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發表人: apply88999
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[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

匿名
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1751
匿名  發表於 2024-5-9 01:54:00
第十八卷 第一百三十三章 法則融合

“不可能。”鬼手信長忽然非常肯定地說道:“紫日的防禦絕對不可能那麼高。我和他交過手,他的防禦確實相當高,但絕對不會高到完全砍不動的地步。”

“那我的刀是怎麼回事?”小鳩健次郎看著鬼手信長問道。“應該是某種防禦機制啟動的結果。”鬼手信長自己都不太確定地猜測道:“你也知道紫日身上的防禦屬性多的得就像垃圾堆上的蒼蠅一樣,有一兩種能震斷你的武器的技能我一點也不覺得奇怪。”

聽到鬼手信長這麼解釋,小鳩健次郎倒是也開始相信這一猜測了。畢竟系統是不會讓某個玩家進入完全的無敵狀態的,像我剛才所表現出來的防禦力明顯就不是正常情況。相比之下鬼手信長的解釋到倒是可能性頗高。

“現在不是討論紫日的防禦值的時候,我覺得我們應該協調下戰術。”紅蓮鳳凰說道:“打了這麼半天你們難道都沒注意到問題嗎?”

“問題?”鬼手信長和小鳩健次郎全都一臉好奇的地看著紅蓮鳳凰等待她的解釋。看到這兩位的表情紅蓮鳳凰就知道他們肯定是沒有察覺了,於是便解釋道:“你們打了這麼長時間早就該發現了。紫日他們的戰鬥雖然看起來是各自為戰,但實際上卻處於一種完美的配合之中。與之相反,我們的表現雖然看起來是在互相協助,但實際上卻沒有產生一加一等於二的效果。”

“你什麼意思?”

“意思很明白,我們需要合作。不是之前那種互相救火的方式,而是有計劃的協作戰鬥。就算不能做到冰霜玫瑰盟那幫傢伙的水平,起碼不能再各自為戰了。”

“你說的我們都知道,只是配合是需要訓練的。我們在一起就光顧著練陣法合成了。現在這個鬼地方,表面上看起來對中國人的限制很大,其實我們又何嘗不是吃了個暗虧呢?”鬼手信長說道到這裡只能無奈地搖起了頭來。系統開出這樣的地形,按照正常情況來說對於高敏職業佔絕對優勢的日本一方應該是巨大的優勢,只是鬼手信長他們合練的戰陣卻是需要走位的,而現在這條熔岩河上除了那些分佈得亂七八糟的碎石可以踏腳之外根本就連站的地方都沒有,要是鬼手信長他們再按照之前的戰陣走,估計不用我們打,他們自己就全掉熔岩裡燒死了。

“可是不配合的話我們根本不是紫日他們的對手啊?”看鬼手信長似乎要放棄合戰計劃紅蓮鳳凰有些焦急地反問了一句。鬼手信長倒是不像紅蓮鳳凰那麼緊張。他很從容地說道:“其實就算我們在配合上略微吃虧一些,這一戰我們也不是一定就會輸。雖然我們的配合因為地形的問題而比不上紫日他們的水平,但是那不代表我們不能在其他方面合作。”

“你的意思是......特殊法則?” “沒錯。你可以控制一定範圍內的時間流速,健次郎可以控制空間,而我抽到的屬性則是能量應用。只要我們將三大法則疊加起來使用,我就不信還放不倒他們幾個。”
匿名
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1752
匿名  發表於 2024-5-9 01:54:26
第十八卷 第一百三十四章 雜魚清除行動

雖說鬼手信長和紅蓮鳳凰他們說好了要使用三方的能力來對付我們,但這個能力並不是他們原來就有的東西,因此除了小鳩健次郎因為原本就有傳送能力而比較熟悉自己的技能外,紅蓮鳳凰和鬼手信長其實自己都還沒摸清楚自己的能力到底能幹些什麼,至於配合,那就更不用說了。

不過,雖然暫時還沒完全掌握自己的技能,但鬼手信長和紅蓮鳳凰畢竟也算得上是高手,至少熟悉新技能的速度上要比一般人快不少,只要他們有這個想法,磨合起來也是很快的。就在鬼手信長他們商量出了戰術的時候,我們這邊也已經協調好了之後的戰斗方式。按照一開始的計劃,我們這次集中本行會的最頂尖高手到這裡,目的就是要震懾日本玩家,將他們原本因為連續勝利而爆棚的信心打回原點。

就因為有這樣的想法,所以我們的戰鬥並不是說勝了就行的。要打擊到日本玩家的信心,我們不但要勝,而且要大勝,最好是那種秋風掃落葉一般的壓倒性勝利。要不是為了這個原因,我也不會讓隱藏了那麼久的克利斯締娜她們顯露出全部實力來了。

為了提升士氣,我直接對真紅她們說道:“不管鬼手信長有什麼特殊能力,都不會出現無敵屬性,《零》中的所有技能都是有兩面性的。只要找到技能缺陷,那就沒什麼好擔心的了。我們現在既然連隱藏實力都拿出來了,那就不用再小心謹慎地限制自己的實力了。現在就讓我們放開手腳給我們的日本朋友們一次刻骨銘心的震撼教育吧。 ”

“等的就是你這句話。”真紅說完便突然猛地一蹬腳下岩石,整個人像砲彈一樣射向了鬼手信長她們那邊。鬼手信長本來正在商量如何進行配合,沒想到我們竟然先攻過來了。沒辦法之下他們也只好先架住我們的攻擊再說。

小鳩健次郎第一個反應過來,整個人一步跨入虛空之中,瞬間便出現在了真紅的面前,然後一個重斬劈向了真紅的脖子。真紅看到小鳩健次郎出現也沒有任何的閃避意思,直接迎著對方的刀就是一拳揮了出去。只聽一聲龍吟之聲,一道金色的神龍拳力猛地衝了出去正好撞在小鳩健次郎的刀刃上,伴隨著轟的一聲爆響,小鳩健次郎整個人立刻由前衝變成了倒飛向後,不過就在他即將摔落熔岩之時他卻一下掉進了空間縫隙之中,下一秒便又安然無恙地出現在了旁邊的一塊岩石上。擋開小鳩健次郎的攻擊後真紅根本沒管小鳩健次郎怎麼樣,而是直接朝著旁邊的那群櫻花小組成員撲了過去。

那幫櫻花小組成員雖然在普通玩家中都算是實力出眾的人物,但就像是生活在老鼠窩裡的狐狸突然跑進了老虎洞,原本的體型優勢蕩然無存不說甚至還變成了劣勢。這些櫻花小組成員對普通玩家來說那都是高手,但對我們來說他們的實力充其量也就是剛剛能給鬼手信長他們搭把手的境界,而現在真紅她們的想法其實很簡單,那就是先把這幫一招死的礙事人員全部幹光,最後再集中力量收拾鬼手信長他們幾個高手。

那些櫻花小組成員雖然平時在日本一個個都是心高氣傲不服人的類型,但在我們面前卻也知道自己有幾斤幾兩,因此看到真紅朝自己這邊撲過來,立刻就像掉進一隻貓的鼠群一般瞬間朝四面八方奔逃起來。見到那幫櫻花小組成員逃跑,真紅倒是沒有亂。不過她也沒有馬上找個目標去追殺,而是猛地一拳朝著自己原本的落腳點砸了下去。

帶著龍形真氣的拳風再一次命中岩漿河,跟著便炸開了漫天的熔岩。雖然在場的櫻花小組成員都得到了系統給予的50%抗火獎勵,但那畢竟只是抗火,不是真的不怕火。看著漫天飛舞的熔岩液滴,眾人連忙回身用武器格擋企圖掃開那些熔岩,但是真紅卻在他們回身的瞬間,在空中再次揮出一拳。一條金色神龍氣旋猛地順著真紅的拳頭飛出,直撞向人員最密集的那處位置。剛剛震開熔岩的那幾個櫻花小組成員看到已經衝到面前的金色真氣全都傻掉了,這東西體積太大,閃都沒地方閃,無奈之下他們只能舉起武器擋在面前打算硬扛。不過,就在他們以為這下要糟的時候,一個紅色的身影卻突然擋在了他們面前。

擋住這幫傢伙的人不是別人,正是紅蓮鳳凰。要是可以選擇她肯定也不想去接真紅的拳頭,畢竟真紅的攻擊力那是出了名的高,除了個別防禦變態的特殊人員外沒人會傻到去硬碰硬地接真紅的拳頭,何況紅蓮鳳凰本來就不是以防禦見長的人物。不過現在她卻是想不接都不行了。雖然她也和鬼手信長一樣崇尚利益,希望控制日本玩家,但有一點她和鬼手信長不同。那就是紅蓮鳳凰沒有鬼手信長那種莫名其妙的信心和自尊心,說白了就是鬼手信長有點日式大男子主義情結而紅蓮鳳凰剛好沒有。

相比之鬼手信長那種在明知道狀況不利的情況下依然堅信自己一定會贏的特殊情感,紅蓮鳳凰的行為相對就要理性得多,也正因為如此,她往往能用腦子而不是感情去處理問題。就好像現在。紅蓮鳳凰第一個反應就是如果櫻花小組成員全部陣亡,單靠她也鬼手信長加上小鳩健次郎三個人肯定是乾不過我們的。所以她在明知道不應該接真紅的拳頭的情況下還是毅然決然地衝了上去硬接了這一拳。

看著直衝而來的拳勁,紅蓮鳳凰也知道自己未必擋得住,所以她並沒有選擇正面硬接,而是在拳勁即將衝到自己面前之時猛地揮出了一道紅色的火焰撞上了那道金色龍形拳勁,兩者在空中碰撞在一起並最終使拳勁發生了些微的偏差,最後紅蓮鳳凰又用手裡的神刀斜著擋了一下,雖然仍被震得雙手酸麻,但好歹是把拳勁擋開了。儘管這拳沒能奏效,但真紅卻並沒有停頓。第三拳接著轟出,不過不是朝人打,而是對著下方的熔岩。這一拳直接轟開了河面,然後真紅降落河床雙手突然開始沿著一個奇怪的軌跡在周身遊走了起來。

看到真紅落入熔岩河後原本紅蓮鳳凰還以為她會像上次一樣再跳出來,但是直到熔岩開始回流她都沒看到真紅出來,反倒是回流的熔岩不知道因為什麼原因居然開始圍著真紅落下來的位置緩慢旋轉了起來,而且那熔岩旋轉的速度竟然越來越快,範圍也在逐漸擴大,很快熔岩河上便多了一個巨大的直徑超過二十米的巨型旋渦。

“快閃開,她在準備大招。”紅蓮鳳凰還傻站在那裡發呆真紅為什麼沒冒出來,鬼手信長倒是先發現了問題,不過他現在更應該關心的是他自己而不是紅蓮鳳凰。

就在鬼手信長提醒紅蓮鳳凰的同時,一道人影已經出現在了他的背後。鬼手信長感覺到有人接近,第一時間便是回身一刀切了過去,只是他快速劈下的一刀卻被一個人用兩根手指給夾住了。

“這種時候還有心思關心別人,你還真是悠閒啊。”我看著鬼手信長驚愕的表情手指微一用力便聽到叮的一聲響,被我夾在手中的日本刀應聲而斷。刀刃斷裂的鬼手信長倒是沒有驚慌,反正自打他們知道我的永恆可以削斷別的武器之後,日本玩家和我戰鬥的時候都已經做好了更換多把武器的心理準備,因此對於自己的武器斷裂鬼手信長一點緊張的感覺也沒有,即使我是用手指將他的刀夾斷的也一樣。

看到自己刀刃斷裂的鬼手信長果斷地鬆開了手裡的半截刀刃,然後迅速回手從背後又抽了一把刀出來,然後照著我的脖子便削了下去。不過,他的刀剛削到一半便被我再次用兩根手指像是捏一張紙片一樣給捏住了。不出意料,伴隨著叮的一聲脆響,鬼手信長的新刀又被捏斷了。其實剛剛在傳送過來之前我就已經將永恆分化出了一小部分,然後使之附著到了我全身各處的刀刃和手指上,這樣做的好處顯而易見,至少空手捏斷刀刃這一招對打擊別人的信心非常有成效。

看到第二把武器又被捏斷鬼手信長也急了,不過這次他卻沒有換刀,反而將手裡的刀握的得更緊了。然後他猛地向後一抽刀,不過並沒有把刀完全抽離,只是後退了不到一毫米使之脫離我的手指控制,然後便猛地使力順著之前的方向再次切了下來。看著那迅速削來的刀刃,我壓根沒動,直接抬腿一腳將鬼手信長給踹飛了出去,不過這下子也挺牛,人都飛出去了還把那截斷刀當暗器扔了過來。我腦袋一偏閃過飛來的半截斷刀然後手指一彈,手裡的另外半截刀刃便朝著鬼手信長飛了過去。

鬼手信長看到我扔出的刀刃根本沒去理睬,直接單手在下方的一塊岩石上一按,跟著人便騰空而起掛到了洞頂上去了。在洞頂卸掉衝擊力後這傢伙居然又朝我撲了過來,當然他也沒忘記又換了一把刀,只是這小子實在很不幸。就在他剛跳到一半的時候突然聽到小鳩健次郎對他大喊:“快閃開!” 聽到小鳩健次郎的呼叫鬼手信長連忙回頭,結果只看到一隻魔法彈朝自己飛了過來,之前的撲擊動作不得不半路放棄,回身擋開那枚魔法飛彈之後鬼手信長的飛行方向已經被生生震偏了一大截,以這個方向繼續飛下去他別說砍我,自己都不知道會掉到哪裡去了。不過這傢伙反應倒是不錯,單手在洞頂的熔岩柱上一鉤,身體繞了個彎便又向我撲了過來。

看到這下子還敢過來我也沒說什麼,乾脆地雙翅一張騰空而起便主動迎了上去。會飛和不會飛在這種情況下表現得異常 ​​明顯,我和不會飛的鬼手信長在空中迅速地撞成一團,閃電般幾次交手後,我翅膀一搧便迅速從翻滾中恢復過來又繞了回去,而鬼手信長因為我的撞擊已經飛離了之前的方向,正向著下方的熔岩河掉下去。看到這下子還敢過來我也沒說什麼,乾脆地雙翅一張騰空而起便主動迎了上去。會飛和不會飛在這種情況下表現得異常 ​​明顯,我和不會飛的鬼手信長在空中迅速地撞成一團,閃電般幾次交手後,我翅膀一扇便迅速從翻滾中恢復過來又繞了回去,而鬼手信長因為我的撞擊已經飛離了之前的方向,正向著下方的熔岩河掉下去。

落井下石這種事情我向來是最喜歡的了。看到鬼手信長向著熔岩河中落下,我立刻一個俯衝朝他撞了過去,只是我人剛飛到一半突然便見到小鳩健次郞從我前面冒了出來並一刀朝我的翅膀削了過去。看著那切來的刀片我乾脆翅膀一收,整個人彷彿砲彈一樣撞進了小鳩健次郞的懷裡,然後雙手一按小鳩健次郞的胸口將我們之間分開一小段空隙,跟著我便猛地弓身收腿,將原本在身後的雙腿收到腹前頂住小鳩健次郞的肚子用力一蹬,瞬間我們兩個人便向兩個方向飛射而出。只不過我是再次騰空,而小鳩健次郎則是被我直接一腳踩進了熔岩之中。

“哈,搞定一個。”

“想得美。”幾乎就在小鳩健次郎掉進熔岩的同時,我的背後突然再次出現了空間波動,下一秒小鳩健次郎便帶著一身還在燃燒的熔岩從我背後冒了出來。

“給我去死。”近乎瘋狂的小鳩健次郎猛地揮起長刀對著我的脖子再次削了下去,而且和上次不同,這次他連技能都啟動了,也就是說這招不光是他的基礎攻擊力,還要帶上他的技能傷害。

感覺到背後即將到達的攻擊我倒沒有完全不管,畢竟上次擋開他的刀是因為我在脖子上包了一層永恆融化的液體,而現在永恆都被我分佈到了全身幾處攻擊位置上去了,脖子上根本沒有永恆,要是再被砍到肯定是要被計算成要害攻擊了。不過,就在小鳩健次郎即將得手的瞬間,我背後的翅膀卻突然猛地伸開對著小鳩健次郎便搧了過去。

從沒遇到過這種情況的小鳩健次郎完全沒反應過來便被我一翅膀給搧飛了出去,在轟的一聲砸斷了一排熔岩柱之後這傢伙才想起來再次啟動傳送消失在了空中。事實上這也不能怪小鳩健次郎戰鬥技巧不行,主要是他戰鬥經驗太少,根本不知道像我這樣有六肢的人還可以用翅膀直接襲擊背後的人,所以才會著了道。正常玩家的戰鬥中躲過戰鬥力較強的正面區域從背後偷襲已經成了一種戰鬥規則,而小鳩健次郎也就是按照這種規則去做的,只是他沒想到我這樣有翅膀的人實際上是沒有攻擊死角的,畢竟背後那對大翅膀理論上比我的胳膊還要有力量,要不是靈活度不如手臂,絕對是比手更可怕的攻擊肢體。

一翅膀搧飛了小鳩健次郞後我便再次朝著已經逃到一塊岩石上的鬼手信長衝了過去,而看到這個情況的小​​鳩健次郞卻再次傳送回來企圖擋住我,只是他剛出現便聽到鬼手信長在下面喊:“別管我,去幫紅蓮小姐阻止真紅釋放大招。那女人的強力技能我們擋不住的!” 小鳩健次郞驚訝地回頭看了一眼鬼手信長,最終還是在我即將臨體前的一瞬間消失在了我的面前。

對於小鳩健次郞的離開我並沒有任何要阻攔的意思,因為我也沒打算在這裡跟他玩捉迷藏。真紅要釋放的那個大招我知道, 只要她釋放成功,瞬間便能解決掉最少一個目標,總比我們這樣打來打去要好得多,所以我在小鳩健次郞離開的瞬間便猛地一扭頭在空中畫了個漂亮的半弧朝真紅那邊飛了過去。

小鳩健次郎使用傳送肯定比我速度快,不過他剛傳送到旋渦上空便突然彷彿撞到了什麼東西一樣從虛空中摔了出來,要不是紅蓮鳳凰反應快及時接住了他,搞不好他就要這樣直接掉進熔岩中去了。
   
“你怎麼回事?”紅蓮鳳凰將小鳩健次郎放到岩石上問道。小鳩健次郎看著前方的虛空皺著眉頭擠出了兩個字。“領域。”

“領域?”

“沒錯,是我的元素領域。”克利斯締娜忽然從前方的熔岩旋渦中升了起來,之前紅蓮鳳凰和小鳩健次郎都沒看到她是什麼時候進去的,不過現在他們更關心的是那個領域的事情。本來照正常情況來講克利斯締娜是不應該告訴人家自己的技能特徵的,但是現在反正是要震懾外面正在看我們互相搏鬥的那些日本玩家,所以克利斯締娜也沒有按照一般情況處理,而是自己說道:元素領域是以我的魔力為基礎張開的完全由我操縱的空間,在這個範圍內我可以絕對控制一切法則。包括空間。所以你就不要在我面前顯擺你那無用的空間掌握能力了,你那種跨越空間的技巧不過是了解空間法則後利用法則的一種能力,而我卻可以直接抹消或重建法則。研究法律並從中尋找漏洞的律師和可以隨意制訂刪節法律條款的立法機構你覺得誰更強大一些呢?”
匿名
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匿名  發表於 2024-5-9 01:54:56
第十八卷 第一百三十五章 真正的戰力榜

“不要以為有領域就了不起。”小鳩健次郞氣憤地說道:“就算我的空間掌握屬性比你的領域威力低,但是我的控制力比較集中,想要擊破你的領域也不是不可能的。”

“哦?真的是這樣嗎?那我倒要好好領教一下了。”克利斯締娜一副我不相信的樣子看著小鳩健郎說著挑釁的話,氣得小鳩健次郎直接就從原地蹦了起來。離開岩石的小鳩健次郎瞬間便消失在了虛空之中,但是下一秒他又再次從前方不遠的空中摔了出來,而且這次看起來比上次還要狼狽,要不是紅蓮鳳凰再次接住了他,那他就得又掛一次了。

離開岩石的小鳩健次郎瞬間便消失在了虛空之中,但是下一秒他又再次從前方不遠的空中摔了出來,而且這次看起來比上次還要狼狽,要不是紅蓮鳳凰再次接住了他,那他就得又掛一次了。

“怎麼可能?”從紅蓮鳳凰手里站起來的小鳩健次郎直愣愣地看著前方的克利斯締娜表現得異常驚訝。就像他之前說的那樣,雖然她的空間控制力不如克利斯締娜,但克利斯締娜的控制力並不是真正的空間屬性,而是元素領域附帶的特殊能力,所以在某一區域的控制力上來說克利斯締娜應該是不如小鳩健次郎才對的。但是以上情況只是按照一般情況做出的推測,現在的情況已經很明白地說明了狀況------推測錯誤。克利斯締娜的控制力不但比小鳩健次郎還要強,而且強的不是一星半點,可以說兩者完全就不是一個量級的東西。

“現在明白了嗎?”克利斯締娜看著咬牙切齒的小鳩健次郎笑道:“你根本就不是我的對手,不管是全面掌控還是局部控制都一樣。在我的領域內我擁有壓倒性優勢,就算是紫日老大進入我的領域內也不是我的對手,更何況你一個連戰力榜前十都進不了的廢物?

