團才會主修這項技能,其他戰團則大多選擇了自身已經成型的技能戰法,頂多也就是把君海天自創的「天南海北拳」學了,以統一隊伍的整體戰技。

    但君海天自創的「天南海北拳」,雖說是完全自行演創的,沒有用掉空白技能的名額,但由於各方面外在因素的限制,「天南海北拳」的威力還有待提升,還不足以成為忘情閣的主戰技能,據忘情閣各部武學團隊反饋回來的情況來看,普遍共識是,用「天南海北拳」來刷怪倒還勉強不錯,但用來與人打鬥,殺傷力顯得明顯不足,容易陷入被動。

    有鑒於此,方傑經過反覆斟酌後,決定建立門派武功體系的第一步,就是先對「天南海北拳」進行一定的改進和完善工作,為此,方傑特地把君海天請進了自己的練功房,兩人一邊切磋演練這套拳法,一邊相互探討對其進行了全方位的改善。

    將「天南海北拳」練至大成的過程就不說了,有了練習套裝後,方傑只花了一個月時間就把這項武功招式多達十六招的自創拳法練至了大成,而這個過程,方傑也對「天南海北拳」有了一個更加直觀的全面瞭解,意識到這門拳法的威力之所以不足,倒不是招式銜接上出現了問題,而是受到了這門拳法本身所提倡的特色限制——出其不意,隨心所欲

    正是因為「天南海北拳」非常講求出其不意,所以其命率相當的高,經常令人防不勝防,可靈動的拳法所帶來的後遺症便是無法形成強悍的殺招,在殺傷力方面略顯不足,而且集體施展的話,由於該拳法又講求隨心所欲,對臨場應變能力要求很高,所以很容易出現混亂的局面,使得該拳法在大規模團戰時,無法讓戰團形成合力,甚至有可能自亂陣腳。

    找出了「天南海北拳」的癥結所在後,方傑與君海天經過一番商討後認為,以「天南海北拳」的特點,確實不太適合在大規模戰團的正面戰場使用,但在某些特定的時刻,比如遭遇戰、混戰、游擊戰的時候,如果「天南海北拳」的殺傷力能夠有所提升的話,確實不失為一項有效的攻擊技能手段。

    因此,經原創者君海天的同意,方傑照搬原「天南海北拳」的武功套路,又重新創建了一門「天南海北拳」拳法,並將其代替忘情閣門派武功體系當原來的那套「天南海北拳」。

    這個做法簡單點說就是換湯不換藥,將「天南海北拳」的作者改成了方傑,而這樣一來,「天南海北拳」的攻擊力自適應加成就繼承了方傑的綜合攻擊力,水漲船高之後,新的「天南海北拳」比之君海天原創的「天南海北拳」,各方面威力加成足足提高了兩三倍,一定程度上加強了該拳法的殺傷力。

    當然,方傑除了只是改換了「天南海北拳」的原創作者之外,沒有對「天南海北拳」進行其他任何改變,即便是對外他也只是老老實實地宣稱新的「天南海北拳」仍是君海天主創的,之所以更換了原創作者,主要是為了提高自適應威力加成,總而言之,仍然對君海天為忘情閣作出的貢獻進一步進行了肯定。

    除此之外,為了配合「天南海北拳」的特點,進一步放大其優勢,方傑還特意將「神行百變」輕功作為鏡像技能融入到了忘情閣空白身法技能當,因為有了同樣講求「隨心所欲,出其不意」的神行百變身法配合,在施展「天南海北拳」時,效果就完全不可同日而語了。

    可以想像,亂戰當無數忘情閣弟子圍著面前的敵人上躥下跳、四處亂打的場面會多麼地有趣,按照方傑的話說便是——整齊劃一的戰鬥動作確實能形成合力,提升戰鬥力,但是,「亂」,也是一種特色,我們一亂,人家也亂了,可我們亂的有章法,場面越亂,我們越有機會渾水摸魚

    將「神行百變」融入忘情閣門派輕功技能的過程不說也罷,只說神行百變身法一共十招,方傑並未對其招式名作任何的修改,分別是「行雲流水」、「潛音夜行」、「移步換形」、「分身化影」、「凌波微步」、「更上層樓」、「仙子出水」、「峰迴路轉」、「臨行秋波」、「浪子回頭」,但將其融合到門派輕功技能裡後,輕功名被改成了與「天南海北拳」遙相呼應的「天南海北步」。

    一個是天海南北拳,一個是天南海北步,兩項技能的名稱不光相得益彰,配合著施展的話,也是如魚得水、天衣無縫,方傑曾召集兩支實力相當的萬人常規大隊進行了一場對練實驗,結果證明,只是粗學了「天南海北拳」和「天南海北步」的那支萬人大隊居然只以一成的傷亡代價就把對手給滅團了,被滅團的那支萬人大隊的隊員們事後坦承,混戰他們明明看見眼前有無數的敵人,可偏偏就找不到一個對手正面地好好打一場,心裡那個窩火就別提了,而且直到戰死,他們都不知道自己到底是被誰殺的。

