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發表人: jone068
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匿名  發表於 2011-6-29 11:14:57
第九百九十六章 藤甲軍

    三國里諸葛亮在第七次擒孟獲時,藤甲兵曾大敗蜀軍,後又被諸葛亮用火計燒死,不過,方傑創建這個兵種的靈感並不是來源於此,而是源自一份藥王谷的南線戰報,戰報上提到,歸屬南蠻國陣營的藥王谷在配合南蠻國npc勢力攻打南寧和桂林的時候,南蠻國的藤甲兵兵種在攻城戰中起到了絕對性作用。

    藤甲怕火攻,這是眾所周知的弱點,但其優勢也相當的明顯,不僅輕便堅韌,造價相對低廉,且远战時善能防箭,近戰時刀砍槍刺不入,水戰時遇水不沉,其各項優勢在戰場上簡直可以稱之為無往而不利,如果將物理防禦力極強的藤甲裝備到本來就是武林高手的玩家們身上,那更是所向無敵

    毫無疑問,若是忘情閣裝備一支藤甲軍去攻打東夷國,肯定能夠最大限度地降低陣亡率提高殺敵率,裝備了藤甲的武林高手,不僅可以幾乎無視箭雨施展身法迅欺近弓箭手陣列對其造成毀滅性打擊,還可以在以寡敵眾的近戰中有效地保護自己並擊殺更多的敵人,而在這個過程中,極其輕便的藤甲對玩家的行動力造成的干擾也非常有限。

    正規配置的藤甲裝,包括頭盔、胸甲、圍裙、護肩、護臂、護膝、盾牌一共七件套,不過方傑在設計這個兵種時,將盾牌給取消了,主要原因是藤甲盾牌對普通士兵而言可能顯得極為重要,但對有一定招架能力的武林高手來說,周身各處要害和關節部位已經得到藤甲防護後,藤甲盾牌的作用就顯得可有可無了,畢竟只要關節和要害部位不被擊中,就不會有什麼嚴重的影響,所造成的外傷完全可以用內力瞬間恢復,而如果裝備藤甲盾牌的話,反倒會影響戰鬥力和行動力。

    其次,製作一面藤甲盾牌的價格成本和時間成本,幾乎是製作整套藤甲套裝成本的三分之一,所以不論是考慮其實用性還是考慮其成本因素,藤甲盾牌都應該從標配中取消。

    而取消了藤甲盾牌的標配後,製作一套藤甲套裝的價格和時間成本也顯得更加低廉了。

    價格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套裝,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系統原材料的價格來計算,每丈青藤價值1兩黃金左右,每斤桐油五十兩黃金,也就是說,不考慮人工成本,製作一套藤甲套裝的成本就是七十兩黃金,如果裝備一個十萬人團隊,只需要7oo萬兩黃金。

    而時間方面,如果不考慮原材料供應的問題,一名中級成衣大師一天可製作三套藤甲,如果一千名成衣大師按照合理的分工進行24小時流水作業的話,半個月時間就能製作十萬套藤甲裝備一支團隊,而以忘情閣目前生活系統的產能,十天內就能搗鼓出一支規模達十萬人的藤甲團了。

    顯然,組建一支藤甲軍的成本,遠低於傀儡軍和木盾軍,其各方面性能卻遠高於後兩者,這也是方傑經過深思熟慮後最終選定以組建藤甲軍來對付東夷國npc勢力的根本原因,甚至在各國陣營勢力都有弓箭兵一類的遠程兵種的情況下,藤甲軍的組建,對未來與其他勢力國作戰時都能夠起到極大的作用。

    所以,當方傑將組建藤甲軍的計劃在長老會上宣布後,得到了所有人的一致認可和讚同,會後,忘情閣相關部門也在各自負責人的催促下,立即滿負荷運轉了起來。

    最先行動的是老孫頭的跑商商業協會,他先是以忘情閣總商業協會的名義向江湖各地商業協會布了一則大量收購青藤、桐油這兩種原材料的需求訂單,然後派出忘情閣旗下百萬跑商玩家,在牧子海的商業協會護衛軍的保護下,前往雲南、貴州等青藤桐油特產地收購原材料。

    忘情閣副掌門依靈,則在忘情閣內部布了生產動員令,要求所有成衣製造類的生活玩家暫時集中起來並進行流水作業分工,集體生產軍隊所需要的藤甲套裝,而忘情閣財務部門,在奸商肥的統一安排調度下,劃撥了大筆資金用於這次軍需製造,遠在寧波、台州一帶的兩百萬忘情閣大軍,也在方傑的指示下,暫時收縮防線,退回城鎮駐守,靜等第一批藤甲裝的到來。

    當然,由於此時處在國戰期,這個過程中還有許許多多的細節問題需要逐一解決,比如此時雲南貴州等地已經被西夏、南蠻兩國勢力全面佔領,忘情閣的跑商玩家過不去,對方的跑商玩家也過不來,否則的話,均會遭到敵對勢力npc和玩家的無情擊殺,所以雙方跑商玩家只能約定在雙方勢力範圍交界處進行交接,具體運費另外計算。

    再比如處在前線的忘情閣各部雖然停止了攻勢,收縮了防線,但也助漲了東夷國npc勢力的氣焰,大批東夷**隊從台州城湧出來,主動對周邊各大城鎮起了進攻,給忘情閣各部還是帶來了不小的傷亡,有鑑於此,經忘情提議長老會研究通過,不得不讓各部就地購買並裝備木盾,打算臨時應付一下。

    總之,這一類的麻煩事有很多,方傑這個又跑到北京皇宮裡刷怪的甩手掌櫃自然不會過問,一切都由各個分管部門具體負責和調度,如今的忘情閣即便沒有方傑坐鎮,自身也能夠良性運轉下去,這正是一直在放權的方傑想要達到的理想效果。

    半個月後,第一批製造的十萬副藤甲套裝已經生產出來並裝備給了一線作戰部隊,其中三萬副給了鎮守寧波城的陣法大隊,其他的給了一賤定江南、君海天所部的精英大隊,在北京皇宮刷武學修養點的方傑還特地弄了三副藤甲分別給自己和雙兒、老頑童給裝備上了,並親身檢驗了藤甲在對敵時的性能。

    穿戴藤甲套裝後,方傑的刷怪效率明顯提高了不少,以前他要么只敢在屋頂上釋放暗器中遠程擊殺下方夠不著他的那些御林軍槍兵,要么就衝下去耗費大量的內力施展物理攻擊力強悍的九陰神功和殺手刀法群殺npc,但前一種刷怪方式效率過低,後一種方式過於凶險,經常會被npc刺中要害不得不返回屋頂療傷,無法久戰,效率同樣不算太高。

    而如今,有了藤甲套裝防護關鍵部位後,方傑便基本上不用返回屋頂療傷了,偶爾受點傷,那也只能算作是皮肉傷,稍一運氣便能恢復如初。

    不光如此,實力本來就強悍無比的方傑在毫無顧忌之後,刷起怪來簡直就如同牛刀殺雞一般輕鬆自如,無論面前的​​敵人有多少,方傑都可以直接衝進人群,硬扛著四面八方的攻擊隨便施展什麼技能招式,便能瞬間將周圍之敵盡數秒殺,然後運一口氣,消耗一點對他來說幾乎可以忽略不計的內力恢復先前的輕傷,再繼續殺向另一群敵人,整個過程根本沒有一絲一毫地停頓,刷怪效率進一步提升到了極致

    除此之外,同樣裝備了藤甲套裝的雙兒和老頑童,自身物理防護能力提高後,殺怪效率也得到了大幅的提升,雖然這兩位的刷怪效率還無法與方傑相比,但也已經趕上不穿戴藤甲套裝方傑的殺怪效率了,結果,三人刷怪效率同時大幅提升後,每日殺敵數量已經從三十多萬瞬間暴增到近百萬,若不是之前方傑與胡說有過約定,出三十萬預算的費用均由方傑自己掏腰包,恐怕血本無歸的胡說當即就會翻臉了。

    每日高效的刷怪,帶來的是數額龐大的武學修養點獎勵,一般來說,擊殺一名npc士兵所獲得的武學修養點獎勵是其造價的5o%,方傑在北京皇宮內所刷的兵種乃是造價十兩黃金的御林軍槍兵,所以每擊殺一名御林軍槍兵所獲得的武學修養點獎勵是五點,每日近百萬槍兵刷下來,相當於可積累五百萬武學修養點,而這些武學修養點,堪堪能將一門武功的某一招熟練度加點至滿級

    換句話說,如今的方傑,幾乎是以每天練滿一招的瘋狂效率掃蕩著自身已學的所有武學技能,按照這種效率計算的話,一年時間,方傑便能夠至少將四十項武功技能練至大成,如果再加上部分可同時裝備的練習套裝所提供的練習加成,一年大成五十項武功技能恐怕都不在話下

    若是再進一步推論的話,二十年後,也就是五個國戰年後,如果方傑能一直這麼刷下去的話,估計能把遊戲裡絕大多數武功技能練至大成,那時,在所有大成技能的武功加成和專精技能的加成下實現其短期目標,也就是在衝通大周天經脈之前打通十八層地獄副本,估計也就不是什麼遙不可及看似難以完成的目標了。

    藤甲套裝不光給方傑刷怪帶來了極大的便利,也給忘情閣一線作戰部隊帶來了極有力的作戰保障,忘情閣各部一線團隊6續裝備了藤甲套裝後,也開始從戰略防禦轉為了戰略進攻態勢,最先裝備了藤甲套裝的一賤定江南所部某團,先後在台州城郊區各戰役中取得了令人矚目的戰績,硬是在短短半個月內將東夷國第一批刷新出來的五百萬npnetbsp; 不過,此時東夷國刷兵總量已經從最初的五百萬暴增到了三千多萬,其中有一千多萬刷在了嘉興城,這些兵力本來是慕容風用於反攻的主力,且一直打到了蘇杭兩地,在慕容世家分崩離析後,慕容風為了將功補過,便下令讓這些士兵退守嘉興城,供丐幫刷武學修養和軍功所用。

    只可惜的是,雖然慕容風有心討好丐幫,以此彌補丐幫此前的損失,但丐幫並未像忘情閣那樣裝備了藤甲套裝,所以刷怪計劃開展的很不理想,如果計算成本的話,反而得不償失,後來丐中丐看到藤甲套裝的好處後,才出重金向忘情閣大批量收購藤甲套裝成品,漸漸扭轉了這種難堪的局面。

    另外兩千多萬東夷國兵力,刷在了台州城一帶,其中有一大半已經出城,但由於遭遇到了駐紮在寧波、金華、溫州等地的忘情閣各部的包圍,所以目前只是分散在這些城市與台州城之間的郊外地區,在野外與忘情閣各部進行著激烈的拼殺,其傷亡率在忘情閣各部一線隊伍裝備了藤甲套裝後,居高不下,儼然成了忘情閣刷兵的兵源。

    有心要報復方傑的慕容風看到自己的一切努力居然給對方做了嫁衣後,自然是極為不甘心和惱怒,於是暗中通過國戰系統建議東夷國改變原有的戰術,讓弓箭手兵種在作戰中使用射擊頻率相對較低的火箭,以火攻克制對方的藤甲軍兵種

    不得不說的是,作為東夷國僅存的“大腦”,慕容風提出的這個戰術建議確實點中了藤甲兵的死穴,如果火箭戰術大規模應用於戰場上的話,必將給忘情閣帶來極其慘重的損失,好在慕容風的這條賣國計策只有遊戲系統知道,否則的話,此人肯定會再次遭到所有國人的圍攻並最終死無葬身之地。

    事實上,東夷國聽取了慕容風的建議改用火箭後,確實在一開始給忘情閣各部藤甲兵造成了一定的損失,但效果卻比較有限,沒有慕容風所預期的像三國演義裡諸葛亮火燒藤甲兵那樣給對手造成毀滅性打擊,究其原因,主要是因為身著藤甲的忘情閣弟子,都是清一色的武學玩家,都是能夠飛簷走壁、以一敵萬、血牛式的武林高手,區區火箭,很難造成實質性傷害,頂多也就是讓大家狼狽一點,所謂的損失,主要是指藤甲的損耗率,而不是人員的傷亡。

    當然,藤甲的大量損耗,也等於大大地提高了作戰成本,其本質與人員傷亡並無區別,所以對方傑來說,慕容風確實給他製造了一些麻煩。

    不過這點麻煩對忘情閣來說還算不上麻煩,由於藤甲的應用及其在戰場上的優良表現,各陣營所屬門派均對這種裝備產生了極大的興趣,紛紛開始組建自己的藤甲軍,可問題是,各派的生活系統產業根本無法在短期內為其生產出足夠的藤甲,所以只能向生**系健全且龐大的忘情閣大量訂購,而忘情閣則藉此很是了一筆橫財,並解決了戰場上藤甲損耗的虧空。

    前面說過,製作一套藤甲的成本為七十兩黃金,如果算上人工費和原料運輸加工費,大概在一百兩黃金左右,而忘情閣每套藤甲的售賣價格則是五百兩黃金一套,是其成本價的五倍,這個價格並不是方傑定下的,而是奸商肥不惜跟一向講求公平合理且目前也不缺錢花的方傑爭論了半天,最後做了很大的讓步才定下的價位

    其實,奸商肥最初以“無奸不商”為由,要求將價格定在三千兩黃金一套,但這個價位在方傑看來……一百兩的東西,賣出三十倍的價格,實在是那個什麼有點不厚道了,而奸商肥卻振振有辭地說,這玩意的價值不能單只計算其人工費和原料運輸加工費,還得計算其專利明費、售前廣告費、銷售運營費、售後服務費、勞工提成費以及資源壟斷優勢所帶來的無形財富和市場需求關係等因素,別說定價三千兩黃金,就算再翻三倍定價九千兩黃金也是合理的。

    後來考慮到方傑畢竟是頂頭上司,是忘情閣的主心骨和精神領袖,奸商肥最終還是作出了較大的讓步,將藤甲套裝的價格定在了五百兩黃金,不過,即便是如此,忘情閣以及相關生活部門的玩家也因此賺了個缽滿盆盈,以至於方傑曾為此感嘆道:“富人是怎樣煉成的?——就是面厚心黑之奸商,利用手頭上壟斷性的資源和關係,將一文不值的東西進行一番加工包裝,再以數十倍的藝術品價格賣給普通大眾……”

    藤甲作為冷兵器時代最佳的防護裝備,在國戰之初得到了廣大玩家們的親睞,江湖各派均組建了自己的藤甲軍部隊,不過,作為藤甲的原產地,本來就擁有藤甲軍的南蠻國,雖然依借藤甲大軍打了無數個勝仗,但也很快因為過於依仗藤甲而吃到了一場大敗仗。

    這場大敗仗,生在南蠻國陣營與占領了廣州城後從雷州和廣州城同時北上的東南島國之間的第一次交鋒中,雙方為了爭奪廣東-廣西交界處的梧州城,在郊外展開了一場參戰人數多達八百萬的大型戰役,其中東南島國陣營的兵力只有三百萬,卻幾乎以零傷亡的代價全殲了南蠻國的五百萬大軍,藥王谷的萬人特種大隊和萬獸山莊的百萬獸軍也在此戰中全軍覆沒,惹得江湖上一片嘩然。

    戰後,各派玩家總結藥王谷、萬獸山莊及其所屬南蠻國的戰敗原因,就只歸結了一條——東南島國陣營的火槍兵和火砲兵兩個兵種,已經完全打破了冷兵器時代的常規戰格局,別說南蠻國,就算是其他勢力國遭遇東南島國陣營,下場也不會好到哪去……
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第九百九十七章西洋軍的覆滅(8000)

東南島國NPC勢力,嚴格來說應該稱之為西洋國勢力,據官方介紹,該陣營源自於各西洋殖民帝國,其兵種構成主要是遠道而來的西洋劍師、西洋拳師、火槍兵、火砲兵和傳教士,主要優勢便是火器的使用。

    當然,其他勢力國也不是沒有“火槍營”之類的兵種,但其作戰能力遠遠無法與西洋國陣營的火槍兵相比,如女真國陣營和中央皇朝陣營就都有一種火槍兵兵種,只不過,這些火槍兵手中拿的只是極為古老的、發射時需要用引線點燃的一次性消耗品竹製突火槍,其不光體積大,重量重,而且射程只有不到二十米,即便是只有二十米的射程,其命中率和殺傷力也頗讓人無語,所以該兵種最多只能起到嚇唬人的作用,或者說,突火槍其實就是威力較大的煙花爆竹罷了。

    而西洋火槍兵,手中拿的是燧發槍,即用燧石打火引燃的前裝火槍,具體類比一下的話,差不多就是八國聯軍侵華時用的那種火槍,其不光重量相對較輕,攜帶方便,而且命中率、裝填率、重複使用率、射速、射程、殺傷力均比突火槍高了幾個數量級。

    若是再類比一下的話,方傑以前就曾親身體驗過這種火槍的性能,二十多年前他便是用類似於燧發槍性能的金手槍將慕容風給爆頭的,換句話說,燧發槍的威力主要還是看是否能擊中敵人的要害,如果沒擊中要害,對武學玩家來說頂多是輕傷,可一旦被擊中要害,那就是直接被秒殺的結果。

    當然,燧發槍所針對的人體要害與武學打擊的要害部位是兩碼事,如果是武學打擊,可能全身上下有十幾處要害只要有一處遭到打擊,都能造成秒殺或喪失戰鬥力的效果,而燧發槍發射出來的子彈,只有擊中頭部眉心、太陽穴、後腦或者胸部心臟部位才會造成秒殺效果,可見在這方面,遊戲系統還是對火器的威力加以了一定限制的。

    說句題外話,其實明朝時期,中國就已經發明了燧發槍,火器運用的十分廣泛,只可惜到了清朝,統治者思想保守,不重視科學技術的發展,只是將燧發槍用於皇宮貴族狩獵,並未裝備到軍隊,期間還發明了一種能自動上膛的連珠槍,就是類似於近現代的機械式機槍,但仍然沒有被清廷推廣和採用,若不是如此,後來也不會有什麼鴉片戰爭了……

    反正不管怎麼說,遊戲系統還是很“尊重”歷史的,並沒有讓中央皇朝陣營也擁有手持半現代化武器燧發槍的火槍兵兵種,這樣一來,西洋國陣營的優勢就比較突出了,可以想像,讓一群拿著冷兵器的人去對付一群拿著熱兵器的半現代化士兵,那簡直是上去多少死多少,完全就是自尋死路,南蠻國的五百萬NPC大軍和萬獸山莊的百萬獸軍便是這麼全軍覆沒的。

    至於南蠻國所屬的玩家門派勢力藥王谷的慘敗原因,倒不是西洋火槍兵造成的,畢竟西洋火槍兵所持的燧發槍儘管很先進,但其有效射程也只有八十米,遠遠低於藥王谷獵人玩家的一百五十米有效弓箭漫射距離,更何況藥王谷萬人特種大隊還裝備了有效攻擊距離達米的五銖連弩,所以雙方之間的這場大戰,西洋火槍兵並未從藥王谷玩家手上討得什麼便宜,反倒是被對方射殺了不少。

    真正造成藥王谷萬人特種大隊覆滅的,其實是西洋火砲兵,這個兵種就不廢話了,其裝備的是38毫米口徑西洋砲,射程達完全覆蓋了藥王谷萬人特種大隊的有效攻擊範圍,先期佔領梧州城並駐守城頭的藥王谷特種大隊在西洋國火砲的猛烈轟炸下幾乎沒怎麼出手就被炸得死傷殆盡,若不是僥倖活下來的一些藥王谷弟子冒死把戰友屍體上那些價值連城的裝備給搶了回去,藥王谷及其八寶閣這次至少得虧十個億以上。

    國戰開啟後,每一場大戰,遊戲系統都會將其過程詳細地記錄下來並製作成戰鬥視頻供不了解各方陣營兵種的玩家們研究和借鑒,梧州城之戰自然也不例外,當江湖各派玩家看完這場一面倒的血腥戰役視頻後,紛紛咋舌不已的同時,也面如死灰,不禁暗想若是自己上了這種炮火連天的戰場,豈不是同樣會落得一個屍骨無存的下場?

