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發表人: jone068
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匿名  發表於 2011-6-13 11:14:56
第九百八十六章「紅顏劍法」、「塵埃劍法」、「打不還手拳」

    方傑和君海天聯手創出的「忘情槍法」,一共八招,招招兇猛,克敵制勝

    第一招「長驅直入」,乃一槍直取對手胸腹,凶狠無比,足以致命;第二招「長河落日」,乃是一槍回掃,攻擊敵人頭部,招式迴旋,如似血殘陽直劈;第三招「橫掃千軍」,一槍橫掃,力道沉厚,可掃馬腿,可掃人腰,千軍不可擋;第四招「怒髮衝冠」,乃蓄勁於手臂,力道迅猛,槍鋒自下往上撩,將敵人刺挑於馬下

    第五招「瀟瀟雨歇」,乃一槍密集刺出,急驟如雨,其後變為直劈,有如瀟瀟雨歇;第六招「長車踏破」,乃凌空一槍,殺氣重重,槍鋒直取敵人命門,一招使出,敵人不死亦是重傷;第七招「回馬槍」,佯敗之時,敵人追擊,回馬一槍,讓人防不勝防;第八招「中平無敵」,此招是一槍鎖喉,一擊斃命,故號「中平無敵」

    除了這八項普通招式之外,還有三項絕招。

    初級絕招「征戰四方」,乃是群攻絕招,槍法虛虛實實,四面皆出擊,敵人不知從何防範,其殺傷力雖然偏弱,但氣勢恢宏,能夠在局面不利的情況下給敵人造成極大的混亂

    中級絕招「天聲動北」,兼具單體和群體絕招特點,乃舞花反撩,轉身大輪,掃掉周圍的敵人的同時,撲步大劈槍,直劈正面之勁敵,其力道沉猛,無人能擋,若數萬人站成一線同時施展該絕招,可以想見,那個場面會是多麼地驚心動魄,想必這一劈之下,前方之敵將血肉橫飛盡數化作塵土

    高級絕招「長虹貫日」,乃是將手中長槍投擲而出,形成一次標槍遠程打擊,投擲長槍過程中,將一定量的內力灌於長槍之上,使長槍擊中敵人時,在其體內形成一次內勁爆破,從而造成絕殺效果,可以說,此招是忘情槍法裡最有效、殺傷力最強悍的攻擊手段,唯一有點麻煩的就是必須隨身攜帶備用武器。

    創出「忘情槍法」後,方傑再次將先前對練演武的那兩支萬人大隊進行了實驗,讓上一次被滅團的那支萬人大隊學習並施展「忘情槍法」和「忘情八卦步」,而另一隻大隊仍然使用「天南海北拳」和「天南海北步」,結果這一次雙方發揮各自優勢勉強打了個平手,或者準確點說,如果劃定戰場範圍的話,銅牆鐵壁一般的忘情槍陣完全能夠將對手滅團,而如果不限制範圍的話,游鬥的天南海北隊可以保持不敗,但也絕不可能取勝。

    從這個實驗結果可以看出,兩套技能戰術各有各的特點和優勢,忘情槍陣適合於兩軍正面對壘,但缺乏機動能力,而天南海北戰陣適合混戰亂戰,但因力量分散,無法與有組織性的戰陣正面對抗。

    不過,這些都不是什麼問題,因為無論是天南海北拳還是忘情槍法,無論是天南海北步還是忘情八卦步,都是忘情閣的武功,學習條件也不高,幾乎所有忘情閣武學弟子都能完全將其掌握,所以真要遇到戰事的時候,各戰團完全可以根據當時的情況選擇不同的戰術或者變換陣形,想必任何人遇到這種又可以亂又可以形成合力的忘情閣戰陣都會頭疼無比。

    當然,作風一向嚴謹的方傑並沒有滿足於此,他注意到,忘情槍法配合忘情八卦步施展的話,雖然能夠行成極強的合力,但這其中還存在著一些小問題,比如忘情槍法是兵器類技能,而兵器技能最大的弱點便是:一旦失去了兵器,該兵器技能就無法施展出來

    所以,光是靠忘情槍法這一種統一的戰鬥技能是不夠的,在遭遇到突發狀況時,比如持續性地作戰後,手中兵器和備用兵器都已經丟失或損壞的情況下,這種戰陣合力就無法發揮了,因此,必須要考慮到在戰陣人員失去了兵器的情況下,如何能繼續形成合力。

    而很顯然的是,解決這個問題的唯一辦法,就只能是至少創出一門適合正面廝殺能夠形成合力的空手技能以防萬一。

    經過對遊戲裡所有空手技能的一番整理和篩選後,方傑最終確定將「太祖長拳」、「金剛瑜迦母拳」、「密宗大手印」融入到自動生成的三項空白空手技能中,並以此作為戰陣備用的空手技能。

    「太祖長拳」,地球人都知道的垃圾武功,方傑之所以將其作為備用空手技能之一,主要是因為這項技能的學習門檻極低,幾乎人人都學過這門垃圾武功,容易很快形成戰鬥力。

    其次,太祖長拳乃宋太祖趙匡胤所傳,其本身就是在戰陣殺敵中領悟出來的,因此非常適合近身肉搏戰,其特點是套路嚴謹,動作舒展,招式鮮明,行拳過步,長打短靠,爆發力強,這路拳法用作單打獨鬥,跟其他知名的武功想必或許真的很垃圾,但用在戰陣對壘上,由於其招式簡練鮮明,很容易形成強大的合力

    記得銅人巷副本裡的木人,就是憑藉著太祖長拳戰陣在遊戲之初將玩家們阻擋在銅人巷三層之內的,雖說現在的木人陣已經完全無法阻止玩家們的步伐了,但當初若不是遇到了已經將太祖長拳練至大成完全摸透了該拳路的方傑,銅人巷恐怕還得有幾年時間才會被玩家們打通,所以從客觀上說,太祖長拳戰陣的威力其實是很強悍的,只是被基礎實力太差的木人們埋沒了而已。

    當然,由於太祖長拳的招式過於繁雜,多達六十四招,不容易被練至大成,方傑在將太祖長拳融入到門派空手技能當中時,參考君海天的意見對其進行了簡化優化處理。

    六十四招太祖長拳最後被方傑精煉減半到了三十二招,中間去繁從簡地刪掉了一些重複、花哨、缺乏實用性的一些招式,比如太祖長拳第十三式和第十八式都是「英雄**」,招式動作幾乎相同,而且這一招更像是個裝酷的POSS,缺乏一定的實用性,所以最終被排除在了新太祖長拳三十二招之外。

    與完整版的太祖長拳相比,新太祖長拳更加簡練、更具實用性,但也因此在招式銜接性上所有不足,有些招式之間的轉換略顯生硬,不過,方傑融入這套拳法的初衷也並不是用來單打獨鬥的,所以這個缺憾可以直接忽略,畢竟只要能夠在正面戰場上保持統一的合力,目的就已經達到了。

    除此之外,太祖長拳還具備的一項無可比擬的優勢是——這套拳法可以與其他任何空手技能互備,這也是方傑將太祖長拳列為戰團主戰空手技能之一的根本原因,畢竟無論戰團使用何種拳法形成統一戰鬥力,能夠互備的太祖長拳反正是可以搭順風車進一步增加戰鬥力,又何樂而不為呢?

    至於將密宗武功「金剛瑜迦母拳」和「密宗大手印」融入空白技能中作為備用主戰空手技能之一,則是方傑的偷懶之舉。

    當然話得說回來,這麼做也不完全是偷懶,因為這項備用主戰空手技能既要適合大多數門下弟子學習,又要具備一定的殺傷力,且能夠盡快發佈出去供門下弟子學習,方傑所能選擇的就只有已經大成的原血刀門中級拳法「金剛瑜迦母拳」和中級掌法「密宗大手印」。

    至於更高級的空手武功,也不是沒有,比如鐵掌幫的頂級武功鐵掌掌法,靈鷲宮的逍遙折梅手,逍遙派的天山六陽掌,可問題是,這些武功都是門派頂級武功,普通玩家要想將其練至大成,某兩項天賦條件必須達到34點,這顯然是不符合實用性的,至於降龍十八掌之類的超級空手技能,那就更不消提了。

    而少林寺七十二絕技之一的大力金剛拳、大慈大悲手、千手如來掌雖然也符合篩選的條件,但相較而言,作為邪派武功的「金剛瑜迦母拳」和「密宗大手印」在攻擊力加成方面略高於少林寺的那些正派武學,其次,忘情閣的中級內功心法「忘情魔功」是由血刀門「血刀**」融合而來的,而如果能將「金剛瑜迦母拳」和「密宗大手印」融入到門派武功體系當中去的話,也能因此獲得一定的攻擊力加成,所以無論從哪個方面來看,這兩門中級空手技能都是首選。

    而且更關鍵的是,「金剛瑜迦母拳」和「密宗大手印」還可以互備施展,如果再加上「太祖長拳」的互備特性,三套拳法均可互備施展,這樣的話,作戰人員在作戰技能和手段的選擇上就更加多樣化了,其作用絕不僅僅只是1+1+1=3那麼簡單。

    當然,選擇「金剛瑜迦母拳」和「密宗大手印」作為備用主戰空手技能,也只是方傑的初步安排,日後還將根據實際情況,自創出更多的更高級的武功技能以充實忘情閣的門派武功體系,反正忘情閣的武功體系一共擁有二十一項技能名額,如今已經創立的內功、身法、拳腳、兵器技能數量加起來也才十一項,還有很大的建設空間和餘地。

    融入了「太祖長拳」、「金剛瑜迦母拳」和「密宗大手印」的門派空白技能,最終被方傑分別命名為「忘情拳法」、「忘情金剛拳」、「忘情大手印」。

    除此之外,方傑還順帶將血刀門的「不動明王劍」融入到了最後一項空白兵器技能當中,並命名為「忘情劍訣」,其緣由自然不消多說,「不動明王劍」擁有與「血刀刀法」類似的性能,其劍法兵器也可以作為「血刀」一樣的「血劍」使用,這是對那些不喜用刀喜歡劍法技能的門下弟子的一種支持,方傑並不想因為自己偏愛刀法而磨滅門下玩家的個性和興趣。

    至此,九項自動生成的空白武功技能已經各有所屬。

    兩門內功分別是由羅漢伏魔神功融合而成的「忘情心訣」和由血刀**融合而成的「忘情魔功」;兩門輕功分別是由神行百變融合而成的「天南海北步」和由八卦步法融合而成的「忘情八卦步」;三門拳腳功夫則是融入了「太祖長拳」、「金剛瑜迦母拳」和「密宗大手印」的「忘情拳法」、「忘情金剛拳」和「忘情大手印」;兩門兵器技能分別是融入了血刀刀法的「忘情刀訣」和融入了不動明王劍的「忘情劍訣」

    除此之外,純自創型武功,還有君海天自創後經方傑改換門庭的「天南海北拳」,以及兩人聯手創出的「忘情槍法」,門派武功技能已達到十一項,超過了半數名額,門派武功體系已經初具規模。

    不過,不論是江湖上,還是忘情閣內部,對忘情閣的這套門派武功體系多少還存有一絲疑慮,原因是十一項門派武功乍一看去,其中居然有五項技能是源自於血刀門的武功,且不說身為掌門的方傑這麼做頗有點偷懶不負責的嫌疑,只說忘情閣武功體系酷似血刀門武功體系的不爭事實,讓所有人都覺得忘情閣更像是血刀門第二,而不是一個有自身特色的個性化自建門派。

    而且嚴格來說,忘情閣目前的十一項門派武功當中,只有「天南海北拳」才是真正的自創型武功,其他武功技能,包括「忘情槍法」在內,都有其他武功的影子,這讓江湖各派暗自嘲笑不已,鄙視方傑及其忘情閣缺乏創新精神,幾乎是靠著「拿來主義」撐起了門派的武功體系。

    當然,這其中多少也有一點吃不到葡萄說葡萄酸的妒忌心理,只不過,經過各派玩家大加渲染後,對忘情閣弟子的心理也確實造成了一定的負面影響。

    對忘情閣本門弟子來說,儘管這些門派武功的性能都還不錯,儘管負責政工的倚欄衰草一直在通過每日一播強調理家思想的精粹就是「取長補短,為我所用」,只要拿來主義的武功技能符合實際需要,就不應該為此糾結,但不管怎麼樣,這種剽竊的感覺卻還是讓一些門下弟子感到膩歪,畢竟一個沒有自身武功特色的門派,始終無法難登大雅之堂,在更深層次的人文精神上無法與少林、武當等名門大派相提並論,門派向心力和凝聚力也會因此受到一定的影響。

    有鑒於此,一向是要麼不做,要做就做到最好的方傑,在第二階段的門派武功自創過程中,發佈了一則掌門令,要求所有本門武學大宗師在閒暇之餘加入到門派武功體系創建的團隊中來,除此之外,還號召所有對自創武功有想法的門下弟子盡可能地提供參考意見,而且只要該想法被採納,還會給予豐厚的獎賞

    所謂群眾的力量是強大的,智慧是無窮的,掌門令發佈之後,忘情閣內部所有武學大宗師都參與了門派武功體系的建設,無數有關門派自創武功的建設性意見信如潮水般地彙集到了方傑的手裡,然後經過武學大宗師團隊的篩選、分析和匯總之後,根據廣大弟子的意見有針對性地進行了分工和創建。

    結果不到一年的時間,在方傑的領導下和眾人的群策群力之下,忘情閣的武功體系中又增加了幾門極具特色的純自創型武功技能。

    首先是全匐在短短三個月時間內便自創了一門被他命名為「紅顏劍法」的劍法類技能,據說全匐之所以能這麼快創出這套劍法,除了其本身主修劍法技能擁有極為厚實的劍法基礎之外,主要是因為他想借此來吸引倚欄衰草的眼球。

    簡單點說就是,「紅顏劍法」創立的初衷就是為了博倚欄衰草這個他心目中的紅顏一笑,而事實上,全匐也確實達到了預期的目的,因為全匐被方傑任命為忘情閣傳功長老之一後,與倚欄衰草接觸的機會開始多了起來。

    而且,儘管倚欄衰草仍然沒有明確表態,但整個忘情閣乃至整個江湖都知道全匐是為倚欄衰草才創出了這套華麗而又不失實用性的劍法,導致最為擅長引導輿論工作的倚欄衰草不知不覺間被群眾輿論說動了心思,與全匐之間的關係也漸漸變得曖昧了。

    隨後,另一位以劍法技能見長的武學大宗師鳶子也創出了一門名為「塵埃劍法」的劍法技能,此劍法一共十二招,乃綜合了所有禪宗劍法的招式並加上自己對禪意的領悟和心得而來,因此其劍法名稱引用了佛偈中的「何處惹塵埃」,該劍法施展開來後,頗有點清心寡慾、不著一絲煙火的意境,空靈之中卻隱含步步殺機,經常令人不知不覺地便著了道。

    而最讓人啼笑皆非的是,一向不顯山露水但卻往往又能令人眼睛一亮的我要退出遊戲,居然再一次讓所有人大跌眼鏡,在生活的啟發下自創出了一門武功,而這門武功被他命名為「打不還手拳」,大家可千萬別被名稱給迷惑了,這門「拳法」實則是一門拳法和腿法結合的空手技能,按照我要退出遊戲的解釋就是——既然打不還手,就只能一邊招架一邊還腳了
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第九百八十七章 忘情閣易術體系武功

    我要退出遊戲創出的「打不還手拳」,一共八招,屬於常規配製,但該拳法的路數,卻一點都不常規。

    該拳法並不是主動攻擊性技能,而是帶有招架性質的純被動型拳法,所採取的是「敵不動我不動,敵動我也動」的被動還擊策略,這個特性看上去與後發先至、以柔克剛的太極拳有點相像,但實際上,兩者還是有本質區別的,因為「打不還手拳」講求的是後發後至、以剛克柔。

    所謂的後發後至,就是對方一招打過來,這邊被動招架,然後趁對方招式已盡無法繼續出招且空門大露之際,出其不意地用腿法進行閃電反擊,所以無論怎麼看,都是先挨打,再還手,而不是像太極拳那樣在對方招式攻到之前就進行拆擋和反擊。

    至於以剛克柔,則是無論對方用什麼招數攻擊自己,還擊的時候,都是用腿法對其爆發雷霆一擊,爭取直接重創對手,因此,這套拳法,除了對防禦招架能力要求很高之外,對腿法攻擊力加成和腿部力量的要求也很高。

    據說,我要退出遊戲之所以能悟出這套拳法,純粹是因為他平常被老婆打罵慣了,但因怕老婆,或者說太愛老婆,又不忍心還手,可如果不還手吧,我要退出遊戲也不甘心就這麼被老婆暴打,所以只能想盡千方地被動招架防禦。

    而我要退出遊戲的老婆其實也不是真想打老公,見對方不還手,但又老是招架拆解自己的招式,打不著對方的她偏偏很不服氣,便也想盡千方地學習各種武學,變著方子想要打中老公,結果這一來二去,我要退出遊戲便在與老婆的這種特殊對練過程中,逐漸領悟了許多招架方面的武學心得。

    當然,我要退出遊戲也就是在自己老婆面前不還手罷了,若是與其他人打鬥,他可就沒那麼憐香惜玉了,招架經驗極為豐富且懂得雙手互搏術的他,往往會在臨敵招架的被動挨打過程中用空閒出來的雙腿進行還擊,並依靠這種戰術擊敗對手。

    要知道,我要退出遊戲乃忘情八傑之一,正宗的武學大宗師,其實力雖比不上變態的方傑,但各類武學,特別是空手技能,也早已融會貫通,所以無論是招架還是還擊,在招式的選擇上他都有自己一套獨特的心得和見解,在方傑號召大家集思廣益共創門派武功後,我要退出有便靈機一動,搗鼓出了這套「打不還手拳」。

    其實光看這套拳法的名稱,就已經能看出這套拳法的怪異之處了,因為既然是武功,那麼肯定就是用來打鬥的,可這套拳法偏偏叫做「打不還手」,這倒也罷了,這套武功名義上是拳法,實際施展過程中,真正發揮決定性攻擊效果的卻全部都是腿法,若是不瞭解內情的人,第一次遭遇這套拳法,肯定會被該拳法的名稱迷惑而吃大虧。

    而且,該拳法的招式名也取得十分搞怪有趣,八項普通招式依次名為:「打不還手」、「禮讓三分」、「敬而遠之」、「浪子回頭」、「負荊請罪」、「忍辱負重」、「跪地求饒」、「無須再忍」。其絕招有兩項,名稱分別引自該拳法的第一招和最後一招的招式名,即「打不還手」和「無須再忍」。

    可以說,縱觀忘情閣目前的所有門派武功,「打不還手拳」是唯一的一項具有極強防禦能力的武功,或許相對於其他武功,「打不還手拳」的殺傷力並不是最大的,畢竟不是人人都能像我要退出遊戲那樣將腿法技能發揮到極致,但其防禦性能足以彌補攻擊力偏弱的缺憾了,因為從實際效果考慮,一門攻擊力強悍能夠秒殺敵人的武功未必能擊中對手,但像「打不還手拳」這樣的能利用招架間隙反擊的武功,即便秒殺不了對手,也至少能給對方造成一定的傷害。

    不過,這門武功也不是沒有一定的缺陷,比如要想最大地發揮其招架防禦性能,就必須像我要退出遊戲那樣學會雙手互搏術,但很顯然的是,這門輔助技能並不是一般人有機緣學到的,其次,其招架性能主要還得看施展該拳法的玩家的基礎實力如何,如果基礎實力不達標,特別是臂力不達標,招架也無從談起。

