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[轉貼其他] 霹靂千萬不能做成線上遊戲!XD(內容極其有趣喔!!) [複製連結]

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發表於 2011-1-21 23:25:55 |只看該作者 |倒序瀏覽 | x 6
霹靂千萬不能做成線上遊戲!XD
看到之前有人在說把霹靂做成遊戲,我突然想到如果是線上遊戲了話,會不會遇到以下狀況...

客服專線:

Q:請問為什麼素還真和一頁書這兩支BOSS每刷過一次等級就越變越高?是BUG嗎?
A:您好,謝謝您的回報,相關問題我們會盡快解決。

Q:已經刷到死國副本最後面了,請問還要按多少次對話框才能和天者進行BOSS戰?
A:關於這個問題,您必須先把身旁的地者拉風箏過來擊殺,令他無法說出"原來這才是天者真正的計畫",未來才能夠開啟BOSS戰。

Q:我已經把地者拉過來了,可是每次血量才消10%就突然跳出對話框說"撤兵",戰鬥就結束了,請問該怎麼解決?
A:您必須先解任務"火鍋中的阿修羅",將其解救並說得後,帶在推王副本中才能夠解決這個問題。

Q:為什麼我每次打燁世兵權,我的內力值都會慢慢歸零,我沒放招阿!
A:梟皇論戰版本後已修正。

Q:我之前神之卷的技能明明傷害可以打兩千多,為什麼現在只有五百?
A:因應版本需求,只要停留在龍戰八荒版本即可解決此問題。

Q:請問刀龍之眼真的有用嗎?我好不容易詩意天城有好度滿了,拿到邪影白帝的稱號,結果被路過的墨鏡辣妹捅死是怎麼回事?
A:此稱號會根據對戰對象改變玩家角色素質,目前可知面對小BOSS禁天妖肅可以達到提升的最大值,其餘請玩家自行測試。

Q:我是找楓袖主人轉職軍師,之前素質都沒有問題,可是在改版兵甲龍痕以後為什麼智力突然被吃掉了兩百,是轉職找錯人嗎?還是遊戲問題?
A:關於軍師轉職請找素還真或屈仕途,其餘角色皆有可能發生素質遞減的情況。

Q:前些日子在邪能境村莊裡突然出現一個到處亂殺人的NPC,我只是好奇跟他對話一下,說你來做什麼,就跳出一個對話框說 "來做掉你啦!"我就死了...請盡快修正。
A:該NPC在與鬼隱進行劇情對話以後即自動消失,在此之前請不要接近他。


Q:請問為什麼我等級練越高屬性卻越來越下降?是BUG嗎?
A:您好,謝謝您的回報,這是因為遊戲設定腳色活得越久,屬性就會下跌越快。
        像是智力系腳色會自然慢慢變成腦殘等等,這是本公司貼近劇情設定之故。

Q:請問為什麼我剛進遊戲,等級一就能秒BOSS?是BUG嗎?
A:您好,謝謝您的回報,這是因為特殊暫時稱號"新角色威能",只要過段時間稱號被其他新進玩家取得自然會消失,消失時請勿再以為自身腳色還有如此威力。
Q:為啥我花了1000點數買商城裡的80等武加強版眾神之默(佛皇加持後),發現竟然比40等武一以貫之的傷害還低3000,難到點數裝備比一般裝備還爛嗎?而且我丟在地上還沒人檢,拜託告訴我該怎麼辦好嘛!!我現在版本是兵甲!!
A:您好,刀龍版本更新後本武器各項能力值有往下修正,龍戰版本後攻擊力自動等於30等武"小兵劍",請改回天啟版本,可是這可能造成您無法登入伺服器的問題,請您放棄謝謝。


Q:為啥我找汲無蹤轉劍客,修練無蹤劍法,我只不過把劍從裝備欄拿下來一下而已,怎麼我的全能力減半???
A:您好,請參照天罪劇情,失劍頓失五成功,謝謝。
Q  為何我人物血量低於一半以後,我所有能力直都會急速下降,而且就算血量補滿以後,能力直也沒有回復到原來應有的,難道是要逼玩家一直砍人物創新帳號,所以才有的BUG嗎?

A  遊戲原廠設定,如有不便盡請見諒。


Q  關於最近新出的角色"醉飲皇龍",為何我點選攻擊敵人,但是他卻自原地說:「哈哈哈哈哈哈哈...........」,一直在那邊哈哈哈的笑,而不去攻擊對手,難道這個角色不是戰鬥型打手?而是像秦假仙一樣的丑角嗎?