    不光普通玩家產生了這種恐慌心理,各派高層也同樣對西洋國勢力產生了強烈的畏懼心理,許多門派的掌門一邊在暗自後悔當初怎麼沒在國戰前加入武器先進的西洋國陣營,一邊又不得不苦思破敵良策,希望能找出克制火器兵種的戰術和方法。

    就在所有人將注意力從東夷國轉移到有可能給中原局勢帶來極大影響的西洋國身上時,打下梧州城的西洋國NPC大軍卻沒有繼續北上攻打南蠻國所控制的戰略重地桂林城,而是窩在城裡不動了,反倒是從廣州城又刷出了一支規模達五百萬的西洋大軍北上,攻打廣東、湖南、廣西三地交界重鎮韶關鎮

    江湖各派得知這個軍事消息的時候,西洋國大軍才剛剛從廣州城出發,這也使認為西洋國勢力十個強大威脅的中原各派覺得這是一個打擊該勢力的機會,特別是在戰前協商業協會議上表示要負責南部地區防務的武當派飯炒蛋,立即在本派召開了戰前動員會議,研究佈置對敵戰術的同時,命令旗下各部團隊立即出發,搶在西洋國大軍前頭佔領韶關鎮。

    與此同時,耐不住寂寞的丐中丐也宣布丐幫將出兵五百萬,配合武當派抵抗西洋國大軍的侵略,其次,逍遙派也全派總動員,獨自南下尋找克敵之機。

    事實上,這些門派之所以在看到了梧州城之戰的視頻後,還表現得如此積極,主要是因為經不住國戰獎勵的誘惑,其直接誘因便是忘情閣漸漸在台州城外圍城市一帶站穩了腳跟,開始安心刷起了軍功和武學修養點,武當派身為武林大派,又處在國戰期間,眼紅之餘自然不願就這麼置身事外,如今既然有了出兵大干一場的機會,哪怕西洋國NPC手中拿的是現代化武器,不甘心的飯炒蛋都想先試試水再說。

    至於丐幫,同樣也是出於這種目的,丐幫從忘情閣那裡訂購了大批的藤甲後,已經將嘉興城團團圍住狂刷起了東夷國NPC,既然東面大局已定,擁有龐大兵源和資源的丐中丐當然無法滿足於嘉興城這麼一小塊國戰蛋糕,而根據其門派所在的戰略位置,唯一能夠進一步發展的方向就是南面,畢竟西面有忘情閣以及中原諸派,北面有少林寺,這兩個方向肯定是分不到國戰蛋糕了。

    而逍遙派,在錯失了瓜分東夷國這塊大蛋糕之後,總算醒悟了過來,其門派基地本來就在揚州城以南,雖不敢也沒那個條件與在東面刷怪的忘情閣爭,但南下的理由卻十分充分,而且,逍遙派高層十分有自知之明,知道武當​​派和丐幫這種名門大派肯定沒把區區逍遙派放在眼裡,所以雙方基本上沒有什麼合作的基礎,還不如自行南下從西洋國勢力那里分一杯羹。

    有意思的是,雖說這三派共計一千多萬武學玩家是集體南下的,但三派隊伍最終的落腳點卻各不相同,武當派是當仁不讓地把韶關鎮給佔領了,而丐幫則佔領了稍稍靠後的南雄鎮,至於逍遙派,由於韶關附近已經沒有其他的重要城鎮了,所以乾脆在了郊區深山里紮營了下來。

    表面上看,這三方所屬中央皇朝的門派隊伍看似互為掎角之勢,但實際上,卻有點像丐幫讓武當派頂在前面當炮灰試水的意思,而逍遙派則完全像是配角一般被兩個大派給擠出了正面戰場,西洋國若是大軍壓境的話,唱戲的主角可能是武當派,但最可能吃大虧的也是武當派,那時候,躲在其背後的丐幫便可以站出來收拾殘局,被擠在一旁的逍遙派或許也能分點殘羹剩菜。

    總之,三派雖在一個陣營裡面,但因為利益的關係卻是面和心不合,壓根就沒想過要聯合抗敵。

    十多天后,行動如蝸牛一般緩慢的西洋國大軍終於抵達了韶關城下,這裡需要多說一句的是,經過玩家們的研究觀察,已經總結出西洋國勢力雖然有著火器兵種的巨大優勢,但機動能力是所有勢力國中最差的,幾乎是清一色的步兵兵種,而且其作戰能力受地理環境影響極大,如在山林之中,其火槍兵所能發揮出來的戰鬥力還不足三成,而火砲兵更是連半成戰鬥力都發揮不出來,畢竟西洋砲根本搬不上去,也打不了那麼高。

    有不少玩家分析,西洋國陣營之所以打下梧州城後沒有繼續前進攻打桂林城,主要就是因為地理環境限制,桂林地區乃典型的“喀斯特”,也就是岩溶峰林地貌,若不是如此,桂林也不會有“山水甲天下”的美稱,如果是去桂林旅遊的話,自然是風景宜人,不會令人失望,但如果是帶著火槍火砲去打仗的話,肯定是給自己找不痛快,這個道理想來西洋國NPC也是懂得的。

    所以在開戰前期,三派高層都曾針對西洋兵的弱點專門研究過相應的戰術,就拿武當派所佔據的這座韶關鎮來說,這一帶的地質地貌更加複雜,岩溶地貌廣布,並以丘陵地貌為主,境內峽谷眾多,斷壁山嶺縱橫,韶關和南雄兩鎮便分別處在三大山嶺之間的兩個峽谷盆地中,若是能夠憑藉其地勢抵禦西洋國大軍,肯定不會出現梧州城之戰的那種結果。

    不光如此,韶關自古就是兵家必爭之地,乃中原地區與華南沿海之間最重要的陸上通道和關口,一旦韶關被破,中原的大門就等於向西洋國完全敞開了,所以韶關鎮這處咽喉之地絕不能被西洋國勢力佔領,這也是中原各派,特別是遭到直接威脅的武當派發兵南下的根本原因,如若不然,一旦西洋國大軍挺進長江中下游平原地區,那接下來的國戰就不好打了。

    不過,即便是現在韶關城在武當派手中,這一仗似乎也​​不怎麼好打。

    雙方短兵相接後,武當派就在對方的地毯式火砲轟炸下吃了個大虧,飯炒蛋自掏腰包在韶關城內刷新的原本用來當作炮灰試水的二十萬中央皇朝長槍兵還未衝出城門,便在對方的三輪炮轟下飛灰湮滅,除此之外,城內的武當派玩家也死傷了數万人,若不是其他武當派玩家看到情況不對勁後,第一時間施展了幾乎人人都擅長梯雲縱躲到了天上,城內守軍恐怕無一生還。

    在親身驗證了固守城池只會成為被西洋軍炮轟的靶子後,飯炒蛋當機立斷下令全員撤離韶關鎮,並以千人中隊為單位,自行分散到韶關盆地四周的山嶺上,待西洋軍進入峽谷盆地後,再憑藉居高臨下的地勢從兩側對官道上的敵人發起圍攻。

    飯炒蛋制定的這個以退為進分散圍攻的戰術,在接下來的戰鬥中取得了很好的效果,由於通往中原的官道恰好處在峽谷中央,而人人都能夠飛簷走壁的武當派玩家又能施展梯雲縱躍至兩側的山峰背後躲藏,所以西洋軍隊在路經峽谷的時候,根本無法對玩家們發起進攻,而面對從兩側迅速沖殺下來的敵人,他們幾乎毫無招架之力,結果在第二階段戰鬥中,武當派扳回了一局,又將西洋軍隊趕出了韶關鎮。

    可還沒等飯炒蛋來得及高興,西洋軍再次用砲火將韶關鎮給覆蓋了一遍,結果不少因為興奮衝殺過了頭的武當派玩家連帶那些被他們追殺的西洋兵一起葬送了火海,戰後飯炒蛋搬起指頭一算,卻不由得惱怒不已,因為這一仗雖然打贏了,但本卻虧得更多的,完全是得不償失。

    不過,飯炒蛋怒的並不完全是因為虧本,而是憤怒明明就在城外山林裡駐紮的數十萬逍遙派玩家竟然見死不救,武當派玩了一招請君入甕將西洋主力兵種火槍兵引進韶關時,西洋火砲兵還在城外慢騰騰地挪著步子,如果在武當派發起進攻的時候,逍遙派能夠從山林裡殺出來,從後面抄掉西洋軍的火砲部隊,武當派這次不光不會有任何損失,也肯定能一鼓作氣剿滅所有來犯之敵。

    但躲在山林裡的逍遙派卻至始至終都沒有採取任何策應行動,完全是在一旁看著武當派的笑話,結果導致了武當派人員損失不說,還錯失了一舉滅掉這股西洋軍的大好機會,在飯炒蛋看來,逍遙派那幫人簡直就是鼠目寸光之輩,令他相當的鄙視

    於是,無論是出於憤怒也好,還是出於武當派初戰不利想挽回點臉面也罷,飯炒蛋隨後便將此戰失利的原因歸結到了逍遙派的身上,並且還義正言辭地公告本派玩家及中央皇朝陣營所屬各派,說逍遙派不顧大局,導致良機錯失,希望其他各派能給予逍遙派一定的輿論壓力,使其真正地承擔起一定的國戰責任。

    而逍遙派高層及其玩家們,對飯炒蛋這番言論自然是很不服氣,說武當派仗勢欺人在先,連個屯兵的地方都不給盟友,如今在西洋軍面前吃了個大虧,這才想起了盟友逍遙派,還倒打一耙說逍遙派沒有配合武當派作戰,早知如此,你武當派又何必當初呢?

    總之,逍遙派高層認為,別說戰前兩派本來就沒有達成任何合作意向,就算有這種意向,武當派不厚道在先,逍遙派冷眼旁觀在後,要說不負責任,武當派就該先檢討檢討,然後才有資格拿逍遙派說事。

    就在雙方爭吵不休的時候,經過休整的西洋國大軍再次發動了進攻,不過這一次,西洋國似乎學聰明了,沒有選擇走韶關路線,而是選擇了坐落在另外一個峽谷盆地中的南雄鎮路線。

    有趣的是,西洋國大軍走的這一步棋看似避開了武當派的鋒芒,但實際上,卻是走了一招自投羅網的昏招,因為南雄鎮周邊的形勢十分微妙,其北面的目的地南雄鎮是丐幫大軍坐鎮,峽谷西面恰好是武當派剛剛伏擊過西洋大軍的山脈之一,而峽谷東面山脈,則駐紮著逍遙派大軍,西洋大軍從此地通過,那就等於是面臨著三面夾擊的態勢。

    本來呢,西洋大軍若是按照原來的路線繼續從韶關入侵中原,出現最壞的情況也就是再次武當派被打回韶關以南,而且從戰爭成本上計算,西洋國還能佔些便宜,畢竟正在與武當派相互推卸責任的逍遙派肯定會礙於臉面繼續在一旁冷眼旁觀,西洋大軍後方的安全不會有問題,到時候被武當派趕回韶關的時候大不了再用火砲犁一遍就是了。

    可如今西洋大軍這麼主動地投怀送抱後,無意間就把本來沒有合作意向的三派牢牢地綁在了一起,因為無論是站在武當派還是站在逍遙派的角度上看,有了前一戰的經驗,事實已經證明在峽谷地帶擊殺西洋大軍幾乎可以做到零傷亡,既然西洋軍隊現在從兩派的眼皮子底下過去,到嘴的肥肉哪有不吞進肚子的道理?

    而站在丐幫的利益角度上看,東西兩側的山脈已經被盟軍所佔據,若是現在讓武當派和逍遙派退出山脈,丐幫弟子自己去接替這兩派的防線,對方肯定不會答應把這塊蛋糕拱手讓給丐幫,但如果不這麼做吧,處在峽谷北段盆地中的丐幫等於白白替兩派當了一回攔路石,最後不光什麼好處都撈不著,說不定還會賠進去一部分傷亡。

    所以,權衡利弊之下,丐中丐終於放下了身段,趁西洋大軍進入峽谷之前,約見了武當派和逍遙派的高層,提出在此戰當中,三方應該摒棄前嫌、通力協作、互相配合,爭取在峽谷中一舉滅掉來犯的所有西洋軍隊,而一直在相互指責的武當派和逍遙派高層在丐幫的撮合下,總算暫時拋開了先前的恩怨,同意三派合作共同來瓜分西洋國這塊蛋糕。

    戰前會議上,三方約定,由丐幫某團以及三方共同出資購買的百萬皇朝長槍兵負責正面佯攻誘敵,武當派負責西面山脈前期的攻勢,逍遙派負責東面山脈的攻勢,丐幫其他團隊在後期接替西面山脈武當派的防線,而武當派數個精英團則集體從山頂施展梯雲縱,騰空飛至西洋軍砲兵基地上空降落,對其實施中心開花戰術一舉將其剿滅,同時,丐幫和逍遙派發動總攻,三派裡應外合全殲敵軍

    不得不說的是,像飯炒蛋和丐中丐這一類的門派掌門,那都是精明無比的人,幾人一起共同定下的這個作戰計劃,可謂是算無遺漏,如果計劃實施成功的話,這一批北上的西洋軍恐怕一個都跑不回去。

    這份作戰計劃的關鍵之處,便在於丐幫接替武當派的攻勢後,武當派精英團直接“空降”至西洋砲兵陣地,之所以是“空降”,而不是直接從西洋軍側後方衝殺進去,主要是因為西洋軍的砲兵陣地外圍四周都被擅長近戰的西洋劍師和西洋拳師給團團保護住了,外面的人若想衝進砲兵陣地,首先就得面對上百萬西洋近戰部隊的攔截。

    其實,這也是逍遙派為什麼在先前那一戰當中沒有下決心替武當派端掉砲兵陣地的根本原因,畢竟如果這買賣划算的話,逍遙派肯定不會為了一點點怨氣而放棄唾手可得的國戰獎勵,要知道,逍遙派弟子尤其以身法見長,即便是當面對著逍遙派弟子開槍,大部分玩家都能輕鬆躲過子彈,所以若是沒有近戰部隊阻擋的話,以他們的身法完全可以在一眨眼功夫就突入砲兵陣地將其摧毀,然後在敵人反應過來之前又溜之大吉。

    而如今既然無法從陸路直接突進砲兵陣地,並且有可能因此而延誤戰機,那這項神聖的任務就只能交給武當派的玩家們來完成了,而且武當派也願意幹這種看似風險極大的活計,因為有句話叫做風險和回報是成正比的,如果真的能直接空降到砲兵營地,手無縛雞之力且無法近戰還擊的砲兵們在武當派玩家眼裡就如同螞蟻一般想怎麼踩就怎麼踩了,總之在砲兵陣地裡刷怪,絕對比在峽谷裡與丐幫和逍遙派弟子搶怪輕鬆得多,效率也高得多。

    這場戰鬥的過程就不多說了,總之是突入峽谷地帶達數十里的西洋大軍在武當、丐幫、逍遙派三方的圍攻下幾乎全軍覆沒,西洋軍三百萬主力兵種火槍兵絕大部分死在了峽谷之中,其餘的火槍兵與火砲兵被武當派數十萬空降部隊殺得個片甲不留,在戰鬥最後階段,千萬玩家對剩下不到百萬的西洋劍師和西洋拳師進行了瘋狂的屠殺,特別是逍遙派的玩家,其借助極為擅長的輕功身法,對所有漏網之魚進行了逐個追殺,以至於近五百萬西洋大軍中居然沒有一名NPC逃過此劫

    中原三派聯合作戰取得韶關之戰的勝利,極大地鼓舞了玩家們的士氣,最初被玩家們視作無法戰勝的西洋火器兵種現在卻成了一個笑柄,戰後一些業餘軍事分析家認為,玩家們之所以能以極小的代價取得此戰勝利,前提基礎是本來貌合神離的三派進行了合作,共同協作完成了這次殲滅戰計劃,但其決定性因素,卻在於西洋國勢力背後沒有玩家門派的支持,缺少能夠替NPC勢力國製定戰術計劃、規避風險的“大腦”,相信此戰之前若是有玩家能夠給西洋國一點戰術建議的話,西洋國都不會一頭扎進三派布好的陷阱而遭致全軍覆沒,這或許就是人腦跟質區別的一種體現。

    經此一役,武當派、丐幫、逍遙派也賺了個缽滿盆盈。

    要知道,西洋軍的兵種造價遠高於其他勢力國的兵種,輔助兵種西洋拳師和西洋劍師是10兩黃金一名,而火槍兵100兩黃金,火砲兵1000兩黃金,其作戰的標配彈藥數量打完之後,還得另行出資從國戰刷兵系統購買,所以五百萬規模的西洋軍其實相當於近2000萬的東夷士兵,其總價值高達十幾個億,凡是殺敵最多的一線參戰隊伍,均獲得了頗為豐厚的軍功點和武學修養點獎勵,特別是擊殺火砲兵最多的武當派某空降團,團隊成員每人平均刷了數十萬的軍功和武學修養,最高的甚至刷了上百萬,其獲利甚至超過了在北京皇宮累死累活刷怪的方傑。

    就在南邊戰事暫時告一段落的同時,地處四川盆地所屬中央皇朝的峨嵋派卻面臨著與戰前西洋軍差不多的險惡局面。

    此時,蒙古國勢力、西域諸國勢力、西夏大理國勢力同時東進後,已經進軍到了四川盆地外圍地區,也就是分別佔領了北面黃土高原、西面青藏高原、南面​​雲貴高原三大高原與四川盆地接壤的一帶重要城鎮,這三方勢力要想入侵中原,最佳的方式就是先攻去蜀中,特別是被橫斷山脈阻隔了的西域諸國勢力,其要想找到一條打開中原通道的入口,就只能西進占領四川。

    所以,峨嵋派如今已經由不得自己了,只能硬著頭皮抵擋三個方向的攻勢…
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第九百九十八章 蜀中戰局(6000)

   嚴格來說,峨嵋派其實是同時面臨著四個方向勢力國的戰略圍攻,除了蒙古國勢力、西域諸國勢力、西夏大理國勢力之外,南面還有個南蠻國勢力在那裡虎視眈眈,只不過,所屬南蠻國陣營的藥王谷與忘情閣關係極為緊密,而峨嵋派又與忘情閣關係極為親近,所以在藥王谷的斡旋下,基本上可以確保南蠻國NPC勢力不會北上攻入四川境內。

    當然,藥王谷及其南蠻國對待峨嵋派的態度之所以比較緩和,其根本原因還是在於南蠻國已經拿下了桂林,可以直接進入中原湖廣地區,而不需要去四川趟渾水,另外就是因梧州城大敗,南蠻國出兵據點奉化城與桂林城之間的南北交通線已被西洋國勢力切斷,致使南蠻國目前首尾無法相顧,只能暫時原地休整之後處理掉梧州城的西洋軍,才能夠做下一步打算。

    暫且拋開南蠻國勢力不談,先只說北面的蒙古國勢力及其所屬的星宿派,該勢力其實有幾種戰略路線可以選擇。

    一種是打下蘭州城,然後往東南進發至長安城,直插中原腹地,不過走這條路線的難度實在太大,因為蘭州城是中央皇朝西域邊陲重鎮,城內在遊戲之初就刷兵兩百萬,明教也派出了大軍前往駐守,這也​​是蒙古大軍一直打到了蘭州城西面不遠的永登鎮卻一直沒拿下蘭州城的主要原因之一。

    其次,即便蒙古大軍及其星宿派打下了蘭州城,後面的日子也不會太好過,因為蒙古大軍的主力兵種是遊騎兵,一旦離開空曠的草原進入中原腹地,其來無影去無踪的優勢便無法再發揮出來,到時候只要地處崑崙山脈的明教將其後路一堵,然後中原各派發兵往前面一攔,蒙古大軍就只能成為甕中捉鱉的那支鱉了。

    第二條戰略路線便是繞道蘭州城,往東北方向進發,與南下的契丹國陣營爭奪銀川、太原等城,這條路線可以說是蒙古國勢力最佳的進軍路線,一旦拿下了太原,便擁有了極廣的橫向戰略面,到時既可南下入主中原,又可東進攻取北京城,還可以在形勢不利的情況下往北撤退,對手想攔也攔不住,可立於不敗之地。

    不過,這條戰略路線也不是沒有問題,儘管其兵種的機動性能極強,足以在幾天之內奔襲上千里,但攻打銀川又進一步攻打太原的話,戰線拉得實在太長,如果無法首戰告捷拿下銀川城,或者拿下了銀川城之後來不及補充兵源或還沒駐守半個月以上就被對方趕了出來,那麼前面所以提到的戰略意圖便無法實現,反倒會因此毫無建樹,整體戰略上在第一個國戰年間也將完全限入被動。

    而且,就算退一萬步講,即便銀川和太原都被蒙古國占領了又能如何?這期間要付出極大的傷亡代價就不說了,只說佔領了這兩座經濟並不發達,平常幾乎沒什麼玩家路過的城鎮,日後非國戰年期間根本收不到多少稅收,其根本就是雞肋,所以,除非再繼續往東把北京城給佔了才能撈到油水,但很顯然的是,這得看契丹國和女真國是否答應,至少在第一個國戰年期間,這條進軍路線只具有戰略意義,而無法帶來實際效益。

    整體上看,以上兩種進軍路線都有點冒進的嫌疑,都是不太顧及大後方的安全長驅直入式的路線,如果蒙古國陣營沒有星宿派的加入,蒙古國NPC首領或許會選擇其中一條路線賭一把,但可惜的是,對蒙古國戰略計劃的製定有極大影響力的龍嘯天,並不是那種喜歡冒險的人,這種性格其實也不是與生俱來的,而是在花了血本圍剿方傑失敗後,認真總結出來的經驗教訓。

    自從圍剿方傑失敗後,龍嘯天的日常行事作風就顯得嚴謹得多了,堅持凡是不確定的事情不不表態、凡是沒萬全把握的事情不做的基本原則,所以在一段時期內,龍嘯天及其星宿派消停了許多,一直沒再找方杰和忘情閣的麻煩,但襄陽城之戰的時候,龍嘯天認為機會來了,認為拿下靈鷲宮有了萬全的把握,這才趁忘情閣無法兼顧之際,果然成功地打下了被他一直視為眼中釘的靈鷲宮,取得的這個成績,便是龍嘯天堅持務實原則的良好結果。

    所以在進軍路線的選擇上,龍嘯天採取了穩妥的策略,建議蒙古國大軍避開明教和中原主力,分兵三路,一路佯攻蘭州城,兩外兩路南下,一路輕裝沿小路翻越明教勢力防線極為薄弱的秦嶺山脈,進入四川境內,另一路沿著秦嶺山脈外線東進,兩路大軍分別佔領秦嶺以南的廣元鎮和以北鄰近的漢中鎮,形成掎角之勢。

    龍嘯天的計劃是,在佔領這兩座城池之前,派易了容的星宿派高手前去打前哨,將兩鎮暗中控制在手中,等蒙古大軍到來之際再裡應外合,佔領了兩鎮後,暫且駐守兩城按兵不動,等獲得了在該地的刷兵權限後,再根據當時的形勢決定其入侵方向。

    如果可以的話,當然是從漢中鎮發兵北上,直接攻占長安城,如果實在不行,那就乾脆打個回馬槍,從廣元鎮刷兵回頭殺向蜀中地區,爭取在第一個國戰年期間拿下四川全境,總之,龍嘯天並不強求非要在短時間內就打到中原腹地,只要能霸占四川,獲得該地的非國戰年的三年稅收,他便心滿意足了。

    不得不說的是,龍嘯天定下的這個戰略計劃是相當保守的,不光讓機動性能和戰鬥力極強的蒙古軍隊當了配角,而且也沒體現出星宿派這個在江湖各派中實力排名靠前的大派風範,但不可否認的是,這是一個非常務實的戰略計劃,到時候就算沒拿下長安城,至少能在四川境內站穩腳跟,就算拿不下四川全境,以星宿派的實力加上蒙古國勢力的協助,佔個一半總沒問題吧?