    所以這門武功可能只適合已經具備了一定實力的高級武學玩家學習,一般的玩家若能將其性能發揮出三成水平就已經算是不錯的了。

    有鑒於此,為了加強這門拳法的性能特性,提高其普及實用性,以及對門派其他武功提供有利支持,已經達到天賦要求的方傑特地花了一番工夫將乾坤大挪移心法和神照經神功練至大成,然後以自創的形式,將這兩門准超級內功融合成為了一門新的兼容兩種特性的門派內功,並將其正式命名為「忘情神功」

    忘情神功,武功係數3.0,其所具備的有關乾坤大挪移的性能是,在招架防禦方面有極大的加成,可以有效提高「打不還手拳」的招架性能,但僅僅只限於提高招架性能,無法牽引對手的招式到其他人身上或者以其人之道還治其人之身,畢竟遊戲系統必須要保證乾坤大挪移的獨特性和唯一性,所以在自創武功的時候會失去部分兼容性。

    而神照經神功所具備的神照經毒勁的性能,也沒有被忘情神功所兼容,但其在內力使用上的消耗量減半性能,卻成功複製到了忘情神功身上,因此,在激活忘情神功的時候,不光可以大幅提高招架能力,還能有效地節省內力支出,從而使得在招架的時候,內力攻擊加成方面具有相當的優勢。

    總之,方傑之所以創立忘情神功,主要便是為了給打不還手拳提供內功心法方面的支持,這樣一來,門下弟子在施展打不還手拳的時候,便能夠至少再提升五成招架性能,同時,也是對忘情閣門派武功體系的一種補充,使得門派武功體系當中,不光具有「忘情魔功」和「忘情刀訣」一類的攻擊性強的武功組合,也同時具備了一套具有極強防護性能的技能組合。

    當然,按照方傑原先的設想,忘情神功應該是一門具備各種頂級和准超級內功特性的超強內功,但由於時間精力有限,一時半會根本不可能把所有理想中的高級內功兼容進去,而我要退出遊戲又突然搗鼓出了打不還手拳,方傑便乾脆提前草創了忘情神功,打算日後再逐步對其進行完善。

    不得不說的是,由於方傑創立的忘情神功又是源自遊戲裡現有的武功體系,所以再一次被眼紅不已的江湖各派玩家們所詬病,稱方傑就是一偷工減料的剽竊者,這種「拿來主義」的行徑,不光證明其無能,也是對網金這款遊戲,乃至對金老的一種侮辱。

    對於這些吃不到葡萄說葡萄酸的輿論論調,一向我行我素的方傑自然懶得去理會,但負責政工的倚欄衰草卻不能不對此作出回應,在某次每日一播的節目當中,倚欄衰草系統化地有理有據地對這些論調逐一進行了反駁。

    倚欄衰草進行反駁的中心論點便是:方傑只是一名普通的玩家,自然無法與金老相提並論,原著當中的武功體系及其各自特點已經非常完備,一般人最多只能對其武功體系及其特性進行補充,而難以再全面性地系統性地超越。所以,所謂的「拿來主義」並不是對金老的侮辱,而恰恰相反,這正是對金老對原著的一種尊重,也是一個熱愛網金的玩家,結合自己的理解對網金和原著的一種新的詮釋,這本身,就是一種創新,而絕非所謂的剽竊

    不過,儘管倚欄衰草一直在非常努力地解釋,想要化解相關的負面影響,但或許是出於妒忌心理,各派玩家對此並不買賬,仍然對忘情閣的武功體系百般嘲弄,只有忘情閣本門弟子才會站出來替方傑說兩句公道話,可大家這麼做,更多的也是出於自身利益考慮,許多忘情閣弟子心中仍存在著揮之不去的陰影。

    且不管外界如何鬧騰,反正整天把自己關在練功房裡的方傑對此事所持的態度是視而不見,聽而不聞,因為他的心思都放在了另一套由他自己完全獨立創作的系列武功技能上,而這一系列武功技能,正是他早在十幾年前便已經有所想法的易術體系武功。

    之所以稱之為「易術體系武功」,是因為這套武功技能不光是從《易經》的卦象中演化而來,而且還不止一項技能,其類別也不再僅僅只是當初草創的「乾拳」拳法類技能了,而是涉及到各類空手技能、兵器技能、輕功身法技能,因此形成了一個非常龐大且結構完整的武功體系。

    依方傑總體設想,這套易術體系武功,共包含八類武功技能,即拳法、掌法、指法、手法、爪法、刀法、劍法、身法各一門,分別對應著周易的艮卦、離卦、兌卦、坎卦、震卦、乾卦、坤卦、巽卦等八卦體系,八卦體系中每一卦又按照「京房納甲分宮」對應著該卦宮位下的其他七卦,每宮八卦自成一門武功技能,宮內的每一卦便是一招,總論八八六十四卦,即八項武功共六十四招

    八項武功技能名稱,乃是根據其對應的八卦卦象,再加上「忘情」前綴命名,即分別是:「忘情高山拳」、「忘情烈火掌」、「忘情破澤指」、「忘情流水手」、「忘情驚雷爪」、「忘情開天刀」、「忘情闢地劍」、「忘情疾風步」

    「忘情高山拳」,源自艮卦,艮為山,因此得名。該拳法一共八招,無論是招式名還是招式銜接,均引自艮宮八卦,即艮卦、賁卦、大畜卦、損卦、睽卦、履卦、中孚卦、漸卦的卦辭,分別是:「其道光明」、「以明庶政」、「利涉大川」、「山下有澤」、「無初有終」、「履道坦坦」、「豚魚獻祭」、「鴻漸於陸」

    此八招不光可連貫使出,每一招根據易理卦辭又有諸多變化,比如第八招「鴻漸於陸」,其動作本是小跳躍起,然後居高臨下轟出一拳,但在方傑的設計下,其具體施展時,不一定非要小跳躍起而發動攻擊,期間可以根據實際地形情況選擇直衝出招,或俯衝出招,或前滾出招,或原地隔空出招,或反擊後方之敵,因此該招又有「鴻漸於干」、「鴻漸於木」、「鴻漸於陵」、「鴻漸於阿」、「鴻漸於罄」等引自於漸卦卦辭的別名招式。

    因此,別看「忘情高山拳」成型的只有八招,其實八招之中,又隱藏了無數易理變化的招式,門下弟子在施展這門拳法的時候,但如果想精益求精發揮出全部的威力,就必須對每一招的其他變化瞭然於胸,當然,作為該拳法的創作者,方傑並不奢望不瞭解易理的大部分門下弟子做到這一點,因為一般情況下,只要掌握了特定的八招就能夠發揮出八成的威力,這已經足夠了。

    「忘情烈火掌」,源自離卦,離為火,因此得名。該掌法同樣有八招,均引自離宮八卦,即離卦、旅卦、鼎卦、未濟卦、蒙卦、渙卦、訟卦、同人卦的卦辭,招式名分別是:「突如其來」、「鳥焚其巢」、「我仇有疾」、「震伐鬼方」、「擊蒙禦寇」、「匪夷所思」、「三褫終朝」、「伏戎於莽」

    與「忘情高山拳」相同的是,「忘情烈火掌」的招式之中也同樣包含了無數的易理變化,而且這兩門武功均已殺傷力強悍著稱,也是方傑最先創立的兩門武功技能。

    至於「忘情破澤指」,源自兌卦,兌為澤,故此得名。其招式具體引自兌宮哪些卦象就不說了,只說其攻擊特點乃是將力道聚於指尖對敵人進行點性打擊,攻擊力雖不如「忘情高山拳」和「忘情烈火掌」,但給敵人身體造成的破壞力極強,幾乎是一指一個窟窿,其招式名分別是:「商兌未寧」、「幽谷不明」、「一握為笑」、「以虛受人」、「往蹇來碩」、「君子有終」、「密雲不雨」、「反歸以娣」

    另外,「忘情流水手」,源自坎卦,坎為水,故此得名。其招式動作如行雲流水一般華麗,乃是以快打慢的手法,其招式名分別是:「流水不盈」、「不出門庭」、「建侯不寧」、「小人勿用」、「革言三就」、「日中見洙」、「明入地中」、「開國承家」

    「忘情驚雷爪」,源自震卦,震為雷,故此得名。其武功特點比之「忘情流水手」,出招速度更快,更為迅猛,力求閃電般的速度和爆發性的力量重創對手,其招式名分別是:「震驚百里」、「建侯行師」、「赦過宥罪」、「雷風相與」、「亨於岐山」、「井谷射鮒」、「過涉滅頂」、「有孚在道」

    「忘情開天刀」,源自乾卦,乾為天,故此得名。其特性不用多說,自然是剛猛霸道,個別招式名與降龍十八掌的招式名相同,分別是:「飛龍在天」、「命誥四方」、「當位而應」、「否極泰來」、「君子無咎」、「剝極而復」、「失得勿恤」、「順天休命」

    「忘情闢地劍」,源自坤卦,坤為地,故此得名。但由於方傑對劍法技能不怎麼感冒,也沒學多少劍法技能,所以只是確定了招式名,而暫時沒有花時間精力糾結於此,其招式名暫定為:「厚德載物」、「反覆其道」、「鹹臨貞吉」、「天地交泰」、「君子用罔」、「夬夬獨行」、「需於用恆」、「方來之凶」

    「忘情疾風步」,源自巽卦,巽為風,故此得名。其特點就不多說了,總之比神行百變、蛇形狸翻、金蛇游身步、行雲身法一類的江湖高級輕功,絲毫不落於下乘,只是比凌波微步略遜而已,該步法共有十六招,步步相扣,招招相接,招式名就不廢話了,反正全部是引自巽卦宮位裡的八卦卦辭。

    以上這「忘情八技」的相關信息,僅僅只是方傑對易術體系武功的總體設定,具體創建的情況是,除了五項空手技能在極短的時間內就創作完成了之外,其他三項技能因各種因素限制,暫時還處在研發階段中,估計一時半會兒還拿不出來。

    不過,光是方傑根據易理創出的那五項空手技能,就足以讓江湖上那些吃不到葡萄說葡萄酸的人閉上嘴巴了,特別是倚欄衰草通過每日一播和襄陽城日報將方傑的這些設想公之於眾後,所有忘情閣弟子心中都鬆了一口氣的同時,對方傑的敬仰之情也已經到了無以復加的地步,甚至江湖上還掀起了一場脫離原有門派加入忘情閣學習這些自創武功的風潮。

    當然,對於整個遊戲世界來說,以上這些都不是最重要的,因為,方傑草創出五項空手技能不久,也就是遊戲歷第二十九年年末,遊戲系統提前一個月發佈了一則公告——國戰即將開啟
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第九百八十八章  國戰系統


    遊戲曆三十年,也是第八屆華山論劍大會的舉辦年,但由於國戰的開啓,這一屆的華山論劍大會被遊戲系統暫時取消了,至於什麽時候再重新開啓華山論劍活動,遊戲公告裏沒有提到,不過玩家們推測至少最近十年以内是不太可能再舉辦華山論劍大會了。

    此時,遊戲世界裏的一切,似乎都在圍繞着國戰的開啓而運轉着。

    關於國戰,遊戲系統專門布了一則公告,並在幫助系統裏對其進行了詳細的說明。

    總得來看,國戰系統其實是一場類似於華山論劍大會的大型遊戲活動,國戰各方勢力雖都屬於不同的民族,但國戰的性質並不存在正義或非正義的概念,至少不存在所謂的極端民族主義,無論各派加入哪一方國戰勢力,都是被允許的,國戰的心主要是圍繞着“利益”二字展開,而不是刻意強調民族感情。

    國戰勢力,一共有九個,分别是:地理位置居的以原漢族爲主體力量的央皇朝勢力;東面的高麗和倭國聯合組建的東夷國勢力,東南各島國以及西方殖民國聯合組建的島國聯盟勢力,南面的南蠻國政權,西南的西夏國勢力,西面的天竺國勢力,西北的蒙古國勢力,北面的契丹國勢力,以及東北方向的女真國勢力。

    九個方向,九個勢力,每個勢力的特點不一樣,攻擊力加成不一樣,兵力不一樣,攻擊手段不一樣,所處的地理環境不一樣,戰略地位不一樣,總之各方勢力就只有一樣相同——都是以NPC;   國戰開啓之前,江湖各派以及所有玩家,都可以選擇一方勢力陣營加入,而加入了某一方勢力的門派或玩家,在該勢力所控制的範圍内,將享受各方面的優惠和便利,如果是門派,不光可以從所在的勢力陣營裏拿到轄區範圍内的稅收提成,還能申請一定數量的npc兵力協助作戰,甚至還能爲所屬的勢力陣營制定戰術計劃。

    國戰開啓之後,每隔三年爲一國戰年。

    國戰年期間,九方勢力之間會主動起大規模攻勢,其陣營所屬的門派和玩家之間,也均可相互自由攻擊,擊殺敵人的有生力量,搶占敵人所控制的城池和勢力範圍,但期間玩家的殺人記錄不計入道德值系統,也不計入官府通緝系統,死亡懲罰減半,也就是5%的死亡懲罰。

    非國戰年期間,九方勢力之間將不再主動開啓戰端,至于其陣營所屬的門派和玩家之間,雖仍然可以繼續動攻勢,但所搶占的勢力地盤將不被官方承認,也就是說,該範圍内的一切優惠福利和稅收提成仍然歸原勢力陣營所有,只有到下一個國戰年結束,遊戲系統統計最終結果的時候才會被重新劃入占領方的勢力版圖内。

    而且,非國戰年期間,玩家之間的殺戮記錄將會計入道德值系統,也會計入官府通緝系統,死亡後的懲罰也將恢複到o%,換句話說,非國戰年其實就是遊戲正常年,一切都按照正常的遊戲標準執行,如此算下來的話,國戰就是每四年舉辦一次,每次持續時間爲一年,其性質就是一場鼓勵全民pk的大型遊戲活動。

    當然,說國戰隻是一場大型遊戲pk活動,也不是很準确,因爲金的國戰系統并不是固定的模式,九個勢力都是有可能随着局勢的變化而逐一消亡的,也就是說,國戰勢力各方并不是永生的,整個遊戲世界裏,最終隻有一個勢力能在國戰生存下來,而其他的國戰勢力将被滅國,因此,大一統的那一天,也就是國戰系統關閉的那一天。

    所以,與其說這是一場遊戲活動,還不如說是一場由遊戲系統促成的軍閥大混戰,國戰的最終目标是統一全國,獲得遊戲裏所有商業稅收的提成,而不是打擂台似地看誰能在一個特定的場合拿到冠亞軍的虛名。

    而爲了提高普通玩家的遊戲積極性,鼓勵全體玩家參與這場有可能曠日持久的國戰,遊戲系統還專門針對普通玩家設立了有關财富、名望、練級效率三個方面的國戰獎勵。

    财富方面,國戰獎勵系統規定國戰年期間,每擊殺一名敵方勢力的npc精英,可獲得o兩黃金的現金獎勵,每擊殺一名百人小隊長,可獲得oo兩黃金的現金獎勵,npc隊長、大隊長、團長的獎勵均以十倍系數遞增。

    另外,每擊殺一名敵對陣營的玩家,将獲得對方死亡懲罰所損失的o%的隐性價值,并按照市價轉化爲現金給予獎勵,打個比方的話,如果一名玩家的死亡懲罰損失總價值爲oo萬兩黃金,那麽殺死該玩家的敵對玩家可獲得其的o萬兩黃金作爲國戰獎勵。

    至于剩下的那9o萬隐性财富損失,其5o萬直接充公,作爲遊戲系統回收遊戲資源的一種手段和途徑,剩下的4o萬被敵對玩家所屬的門派和敵對npc陣營勢力平均瓜分,敵對玩家所屬門派瓜分到的這筆錢該如何使用,那就看其門派掌門的意向了,可以用來建設門派,也可以用來獎勵門下弟子,當然,也可以偷偷放進自己的腰包。

    而敵對npc勢力分到的這筆錢,主要用作刷兵費用,因爲遊戲系統除了一開始會給予各方npc勢力陣營一定的啓動資金外,以後将不再免費爲各方勢力陣營刷兵,各方npc陣營國都是自負盈虧,自食其力,其擊殺的敵對勢力npc或玩家越多,獲得的殺敵提成就越多,用這些提成從遊戲系統那裏購買的npc士兵就越多,從而形成一種良性循環,反之,如果一方勢力陣營戰事不利的話,就有可能陷入惡性循環當,最終被其他勢力國滅國。

    除了以上兩種通過殺人獲得國戰财富獎勵的途徑之外,玩家們在自己所屬的勢力範圍内,還能享受進城費全免、傳送費全免、自行開設的商業店鋪稅收全免以及購買系統所售賣的基本生活道具打半折的優惠政策,反過來說,在非自己所屬的勢力範圍内,這些相應的費用不光照常被收取,而且有些費用還會加倍收取。

    可以說,無論對武學玩家還是對生活玩家來說,正确地選擇一方勢力顯得尤爲重要,比如門派基地在襄陽城的忘情閣,如果投靠了西夏國,而襄陽城又處在央皇朝的控制下,那麽忘情閣在襄陽城内的所有商業設施店鋪都得按月份繳納重稅,所有忘情閣弟子出入襄陽城,都得支付高昂的進城費或者傳送費,而這些支出又都将被央皇朝收取,并轉化成npc軍隊圍攻襄陽城,而這顯然不是方傑及其忘情閣願意看到的結果。

    國戰系統在名望方面的獎勵,主要是軍功獎勵,也就是遊戲系統将根據玩家殺敵的數量,給予一定數量的「軍功」獎勵,這個所謂的軍功,以“策”爲單位,積累到一定數量後,可以申請所屬勢力朝廷策封軍銜,而軍銜一共十三階,分别是:伍長、什長、都伯、騎都、都尉、校尉、統領、郎将、裨将、偏将、骠騎将軍、骠騎大将軍、兵馬大元帥。

    别看這軍銜似乎隻是一個虛名,其實也是有很大實際用處的,因爲玩家軍銜的高低,直接決定了該玩家所能統領的npc士兵數量的多寡,如果是伍長,自然最多隻能讓五名npc士兵聽命于自己,如果是什長,可号令兩名伍長及其下屬,而如果是最高軍銜的兵馬大元帥,則可号令百萬npc大軍聽命于自己,也就是說,一旦某位玩家晉升到了兵馬大元帥,他一個人都可以帶兵去攻打城池了。

    當然,要想将軍銜晉升到兵馬大元帥,所需要積累的軍功那可就是個天數字了,所以暫且不提也罷,不過話得說回來,即便當不了兵馬大元帥,隻是混個裨将或偏将當當,也有萬餘名手下了,有這麽多npc手下跟随自己,不光可以起到保駕護航的作用,也可以高效地獲取國戰獎勵。

    唯一有點麻煩的是,自己所帶的這些npc勢力國領取的,而是必須繳納一定的費用另行購買,但不論怎麽看,國戰軍銜系統對玩家們來說,意義都是十分重大,能否在國戰期間撈點好處給自己,主要就是靠這個了。

    至于練級效率方面的獎勵,就是參照現金獎勵的比例,在擊殺敵方人員後,給予相應的武學修養點獎勵,換句話說,擊殺的敵人越多越高級,賺取的武學修養點就越多,而對招式熟練度的提升效率也就越高,所以可以肯定的是,每一輪國戰下來,江湖上就會湧現出一批新的武學大宗師,玩家的整體實力也将因此大幅提升。

    總體而言,從國戰系統的這三個方面的獎勵情況來看,可謂是豐厚無比,具有很強的誘惑力,所以相應的,遊戲系統自然也不會弱智地讓國戰系統毫無難度地成爲玩家們的金山銀山,至少在npc和玩家之間的實力差距上,不會拉得太開,否則的話,這就不是國戰了,而是一場一面倒的屠殺,毫無趣味可言。