“你……”聽到克利斯締娜罵自己廢物小鳩健次郎氣得差點沒蹦起來,不過實力上的巨大差距卻讓他的底氣明顯不足,儘管他目前的戰力榜排名還算比較靠前,但畢竟沒有克利斯締娜高,所以這話由克利斯締娜說出來他根本連反駁的理由都找不出來。

看著幾乎快氣炸的小鳩健次郎,克利斯締娜很不屑地說道:“不服氣是嗎?打開世界戰力榜看一下新的排名吧,你會明白的。

“戰力榜?”小鳩健次郎疑惑地看了一眼克利斯締娜,不過還沒等他開始查戰力榜,旁邊的紅蓮鳳凰就先叫了起來。

“天啊!怎麼會這樣?”

“怎麼樣?”小鳩健次郎驚訝地看著紅蓮鳳凰問​​道,不過紅蓮鳳凰沒有回答,而是直接把世界戰力排行榜放到了小鳩健次郎面前。小鳩健次郎迅速地掃了一眼戰力榜,然後眼睛瞬間瞪得老大。

“這……這怎麼可能?”

讓小鳩健次郎驚訝的東西不是別的,而是戰力榜上的數值居然發生了翻天覆地的大變樣。以前他們就知道我們行會的高手都很強,但是從世界戰力榜上看還不算太誇張,畢竟除了我一直穩居戰力榜第一之外,其他人中只有克利斯締娜在前十之內上上下下的浮動,至於真紅她們,儘管都能排進戰力榜前百,但排名也並不是很靠前,所以看起來也不是太顯眼。但是,就在剛才,隨著克利斯締娜她們解除自身束縛,戰力榜上的排名居然發生了翻天覆地的大變樣。

我的排名倒是沒動,依然還是穩居戰力榜第一,但是第二名的槍神被擠到了第三,而現在的世界戰力榜第二竟然變成了金幣。

本來哪怕是克利斯締娜跑到這個位置上小鳩健次郎都不會這麼驚訝,但是看到排第二的居然是金幣他卻有些不能接受,畢竟在本行會的高手中金幣其實表現並不突出,至少在大多數日本玩家的心目中都覺得真紅要比金幣厲害一些,至於克利斯締娜那更是超級變態,基本不能列入普通玩家的行列去考慮的人物。

但是現在,真紅和克利斯締娜居然都沒有占到第二的位置,卻是那個不怎麼顯眼的金幣跑到了第二,這個實在讓人有些無法接受。不過很可惜,系統只管排名才不會去管誰能接受誰接受不了呢。

順著排行榜繼續向下看,被金幣搶了第二位置的槍神現在排到了第三,而跟在他後面的也不是之前排第三的黑寡婦,而是克利斯締娜這個人形砲台,至於原本的世界戰力榜第三黑寡婦的名字則跑到了第五個,而且還不是獨占。現在的黑寡婦是世界戰力榜排名第五,但是她的名字後面卻還有個分隔號,然後真紅的名字也出現在了同一排,也就是說真紅和黑寡婦現在是並列排行榜第五。再往後,之前戰力榜上那些高手們才依次出現,只是排名全都被向後順延了。

看到這樣的一張新戰力榜小鳩健次郎簡直連死的心都有了。之前他們一直以為我才是他們的真正的麻煩,而他們的戰鬥計劃也是先把克利斯締娜她們全部幹掉,最後再依靠人數優勢圍攻我將我擊敗。可以說這整個計劃都是建立在克利斯締娜她們只是配合的基礎上的,但是現在的戰力榜卻明明白白地告訴了他們,克利斯締娜她們不但不是雜魚,反而是一群BOSS,而且是那種超級大BOSS。他們要做的不是像圍殲大BOSS那樣先清理雜魚,然後再慢慢消耗大BOSS的血量,而是應該集中力量先搞定一個BOSS,因為這裡根本就不止一個BOSS,要是不能在短時間內先幹掉一個,剩下的BOSS聯手後就可以輕鬆讓任何團體全滅,根本不存在任何別的可能性。

彷彿為了印證小鳩健次郎的不好猜測,克利斯締娜忽然像是感覺到了什麼的樣子回頭看了一眼熔岩旋渦的中心,然後自言自語道:“哦,看來我該閃了,幾位慢慢玩吧。”說完這話克利斯締娜突然原地轉了個身,整個人縮成了一個光點瞬間便出現在了熔岩河的另外一邊。

在克利斯締娜跑路之後我們這邊的其他人也沒再站在原地,而是各自想辦法用最快的速度衝到了克利斯締娜身邊聚在了一起。金幣在等我們到齊後突然單手一揮,之前包裹著她的球形劍陣突然全部散開在我們面前組成了一個扇形護盾將我們全部擋在了劍陣後面。

如果看到我們這個反應鬼手信長他們還不知道我們要幹嘛的話那就可以去死了。

“快阻止她,她要用大招了!”鬼手信長衝紅蓮鳳凰和那些櫻花小組成員大叫著,不過這些人卻是依然傻站著完全不知道到底是該往上衝還是先跑再說。倒不是說他們怕死,而是這些人個個都是高手,他們對眼前的情況都有自己的判斷。一般來說在群戰的時候如果有隊友要放大招,同伴都會自覺地去掩護這個同伴才對。

我們剛開始確實是按照這個標準去做的,只是現在卻突然一下全都跑掉了,這說明什麼?這只能說明一種情況,那就是同伴的大招已經完成了,現在根本不需要保護了。正因為有這樣的猜測,所以在場的櫻花小組成員中很多人都有些質疑鬼手信長的命令不知道是該聽他的往上沖還是轉身跑路好。

雖然這些櫻花小組成員猶豫了一下,但是在場的也不是每個人都在猶豫,至少小鳩健次郎沒有猶豫。和那些傢伙不同,小鳩健次郎是經過封閉訓練強化出來的人造高手,其戰鬥經驗比較少,所以他在臨場反應上有時候會不如一般玩家。

但是這個世界上的任何事情都是存在兩面性的。小鳩健次郎缺乏戰鬥經驗雖然使他在某些時候變得反應遲鈍,但他卻不會像一般高手那樣犯經驗主義錯誤。就好像現在,那些櫻花小組成員全都犯了經驗主義錯誤認為不該往上衝,可是他卻第一時間衝了上去。

小鳩健次郎的想法其實很簡單。他自己就是高手,而且還是以攻擊力和敏捷見長的高手,所以他也知道像他們這種高手一旦爆發最強大招,那個威力就算不能毀天滅地,在小範圍戰場內清屏卻是絕對不成問題的。所以小鳩健次郎認為必須在真紅的大招爆發之前打斷她,否則不管他們跑到哪去都不可能躲得過這個大招,而且以真紅這種超級暴力型人員釋放的大招,就算他們現在就準備技能去格擋也肯定是擋不住的。與其最后防禦崩​​潰被徹底轟殺,還不如現在放手一搏。

和小鳩健次郎有同樣想法的日本玩家除了鬼手信長之外就只有櫻花小組成員中的兩個人而已,所以最後就只有鬼手信長、小鳩健次郎和那兩名櫻花小組成員一共四個人跳進了熔岩漩渦之中,而其他人都在他們衝出去之後選擇了轉身逃跑,包括紅蓮鳳凰也是做了一樣選擇。

雖說鬼手信長和小鳩健次郎做了一個理論上正確的決定,但就目前的情況來看也僅僅是理論正確而已了。就在小鳩健次郎第一個跳入熔岩旋渦中的同時,熔岩旋渦中突然爆發出了一聲震得整個熔岩通道都在晃動的嘹亮龍吟聲。在場外觀察我們格鬥的那些中日玩家只看到小鳩健次郎剛跳進熔岩漩渦就跟著緊隨而至的鬼手信長他們一起被噴了出來,然後那個熔岩漩渦下方突然亮起了一片炫目的金光,一道恐怖的水下衝擊波突然順著熔岩河表面向四面發放傳遞了出去,沿途的熔岩全部被衝擊波震得高高飛起,連洞頂的熔岩柱都被全部震裂,像下雨一樣紛紛掉落熔岩之中。

看到眼前如此可怕的衝擊波場外的日本玩家一個個緊張得汗都下來了,雖然他們不在戰鬥空間裡面不會被傷到,但是鬼手信長他們的勝利與否卻直接關係到他們之後的戰鬥,因此在緊張程度上他們其實和鬼手信長他們是一樣的。

就在眾日本玩家緊張的情緒中,熔岩河中央的那個旋渦突然向四周擴大空出了一片巨大的空洞,然後就見長發飛舞的真紅閉著眼睛在兩條五爪金龍的包裹中緩緩從熔岩河中升了起來。在完全升出熔岩表面後真紅忽然開始緩慢地將右腿向後退並拉成弓步,然後左手在前,右手收到腰側擺了個出拳的準備動作。

看到真紅以這個姿勢定格,剛剛被震飛的小鳩健次郎他們便再次衝了回來,只是人還沒靠近真紅就被她身邊環繞的兩條金龍給撞飛了出去根本無法近身。

眼看著進攻無望,鬼手信長正打算讓小鳩健次郎和那兩名櫻花小組成員先撤,誰知道真紅卻在這個時候突然睜開了一直閉著的眼睛,同時嘴裡念著:“大威天龍拳終極奧義第一式——萬…龍…斷…日。”

隨著真紅的最後一個字念出,她右手準備多時的拳頭突然猛地向前轟了出去,但是這一拳卻在伸展到極限的瞬間突然打中了一塊突然出現的金色魔法陣,跟著魔法陣上猛地爆出了一圈耀眼的金光,然後就好像大壩潰堤一樣,數万條金色的神龍從那面巨大的魔法陣中蜂湧而出像洪水一樣瞬間便將擋在真紅面前的一切東西全部沖得蕩然無存,不管是鬼手信長他們這些人也好,還是河中的熔岩也好,乃至洞頂的岩石和底下的河床,總之沒有任何東西能擋得住萬龍齊飛的破壞力。

原本跑得遠遠的櫻花小組成員和紅蓮鳳凰還支撐起了防護技能想要硬接這招,誰知道真紅突然爆發出來的攻擊會這麼恐怖,他們支撐起的小小防禦在數万條神龍面前就彷佛洪水面前的茅草房一樣瞬間便被沖得無影無蹤了。

決鬥空間外觀戰的中日雙方玩家看到眼前的這一幕下巴全都掉了下來,不少人連眼珠子都差點瞪了出來。高級玩家的大招他們不是沒見過,但這種威力的卻是之前從未出現的。這個威力要是在低級玩家的人群中爆開,那還不瞬間秒掉好幾萬人啊?

場外那些玩家還在那驚訝呢,卻見真紅原本在命中魔法陣後就一直保持靜止的拳頭突然收了回來,然後就在觀戰的無數人驚訝的目光中她突然再次猛地一拳揮了出去第二次砸中了那個魔法陣的中心。

隨著真紅的第二拳落在魔法陣上,整個魔法陣上突然向外蕩開了一圈金色的光波,然後原本還在跟井噴一樣往外冒神龍的金色魔法陣突然又大了一圈,同時裡面的神龍也開始以更加瘋狂的速度往外噴湧而出。這下不光是原本能動的那些東西,整個熔岩通道中的洞頂和底部河床也開始逐漸崩潰並被神龍潮攜捲著向前衝去。

本來這第二拳已經夠嚇人的了,但是真紅似乎還覺得威力不夠大,她居然在揮出第二拳之後又開始揮第三拳、第四拳,而她每打一拳,那個魔法陣就會擴大一圈,其中的神龍噴發速度也會加快一倍,到最後那個魔法陣幾乎變成了上面頂著熔岩通道的洞頂,下面頂著熔岩河的河床在往外噴神龍,至於河道遠處的洞壁,在真紅第一次出拳的時候就已經被無數條神龍衝出了一個比魔法陣還要大了好幾圈的大洞,而且隨著之後的神龍不斷衝撞,那個洞還在不斷地加深加大,照這個速度一直轟下去搞不好很快就會一路打穿到地面上去了。

在魔法陣接觸熔岩通道的上下邊緣之後真紅總算是停止了繼續轟擊魔法陣,不過隨著她的拳頭最後一次打中魔法陣之後,真紅卻突然用左手握住了頂在魔法陣上的右手手腕,然後似乎很吃力地推了起來。隨著她的力量,那個懸浮著的魔法陣居然跟隨著真紅的拳頭一起開始橫向移動了起來,而隨著魔法陣的轉向,那些噴發的神龍也自然跟著一起轉了起來。就好像一挺正在射擊的機槍掉轉了方向一樣,噴發的神龍群隨著魔法陣的轉向而掃出了一條弧線陣列開始向河的上游移動了過去。

剛開始看到真紅轉動魔法陣外面的眾人還不明白到底是怎麼回事,但是很快他們就發現了原因所在。原來就在真紅的萬龍大陣衝掉了熔岩之後,之前被小鳳拖入熔岩中消失了一段時間的松本正賀居然露了出來。之前日本玩家都以為他早就掛掉了,沒想到他居然還在和小鳳搏鬥。不過看到正逐漸轉向他的魔法陣,那些日本玩家的心情也興奮不起來了。就算松本正賀可以在熔岩底下和火鳳凰對抗那麼長時間也絕對擋不住真紅的超級技能,這種破壞力根本就是變態級的技能,除非天神下凡,否則誰也別想在這種打擊中存活下來,即使是他們心目中的超級反派本惡魔也絕不可能。

大概是怕被誤傷,就在魔法陣逐漸轉向他們那邊時,本來和松本正賀糾纏在一起的小鳳突然一個翻身從松本正賀身邊飛了出來,然後丟出兩個大火球擋住松本正賀的追擊後便閃電般的地朝我們這邊飛了過來,而松本正賀在擋開那倆火球後卻發現已經來不及閃避了。無奈之下他只能將雙手交叉在面前擺出了防禦姿勢,然後一道白色的光芒瞬間將他包裹了進去。

幾乎就在松本正賀完成防禦的瞬間,第一頭神龍終於撞上了松本正賀,不過那條由金光組成的神龍卻在撞上白光之後被震成了漫天光點並消失在了空中。看到這一幕的日本玩家幾乎全都突然興奮了起來,因為之前他們明明看到紅蓮鳳凰和其他人的防禦在接觸到第一條神龍時便被神龍摧枯拉朽地撞散了,而鬆本正賀竟然擋住了第一條撞上去的神龍。雖然這不代表松本正賀就一定能扛下之後的攻擊,但至少現在有了一線希望不是?

果然,魔法陣完全轉向完成,密集的龍群瞬間便將鬆本正賀完全包了進去,不少人甚至能看到那白色的光幕被撞得一閃一閃的好像隨時都會崩潰一樣,不過讓他們更著急的是隨著魔法陣完全轉向,他們便再也看不見松本正賀了。那個魔法陣現在的直徑超過八米,而噴發的神龍群更是比魔法陣還要寬,當鬆本正賀處於攻擊中心時,他的上下左右全都被神龍群包了個嚴實,根本啥都看不見了。

那些期盼著松本正賀擋下這次攻擊的日本玩家這個時候唯一能做的就是祈禱了,他們一方面希望真紅的攻擊不要結束,因為只要真紅不結束就說明松本正賀還沒死,而另一方面他們又希望真紅的攻擊快點結束,因為這樣松本正賀才能有活下去的希望,畢竟如果真紅一直這麼轟下去,就算松本正賀再牛也肯定會有極限,所以只有在松本正賀的極限到達前真紅先結束松本正賀才有成功扛下來的希望。

儘管場外的玩家都擔心得要死,但實際上現在場中的情況卻遠沒有大家想像的那麼緊張。松本正賀本身就是我們的人,真紅轉動魔法陣掃射他無非就是讓別人知道我們和他不是一伙的而已,並不是我們真打算把松本正賀給幹掉。實際上就在真紅即將掃射到松本正賀的同時她便已經將鬆本正賀設置成了隊友,也就是說現在的真紅和松本正賀實際上是組隊狀態。剛剛真紅釋放的這個大招其實並不像表面上表現出來的那麼霸道,至少它還能進行敵我識別,只要組隊或設置行會保護就可以避免傷到自己人了。

至於我們為什麼要躲那麼遠,這個完全就是一種障眼法。我們躲開的目的就是為了讓那些日本玩家以為真紅的大招是敵我不分的攻擊技能,這樣別人就不會懷疑松本正賀是藉助別的什麼東西來免疫傷害的了。從現場那些日本玩家的表情來看我們這招瞞天過海玩得還算成功,要不然那些人也不會表現得那麼緊張了。

大招之所以稱為大招,一個顯著特徵就是威力大消耗也大,真紅剛才將鬼手信長他們全部轟殺至渣大概用了三秒多,之後為了顯示攻擊威力又多打了幾拳,前後大概一共用了不到八秒,加上之前的三秒就是十秒多一點,現在將魔法陣轉到松本正賀這邊又用了兩秒多,這就已經十三秒了。

一個大招能連續釋放十三秒,其本身就已經相當恐怖了,所以真紅不可能對著松本正賀一直釋放個沒完,再說即使我說了可以放開手腳戰鬥,但真紅也不是傻瓜,能保留的實力她是不會全部顯擺出來的。

這個大招她雖然還能支撐一會,但是現在又不是真要把松本正賀幹掉,做做樣子也就完事了,沒必要拼命。

因此,在對著松本正賀連續轟擊了大約三秒之後真紅便裝作後力不濟的樣子身體晃了一下,然後就見她面前的那個魔法陣好像快要燒壞的燈泡一樣閃爍了起來,而且每閃一次魔法陣的光芒便會暗淡幾分,最終在又連續閃了兩秒之後魔法陣終於在又一次閃爍後徹底熄滅,而真紅也在魔法陣消失的同時突然失去力量從半空中摔了下去。當然,我們是不會讓她真的摔到地面上去的,儘管下面的岩漿已經都讓真紅吹飛了,但平白摔一大跟頭也是會影響我們需要的氣勢的。

在真紅脫力下墜的瞬間克利斯締娜便突然一個傳送出現在了真紅的身後將她給抱了起來,我和其他人也在克利斯締娜接住真紅的同時出現在了她們附近將她們倆保護了起來。
不過雖然我們本著做戲做全套的精神盡量表現出了真紅因為消耗過大而失去戰鬥力的情況,但實際上我們就算不做也沒啥關係,因為現在真正在看我們的人並不多,幾乎全部在觀看的人的目光都集中到了松本正賀那邊去了。