    只要在第一個國戰年間取得了一定的戰果,在中原外圍地帶紮下了根,那麼下一個國戰年,便是星宿派大展宏圖的時候了。

    在這個計劃當中,最關鍵的就是星宿派能否在廣元鎮和漢中鎮站穩腳跟,而很顯然的是,中原各派肯定不會眼睜睜地看著星宿派在兩地紮下根,但話又得說回來,有些事不是以人的意志為轉移的,對中原各派來說,想和做,是兩碼事。

    能夠給龍嘯天這份計劃帶來不安定因素的門派,若是認真分析一下的話,其實就只有兩個半門派,之所以說是“兩個半門派”,是因為位於秦嶺終南山的全真派和古墓派兩派肯定不會坐視不理,肯定會發兵阻截,另外半個門派就是明教,其勢力控制蘭州-長安一線的同時,有可能會分出一部分兵力侵擾漢中。

    不過,如果星宿派能配合佯攻蘭州城的蒙古大軍演一場戲的話,明教未必敢大規模分兵漢中,而且對明教來說,漢中鎮的戰略地位和經濟地位並不重要,攻占漢中鎮實在是撈不到什麼好處,龍嘯天曾站在明教的角度上考慮過,如果他是明教掌門,也不會過於看重漢中鎮,因為其戰略作用只有在蜀中地區被他國勢力佔領後,在進軍中原的時候才能夠真正體現出來,到時候控制了漢中的勢力有可能會上演諸葛亮六出祁山的一幕。

    既然明教不太可能派兵阻截或攻占漢中,那麼星宿派所面對的,僅僅就只是古墓派和全真教了。

    從江湖各派的實力排名情況來看,古墓派處於中游水平,全真教更弱一點,處於中下游水平,而星宿派在其強大的黑幫組織結構背景下,其管理體系和發展體系已經十分健全,發展勢頭極為猛進,其綜合實力僅次於忘情閣和丐幫,與武當、少林、明教不相上下,別說這樣的一個名門大派對付兩個較為弱小的門派,就說只要不是對上忘情閣,龍嘯天都有著極為自負的強大信心

    所以,在龍嘯天眼裡,區區古墓派和全真教即便聯合起來也不足為慮,相信這兩派掌門若是稍微有一點自知之明的話,也應該不會與星宿派拼命。

    至於附近區域的其他各派,龍嘯天認為更加不用擔心,比如峨嵋派,該派同時面臨三個方向的戰略威脅,相對而言,北面的蒙古國勢力對其構成的威脅還不算大,畢竟蒙古國要想進入四川境內,就的翻山越嶺穿越秦嶺山脈,這中間還有明教、古墓派和全真教三派攔在那裡,估計風琳抓破了腦袋也未必能料到龍嘯天會走這條路線,而且就算料到了,由於受到西、南兩面的威脅,實力不算雄厚的峨嵋派也分身乏力,不可能兼顧到北面的戰事。

    而且,雖說峨嵋派也不完全是孤立無援,其境內還有青城派和忘情閣派去的原唐門大軍相助,但這三方的實力加起來,估計也就勉強能保證成都城不失,畢竟其西面的西域諸國勢力還有血刀門和大輪寺支持,西南面的大理國更是不用說,其大理段氏本來就不弱於峨嵋派,與敵人比起來,即便峨嵋派加上剛剛有點起色的青城派再加上唐門友軍,實力還稍稍處於劣勢,更不可能還有精力去關注北面的情況。

    事實上,峨嵋派風琳此時已經是焦頭爛額無比了,西域國大軍沿著東進官道源源不斷地穿過橫斷山脈,大舉往成都城方向進攻,在此之前,本來不對路的大輪寺和血刀門也已經合兵一處,對成都城發動了攻擊。

    血刀門和大輪寺本來是想學胡說來個閃電戰,迅速攻占四川腹地成都城,幸好風琳和青城派掌門畫雨書恨早有防備,及時作出了應對措施,沒有被其得逞,但儘管如此,血刀門和大輪寺還是搶占了成都城以西的交通樞紐重鎮雅安鎮。

    雅安鎮,位於川藏交會處,距成都城不到三百里,是四川盆地與青藏高原的結合過渡地帶漢是古南方絲綢之路的門戶和必經之路,素有“川西咽喉”、 “西藏門戶”、“民族走廊”之稱,血刀門和大輪寺搶占了這座城市,就相當於為其所屬勢力國大軍開闢了一條通往中原的重要通道,也是唯一的一條通道。

    顯而易見的是,雅安鎮的戰略重要性絲毫不亞於成都城,如果峨嵋派和青城派能夠提前佔領該鎮,那西域國大軍便無法前進寸步,只能往中原而興嘆,只可惜,無論是普通玩家還是各派掌門玩家,都不是那種十分專業的軍事家,特別是對於固守待援的中央皇朝勢力各派來說,根本不可能在國戰之初就意識到某地某城是戰略要點,更不可能主動出兵駐防該地。

    而相較中央皇朝各派,其他八個方向的勢力國所屬門派則明顯有一種危機意識,這一點很明顯,比如胡說直接當著方傑的面聲稱自己根本就沒有霸占全國的野心,並且認定中央皇朝勢力國一定會取得國戰最終的勝利,就已經代表了其他外族勢力所屬門派的國戰目標——不求統一全國,但求成為一方霸主,在國戰中前期撈到足夠的好處,再全身而退

    為了實現這個目標,所屬外族勢力的各江湖門派掌門自然是每日殫精竭慮地研究江湖地圖,想盡千方地為本勢力打開國戰局面,這一來二去,那些不是軍事專家的各派高層也漸漸成了半個軍事專家,至少在未來戰略決策上,能夠做到心中有數,提前佈局,搶占戰略要點,胡說摔五百萬胡苗大軍搶占北京城,龍嘯天重新佈置戰略路線,血刀門和大輪寺提前搶占雅安鎮,都是在這種危機意識下作出的戰略安排,而目前看來,效果或許還不算太明顯,但卻也使得中原各派漸漸陷入了被動的戰略局面。

    正是因為如此,陷於被動的峨嵋派雖後知後覺地意識到了西域國勢力的戰略意圖,卻也無法再把人家趕回橫斷山脈以西了。

    而且,血刀門和大輪寺兩派聯合起來的實力,絲毫不亞於峨嵋派、青城派和數十萬唐門增援部隊的實力,這其中關鍵問題在於,奶媽職業的峨嵋派並不以武力見長,實際在打鬥過程中,頂在最前面的是青城派和唐門弟子,而後兩者的玩家人數加起來,還沒峨嵋派弟子總人數一半多,所以峨嵋派聯合其他兩方友軍守住成都城還能勉勉強強,但若是主動出擊,戰鬥力相對低下的他們根本無法與擅長打硬仗的血刀門和大輪寺玩家相抗衡。

    這樣一來,峨嵋派和青城派就等於放棄了四川境內成都城、青城山、峨眉山周邊以外地區的防務,換句話說,如果血刀門和大輪寺願意的話,完全可以將這一地區包圍起來,或者繞過成都城,將四川作為跳板直接殺入中原腹地。

    當然,血刀門和大輪寺與星宿派一樣持比較謹慎的態度,畢竟一旦越過四川殺入中原,那就得進入兩湖地區了,而目前控制著兩湖地區的門派勢力,恰恰就是忘情閣和武當兩個大派,武當派還好說一點,關鍵是忘情閣及其掌門方傑,絕不會容忍被人打到家門口。

    而星宿派龍嘯天和血刀門頹廢血少,目前最不想招惹的人就是方傑,最不想招惹的門派就是忘情閣,所以,哪怕富饒的中原地區就在他們眼前,他們也不敢貪功冒進,至少在完全控制四川全境穩固了大後方之前,是絕不敢殺入兩湖地區的。

    所以,目前血刀門、大輪寺和星宿派的想法比較一致,那就是先把四川全境所有城池都拿下來再說,其重中之重就是成都城,一旦佔領了成都城,便可以將己方勢力向四川其他地區輻射,從而建立一個穩固的後方,當然,也可以不去理會成都城,而是採取農村包圍城市的策略,先把周邊城鎮佔領下來,然後再回過頭來收拾成都城。

    分兩路南下的蒙古國大軍及其所屬門派星宿派,選擇的便是採取農村包圍城市的戰略,先期佔領漢中和廣元,而血刀門和大輪寺,在國戰初期,本來是​​想直接拿下成都城的,但後來因攻城傷亡太大,又失去了先機,於是也採取了農村包圍城市的戰略,以雅安鎮為據點,向成都城周邊地區滲透。

    這個過程中,峨嵋派及其同陣營勢力在城外與血刀門和大輪寺的弟子也打了幾場規模不大不小的戰鬥,想要阻止對方向東面滲透,但幾場戰鬥下來,峨嵋派一方並未討到什麼便宜,傷亡情況比對手還多了一兩成,不得已之下,風琳只得再次向方傑求援,希望忘情閣能夠抽出更多的兵力幫助峨嵋派抵抗外來勢力入侵。

    只可惜,目前忘情閣的兵力部署情況天下人都知道,三百萬常規團當中,有兩百萬去了台州城一帶刷東夷兵,後來因方傑放了話,又增援了五十萬過去,而剩下的五十萬當中,有三十萬原唐門所部已經增援給了峨嵋派,最後的這二十萬,被平均分成了四個半滿員的團隊,整天嚴防死守在襄陽城四門集市的傳送點,以防止其他勢力門派對襄陽城發動突襲。

    所以理論上,忘情閣目前其實已經無兵可派了,當然如果要嚴格來說的話,數千萬忘情閣生活玩家當中,至少還有五百萬武學玩家,只是這些武學玩家因為門派擂台賽失利而暫時無法進入忘情閣常規團編制,而沒有正規編制,就無法享受到死亡保險金、住房補貼等一系列福利,如果忘情閣高層要把這些實力也不算太弱的武學玩家派出去,首先就得解決其福利待遇問題,否則的話,人家憑什麼為你賣命?

    可是,如果不繼續派兵增援峨嵋派的話,一旦蜀中地區被外來勢力國占領,那接下來忘情閣就得與對方發生正面衝突了,到時候即便忘情閣能夠壓制住對方,自身各方面發展也必將受到嚴重的影響,最起碼,正在東部地區狂刷東夷國NPC的二百多萬忘情閣弟子至少要回援一大半,而襄陽城的物流經濟也將受到嚴重的影響。

    所以,要想繼續增兵峨嵋派,除非忘情閣從正在刷兵的那兩百五十萬兵源當中抽調一部分兵力出來,但問題是,調派的兵力少了,對峨嵋派起不到什麼太大的幫助作用,多了,又會對台州城周邊的排兵佈局造成影響,而且,調派哪些團隊回來又是個問題,畢竟忘情閣個團隊之間存在著競爭機制,各部首領出於自身利益考慮,當然願意就地安心刷怪,而不願意跑到西邊去上陣殺敵。

    就在忘情閣高層內部為是否派兵援助又該派哪些團隊增援峨嵋派而爭論不休的時候,蜀中地區的形勢進一步惡化,雲南大理國在攻取了貴州城後,此時已經揮軍北上,也殺到了四川境內,使得蜀中地區的局勢變得更加險惡起來,峨嵋、青城兩派勢力已經完全被壓縮在了成都城周邊地區,風琳因此請求忘情閣立即出兵增援,助其抵擋西、南兩個方面勢力國的夾攻

    見西南局勢惡化到如此境地,正爭論不休的忘情閣長老們心知這個時候不能再猶豫不決了,於是連忙硬著頭皮給在北京皇宮刷怪的方傑發去了短信,請方傑親自定奪此事。

    在此之前,方傑已經明確放下話來,說刷怪練級期間,禁止其他人打擾,忘情閣一切內部事務和國戰事務,均由各部門主要負責人主持,不過這一次,高層們在長老會上個說紛紜,意見難以統一,時間又極為緊迫,所以不得已之下只能求助於方傑了。

    而方傑收到眾長老的短信後,並沒有立即作出決定,而是將有關蜀中地區的形勢以及相關勢力國的動態等情報信息仔細瀏覽並分析了一番後,才下達了一系列令所有人眼花繚亂的調兵命令…
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匿名  發表於 2011-7-4 12:58:58
第九百九十九章 以退為進,借刀殺人

    針對蜀中局勢,方傑一連下達了七條調兵指令,但所有調兵指令都看上去與增援峨嵋派毫無關聯,甚至相反,方傑還把原來增援給峨嵋派的三十萬原唐門所部給調出了成都城。

    “命令:寧波城鑫鑫所部回撤襄陽城,全面主持襄陽城及其四門集市傳送點防務任務另:臨時徵集一支十萬人團隊進入常規團編制,協助鑫鑫駐守襄陽城”

    “命令:原守衛襄陽城四門集市的二十萬弟子,由忘情統領,前往重慶城駐守,寧波城防務及其三十萬守軍,暫交太陽統領負責。”

    “命令:一賤定江南金華鎮所部抽調三支十萬人團隊前往重慶城與忘情所部匯合,該部到達重慶城後,由忘情全權統一指揮”

    “命令:我要退出遊戲前往重慶城,協助忘情守城,其溫州城所部暫時移交給蕭遙、太陽指揮”

    “命令:全匐所轄紅顏劍法特種大隊、鳶子所轄塵埃劍法特種大隊、葉順龍所轄獨孤九劍特種大隊、韓情璐所轄靈鷲宮劍法特種大隊及羅曼子所轄精英特種大隊進駐重慶城”

    “命令:原增援峨嵋派三十萬弟子中,抽調二十萬人從成都城回撤至重慶城,加入忘情所部”

    “命令:葬送一切攜忘情閣絕殺堂殺手團前往蜀中便宜行事”

    這一系列眼花繚亂的調兵命令下達後,忘情閣高層們自然是心中多有疑惑,但不管怎麼疑惑,既然是掌門方傑親自下達的命令,所有人都毫無條件的選擇了堅決執行其指令,畢竟,在眾人眼裡,方傑是一個能夠創造奇蹟的人,他的命令就算再怎麼看上去不合理,眾人也堅信是合理的,也已經不需要再找任何理由就能夠完全接受。

    明面上,所有人都能看出,鑫鑫所部回防襄陽城只是出於忘情閣總部的安全考慮,而方傑的其他所有調兵動作都是圍繞著重慶城展開的,許多人心中不禁納悶,峨嵋派找忘情閣求援,求的不是增兵重慶,而是增兵成都城以及蜀中地區,可方傑卻視而不​​見,而是將七八十萬大軍派到了成都城後方的重慶城,這既像是增援卻又沒有直接增援的做法,多少有點意猶未盡的味道。

    當然,也有一些精明之人分析出,從戰略上看,重慶城是成都與襄陽之間重要戰略城市,是連接四川與湖廣地區的重要樞紐,一旦重慶城被敵對勢力佔領,那麼成都城就完全成為了一座孤城,忘情閣以及中原各派再想增援蜀中地區,就難如登天了,所以,方傑走的這步棋,雖然看似沒有直接幫助到峨嵋派,卻也保障了其後方安全,到時候忘情閣進可增援蜀中,退可回守中原,有極大的迴旋空間。

    不過,方傑更深層次的意圖,一般人就未必能看得出來了,只有收到了方傑私下發來的短信的各部首領,才有可能真正想明白方傑為什麼會這麼安排,尤其是峨嵋派風琳,幾乎完全獲悉了方傑的戰略意圖,也因此對方傑欽佩不已。

    方傑​​的意圖簡​​而言之,就是以發兵鎮守重慶城為形式手段,一定程度地震懾蜀中地區的敵對勢力,這其中最關鍵的是“一定程度”,也就是起到一定的震懾效果,但又不會直接把敵對勢力嚇跑,讓敵對勢力壯著膽子心存僥倖地在蜀中範圍內活動。

    這其中的貓膩,其實可以簡單的分析一下。

    如果忘情閣直接增兵成都城,那麼局勢的變化就只有兩種,一種是各方外來勢力及其所屬門派出於自身利益考慮,狗急跳牆之下與峨嵋派以及派兵增援的忘情閣拼個魚死網破,這樣一來,大家最終可能是個兩敗俱傷的結果,誰也無法在國戰中撈到較多的好處。

    另一種是,各外族勢力及其所屬門派忍氣吞聲,避其鋒芒,繞過蜀中地區選擇其他的路線進軍中原。

    但出現這種變化的可能性極小,原因是西域國除了進軍蜀中這條路線之外,已經別無選擇,而大理國選擇東進路線的話,又會過早地遭遇防禦力極強的藤甲兵南蠻國,同樣撈不到什麼好處,甚至還有可能在藥王谷和萬獸山莊的特種作戰手段下吃大虧,至於蒙古國,之前已經說過,已經作出戰略決策的龍嘯天不可能再臨時改變路線。

    所以,忘情閣直接增援成都城,其實就等於把自己和敵對勢力都逼上了絕路,到時候雙方之間肯定會拼死大戰,最終的結果是忘情閣將很可能陷入戰爭泥沼而無法再抽身而出,從而對忘情閣自身的發展造成十分嚴重的影響。

    而很顯然的是,如果忘情閣不這麼蠻幹,只是發兵鎮守成都城東面的重慶城,對方傑及其忘情閣頗為忌憚的頹廢血少、龍嘯天等人,便絕不敢隨意攻打重慶城往中原進軍,相信大理段氏也同樣有這種忌憚,否則的話,現在西夏大理國就不會只北上攻取蜀中而不敢冒進中原地區了,那麼,在未來一段時期內,蜀中地區就成為了西夏國、西域國、蒙古國三方勢力角逐的舞台。

    當然,除了以上三國勢力之外,還有峨嵋派、青城派所屬的中央皇朝第四方勢力,只不過,方傑私下發短信囑咐風琳,無論其他三方勢力怎麼在台上唱戲,讓其只管在一旁看戲,只管守住成都城及其附近的青城山、峨眉山這一畝三分地便可,反正只要風琳能夠保持克制,龜縮在成都城一帶聯合青城派和剩下的十萬忘情閣弟子嚴防死守,敵人一時半會兒肯定拿她沒辦法。

    方傑​​甚至還語不驚人死不休地指出,只要風琳不出城,不主動招惹其他三方勢力,到時候那三方勢力也肯定不會主動跟風琳及其峨嵋派不對付,風琳追問其中的原因時,方傑只打了一個簡單的比方:“四個人相互掐架,其中有一個實力最弱的只有招架之力的暫時無任何威脅的人被其他三人圍在了中間,你說其他三人是互相打起來先解決有威脅的另外兩名敵人,還是損人不利己地先把中間那個毫無威脅的敵人給滅掉呢?”

    方傑​​沒有給出這個問題的答案,但別說機靈的風琳了,就算是一般人,也能輕而易舉地的得出這個問題的答案——當然是先滅掉其他兩名有威脅的敵人,然後再慢慢收拾中間那個弱小的敵人

    顯然,峨嵋派就是被圍在中間的那個可憐蟲,而其他三方勢力任何一方,都會先想著如何把其他兩方勢力趕出蜀中,大局已定後,再回過頭來收拾峨嵋派,這樣一來,盤踞在蜀中地區的地頭蛇峨嵋派反倒沒自己什麼事了,至少在一段時期內,在三方勢力還沒分出個輸贏出來之前,峨嵋派可安枕無憂地在一旁看戲。

    而這,便是方傑不直接發兵成都城,而是退求其次駐守重慶城的根本原因

    所謂退一步海闊天空,方傑只退了這一步,遠在西邊的三方勢力便有了一定的空間,而為了爭奪這點有限的空間,那就得互相掐架看誰拳頭更硬了,等他們打了個兩敗俱傷後,忘情閣再聯合峨嵋派、青城派、古墓派、全真教,甚至把南蠻國的藥王谷也拉攏進來,一起去蜀中地區收拾殘局

    想必那個時候,三方勢力所屬的門派首領們,肯定會因此而搥胸頓足,悔不當初,不過那都是後話了,至少目前,三方勢力所屬的門派首領和高層們一時半會兒還看不出方傑的借刀殺人之計,甚至在得知忘情閣只是發兵重慶城而沒有增援成都城時,眾首領們還在心中暗自慶幸不已,巴不得能避開與忘情閣的正面衝突。

    不過,在風琳看來,方傑定下的這條借刀殺人之計中,還必須具備一個前提,那就是——龍嘯天所屬的蒙古國勢力將會進犯蜀中地區

    顯然,如果蜀中地區只有兩個勢力國相互爭鬥的話,就難以形成製衡的局面,甚至雙方有可能達成某種合作協議聯合攻打成都城,所以只有蒙古國勢力也參與進來,這個計劃才能按照預想的路線走下去,可風琳事先壓根就沒想到蒙古國勢力會翻閱秦嶺南下攻取蜀中地區,而且無論怎麼看,以遊騎兵為主力兵種的蒙古國這麼放棄自身兵種優勢,跋山涉水地跑到蜀中地區來,實在是沒理由。

    事實上,不光風琳有此疑慮,定下這個計劃的方傑也同樣覺得龍嘯天的所作所為實在是不符合邏輯,如果他是龍嘯天的話,肯定會走北上路線,攻取銀川,徐圖太原,最終牢牢地將黃河以北控制在自己手中,可是,方傑從毒娘子那裡得到了確切的消息,龍嘯天並不打算這麼幹,而是已經決定南下,並且已經將計劃佈置了下去,若不是如此,方傑絕不會相信龍嘯天會作出這種匪夷所思的決定。

    方傑​​與毒娘子之間的“交易”,只有他們兩人知道,他相信對龍嘯天有著深仇大恨的毒娘子在這件事上肯定不會謊報軍情,所以儘管他覺得不可思議,但還是堅信毒娘子的情報不會有誤。

    因此,這個情報,只能他一個人自己獨享了,沒有告知風琳,只是吩咐對方按照自己的安排行事便可,到時候萬一有什麼變故,駐紮在重慶城做做樣子的忘情閣大軍還可以臨時改變計劃,迅速增援成都城,最起碼,可以保證峨嵋派基地峨眉山不被敵人攻占。

    得到了這個承諾後,風琳心中雖然還存有疑慮,但出於對方傑的完全信任,也就沒有再提出任何異議,而是按照方傑的安排,開始收縮蜀中地區的防線,重新佈置兵力,只是將青城山、峨眉山以及成都城布下重兵防守,其他地區乾脆讓了出來,任何已經突入境內的西域國和大理國各自在蜀中地區圈著自己的領地。

    起初的時候,西域國和大理國還能相對克制地各自圈地,但圈著圈著,雙方便不可避免地發生了一些矛盾和衝突。

    特別是有兩個門派勢力加入的西域國,其胃口自然要比大理國大一些,而且血刀門和大輪寺只是因為同處於一個陣營才暫時合作,私底下還是相互提防著各自為戰,雙方各自總想著怎麼利用好西域國兵力為自己謀取利益,因此在圈地過程中,兩派領著西域國大軍分頭圈地,一個往東南方向延伸,一個則繞過程度往東北方向進軍,而往東南方向發展的大輪寺所部,便不可避免地與西夏大理國發生了利益衝突。

    於是,在這場圈地運動中,大輪寺首先便與大理段氏對上了,雙方所屬勢力國大軍在正面戰場上進行廝殺的同時,兩派玩家則以百人小分隊為單位,分散在野外郊區進行了一場曠日持久的游擊戰

    在這場游擊戰的初期,身法處在劣勢人數也處在劣勢的大輪寺很是吃了一些虧戰場上,西域諸國出產的身懷各種密宗武功的一系列兵種卻將西夏國的NPC士兵殺得大敗而歸,總算是替大輪寺挽回了一點損失和顏面。

    西域國的兵種,都是密宗僧兵,區別只在於所使的武功和兵器不同,這些密宗僧兵所掌握的武功技能,也都源自於大輪寺和血刀門,當然,血刀刀法、血刀* *和龍象般若功這類門派頂級武功是不可能擁有的,最多也就是掌握了大輪寺高級武功日月輪法的手持一雙銅輪的日月輪僧兵。

    其他兵器方面,有掌握了中級武功紅蓮刀法的紅蓮刀僧和施展不動明王劍的明王劍僧,另外還有攻擊力極為強悍的施展金剛降魔杵的降魔僧,而空手技能方面,主要是以密宗大手印為主的密宗拳師。

    而大理國的兵種,基本上就是各種兵種的大雜燴,長槍兵、彎刀侍衛、遊騎兵、弓騎兵、弓箭手、劍客、刀客、擲斧手……等等等等,應有盡有,按理說,這麼多兵種在戰場上只要合理調配的話,應該能發揮兵種相剋的優勢取得主動,或者乾脆不調配打亂戰,也有可能讓對手無所適從。

    但事實上,由於大理國的兵種過於繁雜,面對的又是身懷特殊武功的西域國僧兵,其實際整體作戰能力根本無法發揮出來,唯獨西夏一品堂的NPC堂眾,這樣擁有一到兩門中級特殊武功的兵種在與西域國僧兵的廝殺中,才能取得一定的優勢,但西夏一品堂就如同西洋軍的砲兵,屬於特殊兵種,數量十分有限。

    所以可以想見,幾乎人人都擁有一門初級或中級密宗武功的西域國士兵,對付那些普通的士兵會有多麼地輕鬆,這也是大理國士兵不敵西域國士兵的主要原因,當然,隨著時間的推移,大理段氏能夠在蜀中境內刷兵後,NPC之間對戰的不利局面應該會有所改觀,因為那個時候大理段氏肯定會花重金刷出清一色的西夏一品堂堂眾來專門對付西域國的僧兵。

    就在蜀中地區的圈地運動進行得如火如荼之際,星宿派及其所屬的蒙古國勢力也按照龍嘯天的計劃展開了行動,大批星宿派高手喬裝改扮,潛入廣元、漢中兩鎮的同時,大批蒙古國騎兵暗渡陳倉,從雅安鎮出發,沿著秦嶺山脈的兩側迅速往星宿派高手落腳的這兩個城鎮進發,這一動向要不是毒娘子暗中知會了方傑,恐怕目前江湖上除了龍嘯天和那些星宿派嫡系,還無人知曉此事。

    數天后,廣元鎮內爆發了一場不大不小的戰鬥,起因倒不是偷偷潛入城內的星宿派高手想要提前奪取廣元鎮,而是血刀門的一支圈地隊伍圈到了這裡,剛一進城便對城內所有非西域國勢力的玩家進行了血腥清理,結果這一清理就清理到了星宿派高手頭上,雙方二話沒說便直接打了起來。

    廣元鎮出現大批敵對勢力玩家的情況,很快就被雙方人員各自匯報給了所屬門派的掌門,不用說,頹廢血少的第一反應就是感到詫異,接著便是憤怒,覺得星宿派的手伸的實在太長了,居然敢在大舉進攻蘭州城的同時,還派人暗中控制了四川境內的廣元鎮,若不是血刀門旗下圈地隊伍碰巧遭遇了對方,恐怕此時此刻大家還被龍嘯天蒙在鼓裡。

    有鑑於此,並不知道蘭州城攻城戰僅僅只是龍嘯天放出的煙幕彈的頹廢血少,當即下令蜀北地區各部立即向廣元鎮匯集,並要求各部加強那片地區的防禦和監視力度,以防止秦嶺山脈另一面的蒙古國勢力潛入四川境內。

    與此同時,龍嘯天也在作著自己的安排。

    既然暗中控制的廣元鎮,等待大部隊到來再裡應外合的計劃中途夭折,那麼龍嘯天便覺得也沒必要再繼續躲躲藏藏的了,當即下令第一批早已潛入秦嶺南側山區一帶的上百萬星宿派弟子就此出山,從後方包抄正攻打廣元鎮的血刀門所部,殲滅對方後,立即入城休整駐守,隨時準備應付接下來的戰鬥。

    龍嘯天對這批​​守城部隊的要求就只有一條——不惜一切代價守住城池,等待蒙古大軍的到來,順便積累城池佔領時間,儘早取得刷兵的條件
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匿名  發表於 2011-7-4 12:59:16
第1000章血染雲,點距游擊戰術(11000字,紀念本書第1000章誕生!)