    因此,遊戲系統對各方勢力npc士兵,必須赤膊上陣,采取全物理性打擊手段,諸如獅子吼、内力加成一類的内力攻擊将對其無效;其次,npc士兵的所有基礎武功都是滿級狀态,并且根據其所屬勢力特色,擁有一門或數門練至大成的初級武功技能;最後,所有npc士兵擁有oo%的攻擊力、命率、閃避率、防禦力加成。

    顯然,有了遊戲系統這三個方面的設定支持後,普通npc士兵已經具備了一定的與玩家們一較長短的實力和資格,當然,别看這些支持似乎很給力,其實相對于武學玩家來說,一般的npc士兵還是無法與玩家們相提并論,畢竟現在所有武學玩家都是大宗師級别了,對付這些npc士兵或許沒正常情況下那麽容易,但也肯定不會太吃力。

    但這話又得說回來,要知道,npc士兵并不是以單個的形式起挑戰的,而是以大規模有組織性的軍陣起集體攻擊的,所以實力相對較高,但組織性相對較爲散漫的玩家們,在正面戰場上還未必就是npc士兵的對手,當然,在國戰開啓之前,還沒有接觸過這些npc士兵的玩家們自然是不信這個邪,所以結果如何,隻能通過實戰來驗證了。

    國戰開啓前的這一個月時間裏,江湖各派以及全體玩家,都展開了積極的備戰,普通玩家就不多說了,隻說那些以前無門無派遊蕩于門派體系之外的玩家,都在這最後的節骨眼上随便找了一個門派加入,畢竟國戰系統的相關設定對這些無門無派的玩家來說,絕對是最爲不利的。

    而江湖各派及其高層們,精力除了放在了積極備戰上之外,主要是考慮該選擇哪一個陣營加入。

    對大多數門派來說,這個問題很簡單,根本不需要考慮,比如地處原腹地的丐幫、逍遙派、武當、少林、全真、古墓、五嶽劍派……等等,肯定是要加入央皇朝陣營的,因爲各派高層絕不可能在這個重大決策選擇上玩什麽特立獨行,其門派基地的地理位置已經決定了他們隻能這麽選擇。

    同樣的,地處西域的星宿派選擇加入西北方蒙古國勢力,關外胡家選擇加入東北方女真國勢力、地處雲南的大理段氏選擇加入西南方的西夏國勢力,血刀門和大輪寺選擇加入西面的天竺國勢力,萬獸山莊和藥王谷加入南蠻國,也都是大勢所趨,在情理之的。

    而對于某些門派來說,這個選擇題就不是那麽地容易做了。

    比如地處東海理應“歸順”東夷國勢力的桃花島,由于某種衆所周知的原因,在廣大玩家的強大輿論壓力下,最終決定放棄投靠東夷國勢力,而轉爲加入央皇朝陣營,不過,桃花島的這個選擇雖然順應了民意,但卻承擔了極大的風險,最終會導緻什麽結果,誰都無法預料,畢竟東夷國勢力在入侵原前,是肯定不會坐視東海上的這個敵方勢力門派不理的。

    再比如日月神教和俠義道,這兩個門派都在關内,但也處在北方勢力契丹國的強大威懾下,雙方之間幾乎隻隔了一個不設防的萬裏長城,如果契丹國南下,而這兩個門派又沒有加入契丹國勢力的話,必然遭到重創,但如果就此加入契丹國勢力吧,似乎也很别扭,畢竟兩派現在都還處在央皇朝的轄區範圍内,南邊的五嶽劍派和少林寺也絕不會坐視其反叛。

    不過最終,兩派還是作出了自己的選擇,日月神教加入了契丹國陣營,而俠義道的高層在内部争論了許久之後,終于還是加入漢人陣營,不過,俠義道現在的門派基地就是鎮遠镖局,在北京城内,而北京皇族正是與女真國同根同脈的滿清政權,所以到時候國戰開啓之日,恐怕整個北京城就是女真國的地盤了,俠義道唯一的出路就是将門派基地搬遷到其他地方。

    因此,俠義道的這個最終決定的前提是,方傑已經承諾将原絕情谷基地留給俠義道作爲新的基地,好在俠義道掌門納爾這些年來都沒怎麽對鎮遠镖局原有基地投入資金建設,門派功能基本上是依托北京城内現有的商業設施,所以這次搬遷對俠義道的負面影響控制在了有限的範圍内。

    至于方傑及其忘情閣,那就不用說了,肯定是加入央皇朝陣營的,這個态度早在忘情閣成立之初,方傑就已經很明确了,有人曾借題揮說方傑是狹隘的民族主義者,對此,方傑隻是一笑了之,沒承認,但也沒否認,至于其到底有什麽原因,那就隻有方傑自己清楚了。

    爲了迎接即将到來的國戰,忘情閣也同樣開始了積極的備戰,準确點說,早在大半年前,忘情閣的高層們就已經在着手此事了,比如方傑和君海天聯手創出的忘情槍法和忘情閣八卦步,便正是專門針對國戰而準備的,而最近半年時間裏,方傑已經要求所有門下武學弟子必須将這兩門武功練至滿級,招式熟練度至少達到oo級,以期在國戰期間揮其作用。

    至于忘情閣其他武功以及方傑新創立的易術體系武功,由于時間緊迫,方傑沒有對門下弟子作過多的要求,隻是讓大家盡可能地多掌握一些門派武功并将其練至大成,最好是能以團隊爲單位,分别掌握一項或兩項門派武功形成優勢特色。

    除了武功方面的備戰準備之外,忘情閣的人員配備、生活産業、物流跑商、物資庫存、思想宣傳等各方面都6續做好了迎接國戰的充分準備,所以接下來,就等着這第一個國戰年的到來了。
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第九百八十九章  中原各派戰前協商業協會議


    國戰開啓前的倒數第三天,遊戲系統正式對江湖各派開啓了陣營申報程序,要求江湖各派在三天時間内選擇一方陣營加入,由于此前江湖各派已經早已有了自己的意向,所以各派很快作出了陣營選擇,其結果與此前江湖上的相關傳言基本一緻,隻有慕容風領導的慕容世家殘部選擇投靠了東夷國有些令人出乎意料。

    其實客觀點說,慕容風頂着巨大的輿論壓力投靠東夷國陣營,也是無奈之舉。

    此前慕容世家內部政變分裂成了兩派,以慕容夫人爲首的一派投靠了忘情閣,使得慕容世家的實力大不如前,而桃花島所屬飛地歸雲莊又與慕容世家同在一個屋簷下,兩派之間在太湖周邊地區一直摩擦不斷,若不是慕容世家佔著地頭蛇的微弱優勢一直壓制著歸雲莊的發展,桃花島恐怕早就集體搬遷到歸雲莊往中原地區擴張了。

    而如今,既然桃花島不願與東夷國“同流合污”加入了中央皇朝陣營,那麽慕容世家就不得不反其道行之,因爲慕容世家也加入中央皇朝陣營的話,那麽國戰期間,主基地受東夷國威脅的桃花島就有十分正當的理由要求慕容世家停止對中原飛地歸雲莊的打壓,而慕容世家也不得不考慮江湖輿論的壓力而與對方合作。

    但這樣一來,緩了口氣的桃花島便能名正言順地在中原地區安營紮寨鞏固歸雲莊的地位了,甚至有可能直接将總舵從桃花島搬遷至燕子塢對岸的歸雲莊,等國戰一過,慕容世家就有可能因養虎爲患而反被桃花島壓制從此更加一蹶不振,甚至還有被桃花島逐步蠶食其勢力并最終滅門的巨大風險,所以無論是從本門利益還是從自身利益上看,慕容風及其慕容世家隻能選擇與桃花島對立,以求絕處逢生的機會,至于被人上綱上線罵作“漢奸”的罪名,慕容風隻能捏着鼻子認了。

    陣營申報程序開啓的同時,遊戲系統也宣布了九方國戰勢力國已經在各自的都城據點開始了初期的屯兵備戰操作。

    據遊戲公告公布的數據顯示,第一批刷新出來的NPC兵力多達一個億,除中央皇朝占了總兵力的兩成以上,也就是兩千多萬之外,其他各方勢力國各平均屯兵一千萬左右,分别駐紮在蒙古國據點「伊利城」、契丹國據點「巴林城」、女真國據點「赫圖阿拉城」、東夷國中原據點「台州城」、東南島國據點「瓊州城」、南蠻國「奉化城」、西夏國「大理城」、天竺國「朵甘思城」。

    别看中央皇朝的NPC兵力是其他勢力國的兩倍有餘,遊戲系統好像對中央皇朝有所偏袒,實際上,由于中央皇朝所控制的疆域實在太廣,兩千多萬的兵力分散到各個城市據點後,根本就是杯水車薪。

    根據中央皇朝的兵力分布情況來看,隻有疆域邊緣地帶的軍事重鎮分到了一些兵力,比如太原、開封、甯波、泉州、佛山、成都、蘭州、靈州各分得兩百萬兵力,而諸如洛陽、長安、揚州、襄陽、荊州、南陽等中原腹地的城鎮,兵力總計也隻有四百萬,可以想象,一旦其他八個方向的勢力國攜千萬大軍分頭并進入侵中原的話,局勢将對中央皇朝有多麽的不利。

    有鑒于此,拿到這份中央皇朝兵力部署圖的中原勢力各派,自發地組織召開了一次戰前協商業協會議,會議的議題,主要是針對中央皇朝兵力嚴重不足的嚴峻形勢,商讨各派的分工部署問題,并打算從各派高層中選出一部分有能力有威望的人員聯合組建抗戰總指揮部,以協調指揮各派兵力,并制定戰術戰略以應對未來的國戰。

    不過,由于中原各派及其掌門對未來的形勢嚴重低估,也出于自身利益的考慮,這這第一屆國戰協商業協會議進行的并不是很順利。

    作爲忘情閣的掌門,方傑自然是親自參加了這場會議,陪同他一起參加的還有忘情閣大長老裘新。

    對整個江湖來說,已經俨然成爲江湖大派的忘情閣,特别是其掌門号稱天下無敵的方傑的态度,顯得尤爲關鍵和重要,許多中原地區的江湖勢力甚至認爲,有方傑和他的忘情閣在,中央皇朝政權肯定倒不了,這也是中原各派甚至一些邊緣門派願意加入中央皇朝勢力的原因之一,畢竟大樹底下好乘涼嘛。

    但讓人大跌眼鏡的是,被大家當成是主心骨的方傑在這次會議上,沒有發表任何言論,而陪同他參加會議的忘情閣大長老裘新,也隻是三緘其口地表示忘情閣會堅定不移地站在中央皇朝一邊,至于各派具體分工部署問題,裘新隻是打着哈哈說這事應該由大家共同協商解決,忘情閣不會對此發表任何意見,但承諾可以承擔襄陽城及其周邊地區的安全防務任務。

    見忘情閣這次似乎是打定主意要自掃門前雪,并沒有争奪抗戰指揮權的意向,一些本來想讓忘情閣當出頭鳥的江湖其他各派失望之餘,心思也活躍了起來,一些大派的掌門紛紛亢奮不已地站出來表明了自己的立場,并明确表示希望能夠在即将成立的中原抗戰指揮部裏占據一定的主導權。

    會議期間,表現最爲搶眼的是丐幫掌門丐中丐,他表示,作爲門派弟子最多的江湖大派之一,丐幫有義務也有責任擔負起領導中原各派抵抗外族入侵的重任,因此,在承諾丐幫将不惜一切代價率領大家打赢這場國戰的同時,也自告奮勇毛遂自薦般地要求擔任中原地區抗戰總指揮一職

    對此,作爲其有力競争者的方傑同樣沒有發表明确的意見,隻是贊賞丐中丐勇氣可嘉,并表示隻要其他各派沒有意見,他也沒啥意見。

    不用說,如果抗戰總指揮一職由方傑來擔任的話,其他各派就算有意見也不敢當面說什麽,頂多也就是事後來個陽奉陰違各行其是,但如果是丐中丐來提出這個要求的話……其他各派,特别是那些大派掌門,可就沒好臉色給他看了。

    最不服氣、最先提出反對意見的便是明教副掌門諸葛無名,而很顯然的是,諸葛無名的态度,也就代表着明教及其掌門楓初一劍秀的态度,隻是在會場上,諸葛無名扮演的是一個黑臉角色,替不太方便出面的楓初一劍秀打頭陣罷了。

    諸葛無名的反對理由是,雖然丐幫掌門丐中丐确實有資格也有能力擔任抗戰總指揮一職,但考慮到國戰的實際形勢,丐中丐出任抗戰總指揮不太合适,因爲明教地處昆侖山,在中央皇朝版圖的邊緣地帶,國戰開啓後,将有可能面臨蒙古國、天竺國、西夏國三個勢力國的夾擊,其抗戰責任十分重大,反觀門派基地在中原腹地揚州城的丐幫,一時半會兒還遇不到什麽危險。

    因此,若是由丐中丐來總體協調各派的話,未免會因對當前局勢了解的不夠深入透徹而有可能作出錯誤的決策,而如果由明教來主導抗戰指揮權的話,應該能夠更加清醒地作出符合中原各派利益的決策,總而言之一句話——明教對曾經将它擠出銅人巷控制勢力的丐幫嚴重地不信任,認爲丐中丐難以客觀公正地保障明教的利益,所以這個抗戰總指揮必須由明教中人出任

    諸葛無名的這番發言,自然惹怒了野心勃勃的丐中丐,但他又不得不承認的是,明教提出的反對理由确實也站得住腳,而且,他承不承認都沒什麽關系,關鍵是與會衆人把這話給聽進去了,誰都會想,以丐中丐的爲人,還真有可能利用這次國戰的契機暗中打壓各派,所以抗戰總指揮一職哪怕隻是一個虛名,也絕不能落入丐中丐的手中。

    名門大派之一的武當派掌門飯炒蛋,自然也是這麽想的,但他并沒有像諸葛無名那樣站出來将矛頭直指丐中丐,而是婉轉地表示,抗戰總指揮一職更多的隻是一種象征意義,在協調各派的權利方面其實比較有限,國戰開啓後,各派還是應該按照自身的情況作出獨立自主的決策,隻有在總的戰略方向上,抗戰總指揮才有可能發揮一定的作用。

    當然,如果非要選出一個名義上的總指揮的話,飯炒蛋表示,願意支持政治态度一向中立穩重的少林寺掌門渡塵擔當此重任,至于他自己,則明确表示自己能力有限,對抗戰總指揮一職并無太大的興趣,隻要求能夠在抗戰指揮部中享有一定的話語權以保障武當派的利益便可。

    顯然,飯炒蛋雖然沒明說,但其實已經把丐中丐和楓初一劍秀兩人都給否了,而且還把少林寺掌門渡塵給搬了出來,畢竟論資曆論人品論武功,渡塵絕不不比丐中丐和楓初一劍秀差,這個人選,也得到了與會其他人員的贊同,表示支持渡塵來領導中原各派抵抗外族侵略。

    然而,出人意料的是,被推上前台的渡塵卻對這個所謂的抗戰總指揮一點都不感冒,當即直言不諱地表示少林寺的态度就是自掃門前雪,他沒興趣也沒意向要領導中原各派,至于其中的緣由,渡塵沒有明說,隻說若非要推選一個人出來的話,他還是更傾向于實力超群的方傑。

    誰也沒想到,衆人饒老繞去,繞了一圈之後又繞到了方傑身上,如果方傑願意當這個抗戰總指揮自然是誰也說不出反駁的理由出來,但問題是,方傑興趣和志向隻在于終極武功上面,至于國戰……

    方傑的态度很明确,隻求自保,不求名震江湖,統一天下,他内心深處甚至認爲,遊戲系統搗鼓出這個國戰系統就是給他找麻煩的,讓他無法全身心追求終極目标,若不是考慮到國戰期間忘情閣可能需要與各派進行合作,他甚至連這個所謂的國戰協商業協會議都不會來參加,更别說自找麻煩當什麽抗戰總指揮了。

    既然連各大門派之間都沒有大成統一的意向,其他沒什麽話語權的中小型門派自然也隻能在一旁冷眼旁觀了,所以這次協商業協會議最終草草落幕,會議的唯一成果,隻是各派首領在會議上承諾将會力保各自所轄勢力範圍和領地不失,也就是自掃門前雪,而對其他地方或其他各派,就隻能無能爲力了,至于所謂的抗戰指揮部,最終成了一句笑話,這個部門自始至終都沒存在過。

    不過會後,丐中丐、飯炒蛋、楓初一劍秀和渡塵這四大門派的掌門都曾私下找方傑進行過一番交流,目的也基本上一緻,就是想與忘情閣摒棄前嫌,求同存異,共同合作,共禦外敵,至于具體的合作方式,門派基地離襄陽城較近的丐中丐和飯炒蛋都拿出了初步的合作計劃,也就是尋求忘情閣能爲兩派以較低價格提供物資上的支援之外,忘情閣能夠在荊州城和揚州城面臨險境之時提供武力上的幫助和支持。

    對于這些人的要求,方傑自然沒有理由拒絕,如果地處中原腹地的襄陽城能夠避免戰火,而忘情閣隻是提供一些後勤保障和有限度的武力支持,就能借助其他各派勢力赢得這場國戰的話,他絕對是樂見其成的。

    當然,依方傑内心的想法和推測,以上假設成立的可能性幾乎爲零,因爲根據協商大會時各派首領的表現來看,顯然對未來的嚴峻形勢估計不足,相信各派弟子同樣也有這種不足爲慮的自負心理,認爲以自身的實力完全可以應付這場國戰,甚至許多人都把這場國戰當作了不費吹灰之力便能發一筆橫财并出人頭地的絕好機會,所以别說中原各派合作了,就算是像以往那樣繼續内鬥下去,他們覺得自己也照樣能屹立不倒

    而反觀八大外族勢力國,其各自擁兵千萬,而且這還是第一批兵力,除了南海島國沒有玩家門派勢力加入之外,其他七個勢力國都有門派勢力加入,而且其政治成份比較單一,在指揮權和戰術制定上更容易形成統一的合力,如果中原各派各自爲戰的話,很有可能被其逐一擊破,所以方傑斷定,處在中原腹地的忘情閣遲早還是要被迫全體投入到這場國戰中來的。

    不過,盡管方傑看到了不太樂觀的未來,也相信四大門派的掌門應該看清了這一點,但由于各自的利益關系和各派鬥争的複雜性,以及目前江湖上絕大多數玩家都還未做好足夠的心理準備,方傑覺得,與其費盡口舌在協商業協會議上說服所有人正視未來的嚴峻形勢并以積極的态度進行合作,還不如幹脆保持沉默,冷眼旁觀這幫人先碰個頭破血流有了切膚之痛之後,再出面收拾殘局。

    顯然,主觀點說,方傑的這種态度和做法,顯得有些冷血和不負責,至少沒有站在廣大玩家的根本利益上考慮,或許,如果由他牽頭領導中原各派抵抗外敵的話,具體過程可能勞心勞力了一些,但相信最終還是能取得國戰勝利的,也能夠一定程度地減少中原各派玩家因國戰造成的傷亡和損失。

    可惜,方傑本來就不是什麽聖人,并不具備兼濟天下的高尚情操,他可沒那個閑情逸緻浪費自己的時間和精力去維護中原有所門派和所有玩家的利益,也絕不會苦口婆心地去解釋勸服什麽,他隻是作出了很現實和直接的選擇,也就是所謂的不破不立,一邊繼續安安心心地練級,一邊等待整個江湖的原有格局被打破,等所有人都清醒了過來眼巴巴地望着他,真心誠意地希望他能帶領大家抗敵,等忘情閣切身利益受到影響不得不反抗的時候,他再出手予以雷霆一擊,想必那樣的話,自己能節省不少的時間精力和力氣。