不管是日本玩家還是中國玩家,現在她們都只想知道松本正賀到底怎麼樣了。

和我們這些知道內情的人不一樣,外面的人可是都以為松本正賀實打實地在真紅的大招攻擊下硬頂了差不多六秒半。儘管這個時間並不長,但是考慮到真紅的破壞力,如果松本正賀直正扛下了這段攻擊,那這個成績也足以讓他驕傲的了。

就在眾人期盼的目光中衝擊松本正賀的最後一條神龍終於也徹底消失在了空氣中,而此時眾人才終於看到了松本正賀的情況。幾乎在看到松本正賀的身影的瞬間戰場兩邊的人就表現出了兩種截然不同的反應。我們這邊的人當然是第一時間嘆了口氣,因為她們以為真紅的大招沒能幹掉松本正賀。至於日本玩家那邊,當然是歡呼聲震天了,好歹人家松本正賀正面扛住了真紅的超級大招啊。不過,兩邊的人雖然心情不一樣,但有一點卻是共通的,那就是他們都很驚訝松本正賀居然真的扛住了。他們有這樣的想法其實一點也不奇怪,畢竟他們本來是猜對了的。
如果不是通過組隊使松本正賀獲得了傷害豁免 ​​,只憑真本事去扛的話別說是松本正賀,就算我也未必接得下來,所以說那些玩家普遍表現得很驚訝也是有道理的。

雖然扛住了這次超級大招,但是松本正賀現在的樣子其實一點也不好。畢竟是那麼牛的招數,要是松本正賀擋昨太輕鬆那就未免太假了點,因此實際上在攻擊即將停止前的瞬間松本正賀就提前退出了組隊模式,然後用他自己的實力硬接了最後那幾條快要消散的神龍的攻擊。
儘管那幾條龍實際上已經處於半消散狀態了,但那畢竟是超級大招,就好像颱風尾一樣,只是擦上一點邊也是能把一般玩家秒掉的。

當然,松本正賀好歹算是目前日本戰力第一了,再說他身上那套光明皇帝套裝也不是穿著好看的,防禦力還是很不錯的,所以最終他還是真得擋下了那些快要消散的神龍,就是樣子稍微慘了點。

現在的松本正賀不但全身都在冒煙,而且原本銀光閃閃的盔甲上也搞得好像被霰彈槍轟過一樣,整個正面幾乎到處都是坑,雖然沒有一處打穿的,但如此嚴重的變形看起來還是相當唬人的。不過,雖然松本正賀的樣子看起來慘了點,但人家好歹還活著,至少這一點上比大部分人可是好太多了。

“真沒想到這樣的大招你也能接下來!你還真夠行的啊!”我看著搖搖欲墜的松本正賀說著。現在的松本正賀並不是想要裝作搖搖欲墜的樣子的,他是真的站不穩了。原本他以為只是抵擋一下真紅的攻擊餘波應該沒多大事情的,沒想到就那一點餘波都差點把他給幹掉了,現在他還在後悔剛才怎麼不晚點解除結盟,要不然也不會把自己搞得這麼狼狽了。不過,雖然樣子淒慘了點,但這樣至少可以博得不少同情,所以鬆本正賀雖然表面上不大高興,但心裡還是滿得意的。

“真紅小姐的大招威力確實天下無雙,不過我好歹還撐得住。”聽到松本正賀這麼說,一直被克利斯締娜扶著的真紅忽然說道:“你可不要亂說。我這招確實威力很大,但是天下無雙暫時還談不上,至少就我所知就有三個人的大招攻擊力比我還要高。”

“三個?”松本正賀驚訝地直接叫了起來。這可不是我們和他串通好的,他是真的很驚訝。剛剛他是真的以為真紅的攻擊力就是最強的了,所以才會這麼驚訝。雖然他也知道真紅的戰力排名不是世界第一,但戰力榜又不是攻擊力排行榜,你傷害輸出高打不中人也是白搭,所以戰力榜實際上是個綜合性的榜單,它主要是綜合考慮一個人的整體實力來計分的,並不是說誰攻擊力高誰就是戰力榜第一,否則按這個邏輯計算,世界戰力榜第一絕對不會是我,當然也不會是真紅。雖然松本正賀表現得很驚訝,但現在顯然不是給他掃盲的時候。

我直接擺開架勢說道:“現在可不是研究技能的時候,你們這邊就剩你一個人了,我想你也不會自大到認為就靠你一個人就能扭轉整個戰局吧?”在我說完之後鬆本正賀立刻按照事先套好的話冷笑著說道:“那你的意思呢?讓我自殺?告訴你,那是做夢。大和武士雖然有切腹謝罪的傳統,但那是在事情無可改變的情況下才會做的最後選擇,現在可還沒到那一步呢。”

“哦?你憑什麼就認為你一個人能改變戰局呢?”

“我當然沒有那麼自大,但你是不是忘了點事情?”

“我忘記什麼了嗎?”

“你把我們忘記了。”
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匿名  發表於 2024-5-10 01:48:36
第十八卷 第一百三十六章 變態的隱藏獎勵

“你把我們忘記了。”鬼手信長的聲音突然插入了我們的對話,緊跟著就見這傢伙的身影逐漸從我們面前浮現了出來。

“你難道不記得之前系統說的獎勵了嗎?我們這邊每個人可都是有兩條命的哦。”

“兩條命又怎麼樣?真紅一個人就讓你們團滅一次,看完新的戰力榜你們難道覺得自己還有反敗為勝的希望嗎?”

“之前我是不覺得,但是直到剛才我才發現原來系統給的獎勵還不止之前說的那麼一點。”鬼手信長忽然信心滿滿地看著我說道:“我們剛剛才發現,原來我們還有一項隱藏獎勵。”

“隱藏獎勵?”我略帶驚訝的看著鬼手信長, ​​但眼角餘光卻一直盯著松本正賀,直到他微不可查地點了下頭我才確信鬼手信長不是在誆我。

“是的。”鬼手信長相當得意的說道:“就在剛才,我才知道原來我們還有一項隱藏獎勵,不過我是不會告訴你具體是什麼的。想知道的話就要靠你們自己去體會了。”

“狹隘的傢伙。”我故意擺出一副很鄙視的樣子看著鬼手信長說道:“你難道認為你不說我就看不出來嗎?不管獎勵內容是什麼,只要你在戰鬥中表現出來,我馬上就會知道,你這樣不告訴我除了顯示你的小家子氣之外根本沒有任何其他用處。”我嘴上諷刺著鬼手信長, ​​手上也沒閒著。單手背在身後迅速的給真紅她們打了個手勢,讓她們趕緊幫我問下松本正賀到底怎麼回事。

看到我的手勢真紅她們立刻動了起來,首先是玫瑰假裝去檢查真紅的情況,實際上卻是背過身去開始用通訊器聯絡起了松本正賀。我這邊和鬼手信長的互相諷刺還沒結束真紅那邊就問明白了情況。

鬼手信長說的確實是實話,就在剛才鬼手信長他們全部掛掉之後,松本正賀突然聽到了系統提示告訴他們,從第二次死亡開始,現場每個戰死之人的屬性都會平均分配給還活著的人。也就是說從現在開始,我們每殺死一個在場的日本玩家,其他的日本玩家就會變強,而且隨著人數減少,之後的強化會越來越明顯。

畢竟包括松本正賀在內日本玩家這邊一共有二十二個人,當第一個人死亡時,他的能力將要平均分給二十一個人,這二十一人的實力上升肯定不會太多。但是,隨著人越死越多剩下的人數變少,其實力提升就合越來越恐怖。而且這裡面還有一個比較嚴重的問題,那就是這種實力繼承並不是只繼承死亡人員自己的實力,而是會連那個人之前繼承的實力也一起繼承下來。

打個比方,假設第一名戰死的櫻花小組成員的戰鬥力是而千一百,當他死亡後其實力將被分給剩下的二十一個人,也就是每人一百點。這個時候第二名松花小組成員正好死亡,而他的戰鬥力則是兩千。如果不考慮他繼承的戰鬥力,那麼實際上剩下的人應該會均分這兩千戰鬥力,也就是一人依然分到一百。

但實際上因為這個繼承系統會連之前分到的繼承戰鬥力也一起分出去,所以實際上剩下的這二十人分到的數值根本不是一百,而是一百零五。在人數多的時候這種連繼承點一起繼承的繼承方式看起來似乎影響不大,畢竟數值只差了五點。但是,隨著參加繼承的人數逐漸減少,這種情況就會變的越來越危險。因為在這種繼承系統下櫻花小組的總戰鬥力並不會因為人員死亡而下降,所以當隊伍裡只剩最後一個人的時候,整個櫻花小組的所有成員的戰斗數值都會全部疊加到這一個人的身上。

想像一下那會是個多麼恐怖的事情?就算我的實力比一般玩家高很多,也沒誇張到人家二十多倍的地步吧?但是如果眼前的這些傢伙全部死光,那麼最後剩下的那個傢伙的實力絕對將變成天文數字一般的東西。

幸好我們還有松本正賀這招暗棋,就算數值全部集中到他身上我們也可以隨意控制戰鬥結果。不過,以上情況只是建立在松本正賀是最後剩下的那個人的前提下的,畢竟實力這麼繼承下去,不用死到最後一個人,估計最後只剩五六個人的時候那些人在屬性值差不多就已經能和克利斯締娜她們持平了,而人數下降到三人以內的時候估計連我都不一定擋得住了。

當然,這個只是數值上的屬性,畢竟實際戰鬥結果還得看戰鬥素養,不是說誰屬性值高誰就贏的,要不然大家也不用戰鬥了,見面比下數值算了。

不管怎麼說這個繼承系統將成為我們的大麻煩,至少以我們目前受限後的實力想要搞定他們肯定得費一番工夫了。

“紫日,你不要真以為你的實力就真是天下無敵了。今天我就要讓你知道一下,你也有不如人的時候。”鬼手信長說完便雙手往前一揮,跟在他身邊的櫻花小組成員立刻便一起衝了上來。不過這幫傢伙目前實際上已經不到十八人了,因為之前在真紅釋放那個大招之前就 ​​已經有人被幹掉而使用了一次復活機會,現在實際上除了紅蓮鳳凰他們之外那十八名櫻花小組成員就只剩了十三人,也就是說現在這些人已經不是之前的實力可以衡量的了。

就算現在死的人還不多,他們分到的實力不會很明顯,但總歸是提升了一些,至少不會像之前看起來那麼弱了。看著衝過來的那群櫻花小組成員我倒是沒有急著衝上去和他們戰鬥,而是迅速摸到了手上的邪龍守護戒指。儘管因為系統限制的原因,我暫時無法召喚斑儂枷蘭助戰,但邪龍守護可不是只能用來召喚斑儂枷蘭。隨著我的手指轉動,大量紫色的迷霧迅速以我為中心向四面八方擴散了開來,而那幫衝上前來的櫻花小組成員則全部被迷霧遮擋了視線,一時之間別說攻擊,他們連移動都不敢了。

要知道我們腳下可都是熔岩。剛剛真紅大爆發之後熔岩已經重新充滿了整個河道,所以他們不想燒死的話就必須先找到落腳點再移動,現在啥也看不見就亂蹦的話,掉進熔岩裡可就成燒豬了。趁著迷霧的遮擋,我趕緊將真紅她們全部拉到了後方,然後說道:“我們現在得計劃一下。不能隨便攻擊他們,不然萬一最後剩下的是小鳩健次郎或者鬼手信長我們可就麻煩大了!”
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匿名  發表於 2024-5-10 01:48:53
第十八卷 第一百三十七章 策略是鋤強扶弱

按照松本正賀所轉述的這個戰力累積方式,我們如果還照之前的計劃一個個地幹掉這些日本玩家,其最後結果就是培養出幾個超級戰士一般的敵人,而最後我們必然會被這剩下的幾個超級戰士給幹掉。剛剛鬼手信長甘願當小人不告訴我們這個情況,其實也就是希望我們能將他們的人一個個地幹掉,這樣他們就能強化自身得到那個他們需要的超級戰士。至於他們為什麼不讓比較弱的人自殺來強化出一個超級戰士,這個主要還是因為忌​​憚我們的實力。

之前的戰鬥中鬼手信長他們已經被我們的實力給嚇到了,所以即使獲得了現在這麼個累積戰鬥力的屬性,他們也依然不太放心。於是本著小心無大錯的原則,鬼手信長他們最終還是打算先讓那些實力比較差的櫻花小組成員先來送死,這樣一方面可以提前消耗下我們的魔力,另一方面還可以順便送死外加試探我們的各種技能。

雖然鬼手信長他們想得挺好,但是很可惜,他們不知道站在他們身邊的松本正賀就是我們的臥底。因為松本正賀的無間道,所以我們提前知道了他們的獎勵內容,那麼剩下的就好辦多了。

“現在的情況很簡單。”在我們藉助迷霧的掩蓋聚集到一起之後玫瑰便小聲說道:“鬼手信長他們的目的就是想要個超級戰士,而我們不管怎麼做,只要殺了他們的人,就必然會讓活下來的人實力大增。所以我們目前能做的就只有兩件事。”

真紅點了下頭非常直接地說道:“你說,我們做。”

玫瑰點點頭道:“第一,也是最完美的辦法就是不要讓鬼手信長他們出現剩下的人。”

“啊?不要出現剩下的人?這什麼意思啊?”真紅疑惑地看著玫瑰等她解釋。

克利斯締娜忍不住插嘴道:“這個我知道。因為鬼手信長他們的這個累積系統需要有人先死,才會把屬性遺留給剩下的人,也就是說如果我們能一次幹掉所有人,那麼就不存在剩下的了,自然也就不存在繼承問題了。”

“對啊!”金幣也道:“那就讓我用我的萬劍大陣一次性把他們全部報銷算了。”金幣說著還真轉身準備衝過去了,嚇得我趕緊把她拉了回來。

“你著急什麼,就算真要這麼幹,那也輪不到你出手啊。再說了,萬一漏了一個兩個怎麼辦?即使你不漏掉一個兩個,把松本正賀一起報銷了,我們接下來的計劃怎麼辦?”

“嗯……”激動的金幣被我一個問題給徹底問傻了。之前我們就說過這次的計劃是先乾掉鬼手信長他們立威,然後以慘痛代價KO掉松本正賀,以此來彰顯松本正賀的實力強大並順便降低鬼手信長他們在日本玩家心中的地位。如果按照金幣的方法一招把他們全滅了,這威是立得不錯,只是後面那部分要怎麼辦?“那你們說該怎麼辦?”

“這就要用第二方案了。”玫瑰直接說道:“一招KO掉一群人這個計劃還是要執行的,但不能亂執行。我們可以用這招清理一下不適合活到最後的那部分人,比如鬼手信長和小鳩健次郎。”

“紅蓮鳳凰也得算上。”克利斯締娜補充道。

“沒錯。他們三個必須優先幹掉。”玫瑰說道:“系統給的獎勵實際上只是讓剩下的人繼承了之前的人的屬性值,但戰鬥技巧之類的東西則完全都是玩家的個人行為。這就好像如果照著紫日的屬性值和裝備原樣複製一份送給另外一個第一天進遊戲的小白玩家,我保證紫日一個人就可以輕鬆幹掉一個排這樣的小白。所以說最後繼承了屬性的那個人很重要。如果是那個櫻花小組裡的某個戰鬥經驗不足的人繼承了屬性,總比鬼手信長這樣的格鬥專家要好吧?”

“說的有道理。”真紅也點頭道:“這就好像同樣的力量,轉給一個格鬥高手肯定比轉給一個運動白痴要有殺傷力,即使他們的力氣是一樣的,但格鬥高手肯定比運動白痴要更厲害。”

“不過你們好像忘了件事。”影泉忽然道:“對面那幫傢伙可沒有哪個是菜鳥。那幫櫻花小組成員只是相對於鬼手信長他們三個略弱了一點而已,就算剩下的屬性給他們也一樣能要人命的。”

“不不不。你沒搞清楚重點。”我幫著玫瑰說道:“表面上看起來櫻花小組成員的實力都不弱,但實際上你沒發現,其實櫻花小組成員也是有分工的。”

“分工?他們有分工嗎?”

“表面上看日本人的習慣是走極端,所以看上去好像櫻花小組成員裡全都是戰鬥人員。但只要仔細觀察你就會發現,其實櫻花小組中還是有分工的。鬼手信長、紅蓮鳳凰、小鳩健次郎他們三個算是主攻人員,而那十八名櫻花小組成員則是圍繞著他們分成了三個六人組。雖然這三支六人組看起來全都是助攻人員,但實際上每組都有一個會很多輔助技能且基本不直接參戰的傢伙,只不過因為他們的職業和裝備全都一樣,所以你沒注意到而已。”

“什麼?”影泉驚訝地看著我問道:“那就是說……?”

“沒錯。他們隊伍裡有三個護士。找到他們,幹掉其他人,剩下的就隨便我們怎麼玩了。”

“那就趕緊行動吧。找出那三個護士,然後幹掉其他人。”

“不不不。”我趕緊組織了再次興奮起來的金幣道:“在解決護士的問題之前,我們應該先把鬼手信長他們三個幹掉。”

聽了我的話金幣只是稍微愣了一下,隨後便反應了過來。我們知道要把高手先幹掉留下菜鳥繼承屬性值,難道鬼手信長他們就不知道?看對面的情況,櫻花小組成員的十八個人全都衝上來了,但鬼手信長他們三個加上松本正賀一直都沒動,這意思還不明擺著嗎?櫻花小組成員實力比較弱,死了就死了,鬼手信長他們就是等著繼承屬性好來個最後一搏的。

“哼,不要以為躲在後面就能多活一會了。”金幣手指一勾,之前分散在四周的飛劍便呼啦一下全都聚集到了她的身邊,然後就見金幣像砲彈一樣朝鬼手信長他們射了出去。
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匿名  發表於 2024-5-10 01:49:11
第十八卷 第一百三十八章 棄卒保帥

鬼手信長那邊正在苦惱怎麼從迷霧之中把我們給找出來,忽然就見迷霧的中央無端翻湧了起來,跟著就見迷霧突然被切開了一道裂隙,然後就是密密麻麻的一大片飛劍從迷霧之中蜂擁而出朝著鬼手信長他們直接撲了過去。

“擋住他們。”鬼手信長還在發呆,旁邊的紅蓮鳳凰倒是先反應了過來,只可惜她的反應也未見得能起到什麼作用。那些櫻花小組成員一直就在迷霧的邊緣尋找我們的蹤跡,所以幾乎是在飛劍穿出迷霧的同時便等於已經飛到他們身後去了,要他們追上飛劍並繞到前面去阻擋顯然不大可能。

至於紅蓮鳳凰他們自己,這個就更不要說了。飛劍本來就是衝他們去的,就算他們自己不衝上去飛劍也會先去找他們,所以喊不喊其實都一樣。

眼看著飛劍群密密麻麻地衝了過來,松本正賀對旁邊的鬼手信長他們喊道:“不管怎麼樣先擋下來再說,大家靠在一起千萬別被分開了,我…… ”

就在松本正賀說到一半的時候前方的飛劍群便突然一個加速衝到了他們面前,然後一部分飛劍主動分了出來,先向鬼手信長和松本正賀之間插了進去。剛才聽到松本正賀的喊話後鬼手信長其實也想和他靠到​​一塊來著。

倒不是他覺得松本正賀是個值得信賴的戰友,而是因為這裡就松本正賀實力最高,如果和他站到一起起碼安全有保障些。再說現在這麼多飛劍一起衝過來,如果單靠一個人的力量想把自己全身上下全都護個周全顯然不太可能,所以幾個人背靠背地組成一個防禦陣,然後每人負責一個方向才是最安全的方法。

正因為了解松本正賀說的有道理,所以即使松本正賀不說鬼手信長他們也會靠上去的,但問題是松本正賀會那麼好心嗎?如果松本正賀真真正正的是個純粹的日本玩家,那他的確可能按照自己說的去做。不過,很不幸的是松本正賀根本就不是純粹的日本玩家,他是我們的臥底,因此他根本就不會去幫助鬼手信長他們。那麼他為什麼要喊這麼一句呢?