此書終於寫到一千章了,不容易啊……慶賀一下

“……利州地處四川盆地北部山區、嘉陵江上游、川陝甘結合部,其戰略重要性類似於我川藏結合點雅安鎮,如果龍嘯天奪取了利州,就算我派佔取了蜀中地​​區,日後想要進兵中原還先得看對方答應不答應。所以,利州,也就是廣元鎮,乃我方必取之地”

雅安鎮府衙內,已經頗具領袖氣質的頹廢血少一邊環視著在場的血刀門高層,一邊侃侃而談道:“此前,我部第八精英團第五、第六大隊在攻取利州時,遭遇了星宿派高手的阻截,我曾命令第三精英團其他大隊即刻向利州城靠攏。可剛才收到前方探子回報,秦嶺山區一帶出現大批星宿派弟子,數量無法計算,少說有五十萬以上”

到這裡,頹廢血少加強了語調,沉聲道:“顯然,龍嘯天此次是有備而來,他是看準了利州的戰略重要性,想要掐住出川的咽喉要地這裡我要檢討一下,國戰開啟之初,我只注意到了雅安鎮的重要性,一心想著如何能打通東進四川的出口要道,卻沒有細想在攻取了蜀中後的下一步戰略要地,若不是龍嘯天提醒了我,我還真沒注意到利州的重要性……唉這說明我的眼光還不夠長遠啊……”

聽了這話,一旁的橫刀笑天連忙勸解道:“血少不必自責始,大傢伙都想著閃電戰攻取蜀中後,下一步直接攻打江州重慶,以俯瞰中原。誰料峨嵋、青城兩派早已有所防備,攻取蜀中的計劃沒有完全實現,如今江州又被忘情閣大軍所盤踞,利州的重要性這才體現出來,所以這事也不是哪一個人的責任,目前我們最要緊的還是該商議一下如何把利州從龍嘯天手中奪回來。”

話音未落,場中有人頗為不解地問道:“既然原定計劃是攻取江州重慶,那麼又何必改變這個計劃,轉而捨近求遠跟星宿派爭奪利州呢?退一萬步說,就算我們拿下了利州又能如何?日後從蜀地向外發兵時,難道不直取中原,而是途徑利州北上攻取漢中,再徐圖長安?三國演義大家應該都看過吧,當年諸葛亮那麼聰明絕頂的人,六出祁山走的就是這條路,每次都以失敗而告終,難不成我們在座的各位比諸葛亮還要厲害?”

表面上看,此人這話說的也並不無道理,但仔細一推敲,簡直就是狗屁不通,早已想過此節的頹廢血少幾乎在對方話音剛落之際,便翻了個白眼,嗤笑著反問道:“你這個問題問的好啊……但我也想問你一句,你說說我們現在為什麼不進軍江州與忘情閣大干一場呢?”

在座的有人笑著接過話頭道:“當然是忘情閣的勢力實在太強大了,人家背後還有個方傑在那裡杵著呢,真要把忘情閣給得罪了,哪怕只是讓他們掉了幾根寒毛,一向有仇必報又吝嗇無比的方老大,肯定會親自上門找我們麻煩。以前咱們血刀門就因為得罪過方老大而吃了大虧,以至於血刀門十幾年下來都沒恢復元氣,如今血刀門發展勢頭強勁,恢復了昔日的地位,若是誰吃飽了撐的再去招惹方老大……嘿嘿嘿,別說人家不答應,恐怕咱們血刀門的兄弟們也不會饒過他吧?”

這番話下來,先前提出異議的那名高層的臉色不禁紅白了一陣,煞是好看,似乎他這才意識到自己問了個很白痴的問題,幸好這只是內部戰術會議,相關內容不會流傳出去,否則的話,其他血刀門玩家或者忘情閣的人知道了他的這番言論,肯定會讓他麻煩纏身

不過,此人提出異議的關鍵論據倒不是有關忘情閣的,而是諸葛亮六出祁山均遭失敗的歷史典故,從整體戰略路線上說,取利州,入漢中,還不如取江州,入中原,前者的難度相對較大,獲得的戰略利益卻相對較小,有些得不償失,當然了,這其中還有個前提條件,除非佔領江州的不是忘情閣,否則的話,相較而言還是後者的難度更大,更讓血刀門眾人忌憚一些。

對此,頹廢血少只反駁了一句話:“我不是諸葛亮,但對方更不是司馬懿”

誠然,諸葛亮六出祁山均遭失敗,這輩子都沒打開蜀中對外的通道是不爭的事實,但諸葛亮是諸葛亮,頹廢血少是頹廢血少,三國是三國,網金是網金,兩者根本不具有可比性。

三國里的人,死了也就死了,但網金裡死了還能複活,只要有錢,還能無限刷兵;三國里武力值最高的也就是呂布、關羽、張飛、趙雲等輩,但這些所謂的名將若是扔進網金裡,恐怕連一名普通的生活玩家都打不過;三國里魏國兵強馬壯,又有以防守能力極強著稱的司馬懿坐鎮,贏弱的蜀漢要想攻取漢中走出蜀地,自然是難如登天,但網金裡,根本沒司馬懿這號牛人,蒙古國和西域國的實力也是對等的,血刀門未必就沒有機會完成諸葛亮當年未完成的事業。

總之,在是否打下利州,為日後攻取漢中打下基礎的戰略選擇上,與三國演義裡諸葛亮六出祁山的故事毫無關聯,也毫無可比性,具體的,還得看事態如何發展下去,至少目前看來,即便不選擇這條戰略路線,拿下利州也是必要之舉,因為根據前方傳回來的情報分析,龍嘯天及其所屬的蒙古國勢力,也有染指蜀中地區的野心,既然這個野心與血刀門的利益發生了根本性的嚴重衝突,雙方之間的戰端就會不可避免地開啟,除非……除非頹廢血少放棄蜀中或去招惹忘情閣,但這顯然是不可能的。

既然此戰不可避免,那麼接下來就應該討論到底應該出兵多少去爭奪利州,又該派何人專門主持北面與星宿派蒙古國之間的戰事了,畢竟此役的重要性非同小可,其作戰形式既不是圍攻成都城那樣按部就班地攻城,也不會有圈地運動時的那般輕鬆隨意,負責指揮蜀北地區戰事的首領,必須要具備一定的戰術素養,能夠根據當時當地的實際情況不斷地作出應對決策,否則的話,即便是派再多人過去,也未必能與星宿派一爭高下,到頭來反倒耽誤了大事。

作為血刀門掌門,頹廢血少自然是不能親自前往的,他必須坐鎮雅安鎮,時時刻刻威懾東面不遠的成都城的峨嵋派,其次,此時往西南方向圈地的大輪寺所部已經遭遇到了大理國的大軍,戰況很不理想,大輪寺高層對此頗有怨言,覺得在北面一切順利的血刀門應該分點地盤出來補償一下大輪寺,如今血刀門北面也終於遇敵了,頹廢血少還得坐鎮此地與同陣營大輪寺高層扯皮拉筋、討價還價,所以更加不能離開。

所以,北面戰事總指揮就只能由橫刀笑天來擔任了,可就在頹廢血少拍板任命的時候,場下一名新進被提拔上來的團長忽然起身發言道:“在下染血雲,血刀門第十八常規團團長在下毛遂自薦,請求擔任蜀北集團軍總指揮一職,還望血少和各位兄弟能夠成全”

讀者:染血雲,客串:染血雲

一聽這話,場下頓時響起了一片議論聲。

在座眾人紛紛暗想,區區一個常規團團長,而且還是剛剛被提拔上來的新人,居然敢當著在場這麼多人的面毛遂自薦?

論資歷,血刀門與忘情閣一樣,擁有三百萬常規軍,其中十個精英團,二十個常規團,這個第十八常規團的團長,其實就是資歷排名倒數第三位的團長,在場所有人當中,以染血雲的資歷,頂多只有列席旁聽的資格,而沒有發言的資格,更別說主動請纓當什麼蜀北集團軍總指揮了

要知道,蜀北集團軍,是軍團建制,也就是旗下至少有兩個以上的十萬人團隊編制,按照頹廢血少的組建計劃,蜀北集團軍總兵力將達到五十萬至一百萬,也就是下轄五個到十個兵團,所以,要成為這樣超規模編制集團軍的總指揮,其資歷至少是精英團團長以上級別,頹廢血少讓副掌門橫刀笑天主持該軍團事務,便是出於這種考慮,也是名正言順的。

但染血雲,這個排名末位的常規團團長……自然是名不正言不順了,甚至一些對蜀北集團軍總指揮一職垂涎若渴的老資格團長,覺得染血雲的這種毛遂自薦已經大大的逾越了,是在嚴重地挑戰他們的權威,所以染血雲話音剛落,場下便紛紛響起了嗤笑聲、冷哼聲,甚至有些人不冷不熱地出聲道:“就憑他?也配?”

城府已經頗深的頹廢血少倒是沒有像其他人一樣對其嘲弄,眼中閃過一絲訝異的同時,抬手壓了壓,對場下眾人道:“各位靜一靜,稍安勿躁,咱們且聽血雲兄還有什麼話說,如果血雲兄真有什麼過人之處呢?”說著,又鼓勵般地朝染血雲笑了笑道:“我不管其他人怎麼想,只要你能當眾說服我,我便把蜀北集團軍交給你統領”

染血雲抿了抿嘴吧,定了定神後,掃視著全場眾人道:“在下很清楚,單憑資歷,我不如在座的各位,論武功,在場許多兄弟都比我強,論才智,各位也肯定不輸於在下。但是,論蜀北集團軍總指揮一職的合適人選,在下百分之百地確信,非在下莫屬”

這話再次引起了場下一陣喧嘩的同時,染血雲提高聲量道:“我知道大家現在心中一定很納悶,心想為什麼一個資歷、武功、才智都很一般的人敢如此口出狂言?其實答案很簡單,簡而言之一句話――在蜀北地區對付星宿派及其蒙古國NPC大軍,天時地利人和都站在我這一邊”

“哦?”頹廢血少訝異了一聲後,不禁笑問道:“此話怎講?”

染血雲微微一笑,如數家珍般地道:“先說地利吧。在下本就是四川人,而且出生地就在利州,也就是廣元鎮,當然,現實中廣元鎮已經是個地級市了……這不提也罷。只說在下從小在利州長大,作為本地人,我對利州的山山水水、花草樹木十分熟悉,對其周邊的地勢環境非常了解,如果由我來統領蜀北集團軍,在下有絕對的信心能依托當地的地勢環境與星宿派周旋下去,甚至佔取該城”

只聽了這第一段話,台下眾血刀門骨幹們便紛紛偃旗息鼓了,顯然,染血雲是利州本地人的事實,在戰術運用的層面上確實比在座的所有人以及星宿派一方都具有無可比擬的優勢,到時候熟知其地理環境的染血雲帶隊在秦嶺山區與敵人玩捉迷藏,恐怕誰也拿他沒辦法。

便在這時,只聽染血雲又道:“再說說人和因素。在下所轄的這支血刀門團隊,其大部分隊員都是四川本地玩家,遊戲之初,在下以老鄉會的名義糾集了一批老鄉玩家,後經兄弟們的共同努力,逐漸滿編了這支團隊,在下也逐漸從小隊長升至中隊長、大隊長,最終被血少任命為該團團長。或許,血刀門這第十八常規團的整體實力不如其他各團,但內部團結是毋庸置疑的,而且,由於大多數團員都是四川本地玩家,也使得我的這支團隊擁有更大的地利優勢。我就不說那些普通團員了,只說那些小隊長以及其他中層骨干人員,均是在下一手提拔起來的老鄉會兄弟,他們當中任何一人,都能夠帶領自己的分隊打他們相對擅長的山地戰。”

頓了頓後,染血雲繼續道:“說到這裡,就不得不提到蒙古國方面的問題。眾所周知,蒙古國主力兵種是遊騎兵,其並不擅長打山地戰,甚至可以旦蒙古國大軍進入了山地地帶,其戰鬥力能發揮出一成水平就不錯了。而我的團隊,單打獨鬥或許不行,團體切磋對抗或許不是其他團隊的對手,但論山地游擊戰戰……呵呵,不是在下吹噓,在座各位所屬的團隊絕不是我們這些從小生活在山區的玩家的對手,各位若是不信的話,咱們可以擺開架勢試著較量一番,看我說的話是不是屬實”

聽了這話,在場許多人不禁撇了撇嘴,心中自然是很不服氣,但卻又找不到有說服力的證據反駁對方,而且平心而論,如果一個團長加上其所屬的團員們,都玩家,都擅長打山地戰,那麼至少在對付並不擅自山地戰的蒙古國及其所屬門派勢力星宿派的時候,優勢顯得更加明顯了,眾人甚至已經可以想像得到蒙古騎兵和星宿派玩家在遭遇染血雲的山地游擊戰時的那種狼狽場面。

“另外,”染血雲將眾人的注意力拉回到自己身上後,繼續道:“秦嶺一帶是古墓派和全真教的防線,這兩派是中央皇朝陣營,如果我們能合理地利用這一點,說不定能夠間接地利用這兩派對付星宿派,這也是可以藉助的人和因素之一。”

此時有人忍不住提出異議道:“我們血刀門與星宿派,還有古墓全真兩派,分屬三個不同的陣營,你憑什麼認為他們一定會被我們利用而不會被星宿派利用呢?”

染血雲笑道:“很簡單,相對而言,星宿派給他們造成的威脅比我們血刀門更大一些。要知道,江湖上吞併門派最多的勢力,是星宿派,其先後吞併了商家堡、靈鷲宮、白駝山和半個鎮遠鏢局。當然,有的人可能會說忘情閣也吞併了不少門派,但忘情閣和星宿派的行為性質不一樣,忘情閣是靠陽謀,不斷壯大自己,引得其他各派主動爭相投靠,而星宿派的手段則是侵略性質的陰謀,是個吃人不吐骨頭的門派。再說說我血刀門,自遊戲開啟以來,血刀門並未吞併任何門派,頂天了也就是曾想過要吞併大輪寺,但並未得逞。我想,古墓派和全真教的高層如果不是傻蛋的話,應該能看出這其中的本質,也應該會把星宿派列為首要之敵,甚至有可能為了自保而主動與我方合作”

聽完這番話,場下大部分人都已經被其說服了,紛紛徐徐點頭表示贊同染血雲的分析,而台上的頹廢血少臉現滿意之色的同時,追問道:“那麼你說的天時又指的是什麼呢?”

染血雲微微一怔後,頗為動人地道:“我出生在一個軍事世家,我太爺爺當年參加過延安保衛戰,走過二萬五千里長征,打過抗日戰爭、解放戰爭,我爺爺參加過抗美援朝、越南自衛反擊戰,我父親目前是軍中大校軍銜,可是到了我這一輩,自己不爭氣,去年得了一場大病導致身體嬴弱不堪,結果因體檢不達標沒能參軍。我小時候的夢想就是做一名軍人,所以從小就將家裡有關軍事方面的所有書籍都翻閱了數遍,長大後,更是喜歡學習收集軍事各方面的知識……”

此時在座有人忍不住插話道:“那你,就是一個沒能當成兵的軍事迷咯?”

“算是吧。”染血雲謙笑道:“至少在軍事素養上,應該要比一般的玩家要強一點。這兩年我一直在調養自己的身體,無聊之餘就進了這遊戲,本來呢,我所掌握的這些軍事知識對於玩遊戲並無任何幫助,但現在國戰開啟了,我想,這應該就是所謂的天機已到吧?既然現實中無法當將軍了,那我便想在遊戲裡圓自己一個夢,我相信,如果由我來擔任蜀北集團軍總指揮,定能將蒙古國以及龍嘯天那幫星宿派黑道幫眾趕出蜀地”

“好那我便圓你這個夢”

話音未落,台上的頹廢血少便起身大聲叫了一個“好”字,接著單手一揮,沉聲下令道:“我命令:血刀門第八、第九、第十精英團,第十八、第十九、第二十常規團,共六十萬人,聯合組建蜀北集團軍,承接蜀北地區的戰鬥任務,軍團長由第十八常規團團長染血雲兼任,全面負責主持該集團軍對外所有戰事,副軍團長又副掌門橫刀笑天兼任,負責集團軍內部協調工作凡不聽號令者,橫刀笑天有權就地任免其職務並將其開除出門派,無需另行上報”

命令下達後,頹廢血少便宣布了散會,會後,頹廢血少特地將染血雲留下來做了進一步的囑咐:“我讓副掌門橫刀笑天擔任副軍團長,並不是為了監視和製約你,而是為了給你撐腰。你雖然在會上說服了大部分高層,但下面的人未必會買賬,到時候單憑你一張嘴也未必解釋得清楚,所以我便讓橫刀笑天協助你,以他在血刀門的威望和地位,足以震懾那些不服氣的人。總之,到時候你只管發揮你所擅長的,不要有任何顧及,內部出了問題,我和橫刀笑天幫你頂著,但外部戰事出了問題,那我可就要找你興師問罪了”

染血雲十分理解地一笑,道:“這個我明白。雖然我不敢說一定能打敗對手,但卻可以保證,龍嘯天和他的星宿派的日子肯定不會好過,也絕不會讓他們殺到蜀中腹地來。”

頹廢血少點了點頭,又道:“至於蜀北集團軍所轄各團……”

未等頹廢血少把話說完,染血雲便搖頭笑道:“血少不必解釋,這我也明白。蜀北集團軍所轄第八、第九、第十精英團,第十八、第十九、第二十常規團,都是實力排名末位的團隊,但也正是因為如此,各團才好掌控,血少若是把排名前幾位的團隊分派給我,那些團隊的團長未必肯服從我的指揮,到時候反倒容易誤事。而且,此戰關鍵並不在於整體實力的強弱,只要具體戰術運用得當,​​一樣能打敗星宿派”

聽了這話,對染血雲極為滿意的頹廢血少覺得已經沒什麼好交代的了,於是道:“既然如此,那我就不再?嗦了,所謂兵貴神速,你現在就趕緊帶隊出發,我對你的要求就只有一個――攻取並守住蜀北咽喉要地利州,阻止星宿派南下,使其寸步不前”

“在下明白”染血雲鏗鏘有力地應了一聲後,抱了抱拳便告辭離開了。

六十萬前往蜀北的血刀門弟子在全派動員下,在半個小時內便已經在雅安鎮郊區集結完畢,被破格提升為軍團長的染血雲並沒有在出發前發表什麼戰前動員演說,而是將這個機會留給了威望極高的副掌門橫刀笑天。

而橫刀笑天之所以在血刀門內頗有威望,除了其人本身就武功極高之外,性格也屬於那種極為豪爽有魄力之人,每次戰前演說,只要橫刀笑天往台上威風凜凜地然後隨便甩下極為蠻橫霸道的話,便能夠迅速讓場下眾人熱血沸騰誓死效命,若去弱不禁風斯斯文文的染血雲這麼幹,肯定會被台下的玩家用雞蛋砸死,或許……這就是橫刀笑天的一種與生俱來的人格魅力,即便是頹廢血少也不具備這種氣質。

所以,與其說染血雲把演講的機會主動讓給了橫刀笑天,還不如說他是有自知之明,為了規避被人扔雞蛋的風險而主動讓賢。

不過,在蜀北集團軍大舉奔襲利州的路上,先前風光了一把的橫刀笑天卻又不得不放下了身段,主動跟染血雲討起了近乎:“我說,血雲兄,我老刀這輩子啊,最佩服的就是當兵的,你雖不是當兵的,但卻出身在軍人世家,那便算是半個當兵的,所以老刀我同樣是佩服之至”
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匿名  發表於 2011-7-4 13:00:27
第一千零一章龍嘯天的反間計(10000字)

染血雲所說的點距游擊戰術的前提,不是別的,就是如何確定點距方陣的坐標間距,試想,如果兩個相鄰的小隊互相之間看不到對方,又如何能確定雙方之間的間距呢?即便能看到對方,雙方的直線間距還是很難確定,這還是兩個小隊之間存在的問題,如果放大到一百個小隊組成的大隊上,那就更加難以協調了。

所以,解決這個問題的唯一辦法,就只有利用遊戲裡自帶的地圖系統,製作相關的點距軍事地圖了。

網金地圖系統的功能本身就十分強大,其中兩種與點距方陣相關的基本功能,一種是根據玩家的需求,在地圖上按照一定的間距自動標註網格,另外一種是,可以在玩家需要的地區地點,標註自命名標號,這兩個功能的初始用途,只是為了方便廣大玩家在跑商、做任務、尋找仇家的過程中,更加精確地確定自己所在的方位以及與目的地之間的距離。