    其實,别說方傑了,想必四大門派的掌門或多或少也有這樣的心思,畢竟能當上大派掌門的玩家,都絕不是泛泛之輩,更不是傻子,目前中原各派以及玩家們的心态,衆人都看在眼裏,也很清楚這種輕敵的心态對未來國戰和不利,如果小派有這種不正常的心态的話,結果可能是被滅門,但大派不一樣,因爲家底厚實嘛,初期有點損失還難以傷及根本,所以這些人此刻也是睜一隻眼閉一隻眼,但心裏卻仍憋着一股勁,幻想着未來那個力挽狂瀾的救世主就是他們自己……

    暫且不論江湖各派首領此時都懷着什麽樣的心思,總之協商業協會議結束後的第三天,玩家們期待已久的國戰,終于正式拉開了帷幕

    而國戰剛一開啓,勢力國據點城鎮裏早已嚴正以待的龐大NPC軍陣便邁着整齊的步伐開拔出了城,并在各方勢力國統領的指揮下,開始從四面八方向中原地區各大城鎮分頭挺進,一時間,整個江湖烽煙四起……
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第九百九十章  北京保衛戰


    國戰開啓前,原地區大多數玩家估計應該至少得一個月以後,國戰才會全面展開,原因是各方勢力國規模龐大的npc兵團,是無法使用遊戲内部的傳送功能的,也就是說,npc大軍隻能徒步進軍,即使從其據點大本營出并攻打最近的一座城池,光是行軍路上所花費的時間就至少要半個月以上。

    但誰也沒有料到的是,國戰開啓的第一天,遊戲世界便爆了一場有史以來規模最大的一場江湖混戰,當然,這場混戰的參戰勢力,并不是npc,而是分屬不同陣營的門派玩家,其主戰場是三大主城之一的北京城

    這場戰役的導火索,是歸屬女真國勢力陣營的胡苗兩家在胡說的精心策劃下,在國戰開啓的第一時間,便出兵五百萬6續從門派基地傳送至北京城四門集市,與城内滿清皇朝勢力的數十萬npc禦林軍裏應外合,對北京城展開了全面攻占,以期能夠搶占這座無論是政治意義、經濟意義還是戰略意義都極爲重要的城市

    滿清皇朝勢力本就屬于女真國一脈,國戰開啓後,并入女真國勢力,并幫助胡苗兩家奪取北京城本就是情理之的事情。

    照理說,有了地頭蛇滿清皇朝一方的npc勢力加入,再加上胡苗兩家五百萬武學玩家傾巢而出,奪取北京城應該是不費吹灰之力的事情,但事實上,情況并沒有理論上所預期的那樣樂觀,畢竟胡說想要占領的城池并不是一座普通的城池,而是三大主城之一

    要知道,若論江湖上占地面積最大、最爲繁華、流動人口最多、人員成分最爲複雜的城市,就非北京城莫屬了。

    作爲三朝古都的北京城,其城市布局極爲宏大,城市人口容量達一千五百多萬,也就是襄陽城的五倍有餘,作爲關外與原地區之間的重要物流集散地,日常來往北京城的跑商玩家數不勝數,而作爲三大副本之一迷宮副本入口,平日裏不光在城内駐紮着數百萬江湖各派武學玩家,更是有上千萬各派精英弟子整日窩在迷宮副本裏刷怪,所以别看北京城平常一副風和日麗的樣子,實際上,真要遇到了戰事,無論是其後勤保障力量,還是其軍事力量,都足應對一場突的大型戰役

    當然,也正是因爲考慮到了這一點,胡說才會在有滿清皇朝作爲内應的情況下,仍然采取閃電戰術,并傾巢派出五百萬胡苗兩家弟子攻占北京城,否則的話,若是攻打一般的城市,哪裏需要耗費這麽大的力氣。

    不得不說的是,胡說的閃電戰術确實起到了一定的效果,當胡苗兩家第一批攻城隊伍出現在四門集市的時候,四門集市上的其他各派玩家們還沒反應過來這唱的是哪一出,等他們意識到這是胡苗兩家攻打北京城的軍隊時,他們已經被胡苗兩家的弟子殺回去複活了。

    與這一幕極爲相似的是,攻城隊伍進城後,城内那些正在大街上優哉遊哉的玩家們最初同樣沒意識到生了什麽事,甚至有的人還以爲這是從城外趕來想要進入迷宮副本刷怪的胡苗兩家精英團,一開始壓根就沒意識到自己正處在國戰狀态,更沒意識到人家就是專程來殺自己的。 看小說就到~

    這種對國戰狀态的心理認識和準備的嚴重不足,導緻上百萬一盤散沙的城内玩家幾乎隻與胡苗兩家玩家打了個照面便被對方一窩蜂地給碾死了,還有一部分玩家死的更加冤枉,他們不是被胡苗兩家的弟子給殺死的,而是被路過的那些清廷的帶刀侍衛給亂刀砍死的,這些人甚至到死都還很莫名其妙,不知道本來隻是維護城内治安的npc侍衛爲什麽會突然對他們動攻擊。

    當然,這些被npc所殺的玩家,大多都是武功不怎麽樣的生活玩家,而絕大多數武學玩家最終都反應迅地逃過了這一劫,隻是這些僥幸活下來的武學玩家當,還是有很大一部分人被已經進城的胡苗兩家弟子所擊殺。

    好在這種一面倒的狀态并沒有持續多久就漸漸扭轉了過來,原因是城内對此早有一定的心理準備和防範的納爾及其數十萬俠義道弟子,在得知胡苗兩家大舉來犯的第一時間便沖出了原鎮遠镖局的門派基地,一邊在城北,也就是地安門至地安門廣場一帶組織起了反抗,一邊将這個消息迅通報給了原各派掌門。

    而原各派掌門得知這則消息後,一開始自然是震驚不已、難以置信,紛紛通過各種渠道打聽這條消息的真實性,确認情況屬實後,當即通知正在北京城迷宮副本裏刷怪的各精英團領立即停止刷怪,并帶隊盡快從正常出口離開迷宮副本,以現有的兵力參與北京城保衛戰

    當然,各派領之所以願意将迷宮副本裏刷怪的精英團投入到北京城保衛戰,并不是爲了幫助俠義道抗敵,也不是出于大義奉獻自己的力量,而是此戰作爲國戰的戰,各派領不希望輸得太快太難看,也想通過這一戰試探檢驗精英團實力,并試探出對手,特别是敵對國npc的作戰實力,以便做到心有數,爲日後的戰鬥做好心理準備。

    特别是對于長期霸占了銅人巷的少林寺和丐幫來說,北京城是絕對不容有失的,因爲一旦迷宮副本入口所在的北京城被敵對國勢力控制,日後即便是非國戰年,兩派想要繼續霸占銅人巷,恐怕就不太現實了。

    正是因爲北京城的得失直接關系到了兩派的切身利益,幾乎是第一時間,意識到問題的嚴重性後,少林寺和丐幫兩派便讓将正在迷宮副本裏刷怪的所有精英團全部退出了副本,并聯合皇宮門前正與npc禦林軍厮殺的其他各派精英團參與了這場北京保衛戰。

    至於霸占著銅人巷的三大勢力之一星宿派,雖然處於第三方勢力國陣營,但同樣也不希望看到北京城被劃入女真國勢力範圍,正所謂敵人的敵人就是朋友,在這場北京城保衛戰,身份特殊的星宿派同樣參與了進去,得知消息後的龍嘯天第一時間便下令迷宮副本裏的青龍子及其所屬的三十萬精英團暫時與央皇朝勢力所屬的原各派合作,共同抵抗胡苗兩家的入侵

    而一直霸占着倭寇島迷宮副本的忘情閣,在方傑的指示下,也作出了同樣的回應,十支副本輪值常規團近百萬忘情閣弟子在接到方傑的命令後,一股腦地從倭寇島副本裏鑽了出來,當然,方傑這麽做并不是爲了保衛北京城,而純粹隻是爲了練兵,順便收集敵人的實力情報而已。 看小說就到~

    總而言之,胡苗兩家這一次攻打北京城,等于是一下子捅了個大大的馬蜂窩,不光惹惱了門派基地就在北京城内的俠義道,還把包括忘情閣在内的,原地區十幾個門派都給牽扯了進去,雖說原各派平常在迷宮副本裏刷怪的團隊人數并不多,但這些團隊可都是實力不弱的精英團,而且各派精英團的總人數加起來,也達到了五六百萬人,與傾巢而動的胡苗兩家相比,無論是實力還是人數,甚至還占有一定的優勢。

    不過,胡苗兩家也有自己的優勢,比如在作戰指揮上是一個統一的整體,其組織性和協調性非原各派聯軍所能比拟,其次,胡苗兩家的刀劍歸真合擊技能夠在小範圍的打鬥占有極大的優勢,最後,也是最爲關鍵的一點是,胡苗兩家背後還有一個女真國npc勢力作爲強力後盾,盡管女真國本部據點的人馬一時半會兒還趕不到北京城,但光是北京城内的清廷禦林軍,就足以給胡苗兩家很有力的支持了。

    要知道,北京皇宮的npc禦林軍,是專門用于保護皇宮維護城内治安的,所以其數量雖然不多,隻有五十萬人,但實力卻比其他勢力國的nbsp;   所有普通禦林軍npc,也就是持槍兵,至少都是精英級别,相當于伍長軍銜,其所有基礎武功滿級不說,身懷大成的特殊武功平槍法,每八人便能組成平槍陣進行合擊,威力不同凡響。

    再高一級的是帶刀侍衛,同樣屬于步戰兵種,所有基礎武功滿級,身懷大成的五虎斷門刀刀法和飛檐走壁輕功,單體攻擊實力較之持槍兵強悍得多,屬于比較難纏的nbsp;  率領這兩個兵種的領則是禦林軍參軍,其除了具備持槍兵和帶刀侍衛的所有屬性特性之外,騎術滿級,弓術滿級,既可近戰,又可遠攻,攻擊力和防禦力都較高,屬于npc兵種裏的小Boss,帶兵一百,持槍兵和帶刀侍衛各占一半。

    再往上,就是統領級npc一般又分爲左統領、右統領和大統領,各帶兵一千,但大統領可指揮所屬的左右統領所部,所以實際上,一個大統領的兵力是三千,而統領們的武力情況較之參軍又有所提升,不光具備參軍的屬性,還身懷一門類似于金剛不壞體神功的防禦性内功。

    當然,統領所具備的這項技能所是内功也不完全準确,npc是不懂内功的,隻是在國戰期間,遊戲系統給予了高級npc一些特定的内功技能,這些内功技能不是靠内力支持的,而是自動存在的,技能加成效果與其生命值成正比,受傷越重,加成越低,甚至有可能失去技能加成效果。

    大統領再往上,就是羽林郎将了,也是禦林軍最高一級的Boss,統兵一萬,相當于玩家團隊體系裏的大隊長,其武功技能方面不一而足,有的可能身懷大成了的大力金剛拳,有的可能更擅長鷹爪功,或者**刀法什麽的,總之每一名羽林郎将都至少掌握一門級武功技能和一門級身法輕功,至于其屬性,也不一而足,有的攻擊力加成特别高,有的則是身法或防禦力加成高。

    總而言之,npc禦林軍的結構體系盡管不是很完備,其單體攻擊實力也絕對不是武學玩家們的對手,但以萬人大隊爲集體作戰單位的他們,在有組織性、有規模性的軍陣對決時,卻能夠揮出極強的戰鬥力

    至于這其的原因,倒不是别的什麽,關鍵在于遊戲系統給了所有npc士兵内力攻擊免疫的優惠政策,以至于玩家們在與這些npc軍陣對決時,無法再采取自己所擅長的習慣性的且最直接最有效的手段殺敵,甚至有時反而因這些個不适應而丢掉性命。

    舉個例子的話,最搞笑最不可理喻的一場慘劇便生在少林寺的某支精英團身上,這支精英團是最先從銅人巷副本裏跑出來,并投入到北京城保衛戰的,也因此最先在皇宮門前廣場上遭遇到了數十萬禦林軍nbsp;  衆所周知的是,少林寺主要以内功和空手技能最爲擅長,兩者優勢相結合的産物便是少林十八羅漢陣,所以這支自負的精英團一開始就在廣場外圍擺出了一個個十八羅漢陣,所有布陣人員各個都炫耀般地開啓了金剛不壞體神功和羅漢伏魔神功雙料防禦型内功,想要以這種對付玩家們的老戰術把禦林軍nbsp;   誰曾想,禦林軍們根本就不鳥少林寺精英團的這一套,在羽林郎将的指揮下,所有槍兵npc布下嚴密的槍陣後,便不要命地邁着整齊的步伐殺了過去,在進入少林十八羅漢陣的攻擊範圍後,少林寺一方自然是毫不客氣地起了攻擊,而威壓過來的npc槍兵們也确實一個個地倒了下去。

    但是……沒有遭到攻擊的npc槍兵卻更多,所以隻一會兒工夫,禦林軍槍陣便與外圍所有的少林十八羅漢陣生了零距離接觸,而這些閃亮登場的還不到半分鍾的少林十八羅漢陣剛一被槍陣接觸,就如同面包圈似的被nbsp;   緊接着,還未等其他少林弟子反應過來,一排排的槍兵和帶刀侍衛便像是推土機似地快将廣場犁了一遍,所過之處,可謂是人仰馬翻,橫屍遍野,當然,死者多是少林弟子。

    這一刻,所有參與布陣的少林精英弟子驚異莫名地現,自己平日最爲自負的金剛不壞體神功和羅漢伏魔神功居然失去了任何防護作用,當數杆鐵槍分别将他們的腦袋、喉嚨、心窩、丹田、下面等要害部位集體刺了窟窿的時候,他們甚至還以爲這隻是幻覺,直到複活回去後,這才恍然意識到自己犯了一個很愚蠢很白癡的錯誤

    ——既然遊戲設定,npc士兵在防禦性能方面對内力攻擊全免疫,那麽相應的,在攻擊性能方面,就應該對玩家們的内力防禦全無視

    盡管遊戲系統并沒有将這個反推的結論對玩家進行具體說明,但這個推論其實想也想得到,否則的話,npc士兵就不可能對内功深厚的玩家們造成有效的殺傷,那麽這國戰也就沒有存在的意義,還不如讓npc們該幹嘛幹嘛去,而讓玩家們繼續自娛自樂好了

    所以,那些個什麽金剛不壞體神功、羅漢伏魔神功一類的内力防禦型技能,在對抗npc的時候,是無法揮任何效用的,或者說,其唯一的效果就是激活後,讓自己的賣相好看一點罷了,除此之外,一無是處,至少在npc士兵們的眼裏,這類内力型防禦技能就是一個字——渣

    其實,如果這支少林精英團隻是犯了這麽一個低級錯誤倒也罷了,畢竟精英團弟子的實力擺在那裏,人人都是大宗師級别的玩家,人數又多大十萬,就算犯了一點小錯誤,也不至于生被滅團的慘劇。

    關鍵問題是,前方十八羅漢陣的覆滅,并沒有引起後方人員足夠重視,這不光是因爲衆人被人群擋住了視線沒有第一時間了解到一線的情況,也是因爲所有人本身就存在着極爲自負和輕敵的心理,常年在銅人巷裏刷npc而已,跟銅人巷裏的木人銅人沒什麽區别,要将其滅殺那還不是分分鍾的事情?

    在這種心态的作用下,所有人都沒有反思自己的對敵戰術,在遭遇npc軍陣時,所做的第一件事并不是快出手,而是習慣性地先把金剛不壞體神功和羅漢伏魔神功激活了再說,顯然,這種本來應該是很好的戰鬥習慣放在這裏,就等于自殺似地把主動權讓給敵人。

    當然,後來也不是沒有人現npc士兵可以無視玩家的内力防禦。

    但這些少林弟子當,有的人在施展空手技能的時候,卻現攻擊距離上明顯比槍陣吃虧,許多人往往是先硬抗了幾槍才有機會接觸到敵人,好不容易将其擊殺,随後又被更多的鐵槍戳死,也有的人嘗試着隔空施展絕招,但卻現效果并不明顯,因爲具有隔空打擊效果的絕招,幾乎全部都是内力攻擊型絕招,用來對付nbsp;   還有的人十分明知地選擇了可能他并不擅長的兵器技能,這些人自然是給npc禦林軍造成了一定的傷害和打擊,但同樣,其最終的下場與其他同門玩家也沒什麽兩樣,原因是npc禦林軍的平槍法已經練至大成,而且還能形成平槍陣,對攻過程,基礎實力明顯占優但各自爲戰的少林玩家實難招架住四面八方的槍影,特别是雙腿和手臂,最容易受傷而失去行動或持兵的能力,其結果自然立地成佛,舍身成仁了。

    好在這支少林精英團在即将滅團之際,迷宮副本裏又出來了一支丐幫的精英團,有了這支生力軍的加入,使得少林精英團暫時逃過了完全被滅團的悲慘命運,但也隻是暫時而已,因爲丐幫的精英團也同樣不适應禦林軍npc的作戰手段……
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匿名  發表於 2011-6-22 11:09:38
第九百九十一章親臨戰場

    五十萬御林軍在**廣場上與從迷宮副本里出來的各派精英團交戰的同時,胡苗兩家已經迅速完成了對北京城外圍區域的掃蕩工作,除了留下一小部分兵力守住城外四門集市傳送點外,其他隊伍均對**廣場進行了合圍,目前只有在地安門一帶擺開架勢與俠義道幫眾廝殺的北路部隊還沒完成戰術合圍計劃。

    **廣場,南北長880米,東西寬500米,面積達44萬平方米,可同時容納100萬人,平日里,在廣場上聚集的準備進入迷宮副本的各派玩家就多達數十萬之眾,而如今,由於戰端開啟,整個廣場已經人滿為患。

    此時廣場外圍的勢力是數百萬胡苗兩家弟子,往裡一點處在廣場邊緣地帶的是五十萬滿清御林軍,最裡面的則是最先從迷宮副本里鑽出來的數十萬各派精英。

    從廣場上目前的人數對比來看,胡苗兩家玩家及其御林軍NPC顯然要比各派精英團多出近十倍,但從實力上進行對比,各派精英的整體實力絕對是超過御林軍和胡苗兩家弟子的,而且這數十萬各派精英弟子還只是第一批從迷宮副本里出來的人員,其後續增援兵力沒有千萬也有**百萬,只是因廣場容量有限才暫時沒法出來而已。

    當然,從實際對戰情況來看,極為不適應與御林軍NPC作戰的各派精英一直處於非常被動的局面,這不光是因為輕敵的心態,也是因為各派精英玩家陸續從迷宮副本里傳送出來後,互相參雜其間,無論是進攻還是防守,都無法以成建制的隊伍序列進行集體作戰,這樣一來,大家便不得不各自為戰,面對御林軍槍陣的時候,根本談不上彼此之間的配合和策應。

    而且,後來大家雖然吃了幾次大虧,轉變了先前的情敵心態,但在作戰方式上,仍然想不出有什麼好的辦法有效克敵,若不是大家的氣血值夠厚,幾乎是用以命抵命的打法阻擋住了御林軍NPC的進攻步伐,恐怕這裡早就被NPC軍隊給佔領了。

    其實對中原聯軍來說,以命抵命的打法雖然有些得不償失,但卻也是目前唯一的選擇了,畢竟對比人員總數,各派精英要多出不少,若能一直這麼對耗下去的話,恐怕直到胡苗兩家弟子以及御林軍N部被耗乾淨,迷宮副本里還有不少精英團還沒來得及出來。

    事實上,漸漸站穩了腳跟與敵人展開絞肉戰的各派聯軍確實是這麼想的,也確實是這麼做的,但問題是,胡苗兩家的首領胡說也不是傻子,自然不會坐視對方就這麼跟自己死磕。

    在大戰期間,胡說通過國戰系統與御林軍N領們聯合製定了一套名為“梯田戰術”的戰法,所謂梯田戰術,也就是讓玩家隊伍與NPC隊伍交替橫向排列,然後一波*地如同梯田一般對敵人發動層層遞進似的進攻,這種戰術的好處,就是能夠讓那些剛剛稍微適應了與NPC御林軍作戰的聯軍們變得更加不適應起來。