答案很簡單,就是要害鬼手信長。其實在金幣衝出來之前松本正賀就已經先一步知道了金幣一會會殺出來的消息,所以他早就和金幣溝通好了害人的方法。就在他提醒鬼手信長靠近的同時,金幣也同時發動了攻擊。無數飛劍硬是插入了松本正賀和鬼手信長之間,然後強行將鬼手信長硬給逼到了一邊,然後剩餘的飛劍則是迅速地襲向了松本正賀並在轉眼之間便切傷了松本正賀。

表面上看起來松本正賀似乎是因為金幣受傷的,但在觀戰的日本玩家看起來卻不是那樣。他們看到的是松本正賀提醒了鬼手信長向他靠攏,然後松本正賀就自己擋下了自己這一面的飛劍,而鬼手信長卻因為飛劍的阻擋沒能貼到松本正賀背後,結果就是松本正賀因為相信鬼手信長把背部暴露了出來而不幸受傷。

儘管鬼手信長確實是因為飛劍太多而被嚇退了,但不管怎麼說他放棄了戰友這是事實,就算日本玩家現在不會說什麼,但無形之中其實已經影響了鬼手信長在眾人心中的地位。至於松本正賀,雖然受了點小傷,但能用這點傷去換鬼手信長的形象受損卻還是非常值得的。

被強行隔開之後鬼手信長也想著要衝回去,只是松本正賀在受傷後便在身邊撐起了一圈白色的光罩,結果萬千飛劍撞在上面叮噹亂響卻就是衝不進去,於是無奈之下金幣便改換了目標。密集的飛劍群瞬間便從松本正賀身邊分離,然後將鬼手信長和紅蓮鳳凰他們三個給圍成了一個圈,三人被大量飛劍逼得不得不背靠背組成了個三角形,一人負責面前一百二十度夾角內的飛劍,這樣才勉強擋得下所有的攻擊。不過即使如此三人也已經是頭上冷汗直冒了。一百二十度的範圍看似不大,但考慮到飛劍的密度,一個人實際要面對的其實已經不下三百支劍了。

鬼手信長他們都是高敏型戰鬥人員,按說攻擊速度快抵擋起來也容易些,但那個所謂的快也不過是相對於正常玩家的攻擊速度而言的。要讓他們同時對付三四把劍的攻擊倒是可以輕鬆應對,可當這個數量變成三四百把,那就完全是另外一個概念了。正常情況下鬼手信長早該被分屍了,不過他們還算幸運。飛劍畢竟不是由人手直接拿著的武器,雖然移動速度很快,但攻擊方式除了刺就是削,基本沒有別的攻擊形態,而且飛劍群的攻擊頻率其實全都是靠數量堆出來的,單論每柄劍的攻擊頻率其實也不高,所以才能讓鬼手信長他們在上千柄飛劍的圍攻下勉強支撐下來,要不然就算一把劍扎他們一下也把這三個傢伙捅成篩子了。

“該死!松本正賀,快過來幫忙!”被漫天飛舞的飛劍壓得喘不過氣來的鬼手信長終於忍不住叫了起來。本來以他們的速度勉強倒還擋得住那些飛劍的攻擊,可問題是他們頂得住,腳下的岩石卻頂不住了。要知道大家現在可不是站在陸地上在混戰。這裡是熔岩河,他們腳下站著的也不是固定的岩石,而是漂在河上的懸浮岩。這些從上游衝下來的岩石會在熔岩河中逐漸融化下沉,之前不管是我們還是鬼手信長他們都是通過不斷地更換岩石來解決這個問題的,但是現在被飛劍壓得不能動彈的鬼手信長他們三個別說跳到別的岩石上了,他們現在甚至連找落腳點都做不到,周圍密集的飛劍逼得他們得不得將全部精力都集中到抵擋飛劍的攻擊上,哪還有眼睛去找附近哪有能落腳的地方啊?

再說了,就現在這個樣子就算讓他們知道哪有可以落腳的岩石他們也不敢起跳啊!現在他們三個人圍成一個圈才能勉強抵擋飛劍的攻擊,這要是一動起來三人陣型必然會出現空隙,只要有一柄劍鑽進去那就是他們的噩夢。飛劍又不是小動物,就算把它砍飛也不過是暫時擋下了一次攻擊而已,難道還能殺死一把本就沒有生命的劍嗎?

聽到鬼手信長的呼喊松本正賀當然是不想過去幫忙的,但是既然鬼手信長喊出來了,他要是不去未免就會影響自己在日本玩家心中的形象,所以松本正賀還是衝了過來。當然,衝過來和救出鬼手信長他們完全是兩回事,就在松本正賀衝向劍陣的同時,旁邊突然斜飛出一枚魔法飛彈,硬生生地將松本正賀給擋了下來。

“你們不是打算這麼多人圍攻一個人吧?”克利斯締娜不知何時已經懸浮在了松本正賀身邊不遠的地方,松本正賀看到這情況心裡立刻就高興了起來。當然,雖然心里高興,但松本正賀表面上還是要做出凝重的表情,然後便極為“無奈”地被克利斯締娜給拖住了。

鬼手信長他們在陣中看到松本正賀被克利斯締娜纏住便更加焦急了起來。剛開始他們還能指望松本正賀來幫他們脫困,現在卻連松本正賀都被纏住了,他們要想出來就只能靠自己了。不過,雖然系統給了他們繼承陣亡人員屬性值的特殊獎勵,但沒有人死的話他們也還是什麼都繼承不到,所以即使有這個獎勵,在目前的狀況下他們也根本用不上。

一邊抵擋著四面八方飛來的飛劍,鬼手信長抽空看了眼腳下快要融化的岩石,然後對紅蓮鳳凰和小鳩健次郎道:“看來再不動手我們就要先完蛋了,我們是不是……?”

小鳩健次郎和紅蓮鳳凰聽到鬼手信長的話都是神情一緊。鬼手信長雖然沒把話說完,但是意思卻很明白,就是要讓櫻花小組成員自殺,然後讓他們得以繼承屬性點而變成超級高手從而擺脫現在的困境。這樣的做法雖然可以讓他們快速變強,但畢竟和之前的計劃比要白白損失一個試探我們實力的機會,所以二人多少都覺得有些不划算。不過換個方向來考慮,如果不這麼做,那他們三個就得先死。這裡是遊戲中,倒是沒有現實中貪生怕死的必要,但問題是如果最後剩下的是櫻花小組中的某個人,即使他繼承了全部人員的實力,其戰鬥力肯定也還是不如鬼手信長他們繼承實力後的戰鬥力,因此從利益最大化的角度來考慮,讓櫻花小組成員自殺其實還是很有價值的。

想明白其中因果之後紅蓮鳳凰和小鳩健次郎都給了肯定的答復,鬼手信長聽完也不去問松本正賀的意見,直接就對那邊的櫻花小組成員喊道:“改用B計劃。”

本來那些櫻花小組成員看到鬼手信長他們被劍陣圍攻都想著要回來救援,只不過剛衝到一半卻被我和隨後追出來的影泉以及我的魔寵們給擋了下來。

現在突然聽到這麼一聲之後,那些傢伙都是一愣,但是在扭頭看了一眼鬼手信長他們的情況後也都明白過來了。

在場的那群櫻花小組成員在確認了鬼手信長他們的情況後根本沒有絲毫的猶豫,直接一轉身便向著身旁的熔岩中跳了下去。身處這種遍布熔岩的地區,想自殺實在是太容易了。即使我事先知道他們所謂的B計劃是什麼意思,但在這種情況下想要阻止這幫人自殺也是絕對不可能的。不管在哪裡,破壞永遠比創造要容易,讓我把這些傢伙全幹掉倒是簡單,但想救他們,那我可就辦不到了。

只聽一陣撲通撲通的聲音,剩餘的櫻花小組成員一個不落地全部跳進了熔岩之中,雖然他們都有抗火50%的屬性保護,但全身都泡在熔岩裡,死亡也就是個時間問題,而且這個時間絕對不會太長。

眼看著這個情況我也急了,乾脆把邪惡迷霧一收直接對金幣喊道:“換大招,把他們全部幹掉。”

“該死的混蛋,盡給我找不痛快!”金幣嘴上罵著,手上卻是一點不慢,直接翻出了之前那個小布袋向天上一扔,然後就見漫天的飛劍像洪水一般從布袋中噴湧而出圍繞在了金幣身邊。金幣在扔完布袋後立刻並指成劍在空中畫出了一個古體的劍字,然後猛地一掌拍在了這個金光閃閃的劍字之上。隨著那個字被金幣拍中,只聽啪的一聲,整個字瞬間便在空中解體變成了無數飛散的光點,然後金幣又拿出一張符紙往那些金光中一扔,口中念著:“玄天劍陣第三式——劍輪舞。”

隨著金幣的呼喝,原本散亂在她身邊的飛劍突然全部齊齊一頓,然後便是七把劍一組地迅速飛到一起組成了無數個劍輪。這些劍輪每個都是由七柄劍尾對接劍尖朝外的飛劍組成的,看上去就好像是直升飛機的螺旋槳一樣,而在這些劍輪組成後,它們又迅速地以劍輪為單位運動了起來組成了一個個的劍筒。所謂的劍筒就是在一個水平懸停的劍輪上方再疊加六隻劍輪,這樣七個劍輪疊在一起便是一個劍筒。由於每個劍筒都是由七層劍輪組成,且每個劍輪又剛好是七柄劍,所以這一個劍筒就正好是七七四十九柄飛劍。

在劍筒完成後,金幣立刻便將斜背在背後的天尊劍拔了出來,然後舞了個劍花往面前一立。那些原本懸停不動的劍輪立刻便開始高速旋轉了起來,不過有一點比較嚇人的是,雖然每個劍輪理論上只能做到順時針旋轉和逆時針旋轉兩種姿態,但由於金幣製造的劍筒實際上是由七個劍輪堆出來的,所以當其中三個劍輪正轉另外四個劍輪反轉的時候,其切割方式就變得異常恐怖了。而且,隨著金幣的指揮,那些劍輪居然有越轉越快的趨勢,兩秒不到的時間原本靜止狀態的劍輪便已經全部進入了超速狀態,從外面看過去就只能看到一片白,根本看不見劍刃,這說明這些劍輪轉動的速度已經超過肉眼的反應速度了。

雖然這些變化看起來複雜,但實際上從我提醒金幣用大招到那些劍輪真正進入高速旋轉狀態,前後一共也就五秒不到的時間。在高速戰鬥中五秒其實已經足夠做很多事了,不過現在鬼手信長他們還被金幣的另外一部分飛劍纏著,而松本正賀正和克利斯締娜在一邊假打,至於那些櫻花小組成員,都還在熔岩裡折騰呢。所以金幣現在是一點也不擔心被人打斷。隨著劍輪完全進入攻擊狀態,金幣忽然將豎在自己面前的天尊劍再次舞了個劍花,然後猛地向鬼手信長那邊一指道:“斬妖。”
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匿名  發表於 2024-5-10 01:49:40
第十八卷 第一百三十九章 留個殘廢好演戲

得到金幣命令的劍筒轉速再次上升,由於雙向旋轉的劍輪切削空氣發出了一種令人牙酸的刺耳尖嘯聲,不過,隨著金幣的最後那個前指的動作,飛舞的劍輪卻突然由極端刺耳的狀態進入了無聲狀態。確切的說其實現在的劍筒並不是真的不發出聲音了,只是轉速實在太快,發出的聲音頻率已經超過人耳接收範圍了。隨著劍筒徹底靜音,那排列整齊的一堆劍筒便猛的朝著鬼手信長他們衝了過去。之前圍在鬼手信長他們身邊干擾他們撤離的飛劍在劍筒飛到的同時便自動向四面八方散開讓出了一條打擊路線,而其他方向的飛劍卻並沒有放棄攻擊,依然保持著對鬼手信長他們的壓力。

鬼手信長他們突然發現面前的飛劍讓出了一條路,立刻就從中看到了直朝自己撞過來的劍筒,首當其衝的鬼手信長迅速幾劍逼開臨近的幾把飛劍,然後突然朝著第一支劍筒劈出了一道紅色刀芒。閃耀的紅色刀氣瞬間撞入劍筒之中,但僅僅只是當的一聲震飛了一把飛劍而已,而對於絞肉機一般的劍筒來說,就算少了幾個齒也沒什麼大不了的,剩餘的飛劍依然維持著劍筒的形狀翻滾著朝鬼手信長撞了上去。

發現自己全力劈出的一刀居然完全沒起作用,鬼手信長已經嚇得慌了神。紅蓮鳳凰眼看著鬼手信長已經失去了攔截機會,果斷地回身朝著洞頂猛的扔出了一枚紅色光球,跟著轉過來一把抓住鬼手信長的後頸將其朝著先前那個光球方向扔了過去。光球先一步撞在密佈在外圍的飛劍之上,轟的一聲便將周圍方圓幾十米全部覆蓋了進去。金幣原本佈置在周圍用於防止鬼手信長他們逃脫的飛劍瞬間便被打穿了一個空洞,而隨後被扔過去的鬼手信長便自然的從空洞中飛了過去。
     
在扔出鬼手信長的同時紅蓮鳳凰又對小鳩健次郎叫道:“你也走。”
     
小鳩健次郎雖然猶豫的看了紅蓮鳳凰一眼,但最終還是沒有留下來,身形一閃便消失在原地,下一秒已經出現在了被扔出去的鬼手信長身邊一把抱住了已經開始往下掉的鬼手信長,然後又一次跨入虛空之中。
     
看到兩名同伴安全脫離,紅蓮鳳凰便英勇的轉了過來看著朝自己飛來的劍筒後方的金幣大叫道:“來吧!我不怕你!”
     
聽到紅蓮鳳凰的叫喊,金幣眼中閃過了一絲憤怒,因為紅蓮鳳凰的行為直接導致了她的任務失敗。我剛剛給她的命令可是將鬼手信長他們三個一起幹掉,現在轉眼就跑了兩個,這讓金幣感覺自己的面子有些掛不住了,所以金幣很生氣,後果很嚴重。
     
就在那些劍筒即將碰到紅蓮鳳凰的瞬間,金幣卻突然一勾手指,第一個劍筒忽然向側面一轉,繞著紅蓮鳳凰畫了一個大弧線轉到她的側面,然後沿著弧形軌跡繞到了她的後方。與此同時,第二個劍筒已經沿著第一個劍筒的軌跡繞到了她的右側,然後當後方的第一個劍筒繞到她的左側後,第二個劍筒便到了她的背後,至於第三個劍筒則是按照之前的順序到了她的右側,加上正在她面前的第四個劍筒。現在的紅蓮鳳凰剛好被四隻旋轉的劍筒完全圍在了中央。
     
看到周圍包圍著自己的四個劍筒紅蓮鳳凰知道自己完蛋了,但是她即使知道也依然無法避免這一結局的發生。隨著金幣那伸開的左手緩慢的向中心握攏,那四隻高速旋轉的劍筒也跟著開始緩慢地向紅蓮鳳凰靠攏。剛開始紅蓮鳳凰還試圖抵擋,但她的刀剛一碰到劍筒便被連續的撞擊徹底震飛,然後四支逐漸靠攏的劍筒就一起貼上了紅蓮鳳凰的身體。瞬間四支劍筒中央所包圍的區域便被一片紅霧所籠罩,然後大家便聽到了紅蓮鳳凰撕心裂肺般的慘叫聲,不過那慘叫聲只持續了幾秒便因為劍筒完全合攏而徹底消失。
   
完成攻擊的四支劍筒在金幣的指揮下突然全部散開又飛回了金幣身邊,而場中原本紅蓮鳳凰站著的地方卻只剩下了......一隻骷髏。確切的說是一隻表面血紅,肚子裡還有內臟,但是皮膚和肌肉組織卻完全不見的骷髏。

那個骷髏出現後眼睛居然還能轉動,不過因為沒有聲帶也沒有肌肉,所以完全無法運動的它終於還是嘩啦一聲散了一地,而那隻圓滾滾的腦袋則是在岩石上彈了一下後滾進了熔岩之中。     

雖然那隻骷髏身上沒剩下任何一點可以標示其身份的物件,但在場的人都知道,那就是紅蓮鳳凰,只是全身的皮膚和肌肉組織已經被徹底削光了。上次在俄羅斯我失手把冰封女妖的肚子給削沒了就已經害不少人吐暈過去好幾次,金幣這次的效果絕對比我那次是有過之而無不及,場外通過系統轉播看我們決戰的中日玩家就好像被收割機開過的麥田一樣,瞬間就矮了半截,幾乎大部分人都彎腰在那吐了起來。     

儘管平常看起來女人通常比男人要有愛心一些,但是一旦進入非正常狀態,其實女人才是最危險的,因為男人很難爆發,而女人則很擅長從一個極端跳到另一個極端。

比如現在,雖然金幣平時也與溫柔有愛不沾邊,但變身肢解狂魔這個未免也有點太嚇人了。
     
“啊......!”就在敵我雙方全都靜止了之後,同時一聲突然出現的慘叫聲終於打破了這詭異的寂靜。在小鳩健次郎和鬼手信長剛剛出現的位置上,鬼手信長正拼命的捂著自己的左肩,那裡現在已經變成了光禿禿的一片,而他的整條左臂都已經不知去向。
     
“都別發呆,快幹掉他們。”我的提醒讓金幣她們終於恢復了過來。剛剛的畫面雖然很血腥很恐怖,但我畢竟是在龍緣基地混了那麼久的內部人員,生化實驗的時候比這噁心的東西我見多了,這個只能算是常規畫面,所以剛才在眾人被那恐怖的場面搞愣住了的時候,我就是第一個反應過來的人,而我因為距離太遠,所以沒有直接發動攻擊,而是讓玲玲衝了上去。不過很可惜,玲玲的攻擊殺氣太重,最後被鬼手信長給提前發現了,不過慌亂之下他也沒能完全閃開攻擊,還是被砍掉了一條左臂。
     
恢復過來的金幣第一時間便召集剩下的飛劍向受傷的鬼手信長衝了過來。小鳩健次郎本來打算幫忙抵擋一下,但是當他看到鋪天蓋地般湧來的飛劍便了解到就算自己願意犧牲,肯定也救不了鬼手信長,所以他乾脆放棄了鬼手信長,一個傳送消失在了原地。
     
沒有遮擋的鬼手信長看到漫天飛舞的飛劍朝自己撲來,第一時間就被嚇傻了。倒不是他的心理素質不過關,而是因為他非常了解自己現在的處境。金幣含怒一擊的威力絕對不會是平常的普通攻擊可比的,況且他現在斷了條胳膊,正處於無法防禦的狀態,這樣要還能活下來那就真是奇蹟了。

雖然在場包括鬼手信長他自己都確定自己死定了,不過,奇蹟之所以稱之為奇蹟,就在於它總是出現在大家都認為不可能發生的時候,就在鬼手信長閉眼等死的時候,一個本來不該出現的人確神奇的出現在了鬼手信長面前。
     
本來正在和克利斯締娜對戰的松本正賀突然一招逼開克利斯締娜,然後猛的衝到鬼手信長前面擋在了那些飛劍的攻擊路線上。看到松本正賀擋住自己,別說是觀戰的日本玩家,就連鬼手信長自己的下巴都差點掉下來。
     
“神光閃華。”突然擋住飛劍的松本正賀直接就是一個大招,全身上下瞬間爆出萬道白光,瞬間便將所有來襲的飛劍全部擊落,而遠處操縱飛劍的金幣也是一口鮮血噴出猛地向後飛退,要不是影泉及時接住了她,我們這邊就要出現第一個陣亡人員了。
     
在松本正賀擋下了全部的飛劍之後,小鳩健次郎也出現在了鬼手信長的身邊,不過沒等他發問,松本正賀就先一步把鬼手信長扔給了他。
     
“帶他離遠點,先給胳膊止血。”
      
“啊?哦!”小鳩健次郎一時之間沒反應過來,不過還是照松本正賀的吩咐把鬼手信長先給拉跑了。在松本正賀以閃電般的速度挽救了這個必死的危局之時,場外日本玩家也是一個個興奮的都不知道說什麼好了。現在的松本正賀在他們的心目中,那簡直就是天照大神轉世,實在是牛到不行了,不過我們這邊的中國玩家對金幣的表現倒是也沒說什麼,雖然有些可惜,但金幣的攻擊還是很強悍的,所以即使輸了一招也不會讓人看不起她。再說了,現在的金幣好歹是世界戰力榜第二,除了我之外有誰敢看不起她?如果連戰力榜第二都被看不起,那按照他的排名豈不是要自殺?