不過,染血雲卻將這兩種功能結合起來用作了地圖的軍事化,在他的要求和橫刀笑天的督促下,蜀北集團軍所有大隊長及其以上級別的骨干人員,均按照軍事地圖的標註方式,將蜀北地區,特別是利州一帶的山區,進行了細緻的網格化和坐標化,其地圖的縱軸以字母表示,橫軸以數字表示,將這一地區平均分成了無數個面積為四平方公里的方塊圖陣。

在完成這一步驟之後,染血雲又進一步要求所有大隊長及其所屬的中隊長、小隊長在其負責的及其周邊的十幾個方塊圖陣範圍內進行細化標註,特別是小隊長和大隊長級別的骨幹玩家,染血雲要求他們必須按照兩百米間隔距離對每一塊方塊圖陣進行詳細標劃,並記熟該區域的標記符號,以便在臨戰時快速作出反應。

很顯然的是,這個軍事化地圖的過程是及其枯燥和繁瑣的,所以也引得隊伍中不少中層骨幹頗有怨言,覺得染血雲這麼幹完全是吃飽了撐的沒事幹,拿他們窮開心,好在派中威望極高的橫刀笑天時不時地站出來替染血雲解釋,並放出豪言――只要大家認真掌握了這種點距地圖,他向所有人保證,在日後的戰鬥中所有人將獲得難以想像的好處,到時候大家只會刷怪刷得手抽筋,而不用擔心過早地陣亡退出戰場

有了橫刀笑天這番保證,大家儘管仍然頗有微辭,但最終還是捏著鼻子把這種點距軍事作戰地圖製作完成了,不過,至始至終,染血雲為了保密,並沒有將這副地圖的用途和點距游擊戰術提前告訴大家,只是在大軍快要進入利州一帶地區的時候,才專門召開了一次大隊長戰前會議。

會上,染血雲將自己定下的點距游擊戰術公佈給了大家,並且將早已製定好的軍事布防圖拿了出來,按照布防圖的安排,一對一地定下了每一個大隊所活動的那片點距區域範圍,要求各大隊在進行本部所轄範圍內的游擊戰的同時,還應密切留意相鄰大隊的動向,做到縱橫聯合,親密配合,相互策應,協同作戰十六字戰術要求,將所有膽敢進入這一區域的敵人剿殺乾淨

當所有大隊長獲悉染血雲的戰術計劃和戰術安排後,其反應幾乎和橫刀笑天第一次聽說這種戰術時的反應完全一樣,眾人除了佩服染血雲的軍事能力之外,更多的是興奮,因為只要不是傻蛋,都能看出這種點距游擊戰將會個各部帶來多麼大的好處。

這個時候所有人已經不擔心星宿派是否會入侵蜀中了,也不擔心利州城是否還在敵人手中了,而是擔心龍嘯天遭遇了這種空前的大規模游擊戰術後,會不會扭頭就跑不陪他們玩下去了,要知道,國戰期間每殺一名敵對玩家,所獲得的國戰獎勵,哪怕是只有劃歸到玩家頭上的僅僅只有那10%的獎勵,都是十分驚人的。

幾乎所有人都算過一筆帳,每殺死一名星宿派玩家,自己將獲得平均至少10萬兩黃金的國戰獎勵提成,這可比去刷勢力國NPC的效率高得多,所以,有人在會上笑言,警告其他各區域大隊長在戰鬥打響後,一定要悠著點,可千萬別殺得太過了,免得星宿派就此放棄入侵蜀中的計劃而弄得大家都沒飯吃。

會後,大家便迅速行動了起來,蜀北集團軍旗下第十八、十九、二十等三個常規團,以及第十精英團,共計四個團隊四十萬人被打散成了四十個萬人大隊,按照染血雲的戰術要求陸續進入了所屬的游擊範圍圈。

這個過程中,由於這些地區已經離利州不遠了,所以在行動的時候時常遭遇星宿派小股前哨部隊,不用說,按照游擊戰的基本戰術要求,各萬人大隊自然是選擇了內部消化,直接將其剿滅,也以這種方式告訴星宿派――我們血刀門的人已經來了,所以你們趕緊派部隊來剿滅我們吧

不怕你來,就怕你不來,這便是目前蜀北集團軍各部首領的集體對星宿派的迫切訴求

至於蜀北集團軍另外兩支精英團,染血雲則有其他的安排,並沒有加入點距方陣游擊序列,橫刀笑天十分不解地問其緣由的時候,染血雲卻道:“這兩支精英團,實力相對較強,所謂好鋼要用到刀刃上,我打算將他們派往大巴山以北,攻取漢中,而且,這兩支團隊由你來率領”

本來已經打算坐等數錢的橫刀笑天不禁又糊塗了,染血雲先前曾說不打算攻取利州,而漢中在利州的北面,如今卻又說不打利州跳過去打漢中,這實在是令橫刀笑天有點匪夷所思,畢竟既然已經有了點距游擊陣,那就應該安心在這裡刷怪,完全沒必要再勞師動眾。

不過,橫刀笑天最終還是被染血雲給說服了,其中的緣由若是被龍嘯天知道了,定然會大為驚恐,因為染血雲率領蜀北集團軍在利州一帶牽制星宿派的同時,卻也不乏戰略眼光看穿了龍嘯天的戰略意圖,判斷出對方除了對利州感興趣之外,很有可能對漢中也非常感興趣,只是從目前各方收集的情報來看,漢中城似乎還算平靜。

當然,血刀門在發現星宿派暗中控制了利州城之前,利州也很平靜,所以,在染血雲看來,越是平靜的地方越有問題,他幾乎可以敢斷定,漢中城也已經被星宿派給偷偷控制了,目的是想與利州城互為掎角之勢,掐住這兩個極為重要的戰略咽喉之地

基於這種判斷,染血雲認為,點距游擊戰術僅僅只是在戰術層面上壓制住了星宿派,在戰略上,還必須打破對方的原有佈局,只要能出其不意地攻下漢中城,那麼龍嘯天的全盤計劃就等於被破壞掉了一大半,到時候龍嘯天肯定會想辦法再奪回漢中,但這樣一來,星宿派的兵力就分散了。

而且,如果能夠暗中聯合古墓派和全真教共同抗敵,說不定能夠逼著龍嘯天改變入侵蜀中的戰略路線,而改道別的路線,那樣的話,蜀北地區就算是徹底地安寧了。

至於如何說服所屬第三方勢力的地處終南山的全真教和古墓派發兵漢中,染血雲只是給兩派掌門分別發去了一封講明利害的短信,心中對比了血刀門和星宿派的實力,以此告訴兩派掌門,血刀門根本沒有滅掉兩派之中任何一個門派的實力,但星宿派卻有,如果緊鄰終南山的漢中被星宿派霸占,那麼,下一個被星宿派吞併的門派肯定不是血刀門,也不是其他各派,而很有可能是古墓派和全真教。

其實,根本不用染血雲廢話,此時古墓派和全真教已經在秦嶺一帶與陸續前往增援利州的星宿派玩家打起來了,只是雙方打鬥所處的地區山地太多,所以很難形成大規模的正面衝突,雙方一般都是以小隊、中隊為單位打起了游擊戰和遭遇戰,而且星宿派一般都是一戰即退,根本不與古墓派和全真教作過多的糾纏,因為此時星宿派的戰略目的很明確,就是先重點守住利州,等利州城能夠刷兵後,再回頭報仇。

古墓、全真兩派自然知道利州城已經被星宿派所佔據了,所以自然也能猜到對方打的是什麼主意,因此也不遺餘力地出動大批弟子在秦嶺一帶對星宿派弟子進行截殺,特別是以身法見長的古墓派弟子,在這番截殺過程中,很是取得了一些戰果,一般情況下,星宿派玩家若是遇到古墓派玩家,就只有被追殺逃命的份。

當然,如果星宿派玩家比較扎堆的話,還是全真教弟子更適合攻堅戰,畢竟近戰技能相對比較薄弱的星宿派弟子根本不是基本功紮實的全真教玩家的對手,不過,這也只是相對而言,因為別忘了,星宿派的三笑逍遙散結合化功大法,用來對付任何武功高強的玩家都是很有效的,如果星宿派弟子想要與敵人拼命同歸於盡的話,一般人還真攔不住。

總而言之,古墓全真兩派與星宿派之間在血刀門大軍趕到秦嶺山脈之前,便已經打得不可開交,雙方互有傷亡,但畢竟強龍擰不過地頭蛇,星宿派玩家的傷亡要多出三成左右,當然,以星宿派玩家的弟子基數和雄厚的實力,繼續這麼跟古墓派和全真派耗下去也耗得起,而且這本來就是龍嘯天意料之中的事情,所以目前的傷亡情況他還是能夠接受的。

收到染血雲發來的合作短信後,古墓派掌門段寒雲和全真教掌門藏劍十年互相商議合計了一番,最終不出染血雲所料,決定暫時與血刀門合作,但雙方之間的合作,必須滿足一個要求,那就是龍嘯天和染血雲都十分看重的漢中城,必須交由古墓派和全真教佔領駐守,為此,兩派還特地表示,攻取佔領漢中城的任務可以由兩派來承擔,不需要染血雲派出的那兩支血刀門精英團參與攻城戰,其可以留守後方看戲,或者負責輔助任務,牽制後續增援漢中的星宿派援軍。

對於兩派提出的這個要求,染血雲絲毫沒有猶豫便接受了。

在此之前,染血雲的想法是攻取漢中,打破龍嘯天的戰略佈局,並且對南面的利州城形成戰略威懾,順帶地為血刀門拿下蜀中地區後,奠定未來通往中原的戰略基礎。

而段寒雲和藏劍十年雖說願意與血刀門合作,但明顯對其不信任,所以要求漢中城必須在他們手中,必須由中央皇朝陣營的門派來控制,這樣的話,既可以打亂龍嘯天的戰略計劃,又可以遏止住出川的咽喉之地,日後血刀門若是想從利州城北上出川,那就得看兩派答應不答應,所以這也是一個一舉兩得的要求。

顯然,出於全盤考慮的話,染血云自然不希望把漢中城的歸屬權交給古墓、全真兩派,但相較而言,漢中城的戰略地位起碼在第一個國戰年期間還無法體現出來,而與兩派之間的合作,卻可以起到立竿見影的效果,可以對龍嘯天及其星宿派造成極其沉重的打擊,所以,漢​​中城在染血雲眼中,相對不是那麼地重要了。

再說了,第一個國戰年後,有三個非國戰年供各派休養生息,三年之後,江湖格局、川陝地區的局勢會發生什麼樣的變化都還是個未知數,就算保守一點預計,三年後的漢中城仍然在古墓派和全真教手中的話,染血雲也有足夠的信心通過一些戰術手段把該城搶占回來,所以目前染血雲倒也不急於過早地貪圖漢中城。

雙方定下合作意向後,染血雲乾脆取消了攻取漢中城的原定計劃,而是讓本來打算派到秦嶺以北的兩個精英團直接以點距方陣在秦嶺山脈一帶交通要道就地舖開打游擊戰,結果,這兩支精英團往秦嶺山脈這麼一攔,頓時便將路經此地的星宿派弟子一個不漏地給吞進肚子裡了,以至於在龍嘯天覺察出不對勁之前的幾天時間裡,星宿派居然分期分批累計傷亡了三十多萬人次。

反過來說,光是這麼幾天功夫,兩個血刀門精英團便人均賺取了十多萬兩黃金的國戰獎勵提成,如果再加上利州城一帶的游擊戰所獲得的國戰獎勵,血刀門總帳戶上一下子暴增了近一百億兩黃金的國戰獎勵

如此豐碩而又意外的收穫,惹得坐鎮雅安鎮的頹廢血少連連感嘆,說染血雲這一出下子給血刀門賺了一座金山回來,有了這麼多錢,不論是用於發展門派經濟,還是狂刷西域國NPC軍隊加強對蜀中地區的攻勢和控制,都能起到難以估量的作用

對此,染血雲只是很矜持的表示,目前還僅僅只是一個開始,三十萬星宿派弟子的傷亡數量,對擁有上千萬玩家的星宿派和龍嘯天來說,其實只能算是毛毛雨,如果龍嘯天不甘心就此放棄的話,接下來血​​刀門還會賺得更多。

其實,染血雲這話有些矯情了,至少龍嘯天現在可沒他所說的那般底氣十足,這一方面源自於星宿派近期的傷亡數字實在是太驚人了一點,另一方面,則是因為自己暗中佈置在漢中鎮的星宿派高手不知怎麼地居然被古墓派和全真教察覺了,而且兩派一出手便是上百萬聯軍以迅雷不及掩耳之勢將漢中鎮牢牢地把持在了手中,這個事實,對龍嘯天來說可謂是當頭一棒,半天都沒想明白名不見經傳的漢中城怎麼突然間就成了對方眼中的香饃饃了呢?

且不論龍嘯天能否想通此事,只說他進遊戲以來,也只是在方傑手中吃過幾次虧,除了方傑之外,他還真沒遇到過什麼讓他忌憚的對手,如今古墓派和全真教的異常反應和血刀門的山地游擊戰給他造成的損失,還不足以使他打消原定戰略計劃,甚至相反,這幾個門派的舉動不僅沒嚇住龍嘯天,反而激起了他的憤怒,而這種憤怒很快化作了絕強的鬥志,使其開始加大對漢中和利州兩地的增援力度

龍嘯天也不是那種衝動之下不顧後果的那種人,所以加大兵力投入力度的同時,他也靜下心來仔細研究了目前的局勢,還多方收集情報打探目前處在他對立面的幾方勢力首領的情況,以期從這些情報當中找出對手的弱點,從其他方面瓦解對手的威脅。

先,龍嘯天專門收集了有關段寒雲個人的一些信息情報,對其進行了一番分析和琢磨後,編出了三個聽上去比較真實可信,實際上卻與事實並不完全符合的三個有關段寒雲的傳聞故事,然後讓星宿派廣佈各地的探子們將這三個故事添油加醋的傳到江湖上去,最後再一傳十十傳百地傳到段寒雲以及古墓派弟子的耳朵裡。

這三個傳聞故事,也不完全是龍嘯天憑空捏造的,只是在一些細節和關節上,作了一些有意誤導大眾的發揮而已。

第一個傳聞故事,說的是段寒雲和段紫菱之間的戀情。

段寒雲是當世除方傑之外的江湖頂級高手,所以他與段紫菱的這段戀情,其實早已傳遍江湖,但目前的版本是比較貼近事實的,其中也沒有對段寒雲或段紫菱的選擇作任何誘導性的評價。

而龍嘯天編撰出來的版本則是:段寒雲當初喜歡上段紫菱,並不是因為段紫菱這個人,而是段紫菱身上的那三本六脈劍譜,後來段紫菱看清了段寒雲的為人,才決定與其分手,並將自己那三本六脈劍譜送給了段寒雲以徹底斬斷這段情緣。

而段寒雲得手後,見段紫菱與太陽呆在了一起,又出於男人某種佔有心理,對太陽嫉恨不已,於是便找了個機會,在門派系統升級之前突然出師大理段氏,拜入了古墓派,並且以同樣的手法騙取了太陽的妹妹白凝的好感,並藉著白凝在古墓派的聲望和地位,硬是將古墓派掌門之位據為了己有。

總之,這第一個傳聞故事歪曲了很多的事實,時間和情節上也有意進行了顛倒,目的就是為了詆毀段寒雲這個人的人品很有問題,常以欺騙女人感情為手段,達到自己的目的。

而第二個傳聞故事,基本上是第一個故事的延續,說段寒雲加入古墓派取得該派掌門之位,還有一個更深層次目的,那就是為了幾年後的國戰做準備,因為段寒雲原為大理段氏首徒,可以想一想,大理段氏在江湖各派中的排名要高出古墓派不少,段寒雲好好的大理段氏掌門不做,卻跑去做古墓派的掌門,這於情於理都說不通。

所以唯一的解釋就是,段寒雲加入古墓派是為了國戰,國戰開啟時,古墓派歸屬中央皇朝陣營,而大理段氏則歸屬西夏國陣營,段寒雲可以在西夏國進入蜀中地​​區後,讓手中的古墓派勢力暗中進行配合,以便為自己謀取更大的利益。

至於龍嘯天編造的第三個故事,則與前兩個故事緊密相聯,傳聞說,古墓派實際掌控著白凝本來喜歡的人是方傑,但怎奈落花有意流水無情,身邊美女如雲的方傑似乎對白凝並不感冒,而白凝為了引起方傑的主意,便與段寒雲演了一場戲,結果,原古墓派首徒太陽也因此被古墓派掃地出門,而不小心幫段寒雲登上了古墓派掌門之位。

後來,白凝假戲真做,還真就不小心對段寒雲產生了感情,可前兩個傳聞故事中已經提到過,段寒雲只是在利用白凝而已,若不是如此,整日眉來眼去的兩人不會到現在還沒有去紅娘莊登記結婚,所以這則傳聞的最後,給出了一個假設――如果白凝和段寒雲一直就這麼吊著而不正式結婚,那就說明兩人之間沒感情,也進一步說明段寒雲是在利用白凝

三個傳聞故事,其版本顯然與真實情況不相符,但這只有當事人和當事人身邊的親朋好友才能夠了解並確認,而不了解真相且喜歡八卦的普通大眾則不會計較那麼多,在大眾眼裡,段寒雲是名人,那麼有關他的故事經歷,特別是愛情經歷,情節越曲折、內容越負面、思想越齷齪、道德越突破底線,就越能滿足人們好奇心,越發能被人們口口相傳並廣傳於世

這種心態就如同仇富論一樣,本質上是因為自己過得沒別人好,自己不如別人,而產生的一種妒忌心理,在這種心理作用下,一旦那些整日被自己所仰望、羨慕和妒忌的偶像們身上流傳出了一些負面性的新聞,那麼人們不會去真得計較這些負面新聞到底是真是假,而是會在主觀上先認定其為真,然後口吐唾沫加以批判,以此來滿足自己精神上的某種需求。

龍嘯天便是充分利用了大眾們的這種扭曲的心理,將段寒雲一下子推到了風口浪尖上。

表面上看,三個有關段寒雲的傳聞可能只是其眾多傳聞中的某一個版本,但這個版本明顯符合“情節曲折、內容負面、思想齷齪、有違道德”四大八卦定律,所以肯定會比其他版本更容易吸引普通大眾的眼球。

而很顯然的是,這三個傳聞所夾雜的對段寒雲的負面影響是極其嚴重的,第一個故事把段寒雲塑造成了一個財色兼收道德敗壞的小人角色,第二個故事則進一步把段寒雲塑造成了陰謀家的角色,而第三個故事,嚴格來說不是一個故事,而是一種逼宮手段,利用輿論逼迫段寒雲及其古墓派不得不作出某種選擇。

可以想像一下,如果古墓派弟子不止一次從其他玩家那裡聽到了這三則傳聞,所謂三人成虎,就算那些不太相信這些傳聞的古墓派弟子也會漸漸誤以為真了,而且這三個故事編造的有板有眼、有理有據,看上去似乎還真是那麼回事,更加增加了傳聞的可信性,而一旦古墓派大部分玩家相信了這三則傳聞,那麼接下來將會作出什麼舉動呢?

答案很簡單,自然是按照第三條傳聞的暗示和提示,逼迫段寒雲和白凝正式結婚,以此來證明這些有關段寒雲的不利傳聞都是人為捏造的,因為只要兩人結婚了,至少表面上已經驗證了兩人之間並不是利用與被利用的關係,至少在一定程度上打消了大家的疑慮,讓古墓派弟子知道,自己並沒有被段寒雲利用,傳聞裡所透露出來的一些負面信息將不攻自破。

但如果兩人還是不正式結婚確立關係的話,那麼那些心存疑慮的古墓派弟子便會認為傳聞是真的,認定段寒雲真的是個小人,自己還有所有古墓派弟子真的是被段寒雲利用了,如此一來的話,段寒雲這個古墓派掌門恐怕就有瞬間被門下弟子集體彈劾下台的巨大風險。

其實,若是段寒雲和白凝之間真的有感情的話,結個婚辦個證打消眾人的疑慮也沒什麼大不了的,可問題就在於,第三條傳聞所提出來的那個假設,如果只看結果的話,還真就無限接近於事實,白凝確實是一開始想要藉助段寒雲氣一氣方傑,也確實漸漸對段寒雲產生了感情,而段寒雲卻始終無法忘懷段紫菱,對白凝沒有非分之想,所以兩人是不會正式辦結婚手續的,至少目前如此。

那麼,現在問題就來了。

段寒雲若非要“守身如玉”的話,白凝或許會繼續等下去,或許不會有什麼怨言,但古墓派廣大玩家是肯定不答應的,而不答應的結果,那就是把段寒雲趕下掌門之位,另選掌門。

如此一來,龍嘯天的目的就達到了,且不論段寒雲最終是否會迫於輿論壓力繼續把這戲演下去與白凝假結婚,也不論如果他不結婚的話是否會被古墓派弟子趕下台,只說這件事一鬧,短期內,忙於處理“家務事”的古墓派肯定是不得消停了,也就不可能有太多的精力參與國戰,對付星宿派。

這一大圈繞下來,說來說去其實就是龍嘯天費盡心思,專門針對古墓派制定的一條攻心計,一旦得逞,古墓派高層及其內部便一時半會兒顧不上他這個正主,相當於一下子就去掉了三分之一的麻煩。

由此可見,吃了方傑幾次虧的龍嘯天,其智商其實並不低,甚至比起飯炒蛋、丐中丐之流,還要高出一籌,這種匪夷所思般的曲線救國手段,雖然是陰謀詭計的性質,但不可否認的是,所謂兵不厭詐,龍嘯天能想出這種看似不搭邊但其實效果極佳、成本低廉、只用動動嘴皮子就能達到的計謀,足以證明其非比常人

輕而易舉地解決了古墓派這個**煩後,龍嘯天又將目光鎖定在了全真教掌門藏劍十年身上,不過,藏劍十年是門派系統升級時突然冒起的政治新星,其人行事作風極為低調,也沒作出過什麼過人之舉,有關他的一些傳聞和基本資料,星宿派的探子們掌握的並不多,所謂蒼蠅不叮無縫蛋,龍嘯天針對其研究了半天后,最終因找不到突破口而不得不暫時放棄尋找對付對方的手段。

龍嘯天的最後一個目標,就是血刀門及其掌門頹廢血少了。

有關頹廢血少的傳聞和過往經歷信息,龍嘯天不用探子去打探,自己也知道的不少,所以理論上,頹廢血少應該不難對付。

不過,在龍嘯天請教了以前一直呆在頹廢血少身邊的殘劍後,他不得不放棄了針對頹廢血少的打算,原因是,殘劍很明白無誤地告訴他,頹廢血少已經今非昔比,絕不是當年那個行事衝動,毫無城府的小年輕,特別是最近這些年,頹廢血少在橫刀笑天的極力輔佐下,將血刀門經營得跟鐵桶一般,唯一的弱點就是血誠,但血誠現在已經辭去了血刀門副掌門之職,加入了忘情閣,所以這最後一點瑕疵也自動消失了。