    因為要知道,NPC御林軍對內力攻擊免疫且無視對方內力防禦,所以聯軍一方有了一定的戰鬥經驗後,會乾脆放棄內力加成以及內力型絕招等手段的使用,而將內力用於恢復氣血值之用,可這些人剛一放棄這種手段,對面卻出現了一排玩家,而玩家之間的打鬥,內力攻擊手段基起著決定性作用。

    所以,對剛剛放棄了內力攻擊手段的聯軍玩家來說,這種戰術簡直就是一場災難,那些稍微反應遲鈍一點人,幾乎是在毫無內力防御准備的情況下就被胡苗兩家的弟子給秒殺了,死的實在是冤枉至極,至於那些反應快一點的人,即使這一輪僥倖躲過了一劫,但連續幾輪攻防變換之後,被弄得手忙腳亂的他們也沒幾個能活得下來。

    不得不說的是,胡說這種梯田戰術確實起到了極大的殺傷效果,使得本來已經站穩腳跟的各派聯軍再一次陷入了慌亂,以至於各派精英最終只能不管三七二十一隨時隨刻地激活內力加成和內力防禦技能,以抵禦對方的梯田戰術。

    不過,雖說聯軍玩家這麼做不用再因對方的戰術而困擾,但也因此造成了內力值的大量浪費,使得其戰鬥力和持續作戰能力大幅下降,在戰損比方面遠高於胡苗兩派弟子,甚至比御林軍NPC的死亡率還要高。

    好在各派聯軍玩家在人數上仍然佔有較大的優勢,所以廣場上的聯軍玩家雖然死傷無數,但每時每刻又有相同數量的各派精英玩家從迷宮副本里鑽出來,並參與到了這場大絞肉戰當中。

    而且,陸續從迷宮副本里出來的忘情閣弟子加入戰鬥後,憑藉著忘情閣武功體系中的忘情槍法、忘情魔功、忘情刀訣等一系列適合國戰的戰鬥技能,也幫助聯軍有效地抵禦住了胡苗兩派以及御林軍NPC的瘋狂進攻,當然,由於這些忘情閣弟子從副本里出來後散得很開,同樣無法組織集體作戰,所以傷亡率也相對較高。

    總之,在這場絞肉戰當中,胡苗兩派幾乎是佔據了天時地利人和所有優勢,讓各派精英付出了極為慘重的代價,事後中原各派掌門雖對胡苗兩派首領胡說恨之入骨,卻也不得不佩服對方的智慧和戰術眼光。

    **廣場上的這場拉鋸戰,由於參戰玩家高達上千萬,又集中在一個很小的區域範圍,所以一時半會也結束不了,不同陣營的敵對雙方你來我往,殺了個不亦樂乎,特別是五十萬御林軍最終被各派聯軍花了一個白天的時間生生地耗乾淨之後,戰鬥便完全進入了白熱化階段。

    儘管胡說採取了梯田戰術,一定程度地降低了御林軍NPC減員速度,但御林軍的數量畢竟有限,又一直是處在戰鬥的最前線,所以死傷殆盡那也是遲早的事,而聯軍一方之所以願意在**廣場與胡苗兩派堅持纏鬥下去,也是基於這一點,因為只要能耗光對方的兵力,北京保衛戰便等於取得了勝利。

    可惜,聯軍打的這個算盤最終還是落空了,原因是早已考慮到這一點的胡說,在攻打北京城期間,仍然在源源不斷地派兵增援北京城,使得聯軍所期待的消耗戰術反倒成全了胡說的原定計劃,因為胡說本來打的也是這個主意,於是正好將計就計。

    事實上,胡苗兩家合併後,拋開生活玩家不算,門派武學玩家的數量堪堪達到了五百萬,也就是說,這次出兵北京城,已經是傾巢而出了,但是,這其中有一個關鍵問題不少人都忽略掉了——胡苗兩家弟子死亡後,可以隨時再通過門派傳送點直接空降到北京城四門集市,然後繼續增援城內的戰鬥,而聯軍一方卻無法這麼做

    此時北京城四門集市以及城內馬厩都已經被胡苗兩派弟子佔領,外界人員要想到達北京城,就只能徒步過去,否則的話,剛一傳送過去就會被胡苗兩派弟子當場擊殺,佔著這個地利優勢,胡說便可以隨時增派人手,但聯軍方面卻只有那近千萬各派精英弟子,這些人死亡後,短期內是不可能再回到北京城的。

    至於死亡復活後又回到戰場的胡苗兩派弟子,其實力雖然因死亡懲罰有所下降,但卻未必喪失了戰鬥力。

    究其原因,主要是國戰期間的死亡懲罰只有5%,掉級掉得併不多,經濟損失並不大,其次,即便是死亡懲罰達到了10%,玩家們也能夠在短短一兩個小時內,通過入定修煉迅速將自己的主戰技能、內功技能以及輕功技能恢復到滿級,然後再次傳送至北京城投入戰鬥。

    至於其他那些沒來得及恢復到滿級的技能,無非就是降低了一定的攻擊或防禦加成而已,並不會對玩家的實力造成根本性影響,比如方傑,如果國戰期間死了一次,在搶時間的情況下,只須把內功技能、幾個主要的輕功技能以及超級武功技能恢復到原來的等級,便可至少恢復九成以上的實力繼續戰鬥,而對於一般玩家而言,也同樣如此。

    所以,在胡說制定攻打北京城的計劃中,這種搶時間循環投入兵力的戰術是其最大的依仗,早在攻城之前,胡說便已經粗略計算過迷宮副本里各派精英團的總數大約是胡苗兩派弟子的兩倍,因此,只要在攻城過程中將聯軍壓制在**廣場上打消耗戰,即便不考慮御林軍的策應作用,他同樣有把握在本派弟子死過一兩輪之後,全面佔領北京城。

    而一旦取得了北京城之戰的勝利,並派重兵守住四門集市傳送點,胡苗兩家便能在北京城站穩腳跟,因為後續戰鬥中,即使做最壞的打算,各派後續增援部隊想要徒步達到北京城,至少得半個月時間,而那時,女真國的大軍也已經南下至北京城了,各派聯軍再想從胡苗兩家手中奪回北京城,幾乎是不可能的事情。

    當然,胡說的計劃當中還有一個前提條件,那就是女真國大軍佔領北京城後,北京城便成為了女真國的勢力據點之一,具備了就地刷兵的資格和條件,而即便是以十兩黃金可以購買一名御林軍槍兵NPC的“造價”來計算,胡說只須隨便拿出一個億,便能在北京城瞬間刷出一千萬御林軍槍兵抵禦任何來犯之敵。

    甚至,這買兵的一億兩黃金都未必是胡說自己掏腰包,單只看目前聯軍在**廣場的傷亡損失,胡苗兩派以及女真國從國戰獎勵系統所獲得的分成,就足以刷出億萬大軍了,也就是說,到時候胡說不需要再動用本派玩家隊伍,便能夠牢牢地將北京城掌控在自己手中,而這個以戰養戰的計劃,胡說在一開始就已經定下來了,可謂是算無遺漏。

    不過,胡說還是有一點沒有算進去,那就是他似乎沒考慮過已經天下無敵的方傑的感受,畢竟不管怎麼說,每天窩在迷宮副本里刷怪的忘情閣弟子多達百萬之眾,城內還有近百萬俠義道弟子,胡說這麼不近人情地攻打北京城想要將城內的各派弟子一鍋端,顯然已經觸犯了方傑的根本利益。

    所以就在**廣場的戰事進入白熱化階段,越來越多的忘情閣弟子從迷宮副本里傳送出來加入戰鬥的時候,方傑的身影毫不令人意外地出現在了皇宮的城樓上。

    方傑​​的出場方式很囂張,乃是孤身一人從襄陽城馬厩傳送至北京城馬厩,然後輕描淡寫地滅掉守在馬厩外的那些不開眼的胡苗兩派弟子後,直接施展輕功,從馬厩的屋頂開始起飛,沿著北京城西單大街一直騰空飛行至紫禁城正門的城牆上,整個過程可謂是毫不脫離帶水,全部走的是最短的直線距離。

    當方傑出現在紫禁城城樓上的時候,**廣場上的各派聯軍,包括胡苗兩派弟子在內,全部都沸騰了——見過囂張的,就是沒見過如此囂張的,也見過武林高手,可就是沒見過像方傑一樣在空中飛行了老半天卻連氣都不喘一下的武林高手,這他**的已經不是人了,而是神

    顯然,現在對於一般玩家來說,甚至對忘情閣的大多數弟子來說,方傑早已是一個傳說中的存在了,一般人平常根本無緣得見,以至於本來以攻城為戰鬥目的的胡苗兩派弟子在發現方傑的身影后,一時間都忘記了自己的任務,只是和對面的各派聯軍玩家一樣,停下了攻擊,傻傻地抬著頭,眼巴巴地仰望著城樓上的那個身影,心中除了敬服還是敬服。

    見下方鬥得正酣的百萬玩家居然不打了,而且百萬雙眼睛都定格在自己身上,本來還想下去熱熱身的方傑反倒不好意思動手了,糾結地抓了抓腦袋後,只得運功對下方的人群喊話道:“那個啥……我長得又不帥,別光顧著看我啊……嗯,我就只是過來看看而已,你們繼續打你們的,我看我的。”

    下方人群聞言,騷動了一陣子後,仍然沒有繼續開打,損失慘重的聯軍方面主要是因為心裡有底氣了,知道有方傑在,估計不會吃什麼虧,甚至還有可能全身而退,所以也不急於主動生事了,而胡苗兩派玩家則完全是因為懼怕方傑,不敢當著人家的面動手,畢竟聯軍人群中有不少都是忘情閣的弟子,當著人家掌門的面擊殺其門下弟子,自己的下場用屁股都能想得到。

    這下方傑可就有點鬱悶了,他這次過來,主要是想摸一摸胡苗兩派的底細,看看他們整體的實力以及作戰手段到底怎麼樣,其次,也想看看忘情閣弟子在掌握了門派自創武功後的表現如何,順便通過實戰檢驗一下忘情閣軍事力量的戰鬥力,至於是否會親自參戰,或許有那個可能性,但至少絕不是現在就下去亂殺一通,畢竟在方傑看來,累死累活地殺一群螞蟻,還不如把這時間精力放在宗師任務上。

    就在方傑猶豫著是否暫時迴避一下讓下面這幫人先打起來再說之際,下方卻忽然傳來了一個熟悉的聲音:“方傑,可否下來一敘?”

    “胡說?”

    方傑​​循聲望去,見廣場一角空出了一小片,中間立著一人,正是胡苗兩派首領胡說,認出對方後,方杰微微一笑,施展輕功直接從下方人群頭頂越過,直至飛躍了數百米到達胡說的頭頂上後,才飄然落至胡說身前,嘿嘿笑道:“好久不見啊……你就不怕我擒賊先擒王把你幹掉?”

    胡說翻了個白眼後,也沒理會方傑,徑直對周圍的屬下下令道:“你們繼續殺,不要停”

    說罷,胡說這才將目光移向方傑,聳了聳肩道:“怕我當然怕了可怕又有什麼用?以你現在的實力,就算我躲到天涯海角,你也有無數種辦法把我幹掉,所以還不如光棍些,說不定還有一線生機呢”

    此時,胡苗兩家弟子得到胡說的明確指示後,再次與聯軍們廝殺了起來,廣場上也隨之響起了一片喊殺之聲,方傑回頭掃了一眼後,意味深長地看向胡說道:“嗯,你倒也光棍,搞得我都不好意思對你下手了……說吧,你找我有什麼事?你要是不給我一個滿意的答案,我可不介意順手把你給秒掉。”

    胡說苦笑一聲道:“是你牛咱們先不提這個我找你,是想跟你做筆交易……”

    不等對方把話說完,方傑便出聲警告道:“交易?我可先把醜話說到前頭,你若是拿不出我感興趣的交換條件,你還是得死。”

    “放心,我相信你會感興趣的。”胡說胸有成竹地一笑,接著道:“我先說說你能得到的好處吧……”
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第九百九十二章 划算的交易--雲天明


    見方傑顯得有些不以為然,胡說微微一笑,慢條斯理地道:「第一、我可以允許你現在就把你的人毫髮無損的帶走……」

    「嘁,你搞笑了不是?」方傑當即嗤笑不已地道:「這哪是給我的好處?這裡,還有迷宮副本裡,至少有百八十萬忘情閣弟子,我若是不帶他們走,大不了兩敗俱傷,你也撈不到什麼好處。所以要說起來,我把人帶走反倒對你更有好處,到了你的嘴裡,怎麼就成了給我的好處呢?你這簡直就是侮辱我的智商嘛」

    胡說頓時語塞,愣了半天才反駁道:「可是如今的情形你也看到了,我若是不放人,他們一個都跑不了,到時候兩敗俱傷,你也損失慘重,所以現在的主動權在我手裡,而不是由你來決定,這一點我沒說錯吧?」

    誰料方傑又是一聲嗤笑,道:「錯了大錯特錯難道你把我當成了空氣不成?如果我願意,現在就可以把你,還有你們胡苗兩家的各部高層首領全部殺光,直接打掉你的指揮系統,你覺得主動權最終會落在誰的手裡呢?」

    胡說頓時為之氣結,不由得苦笑道:「方少,不帶這麼玩的吧?你都已經是快成仙的人了,閒雲野鵝般的人物,何苦跟咱們這些凡夫俗子計較呢?你這麼一弄,這國戰還玩個屁啊,大家還不如離開遊戲回家洗洗睡得了,到時候遊戲裡沒人了,單憑你一人,靠著你自己弄的那點資源,就能學成終極武功?」

    這下輪到方傑語塞了,只見其若有所思地沉吟了片刻後,忽而道:「嗯,你這話說的也有點道理,看來這國戰我還真不太方便親自出手啊……不過呢,就算我不親自出手,只是動動嘴皮子,你也未必能奈何得了我派弟子,你信不信?」

    「信當然信」胡說一臉坦然地道:「實不相瞞,我攜胡苗兩派加入女真國陣營,本來就沒想過要爭霸天下,更沒想過要統一中原,畢竟中原陣營只要有你以及你的忘情閣在,肯定能堅持到最後,這一點絕對是毋庸置疑的。我之所以投靠女真國陣營,主要是因為門派基地就在人家眼皮子底下,為了本派利益考慮,不得不這麼做,而我最終也只是想藉著國戰為本派撈點好處,然後再想辦法全身而退。所以,還請方少能高抬貴手,給兄弟留點活路啊」

    聽完這番話,方傑想了想道:「給你留條活路也不是不可以,但親兄弟明算賬,你這條活路不能踏著咱忘情閣弟子的屍體過去,至少,你不能讓我和我的忘情閣吃虧,其他的都好商量。」

    胡說大腿一拍,道:「所以我才說允許讓你帶著自己的人離開啊,這不是兩全其美麼?」

    「放屁」方傑眼睛一瞪,怒道:「你以為我傻啊?你把我的人都趕出北京城了,那日後還怎麼進迷宮副本刷怪練級?難不成日後你還能為我忘情閣開通一個專用綠色通道?就算你願意,女真國的NPC勢力也未必肯答應」

    胡說也急了,不由得道:「這也不行,那也不行,那你說怎麼辦?」

    方傑歪著腦袋想了想,道:「反正你給的這個好處我很不滿意,也沒興趣,你先說說還有其他什麼好處?」

    胡說深吸了一口氣後,好整以暇地道:「第二、我可以承諾,日後胡苗兩派不會主動與忘情閣為敵,不會主動進攻襄陽城」

    方傑再次嗤笑道:「搞笑我倒是不介意你主動與忘情閣為敵,也不介意你攻打襄陽城,但是,你敢主動跟我為敵麼?你敢攻打襄陽城麼?我不去招惹你就不錯了,你居然還那這事當條件跟我交換?你這話說了等於沒說嘛你還有沒有第三條?沒有的話,你現在就可以死了」

    面對方傑的囂張,胡說只能是被嗆得不行,或許是知道方傑說得到做得出,猶豫了一小會後,一咬牙,道:「還有第三,如果方少能留條活路給在下,我可以為方少免費提供刷武學修養點的便利」

    「哦?」方傑眼睛一亮,有些感興趣地問道:「此話怎講?」

    「很簡單。」胡說神神秘秘地一笑,道:「等我拿下了北京城,可隨時通過國戰系統刷兵後,你來皇宮內城,我花錢刷兵專門供你在那裡安心刷武學修養,只要你不嫌累,你殺多少,我就無限量免費給你供應多少。當然,這事只能你一個人來操作,不能帶隊刷怪,要不我可承受不起。」

    見方傑若有所思地點了點頭,胡說進一步解釋道:「兄弟你也知道,這國戰獎勵就是每殺一名NPC士兵,就可獲得少量的武學修養點獎勵,只要你不干涉我的軍事行動,日後殺敵所得的獎勵提成,我會拿出一部分購買NPC士兵供你刷怪,你刷到的那些武學修養點隨便你這麼用都行。」

    顯然,胡說的這種方法,其實就是變相地用遊戲幣換取武學修養點,只不過胡說這是破財消災,免費幫方傑買武學修養點,當然,這個過程還得看方傑殺怪的效率如何了。

    此時方傑正在心中暗自盤算,如果按照一個NPC士兵獎勵1點武學修養,而每秒擊殺一名NPC士兵的話,一天累死累活下來也只能刷八萬六千多武學修養點,換句話說,胡說每天只需支付不到10萬兩黃金就能把方傑給「圈養」起來,避免方傑給他惹麻煩,而對方傑來說,兩個月下來才能攢足五百萬武學修養將某個招式練至滿級。

    所以表面上看,胡說的這個破財消災的提議很具有誘惑力,似乎付出了很多,但實際上,至少對方傑來說,賺取武學修養點的效率太低,實在是有些得不償失,而佔便宜的卻是胡說,因為國戰期間,方傑對其造成的隱性危害絕對遠超於每天十萬兩黃金的圈養費。

    不過,想通了這其中的關節的方傑,最終卻還是點頭道:「這個條件還算不錯,我有點感興趣……我這人是很知道好歹的,既然你拿出了令我滿意的好處,我在這裡也表個態:以後我可以保證忘情閣不主動與你為敵,也不會幫助其他勢力陣營與你作對,甚至合適的時候,我還可以出兵助你一臂之力」

    胡說聞言,還以為大佔了便宜的他不禁露出了狐狸一般的笑容,生怕對方反悔似地伸出手掌,忙不迭地道:「好好好方少向來一言九鼎,我是信得過的,那咱們就一言為定?」

    「一言為定」方傑人畜無害般地咧嘴一笑,伸手與對方擊掌為盟,敲定了此事。

    世上許多聰明人總以為自己比別人更聰明,但殊不知,大多數實際情況是,認為別人是白癡的人,其實自己比別人更加白癡,胡說便是此例。

    在胡說看來,方傑的厲害,主要是體現在內力和超級武功方面,其幾千萬上億的內力上限值,足以秒殺目前江湖上任何一名高手,但NPC不是玩家,特別是國戰系統的NPC,根本不懼怕內力攻擊,所以方傑的這個最大的優勢,在NPC士兵面前卻毫無任何優勢可言,胡說當然不懷疑方傑在失去這個最大優勢之後,仍然能夠毫髮無損地刷怪,但在效率上卻肯定會將至最低。

    沒有了內力攻擊和防禦優勢,方傑便無法用群攻技能一次性擊殺上百人,也無法憑借羅漢伏魔神功、金剛不壞體神功在槍陣中冒著斷胳膊斷腿的風險橫衝直撞,更無法發揮那些令全江湖人士談虎色變的超級武功威力,畢竟超級武功如果失去了內勁攻擊效果,單憑其武功招式甚至還不如最垃圾的太祖長拳,比如降龍十八掌,若是沒有剛猛的掌勁支持,其十八招掌勢只能算是一個花架子,對付NPC士兵絕對還不如用太祖長拳來的實在。