啪啪啪啪.....突然陷入停頓的戰場之上忽然響起了一陣掌聲,眾人的視線立刻順著掌聲移動到了我身上。“松本君真是進步不小啊!沒想到金幣的大招你都能完全擋下來。真是令人意外。”

“過獎。”松本正賀並沒有表現出鬼手信長和小鳩健次郎那種自傲的表情,而是似乎做了件很普通的事情一樣冷靜的回答到:“戰力榜也不過是系統根據個人數據模擬出來的戰力指標,並不一定代表每個人的絕對實力。再說了,即使實力比較弱的人在巧合下也是可以殺死比自己強的人的,所以那東西只能是個參考。”

“你的意思是你比我們金幣小姐更強嘍?”

“我可沒那麼說。”松本正賀說完,忽然指著我說道:“不過我既然能擋住金幣小姐的大招,那麼我是不是有資格和你做一次一對一的對決呢? ”

“你還真是無恥啊。”

“我好心邀請你比試一下,你幹什麼罵人啊?難道你們中國人都是這麼沒禮貌嗎?”

“哈哈哈哈!”我忽然大笑了幾聲,然後笑聲突然一收,轉而用冰冷的語氣說道:“都是明白人,我們就不要兜圈子了。之前鬼手信長曾說過你們有一項隱藏獎勵,但是他卻不肯告訴我具體是什麼。剛剛你們那幾位輔助成員突然集體自殺總不會是意外吧?如果假設他們的自殺的那條獎勵有關,那麼讓我猜我們的獎勵全是什麼呢死亡人員屬性不消失由同組人員繼承?”

啪啪啪啪......松本正賀忽然鼓起掌來。“紫日就是紫日,不單單是世界戰力榜第一。在我看來,智謀方面你也絲毫不遜於任何一流行會的會長。好吧,我承認你猜得沒錯。我們的隱藏獎勵就是死亡人員的屬性將由剩下的人來繼承,所以我們希望那些較弱的人先掛掉,這樣就能讓鬼手信找他們幾個實力比較強的去繼承這些屬性。”

我點點頭道:“這樣說起來就比較說得通了。不過我很好奇,你為什麼要救鬼手信長呢?就我所知你們的關係似乎並不融洽啊?況且按照你剛剛說的那個獎勵方式,他死掉不是對你更加有利嗎?”

“我們的關係,那是我們日本玩家內部的事情,這個你就不用管了。至於說屬性繼承的問題。現在活下來的沒有那個是庸手,所以多一個人就多一份戰力。再說,就算一會之後我們之中有誰被幹掉了,也不過是重新回到了我不救他的情況上。多一層保險又有什麼不好的呢?”

松本正賀真正的意圖當然不會這麼簡單,畢竟他又不是完全的日本玩家。其實剛剛松本正賀突然衝出來全是我的安排。因為松本正賀這個超臥底存在,所以隨著那些櫻花小組的成員逐個死亡,我們也能隨時知道鬼手信長他們的實力到達某一水平了。

畢竟系統是默認把松本正賀也歸到鬼手信長他們那組人中的,所以這裡的人死後,分出來的屬性值松本正賀也是有一份的。這樣松本正賀通過觀察自己得到了多少屬性,就可以知道別人得到了多少屬性繼承。剛才在紅蓮鳳凰掛掉之後,我和松本正賀才剛剛溝通了一下,結果發現日本玩家獲得的屬性值並沒有想像中的那麼誇張。雖然現在日本玩家方面包括松本正賀在內一共就剩了三個人,但他們的實際屬性卻還在我們的控制範圍內,並沒有達到那種壓倒性優勢的地步。

在目前這種情況下,如果剛剛讓金幣把鬼手給幹掉了,那麼鬼手信長身上那筆巨額屬性值就將被分給小鳩健次郎和松本正賀。松本正賀這邊倒是不用擔心,但如果是小鳩健次郎繼承了那一半的屬性值,那可就不得了了。現在小鳩健次郎和鬼手信長身上的屬性就已經超過我的屬性值了,只不過超出還不算太多,一旦鬼手信長掛掉,小鳩健次郎的屬性就將超過我50%以上,而和克利斯締娜她們比起來,那就更是天文數字般的屬性了。

到那個時候,就算松本正賀是我們自己人,不會和我們死磕,單就一個小鳩健次郎估計就足夠把我們挨個乾掉了。我們當然不希望被小鳩健次郎一個個地解決掉,所以我們不能讓鬼手信長這麼早就掛掉,而剛剛玲玲成功砍掉鬼手信長的一條胳膊就是個好機會。現在在場的日本玩這家只剩下松本正賀、鬼手信長和小鳩健次郎他們三個而已。松本正賀是我們自己人,可以留到最後,鬼手信長斷了一條胳膊,不但攻擊方式會變得單一很多,而且因為少了一條手臂來平衡身體,他的整個戰鬥節奏都會被打亂。

在這樣的情況下,即使他屬性逆天,肯定也要比四肢健全的小鳩健次郎好對付多了。所以我們的計劃就是,先不讓鬼手信長掛掉,而是趁他們的屬性暫時還沒超出我們的控制範圍先集中火力幹掉小鳩健次郎,然後再去對付那個半殘廢狀態的鬼手信長。

當然,要是能在幹掉小鳩健次郎之前再廢掉鬼手信長的一肢,或者乾脆把他砍成人棍就更好了。一個沒有四肢的人棍,就算他屬性值是我的十倍一百倍又怎麼樣呢?難道他還能咬我不成?

就因為知道現在的狀況下不能讓鬼手信長先掛掉,所以我才讓松本正賀出手解救了鬼手信長, ​​畢竟他和鬼手們長就算再關係緊張,起碼也還算得上是同一陣營,要是我出手去阻攔金幣或者讓金幣自己突然放棄攻擊,那可就不好解釋了。

我這邊正在和松本正賀玩著唇槍舌劍的口頭對戰,小鳩健次郎忽然喊了起來。“松本君你還和他廢話什麼?我們的屬性值已經超過他們了,趕緊幹掉紫日啊。” 聽了小鳩健次郎的話,松本正賀並沒有馬上攻擊,而是皺著眉回頭瞪了他一眼,然後才對我說道:“年輕人比較衝動,你了解的。”

“你說什麼?”小鳩健次郎聽到松本正賀的話氣得不行,畢竟他是初生牛犢,怕他倒是知道,謙虛就不一定了。松本正賀這次乾脆不理他了,而是繼續對我說道:“雖然他的話不太稱頭,但有句話卻是在理的。我屬性已經和之前不同了,你不會怕了吧?”

松本正賀這句一說出口小鳩健次郎就知道自己幹壞事了,剛才松本正賀就已經在邀請我和他決鬥了,後來和我說了那麼多話表面上看起來就是想把我繞進去,讓我答應和他決鬥。不管松本正賀心裡是怎麼想的,也不管他能否成功把我繞進去,總之人家的行為從道理上是說得通的。

但是小鳩健次郎半路突然來這麼一句,等於是明擺著提醒我他們實力已經變強了,我再和松本正賀決鬥就等於是找死。這樣的話一出口,不管我是否會上當,小鳩健次郎拆松本正賀的台這件事情反正是板上釘釘了。所以剛才松本正賀才會回頭瞪小鳩健次郎,那就是在表示他的憤怒,只不過他現在明面上是日本玩家第一人,當著敵人面前不好對同一陣營的小鳩健次郎發火而已。不過,松本正賀不發火,外面觀戰的日本玩家中可有的是明白人。

一些不明白原因的人聽了那些明白人一解釋,也都紛紛開始鄙視起了小鳩健次郎來。現在大家都知道了松本正賀他們的個人屬性已經超過我了,而我們這邊明顯人數佔優勢,要是松本正賀能成功讓我和他單挑,那就算是已經幫日本方面贏了一半了,結果這麼好的事情生生讓小鳩健次郎給搞黃了,眾人怎麼能不鄙視小鳩健次郎呢?

“哈哈哈哈!”我忽然大笑了起來,然後才說道:“松本正賀果然還是當年的松本正賀,你的這些後輩要是能有你當年一半的智謀,我們也不會勝得那麼輕鬆了。”

松本正賀聽了之後故意擺出一副無奈的樣子搖了搖頭,然後一臉苦笑的樣子說道:“我當然也知道他們年輕人沉不住氣,可他們畢竟也是我大和民族的一份子,我能對他們說什麼呢?就算年輕人不懂事,我也只能盡力幫他們善後而已,但願他們總有成熟起來的一天吧!”

松本正賀說這話的時候,那樣子就好像不得志的世外高人一般,看得場外的很多日本玩家都開始不自覺地反思起來。剛開始他們覺得松本正賀說的話似乎不大好理解,可仔細一想有很多人就明白了過來松本正賀其實是在說這次日本玩家提前發動反攻的事情。雖然他們不能理解壓後反攻和提前反攻有什麼不一樣的地方,但至少結果很明顯。現在他們的提前反攻被我們阻擊力量給瞬間拍停,之後能否像鬼手信長他們說得那樣贏得勝利也很難說,反倒是松本正賀之前宣傳的戰術還要靠譜一些。

兩相比較下來,似乎跟著鬼手信長就是個天大的錯誤。而且根據剛才我和松本正賀的對話,他們也發現了其中的問題。我話中的意思明顯說松本正賀讓我感覺到了壓力,而鬼手信長根本沒被我看在眼裡。都說最了解你的人往往是你的敵人,在日本玩家看來,我對松本正賀和鬼手信長的了解應該就是最徹底的,而現在既然我不把鬼手信長放在眼裡,那就只能說明鬼手信長的戰術根本就不頂用。

想明白了我和松本正賀對話中所包含的意思,眾日本玩家就有些後悔當初跟著鬼手信長冒冒然地發動反擊了。不過現在反正不該打也打了,他們除了祈禱松本正賀他們三個能獲得最後的勝利突破我們的攔截之外,也沒有別的辦法可想了。

“松本君,剛才是我不對,但是紫日這傢伙是我們的一個禍害,如果你不想動手的話,還是讓我……”儘管剛才發言失誤,但小鳩健次郎畢竟還是新人,耐心遠沒有我們這些老一代玩家好。看松本正賀和我遲遲沒有要動手的意思,他終於還是忍不住再次請戰。不過這傢伙多少還知道自己上次做錯了,所以對松本正賀的態度要禮貌了很多。只是他嘴上雖然客氣,手上可是一點也不客氣,這邊還在請教邀戰,那邊就已經傳送了過來準備動手了。

剛剛通知完松本正賀後,小鳩健次郎以為松本正賀看在他已經跑出來的面子上肯定不會再拒絕,誰知道就在即將和我交上手的時候,松本正賀突然一伸手叫道:“別,你不是他的對手!”

本來松本正賀要是不喊這句,說不定小鳩健次郎還能退下來,可是松本正賀這麼一喊,他就更想證明自己了。結果自然不用說,小鳩健次郎不但沒停,反而直接衝了上來。看到小鳩健次郎衝了上去,松本正賀心裡微微一笑,但是臉上卻做出了焦急的表情,四下張望了起來。心裡高興的原因很明顯,因為他剛才那句話就是為了要激小鳩健次郎衝上來和我拼命,所以看到小鳩健次郎真動手了他才會高興。至於臉上的表情,這個當然是做給觀戰的雙方玩家看的。

松本正賀左右觀察就是裝做怕引起克利斯締娜她們圍攻的樣子,這樣就不會有人說他明知道小鳩健次郎打不過我也不出手幫忙了。畢竟現在是我們這邊人多,我和小鳩健次郎單挑實際上應該是對小鳩健次郎有利,要是因為松本正賀冒然出手導致我們這邊這麼多人一擁而上,那小鳩健次郎可就真要完蛋了。

當然表情上這樣表現那是騙人的,心裡松本正賀可不這麼想。他現在和我們的目的都是一樣的,就是讓小鳩健次郎衝上來和我打,然後讓我解決掉小鳩健次郎。只要小鳩健次郎掛掉,剩下鬼手信長那個殘廢加上松本正賀這個內應,之後的戰局還不是隨我們想怎麼安排就怎麼安排?
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匿名  發表於 2024-5-10 01:50:03
第十八卷 第一百四十章 地圖崩潰

受不了激的小鳩健次郎最終還是衝到了我的面前,一刀向我劈了下來,而我卻毫無徵兆地突然消失在了原地。

“幻象?”小鳩健次郎只是臨敵經驗比較少,自身實力卻並不低,一刀沒砍中便發現了問題所在。

“一點小伎倆而已,你不會沒發現吧?”我看著茫然不知所措的小鳩健次郎嘲笑著他。小鳩健次郎本來就被松本正賀一句話挑得火氣上湧,現在又被我赤裸裸地鄙視,自然更是火上澆油。

“哼,我要讓你知道我的厲害。”小鳩健次郎幾乎是咆哮著一邊朝我這邊跳了過來,一邊準備超級技能,不過就在他即將衝到我身邊之時,我卻以比他更快的速度朝他衝了過去。

原本我和小鳩健次郎之間的距離就不遠,兩方面對衝之下更是眨眼之間便撞在了一起。小鳩健次郎見我居然主動衝上來也不客氣,直接就是長刀一揮“無雙飛花斬。”

“絕對屏障。” 幾乎就是在小鳩健次郎的飛花斬完全啟動的瞬間,我也被一層透明的光罩給完全包了進去。儘管小鳩健次郎的攻擊犀利無雙,配合他剛剛繼承的屬性,這一招恐怖的技能也爆發出了平時絕不可能出現的威力,但是,不管他的攻擊力再強,絕對屏障就是絕對屏障,除了​時間限制外它就是絕對無敵的,哪怕是超新星爆炸也休想破壞它。

硬頂著飛花斬的攻擊,我直接撞進了小鳩健次郎的身邊,而小鳩健次郎的攻擊也硬生生地被絕對屏障給撞停了。畢竟沒人可以和系統設置的規則對抗。

就在絕對屏障撞斷了小鳩健次郎的攻擊瞬間,我也收回了絕對屏障,然後自己猛地一下落到了小鳩健次郎的面前,手中的永恆一下便頂在了小鳩健次郎的咽喉之上。雖然在突然的情況下被我用劍頂住了咽喉,但小鳩健次郎反應還算不錯,眼看著咽喉即將被刺穿的小鳩健次郎猛地向側面一偏腦袋,讓過了我的永恆,但是讓他沒想到的是我卻在這個時候突然抬腿一腳踹在了他的肚子上。只聽轟的一聲毫無防備的小鳩健次郎,一下被我踹出了腳下那塊本就不大的岩石,直接摔進了岩漿之中。

疼痛可謂是最好的清醒藥劑,幾乎是在掉進熔岩中的瞬間,小鳩健次郎便感覺到了尖銳的疼痛,然後立刻一個瞬間傳送出現在了旁邊的一塊岩石之上。不過很可惜,我的攻擊向來是以發動突然、威力巨大和中途無間隔而著稱的。

剛剛傳送完成的小鳩健次郎忽然發現一個巨大的黑影朝自己飛了過來,剛開始還以為是我又追上來了,可是一抬頭卻發現竟然是一塊巨大的岩石。原來就在剛才小鳩健次郎傳送消失的同時,我便已經將之前我們站的那塊岩石當武器扔了過來,而小鳩健次郎卻正好出現在了我扔的目標的位置。

我當然不可能預測未來,但是剛剛我們附近一共就只有那麼幾個能落腳的岩石,而從小鳩健次郎的角度看了就這塊岩石最合適他傳送,所以我還沒看到他具體傳送到哪,就直接把這裡當成了目標進行攻擊。結果自然就造就了剛剛這種提前攻擊的效果,而小鳩健次郎顯然也沒想到我會預測到他的出現地點,完全沒反應過來怎麼回事便被那塊巨大的岩石再次拍進了熔岩之中。

這樣三番四次的掉落熔岩,就算小鳩健次郞他們有50%的抗火也頂不住呀,再次從熔岩中傳送出來的小鳩健次郞沒有多做停留,剛一出現便立刻又是連個三級跳式的傳送移動到了離我很遠的地方,估計是剛才被我那個估計預判給嚇到了。

“咦?你跑那麼遠幹什麼?不是要和我決鬥嗎?”我故意嘲笑著離我起碼有二百多米的小鳩健次郞。

“哼,你也別得意,剛才我不小心讓你佔了點便宜,這次不過是拉開距離調整下節奏。”

“調整節奏?”我故意裝做思考的樣子說道:“那不是實力較強的人應該做的事情嗎?我們倆的戰鬥節奏難道不是我在控制的?那還真是奇怪啊!為什麼我覺得你總是在按照我的節奏打啊?”

“你...... ”小鳩健次郎剛想發飆又強行壓了下去,然後怒視著我說道:“我不和你做無謂的口舌之爭。你有本事就站那裡別動,接住我這最強的大招。 ”小鳩健次郎說完也不等我回答便開始準備起了一個大型技能。

看到他的動作我故意擺出了很驚訝的樣子說道:“站著不動讓你打?你當我和你一樣腦袋少根筋嗎?站著不動給人當靶子,那不是有本事,是腦殘。我說你那個技能是不是可以終止了?看能量聚集速度,這個技能起碼還得持續三十秒才能完成,有這時間我可以過去砍死你十次了。趕緊收起來別在那丟人現眼了。”

噗......技能準備得好好的小鳩健次郞突然毫無徵兆地一口鮮血噴了出去,手上也突然飛出一個光球,不過那光球不但顏色閃來閃去很不穩定的樣子,連飛行軌跡也是飄飄悠悠的,像喝醉酒了一樣。

噴完血的小鳩健次郞直接就跪在了腳下的岩石上,然後艱難地抬頭望了一眼飛出去的光球,而就在這個時候,那個光球也終於飛上了洞頂,然後只聽轟的一聲,整條熔岩河都是一陣亂晃,我們頭頂的岩石更是以恐怖的速度開始大面積開裂崩潰。

“我靠,你打不過我也不用和我們同歸於盡吧?要瘋你自己瘋,我不陪你玩了。克利斯締娜,快,領域保護。”

我的聲音還沒落下,我們這邊的眾人便已經動了起來。幾乎在頭頂的岩層崩潰之前影泉第一個帶著玫瑰閃進了克利斯締娜的領域之中,然後我和其他人也先後飛了進去。幾乎在我們這邊的人全部閃到克利斯締娜的領域之中的同時,外面的洞穴就徹底崩潰了。隨著洞頂的岩石崩塌,大量熔岩彷彿天河一般噴灑而下,瞬間便將整個洞穴都給填滿了,要不是克利斯締娜的領域可以排斥一些未經她允許的物質進出,我們這會兒就得全部變成悶燒雞了。

松本正賀看到洞頂崩潰也被嚇了一跳,不過他的防禦技能比較多,瞬間便用一層保護光幕將自己包了進去,只是這東西的防護和克利斯締娜的領域不同,克利斯締娜的領域屬於特殊類技能,維持它並不怎麼消耗魔力,而松本正賀的技能卻是正規的用魔力換防禦的技能,外部傷害增加魔力消耗就會加快,照這個速度他根本堅持不了多久。

不過他很幸運,因為他現在不是那個孤單的日本玩家領導人了,而我們冰霜玫瑰盟的一員,有我這個本行會的老大在場,自然不能讓他吃虧了。就在松本正賀感覺自己快堅持不住的時候,突然發現小鳳以鳳凰的形態出現在了他的身邊,然後雙翅張開直接將他連同那個光球一起包在了兩片翅膀之中。

熔岩河崩潰後主要的傷害就是兩種,一是熔岩高溫,二是碎裂的岩石的撞擊。小鳳是火鳳凰,在熔岩中的鳳凰基本上就是不死之身,就算那點岩石能砸傷小鳳,有熔岩中的火元素滋養也能瞬間恢復。

和我們這邊以及松本正賀的輕鬆不同,小鳩健次郎和鬼手信長這下可是倒大霉了。剛剛小鳩健次郎準備那個技能當然不是為了和我們同歸於盡的,他本來就是想用技能炸我而已,誰知道我實在太毒舌,硬是把他給搞得心浮氣躁,結果系統判定他情緒波動過大強行終止了那個正在準備的技能。

是技能都會有施放失敗的可能性,而施放失敗的技能就一定會有反噬,只不過小技能一來失敗可能性很低,二來就算失敗了反噬也不明顯。但是剛剛小鳩健次郎準備的那個可是絕對的大招,那個反噬可是非常厲害的。本來情緒波動就很大的小鳩健次郎最終在技能反噬的情況下不但口吐鮮血,還把本來瞄準我的技能扔上了天,不但沒打中我,還把山洞給炸塌了。

現在這會兒熔岩噴湧,小鳩健次郎也想閃來著,只是全身上下因為技能反噬全都疼得動都不能動,而且技能列表中的所有技能現在都是灰色,也就是根本無法使用傳送, ​​所以他只能眼睜睜地看著熔岩朝自己衝來。就在小鳩健次郎閉上眼睛準備等死的時候,卻突然感覺到一隻手抓住了他的肩膀把他提了起來。

驚訝的小鳩健次郎睜開眼睛才發現原來是鬼手信長, ​​不等他詢問怎麼回事,鬼手信長卻突然從身上拿出了一枚紫色的珠子伸到了小鳩健次郎面前。“吞下去。”

“這是什麼?”