A  關於此人物有所謂隱藏忠誠直問題,剛創立此角色時隱藏忠誠直是0,需要多多培養以及磨練,牠的隱藏忠誠直才會上升,並且依照主人希望的方式行動,請玩家耐心養成。
Q.為什麼我每次出征打BOSS葉小釵時,好不容易把他打到跪下去了,就出現視窗說葉小釵靠著堅定的意志慢慢站起了,連血也一次回滿,這是啥情形?
A.此乃本身設定,請將武器加持到最高,一擊斃命便能解決這問題。


Q.我去找NPC一頁書解天龍吼術訣時,才點他一下,對話視窗都還沒出現我就爆體身亡了是怎樣?
A.因改版後一頁書魔化緣故,請至商城花100T購買飛鷺的信物便能解決這問題。


Q.每次我跟朋友下定決心要去挑戰MVP魔王子,但一看到他,他就說我愛好和平阿,之後就離開了,那我打個鳥喔?
A.請至商城花150T購買赤晴魔龍坐騎,並且裝備上,便能解決這問題。


Q我去找NPC劍之初學習一指神功時,但他一直說他不想沾染風塵之後就出現一張圖是怎樣阿?
A.請先解完任務「慕容情的悲憤」之後再至殺戮碎島取得玉辭心畫像,便能解決這問題。


Q.為什麼我把BOSS咒世主殺死後,句芒雙劍確實被我打到了,但我角色同時也像瘋了似的亂奔,完全不受控制是怎樣?
A.此乃改版後,咒世主的糾纏,請放任角色讓他亂奔,待5小時後便能回復正常,這段期間不會遭受到任何攻擊請放心。
Q:我受不了了,為什麼每次我一進入遊戲,都要看著自己的角色唱完一首歌才能開始玩?
A:這是霹靂官方特別為「吟遊詩人」這個職業所賦予的獨家特色,請玩家以愉悅的心情聆聽,耐心地等候,謝謝


Q:我真的受不了了,我這次不玩「吟遊詩人」,改玩仙女,創造人物時系統強迫送我一隻魔寵,結果登入遊戲後換魔寵唱歌了...Orz
A:這隻魔寵「白色小猩猩(又稱咪吱)」可是非常可愛喔,大人小孩都喜歡,所以還是請玩家以愉悅的心情聆聽,耐心地等候,謝謝

玩家:你好,請問一下為什麼改版之後我的所有武學特效都變成一顆球?不同招的差別只差在球的顏色不同而已,新版的武學特效都很漂亮....你們不覺得你們這樣改版讓我們苦練那麼久的老玩家會覺得心理不平衡嗎?

客服:明祈見聖  天君自有安排

玩家:......

*真的都把霹靂的劇情詬病都說盡了~真的不得不佩服,轉貼讓大家分享~笑一笑輕鬆一下

轉貼自:PLUS 0955933085
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發表於 2011-1-21 23:50:49 |只看該作者
呵呵 如果是這樣應該不會有人會去玩吧@@"

越玩等級跟屬性越低~!!這樣官方很快就倒了吧~

拿天堂跟一個不知名的遊戲~天上碑 這兩款是我看過活最久的遊戲了~
我現在也在玩天上碑~
緣起緣滅緣如水
故人已遠情已休
前塵往事心中過
如夢如煙亦悠悠

能天使(四級)

甚麼都愛 甚麼都不奇怪

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發表於 2011-1-22 00:25:32 |只看該作者
玩這個 哈哈龍因該是最難練的角色吧
哈哈
我要分享在FB上面唷

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發表於 2011-1-22 00:54:25 |只看該作者
原帖由 cscs1122 於 2011-1-21 23:50 發表
呵呵 如果是這樣應該不會有人會去玩吧@@"

越玩等級跟屬性越低~!!這樣官方很快就倒了吧~

拿天堂跟一個不知名的遊戲~天上碑 這兩款是我看過活最久的遊戲了~
我現在也在玩天上碑~ ...



我以前 也是 玩天上碑

不過有一次 聽網友的話

在 5 轉後  用外掛 結果 短刀 跟身上 裝備 武器 都被

收光 我就 沒再玩了

不過 我以前 ID:  寒名晨  小小小 幫主  呵呵

正邪兩道 我都有朋友   

朋友 的帳號 都借我 偶爾 回去 看一下 看一下 呵呵

請勿打注音文,恕在下編輯。
-天赦罪-


《 本帖最後由 天赦罪 於 2011-1-22 01:58 編輯 》

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發表於 2011-1-22 05:26:09 |只看該作者
其實撇除原設劇情的矛盾之外,霹靂的世界觀及整體架構和故事內容並不輸給現今最熱門的WOW魔獸世界

完整的劇情以及人物結構,只是要做成線上遊戲首先要考慮到前劇的武學是否適任後續的劇情。

就好像當初三傳人的招式【天地根】、【君子風】、【般若懺】。在後期的打擊功能是否會出現無效攻擊的後果

不過若是霹靂想要出線上遊戲,不妨以劇集式的風格。

人物無等級,純粹學該版本劇情所有的武學,等到下次改版之後武學值歸零。但其他物品還存在

雖然有人會說,前檔的武器怎能與後檔的武器相比。但是魔獸世界不也是這樣嗎?