    所以胡說並不擔心方傑的刷怪效率會超出他的預算,也就是方傑先前暗自所盤算的那個每日不到10萬兩黃金的預算支出,而這個預算,胡說是能夠接受的,甚至覺得很划算。

    然而,所謂智者千慮必有一失,胡說似乎忘記了一點,方傑的物理攻擊加成也是很變態的,這個變態,跟平均實力都是大宗師級別的玩家比起來,或許還稱不上變態,因此而被胡說忽略掉了,但是對NPC士兵來說,那絕對稱得上是真正意義上的變態,其變態程度已經到了方傑只需隨便彈出一枚飛蝗石打中NPC士兵的要害部位,便能直接將其秒殺,甚至飛蝗石還能穿透對方的要害,連續擊殺其身後的幾名NPC士兵。

    這倒也罷了,胡說還忽略了一個事實是,方傑並不是一個人在戰鬥,他還有雙兒和老頑童這兩位實力同樣不俗的NPC同伴協同作戰,胡說只強調不允許方傑帶隊殺敵,但這兩位不是人,只是NPC,是方傑的跟班,並不在胡說限定的條件之外,所以這三位若是聯合起來刷怪的話,其效率保守一點的估計,起碼是預計效率的兩三倍

    總之,此時方傑在心中不禁暗笑不已,心想到時候如果胡說要反悔,自己肯定會讓對方付出更大的代價,所以胡說這次肯定是要吃大虧了,想反悔都不行

    既然打定主意要讓胡說大出血了,一向講求公平原則的方傑倒也不想在胡說攻佔北京城這事上給對方出難題,於是兩人合計了一番後,方傑便通過喊話,命令廣場上的忘情閣弟子和還在迷宮副本裡沒擠出來的本派弟子,以及在地安門廣場負隅頑抗的納爾等俠義道弟子,立即停止戰鬥,隨他一起出城從四門集市傳送返回至襄陽城。

    在這期間,胡說為了配合方傑的行動,當即也讓城內的胡苗兩派弟子暫停了攻勢,主動讓出一條道來讓這些撤離人員通過,同時還對其他各派精英團喊話,表示只要各派精英團願意的話,也可以隨方傑一道從南門出城。

    看到方傑帶著忘情閣和俠義道的人就這麼安然無恙地離開了,各派精英團首領也紛紛下令停止了攻擊,給本派掌門發去短信詢問接下來該怎麼辦,大多數人得到的回復是暫且避其鋒芒返回本派,而丐幫和少林寺的團長們所得到的回復卻是:「詐降隨方傑一道出城,伺機佔領南門集市傳送點,為本派打通傳送通道,死戰到底」

    顯然,如今方傑及其忘情閣還有俠義道已經與胡說達成了某種諒解協議,使得本來就傷亡慘重的聯軍一方再雪上加霜,無抵抗下去的實力,也沒有必要繼續在**廣場死磕下去,但是,霸佔銅人巷多年的少林寺和丐幫兩派決不願看到三大副本之一所在的北京城被胡苗兩派控制,所以還想作最後奮力一搏,看能否逆轉乾坤。

    這其中,丐幫是因為家底厚,人數多,根本不怕與胡苗兩派打一場持久消耗戰,其又佔領著揚州城,只要控制了北京城的傳送點,兵力可以源源不斷地傳送過去,所以才定下了這個計策,而家底相對不怎麼厚實的少林寺則是有點被逼無奈,因為北京城失守的話,不光會打破少林寺在銅人巷的霸主地位,而且還會使得未來的戰略態勢極不利於少林寺,畢竟若是女真國陣營勢力從北京城南下中原的話,首當其衝的便是少林寺所控制的汝州城。

    為此,丐中丐和渡塵還專門發短信聯繫過方傑,希望對方及其所屬能夠配合兩派的行動,不過方傑當即回絕了這個提議,因為在他看來,既然已經與胡說達成了交易,那就不應該出爾反爾,而且,方傑絲毫不懷疑以胡說的智商肯定會有所防備,所以回信中還善意地提醒了對方,希望兩派撤離北京城的時候最好還是安份一點。

    渡塵和丐中丐無法說服方傑配合他們的行動,而方傑,當然也無法說服對方聽取自己的建議,在聯軍撤出北京城的過程中,丐幫和少林寺的精英團仍然一意孤行地採取了搶佔南門集市的行動,而結果果然不出方傑所料,早已有所防備的胡說以雷霆手段將其鎮壓了下去,丐幫和少林寺兩派的精英團最終全軍覆沒,並化作一筆豐厚的國戰獎勵進入了敵對陣營各方的帳戶上。

    至此,這一場持續了一天時間的,江湖上所有門派都被牽扯其中的北京城之戰終於落下帷幕,胡苗兩派在其首領胡說的英明指揮下,利用閃電戰術、梯田戰術以及與方傑之間適當的妥協戰術,最終取得了這場戰役的勝利,並從各派手中奪取了北京城的控制權。

    據戰後統計數據表明,這場大戰中,胡苗兩派死亡人數達三百多萬人次,五十萬御林軍N軍覆沒,聯軍一方的傷亡數字則達到了近八百萬,其中有一大半是城內那些游散的各派玩家在開戰初期幾乎毫無防備地被胡苗兩派玩家和NPC閃電擊殺的,剩下的一小半才是在**廣場絞肉戰和後續南門集市爭奪戰中死亡的,其中又以丐幫和少林寺兩派佔大頭。

    至於忘情閣,此戰當中陣亡人數只有不到八萬人,大多是最初從倭寇島副本裡出來投入戰鬥的第一批常規團弟子,由於這些人在忘情閣軍事編製以內,每日繳納了相當數額的保險金,此次又是正常死亡,所以復活回去後,能夠從奸商肥那裡領取戰鬥死亡補貼。

    當然,這個戰鬥死亡補貼並不是以現金的形式發放的,而是忘情閣財務系統會根據實際情況,給每位復活玩家發放其實際所需要的百分之一百二十的潛能丹作為戰鬥死亡補貼,這種保險金製度不光有效地保障了忘情閣玩家們的利益,加強了忘情閣的凝聚力和向心力,也提高了忘情閣內部的物流經濟,可謂是一舉多得。

    戰後,遊戲系統專門製作了一段記錄女真國御林軍NPC與各派聯軍戰鬥過程的視頻,該視頻作為國戰系統各方勢力陣營兵種及其作戰方式的說明性視頻之一,提供給玩家們觀看和研究,視頻最後還附帶了一句說明性的文字:「此視頻僅僅只代表女真國勢力各兵種之一的御林軍兵種的戰鬥力和作戰方式,女真國其他兵種,以及其他各方勢力陣營所屬的各兵種作戰特點,在此視頻中均無體現,切勿張冠李戴。」

    顯然,最後這句說明所想表達的意思是,九方勢力陣營所屬兵種各有各的戰鬥特點和作戰方式,御林軍僅僅只是女真國NPC勢力的兵種之一,如果玩家們一概而論的話,日後遇到其他勢力國的兵種,恐怕會吃大虧。

    事實上,視頻最後的這則說明有些危言聳聽了,至少對北京城之戰結束的同一時間,本土遭遇了東夷國NPC勢力入侵的所屬中央皇朝陣營的桃花島來說,其作戰表現並沒有想像中的那麼差勁,原因是東夷國的大部分兵種和作戰方式,已經在倭寇島副本裡有所體現了,所以有過一定的刷倭寇島副本經驗的桃花島玩家們很快便適應了戰鬥,並且死死地將東夷國海上登陸部隊牽制在了桃花島附近。

    當然,桃花島所屬的中原飛地歸雲莊就沒這麼好運了,東夷國路面部隊在慕容世家的配合下,很快便全盤攻佔了歸雲莊,切斷了桃花島與中原地區的交通路線,因此,桃花島本土雖然安然無恙,但卻成了一座孤島,一時間,桃花島掌門暖玉四處飛鴿傳書向中原其他各派尋求增援……
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匿名  發表於 2011-6-26 08:47:20
第九百九十三章 戰略出擊


    國戰開啟前,雖說慕容世家加入東夷國陣營只是為了打壓桃花島以圖自保,但其吃裡扒外性質的行為還是遭到了廣大玩家們的一致聲討,甚至連加入其他勢力國陣營的門派也覺得慕容風這事做得不地道

    特別是加入蒙古國陣營的黑幫勢力星宿派,其掌門龍嘯天是在各種場合表達了對慕容世家的強烈憤慨和不滿,誓要與慕容世家勢不兩立,滅掉這個遊戲裡的「漢奸」,儘管龍嘯天的這種態度有點五十步笑百步的嫌疑,但也不可否認的是,在民族立場上,特別是在對待倭族的立場上,黑幫人員比普通老闆姓加鮮明和激進,一貫講求的是以暴制暴而不是什麼所謂的求同存異和平共處原則

    而國戰開啟之後,這些輿論聲音也實質化地轉化為了武裝討伐,就在慕容風率領百萬慕容世家弟子攻打歸雲莊,並為了配合東夷國海路和陸路兩面大軍的行動佔領東面沿海重鎮嘉興城的同時,江湖各派玩家自組建了一支人數達上千萬的「抗夷聯軍」從四面八方往蘇州城彙集而去

    當然,這些自地匯聚在一起的「愛國義士」們,並沒有太嚴密的組織性,他們純粹是因為義憤憑著一股滿腔熱情前往蘇州城的,其主要目的並不完全是為了打一場遊戲裡的「全民抗日戰爭」,而多的是想先把慕容風及其慕容世家這個「叛徒」和「漢奸門派」先給滅掉再說,畢竟比起外族入侵,本族叛徒加令人難以容忍

    而在桃花島門派掌門暖玉正式對外出救援請求後,收到救援請求信的江湖各派掌門反倒因為這樣那樣的利益牽扯表現得並沒有普通玩家那麼積極和亢奮,絕大部分門派表示因為一些客觀因素不會以門派集體的名義和形式派兵增援桃花島,但也不會阻止門下弟子的自抗日行為

    實際表示願意以官方形式增援桃花島的,只有四個門派,一個是門派基地與蘇州城近在咫尺的揚州城丐幫,一個是原門派基地在蘇州城北面泰安城的泰山派,當然,現在的泰山派應該稱作五嶽劍派,第三個則是以行俠仗義為本的俠義道,至於最後一個門派,不用說,自然是方傑所領導的忘情閣了

    丐幫之所以增援桃花島,那是因為有不得不增援的理由,如果蘇州城被東夷國勢力佔領並且成為其出兵的據點,那麼下一個被東夷國攻打的主要城市恐怕就是常州宜興城了,而宜興城是揚州城東南方向的門戶,從戰略態勢來看,目前丐幫門派基地所面臨的最大威脅便來自這個方向,其國戰短期內唯一的對手便是東夷國陣營,所以這次丐幫出兵了不說,而且還是大張旗鼓地出兵千萬,矛頭直指蘇州燕子塢

    至於五嶽劍派,表面上是為了保護泰山派基地的那點香火不被東夷國陣營侵佔,實際上是想在丐幫這棵大樹的庇護下,在國戰初期練練兵順帶分點好處罷了,畢竟門派基地已搬遷至華山的五嶽劍派一時半會兒還沒機會接觸到國戰的第一線,只能靠這種較為穩妥的方式為本門弟子謀取一定的國戰獎勵

    而俠義道,其成立的宗旨便是以俠為本,以義為先,抗擊東夷國勢力入侵,在俠義道眼裡本就是大義之事,即便其百萬弟子在北京城保衛戰中傷亡過半,俠義道領納爾及其高層,仍然決定出兵迎戰,貢獻自己的一份微薄之力

    當然,俠義道之所以敢在還未恢復元氣之前就再行戰事,關鍵是因為其總舵已經搬遷至絕情谷舊址,有忘情閣這個龐然大物在其背後作有力後盾,俠義道毫無任何後顧之憂,再加上忘情閣本來就要興兵討伐東夷國,將忘情閣當作是老大哥的俠義道自然是要義不容辭地要緊跟方傑的步調了

    至於忘情閣出兵救援桃花島的事實,則讓江湖上許多人大為不解,在戰前協商業協會議上,方傑及其所代表的忘情閣的態度很是不明朗,許多人一直都覺得方傑身為大派掌門,這種自掃門前雪的態度顯得有點不負責任,而且,鯊魚慘案後,方傑一直被桃花島通緝呢,儘管如今這個通緝令已經成了一紙空文,但誰也想不通,一個被桃花島通緝的要犯居然會以德報怨救援桃花島

    事實上,瞭解方傑為人的人,應該都能猜到他這麼做絕對不是為了桃花島,而是為了自己,除了方傑本身就有著濃郁的民族主義情結,必然不會坐視東夷國坐大之外,地處中原地區的忘情閣要想在國戰期間撈點國戰獎勵,唯一的辦法就是主動出擊四處殺敵,至於外部因素,也不是一點沒有,比如投靠了忘情閣的慕容夫人及其所屬就強烈要求忘情閣出兵,滅掉反叛之徒慕容風

    不過,方傑並沒有直接派兵增援桃花島,也沒有聯合丐幫攻打嘉興城,而是分兵三路,對東夷國勢力刷兵據點台州城進行戰略合圍

    一部由長老鑫鑫和忘情率領,分別領兵三萬城防部隊和三十萬常規團直接傳送至台州城北面重鎮寧波城,依托其所擅長的城防陣法戰術,配合寧波城兩百萬萬中央皇朝守軍收就地駐守,以切斷台州至嘉興城的陸路通道

    第二路一百二十萬常規團由一賤定江南率領,葬送一切、君海天為副將,從襄陽城直接傳送至台州城西鄰小鎮金華鎮,從西面對台州城進行扇形戰略性圍攻,其主導戰鬥思想便是以萬人大隊為單位,以混亂戰術和游擊戰術在郊區牽制住東夷國勢力兵團西進,必要的時候,聯合其他兩路大軍動「百團大戰」,全殲東夷國陸路之敵

    第三路隊伍則是由我要退出遊戲率領,鳶子和全匐為副將,下轄兵力達五個常規團共五十萬人,直接傳送至台州城以南的溫州城,然後徒步往北推進,方傑對該部的戰術要求是,不求攻下台州城,只求步步為營、步步緊逼,壓縮東夷國在台州城以南的生存空間,待嘉興城被丐幫攻下後,聯合駐守在寧波城的鑫鑫所部和金華鎮的一賤定江南所部,共同完成對台州城的西、南、北三面夾擊態勢

    至於剛剛從北京城回來的百萬常規團弟子及其領,方傑則要求他們暫停一切遊戲活動,暫時留守襄陽城,一邊就地練級,一邊換班駐守襄陽城四門集市傳送點,以防止外敵趁虛而入

    顯然,方傑的這番安排與其他各派以及千萬散兵游勇不一樣的是,所有的安排都是站在戰略高度上通盤考慮的,台州城東臨東海,忘情閣沒有海上部隊,所以不提也罷,但其北面的寧波城、西面的金華鎮、南面的溫州城,均在方傑的戰略意圖當中,為的就是將東夷國勢力壓縮在台州城這一小塊地方,待到時機成熟的時候,圍而殲之

    這其中,前去駐守寧波城的鑫鑫和忘情所部最為關鍵,寧波城北面是慕容世家所佔領的嘉興城,南面是東夷國NPC軍團刷兵據點台州城,可謂是腹背受敵,若是寧波城沒守住,那就等於給慕容世家及其所屬陣營留了一條生路,到時候敵人進可攻退可守,中原一方便失去了先機,再想一鼓作氣滅掉東夷國勢力,那可就不是一件容易的事情了

    當然,寧波城是否能守住,除了要看鑫鑫和忘情的指揮能力以及兩百萬中央皇朝守軍的實力之外,關鍵又得看丐幫在蘇州城打的怎麼樣,如果丐中丐能夠率領千萬丐幫弟子打下蘇州城,端掉慕容世家的老巢,那麼不光能夠在下一步對嘉興城動攻擊,還能夠打擊慕容世家的士氣,使東夷國勢力失去玩家門派的支持,並為寧波城守軍穩固大後方,那時,忘情閣三路大軍便能夠對台州城動戰略總攻了

    而作為丐幫正式出兵的第一戰,方傑相信以丐中丐及其丐幫的實力是一定能夠拿下蘇州城的,所以方傑並不擔心寧波城會失守,也不擔心自己的戰略計劃會突遭變故失敗,因此,在忘情閣作戰會議上,方傑定下計策後,便又當起了甩手掌櫃,一門心思在戰火紛飛的環境下安心刷起了大滿貫宗師任務,或者實在沒事做的時候,就將自己關在練功房裡練練招式熟練度

    總之,方傑覺得胡說有一句話沒有胡說,自己這個已經快要跳出三界外的半仙真的已經不太適合親自參戰了,否則的話,這國戰還真沒法打下去,造成的後果肯定是引起廣大玩家們的強烈反彈,最後紛紛失望地離開遊戲不跟他玩下去了,而這樣一來,需要無數社會資源支持的自己想要學成終極武功,恐怕就加地遙遙無期了

    至於與胡說大成的那筆交易,半個月內還無法執行,原因是各方勢力所屬門派在攻佔某座城池後,必須持續佔領該城半個月,或者各方勢力最高N領親自坐鎮該城權利核心地帶,比如皇宮、衙門、王府等建築一天時間,該城才會被遊戲系統判定為被該勢力佔領,並允許就地刷兵

    半個月後,方傑帶著雙兒和老頑童一起殺進了北京城皇宮,其一路上自然是人擋殺人佛擋殺佛,當聞訊趕來的胡說看到方傑居然還帶著兩個NPC跟班的時候,眼睛都綠了,不過沒辦法,半個月前達成的交易協議中,胡說只說過方傑不能帶其他人來刷怪,又沒說不能帶NPC,這個啞巴虧只能打落牙齒往肚裡吞了

    方傑刷怪的方式很簡單,就是讓雙兒和老頑童在下面自由揮,自己則站在皇宮大殿房頂不停地打暗器,一邊快地秒殺著下面的御林軍NPC,一邊策應雙兒和老頑童,一旦雙兒和老頑童內力消耗過半,方傑便召喚他們上屋頂恢復狀態,自己則下去施展殺手刀法或以物理攻擊見長的九陰神功,群殺NPC

    結果,方傑第一天刷下來,足足刷了三十多萬御林軍,其效率是胡說事先所預計的四倍有餘,後來胡說果然不幹了,要求方傑禁止帶NPC同伴出戰,否則的話,他只為方傑提供比御林軍槍兵低一級的女真國普通NPC槍兵刷怪,而方傑卻根本不為所動,威脅說如果胡說撕破先前的協議,那麼他並不介意把北京城攪得天翻地覆

    不過,或許是也覺得這麼做有點不厚道了,方傑在讓奸商肥仔細計算了刷怪成本後,向胡說表示,以後如果每日刷怪數量過三十萬定額,多餘的支出由方傑自己來承擔,也就相當於自己出錢買武學修養點,至於那三十萬定額,則仍然按照先前的協議執行,要求胡說必須無條件地保證NPC兵源的每日供應量

    三十萬定額,如果按照購買御林軍槍兵的價格計算的話,那就是胡說每日要支付三百萬兩黃金的買兵費用,再換算一下的話,就是胡說必須每日保證擊殺三十名敵對勢力玩家才能夠從國戰獎勵提成中賺回這筆支出