“沒時間跟你解釋了,快吞!” 小鳩健次郎雖然很想知道這倒底是什麼玩意,但現在的狀況也確實不太適合慢慢聊了,所以他還是聽鬼手信長的話一口把那玩意吞了下去,反正鬼手信長也不會害他就是了。

就在小鳩健次郎吞掉那枚紫色的珠子之的一,他忽然感覺眼前的鬼手信長發生了變化。原本像日本神話中的鬼神一樣的鬼手信長的外貌居然在發生變化,整個人迅速地蒼老,眨眼之間就變成了一個老頭的樣子,而自己則是感覺一股從未有過的力量開始充斥全身,比之前繼承的屬性點還要讓人舒爽。

在小鳩健次郎感受著那紫色珠子所帶來的能力之時,已經變成一個小老頭的鬼手信長卻突然一伸手往頭頂一撐,一個紅色的罩子瞬間伸展開來將他們完全包了起來,而就在光罩完成的瞬間,通道便徹底崩塌,洶湧的熔岩瞬間將他們完全包裹了進去。在被熔岩包裹的罩子中,鬼手信長回頭對還沒完全反應過來的小鳩健次郎道:“現在別說話,專心聽我說。我已經斷了一隻手,就算一會能繼承你們的屬性值,戰鬥力肯定也上不去,所以還不如犧牲我,把屬性留給你。

剛才我給你吃的那是我的鬼力珠,吞下去之後你可以使用我從天照大神那裡獲得的鬼力,如果再加上繼承來的屬性點,相信你一定會變得非常強大。但是我希望一會你能注意一點。”

“注意什麼?”

“千萬別小看紫日。我知道你繼承了大家的屬性點後會變得很強,但不管你的屬性多麼強,都絕對不要小看紫日。你出道太晚,可能不清楚,如果你去問松本正賀,他肯定知道。紫日很早之前就 ​​曾經單挑過他自己的幻象,結果他只用了五分鐘就把系統照他的屬性複製出來的那個他給KO了。”

“什麼?他真做到了?”聽到這個消息連小鳩健次郎的眼睛都差點瞪出來。鬼手信長很肯定地點頭道:“你應該知道能戰勝系統複製出的自己代表著什麼,你如果不想以後都被人說是廢物的話就最好把紫日當成一個大BOSS來看待。即使你的屬性點超過了他,這一點也不會有太大改變的。”

小鳩健次郎雖然是新近才成為高手,但既然他已經是高手了,那麼高手需要做的他也一樣做過。根據《零》中所有高手公認的準則,如果在《零》提供的小遊戲------自我挑戰賽中對抗普通模式的自己並堅持超過一小時不敗,那麼你就可以對外宣稱你是高手了。

這個自我挑戰模式其實本來只是光明神殿和黑暗神殿提供的一種職業測試,只不過意外的非常受玩家歡迎,所以在後來的一次系統升級中,該遊戲就被普及到了所有城市中的訓練場中,而且各個行會只要達到一定標準也可以自己建造行會挑戰館。

在這種挑戰館中,你可以選擇挑戰系統生成的標準人物模版,或者選擇挑戰自己和世界戰力榜上的名人。我因為自己本身就是世界戰力榜第一,所以挑戰名人完全沒有參考價價值,因此我就只能選擇挑戰自己。不過幸好系統給出的自己也不是固定的,而是可以調整難度的。

挑戰自己時,一般大多數人會選擇普通模式,也就是和你對戰的自己擁有你完全一模一樣的屬性點和技能,而且他的戰鬥習慣也將是按照人平時的戰鬥方式由系統總結出來的。當然系統可能會做少量修正,便基本上不是差不多的。在這種雙方屬性和技能全都一模一樣的情況下,想要獲得勝利那簡直比對抗Boss還要難,畢竟打Boss只要慢慢磨就行了,對抗自己卻只能靠個人戰鬥素養,什麼裝備和輔助物品都是廢的,因為凡是你有的,對面那個你肯定也有。

很多實力比較差的玩家不了解戰鬥技巧的重要性,一直以為我只是裝備好、魔寵多、屬性高,但真正的高手都知道,事實正好相反。我之所以裝備好、魔寵多、屬性高,完全都是因為我的戰鬥素養。

如果我只是個普通人,之前那些裝備、魔寵啥的就算出現在我面前我也未必拿得到,而我之所以拿到了,就說明我的戰鬥技巧已經達到了一個很高的水平線。和大多數身邊普通人類的玩家不同,我是龍族,又在龍緣基地裡接受過正規的格鬥技巧訓練,加上我本身有一台電子腦輔助大腦進行精確運算,因此不管是反應速度還是對身體的控制力,我都遠超人類的極限水平,也正因為如此我才會表現出高得離譜的格鬥水平。

像這個自我挑戰系統,大家都只玩過普通模式,我當時卻選了最高級難度,也就是+5模式。這個挑戰賽一共十一個等級,標準模式就是和自己一模一樣的對手,然後往上增加難度就會出現+1模式、+2模式,直到+5模式,而降低難度就是-1模式直到-5模式。普通玩家因為人類的注意力無法保持長時間的集中,所以通黨挑戰普通模式的自己都會失敗,畢竟在屬性一樣的情況下,電腦控制的你可以保證永遠不會分神不出錯,而人類肯定不行。表面上看起來雙方屬性都一樣,但你老出錯,總會吃虧一些,所以打不過同級的自己是很正常的。

這也是為什麼挑戰普通級的自己超過一小時不敗就能被算做高手的原因,因為凡是能做到這個水平的人基本上都有著良好的戰場反應。他們可以用一些隨機應變的技巧戰勝屬性相同的自己,這就是戰鬥素養。

小鳩健次郎玩自我挑戰模式,至今為止的最好記錄是挑戰+1難度的自己,在堅持了三十七分鐘後被擊敗,而挑戰普能模式則是用了兩個多小時,以微弱優勢把那個複製出來的自己給KO了。儘管時間比較長,但能幹掉普通模式的自己就已經足夠拿出來炫耀鄙視別人了。

但是鬼手信長告訴小鳩健次郎我只用了五分鐘就KO了自己的複製體時,小鳩健次郎感覺自己的信心一下就被砸碎了。他用了兩個多小時,我只用五分鐘,這是啥概念啊?本來小鳩健次郎還想問問我倒底是怎麼做到的,誰知道鬼手信長這個時候卻突然補了句:“哦對了,紫日當初挑戰的是+5模式。”

哐啷。聽到鬼手信長的話小鳩健次郎直接把刀給抓掉了。“你說紫日挑戰+5模式的自己只用了五分鐘就把自己KO了?”

“對,就是五分鐘。”鬼手信長很確定地說道:“而且據說他玩+4模式的時候,先是和自己的複製體對視了一分多鐘,然後雙方同時出招,一秒之內就完事了。就算算上他和自己複製體以靜止狀態對峙的那一分多鐘,整個戰鬥過程也才七十幾秒而已。”

“+4模式只要七十幾秒?他是怪物嗎?”

“沒錯,紫日就是個怪物。從這些數據上你就可以看出來,他其實並不完全是在靠裝備和魔寵壓人。雖然我們經常會這麼說他,但那不過是為了抹黑紫日的形象,是用來引導那些普通玩家的。做為我們日本的尖端武力,你不能像普通人一樣被欺騙,你必須能夠時刻正視紫日的能力。他這個人就是個怪物,就算你的屬性值比他高,也絕對不要以為你就肯定能壓過他了。”

“好的,我明白了。“小鳩健次郞非常鄭重地保證道,而就在他保證完的同時,他們所處的保護罩便突然開始劇烈地搖晃了起來。這不是那種因為保護罩即將崩潰而出現的搖晃,而是一種物理上的搖晃,小鳩健次郞感覺整個防護罩都上下左右地亂撞,好像自己被人扔進了洗衣機滾筒裡一樣。顛簸與撞擊一直持續了近十分鐘,就在小鳩健次郞被晃得頭暈腦脹險些吐出來的時候,防護罩突然被一股巨大的力量猛地向一個方向推了出去。因為之前連續的翻滾碰撞,現在小鳩健次郞根本搞不清楚上下左右,他只能感覺到自己被加速度緊緊地壓在防護罩的一側完全無法動彈,一直持續了近三十秒這種瘋狂的加速度才算是停止下來。不過隨著那恐怖的加速停止,接踵而來的便是更令他緊張的失重。小鳩健次郞發現自己在防護罩裡飄了起來,而這種情況只能說明一件事------防護罩在往下掉。

就在我們和小鳩健次郎分別感受著極限過山車的樂趣時,場外的觀眾也在欣賞著一幕壯麗的自然景觀。在日本戰場上,雙方玩家之前觀看我們決鬥的那個巨大畫面此時已經變成了一座正在激烈噴發的火山。

高達兩千米的山峰項端,一道足有一千多米高的熔岩柱被直拉打上了雲端,然後就彷佛噴泉中的水一樣,那些飛到高空的熔岩開始分裂成一個個熔岩團,然後像流星雨一樣向著四面八方墜了下去。如果你仔細觀察,還能發現在那些下落的火流星之中還有著幾個明顯不同的個體。
     
分飛濺落的熔岩噴泉之中首先飛出了一個紫色的巨型球體,不過那隻球體在到達頂點開始下落後卻並沒有像周圍熔岩一樣迅速砸向地面,而是像片羽毛一樣越落越慢,最後竟然逐漸懸停在了半空中。隨著那紫色的光球出現,熔岩中很快又先後飛出一白一紅兩個球體。那白色球體在半空中出現後閃了幾下便熄滅了下去,顯露出其中的一個人來,正是之前的松本正賀,而那個紅色的球體則在飛到最高點時突然展開變成了一隻巨大的火鳳凰飛了起來。
     
在這三個球體飛出後不久,熔岩柱中又噴出了一個紅色的球體,不過和之前的那三個球體不一樣,這個球體出現後卻是和熔岩一樣翻滾著向地面墜了下去,最後轟的一聲砸在了火山下方已經一片焦黑的土地之上。
     
幾乎在落地的瞬間那光球便徹底粉碎,然後從中滾出了兩個人形物體,其中一個似乎就是一具屍體,翻滾了幾圈便不再動彈,而另外一個則是靈活的在地面上滾了幾個圈之後迅速跳了起來,並緊張的觀察起了周圍的情況。
     
小鳩健次郎在光球破裂的瞬間便發現鬼手信長已經掛了,所以他沒有多管鬼手信長, ​​而是一個翻身洩掉衝擊力並迅速彈起觀察了一下周圍和環境。入眼的是一片還在冒煙的焦土,黑色的礫岩地面至少有二百度以上的高溫,視線所及的範圍到處都是青煙和還在燃燒的熔岩塊,至於更遠的地方,因為看不到,所以小鳩健次郎也不清楚是個什麼情況。
     
在觀察完附近的環境後,小鳩健次郎第一時間開始抬頭觀察頭頂,然後他便很快發現了天上那三個目標。松本正賀似乎已經發現了他,正朝他這邊飛來,而另外一邊那隻火鳳凰正在盤旋,旁邊的紫色光球中隱約能看到我們這幫人的身影,而且也正在往地面降落而來。
     
“這樣都死不掉,你們倆命還真大啊!”克利斯締娜的光球剛剛降落地面我便從其中飛了出來。
     
聽到我的話,小鳩健次郎到是沒有表現出什麼過激的反應。之前鬼手信長說的那番話顯然對他的影響還是滿大的,至少現在的小鳩健次郎已經明顯沒有之問題那麼高傲了。
     
“松本君,接下來我們怎麼辦?”
     
“嗯?”松本正賀剛降落到小鳩健次郎身邊就聽到他突然問了這麼一句,搞得松本正賀有些不知所措起來。在他的印象中,小鳩健次郎就像個正處於叛逆期的年輕人,總是表現出一種不成熟的高傲態度。但是從剛剛洞穴崩塌到他們降落在這片焦土之上總共也才幾分鐘時間,沒想到小鳩健次郎卻好像變了個人似的。稍微愣了一下的松本正賀看著小鳩健次郎道:“看來鬼手信長的犧牲讓你感觸很大啊?”
     
“鬼手君是個武士,他讓我明白了我的位置。請放心,我不會再表現出無謂的自大了。鬼手君說你是和紫日鬥了很久的前輩,之後的戰鬥我就聽你指揮了。”
     
聽到小鳩健次郎突然要聽松本正賀指揮,我們這邊的眾人都險些笑了出來,不過這種場合實在不合適笑出來,結果只能硬憋著,搞得我們一個個表情都很古怪。也幸好小鳩健次郎現在的注意力不在我們這邊,總算沒露出什麼馬腳。
     
對於小鳩健次郎說要聽自己指揮的事情,松本正賀當然是很高興的。要不是怕被場外觀戰的日本玩家發現問題,他現在都恨不得直接指揮小鳩健次郎自殺算了,當然,這種事情也就只能想想而已,真讓松本正賀做他也不敢,除非他以後不想當臥底了還差不多。
     
“既然你說聽我指揮,那我就不和你客氣了。雖然戰鬥能力方面我並不一定比你強多少,但作戰指揮上我自認還是有些水平的。一會我們這樣安排。”松本正賀說到這裡故意把小鳩健次郎拉到了身邊小聲交代了起來。他這個動作當然不是要對我們隱瞞什麼,畢竟他這個計劃其實還是我們告訴他的。松本正賀這樣做不過是例行偽裝,騙騙觀戰的日本玩家和小鳩健次郎而已。
     
小鳩健次郎一邊聽著松本正賀一邊不時的點下頭,偶爾還詢問一下細節問題。我和克利斯締娜她們站在遠處也沒有馬上發動攻擊,表面上是我們身上都有傷,正在等玫瑰挨個給我們治療,實際上卻是在等松本正賀慢慢給小鳩健次郎解釋計劃,畢竟那可是我們安排的計劃,要是小鳩健次郎沒能理解其中的順序不按照我們希望的方式進行下去,那吃虧的可是我們自己。
     
其實松本正賀告訴小鳩健次郎的計劃也很簡單,就是由松本正賀負責攔截克利斯締娜她們,然後由小鳩健次郎負責先把我解決掉。要是在以前,這個計劃看起來完全就是腦袋燒壞了的表現,但在現在這個狀況下卻顯得非常合理。因為從現在的屬性值來看,小鳩健次郎和松本正賀的屬性已經遠遠超過我們這邊和任何一個人了,所以如果松本正賀能擋住其他人,從理論上講小鳩健次郎是完全有能力將我解決掉的。

當然,這個只是理論上的說法,實際情況還得看戰鬥結果。不過至少現在小鳩健次郎覺得這個計劃還是很可行的。儘管之前鬼手信長以交待遺言一般的方式讓小鳩健次郎確信了我的實力不能簡單用數據去衡量,但小鳩健次郎所接受的程度也僅僅是覺得應該小心的應對我,而並沒有真的以為我不可戰勝,畢竟就連鬼手信長自己也不是真的覺得我是無敵的,他只是希望小鳩健次郎能謹慎一些不要太自大而已。單從這一點上看,鬼手信長之前的談話其實已經起到了相應的作用。
     
“好,那就這麼辦。只要我一幹掉紫日,就會立刻回頭來增援你。”對我的戰鬥力完全沒什麼概念的小鳩健次郎在聽了松本正賀的安排後居然說了這麼一句,然後便果斷的朝我衝了過來。
匿名
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匿名  發表於 2024-5-11 06:05:12
第十八卷 第一百四十一章 屬性高未必是好事

看著衝過來的小鳩健次郎我並沒有任何想要跑的意思。儘管他的屬性值已經超過我很多了,但是我覺得現在的小鳩健次郎其實並沒有什麼可怕的。在我的感覺中,小鳩健次郎現在就像是一個拿著絕世神劍的小孩,雖然那把劍確實很危險,但掌握劍的人卻只是個孩子。

就在小鳩健次郎快要衝到我面前的時候,這傢伙跑著跑著突然消失在了地面上,而我卻並沒有馬上去尋找他的出現位置,而是直接把眼睛閉上了。小鳩健次郎可以傳送,這是我們早就知道的事情,而現在他已經啟動了傳送進入虛空之中,我就算長了一雙雷達一樣的眼睛,也絕對不可能看到位於虛空之中的小鳩健次郎的,所以與其費神去找,還不如閉上眼睛集中注意力感應周圍的環境每一絲變化。

當然,身為龍族,我還有一個不算作弊的作弊手段,那就是我的電子腦和思維速度。在閉上眼睛的瞬間,我便將自己的思維速度調整到了正常數值的十倍,也就是說在我的感覺中,所有東西的速度都會變成正常值的十分之一。當初我玩自己我挑戰模式的時候,之所以能戰勝+5模式下的自己,其實靠的也就是這種超越正常速度的思維方式。

隨著思維速度的加快,我的反應速度會成倍上升,在這樣的狀態下,只要對手的攻擊速度不超過我的肌肉響應速度,那就絕對不存在我會被打中的情況。這就好像你打算穿過一條車流密集的馬路,如果這條路上的車都在以每小時一公里的龜速往前挪,就算個老太太肯定也能輕鬆穿過車輛間的縫隙到達馬路對面。但如果這條路上的車都在以每小時三百公里的速度狂奔呢?估計就算是運動員那樣的反應神經也穿不過去吧?

現在我的反應速度隨著思維速度而提高了十倍,眼前的一切都變慢了十倍,在我眼裡一切正常的運動都會變成超級慢鏡頭,除非小鳩健次郎的速度能達到即使放慢十倍也完全看不清的地步,否則他根本就別指望能戰勝我。就在我放開感應並加快反應速度之後的一秒之內,我突然感應到背後的空間有強烈的能量聚集現象。

幾乎在那些能量完全聚攏之前,我便開始轉身,然後當我完全轉過來的瞬間,便正好對上剛從虛空中踏出來的小鳩健次郎。本來小鳩健次郎的目標是傳送到我背後展開偷襲的,雖然之前他用這招吃了點小虧,但現在畢竟屬性提高了,所以他又想實驗一次這個戰鬥方式是不是真的對我無效。不過,他雖然抱著做實驗的想法,可也只是想著大不了偷襲失敗而已,完全沒想到出現的瞬間居然和我面對面撞上了。一時之間甚至以為自己傳送出了問題沒能跑到我背後去呢!