當然,如果非要再找個弱點出來的話,那就只能把方傑算上了,可龍嘯天和殘劍心中都很明白,招惹方傑,那還不如自己找塊磚把自己給拍死,至少這樣不會被羞辱致死。

所以,要想打擊血刀門,從頹廢血少身上著手根本是不切實際的想法,殘劍倒是建議龍嘯天可以從血刀門其他高層那裡打開突破口,比如聽說血刀門最近新組建了一個專門用來對付星宿派的什麼蜀北集團軍,其軍團長染血雲原先只是一個名不見經傳的常規團團長,只因其毛遂自薦,才被頹廢血少破例提拔了上來,因此,說不定從此人身上會找到龍嘯天想要的東西。

一聽說染血雲只是個普通得不能再普通的常規團的團長,龍嘯天頓時對其失去了興趣,畢竟像這一類人,龍嘯天見得多了,光是星宿派自己,就下轄一百多個團隊,一個團隊一名團長,真要花心思摸這些人的底,那還不得把人給累死,所以實在是毫無意義。

不過,沒隔兩天,龍嘯天的態度便來了個一百八十度的大轉彎,重新將染血雲抓起來好好地研究了一番,究其原因,關鍵是因為這兩天星宿派的人員累計陣亡數字暴增了二十多萬

別看這二十多萬在動輒發兵數百上千萬的國戰中好像不怎麼起眼,要知道,這二十多萬的陣亡數字,並不是產生於大規模的正面戰鬥,而是累計的數字,龍嘯天一天多時間裡,連續收到了上千條人員傷亡報告,每次傷亡的人數,最多不超過一個萬人大隊的編制,有的甚至只是死傷了幾個百人小隊,但就是這麼每次死個幾百上千人,加起來的傷亡總數卻達到了數十萬

並沒有親臨一線的龍嘯天實在很難想像得到,在沒有發生任何大規模戰役的情況下,這二十多萬人到底是怎麼在一天之內全部報銷的,也實在無法理解,自己明明下令各部收縮防線穩紮穩打,短期目標是在利州城及其近郊地區堅持駐守半個月以上,可這二十多萬人難不成都傻了麼,怎麼就莫名其妙地被敵人陸陸續續地給殺了呢?這也太匪夷所思了

而且,這一次累計傷亡的二十多萬,還是已經刨去了在途徑秦嶺山脈時所傷亡的人數,也就是說,這一批死傷的隊伍,均是最先佔領了利州城就地駐紮的守城部隊,如果這些人是死於古墓派和全真教在秦嶺山脈截殺過程中的,龍嘯天都還能勉強接受,但死在利州城近郊,他就無論如何也接受不了了,畢竟本部這邊一直派人增援利州城就是怕利州城守軍人數不夠,可現在倒好,這邊的人還沒來得及過去,那邊就已經自亂陣腳傷亡了兩成*人員,這簡直就是不可理喻嘛

更令龍嘯天大為鬱悶的是,不到兩天時間出現二十多萬陣亡數字的導火索,竟然只是駐守在利州城近郊的星宿派某部一個百人小隊引發的。

起初,星宿派第一批百萬大軍將利州城佔為己有後,三十萬人在城內駐守,其他數十萬星宿派弟子則因城池人口容量限制,被安排在了利州城外近郊拱衛,而北上的血刀門蜀北集團軍則將點距游擊區佈置在了利州城以南的一片山區裡,雙方每天雖也會發生大大小小的遭遇戰,但一般都是前哨戰,星宿派為了確保利州城不失,沒有大規模的對利州以南的山區發動圍剿。

可這樣一來,無人可殺的血刀門大隊長們就不樂意了,於是便紛紛將自己的點距方陣區域北移至利州近郊,以期能夠勾引更多的“怪”進入自己的游擊區。

一開始的時候,星宿派那邊還能勉強克制,眼睜睜地看著血刀門的人整天在他們眼皮子底下晃悠而不為所動,但有句話叫做林子大了什麼鳥都有,並不是所有的星宿派中層骨幹都能堅決執行龍嘯天的指令,嚥下這口氣,特別是那些有著黑幫背景的小頭目,平日里他們仗勢欺人別人慣了,如今卻哪有被人騎到自己頭上來卻不反擊的道理?

於是,一名小隊長級別的黑幫小頭目一時沒忍住,終於衝動了一回,不聽號令地領著自己的百人小隊殺進了游擊區……其結果自然不用多說,只說血刀門一方也不知是哪個聰明的大隊長突發奇想,在下令讓附近十幾個小隊包圍剿滅這支自不量力的星宿派百人小隊的同時,還特意囑咐,讓大家殺人時放點水,故意放那個百人小隊的小隊長溜回去。

最終,已經成了光桿司令的那名星宿派小隊長成功“僥倖”脫逃,回到自己的隊伍後,本來違抗了上級命令按律應當撤銷其職務作為懲罰的他,為了逃脫罪責,十分機靈地來了個惡人先告狀倒打一耙,居然當著在場所有同門的面,怒斥其所屬上司中隊長、大隊長貽誤戰機、不思進取,大罵在場所有人都是貪生怕死、自私自利之輩,丟了星宿派和魁首龍嘯天的臉,還說什麼自己是捨身成仁、雖敗猶榮、鐵骨錚錚……

總之,那名小隊長憑著自己的三寸不爛之舌,在很短地時間內便成功地將自己塑造成了一個為了大義而捨身的悲情英雄,而其他人則在他“義正言辭”的責罵下,都成了膽小怕事、貪生怕死之人,結果,他的這番舉動不僅沒遭到上司的嚴懲,反而因禍得福被提升為了中隊長,因為其所屬大隊長以及在場其他人被他罵得無地自容、暗自慚愧,覺得此人“義勇當先”、“堪當我輩之楷模”

不僅如此,大隊長對他嘉獎勉勵了一番後,在此“楷模”的激勵下,當即決定也要冒著被革職的風險,違背上級軍令,率領自己的萬人大隊深入敵區、捨身成仁,並且還放出豪言壯語――寧願戰死,也不願窩囊死

於是乎,接下來發生的一系列故事就一發不可收拾了
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匿名  發表於 2011-7-4 13:00:54
堅持原則,以維護祖國團結統一,抵禦外來侵略者為己任的愛國軍人,更是好上加好

現實中,國家是安定團結的,所以沒什麼好說的,但遊戲裡,國家目前正處在四分五裂的狀況下呢,八個外來勢力國以及所屬陣營門派正在大舉入侵華夏大地呢

儘管遊戲系統一直在強調“春秋無義戰”,八個外來勢力國陣營以及中央皇朝陣營並不具有所謂的正義和非正義色彩,儘管絕大部分玩家除了對待東夷國的態度不一樣之外,對其他勢力國陣營也持有與遊戲系統一致的觀點,但是……

但是,從未玩過網絡遊戲,甚至將網絡遊戲視為洪水猛獸,將玩網絡遊戲的行為視為不務正業的思想傳統保守的長輩們,卻未必能夠像熱愛網游的廣大年輕玩家一樣那麼開明和時尚。

特別是染血雲的家庭,這個“堅持原則,以維護祖國團結統一,抵禦外來侵略者為己任的愛國軍人家庭”,相信其絕大多數家庭成員們即便能夠容忍染血雲整日泡在遊戲世界裡,恐怕也無法接受作為衣缽傳人的染血雲居然在遊戲裡投靠到了西域國陣營,並且幫助外族入侵中原

這是什麼行為和性質?

在玩家們眼裡,這根本不是什麼大不了的事,玩兒嘛,都是假的,但在作風嚴謹,思想傳統的軍人家長眼裡,其性質就很嚴重了,責罵染血雲的愛國觀和民族觀扭曲,有投敵的立場傾向那還都是輕的,搞不好就會上綱上線,說這是賣主求榮、賣國漢奸的行為,說被家里人寄託了厚望的染血雲,在外頭丟臉也就罷了,居然還丟臉都丟到了遊戲裡,如果戰友們知道此事,大家的臉又該往哪擱?

或許,有人會覺得以上有關染血雲家長們的反應有點危言聳聽了,但要知道,如果染血雲只是出身於一個普通的家庭,或者他只是出生於一個普通的軍人家庭,父輩和先輩們沒有打過那麼多衛國戰爭,沒有立過那麼多的軍功,沒有身居高位,那麼即便是染血雲在遊戲裡投靠了所有人都深惡痛絕的東夷國陣營,這一幕都有可能不會發生。

可事實上,染血雲的家庭背景完全符合以上的基本條件,哪怕其家人明知道染血雲只是在玩遊戲,並不帶有任何的政治傾向,只要一旦染血雲在遊戲裡投靠西域國的事實被有心人大加渲染,並上綱上線把這事跟東突分子或者藏獨等敏感的政治問題聯繫上,那染血雲就徹底惹上麻煩了,其最終的結果是,輕則染血雲在遊戲裡退出血刀門,退出西域國陣營,重則有可能就此從遊戲裡消失。

而打算將這件事利用起來在現實中上綱上線的有心人,便是研究了染血雲背景資料的龍嘯天,要​​知道,作為黑幫魁首,其在現實中也有不少產業和勢力,如果有心的話,絕對能夠影響一些沒有新聞道德的媒體,只要龍嘯天花點錢在利州城,也就是現實中的廣元市的當地報紙上放上一條不起眼的報導,相信總會有人將這一報導轉告給染血雲的家人,那麼這個攻心計就基本上就已經成功了

顯然,龍嘯天用於對付染血雲的手段,與對付段寒雲的手段有著異曲同工之妙,無非是一個靠現實中的輿論對其打擊,一個是靠遊戲裡的輿論對其打擊,這兩個手段,看上去似乎很簡單,但平心而論,能夠想到這種計謀對付敵對勢力重要首領人物的人,足以堪稱聰明絕頂之人了。

特別是對付染血雲的這個手段,龍嘯天僅僅只憑對著人家一點點基本的背景資料分析,便得出了相應的結論,並最終想出了這麼一個釜底抽薪的計謀,實在不是一般人能做到的,說真的,龍嘯天玩弄陰謀詭計的境界都可以稱之為大師級別了,想必就算是足智多謀的方傑,也未必能想出這麼個法子,當然,方傑也沒必要浪費這些腦細胞,因為如果他願意的話,他絕對能讓血刀門在一夜之間灰飛煙滅,這或許就是陰謀詭計和絕對實力的本質區別。

接下來發生的事情就不細說了,大致情況是,意識到敵人游擊戰術的強大威力後,龍嘯天三令五申要求星宿派各部暫時不得主動出擊,違令者無論是誰,直接踢出門派,永不錄用。

星宿派收縮防線,集中龜縮在利州後,分散在利州周邊山區的血刀門游擊隊便麵臨了暫時無人可殺的難堪境地,不過,染血雲告訴旗下各部,目前這種狀況只是暫時的,一旦星宿派能夠在利州城刷兵了,那麼對方肯定會發動一次大規模圍剿行動,所以不需要太擔心刷不到怪,日後就派怪太多,大家耍不過來。

而在此期間,龍嘯天自然是積極地在現實中和遊戲裡,分別對染血雲和段寒雲發動了輿論攻勢。

最先沒能頂住的是古墓派掌門段寒雲,也不知道段寒雲到底是怎麼想的,總之他最終還是沒能跟白凝正式結婚,而且,也不等古墓派玩家發動彈劾程序,自己便主動把掌門之位讓給了白凝,自己則留在古墓派當了一名小嘍?,並且親上戰場,將心中的憋屈和憤怒一股腦地發洩到了星宿派弟子的頭上。

古墓派的這一變故,雖然被段寒雲以一種令人意想不到的方式給化解了,澄清了那些不利於他的傳聞是虛假消息,但古墓派內部還是因為此時而混亂了一陣子,以至於白凝被推上前台後,把主要精力也放在了整頓內部思想問題上,而沒有在星宿派身上花費太多的心思,這使得龍嘯天終於緩了一口氣。

至於將染血雲搗鼓下台,龍嘯天則用了兩個多月的時間才達到目的,這倒不是他和相關執行人員沒有盡心盡力,而是由於現實世界的時間與遊戲裡的時間是1 :24,所以現實世界過了兩三天,相關報導才發出去並傳到了染血雲家中,也就是遊戲世界裡過了兩三個月,染血雲才被家人強行揪出了遊戲倉,其身影也隨之突然消失在了遊戲世界中,走的時候,染血雲甚至連個招呼都沒有打,可見現實中的事態還是挺嚴重的。

又過了半個月,染血雲的身影再次出現在了江湖大地上,顯然,染血雲應該是在現實中花了半天時間把事情解釋清楚了,並且得到了家人的諒解,否則的話,不可能還能再次進入遊戲。

不過有趣的是,染血雲這次進入遊戲後,二話沒說便退出了血刀門,然後獨自跑到了江州,搖身一變成為了忘情閣以及中央皇朝的一分子,這其中的緣由,想必不用細說,大家都懂的。

從下個月開始,我的主要時間和精力就都要放到新書存稿上去了,老書這邊會在間隙時間寫一點上傳書上傳之前,老書會想辦法收尾,如果收不了尾,那就有空寫一點,總之,老書會保證其完本和劇情的完整性。
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匿名  發表於 2011-10-28 23:22:42
第一千零三章  蜀中戰局,地獄副本

        盡管染血雲曾說蜀北集團軍并不需要他這個軍團長作具體指揮,但他的“棄暗投明”,仍然給血刀門的指揮系統造成了極大的混亂,而龍嘯天則利用這一點對血刀門蜀北集團軍發動了有針對性的反攻,在血染雲突然離開血刀門之後,整個血刀門蜀北集團軍仿佛失去了主心骨一般人心惶惶,死傷慘重。

        龍嘯天的反攻戰術簡單點說就是“減竈龜息戰”,這是龍嘯天經過兩個多月的研究和總結,以及付出上百萬星宿派玩家陣亡的代價,全新拟定的一套專門針對點距遊擊戰的遊擊戰戰術。

        具體來說的話,便是先派出對手無法一口吃下的數量龐大的大軍拉線掃蕩點距遊擊戰區,當然,這麽做隻是掩人耳目,畢竟這麽掃蕩的話,血刀門蜀北集團軍肯定會采取敵進我退的規避戰術,所以掃蕩的真正目的是爲了“減竈”,也就是在掃蕩過程中,沿路埋伏以百人小隊爲單位的星宿派頂尖高手,然後再讓不斷“減員”的掃蕩大部隊返回據點利州城。

        沿路埋伏下來的這些星宿派高手,并不是藏于樹上或者找什麽山洞躲起來,而是就地以掌力将地面打個大坑,然後将自己給活埋進去,由于這些将自己活埋的星宿派高手各個都把星宿派中級内功龜息功練至到了大成,所以,這些高手不僅不會悶死,而且就算有耳聰目明的内力高手從上面走過,也無法察覺到他們的存在。

        其實星宿派這種龜息藏匿的戰術,早在多年前就曾在倭寇島副本裏展露過,當時是爲了跟方傑及其忘情閣打擂台派出了龍嘯天手中唯一的一支龜息功大隊,不過在那一場大混戰當中,他們所面對的是各個堪稱江湖頂尖高手的忘情閣骨幹份子,所以并未讨到什麽便宜。

        如今時過境遷,那支龜息功大隊已經發展成爲一支十萬人團隊,整體實力也已經突飛猛進,對付像忘情、全匐、葬送一切這一類的高手或許仍然沒有還手之力,但對付普通的血刀門玩家,卻根本不在話下。

        可以想象,這十萬人埋藏于山林土地之中,而從他們上面踏過進入伏擊圈的血刀門玩家卻還蒙在鼓裏,當無數從地裏突然冒出來的星宿派弟子殺向對手的時候,防不慎防的血刀門點距小隊基本上就是被滅團的結果,甚至連整個點距大隊也都有可能直接被包餃子。

        如果染血雲還在蜀北集團軍坐鎮的話,定然能及早地發現并找出星宿派這種戰術的弱點,但可惜的是,染血雲足足消失了半個月,而這半個月時間裏,之前幾乎是零傷亡的蜀北集團軍死傷了七八萬人,數十萬人布下的點距方陣在星宿派龜息特種團的打擊下也遭到了嚴重的破壞。

        染血雲再次出現時,二話沒說就轉投了忘情閣,此後頹廢血少和橫刀笑天雖曾多次找染血雲求計,但有難言之隐的染血雲卻三緘其口不肯獻計,也始終不肯解釋自己爲什麽突然消失了半個月又爲什麽投靠了忘情閣,總之,染血雲這種不負責任的态度和莫名其妙的“叛變”,使得血刀門上下怒其不争而又無可奈何的同時,在戰事上也漸漸陷入了被動。

        當然,龍嘯天的這種戰術雖然在一定程度節制了點距遊擊戰的進一步發揮,給血刀門蜀北集團軍造成了較大的傷亡,但縱觀整個戰局,取得的這麽點成績并不能徹底改變整個蜀中地區的局勢,頂多也就是在防禦上取得了主動,牢牢地把利州城控制在了自己的手中,爲下一步入主蜀中地區奠定了基礎。

        畢竟龜息戰術隻适用于被動防守,無法主動進攻,即便利州城已經可以刷兵了,情況也沒有龍嘯天事先想象地那麽樂觀,所以目前蜀北的局勢僅僅隻是從血刀門占據優勢轉變成了對峙局面,雙方捉迷藏似地你來我往卻又無法從對手那裏讨到太多的便宜。

        可以說,龍嘯天設下計謀将染血雲趕走,再又制定了這套戰術後,蜀北地區的戰事便僵持了下來,星宿派在血刀門、古墓派、全真教三派的聯合牽制下,僅僅隻是勉強在利州站住腳跟而暫時無法向外擴張。

        與此同時,蜀南地區的局勢也有了戲劇性的變化。

        原本大理段氏及其西夏國大軍與分屬西域諸國陣營的大輪寺在蜀南地區鬥了個不亦樂乎,盡管在NPC兵種稍處劣勢的情況下,西夏國陣營的NPC士兵陣亡數量遠高于西域國,但正如染血雲曾說過的,打仗打的就是錢,大理段氏的經濟實力要比大輪寺雄厚得多,所以兩三個月消耗下來,大輪寺後繼乏力漸漸陷入了被動。

        按理說,大輪寺和血刀門同處一個陣營,應該互幫互助才是,但很顯然,之前一心想要吞并大輪寺的血刀門在這個節骨眼上自然是希望看到大輪寺在與大理段氏的對耗中傷筋動骨,所以至始至終,頹廢血少以抵禦星宿派南下人手不足爲由沒有派一兵一卒增援大輪寺。

        對于血刀門這種見死不救的行爲,大輪寺掌門登之自然是相當的惱火,可事情到了這個份上他也無可奈何,畢竟國戰打到現在已經不是他想停就能停下來的。

        如果大輪寺就此退回門派基地歸隐山林,那便等于是自己放棄了國戰這塊大蛋糕的瓜分機會,而刷了無數武學修養點的血刀門在整體實力上必将得到較大的提升,等非國戰年一到,固步自封的大輪寺是否還能頂住對方的傾軋那就很難說了。

        可如果不就此放棄吧,大輪寺打到現在不僅沒賺到,反而還虧了一點,若是就這麽陪大理段氏繼續耗下去,恐怕就不是虧一兩點了,而是很有可能血本無歸,所謂經濟決定政治,一旦大輪寺的玩家們都虧本了,那麽登之這個大輪寺掌門恐怕也就當到頭了。

        不過,就在登之一籌莫展之際,盤踞桂林的南蠻國陣營在經過三個月的時間全殲了其背後梧州城的西洋國大軍後,開始分兵兩路北上,其中一路由藥王谷爲主導,殺向了蜀中地區,一路則由萬獸山莊爲主導,挺入中原湖廣地區。

        按照原定戰略計劃,南蠻國陣營本來是北上直接集體殺入中原的,但因梧州城大敗不得不在桂林城休整,之後又不得不先把梧州城的腹背之敵解決掉,所以白白浪費掉了兩三個月的時間寸步不前,也使得南蠻國陣營内部在下一步進攻目标的選擇上出現了一些分歧。

        與忘情閣交好的藥王谷認爲,在國戰之初,所屬中央皇朝陣營的各派對到來的國戰并沒有做好充分的心理準備,所以外來勢力國陣營便有機會搞突然襲擊渾水摸魚,搶占北京城的關外胡家、兵臨永登的星宿派、打通川藏咽喉的血刀門,都是利用這一點搶占了先機,南蠻國最初定下的先搶占桂林,再徐圖北上攻打中原地區的戰略計劃便是基于這個條件制定的。

        但是現如今,國戰開啓了半年後,整個江湖局勢已經漸漸穩定了下來,再想搞閃電戰術突入中原便顯得不太現實。

        比如女真國盤踞着北京城及其周邊地區,而契丹國陣營則盤踞着太原城,與女真國陣營鬥得正酣,短期内這兩個陣營不太可能南下牽制所屬中央皇朝陣營各派的注意力;東面的東夷國就不說了,已經名存實亡,其存在的意義僅僅隻是爲玩家們刷武學修養點;東南西洋國陣營也已經在武當、丐幫、逍遙怕三派的聯合打擊下被趕回了老巢,另一路大軍也被南蠻國殺得一幹二淨,所以很有可能将淪爲東夷國第二,成爲下一個被玩家們當作刷怪的陪練國。

        縱觀整個國戰局勢,現在形勢最爲複雜的就是蜀中地區,其中已經包含了西域國、蒙古國、西夏國、中央皇朝四方陣營勢力相互纏鬥不休,不過,不管這一地區怎麽亂,目前看來也隻是控制在有限的範圍,各方勢力雖都拼盡全力想要奪取蜀中,卻都沒有取得突破性進展,也沒有被其他勢力趕出蜀中地區。

        所以,如果南蠻國現在北上挺進中原的話,将很有可能會成爲正閑的有些無聊的中原各派的衆矢之的,忘情閣就不說了,肯定是不會眼睜睜地看着湖光地區被外來勢力占領,全殲西洋國大軍的武當派、丐幫和逍遙派,也很有可能放棄對西洋國勢力的圍剿而轉身對付南蠻國,畢竟相對而言,南蠻國的藤甲兵要比西洋國的火器兵容易對付多了,中原各派沒有理由放棄瓜分這塊蛋糕的機會。

        而如果南蠻國現在北上再西進,殺向川蜀之地的話,一來可以規避成爲衆矢之的的巨大風險,二來又可以穿插至西夏國大軍的腹背尋找機會,畢竟此時西夏國正與吐番國酣戰不休,不出太多的精力抵禦其他勢力的進攻,若南蠻國能抓住這個機會,定能撈到不少便宜,這比入侵中原的實際意義要大得多。

        總而言之,哪怕抛開忘情閣的因素不談,藥王谷高層仍然堅持認爲現在已經失去了入侵中原的良機,最佳的選擇便是落袋爲安,找個不太難對付的對手刷點國戰獎勵才是正途,而蜀中地區的胡亂局勢便是南蠻國的機會。

