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離線
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回覆以上大大所說的問題
要做線上遊戲的玩家 ...身分都是在第三人的角度 別侷限在版本.. 更新只能是增加東西..
不能隨隨便便改變素質.. 只能更好更強... 不然就會像某些遊戲辛辛苦苦拿到的東西被改濫罵破頭
不管劇情怎麼演變 ...在遊戲裡都可能成為一段任務跟副本 ...至於強弱
當然隨著劇情跟等級去做改變...如果說棄總是最強的BOSS但卻因為劇情的先後順序 那當然是沒辦法打死他
但是可以隨著劇情來演變出 封印的方式 也算推王成功
.. 田大說到 副本王 跟神器的問題
都不太符合遊戲的層面 就如同你拿WOW來比較 ...不管是巫妖王或是那個BOSS
大家都會為了裝備打個N百次....哪就可以設定他打王的技巧跟噴裝的難易度... 至於傳說神器
當然拿取的難易度就是遊戲公司設限的技巧... 還有裝備武器的等級..當然會隨著
劇情跟時代背景等級去決定他的強度.. 不能用布袋戲的原始設定來去計算
當然特效跟作用是可以仿效的... 說到最後最大的問題還是在玩家... 如果老想著布袋戲的漏洞
...當成遊戲的BUG那這樣的產品永遠不成立 |
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