    解決了「天南海北拳」的問題後,方傑並沒有就此滿足現狀,而是對另外一項門派自動生成的空白輕功技能進行了「填空」,而被方傑選的輕功技能不是別的,正是原鎮遠鏢局的門派頂級輕功——八卦步法。

    八卦步法,實際上是三種步法,一種是作為鎮遠鏢局入門身法的內八卦步法,當內八卦步法練至大成後,便有資格學習門派級身法,即外八卦步法,當這兩門身法都練至大成後,便可進行演練,最終融合成門派頂級輕功「八卦步法」

    這門身法,或許在閃避和度方面遠不如凌波微步,在靈巧方面遠不如神行百變,在滯空方面遠不武當的梯雲縱,但將其用作戰陣步法,其效果恐怕遠於凌波微步、神行百變或者梯雲縱。

    原因很簡單,八卦步法是一套小範圍的特定的步法,只要在這個範圍內,無論是閃避還是度,無論是靈巧還是滯空,都具有極強的性能,更關鍵的是,正是因為施展該步法時,必須嚴格按照某種易理規律行動,使得在大規模軍團戰役,軍陣隊員的行動能夠保持絕對的統一,這樣一來,便規避了戰陣在集體運動作戰時有可能會生的自亂陣腳的情況。

    這一點,其實從忘情閣三萬城防大隊便能得到證明,在大規模軍團戰,城防陣法大隊無論是進攻還是退守,總能保持整齊而有節奏的隊伍陣形,防禦力和攻擊力無形提升了數倍,而如果城防陣法大隊的隊員們學的都是凌波微步的話……可以想像,這支隊伍頂多就像是兔子一般跑得快而已,真正要跟敵人進行正面對決,卻反倒無法形成合力,落入了下乘。

    所以,方傑將「天南海北拳」和「天南海北步」相結合,制定了一套「亂戰戰術」的同時,又反其道而行之,將作風嚴謹的八卦步法融入到了忘情閣輕功技能當,為忘情閣的「集體戰術」奠定身法基礎

    當然,光是有身法基礎還是不夠的,還必須找到一門能夠形成集體戰鬥力的能夠適用於大規模軍團戰鬥的攻擊性技能,而經過與有一定自創武功經驗的君海天商討後,方傑先確定了這項技能的兩條基本設計原則。

    先,必須是兵器技能。因為在大規模團戰,手有兵器和沒有兵器,差別還是很大的,這一方面是殺傷力的差別,兵器技能造成的殺傷力比空手技能造成的殺傷力相對要高出不少,而且往往能製造出嚴重傷害效果,比如砍斷敵人的手腳導致其喪失戰鬥力等,另一方面是攻擊距離的差別,兵器技能,特別是長兵器技能,在攻擊距離上要比空手技能更具優勢,能夠搶佔一定的主動權。

    至於相對於空手技能而有所喪失的出招度、敏捷度、銜接性……方傑認為,在大規模團戰當,這些缺憾都是可以忽略的,畢竟團戰講求的是有組織性的集體作戰,而不是個人英雄秀,不需要那麼快的出招度、那麼敏捷的身手和極為連貫的動作,所以要想將集體戰術揮到極致,選技能便是兵器類技能。

    另一條基本原則是,該技能一定是能夠讓所有常規團成員,甚至包括那些半生活半武學玩家都可以學習和掌握的一種非常易學的技能,換言之,該技能的天賦學習條件不能要求過高,招式不適合過於繁雜,招式數量不宜過多,其特點應該是簡單、易學、實用、直接、攻擊力強悍

    基於以上兩個基本原則,方傑對遊戲裡數百種攻擊型兵器技能進行了篩選,並最終確定了以槍法技能作為忘情閣團戰的主要攻擊技能,該槍法技能的具體招式,方傑並沒有將遊戲裡的某項槍法「拿來主義」般地融入到自動生成的空白兵器技能,而是海納百川,將遊戲裡一些有特色的槍法融會貫通,與君海天攜手創作了一套專門應付未來國戰的純自創型槍法武功

    不用說,該槍法自然被命名為了「忘情槍法」,其招式分別源自於遊戲裡現有的「平槍法」、「**槍法」、「楊家槍法」和「岳家槍法」,可謂是集各家槍法之精粹於一身,其招式簡練狠辣,極其適合戰陣殺敵,即便是單打獨鬥,也不落於下乘,且天賦學習條件極低,幾乎不存在什麼門檻
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