小鳩健次郎愣住我可不會愣住,就在他還在發呆的時候,我直接一拳砸在了他的臉上,將小鳩健次郎打得橫飛了出去,整個人摔倒在地面上後連續翻了幾個跟斗才爬起來。這整個過程說起來多,其實也就是幾秒之間的事情。場外觀戰的日本玩家並不知道我們現場的感覺,在他們看到就好像是小鳩健次郎先消失,然後我突然回身一拳將小鳩健次郎從虛空中打飛了出來一樣。

當然,部分高手還是能看出我是在小鳩健次郎出現後才打上去的。但他們同樣無法理解我是怎麼確定小鳩健次郎的位置的。普通玩家中確實也有不少人會通過系統提供的能量感應能力去感受附近的環境,但問題是沒有我這樣的反應速度,即使你能捕捉空間門形成瞬間的魔力波動,你的反應也根本跟不上,沒辦法提前做出反應。所以大多數人都認為我不是通過魔力感應,而是用了某種他們不知道的方法看見了在虛空中的小鳩健次郎,所以才能提前發現目標的。

被擊飛的小鳩健次郎從地上爬起來之後自己也是愣了好一會兒。之前鬼手信長說讓他小心我,他還只是認為不要自大就行了,只是現在看來事情完全不是想像中的那樣。

“我記得好像和你說過,技能不是光花俏就行的。”看著捂著臉的小鳩健次郎我又再次激怒他道。

小鳩健次郎看了看我,然後突然眼中閃過一絲厲色,跟著整個人便突然消失在了空氣中。對於小鳩健次郎的消失我根本沒有任何反應,依然站在那裡沒動。反正他想襲擊我的話遲早還得再冒出來,只要抓住他出現前的那一瞬間間隔,我就可以反制住他,至於現在,他都不在這個空間中,就算我緊張得四處亂轉又能有什麼用呢?

我站在原地細細感應著周圍的變化,準備再次抓住小鳩健次郎出現的瞬間將其放倒,但是小鳩健次郎雖然之前低估了我的反應速度,可他人卻不傻,上當一次之後便沒有再次出現在我的面前,而是出現在了我的正上方十幾米高的地方。因為重力,剛一出現的小鳩健次郎便立刻朝我砸了下來,而他手中的刀也已經被舉在了他的面前,如果我沒有絲毫防備,他這一刀下來非把我一劈兩半不可。不過很可惜,這招對一般人可能有用,對我卻是完全無效。

就在小鳩健次郎頂著長刀猛砸下來即將砍到我的瞬間,我突然毫無徵兆地向後退了一步,結果小鳩健次郎直接從我面前掉了下來。不過不等他落地,我便突然抬腿一腳將還在往下掉的小鳩健次郎給踹飛了出去。在空中翻滾了幾十圈的小鳩健次郎忽然再次消失在了空氣中,然後以閃電般的速度突然從我褲襠底下冒了出來,只是這次更慘,他剛一出現便看到一隻大腳朝著他的臉踩了下去。伴隨著一聲慘叫,小鳩健次郎再次消失,然後從很遠的地方閃現出來並連退了四五步才站穩,只是他臉上橫著的那個大腳印實在有些影響形象。

“我都和你說三遍了,你那花俏的技能對我沒用,你怎麼聽不懂呢?” 對於我的冷嘲熱諷小鳩健次郎現在是完全不當一回事。從遠處傳送出來後他先是看了一眼松本正賀。此時的松本正賀正在被克利斯締娜他們“圍攻”,看起來顯得相當“狼狽”。不過。雖然松本正賀現在的狀況有些糟糕,但沒有任何一個日本人會看不起他,畢竟從表面上看他一個擋住了那麼多人,為小鳩健次郎爭取到了單獨解決我的機會,就憑這種犧牲精神,也沒誰會腦子搭錯線說他的不是。

看到松本正賀的“奮勇”,小鳩健次郎也暗暗下了決心,不能被我嚇住,一定要盡快解決掉我然後回頭去幫松本正賀解決其他人。

下定決心的小鳩健次郎這次再次朝我衝了過來,而且他又用了一次傳送,只是和之前不同,這次他是在剛啟動的時候就開始了傳送,​​但卻並沒有直接出現在我身邊,而是從離我七八米遠的地方冒了出來,然後快速向我衝了過來。反正他在我身邊出現也還是沒辦法完成偷襲,還不如這樣從遠一點的地方發動攻擊,好歹這樣他能和我平等對戰,不會像直接傳送過來那樣剛一傳送完都沒搞清楚怎麼回事就被打飛了。

其實像傳送、閃爍和瞬間移動這樣能在瞬間跨越很長距離的技能都存在一個共同的缺點,那就是在傳送過程中被傳送的人其實是處於無法聽和看的狀態的。也就是說在進行瞬間移動的過程中使用者其實和瞎子、聾子沒什麼區別。當他從目標地點冒出來的時候,他至少需要零點幾秒的時間將眼睛看到的,和耳朵聽到的及身體感覺到的環境和傳送前的記憶重新對比關聯起來,然後他才能進行下一步判斷,決定是攻擊還是幹些別的什麼事情。

總之在傳送結束後,傳送者必然會有一個短時間的行動僵硬時間的行動僵直,對付一般人,憑藉傳送產生的突然性,完全可以彌補這個僵硬時間所帶來的弊端,並且還能藉傳送的突然性給予敵人致命一擊。但問題是我不是一般人,對付我這樣的人別說有僵直,就算沒有僵直也不一定能占到便宜,在有僵直的情況下那就跟自殺沒區別。所以之前小鳩健次郎多次使用傳送都沒有占到便宜,就是因為他還沒從傳送引起的環境突變中恢復過來就已經被打了,就算他戰鬥技巧再高也不可能閃過這種近乎提前量的攻擊方式。

之前吃了虧,現在小鳩健次郎總算是吸取了教訓。在我前方不遠處閃現後他便揮刀向我跑了過來,在距離我還有三米多遠的時候,小鳩健次郎突然將戰刀一橫,然後猛地自斜下方向上一個斜挑,一道白色的刀芒便被甩了出來。看一那道刀芒,我的瞳孔猛地一縮,身體順著刀光的方向向斜後方一歪,險險地讓那道刀芒擦著我的鼻尖飛了過去。不過小鳩健次郎這傢伙倒是進步不小,居然知道佯攻誘敵。就在我閃身躲避刀芒的同時,他便已經拉近了我們之間的距離,在我重新直起身來的時候,他已經用一個跳斬飛到了我面前,而且這傢伙居然還是迎著我直起身體的方向斜劈下來的,那感覺就好像是我自己主動往刀上撞一樣。

要是一般人這種時候肯定沒救了,人在閃過攻擊之後恢復平衡的動作屬於本能反應,雖然主觀意志可以一定程度上對抗本能改變身體的動作,但那畢竟會影響靈活性,所以一般在這種時候發動的攻擊很少有失手的時候,而小鳩健次郞就是抓住了這麼一個完美的機會劈出了他自認為必中的一刀。

不過,以上猜測都是建立在普通人的基礎上的。我不是普通人,甚至都不算是人類,人類應該有的本能我也有,只是這種本能是生物腦和電子腦協調後的產物,而且因為我的電子腦中裝有格鬥狀態下的危險本能抑制系統,所以我幾乎不會出現以上反應。再說我現在的思維模式已經進入了十倍速狀態,也就是說小鳩健次郞看似快若閃電的一刀在我看來其實也就是中等速度。如果按照正常人的時間感來形容的話,小鳩健次郞攻擊我的這一刀在我的感覺中差不多有三秒多的樣子。儘管用三秒劈出一刀也不算太慢,但畢竟足足有三秒多的時間,只要不是反應太遲鈍的人基本上都閃得過去,何況我本來就反應超常,這種速度的刀要是能碰到我才有鬼呢。

就在那把刀斜劈下來的時候,我即沒有順著平衡本能站直身體,也沒有去強行扭身躲避攻擊。在那把刀即將砍到我的當口,我只做了一件事,那就是向後下腰。我的雙手撐住地面後,雙腳藉助身體後仰的慣性甩離地面變成了頭下腳上的姿勢,而此時的小鳩健次郞正處於跳斬的最後階段,整個人等於是從我的前方以斜四十五度解朝我砸下來的。不過他原本的計劃是劈我的脖子,現在迎接他的卻是我的雙腳。從人體結構學角度來說,腿肯定要比手長的,因此在小鳩健次郞砍到東西之前我剛剛翻上來的雙腳便正好撞上小鳩健次郞的肚子。想像一下你整個人從三層那麼高的地方跳下來,然後用肚子去撞擊一根立在地面上的木樁,那個衝擊力就算不把肚皮撞穿,把胃裡的東西全擠出來總還是沒問題的吧?

現在小鳩健次郞就是以這麼個姿勢撞上了我的雙腳,而且比剛剛那個比喻更糟糕。木樁是死的,我可是活的,和撞上木樁的情況完全不同,我在小鳩健次郞撞上我的雙腳後便立刻雙臂用力一按地面,整個人倒立著從地面上彈了起來,同時,雙腿交替在小鳩健次郞的肚子上一路猛踹,結果硬是頂著小鳩健次郞從地面上一路飛起來兩米多高,然後因為小鳩健次郞之前跳過來的慣性我們便在空中翻了個面,變成我在上面小鳩健次郞在下面的狀態。而且雖然方向倒過來了,但我們的相對位置卻是一點也沒變,只不過現在的造型是小鳩健次郞平躺在空中,而我則是站在了他的肚子上。

在小鳩健次郞還沒從之前的一路連蹬帶踹中恢復過來之前,上升力耗盡的我們便開始向地面墜了下去,然後就是墊在下面的小鳩健次郞以平躺著的姿勢轟地一聲砸在了地面上,緊跟著我以雙腳併攏的姿勢猛地砸在了他的肚子上,直接把這傢伙踩得像個蝦米一樣,腦袋和雙腿猛地向上一翹然後又躺平了下去。

場外援觀戰雙方玩家都被眼前的這一幕給驚呆了,他們怎麼也沒想到我的防禦反擊會如此犀利,不但將小鳩健次郞的攻擊給擋了下來,更是直接把小鳩健次郞給打成了半殘狀態。

甚至因為剛才最後那下實在太狠,搞得很多觀戰的人都在小鳩健次郞落地的瞬間忍不住摀住了自己的肚子,就好像是他們被我踩了一樣。

在完成這個連招,我也沒有繼續攻擊小鳩健次郞,而是輕鬆地一個小跳,從小鳩健次郞砸出的那個足有兩寸深的人形陷坑中跳了出來。本來以剛才我們飛起來的高度,這下是不該摔這麼重的,畢竟地面上的都是火山岩,硬度比泥土可高多了。能把這樣的地面都砸出坑來,那至少也得從幾百米的高度摔下來才能做到。不過小鳩健次郞的落地動能可不全是我們倆的重力產生的勢能,還有一部分是我用技能踩踏所造成的衝擊,要不然以小鳩健次郞現在的屬性也不至於從兩米高的地方平摔下來就被摔得半天爬不起來​​了。

等我從他身上跳開之後,小鳩健次郎才翻身從坑裡爬了出來,不過因為剛才那下實在踩得太重,小鳩健次郎剛一爬出來便跪在坑邊嘔吐了起來。其實他現在還能吐,都已經應該感謝系統送他們的那個屬性繼承獎勵了,如果是一般人被我剛才那麼一通猛踩,就算腰不斷掉,肚子也穿孔了。

“小鳩君表現可不怎麼樣啊!這就開始吐了嗎?一會可別哭出來啊。”

小鳩健次郎聽到我的話很想反駁,不過可惜的是他現在正忙著嘔吐,根本沒空回嘴。

其實如果是按照正規戰鬥,我應該把小鳩健次郎踩倒在地的時候就直接結果掉他,不過我們這次的任務不單單是擊敗,而是擊潰,所以太乾脆地把小鳩健次郎剁了也沒啥用。

我必須藉助他的戰敗來打擊日本玩家的信心,因此,我決定暫時先不急著把小鳩健次郎幹掉,反正他也沒有我們想像中的那麼厲害。

之前我們一直擔心繼承了屬性之後的小鳩健次郎會變得異常難搞,但是現在看來是我們想多了。在遊戲中,攻擊力、敏捷和體力什麼的都能依靠屬性來強化,但惟獨有一樣東西系統強化不了,那就是------反應速度。不管系統如何調整你的人物屬性,和玩家本身其實並沒什麼太直接的關係。

找個比較形象點的比喻,玩家在遊戲內使用的人物就是一部賽車,而玩家就是駕駛員。你可以強化賽車的性能,使其馬力更強勁、提速更快,轉變更靈活,但你永遠沒辦法大幅度強化駕駛員,頂多只能通過長期訓練使其體能有那麼些許的提高,但和車輛本身的性能提升比起來,那根本就是微不足道的東西。

遊戲裡的人物也是一樣的情況,系統能強化人物屬性卻不能強化現實中的玩家,就算你的人物敏捷被系統加到光速,以人類的反應神經也根本無法駕馭這樣的身體,因為這種身體實在是太強悍了,向前隨便跑一步就衝出去幾十萬公里,誰來得及反應?如果有人的屬性達到這種程度,那麼他唯一的結果就是只要一動就會把自己撞死,因為在他的移動速度下他自己根本沒法看路。

小鳩健次郎身上的屬性雖然沒有光速超人那麼恐怖,但這個數值其實已經嚴重超過了小鳩健次郎本人的控制範圍了。如果他是一直處於這種屬性狀態下,那麼經過幾十個小時的適應性訓練,相信他也可以部分駕馭這些屬性了,但是可惜的是他剛剛繼承了這些屬性才十幾分鐘,沒有因為力量過大讓自己的身體失去平衡就已經算是不錯了。想要讓這樣的小鳩健次郎完全發揮那些屬性點的威力,那根本就是在做夢。之前我們還擔心小鳩健次郎變成超人,現在看來他除了比以前耐打了不少之外幾乎沒啥提高。

當然,這個沒啥提高指的是戰鬥技巧,如果我不小心被他抓到機會反擊一次,那可就不妙了。畢竟小鳩健次郎雖然控制不好這個身體,但他的屬性值可是實打實的,以他的攻擊力,就算是我挨上一下,也不會好過的。

吐了半天終於緩過氣來的小鳩健次郎看到我又再次朝他走過來,便立刻緊張地爬了起來,不過剛剛那下實在是傷得太重了,就算勉​​強爬起來他還是覺得腰有點站不直的感覺。想了想,小鳩健次郎忽然從身上摸出了一枚白色的奇形怪狀的東西塞進了嘴裡,然後一口吞了下去。那東西的造型很奇怪,看起來並不像是藥品,倒像是一種礦石。

吞了石頭的小鳩健次郎一邊單手摀著肚子,一邊向後退,但是大約過了十幾秒之後,他突然將手從肚子上拿了下來,而且自己人也站直了起來。看到小鳩健次郎的反應我稍微愣了一下,剛剛我對付他的那招其實已經屬於特種格鬥技之一了,雖然表面創作不嚴重,但對身體的傷害卻是巨大的,而因為《零》是有真實傷害模擬的,所以不同部位受傷都會在戰鬥中表現出來,不存在說被打得只剩一滴血還能活蹦亂跳的情況存在。我看小鳩健次郎身上的傷似乎並沒有好,但他卻突然站了起來,好像脊椎並沒有受傷的樣子,這就讓我比較驚訝了。難道他剛剛吞的礦石是什麼藥品?沒聽說過什麼礦石能直接當藥用啊?

不管我怎麼猜測,小鳩健次郎反正是站起來了。和之前的樣子不同,現在的小鳩健次郎眼中明顯多了一分惡毒加狠辣。剛才那下算是把他的面子徹底丟光了,要是不能從我身上討回來,他以後都別指望抬頭做人了。看著小鳩健次郎的眼神,我輕蔑地朝他勾了勾手指。“有本事你就儘管用出來,不要用那種眼神盯著我,你的眼神殺不了人。”

本來就已經氣極的小鳩健次郎被我這麼一勾立刻便再次衝了上來,不過我並沒有迎上去,而是仔細觀察了一下小鳩健次郎的動作。從身體反應上看,小鳩健次郎的傷似乎是徹底好了,已經不影響他的行動了。

《零》中的人物受傷後如果不是破壞性傷害,一般都是以疼痛的形式表現出來的。比如某人在戰鬥中小腿被打成骨裂,那麼他的這條腿其實還能承重的,只不過只要他一用勁,那條腿就會有強烈的疼痛感,這樣他就會不自覺地避免那條腿承重。最後表現出來的現象就是他走路會變得一瘸一拐。

像小鳩健次郎剛才被我傷到的一共有兩個部分,一是脊椎,這個部分雖然沒斷,但是錯位和部分開裂是肯定有的。按照這個狀態,理論上他只要一動腰就會疼。另外,他的腹部作為直接承受打擊的部位,其中的腸子等內臟肯定會有內出血等現象。但是這種內出血和脊椎骨裂一樣都不屬於那種破壞性傷害,所以表現出來的就是疼痛。剛才小鳩健次郎一直在吐,還有直不起腰來,其實就是因為一直起身子腰和肚子就會巨疼,所以才老彎著。現在我看他的動作,跑跳都很果斷,似乎一點也不疼的樣子。估計那些傷如果不被徹底治好了就是被暫時壓住了。
觀察完小鳩健次郎的情況後我們兩個之間還有五六米的距離,這個時候我也不再遲疑,主動迎著小鳩健次郎便衝了過去。跟我還隔著兩米多遠小鳩健次郎便首先一刀斜劈而下,而等他的刀劈到足夠傷人的高度時,我們也正好互相進入了對方的攻擊距離。不過小鳩健次郎沒想到的是我不但沒用武器隔擋,反而加速往前衝了上去。

人在揮刀的時候手臂雖然不是完全伸直的,但卻基本上是展開的,也就是說刀刃的末端和持刀人的胸口實際上還是有很大距離的。我就是抓住了這個距離空隙,一步跨到了小鳩健次郎的身前不到兩寸的地方,結果他這一刀揮了空,反倒是胳膊砸在了我的肩膀上,但是他的裝備又不像我武裝到牙齒,光靠一條胳膊能有多大殺傷力?