        但對于藥王谷的選擇,萬獸山莊則顯得有些不以爲然,萬獸山莊認爲,即便南蠻國能夠在蜀中地區撈點好處,但若從長遠來看的話,入侵中原仍然是南蠻國必走的一步棋,這步棋與其晚走,還不如早走,所謂風險與回報是成正比的,若能進入湖廣地區,至少将長沙城掌握在手中刷兵,那麽帶來的将有可能是暴利的國戰獎勵,畢竟中原地區的玩家數量基數在那裏,在中原腹地随便殺點人賺到的國戰獎勵比去殺勢力國的NPC士兵劃算得多。

        更關鍵的是,萬獸山莊弟子的作戰手段乃是用馴獸術驅使不要錢的野獸軍團殺人,幾乎是無本買賣,因爲哪怕野獸軍團被全殲了,隻要一次獸潮能夠殺個幾百上千人,那就是賺了,所以相對于藥王谷那種比較保守謹慎的态度,萬獸山莊則顯得極爲激進和富有冒險精神,或者說,這其實就是一種光腳的不怕穿鞋的無賴心理。

        藥王谷當然不敢陪萬獸山莊這麽冒險,也沒那條件冒險,所以雙方最終選擇了分道揚镳,一個抱着能撈一點是一點的心态去蜀中地區渾水摸魚,另一個則抱着富貴險中求的心理一意孤行地殺入了湖南。

        且不說萬獸山莊那一路人馬進入湖南地區會遭來中原各派玩家什麽樣的反彈,隻說藥王谷這一路殺向了蜀中後,整個蜀中便已經有了五個勢力陣營國加入其中,局面可謂是亂上加亂,令人目不暇接。

        其實也不能說是亂,因爲南蠻國的加入,夾雜其中的勢力國便有了五個,而單數向來能形成某種制衡和穩定,比如“三國”、“五霸”、“七雄”都是如此,所以此時蜀中局勢表面看上去似乎很亂,但實際上卻讓這一地區的局勢穩定了下來。

        其實稍稍分析一下便能一目了然。

        目前的局勢是,實力雄厚的星宿派及其蒙古國在秦嶺以北被明教牽制無法東進,秦嶺以南被古墓派、全真教、血刀門牽制無法南下,太多的對手讓星宿派分散了太多的精力,隻能與各方僵持不下;西域國的血刀門牽制星宿派同時也被星宿派所牽制着,對外又想從峨嵋派手中奪取成都城,所以也被峨嵋派、青城派牽制,内部又與大輪寺面和心不合,不可能得到西域國全部的兵力支持。

        西域國另外一路的大輪寺就不必多說了,反正已經被西夏國搞得狼狽不堪,而西夏國的情況也不好過,特别是南蠻國加入了這場紛争後,大理段氏及其西夏國也隻是在硬着頭皮跟其他兩方勢力對耗着,但南蠻國也不是全力以赴,前往蜀中地區的隻有藥王谷這一路,所以也隻能牽制住西夏國而無法傷及根本。

        而被這些勢力國包圍在其中的所屬中央皇朝陣營的峨嵋派,此時能守住成都城和峨眉山一帶就已經不錯了,根本沒那條件輕舉妄動,所以這麽一分析下來,五方陣營相當于陷入了一個奇怪的泥沼,誰都想滅掉對手霸占蜀中,誰都又在各方牽制下無法真正地給對手造成緻命的打擊,而且這個節骨眼上誰也無法抽身而退,隻能不斷地在這個泥沼裏耗下去。

        總而言之,方傑曾預言的蜀中制衡局勢就這麽悄然形成了,而且實際情況比他事先所預計的還要完美一些,進入蜀中争奪戰的各派真正實現了你中有我、我中有你的戲劇性局面,而且這種局面短期内恐怕不太有可能會改變,至于最終到底哪一方勢力能夠勝出……其實結果已經沒有任何意義了,因爲不管哪一方勝出,那也隻是慘勝,真正的赢家是收取了50%國戰财富的遊戲系統。

        就在整個遊戲世界戰火紛飛,所有玩家都在體驗着冷兵器時代戰争所帶來的樂趣和快感的同時,方傑卻還在一個人枯燥地練着級,堅定不移地向終極目标一步一步邁進着,或許對方傑來說,現在他所感興趣的隻是挑戰遊戲系統給他設定的一個個關卡。

        不過,國戰開啓後的這半年時間裏,方傑漸漸感覺有點不對勁了,因爲根據忘情閣各方面收集而來的情況看,目前江湖上已經出現了一些變态級玩家高手。

        所謂的變态級高手,就是實力接近甚至在某個方面不亞于方傑的頂尖高手玩家,這些玩家一緻的特點是,在四項基礎屬性的初始分配上都進行了偏科分配,使其并不需要與方傑一樣完成轉世重生獲得足夠的天賦屬性點才能把超級武功練滿。

        比如一心想要習得乾坤大挪移和九陽神功的諸葛無名,他在遊戲之初便把先天根骨和先天悟性加到了30點滿點,所以隻要他通過服用十成丹把這兩項屬性加到38點,便具備了将乾坤大挪移和九陽神功練至大成的條件,後來若不是方傑機緣巧合下搶了他的秘籍耽誤了他的前進步伐,恐怕他早就把這兩門武功練滿橫行天下了。

        不過少林九陽之争時隔幾年後,諸葛無名終于還是把九陽神功學到手了,加上他本來就掌握了乾坤大挪移,所以在超級武功技能方面,他比受天賦限制無法将超級武功練滿的方傑還要占優勢一些,如果不考慮其他因素,兩人隻用超級武功對壘的話,方傑可能還不是對方的對手。

        除此之外,經過這些年努力,諸葛無名也成功晉級爲武學大宗師,達到了做宗師任務的條件,有更多的機會獲得沖穴銅人的獎勵,再加上在市場上從其他武學大宗師玩家那裏收購的沖穴銅人,此時已經有大量的穴位被其沖開,各方面屬性得到了大幅的提升。

        這倒也罷了,國戰開啓後,人人都有機會獲得大量的武學修養點,特别是身爲明教高層、前任掌門的諸葛無名,更是學方傑跑到其他勢力國刷武學修養點,結果本來可能需要花上好幾年時間才能将九陽神功各項絕招技能練至滿級的他,在短短半年時間裏就把九陽神功徹徹底底地練到了大成。

        除了諸葛無名之外,江湖上像他這樣的有機會獲得超級武功秘籍并且達到學習條件但又苦于短期内無法将超級武功練至大成的高級玩家還有不少,最典型的就是掌握了大量的門派資源各派高層以及RMB玩家。

        這些人想要弄到一兩本超級武功秘籍并達到天賦要求已經不是太難的事,難就難在他們因整天忙于門派事務或者惰性使然而抽不出太多的時間修煉技能熟練度,而國戰的開啓以及武學修養屬性的出現,恰好給了他們直接花錢買技能熟練度快速提升自身實力的絕佳機會。

        這些如雨後春筍般冒出來的變态級玩家,從變态的程度上看,自然還比不上第一變态的方傑,畢竟武功熟練度的提升隻是影響武功實力的因素之一,而不是決定性因素,已經打通小周天經脈的方傑在各方面基礎屬性上仍然遠超這些人,真要硬碰硬地打起來的話,估計也是被方傑秒殺的份。

        但話得說回來,這些将超級武功或者準超級武功練至大成的變态級玩家也已經具備了以一敵萬的群殺能力,他們雖然無法傷及方傑,也不敢去招惹方傑,但如果有心對付忘情閣普通玩家破壞忘情閣的發展,除了方傑和忘情閣高層裏有限的幾個同樣達到變态級的玩家有能力阻止外,一般的玩家隻能望風而逃。

        其實,隻要方傑能夠保持全江湖武力值壓倒性的第一,就算與他有仇的變态級高手有心對付忘情閣,也不太可能敢冒着以後被方傑報複殺成白丁的風險前來找麻煩,但有一點方傑不得不考慮,那就是——如果任由這些潛在的敵人快速提升實力,而自己卻還在原地踏步的話,相信要不了幾年時間,這些人就會把小周天經脈全部沖開,自己也将喪失壓倒性的武力威懾,那時候,自己再想安心練級就隻是一種奢望了。

        所以,處在遊戲頸瓶狀态中的方傑原地踏步了兩年半時間後,決定不再繼續等下去了,而是打算去十八層大地獄副本摸摸情況,雖說這個險冒得有點大,不符合他一貫謹慎的行事風格,但從長遠來看,哪怕一進去就被秒出來了,這個險他認爲還是值得冒的。

        因爲如果幾年後自己将不再具備壓倒性的絕對優勢,大家都處在了遊戲頸瓶階段,那到時候看的就不是武功基礎實力了,而很有可能拼的是裝備加成,而要想弄到其他人無法超越的頂級兵器和裝備,持續保持絕對優勢,那就必須下十八層地獄副本探險打寶,而且這對以後打通地獄副本完成轉世重生也是一個未雨綢缪的過程,遲早是要進行的。

        當然,下地獄副本這種有去無回的事情自然是知道的人越少越好,免得仇家知道了趁他下副本期間找忘情閣的麻煩,所以有了這個打算後,方傑隻是找依靈專門合計了一番,又用了大半天工夫将自己乾坤戒和倉庫裏的遊戲道具細細地整理了一遍,還在拍賣行裏花了一大筆錢拍下了一些可能在下副本時會用到的特殊遊戲道具,這才全副武裝偷偷摸摸地鑽進了地獄副本
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匿名  發表於 2011-10-28 23:23:02
第一千零四章 長舌怪

    衆所周知,單人副本主要由三個部分組成,分别對應着天、地、人三級。初級的是生靈類副本,也就是以人物、植物、動物爲副本怪的人級副本,打通生靈怪副本後,才可進入中級的地獄副本,副本裏面的怪都是靈異怪,再高一級的則是天庭副本,對應的是仙靈怪,隻有打通十八層地獄完成沖破「生死玄關」才能進入。

    方傑現在所要做的,正是打通地級副本最後一道關鍵的關卡即打通十八層大地獄,獲得進入天級副本的資格,而一旦有資格進入天級副本也就是十二重天副本,那完成轉世重生的希望就在近在眼前了。

    由于方傑此前已經打通了閻王十殿副本,所以已經獲得了直接進入十八層大地獄副本的資格,而不用重新打通閻王十殿,當然,十八層大地獄副本的入口在閻王第一殿秦廣殿的孽鏡台上,所以方傑必須得先去秦廣殿,與秦廣王完成必要的流程對話,再被孽鏡照過才能正常進入。

    進入十八層大地獄副本的過程沒什麽好說的,無非是跟秦廣王說了一些程式廢話,再被那孽鏡紅光一照,便進了十八層大地獄副本的第一層大地獄——「拔舌地獄」。

    方傑副本進入的難度的時候,不要命地選擇了變态級難度,在他看來,盡管之前已經盡可能做好了準備,但這次下去肯定是有去無回的,既然橫豎都是死,那麽與其小心翼翼,還不如孤注一擲,最大程度地了解這個十八層大地獄副本的設定情況以便爲下一次正式打通地獄副本做準備。

    與事先想象的有所不同的是,進入十八層大地獄副本後,方傑發現這裏面的情形看上去似乎并不是太險惡,隻是在進入十八層大地獄副本的時候,遊戲系統發出的兩則提示引起了他關注。

    系統提示:您已進入十八層大地獄第一層「拔舌地獄」副本。凡在世之人,挑撥離間,诽謗害人,油嘴滑舌,巧言相辯,說謊騙人之人,死後被打入拔舌地獄……切記:隻有通過所有地獄或者魂飛魄散,才可再世爲人……

    系統提示:此副本每分鍾自動減傷1點下限氣血和下限内力值,副本時間與遊戲時間比爲1:1。

    顯然,遊戲系統的第一則提示,想來是一種給進入這裏的遊戲玩家的警示,所以不說也罷,而第二則提示中的減傷設定以及時間比設定,就比較耐人尋味了。

    第一次進入這裏的方傑,自然不好判斷這兩個設定的具體情況,但可以預計的是,既然有這樣的設定,那麽每深入一層大地獄副本,減傷幅度以及時間比肯定會增加。

    換句話說就是,這十八層大地獄越到後面,每分鍾自動減傷的幅度越大,甚至有可能超過系統每十分鍾自動恢複狀态的數額而入不敷出,bī迫想要通關的玩家不得不提高效率抓緊時間快速通關,否則很有可能被這種減傷設定生生地磨死。

    至于時間比設定……方傑琢磨了半天終于得到了一個不太敢确定但又很可能是事實的結果,即越深入十八層大地獄,副本裏的時間就過的越快,當然,這個“快”是相對于遊戲正常時間而言的,通俗點說就是,可能到了第二層地獄後,裏面的時間流逝速度是正常遊戲時間的兩倍,所謂“天上一天,地下一年”便是這個道理。

    如此一來,若是在副本裏待久了,出了副本之後可能就會發現外面的世界已經過了幾年甚至幾十年,已經物是人非了,所以這項設定對那些實力不達标又想在副本裏軟磨硬泡過關的玩家來說,簡直就是催命符,畢竟一個遊戲玩的好壞程度從根本上說是取決于時間效率,在地獄副本裏待的時間越長,làng費的時間效率就越多,必然将落後于人。

    顯然,如果對以上兩個設定的判斷是正确的話,那麽方傑這次下副本所能取得的成果恐怕就很有限了,至少在實力沒有達到一定高度之前,過于深入十八層大地獄副本是非常不明智的。

    不過不管怎麽說,既然現在已經下來了,想回頭是不可能的了,所以隻能既來之則安之,隻能走一步看一步,依方傑所想,至少要把這第一層拔舌地獄副本打通看看情況再說,實在不行就幹脆死回去,反正活人是不可能被niào憋死的,更何況在此之前方傑也不是一點心理準備都沒有。

    第一層拔舌地獄隻是一個四通八達mí宮似的天然溶dòng,溶dòng四壁自發着淺淺的藍光,所以視線還行,方傑四下掃了一圈,隻見dòng内鍾rǔ石林立,身後dòng口已然被大石堵死沒有退路,溶dòng深處偶爾傳來幾聲若有若無的“嘶嘶”聲卻未看到任何怪物,這第一層大地獄表面看上去似乎很平靜,遠遠沒傑他事先所預計的那般兇險。

    不過,方傑的經驗和直覺告訴他,這裏越是平靜越是危機四伏,作爲十八層大地獄副本之一,哪怕是第一層大地獄,其通關難度也必然在閻王十殿副本之上。

    由于溶dòng的岔路口太多,第一次到這裏的方傑也不知道這些路口通往何處,所以幹脆采用以前玩《仙劍》單機遊戲的笨辦法一直沿着最左邊的岔路往裏走去。

    走了約莫百米,穿過了幾條甬道後,方傑終于見到了第一個副本怪,準确點說,副本怪他暫時還沒親眼看到,而是遭到了副本怪的遠距離攻擊,其攻擊形式十分奇特,乃是一條血紅的長滿了鋼刺的長鞭一類的兵器,在繞着鍾rǔ石七拐八彎之後襲向了方傑的後腦勺。

    像這樣的偷襲,自然無法對早已達到聞聲辨器境界的方傑造成什麽傷害,方傑隻施展淩波微步輕輕一繞,便輕松躲過了身後的偷襲,可當他回頭觀察時卻發現,那條血紅sè的“長鞭”極爲靈動,仿佛有生命一般,一招未建功後,隻稍稍一頓旋即又追打了上來!

    在沒有摸清敵情之前,方傑選擇了一躲再躲,一邊與那長鞭在溶dòng裏捉着mí藏,一邊順着長鞭襲來的方向順藤摸瓜尋找其來源所在。

    而這一路尋下去,方傑最初發現長鞭的源頭卻在溶dòng的另一個岔路口的甬道内,随後到了那個甬道内卻又發現源頭還在溶dòng的更深處,等繼續深入趕到一個較爲寬敞的溶dòng後,這才找到了正主。

    看到長鞭的主人後,方傑這才恍然大悟,那帶刺的長鞭并不是真正的長鞭兵器,而是副本怪的長舌,隻是因爲上面被釘了無數的鋼針才看上去像特制的鞭笞。

    所謂拔舌地獄,這裏出産長舌怪也在情理之中,隻見那長舌怪面相猙獰,血盆大口,雙眼凸出,皮膚潰爛,人不人鬼不鬼,身子是人型,有手有腳,但卻隻能在地上爬行,所以準确點定位應該是爬行類人型怪,其攻擊手段和兵器便是它口中的長舌,而依據先前追蹤的情況來看,那舌頭起碼有數十米長,伸縮自如,能繞能挑,靈活無比,令人防不勝防,攻擊路數應該屬于鞭法一類的技能。

    既然找到了正主,方傑便沒再跟對方客氣了,招出血刀,chōu身上前,照着對方的腦袋便是毫無花巧的一刀下去,可誰料這長舌怪不僅舌頭靈活,自身的身法也很靈活,面對方傑這必殺的一刀,居然無比迅捷地往一側躲了過去,然後三蹦兩跳幾下子就攀着dòng壁跑到了隔壁其他的岔dòng内不見了蹤影,但與此同時,那長舌怪的舌頭卻留在了dòng内與方傑進行着纏鬥。

    遭此一幕,方傑心中自是訝異不已,畢竟以他目前的身法速度和出招速度,江湖上根本沒有人來得及躲得過去,可如今進了地獄副本才遇到這第一個怪就被對方躲了過去,可見這十八大地獄副本裏的副本怪有多麽的變态,如果這區區一個長舌怪自己都沒法收拾,那打通十八層大地獄副本就隻是癡人說夢了。

    心情開始往下沉的同時,方傑隻得不依不饒地順着長舌延伸的方向追殺那隻長舌怪,可短兵相接了幾次後,都被那長舌怪給逃脫了,不光如此,在那隻長舌怪的牽引下,方傑逐漸深入了溶dòng,不知怎麽的又引來了兩隻長舌怪的長舌攻擊,nòng得方傑手忙腳luàn的同時,也不敢再這麽繼續追下去了。

    畢竟一條長舌方傑能輕松躲過,兩條還比較勉強,三條同時發動進攻的話,那就不能不進行招架了。

    既然找正主算帳并不是明智之舉,方傑隻得改變戰術,開始原地專心對付周身那三條胡攪蠻纏的長舌。

    可纏鬥了一會後方傑發現,這長舌不光靈動無比,攻擊角度刁鑽,而且簡直就是刀槍不入,攻擊力已經上了1000點的血刀砍上去,對其根本造不成什麽傷害,除非把内力加成提高到三成,才能砍掉其一小截,可這邊剛砍掉,那邊又立馬長出來一截,盡管方傑不知道這麽做能否給長舌怪造成傷害,但可以肯定的是,即便能造成一定的傷害,那也很有限,殺怪效率十分低下。

    所以随後,方傑幹脆把血刀收了起來,改用空手技能對敵,直接施展擒拿手以付出被刺傷的代價抓住其中一條鋼舌,然後拉着那條鋼舌不顧另外兩條舌頭扭頭就跑,這個過程中,舌頭被方傑扯住的長舌怪自然是在隔壁的某個甬道内奮力掙紮,但可惜的是,長舌怪的身法速度雖快,臂力卻明顯不足,至少遠遠無法與方傑相比,所以隻能無比驚恐地嚎叫着被方傑拖着在一個又一個甬道裏luàn竄。

    而這邊的方傑在擺脫另外兩個長舌怪的有效攻擊距離後,便繞着一個鍾rǔ石飛快地跑了數十圈,硬是将舌怪的舌頭綁在了鍾rǔ石上,并且将長舌怪給生生地拖到了近前使其無法再逃竄,這才重新chōu出血刀照其腦袋劈了下去。

    可這必殺的一刀下去,被一刀命中的長舌怪僅僅隻是被砍得在地上打了幾個滾又爬将了起來,看上去好像隻是受了點輕傷而已。

    見此一幕,方傑心中又開始犯嘀咕了,心想自己這一刀别說砍怪砍玩家,就算砍自己,那也絕不會隻是受點輕傷,可這長舌怪倒好,防禦力竟然高到這種程度?這也太變态了吧!

    不過轉念一想,方傑心中又有點釋然了,且不說自己這次選的是變态級難度的副本,就隻說地獄副本裏的怪本來就擁有超強的物理攻擊免疫能力,如果沒擊中要害,普通攻擊很難對其造成緻命的傷害。

    念及此處,方傑仔細打量了一番腳下那隻胡luàn掙紮的長舌怪,目光掃到其舌根時,心中不由得一動,迅速收回血刀的同時,“唰”地一聲從乾坤戒中取出了一件奇形兵器。

    隻見此奇形兵器長五尺六寸,看上去像是一根長棍,通身用千年紫藤和銀絲纏就,兩端乃是龍頭,在龍頭上下各有一個倒鈎,龍舌是兩口利刃,似劍非劍,似刀非刀,一看便知是非系統道具,換言之,這件個xìng化的兵器是由修習兵器制造的生活玩家打造的特殊兵器,遊戲系統本身并不出産。

    這種兵刃與bāng棍不同之處是,此物既可當棍bāng使用,又可當雙頭局槍施展,更能當軟鞭使用,并各有不同招術,可謂是軟硬兼施,是依靈及其生産生活部mén在方傑的要求下綜合了三種技能的特制兵器,被方傑取名爲「銀絲雙龍槍」。

    不過,這所謂的「銀絲雙龍槍」名字雖然取得挺有氣勢,但其除了擁有永不磨損的特xìng外,并無任何特殊加成,隻是當初方傑爲了偷懶,爲了方便可以在施展棍法、槍法、鞭法三種兵器技能時不必再頻繁改換兵器而讓依靈特制的,如今拿出來對付長舌怪,也僅僅隻是因爲他覺得對付長舌怪這種中遠程攻擊爲手段的特殊怪,用這樣的兵器應該更容易發揮一些。

    隻見方傑施展身法再次切近長舌怪的同時,手握銀絲雙龍槍毫無花巧地一招「中平無敵」如閃電般直刺長舌怪咽喉!

    長舌怪見方傑一槍刺來,連忙下意識地一個小跳閃躲,怎奈它的舌頭此時已被綁在鍾rǔ石上,行動多有不便,再加上方傑這「中平無敵」乃是改進版的忘情閣自創mén派武功「忘情槍法」裏的殺招,其出招速度、命中率等招式xìng能與原版的「中平無敵」相比不知道強了多少倍,所以方傑的這一槍中平無敵幾乎沒有給長舌怪閃避的機會!

    結果隻聽得“噗”地一聲,身法速度極快的長舌怪最終仍然沒有逃過方傑的這必殺一槍,身形剛剛彈跳而起便被銀絲雙龍槍臨空貫穿了咽喉要害!

    事實上,方傑這一槍雖然刺中了長舌怪,但槍體卻并未準确命中在他看來可能是長舌怪要害的咽喉部位,而是稍稍刺偏了一點,畢竟長舌怪下意識的小跳動作還是起到了一定閃避效果,不過話又說回來,槍體雖然沒有準确命中長舌怪的要害,但灌于槍體上且一馬當先激shè而出的那無比霸道的真氣卻是不偏不倚破開了長舌怪的咽喉!