    顯然,以這個代價換取北京城的安寧和胡苗兩派的戰略安全,對胡說來說仍然還是很划算的,所以為了避免節外生枝,胡說最終還是接受了這個條件

    當然,這期間還生過一些小插曲

    胡說最初本來打著同樣的算盤想邀請蒙古國陣營的龍嘯天來皇宮刷怪,這樣一來,不光符合胡說定下的遠交近攻的戰略意圖,也可以在不破壞協議的前提下,讓其他人在皇宮裡與方傑搶怪,從而降低方傑的刷怪效率,而他的成本支出就會相應地減少,但可惜的是,龍嘯天一聽說要與方傑一起在皇宮刷怪,當即臉色大變地拒絕了胡說的要求,畢竟與方傑窩在一個地方刷怪對龍嘯天來說簡直猶如羊入虎口,方傑絕不可能放過他

    後來,胡說又以同樣的方式嘗試著邀請了所屬其他陣營國的門派高層來北京皇宮刷武學修養點,但這些人要麼沒敢去,要麼去了就被方傑給毫不客氣地秒回去了,方傑還為此放下話來:「在皇宮刷怪,那就是跟我搶怪,跟我搶怪,那就是跟我不對付,跟我不對付,那就得有被我秒殺的覺悟,如果有了這種覺悟還跑來跟我搶怪,那咱們就走著瞧」

    方傑放出這番的狠話後,胡說也不敢再給方傑找不痛快了,此後,北京皇宮裡雖仍是整日喊殺聲不斷,但相對而言,果然還是清淨了不少,裡面已經成了方傑一個人的公開練級場所,方傑所刷到的武學修養點以每天六十多萬的度暴增,各類武學招式的熟練度也逐漸被其練至滿級,基礎實力突飛猛進,為進一步改進忘情閣門派武功招式奠定了加堅實的基礎

    在此期間,國戰局勢也可謂是日月異,胡苗兩家及其所屬陣營女真國佔領北京城後,剛剛站穩腳跟便迎來了同樣對北京城十分感興趣的契丹國勢力及其所屬門派日月神教的大舉圍攻,雙方在北京西郊至大同鎮、宣府鎮沿長城一線展開了曠日持久的拉鋸戰,雖大小戰役各有勝負,但北京城始終還在女真國勢力手中

    與此同時,西北方向的星宿派及其所屬陣營的蒙古國大軍,在攻下玉門關後,分兵兩路,一路勢如破竹一般連續攻克中央皇朝西北地區的瓜洲、肅州、甘州、涼州、會州等靈州城所屬重鎮,並最終佔領蘭州城西北面重鎮永登城才暫時停下入侵中原的步伐,另一路則攻下嘉峪關,直接從西面攻到蘭州城下,與蘭州城內的兩百萬中央皇朝守軍以及前來增援蘭州城的百萬五嶽劍派形成了對峙態勢

    西面天竺吐番國勢力則在血刀門和大輪寺的引導下,直取成都城,但由於該城在唐門集體拜入忘情閣後,一直被實力雄厚的峨嵋派所盤踞,而且,方傑為了給峨嵋派風琳一定的支持,還專門讓唐可、唐樂率領三十萬忘情閣原唐門弟子前往成都城協助駐防,使得吐番國東進的步伐一直被擋在成都城下寸步難移

    同一時間,西夏國及其所屬門派大理段氏,先後佔領了昆明城和貴州城,南蠻國及其所屬門派藥王谷和萬獸山莊則先後北上佔領了交州、南寧、桂林等地,與西夏國勢力一道對中原湖廣地區形成了威懾,而沒有門派勢力加入的東南島國勢力則進展較為緩慢,大軍只是乘坐海船渡過了瓊州海峽,堪堪佔領了雷州和高州城,根據其下一步進攻意圖來看,應該會先東進佔領廣州城然後才會北進

    至於東夷國勢力及其所屬門派慕容世家……在這大半個月時間裡連遭幾場大敗仗,第一戰是在寧波城打響的,從嘉興城南下想打通後方通道的數十萬慕容世家弟子與台州城北上的百萬東夷國大軍對寧波城進行了南北夾擊,但最終因方傑提前佈局派兵進駐了寧波城,使得東夷國勢力付出了極為慘重的代價也沒把寧波城拿下來

    當然,駐守在寧波城的中央皇朝守軍和忘情閣弟子也因此死傷了不少,所以這一戰雖然是以東夷國勢力戰敗而告終,但中央皇朝勢力一方也沒撈到什麼大便宜,不過,就在寧波城持續遭到東夷國大軍和慕容世家圍攻的同時,千萬丐幫大軍以及千萬志願軍已經殺入了蘇杭兩地,在這麼多玩家同仇敵愾的瘋狂圍攻下,慕容世家手中的蘇州、杭州相繼失守,其東面的大本營嘉興城也因此危在旦夕……
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第九百九十四章 虛擬現實漢奸

    嘉興城,位於浙江東北部,東臨大海,南倚錢塘江,北負太湖,西接天目山,大運河縱貫境內,處於江、海、湖、河交會之位,扼太湖南走廊之咽喉,與滬、杭、蘇、湖等城市相距均不到百公里,地理優勢明顯,自遊戲有史以來,該城一直就為慕容世家勢力所盤踞。

    按照較為合理的勢力地盤劃分的話,慕容世家與歸雲莊應該大致以錢塘江為界,北面蘇州城、西面湖州城以及東面嘉興城是慕容世家的領地範圍,西南方杭州城及南方紹興城則由歸雲莊所控制,但是,慕容世家向來以歸雲莊不是一個門派,而僅僅只是桃花島在中原的一塊飛地為由不承認其勢力範圍,並且想要將杭州城也納入自己的衛星城市之一。

    客觀點說,慕容世家的這個要求也不算過分,因為除了歸雲莊並不是一個門派性質不應該享有勢力地盤之外,其所屬領地杭州城嚴格來說,也不完全在錢塘江南岸,而是有一半城區在北岸,另一半在南岸,所以就算以錢塘江為界,杭州城至少有一半區域也應該劃分給慕容世家的勢力範圍。

    不過,慕容世家提出的這種勢力範圍劃分方式,顯然是不被歸雲莊及其背後的桃花島所接受的。

    站在桃花島的根本利益上說,歸雲莊雖然不能完全代表桃花島整個門派,但卻是桃花島弟子通向中原的重要飛地,是其面相中原各派的一面窗戶,有著無可替代的作用,若是杭州城和嘉興城都被慕容世家所控制了,那就等於桃花島被慕容世家給完全控制了,桃花島弟子想要往返中原和桃花島兩地,就得看慕容世家的臉色行事。

    到時候,人家若是讓你必須花三天時間從嘉興城乘船上島,你就得照辦,若是不放你出來或者上島,你也拿人家沒轍,就只能乾瞪眼。

    其次,蘇杭兩地以及嘉興城,地處長三角,生活資源和物流交通十分便利,若是這三座城市都被慕容世家給佔據了,對門派系統升級後有心向中原地區發展的桃花島的來說,戰略上也顯得極為不利,所以很明顯,慕容世家霸佔杭州城的意圖並不完全是為了自身發展,也是想進一步壓縮桃花島的生存空間,這一點,即便是傻子都能看出來,更別說桃花島的高層了。

    所以無論如何,桃花島及其歸雲莊是絕不允許慕容世家把杭州城也給霸佔掉的,也正是因為這其中的利害關係,慕容世家與歸雲莊及其背後的桃花島,為了其自身的根本利益,一直就矛盾不斷,結下了難解之怨,這種仇怨,幾乎是無法調和的,唯有在鬥爭中倒下去一方才有可能消停下來。

    如今國戰開啟,兩派之間的鬥爭逐漸升溫,除了軍事上的完全對立公開化之外,政治上也相互百般算計,都想利用國戰這個契機,置對方於死地。

    比如桃花島,其之所以投靠中央皇朝勢力,倒也不完全是因為輿論的壓力,而是因為桃花島高層們很清楚,若是自己投靠中央皇朝陣營,無論慕容世家投靠哪一方,對桃花島來說都是十分有利的。

    如果慕容世家和桃花島一樣加入中央皇朝陣營,那麼在一致對外的輿論聲音下,慕容世家就不方便繼續打壓桃花島爭奪杭州城的勢力歸屬權了;而如果慕容世家投靠了東夷國陣營,同樣會在輿論的壓力下,遭到玩家們的一致聲討,上綱上線的「漢奸」罪名也會被其坐實,這樣一來,桃花島甚至不用出面,就能夠來個借刀殺人,依托中原各派的強大勢力將慕容世家給滅掉。

    而被桃花島架在火上烤的慕容世家,在反覆權衡了利弊之後,終是不得已選擇了投靠東夷國陣營,當然,也不完全是不得已,畢竟慕容風並不是傻子,絕不會無緣無故地往火坑裡跳,他的想法其實與胡說有點類似,也就是在國戰最終的結局上,毫不懷疑中央皇朝陣營會取得最後的勝利,但短期內,倒是可以利用這個契機加入其他陣營為自己和本派謀點好處,然後再想辦法全身而退。

    當然,選擇投靠東夷國勢力的同時,慕容風在各種場合反覆強調自己率領慕容世家投靠東夷國陣營,並不是漢奸行徑,而是出於本門利益考慮,不得已而為之,在這麼做之前,也壓根就沒過分關注輿論的聲音,這僅僅只是身為慕容世家掌門在綜合了各方面因素後,在遊戲框架範圍內所作出的一項理智的決定,總之,慕容風企圖將加入東夷國陣營的負面影響降至最低,也確實取得了一定的效果,至少慕容世家弟子最終還是捏著鼻子認了。

    在這個過程中,慕容風還有一個意圖就是,利用東夷國的勢力將桃花島的給滅掉,使其再也無法跟慕容世家分庭抗禮,除此之外,慕容風認為,廣大玩家的同仇敵愾情緒對慕容世家來說未必就是壞事,畢竟單憑熱血未必能辦成事,那些只憑一股愛國熱情毫無頭腦地就跑來抗戰的散兵游勇們,其最大的作用就是給慕容世家帶來豐厚的國戰獎勵,慕容世家也正好借此以戰養戰,短時間內將慕容世家發展壯大起來

    所謂捨不得孩子套不住狼,慕容風便是一個賭徒,將自己置於死地而後生,贏了,其在江湖版圖東面的霸主地位就能夠建立起來,輸了,身敗名裂,就此消失,慕容風是這麼想的,也是這麼做的,最終結果如何,那就得看天意了。

    事實上,到目前為止,慕容風覺得自己的運氣不算太好,但也不算太壞。

    這大半個月以來,雖說在千萬丐幫大軍和千萬玩家志願軍的瘋狂進攻下,慕容世家先後丟失了前哨基地宜興城、西面重鎮湖州城、門派基地所在地蘇州城、戰略要地杭州城,但至少,嘉興城目前還在自己手中,而慕容世家的門派基地也已經提前搬遷至到嘉興城,規避了門派解散的風險。

    在這一系列攻城戰役中,以丐幫為首的討伐大軍雖然取得了節節勝利,卻也傷亡慘重,特別是千萬志願軍玩家,由於毫無組織性和紀律性,幾乎是以幾十人或數百人不等為單位各自為戰,最後的命運往往是全軍覆沒、捨身成仁,這些毫無意義的戰鬥傷亡,雖然滿足了一些人某種抗日情結,卻也為慕容世家帶來了巨額的國戰獎勵。

    而慕容世家雖然節節敗退,卻退得很有章法,每駐守一處,便依托地利優勢,藉著行駛在水道航運上的東夷國水軍對進攻方發動猛烈的還擊,慕容世家成名武功是斗轉星移劍法,該武功以防守著稱,所以慕容世家弟子的防禦能力本就極強,再配合東夷國水軍艦船的弩箭遠程打擊,往往能給進攻方帶來極為慘重的傷亡。

    好在,由於遊戲系統限制,強大的東夷國海軍只能沿著水路發動攻擊,而無法登陸上岸配合慕容世家弟子作戰,其陸軍都刷新在台州城,暫時還趕不到蘇杭兩地,若不是如此,丐幫大軍未必能這麼快兵臨嘉興城下,其傷亡損失數字恐怕還要增加三成。

    總而言之,慕容世家雖然敗像已露,卻已經暗中賺了個缽滿盆盈,抗日聯軍雖然勝利在望,卻付出了慘重的代價,只是由於聯軍數量過於龐大,損失個兩三百萬的兵力並沒有傷及根本,還看不出什麼問題,目前大家都還沉浸在節節勝利的驕傲興奮情緒之中,認為攻下嘉興城,滅掉慕容世家及其東夷國已經是十拿九穩的事情。

    但聯軍方面並不知情的是,他們為慕容世家所貢獻的國戰獎勵提成,不光彌補了慕容世家弟子傷亡的虧空,還多出了不少盈利,如果慕容風將這些錢用來在嘉興城刷兵的話,結果還很難預料,這也是慕容風覺得自己運氣不算太壞的原因。

    至於慕容風為什麼又覺得自己運氣不太好,主要是因為方傑及其忘情閣居然參戰了,還派出多達兩百萬的兵力分頭佔領寧波、金華、溫州等要害城鎮,切斷了慕容世家與東夷國本部大軍之間的聯繫,將東夷國大軍給團團包圍了起來。

    特別是被忘情閣卡在中間的寧波城,讓慕容風如鯁在喉

    當得知寧波城被忘情閣傳送大軍駐守的時候,慕容風捶胸頓足的同時,也不得不深深地佩服方傑的戰略眼光

    國戰開啟時,寧波城作為中央皇朝的邊防重鎮,刷兵兩百萬,這也是慕容風明知該城戰略地位極為重要卻沒有第一時間去攻佔的主要原因之一,按照原計劃,慕容風打算循序漸進地先攻佔杭州城,然後南下攻取紹興鎮,再東進,與從台州城北上的東夷國大軍拿下寧波城

    這樣一來,嘉興城和寧波城中間就隔著一個杭州灣,兩地完全可以通過東夷國海上部隊連成一片,互為犄角之勢,若能再佔領杭州城,那就呈三角之勢了,戰略防禦地位更加穩固,而不用再從陸路繞遠路相互策應,其不光擴展了極大的戰略空間,而且還節省了不少轉戰協同時間,對幫助東夷國勢力在中原東部站穩腳跟起著決定性作用

    然而,已經快要成傳說一般存在的方傑居然出手了,而且一出手就掐住了要害,看穿了慕容風的戰略意圖,這個事實讓慕容風大為火光鬱悶的同時,不得不在西面丐幫大軍壓境的險惡局勢下,抽調百萬慕容世家弟子乘坐東夷國海軍提供的海船穿過杭州灣,直達寧波城下以圖趁城內忘情閣守軍立足未穩之際拿下寧波城

    當然,慕容風也可以捨棄有重兵駐守的寧波城不要,但這樣一來,無論是台州城的東夷國大軍還是慕容世家,只要其想北上或西進進入中原腹地,就必須隨時面對有可能從其大後方寧波城殺出來的敵人,顯然,這就是說只要寧波城還在敵人手裡,慕容世家及其東夷國勢力就無法放心大膽地入侵中原,只能各自龜縮在北面的嘉興城和南面的台州城一帶負隅頑抗。

    所以,慕容風有著不得不打下寧波城的理由,可這一仗打下來,百萬慕容世家弟子損失了一半有餘,東夷國陸軍方面,死傷人數更是超過了一百五十萬,而且,這還是慕容風吸取了胡說在北京城之戰的戰術經驗,讓玩家與NPC士兵交叉進攻,最大限度地規避了獅吼功的同時,給守城一方帶來了極大的麻煩之下產生的結果。

    不過話得說回來,雖然慕容風最終沒有能拿下寧波城,但也給寧波城的守軍造成了極大的傷亡,原本刷在城內的兩百萬守軍在這一戰之後,兵員數量銳減至八十萬,被方傑派去協助守城的三十萬忘情閣弟子,也死傷過半,三萬城防精英部隊最後死的只剩下一個不到八千人的陣法大隊,可以想見,這一仗打得是多麼的慘烈

    根據忘情傳回來的戰鬥報告來看,雙方數百萬陣亡人員當中,有一大半是在弩箭對射下當場射殺的,就忘情閣人員的傷亡情況來看,一半是被東夷國高麗族的神箭手所射殺的,另一半則是在城牆上與慕容世家弟子捉對廝殺陣亡的,所以忘情在最後的評估報告中指出:「東夷國NPC士兵,尤其是高麗族神箭手,對我方造成的威脅最大,我方相對處於劣勢,因此損失慘重,而與敵對玩家之間的打鬥,我方明顯處於優勢,有鑒於此,強烈建議長老會研究出一套應對NPC遠程兵種打擊的作戰手段……」

    拿到這份作戰報告後,守財奴般的方傑第一時間想到的是自己虧了多少錢,而不是應該拿出什麼戰術迎敵。

    這一戰下來,攻守雙方其實都吃了大虧,而佔了大便宜的是回收了大量數據的遊戲系統,其次就是雙方所屬的NPC陣營,因為每名玩家死亡的損失,有百分之五十被遊戲系統回收了,百分之二十劃歸到了NPC陣營帳戶中,只有剩下的百分之三十才反饋回了玩家和玩家所屬的門派帳戶上,而即使劃歸到敵對陣營的那百分之二十的獎勵提成最終被玩家或其門派所得,那也只能回收百分之五十的成本。

    所以無論怎麼看,總體而言,這國戰最終吃虧的還是玩家,如果一個門派想要補足那百分之五十的國戰傷亡損失,最簡單也是唯一的辦法就是六個字--減傷亡,多殺敵

    不過,這六個字說起來容易,做起來可就難了,比如千萬丐幫大軍和千萬抗日誌願軍一齊殺向長三角區域,看似勢如破竹、氣勢恢宏、無人可擋,可實際上,其傷亡數量遠比其殺敵數量高,即便是最後把慕容世家和東夷國給滅了,其損失也無法挽回,實在是得不償失,這是不可取的。

    所以最理智的辦法就是學胡說那樣,不爭一時的意氣,不計較蠅頭小利,只求在總體盈利上有所收穫便可,畢竟國戰只是一場遊戲大型PK活動,如果為了這場活動把整個門派和自己的前途都賠進去,那就不划算了。

    因此,忘情閣一干高層在寧波城之戰後,得知此戰忘情閣入不敷出,紛紛向方傑諫言,提出是不是最好改變一下原定計劃,暫時棄守寧波城,以避免再與敵方發生類似規模的戰鬥,然後再另外尋求其他的方式獲取國戰獎勵。

    然而,虧了本的方傑卻沒有採納眾人的建議,而是一意孤行地繼續給寧波城增兵,當眾人問其理由時,一向現實理智的方傑居然甩下了一句極為感性讓許多人都暴汗不已的話:「理由?老子抗日殺漢奸還需要理由?加入其他勢力國的我不管,我就是看東夷國不順眼,行不行?別跟我扯這是什麼上綱上線,也別跟我說這是狹隘的民族主義,老子就是要上綱上線,就是要狹隘,就是要拼著終極武功不學了也要把他們那幫***給滅了,怎麼啦?要找理由,你去問慕容風那傢伙,問問他,一個為了自己的利益敢在虛擬現實世界裡當漢奸的人,會不會在現實也去當漢奸?……不會?好,就算不會,既然他當了虛擬現實漢奸,那我滅掉他這虛擬現實漢奸也是天經地義的吧?」

    方傑說這番話的時候,他並沒有料到這段話因為他在江湖上的影響力,居然很快被玩家們口口傳誦很快傳遍了整個江湖,使得整個遊戲世界裡再一次掀起了一股抗日狂潮

    而這一次,不再是那些散兵游勇們自發組織的抗戰了,而是包括其他各國勢力在內的所有門派掌門,均義正言辭地發出了討伐檄文,並以門派名義少則派出一兩個十萬人團隊,多則派出數十萬甚至上百萬大軍,甚至連各國NPC大軍也在所屬門派的影響下也派出了NPC兵團,聯合發兵對東夷國及其慕容世家進行了全面圍剿