最初的副本掉落的裝備,能跟縣在副本掉落的裝備相比擬嗎?當然不可能

而霹靂線上遊戲可採用人物無等級但是有【武根】、【慧根】,【靈性】

例如:

一直持續練功,在練功的同時角色腕力、腿力等等武根隨之上升。這可以相對應下部劇情的武學所需要的限制

一直持續與霹靂中特有的智者比賽,內容以霹靂中出現的陣法、兵法等等較為需要思考的解迷方式獲得相對應的慧根值

至於靈性,在霹靂世界中偶有機緣巧合,例如在練功的時候角色突然領悟天地間的靈性,是草木或走獸甚至於任何不平凡的事物


每改版數次,便重置角色武學。僅保留特有的屬性值,而每個版本的副本王,每人只能推【一次】。

以符合劇情為原則,總不可能一個角色殺了一百多次魔魁吧。這樣不是很詭異嗎?

而每個版本的劇情中的【神兵利器】一個伺服器只能出現一組

例如:刀龍傳說出現的影神刀,全伺服器只能有一個玩家持有。而該玩家不論是被怪物殺死還是被玩家殺死

特有道具自動消失回到當時出現的地點。

(若是刀無極副本就是要再下刀無極副本,而一個人只能打最終副本一次這也考驗著最終的耐性)

其實在下是頗期待霹靂出線上遊戲的啦,擁有碩大的世界觀及龐大的劇本後盾。

若是真的出現霹靂OLG我想我應該會支持吧。
已有 1 人評分SOGO幣 收起 理由
天赦罪 + 3 有遊戲的概念,想法不錯喔~ ...

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發表於 2011-1-22 07:43:47 |只看該作者
哈哈
還蠻好笑的欸:))
真的想不出 霹靂變成線上遊戲會怎樣

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發表於 2011-1-22 08:43:23 |只看該作者

殺很大

哈哈~
真的滿好笑的~
都有講到重點~
有梗~
好帖+1

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發表於 2011-1-22 09:21:00 |只看該作者
原帖由 cscs1122 於 2011-1-21 23:50 發表
呵呵 如果是這樣應該不會有人會去玩吧@@"

越玩等級跟屬性越低~!!這樣官方很快就倒了吧~

拿天堂跟一個不知名的遊戲~天上碑 這兩款是我看過活最久的遊戲了~
我現在也在玩天上碑~ ...


天上碑是不知名的遊戲....我的天~"~

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甘寧老師

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發表於 2011-1-22 10:44:09 |只看該作者

回覆 #6 田村淳 的帖子

當今的所有遊戲,以歷史背景或是故事小說情節為角本的,好像還沒有看過有跟原作吻合度達100%的

就拿三國志來說,史上最有名的三顧茅廬,選劉備當君主在新野城必須要拜訪孔明三次才能讓他加入陣營

但事實上,但機版或是線上遊戲,又有幾個遊戲能作到如此?我是有看過有遊戲設定成只有劉備才能找到孔明

就算是如此,每個歷史人物死於何時、哪場戰役、死於何人,這些也都無法忠於原作反應在遊戲上

也就是說您有可能完到一半,你的關羽被張飛殺死,因為張飛被曹操軍所擒然後攻打劉備軍

也有可能發生周瑜殺了孔明等違反歷史情結的劇情...

其實田村大所說的這種忠實反映據本的遊戲在設計上原本難度就很高,

另外還有一點,像這樣的遊戲其實玩起來一點樂趣也沒有,因為大家都已經知道劇情了,往後將如何發展結局如何都已經無法改變,


如果真的要設計這種忠實反映劇本的遊戲,我倒是覺得可以在下列原則下來設計:
1. 不能讓玩家知道未來的劇情發展,例如梟皇論戰演完就暫停發片,開始出遊戲讓玩家可以決定後續的劇情發展
2. 之前的劇情設定已經發生的事實無法改變,一切後續發展必須以前劇為故事背景腳本


在這兩個原則下,雖然有玩家選一頁書或素還真當主角,但也有可能後續劇情發展的錯綜變化發生退場的事件,

然後變成其他人當主角;也可以設計讓玩家主角想辦法來讓過去已經退場的角色再度復活的方式(讓海殤君復活吧),

或者是設計解放波洵、棄天帝、找回真死神等隱藏角色任務,讓一場夢幻武打對決戰鬥發生 ...

總結來說 ,遊戲之所以迷人就是在於一切的可能發生與對未知領域的期待,

如果都已經預先知道結局或是無法改變,那這遊戲也就無法滿足玩家挑戰與超越驚奇的空間了。

因此,以保留未發展的劇情的前提下,讓玩家有高度的自由選擇可以自己來創造未來的遊戲,

對我來說會是個很有吸引力與值得挑戰的遊戲,因為很多現實劇情無法滿足觀眾的部分都可以透過遊戲來得到滿足~


PS:其實倒也不必因為出遊戲而暫停出片,遊戲版本強調高度自由化,能滿足希望各種劇情發生的玩家

《 本帖最後由 天赦罪 於 2011-1-22 11:13 編輯 》

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發表於 2011-1-22 16:39:46 |只看該作者
難怪當年[創世霹靂]會倒掉 我也練到頂的60級 打過鬼王棺 一頁書 素環真 刀魔之類 最後打到四飛天 衡佛子 沒多久就倒了@@


這是當年創霹的官網 現在還存在@@

http://pilionline.lager.com.tw/

《 本帖最後由 08121214 於 2011-1-22 16:50 編輯 》
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