    地獄副本裏的怪物本來就對物理攻擊免疫,所以槍體是否刺中要害都無關緊要,隻要從槍體迸發而出的槍氣能夠造成内力傷害就已經達到了目的!

    這一點,長舌怪顯然沒有意識到,不過即便是它意識到了,恐怕也無法躲過這避無可避的一槍罡氣!

    喋喋,喋喋……

    此時,被一槍貫穿喉嚨的長舌怪在半空中瘋狂地手舞足蹈着,嘴裏發出痛苦而又絕望的怪叫聲!

    若是一般的怪物被方傑這雷霆一槍刺中,此時恐怕早就氣絕而亡了,但變态級難度副本中的長舌怪,顯然不是變态程度絲毫不亞于長舌怪的方傑能夠一招秒殺的!

    見長舌怪隻是受到了嚴重的傷害而并沒有被秒殺,方傑不禁雙眉一凝!

    變态級地獄副本裏的普通小怪果然比想象中的更難解決!

    心中這般想着的同時,手中銀絲雙龍槍已然迅猛回chōu!

    噗!

    龍槍大力回chōu,紅似火焰的鮮血頓時噴灑而出,給長舌怪造成了不輕的戳傷!

    噗!

    夾帶着噴灑而出的鮮血的龍槍槍頭剛從長舌怪咽喉chōu出,卻又再次以更加迅猛的速度和氣勢原路刺了回去!

    長舌怪的咽喉再次被貫穿!

    這一次,滞空了不到0.01秒的長舌怪根本沒有來得及作出任何規避動作便再次被方傑一槍挑刺在了半空中!

    忘情槍法第四招——怒發沖冠!

    這一招,本是槍鋒自下往上撩,專攻将斜上方敵人刺挑于馬下,但此時方傑将其簡化成了直撩的一招,其殺傷力雖然肯定遠不如規規矩矩地完成整個招式動作強,但卻是将主動權牢牢掌握在了自己的手中!

    畢竟,長舌怪仍然像臘腸一般挂在槍上無法掙脫,隻要方傑下一招仍然是不給對方任何機會的怒發沖冠,長舌怪隻有挨打到死的份!

    相比起殺傷力,行事嚴謹的方傑顯然更加注重對主動權的把握,隻要主動權一直在自己手裏,根本就不用擔心長舌怪還能翻出什麽làng花來!

    刺!

    再刺!

    噗噗噗……

    兩秒鍾之内,方傑以閃電般的速度連續反複施展了五六招怒發沖冠!

    鮮血噴灑了一地,處在滞空狀态下的長舌怪猶如被固定的靶子一般被連續刺中,每次都被正中咽喉紅心要害不說,且毫無反抗之力!

    噶嘎!

    終于,

    一聲憋悶的慘叫過後,方傑收槍而立,長舌怪的身體如自由落體一般重重地砸在了地面上,一命嗚呼!

    ---------------

    (大婚已畢,過程還算順利,五百多人參加婚宴的排場着實讓作爲主角之一的我暗爽了一把。不過,回過頭靜下心來一想,這些人都是沖着我父親的面子才來參加婚禮的,至于我,目前爲止還一事無成,實在是沒什麽值得誇耀的。結婚了,意味着要承擔更多的家庭責任了,這是壓力,但也是動力,接下來要好好寫書了。……太長時間沒寫了,可能要花幾天時間找點感覺,更新多少不敢打包票,但肯定會暫時以老書這邊爲主,新書計劃元旦前夕上傳。最後,感謝那些一直在默默支持我的讀者,既然大事已定,接下來該我回報你們了……)
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匿名  發表於 2011-10-28 23:23:30
第一千零五章 戰利品

    槍法,向來都不是方傑所擅長的,若不是爲了自創忘情槍法,他也不會将「中平槍法」、「**槍法」、「楊家槍法」和「嶽家槍法」練至大成,更不會讓依靈幫他制作手中那杆銀絲雙龍槍。

    不過,連方傑自己都沒想到的是,如今下了地獄副本,遭遇了長舌怪之後,自己的無心之舉居然帶來極大的便利。

    試問如果用刀法擊殺長舌怪的話,雖然也能将長舌怪雷霆滅之,但絕沒有槍法來得輕松,畢竟刀類兵器隻能揮砍,根本無法有效地擊中深藏在長舌怪口腔裏的要害部位,要做到這一點,恐怕還得施展槍法或劍法一類能造成刺傷效果的兵器。

    換言之,在擊殺了第一個地獄副本怪後,方傑已經隐約意識到,光是掌握一兩類所擅長的武功恐怕很難在地獄副本裏混下去。

    各類武功相生相克,而各類武功與各類副本怪之間似乎也存在着相生相克的關系!

    眼下的長舌怪便是最好的證明。

    相比較而言,融合了血刀**和血刀刀法的忘情魔功和忘情刀訣無論在出招速度還是在殺傷力、命中率方面,都要比忘情槍法高出一籌不止,但在實際運用中,至少在擊殺長舌怪過程中,忘情槍法顯然要比忘情刀訣好用!

    忘情刀法隻能将長舌怪砍翻,不光無法造成太嚴重的傷害,且幾乎不可能擊中其要害,而忘情槍法,别看殺傷力相對不怎麽樣,卻能命中對方要害并能利用控制技一舉将其滅殺,這就是兩者在運用時的本質區别!

    而很顯然的是,地獄副本絕不僅僅隻有長舌怪這一種十分特殊的地獄怪出現,相信随着副本的不斷深入,将面臨各類千奇百怪地獄怪的嚴峻考驗,到時候要對付這些特殊的副本怪,僅僅隻靠某一類武功或兵器,絕不可能走得太順利。

    幸好,方傑的武學廢材平均屬xìng給他創造了學全天下武功的基礎條件,前幾年的蟄伏以及對mén派武功的自創和研究,也迫使他不得不花費了大量的時間和jīng力學習了不少他并不太喜歡且看似無用的其他武功技能。

    自創mén派武功,雖說是方傑在武功達到瓶頸階段後出于對忘情閣mén下弟子負責的态度而不得不經曆的一個過程,但平心而論,方傑内心深處多多少少還是有些不爽的,畢竟在這期間他幾乎是在做無用功,這讓一向講求遊戲效率的他覺得這簡直是在犯罪!

    而此刻,在經曆了十八層大地獄副本裏的第一場戰鬥後,方傑心理頓覺平衡了許多,心想這幾年下來倒也不是完全在做無用功,除了各項加成和四項後天屬xìng得到了極大的提高外,自己也完成了從武學宗師到武學大宗師的根本xìng蛻變!

    如今的他,當可堪稱十八般兵器樣樣jīng通,百mén武學融會貫通,無論遇到什麽樣的對手,總能找到最有效的克敵制勝的攻擊手段,這要是放在幾年前,方傑是肯定做不到對自己所學的武學了然于胸的。

    或許,這就是一種沉澱,一種對武學的認識、運用和經驗上的沉澱,這種沉澱無法用生硬的系統數據來衡量和評判,而且随着遊戲的不斷發展,在這種意識經驗上的積累必将占據更重要的地位,甚至取代遊戲數據上的硬xìng衡量标準!

    當然,這些都隻是後話,目前對方傑來說,如何能夠在十八層大地獄裏走得更遠活得更久才是他最關心的問題。

    所以,這種思緒一閃而過之後,方傑的目光已經移向了長舌怪屍體旁的一小堆無主之物上。

    系統提示:您獲得了一枚「完美的靈星」。

    系統提示:您獲得了一枚「稀有的空絕」。

    系統提示:您獲得了一枚「稀有的紅寶石」。

    系統提示:您獲得了一瓶「地脈血泉」。

    系統提示:……

    ……

    一連串系統提示聲響起。

    “不是吧?”

    本來表情顯得波瀾不驚的方傑卻被這一連串系統提示驚得滿臉愕然,他實在沒想到區區一個小怪,居然就能掉落這麽多東西!

    而且,

    聽上去似乎每一件東西都價值連城,畢竟除了紅寶石他有聽說過之外,其他的東西都是他聞所未聞、見所未見的!

    回過神來,方傑側耳傾聽了一會溶dòng深處的動靜,料定先前被他甩掉的另外兩隻長舌怪不會追來後,這才咋舌不已地清理查看了一下剛才收獲的戰利品。

    「符文.靈星」:21号符文,完美級。兵器鑲嵌效果:研習效果+180%。

    「符文.空絕」:22号符文,稀有級。兵器鑲嵌效果:冥想效果+150%。

    「紅寶石」:火屬xìng寶石,稀有級。防具鑲嵌效果:内力提升15%,提高15%火屬xìng抵抗和傷害。

    「地脈血泉」:特殊合成材料,可與如意通天镢、千年參心丹合成靈寶「子午龍甲丹」。

    「冥皇煉獄圖」:刺青圖騰,完美級。用于胸背及雙臂刺青,可增加180點後天臂力及身法,并獲得「殺氣沖霄」特殊技,合成傳說級可額外增加1點先天臂力。

    查看到這裏,方傑的目光中除了驚喜外,還閃現出一絲疑惑。

    驚喜的是,十八大地獄副本裏果真出産20号以上的符文,而且品級還不低,這樣的話,打造神兵便沒有想象中的那般遙不可及了。

    至于小怪爲什麽這麽給力一下子爆掉這麽多高品級的寶貝出來……自然是因爲選擇了變态級難度的副本,再加上道德值的加成,使得小怪的暴率幾乎趕上十殿閻王副本裏的boss暴率了,畢竟風險和人品與回報是成正比的。

    而疑惑的是,方傑在地獄系列副本裏也不是混了一天兩天了,打到的各類寶石也數不勝數了,但之前打到的那些寶石都是帶特殊名字的,比如「輪回」系列寶石,可眼前這個紅光璀璨晶瑩剔透的紅寶石,卻還是頭一次見。

    紅寶石,這玩意在方傑的認識中,經常出現在魔幻網遊裏,一般用于增加火系魔法的傷害和抵抗,而如今一款武俠網遊裏也出現了這玩意,而且其屬xìng也是用于增加火屬xìng的抵抗和傷害,這就有點耐人尋味了。

    武俠網遊裏出現魔法網遊裏的遊戲道具及相應功能——這簡直就是不倫不類!

    所以,方傑很快就否定了先前的判斷,轉而意識到,這裏的紅寶石及其屬xìng,恐怕指的是易理中的五行屬xìng,而不是魔法屬xìng!

    可新的問題又盤旋在了方傑的腦海中——如果這指的是五行屬xìng的話,那麽紅寶石的“提高15%火屬xìng抵抗和傷害”屬xìng加成到底有何用?

    要知道,到目前爲止,方傑還從未見過遊戲裏出現過五行相克系統,無論是殺怪還是制作裝備,都沒有與五行屬xìng相關的系統出現!

    換言之,“提高15%火屬xìng抵抗和傷害”這種屬xìng就無從談起,畢竟現在無論是玩家還是遊戲怪的攻擊傷害屬xìng就隻有兩種,即物理傷害和内力傷害,既然其中不存在火屬xìng傷害,那又何來什麽提高火屬xìng抵抗呢?

    更關鍵的是,從“提高15%火屬xìng抵抗和傷害”的系統說明中可以看出,鑲嵌紅寶石後提高的是百分比值,而不是基礎值,如今所有玩家、遊戲怪、裝備根本就不存在五行屬xìng一說,也就是火屬xìng基礎值都是0的情況下,哪怕紅寶石的加成比是百分之一萬,實際火屬xìng傷害值仍然還是0!

    這麽簡單的算術題别說方傑了,就算是小學生,都能得到準确的答案!

    所以,紅寶石這種特殊功能道具的出現,在方傑看來就是一件很矛盾的事,如果非要爲其找個合理解釋的話,那恐怕隻能歸結爲遊戲目前還暫未開放五行系統,或者說,這玩意是轉世重生後的東西,是因爲方傑的步伐過于超前才打到了這類看似jī肋的玩意。

    當然,也不能說紅寶石就真的是jī肋了,至少這玩意還有個“内力提升15%”的比較牛bī的屬xìng!

    内力提升15%!

    既然遊戲系統沒有說明提升的到底是上限内力還是下限内力,那麽這意思就很明顯了——無論是上限内力還是下限内力,一起提升15%!

    同理可證,既然遊戲系統沒有說明提升的到底是基礎内力還是總内力值,那麽結論便應該是——隻要穿上一件鑲嵌了一枚稀有級紅寶石的裝備,那麽,将提升穿上裝備之前的總内力值的15%!

    當初方傑費盡心血打通了任督二脈,也隻是獲得了100%的總内力值加成,而眼前這區區一個稀有級的紅寶石,卻提供了15%的總内力加成!

    要知道,由于各種加成的存在,玩家的總内力值一般是基礎内力的十幾倍甚至幾十倍,所以這個15%的内力提升加成到總内力上和加成到基礎内力上的區别是非常大的。

    以方傑自己爲例,基礎内力其實還不到200萬,可總内力已經有6000多萬了,如果這15%隻加成到基礎内力上,那也隻僅僅增加了30萬點内力而已,可如果加到總内力上,那就是足足多了近1000萬點内力!

    而且,這還隻是稀有級紅寶石的屬xìng加成,如果合成了傳說級的紅寶石并鑲嵌在裝備上……

    不可想象!

    “牛bī了!”方傑不由得摸了摸下巴。

    根據目前已知的所有增加内力的方法和渠道來看,除非徹底沖開大小周天xùe位,否則内力上限要想突破一個億幾乎不可能,而一億點内力能幹什麽呢?

    如果用來刷地獄副本,自保足夠,但想高效刷怪或者打通所有地獄副本,肯定是遠遠不夠的,就拿剛才那隻長舌怪來說,方傑在其身上消耗了近六十萬點内力,這還是因爲找到了克制的方法,否則的話,恐怕得消耗上百萬内力才能擊殺一隻十八大地獄副本裏的變态級小怪。

    連小怪都這麽變态了,那麽boss肯定更變态了,一億點内力是否能撐上半個小時都是個未知數,更何況地獄副本裏還有減傷、減内的設定,所以獨孤求敗才會說以方傑目前的實力要想打通十八層大地獄還遠遠不夠,這所謂的“遠遠不夠”自然指的就是内力上限不達标的問題。

    而如今,方傑終于又發現了一個提升内力上限的捷徑,試想如果自己穿着一套紅寶石内力套裝進入十八層大地獄副本,隻要掌握副本怪的弱點,内力充裕的他完全有希望在裏面耗下去直至通關,而且看樣子,紅寶石這玩意應該屬于普通掉落道具,即使在地獄副本裏死亡掉落了套裝,損失也相對來說更容易讓人接受一些。

    當然,以上這些隻是針對方傑目前的個人情況而言的,其實總内力的加成對包括方傑在内的廣大玩家來說,也絕對是莫大的福音!

    要知道,遊戲發展到現在,系統本身設定的武功技能已經快無法滿足玩家們的需求了,大多數玩家已經轉而追求xìng能更強的mén派自創武功,而要修煉mén派自創武功,就必須找玩家掌mén或傳功玩家的替身當面學習,或者領取自創武功秘籍自己研習。

    找玩家掌mén或傳功玩家的替身當面學習的這種方式最省錢,但卻最麻煩,因爲由于mén派自建的傳功副本容量有限,非核心弟子一般都沒資格進入傳功副本,而即便是核心弟子,有時還得排隊才能擠進數量有限的傳功副本裏找同樣數量有限的傳功替身學習mén派技能,畢竟像忘情閣這樣大手筆地花上百億刷新無數個方傑替身供mén下弟子學習的mén派并不多見。

    所以對絕大多數玩家而言,找師mén領取mén派自創武功秘籍回練功房研習才是最可行的方式,但問題是,研習自創武功秘籍時jīng氣消耗特别大,哪怕是把所有内力和jīng力都轉化成jīng氣用于研習,最多也就隻能堅持個半分鍾,然後就得睡覺恢複。

    這樣一來,如果要保持高效研習的話,那就必須不斷地嗑yào恢複狀态,可自從國戰開啓以來,活骨靈yào一類的恢複xìng丹yào價格便一路走高,一般玩家根本無法支撐得起這樣的巨額消耗,所以許多人都是傾家dàng産地将一兩項mén派武功沖滿後便沒敢這麽沖級了,而隻能像遊戲之初那樣通過睡覺的原始方式繼續修煉下去。

    其實别說其他玩家,就連内力高達六千多萬的方傑,要想通過研習這種方式修習其他的自創武功,也堅持不了太長時間,更不可能形成周天循環,所以紅寶石這一類普通小怪就能掉落的内力加成道具一旦現世,必将引來無數人的追捧,也将極大地提升玩家們的遊戲效率。

    當然了,這所謂的“普通小怪”也隻是對方傑而言,其他的那些武學大宗師們若是遇到這樣的“普通小怪”是否能全身而退都還是個未知數呢,目前那些人也隻是敢在十殿閻王副本裏混而已,要想讓這玩意在全江湖普及開來,恐怕還得過好長一段時間才行,畢竟十八大地獄副本乃是有去無回的副本,除非那些武學大宗師們腦袋鏽透了,否則暫時是不敢進來一窺究竟的。

    其實方傑此時并不知道的是,他雖然猜到了能夠大幅提升内力上限的紅寶石将來會極大地提高研習效率,但卻并不清楚,紅寶石的确就是遊戲系統設定爲轉世重生之後才會出現的道具,其目的就是爲了增加玩家們的内力上限而提高研習效率,因爲轉世重生之後,所有武功技能無法再通過入定修煉這種方式提升,而隻能通過練習、研習、冥想、汲取這些特殊的jīng氣消耗極大的修煉方式提升,内力的高低将是決定武功修煉效率的要素之一。

    而且,五行系統也将出現在轉世重生之後的那個世界裏,目前方傑自然是無法了解到這些内幕了,他之所以能提前接觸到這些有些超前的遊戲道具,主要是因爲遊戲系統,或者說遊戲設計人員在設計遊戲的時候壓根就沒料到玩家裏會冒出方傑這麽一個無比變态的家夥。

    至于長舌怪暴落的其他兩樣東西……

    相比起紅寶石的功能屬xìng,「地脈血泉」和「冥皇煉獄圖」在方傑看來也就顯得不是那麽地過于耀眼了。

    當然,這也隻是相對而言。

    「地脈血泉」是合成「子午龍甲丹」的必備材料之一,「子午龍甲丹」的服用效果除了能半個小時提高自身一倍屬xìng之外,還能永久xìng增加5000點基礎内力上限,是遊戲世界裏三大靈丹之一,一般隻有副本裏的**oss才有一定幾率掉落!

    而如果要想合成「子午龍甲丹」,必須nòng到如意通天镢、地脈血泉、千年參心丹,三者缺一不可,如意通天镢方傑已經通過做任務積攢了上百個了,千年參心丹貴是貴了點,但可随時随地從煉丹生活玩家那裏收購。

    現在對方傑來說,隻要錢能解決的問題基本上都不是問題,所以,隻要能nòng到一直不見蹤影的地脈血泉,以方傑及其所掌握的忘情閣的資源,完全可以量産「子午龍甲丹」!

    所以嚴格來說,能nòng到地脈血泉,那就等于nòng到了子午龍甲丹,如果能量産地脈血泉,那就能量産子午龍甲丹,這兩者幾乎可以劃上等号!

    所以地脈血泉的産出,其意義非同一般,特别是對方傑而言!

    方傑目前總内力是基礎内力的30倍有餘,也就是說,每服下一枚「子午龍甲丹」,其總内力将提升15萬!

    别看這15萬内力的提升跟紅寶石那15%的提升好像相差甚遠,要知道,裝備上能夠鑲嵌寶石的數量是有限的,而「子午龍甲丹」一類的靈丹卻是可以無限服用的,所以這玩意是多多益善,不怕吃撐着,就怕不夠吃!

    至于那張「冥皇煉獄圖」,雖說隻有合成到傳說級才能增加1點先天臂力,但其額外增加的數百點後天臂力和身法屬xìng卻是一般的刺青圖騰并不具備的,所以如果有可能的話,方傑并不介意錦上添花,nòng個傳說級的「冥皇煉獄圖」取代自己身上目前的刺青,反正多幾百點臂力和身法就相當于多練滿了幾mén空手技能和身法技能,這種好事沒人會拒絕的。

    挨個将這些戰利品檢閱了一遍後,方傑并沒有将這些東西扔進乾坤戒,而是通過郵寄系統把收獲的戰利品全部郵寄給了依靈。

    遊戲裏死亡是要掉全身東西的,而這次十八層地獄副本可以說是有來無回的。

    方傑很清楚這一點。

    所以他不光在進入副本前把乾坤戒好好清理了一遍,隻是帶了一些必備的裝備和yào品進副本,而且心中早已打定主意,一旦收獲了戰利品,一律郵寄給副本外面的依靈保管,他可不想進來白忙活一場!

    好在遊戲系統并沒有限制玩家從副本裏往外郵寄道具,當然,也不可能有這樣不通人情的設定,否則的話,這十八層大地獄副本真沒人敢進來了。

    nòng好這一切後,方傑的目光移向了溶dòng深處,臉上露出了隻有暴發戶才會有的笑容後,便提着造型迥異的銀絲雙龍槍大步流星地往溶dòng更深處走去……

    穿過幾個岔路口後,方傑再次遇襲,這次他遇到的是那兩隻先前被他甩脫掉的長舌怪,當然,他第一時間遭遇的隻是兩條布滿荊棘的血紅“長鞭”。

    這次方傑有了經驗,而且也不打算耽誤時間了,所以直接一手一個抓住長舌繞着附近的鍾rǔ石跑了起來,結果不一會兒,兩隻長舌怪便被方傑硬生生地從溶dòng深處拖拽了出來,并且慘兮兮地被綁在了鍾rǔ石上。

    本來,溶dòng裏的環境是非常适合身法奇快、“鞭法”靈動的長舌怪施展的,但可惜他們遇上了身法比它們更快,出招比它們更快更狠的方傑,所以,長舌怪的優勢變成了劣勢,而且地形優勢反倒被方傑給用上了。

    故技重施般的,方傑開始了對兩隻長舌怪的短暫虐待,并且最終收獲了兩堆無主之物。

    不過這次讓方傑大失所望的是,兩隻長舌怪隻分别掉落了一枚稀有級的21号符文……很顯然,長舌怪并不是聚寶盆,方傑也不是每次都能人品爆發,先前殺死第一隻長舌怪之所以收獲頗豐,恐怕隻是遊戲系統爲了紀念遊戲裏第一個下十八層大地獄副本的玩家擊殺第一隻怪而多給了幾樣紀念品而已。

    對此,方傑雖然有些失望,卻也沒太計較,反正他已經确定十八地獄副本怪有一定幾率産出紅寶石、地脈血泉一類的特殊道具,這便是希望,也是莫大的動力,所以與其指望天上掉餡餅,還不如把心思放在提高刷怪效率上,畢竟刷怪效率高了,暴率自然也就高了。

    這般想着的同時,方傑的身形已經閃入溶dòng的更深處……
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