    當然,此時此刻,方傑的這番話還沒有被忘情閣的玩家傳出來,所以慕容風現在的心情還算是不錯的,至少,丐幫大軍已經兵臨嘉興城,正在發動激烈地攻城戰,而慕容風心中打的算盤是,想學方傑在襄陽城之戰時逆轉乾坤之壯舉

    至於如何實現這個壯舉……

    站在海邊的慕容風抬頭看了看天色,此時已經是佛曉黎明時分,又側耳傾聽了一下城外那越漸越小的喊殺聲,攻城戰到現在已經打了一個通宵,雙方都顯得有些後繼乏力了,特別是慕容世家這邊,人均都死過了一兩輪,怕是很難再堅持下去,念及此處,慕容風躊躇滿志地冷哼了一聲後,下令道:「所有弟子退守臨海基地休整,接下來就全權交給NPC友軍來處理吧」
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第九百九十五章 慕容風的杯具



    慕容風逆轉乾坤守住嘉興城的辦法很簡單,就是兩個字--刷兵

    遊戲設定,刷兵的必要條件之一是,所屬陣營勢力佔領某城池達半個月以上,而慕容世家顯然已經達到了這個條件,雖說慕容風能夠想到的辦法,丐中丐以及攻城方玩家自然也能想得到,但問題是,慕容風依托嘉興城刷兵的手段和規模,遠遠超乎了所有人的想像。

    就在慕容世家弟子全面退守城東門派基地,而丐幫大軍尾隨追擊進城的同時,嘉興城內各處刷新了大批東夷國士兵,並迅速接替了慕容世家弟子的城防任務。

    這些被慕容風花錢刷出來的東夷國的np士兵,兵種多樣,各有各的優勢,只在開戰之初就給攻城方帶來了毀滅性的打擊,先期進城的數十萬丐幫弟子幾乎是剛剛殺到嘉興城中心,便瞬間灰飛煙滅,死的一個不剩。

    刷在小巷裡的,是東瀛忍者,這些東瀛忍者的戰鬥方式就不說了,地球人都知道,最擅長游鬥和暗殺;刷在大街上的,是手持武士刀的東洋武士,最擅長近戰格鬥,其各方面屬性類似於御林軍帶刀侍衛。

    刷在廣場上和較大空曠地帶的,是相撲手,這個兵種在倭寇島副本裡已有所展現,主要作用就是壓迫式衝鋒,所以不提也罷;刷在城樓、城牆、屋頂上的,則是高麗神箭手,這個兵種前不久還給駐守寧波城的忘情閣玩家造成了極大的傷亡,而現如今,更是幾乎一刷新,就給了丐幫一個下馬威,大片大片的箭雨從城內各至高點傾瀉而下,瞬間秒殺了無數丐幫玩家。

    而以上這些兵種還不是最讓丐幫玩家頭疼的,嘉興城及其周邊地區多湖泊水道,而在這些湖泊水道上,同一時間還刷新了無數名為「沙船」的戰船,這種戰船的造型比較奇特,甲板很寬,但船身很扁,船頭為方形,每首沙船上站滿了手持弓弩的高麗神箭手,約有兩百人左右。

    此時,數千戰船分佈在了大大小小星羅棋布的湖泊水道上,就像是一張大網幾乎將城內的所有街道涵蓋了進去,凡是從岸邊路過的敵人,均會遭到占穿上弓箭手的無情射殺,可以想像,那些已經殺進和即將殺進嘉興城的玩家們,遭遇的是什麼樣的毀滅打擊

    不用說,在這種遠程立體交叉火力下,所有衝進嘉興城的玩家最終都沒能活著殺過嘉興城中央廣場,至於近在咫尺就駐紮在城東的慕容世家老窩,在攻城玩家眼裡,簡直猶如天上的星星顯得是那麼地遙不可及。

    這時,許多人才終於意識到,東夷國的優勢並不僅限於海戰,其最擅長的其實是遠程弓弩戰,而且還是那種無視內功防禦的弓弩戰,像嘉興城這樣的水陸兩種地勢都能夠充分利用起來的城市,絕對是東夷國最佳的依仗,若不是如此,慕容風也不會一直拖到這個時候才開始動用國戰獎勵提成刷兵。

    其實理論上說,玩家在對抗np的時候,應該並不會像現如今這般不濟,因為任何一名武學玩家,在遭遇np士兵的時候,一招就能夠秒掉對方,只不過,這其中有兩個前提:一是玩家得進入攻擊距離,接觸到對方才行,否則的話,還沒有出招的機會就被對方遠程射殺了;其次,發動進攻的np數量不能太多,多了玩家就難以招架,難免會受傷降低戰鬥力,甚至直接被秒殺。

    顯然,對攻城方的玩家來說,以上兩個前提都不具備,所以目前的實際情況是,攻城的玩家們完全陷入了被動挨打的局面,運氣好的僥倖能衝到嘉興城中央廣場上,運氣不好的,幾乎是一進城就在東夷國近戰兵種的牽制下被四面八方襲來的箭雨給射殺了。

    此戰之前,丐中丐為攻城部隊定下的戰鬥目標只是專門針對慕容世家的,也就是不惜一切代價端掉慕容世家的老巢,打掉其門派石。

    客觀點說,這個戰鬥目標一開始並沒有錯,畢竟只要滅掉了慕容世家,沒有玩家門派所依靠的東夷國就像一個人失去了大腦一般再也沒有了靈性,以後東夷國np勢力只會按部就班地發動進攻,在戰術和戰略層面上已經毫無任何變化可言,那時丐中丐想怎麼拿捏就怎麼拿捏對方了,應付起來絕對是游刃有餘。

    可如今,丐中丐事先定下的這個戰鬥目標卻給他和丐幫帶來了極為慘重的損失,所有丐幫弟子衝進城後,目標都放在了城東的慕容世家基地上,所以在面對沿路所遭遇到的東夷國士兵時,基本上都是不要命地直接碾殺過去,而對較遠處以及暗處施放冷箭的東夷國弓箭手卻視而不見,心存僥倖般地希望能夠冒著箭雨殺到目的地。

    這樣一來,東夷國在城內各處的火力點幾乎就沒怎麼遭到打擊,至始至終都保持著極強的火力和攻擊力,對從附近路過的丐幫玩家進行著暴雨式的打擊,結果等丐中丐發現情況不對勁,臨時下令改變戰鬥任務,將目標鎖定在那些戰船和神箭手身上時,丐幫玩家在短短的一刻鐘內便死傷數十萬,其傷亡數字甚至超過了此前丐幫玩家陣亡數量的總和。

    然而,即便丐中丐痛定思痛,改變了戰術,整個嘉興城的戰況仍然不容樂觀,攻城隊伍的傷亡數字仍然在飛速地上升,而反觀守城一方的東夷國士兵,其數量不減反增,幾乎是某地剛有所死傷,下一刻便再次刷出了同樣數量的生力軍

    顯然,慕容風的意圖便是要靠這種人海刷兵戰術與丐幫對耗下去,相較而言,慕容風雖然損失了不少國戰獎勵資金,但丐幫的損失更大,而丐幫的損失越大,慕容風便能刷出更多的東夷國士兵參與作戰,此消彼長之下,最後敗亡的一定是丐中丐而不是他慕容風。

    這其中有一個簡單的成本計算。

    按照目前遊戲世界裡玩家平均綜合等級計算的話,每死一名玩家,將損失價值200萬以上的隱性財富,也就是恢復原有等級所需要的潛能價值,又由於國戰期間死亡懲罰減半,所以實際損失是一百萬兩黃金,而這一百萬兩黃金當中,有二十萬作為國戰獎勵劃歸到敵對玩家門派帳戶,也就是說,丐幫弟子平均每陣亡一人,慕容風便能夠得到二十萬兩黃金的國戰獎勵提成。

    而二十萬兩黃金能夠通過買兵系統購買多少np士兵呢?簡而言之,可以買十萬名普通弓箭手,或者四萬名東洋武士,或者一萬名相撲手,或者兩千名高麗神箭手,或者一艘附帶兩百名高麗神箭手的水軍戰船

    也就是說,每死一名攻城玩家,慕容風就能夠用其國戰獎勵提成換回來……十萬名普通弓箭就不說了,只說換一艘附帶兩百名高麗神箭手的水軍戰船,也絕對是划算的買賣,畢竟根據目前的情形來看,哪怕丐幫弟子已經將進攻目標轉移到了這些戰船上的高麗神箭手身上,每艘戰船上的兩百名神射手在死絕之前也肯定不止只取得擊殺一名玩家的戰果。

    所以無論從哪個方面分析,這一仗要是繼續打下去的話,慕容世家及其東夷國只會越來越強大,而丐幫只會輸得更慘,除非丐幫玩家能夠殺到慕容世家老窩,直接跟慕容世家的玩家火拚,否則的話,跟np軍隊火拚的下場就只能是在割肉喂鷹之後被對方吃得連渣都不剩。

    這個簡單的道理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家門口的他一開始還不太甘心,所以心存僥倖地改令隊伍擊殺城內的np,特別是那些高麗神箭手,他下令要重點擊殺,可這麼對耗了一會後,得不償失的丐中丐便連最後的那點僥倖之心都沒有了,當機立斷地下令隊伍停止攻城,暫時撤到嘉興城外,等休整之後再另外想辦法破城。

    然而,丐中丐雖打了退堂鼓,但慕容風卻沒打算就此放過對方,就在丐幫全軍撤退之際,慕容風通過國戰系統對城內難以計數的東夷國士兵下達了兩路反攻命令,而這一反攻下來,第一路大軍一直將丐幫逼退到了蘇州城,另一路大軍則沿著杭州灣海岸線殺到了錢塘江出海口,重新奪回了杭州城。

    結果,只僅僅不到一天半的時間,慕容風便重新奪回了主動,又將蘇杭兩地給佔了回來,惹得整個江湖大跌眼鏡,想不通這齣戲到底是怎麼演出來的。

    不過,就在慕容風以為大勢已定,計劃下一步對寧波城再次發動攻擊的時候,方傑此前放出的那番「虛擬現實漢奸」的狠話已經傳遍了整個江湖,引發了江湖各派掌門的共鳴,而慕容風居然將聰明絕頂的丐中丐打得大敗而歸,也更加激發了廣大玩家的民族情緒。

    畢竟,一個虛擬現實漢奸老老實實地窩在嘉興城也就罷了,大家還能勉強睜隻眼閉只眼,可這人偏偏不安份,居然還幫腳盆國還打了一場大勝仗,這個事實在所有國人眼裡就像是被人在臉上甩了一耳光,要是不憤怒那才叫怪了

    於是,覺得臉上無光的各派掌門在義憤之下,開始紛紛調兵遣將,特別是星宿派的龍嘯天,這一次居然和方傑一樣,不光出兵兩百萬嫡系大軍參與討伐,還放出了比方傑更狠的話,說對付慕容風這種認賊作父助紂為虐的敗類,就是要以暴制暴,就是要趕盡殺絕,這次不光要滅了東夷國和慕容世家,還要將慕容風趕出遊戲世界,然後還要在現實中與其真人p,將其打殘,打死,再鞭屍,風乾,最後掛到南京城的城樓上……總之,龍嘯天這次是真的怒了,而且誰也不會認為他這番話只是氣話。

    突然間遭到所有門派全體玩家的集體圍攻和聲討,是慕容風完全沒有料到的事情,其他的都還好說一點,關鍵是龍嘯天的那番狠話真的把他給嚇到了,其實被嚇到的不光是他,還有慕容世家的玩家們,結果這一場全民圍剿才只剛開了個頭,慕容世家便在龐大的輿論攻勢下瞬間土崩瓦解了,幾乎所有慕容世家弟子都在最短的時間內脫離了該派。

    之所以說「幾乎」,是因為慕容世家掌門慕容風自己沒退,不過,他沒退出門派倒不是捨不得掌門之位,也不是想孤注一擲憑著一己之力成為全民公敵,而是出於緩和矛盾將功贖罪的目的,想暫時呆在慕容世家,利用手頭上那點資金和刷兵的權限給其他各派刷兵謀點福利。

    畢竟,就算慕容風真有當漢奸的傾向,在龍嘯天放出狠話後,他也不敢冒著真正的生命危險而冒天下之大不韙了,就算他還想東山再起,成了光桿司令的他也不肯能只依靠一群倭寇棒子np抵禦全江湖玩家的圍攻,最終,身敗名裂是一定的,所以還不如趁早識時務為俊傑。

    慕容世家一夜之間就這麼令人哭笑不得地解散了,玩家們只是動了動嘴皮子就把一個一直屹立不倒且在國戰中還取得了一定優勢的門派給自我毀滅了,這個事實,足以證明群眾的力量在某些特定的環境下爆發出來時,將是多麼的強大。

    事後有玩家曾戲言,說東夷國陣營其實就是遊戲系統設置的一個地雷,誰踩進去,無論什麼理由,終將被炸的屍骨無存,所以慕容風及其慕容世家最終令人「可喜」地杯具了……

    慕容風的確是杯具了,但還沒杯具徹底,至少他在最要命的關鍵時刻「壯士斷腕」逃過了一劫,而且,他也有機會和時間靜下心來想一想導致自己落得如此窩囊境地的罪魁禍首到底是誰

    毫無疑問,這個罪魁禍首就是最先放出狠話的方傑,儘管方傑說那番話時有可能是無心之舉,但如果方傑沒有說那番話,大家埋藏在內心深處的那根敏感的神經就不會被挑撥起來,後來的那些事也就不會發生,慕容風也不會遭到愛國主義黑幫頭目龍嘯天的赤lu裸威脅,今天這一切的一切,都是方傑造成的

    當然,即便是找到了洩憤的對象,慕容風也不敢真的就這麼去找方傑當面洩憤,畢竟現在的方傑已經不是「人」可以殺得死的了,所以慕容風的做法很簡單,就是守著自己手中的那點刷兵權利和國戰提成,打定主意不給忘情閣刷兵挽回損失,然後通過國戰系統,鼓動東夷國在台州城的總部勢力對忘情閣所佔領的城鎮發動攻擊

    不得不說的是,慕容風的這個洩憤計劃實在是顯得有些蒼白無力了一點,且不說方傑的戰略意圖原本就是想要將東夷國據點台州城團團圍住刷兵,只說慕容風手中的那點國戰獎勵提成,方傑根本就沒看在眼裡,畢竟東夷國np勢力也在前幾次戰鬥中分得了20%的國戰獎勵提成,足夠忘情閣弟子在台州城刷一陣子了,至於嘉興城那邊,方傑也從未想過要與丐幫或其他門派爭,所以慕容風這麼做並不是在給方傑製造麻煩,而是不小心還幫了方傑個忙。

    當然,光有外界「幫忙」還不行,還得想辦法昇華自己,畢竟東夷國np的兵種和戰鬥力擺在那裡,只依靠以前的傳統戰術四象顯然很難在刷兵的時候保證不虧本,方傑曾總結出「減傷亡、多殺敵」的六字真言,所以具體的,還得從這六字真言上下功夫。

    要想減少傷亡,辦法有很多,其中最根本的解決辦法就是提升作戰隊伍的基礎實力,所謂進攻才是最好的防守,只要基礎實力達到一定的程度,那麼就沒必要擔心傷亡了,比如目前的方傑便是如此。

    不過,整個遊戲世界裡只有方傑一人能達到這種程度,而且基礎實力的提升並不是一蹴而就的,需要長年累月的漫長積累,短期而言,至少在這第一個國戰年期間,玩家們沒時間也沒機會大幅提升自己的實力,所以只能從外力上想辦法。

    而方傑目前想到的能夠利用的外力,一共有三種。

    一是讓旗下部隊全體配備遊戲系統在各裝備店售賣的木盾,人為地製造盾牌兵兵種,在遭遇東夷國中遠程弩箭打擊時,可用木盾擋住箭矢,從而在保護自己的同時,迅速接近弓箭兵,畢竟弓箭兵的弱點就是機動能力差、近戰能力弱,一旦被近了身,幾乎毫無反抗能力。

    不過,裝備木盾有個很令人糾結的問題--雖說木盾作為遊戲系統提供給玩家的最基礎的防禦性裝備,全國各個城市所有裝備店均有銷售,價格也不高,八十兩銀子而已,但重量卻達100點,這倒也罷了,畢竟100點重量對現在的玩家們來說並不是負擔,關鍵是,其堅硬度和持久度都只有可憐的20點

    也就是說,木盾僅僅只能擋住20次箭矢攻擊,或者不到20次的近身攻擊,然後就會被肢解失去防護能力,這樣的垃圾裝備,玩家們平常頂多是在特定的場合下才會臨時買一個用用,如果將這種垃圾盾牌用在槍林彈雨的戰場上,結果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最終下場還是難逃一死。

    除非……除非所有人多裝備幾面重量達100點的木盾,然後在戰場上隨時更換報廢了的木盾,可這樣算下來,裝備成本就提高了,而且還是不可回收的那種,其次,每名玩家身上還裝備著施展其他技能的兵器、備用兵器、各種亂七八糟的道具,其總負重加起來很有可能會影響身法速度。

    這其中還有一個最最關鍵的問題,一旦玩家持盾,攻擊力就至少下降了五成,畢竟打鬥的時候只有一隻手能用來殺敵,一些兵器技能,特別是長兵器技能,將無法施展,比如槍法就必須是雙手施展,而戰場上的情況往往是十分混亂,四處都是冷箭,如果直接殺進弓箭兵遠程部隊之中還好說一點,如果是頂著箭雨與擅長近身作戰的np打鬥,戰鬥力便很難發揮出來。

    所以權衡了半天後,方傑最終放棄了建立盾牌兵兵種的計劃。

    方傑想到的第二種借助外力的辦法,則是在門下弟子當中挑選一部分頂尖高手進行強化培養,成立一支成規模的「傀儡團」。

    所謂的傀儡團,並不是指這些人是傀儡,而是指讓這些人刷取一定的軍功點,至少升到可帶兵一千的統領軍銜,可以計算一下,一支千人玩家統領中隊,便可隨隊率領一百萬np大軍,如果讓這支千人統領中隊協同其他由玩家組建的隊伍共同作戰,玩家的陣亡率肯定會降低不少,畢竟一些炮灰式的送死戰鬥任務就不需要玩家們拿命去填了。

    不過,這個辦法也有一些難以解決的問題。

    首先是軍功問題,一名玩家要想刷到足夠的軍功獲得統領級別的軍銜,理論上就得擊殺一千萬普通np士兵,獲得一千萬策軍功點,那麼一支千人統領中隊成立的基本條件就是,該中隊必須殺敵百億

    要知道,哪怕是在皇宮裡一直在高速刷怪的方傑,目前也只是刷到了能統兵五百的校尉級別,所以很顯然的是,即便將這支隊伍的編制下降一個級數,只建立一支百人統領小隊,也都是不可能完成的,至少在一兩個國戰年之內,是不可能一下子出現這麼多統領玩家的,畢竟現在所有勢力國的np士兵總和,也才上億而已。

    其次,即便是能夠找胡說幫忙刷兵,有這麼多np士兵供統領中隊刷軍功,這其中還有一個刷兵時間和造兵成本問題。

    百億np士兵,這可不是一時半會能刷夠的,等刷夠的時候,估計第一個國戰年也結束了,而且,哪怕只是最便宜的兵種,其造兵成本至少是兩百億,將統領中隊培養起來後,還得不斷地為其補充兵源,也就是說,若想培養出一支千人統領中隊,光是成本就高達數百億,到時候恐怕連本錢都收不回來,更別說什麼性價比了。

    所以,方傑在計算了有關成本後,有關傀儡團的計劃也宣告破產,並且選擇了最後一個辦法,也就是讓忘情閣的生活系統部門大批量生產製造「籐甲」,並裝備到一線戰鬥人員身上,創建《三國演義》裡出現的兵種--籐甲兵
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