硬頂著接下那條胳膊的力量的同時我也一肩膀撞在了小鳩健次郎的胸口上,巨大的力量立刻將小鳩健次郎撞的向後飛了出去。不過我並沒有就此放棄,而是突然再次加速追上了已經飛起來的小鳩健次郎,然後一隻手抓住他的腳腕猛的向回一拉,飛到半空的小鳩健次郎立刻被我倒拽了回來。眼看著腦袋就要撞在地上,小鳩健次郎硬是在空中翻了跟身變成面朝下,然後用雙手撐向地面最終完成了一次軟著陸。

小鳩健次郎知道這種時候不能讓我控制節奏,所以他雙手剛一落地便立刻讓身體微微向下放鬆一截,然後猛的一拍地面,整個上半身立刻再次離地豎了起來。不過就在他上身豎起轉身攻擊之時,我卻先他一步在他還沒完全轉過來的時候一腳踢在了他的手腕上,直接將小鳩健次郎手裡的刀給踢飛了出去。兩手空空的小鳩健次郎根本沒來及反應就這樣保持著握刀的姿勢轉身做了個劈砍動作,只可惜他手里啥也沒有,只是空做了個動作。

本來踢飛小鳩健次郎的刀之後我還打算再補一他一腳的,只是沒想到完全繼承了十多人的屬性後小鳩健次郎的力量值實在是太大了,我剛剛那一腳雖然把他的刀給踢飛了,但反作用力也讓我失去了重心向後飛了出去,好在我平衡性不錯,在空中一個空翻落地,總算沒出洋相。

小鳩健次郎空手揮刀結果啥也沒砍著,自己反到因為用力過猛而在遠地轉了一圈,我也因為意外向後摔退,兩人瞬間便拉開了距離。

“哈哈,有點意思。”雖然剛剛被我把刀給踢飛了,但小鳩健次郎似乎是找到了控制力量的感覺。從他剛才的表現來看他似乎也在逐漸適應身上的力量。儘管我知道這樣的情況下再和他打下去只會讓他逐步適應這種狀態而越變越強,但我現在卻有點騎虎難下的感覺。用大招幹掉小鳩健次郎確實是可行,但如果小鳩健次郎沒有主動使用大型技能,而我先用了,那就會讓人覺得我怕了。那麼我們之前所做的那些降低日本玩家信心的事情就等於全白幹了,所以除非小鳩健次郎先用大招,否則我就必須以普通技能和他對戰。至於說現在下殺手用普通技能幹掉小鳩健次郎,這個我倒是很想,而且一會就打算實施,只是根據小鳩健次郎剛才轉身時的那個力量來看,想要靠近戰技巧壓制他似乎比較困難的樣子。不過以我對自身實力的了解,最終幹掉小鳩健次郎應該還是沒有問題的。

小鳩健次郎嘗到了繼承屬性的甜頭後也不像之前那麼沮喪了,他先是活動了一下被我踢麻了的手腕,然後又擺出了個劈砍的準備動作便衝了上來。從剛才我就發現,小鳩健次郎的戰鬥風格似乎發生了很大變化。嚴格來說他是忍者+武士的複合型職業,屬於靠技巧吃飯的類型,但是現在他卻放棄了他速度最快也是技術含量最高的拔刀術,而是全部改用了重擊,不管是劈砍還是切削,每個動作都是勢大力沈,分明就是打算靠力量壓制我的技巧。不得不說小鳩健次郎還是挺聰明的,也難怪他會被鬼手信長看中。他知道本身在戰鬥技巧上就不如我,加上現在突然繼承了一堆屬性點,想要精確控制自己的身體就變得更難了,因此他主動放棄了和我拼技術,而是完全把自己當成血牛型戰士去和我對抗。

雖然在多人戰隊中血牛型戰士都是專門負責挨打的,但很多人都不知道,如果是單對單的戰鬥,血牛戰士其實往往比敏戰更厲害。儘管大多數單隊單戰鬥中,一上來都是敏戰把血牛戰士砍的渾身是傷,但最終的結局卻往往是敏戰一時疏忽被血牛戰士抓住機會一招秒掉。有時候甚至是血牛戰士以強力攻擊擦到敏戰一點邊就把他們給打成重傷,然後再隨便補一下就可以結束戰鬥。

之所以敏戰和血牛戰士的戰鬥會出現血牛占優勢的情況,主要是因為操縱人物戰鬥的玩家都是普通人。對普通人來說失誤其實是一種很常見的現象,而問題是血牛戰士可以一而再再而三的失誤,反正對方一時半會也砍不死他,但敏戰卻不行,他們攻高防低,一旦失誤被對手抓到機會那就是一擊必殺。所以很多專門研究《零》中各職業特點的論壇就曾給出過建議,那就是如果你自認為自己是反應神經發達戰場直覺敏銳的高手,那麼選敏戰準沒錯,因為只要你不出錯,理論上血牛型戰士根本不是你的對手。但是同樣的,對於大多數不可能不出錯的普通玩家來說,防高血厚的血牛才是他們的最佳選擇。因為這個職業幾乎不需要細微操作,任何粗獷型戰鬥風格都適合血牛們使用。就算經常失誤被人家砍的遍體鱗傷也沒事,反正血牛的特點就是血厚防高,雖然看起來血糊哩啦的很怕人,其實根本沒啥危險。

現在小鳩健次郎就是在使用以上這種理論。儘管他其實算得上是一流高手,但問題是他的敵人是我這個超一流,因此在我們之間爆發的戰鬥中,他只能把自己當成普通人去考慮。如果在這種狀況下他依然堅持走技術路線,那就只能是因為技術不如我而被活活玩死,所以他幹脆選擇了和自己職業完全不搭調的血牛戰士的戰鬥風格,至少這樣還能靠繼承來的屬性值占點便宜。

小鳩健次郎換血牛戰術,我就只好把敏戰發揮到極至了。相比之普通玩家受自身的反應速度所限無法將敏戰發揮到極限,我卻可以輕鬆適應各種速度型戰鬥方式。其實以我的大腦思維速度,現在限制我戰鬥力真正的瓶頸應該是我在遊戲裡的這個身體的力量和速度,而不是我大腦的反應速度。

舉著刀再次衝上來的小鳩健次郎又吸取了上次的教訓,這次他雖然還是老樣子一刀砍了過來,卻在切削的同時向後退了半步,這樣不管我是向前還是向後都不可能閃出他的刀刃攻擊範圍,但是他這種像殺毒軟件一樣後知後覺的戰術,顯然是不可能起到作用的。就在他一刀即將砍到我的當口,我突然左手一伸擋住了他持刀的手腕。

感覺到手腕被擋了一下的小鳩健次郎並沒有就此放棄,而是加大了力量企圖硬砍下來,畢竟現在從屬性上來講他的力量比我高得多,正面對抗比力氣肯定是我吃虧。不過,就在他加力下壓的同時,我卻突然一矮身,同時手上讓勁,以手腕為支撐點貼著小鳩健次郎的手腕,繞到了他的手背後面順著他的力氣向下猛帶。小鳩健次郎原本是加力對抗我的抵抗,現在不但阻力沒了,還平白多了股子幫襯的力量,結果本就控制不好力量的小鳩健次郎更是徹底失控,整個人都跟著那隻拿刀的手一起向左轉了過去,而我因為提前矮身避讓而正好從刀下鑽了過去,完全沒被碰到。

用力過猛的小鳩健次郎在我的牽引下楞是原地玩了個一百八十度大轉身,等他完全轉過去變成背對我的時候他就知道要倒霉了,只是現在他是明知道要糟卻根本來不及反應。就在他把整個後背都暴露出來的同時我便突然伸出雙手搭在他的肩膀上猛地向後一拉,同時左腿撐地,右腿猛地抬起以膝關節頂住小鳩健次郎的後腰向上用力一提,只聽卡嚓一聲小鳩健次郎整個人便向後彎成了個蝦米,要不是他在最後關頭繃緊肌肉抵抗住了我的力量,就這一下我就能把他的脊椎完全扳斷,就算他不死,下半身癱瘓的他也絕對沒有任何勝利的希望了。不過很可惜,最後還是因為他繼承的那龐大屬性值,讓他依靠蠻力硬生生的擋住了我的拆骨手。

“呦喝,有進步嘛。”感覺到小鳩健次郎肌肉繃緊讓我再也用不上勁,我便也沒有再和他較勁,幹脆將曲起頂住他後腰的右腿猛地伸直,同時鬆開雙手一腳將他給踹了出去。

“哼,一時失手而已。”被踹的向前踉蹌了幾步才站穩的小鳩健次郎回頭瞪著我說道:“你也別高興的太早了,雖然我現在很容易被你打到,但你輕易殺不了我,而你只要被我逮住一次機會,你就得徹底玩完。”

“你不說我倒還真忘記了。現在是決鬥不是格鬥教學,那麼我就不和你客氣了。”我說著突然將手一伸,縮成球形的永恒瞬間在我手中延長拉伸最終定型成了一桿近三米長,裝飾極為華麗的重型鉤鐮槍。

見我居然把武器拿出來了,小鳩健次郎第一時間就後退了半步。別的東西他還能和我比一比,論武器,他是真的一點信心也沒有了。這不單單是指他在操縱武器的技術上,也是指武器本身。

雖然《零》中沒有超神兵這個武器級別設定,但目前知道永恒的玩家都一致認為永恒其實已經可以算是一件超神兵了。不說永恒之上那些亂七八糟的各種屬性,就單單說永恒帶有的神器破壞屬性就已經足夠讓它進入超神兵陣營了。小鳩健次郎自己也有不少好武器,但是考慮到在永恒面前神器和一般武器其實沒啥區別,都是一刀就斷,因此小鳩健次郎根本不敢在我面前拿出他最好的武器,這就使得使用武器的戰鬥中他無形就要吃一個很大的虧。

另外,除了武器本身,小鳩健次郎在兵器使用技巧上也有很大缺陷。雖然遊戲裡有各種武器技能,但你總不能用技能接技能連個沒完吧?在技能與技能之間總還是要自己揮舞武器戰鬥的,所以如果你一點不懂冷兵器的使用,光靠胡亂揮舞武器那是肯定不行的。還好,《零》中的系統轉職處都是可以學到現實中的兵器格鬥技巧的,雖然玩家不可能像真的武林人士一樣去刻苦修煉,但因為遊戲裡有一些輔助設置,所以只要玩家了解個大概就能正常操作武器了。

但是,能操作和用得好那可完全是兩回事。在現在這個時代,除了菜刀估計一般人也難得能見到什麼冷兵器,更別提去使用了。光靠系統教授的那些基礎技巧,最多也就是讓你把武器舞得像點樣子,不至於把自己給劈了而已,要說精通,沒個十年八年的苦練那是根本別指望的。小鳩健次郎就算是個高手,他也還是普通人。用武器也無非是劈、砍、挑、刺四招而已,再想玩花那就只能靠技能了。但是我不同。雖然小鳩健次郎不知道我擅長使用所有冷兵器的原因,但他至少知道我似乎對所有冷兵器都玩得極溜,尤其是之前我經常用的鞭劍。那東西一般人別說用來攻擊了,能保證不砍到自己就不錯了。

想到我那可怕的冷兵器格鬥技巧,再看看我手裡那桿近三米長的鉤鐮槍,最後掃了一眼自己手裡那柄不到一米五的日本刀,小鳩健次郎覺得自己真的危險了。所謂一寸長一寸強,除非敏捷比對方高,否則的話理論上講兵器還是越長越好,因為你的兵器長就意味著你的攻擊範圍大,別人近不了你身,你卻可以輕鬆的反擊,這樣的便宜上哪找去?小鳩健次郎當然也知道這個道理,但他現在因為繼承來的屬性點而只能走血牛戰士的格鬥路線,所以短兵器在他手裡根本發揮不出作用來。現在要是有桿和我的鉤鐮槍一樣或者更長的兵器,小鳩健次郎一定會毫不猶豫的馬上把手裡的刀給換掉,只可惜他雖然想到了兵器可能被我打斷而多帶了很多把刀,卻惟獨沒想起來順便帶桿長槍,畢竟他壓根就不會玩那東西。

“哼,武器好就威風起來了。紫日會長還真是夠氣魄。”小鳩健次郎知道我一拿武器他就吃虧,所以只好故意說反話刺激一下我。他現在的意圖就是氣我,當然,要是能讓我放棄使用武器那就更好了。只不過小鳩健次郎自己都不相信我會那麼做,所以一開始他就沒抱啥希望。

我是誰?我是紫日,雁過留毛的主。向來只有我忽悠人家,還沒有人可以忽悠我來著。對於小鳩健次郎的反話我根本沒當回事,直接一抖槍桿就衝了上去。
匿名
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匿名  發表於 2024-5-11 06:05:32
第十八卷 第一百四十二章 打雞血你也不是我對手

小鳩健次郎看到我完全不受他的話影響,也沒有表現出什麼失望的表情來,剛剛他也只是盡人事聽天命,根本沒指望我會因為他的幾句話就放棄使用武器。

看我端著鉤鐮槍衝上來,小鳩健次郎立刻又拿出了一柄長刀橫在面前,他也知道我的兵器比較長肯定佔便宜,所以他並沒有主動迎上來。

在我們之前的距離接近到只有不到兩米的時候,我便突然抓著鉤鐮槍猛地向前一送,小鳩健次郎迅速偏頭閃過槍尖,然後揮刀便向我衝了上來。看到衝到近前的小鳩健次郎,我迅速將靠前的左手向上一抬,右手抓著槍柄後部向前一送,將整支槍倒了過來,用槍尾猛地一下砸在了小鳩健次郎的胸口上將他砸得向後退了兩步。跟著我再次掉轉槍身,用槍桿猛地拍在了小鳩健次郎的肩膀上將其打的腰身向下一彎,然後我迅速上前一步,藉著小鳩健次郎彎腰的機會抬腿就是一個膝撞將其頂得向後一個空翻,四仰八叉地摔到了地上。

成功將小鳩健次郎擊倒之後我並沒有就此停下,而是再次上前一步一腳踩住小鳩健次郎的胸口,跟著手中鉤鐮槍一拋一接調轉槍頭朝下,然後錳地用力對著小鳩健次郎的咽喉扎了下去。

看到襲來的槍頭,小鳩健次郎反應迅速地一把抓住了我踩著他胸口的腳腕往側面一拉,我整個人頓時失去重心被拉向一側,鉤鐮槍也扎不下去了,一起被甩偏,而小鳩健次郎則是趁著我身形不穩的當口向側面翻滾了出去。不過我比他的戰鬥經驗可多多了,既然他把我拉倒,我也就乾脆順著他的力量雙腳向側面一滑,整個人向著小鳩健次郎翻滾出去的方向倒了下去,同時手中鉤鐮槍被我舉過頭頂,順著我的摔倒的力量像鞭子一樣朝地面上的小鳩健次郎抽了過去。

小鳩健次郎一看鉤鐮槍朝自己砸下來嚇了一跳,立刻本能地就想往遠處繼續滾離開我的鉤鐮槍攻擊範圍。我的鉤鐮槍有近三米長,加上我整個人的身高和手臂伸開的長度,在我倒下的瞬間這個實際攻擊距離可能已經接近五米了,就算小鳩健次郎滾得再快也肯定逃不出我的攻擊範圍。不過,這小子今天走運,他身上的那套格鬥輔助系統還在運轉,所以在他想要往外滾的時候,那套輔助系統卻強行終止了他的身體反應,反而控制著他往我這邊滾了回來。雖然向回滾依然無法離開攻擊範圍,但要知道鉤鐮槍的結構中,只有前面一尺多長是有刃的,後面的槍柄部分無非也就是根棍子而已。如果讓你選,你是願意讓鋒利的槍尖砍一刀,還是讓不會破開鎧甲的棍子抽一下?答案很明顯,翻回來的小鳩健次郎被我一棍子抽在了肚子上,不過因為槍身這部分本身傷害力就不高,加上這小子現在繼承的屬性又比較變態,所以這一棍子除了將他打得兩頭一翹之外並沒有產生太多實質性傷害。

事實上小鳩健次郎的這棍子也不是白捱的,在被我抽了一棍子之後他立刻躺在地上揮刀就朝同樣躺在地上的我砍了過來。不過我比他反應可快多了,看到那一刀甩過去,我立刻就是一個翻身接一個鯉魚打挺從地上蹦了起來,不過因為這個動作需要雙手支撐地面,所以我人雖然起來了,永恆鉤鐮槍卻還躺在地上。

小鳩健次郎和我幾乎是同時發現了我和武器分開了,然後我立刻對著永恆一伸手,永恆也立刻飛了起來希望回到我的手裡。不過小鳩健次郎卻是反應迅速地猛地一拍永恆的槍身將其給壓在了身上,顯然他是想不讓我拿到武器,只可惜他把永恆想得太簡單了。就在小鳩健次郎拍中永恆的瞬間,整個永恆表面立刻便是一陣劈裡啪啦的電火花四處亂飛,小鳩健次郎剛剛拍到槍身的手立刻就被電得一跳彈了起來。

一得到空隙的永恆立刻再次飛起,企圖回到我身邊,只是小鳩健次郎卻又壓了過來,只是他這次學聰明了,沒用手,而是用刀背去把永恆拍到了地面上。不過,就在他以為這次永恆肯定跑不掉了的時候,掉在地上的永恆卻好像玻璃做的一般突然摔得粉碎,把小鳩健次郎都給搞得一愣。

變成無數碎片的永恆剛一分裂之後便立刻四散開來飛速射入我的手中重新聚攏成了永恆球,然後隨著我的手腕一翻,球狀的永恆又再次變回了鉤鐮槍,只是這次的式樣似乎有了點變化。原本永恆變化的鉤鐮槍只有不到三米的長度,而其中只有最尖端的那一尺多​​長是有刃的部分,後面則全都是槍桿。但是現在的這柄鉤鐮槍卻有著近八十公分長的一段槍刃,而且槍身也伸展到了兩米多長,整柄槍連頭到尾已經達到了三米以上,雖然還不到三米五,但估計也差不太多了。這樣一桿長兵器,別說舞起來,就光是拿在手裡就夠嚇人的了,更何況從剛才的情況上看我的長兵器戰鬥技巧一點也不比短兵器差,這樣一柄武器在我手裡那絕對是把凶器。

小鳩健次郎那邊正在發楞,忽然見我將變化完成的鉤鐮槍在頭頂轉了幾圈,然後突然猛地向前一指便向他刺了過去。小鳩健次郎立刻就地一個翻身跳了起來,然後又噔噔噔的連退了三四步。本來他以為這個距離已經離開我的攻擊範圍了,畢竟鉤鐮槍雖然有三米多,但我也不可能抓著槍桿最末端進行攻擊吧?所以實際上鉤鐮槍的攻擊範圍並不能按槍長來計算,況且現在他和我之間已經拉開了有四五米遠,就算我能把槍全伸出去也是搆不到他的,除非我拿鉤鐮槍當標槍使。

不過,就在小鳩健次郎自以為安全之時,我卻在明知道長度不夠的情況下還是刺了出去,然後就在我的手臂達到頂點無法再往前送的時候,那柄鉤鐮槍的中間部分卻突然哢的一聲鬆開了一個像是活動連接扣一樣的東西,然後就見本來已經完全伸直的槍身居然再次向前滑去,中間的槍桿部分則是像折疊雨傘的傘柄一樣又被拉了一截出來。本來只有三米多長的鉤鐮槍這一拉開就變成了接近五米長,剛好能搆得到小鳩健次郎。


完全沒有準備之下小鳩健次郎只能靠格鬥輔助系統勉強往旁邊側了下身,好歹是閃開了槍尖。不過我這是鉤鐮槍,不是紅纓槍,除了沿著槍桿向前延伸的筆直槍刃之外,在槍刃略靠前的位置還有一個向側面斜向伸開的鐮刀狀鉤刃。剛剛我刺出去的時候那個鐮刀狀鉤刃是朝上立著的,結果小鳩健次郎一側身就閃了過去,然而我卻在刺過頭之後突然一轉槍身,原本豎直向上的鉤鐮立刻被打平指向了小鳩健次郎的這個方向,然後我又猛地向後一收槍身,前方的槍尖立刻向後飛退,在經過小鳩健次郎身邊時順便從他的腰上帶了一把。只聽嚓的一聲小鳩健次郎的腰上便多了一條半尺長的切口,要不是他最後發現了那根鉤鐮及時退了一步,估計連腸子都得被鉤出來。

我喜歡鉤鐮槍就是因為它既有正統長兵器的刺、挑、鞭、砸等攻擊方式,又有奇門兵器的特殊攻擊手段。只要能熟練運用它的各種特點,我覺得鉤鐮槍完全可以當成是多種長兵器的綜合體來使用。


隨著我抽回槍身,之前被拉開的那截折疊傘傘柄一樣的伸縮結構也自動收了回來,並啪的一聲再次鎖死。永恆變化的武器有個好處,那就是它自己本身就具備運動能力,所以很多複雜的一般人根本玩不轉的關節結構,在永恆上就可以輕鬆使用出來。比如說之前我經常使用的鞭劍形態,什麼時候應該像劍一樣保持堅硬,什麼時候應該像鞭子一樣保持柔軟,這都需要能夠調節才行。如果你用一般兵器打造成永恆那樣的鞭劍,保持劍形的時候還好說,一旦散開成鞭形,你再想收都收不回去。畢竟鞭劍的連接扣太多,光靠手腕的控制力想把它抖開容易,讓收回去可就不是一般人能做得到的了。


剛剛我用的這個鉤鐮槍形態也是一樣,什麼時候槍身可以伸開,什麼時候不可以伸開,已經伸多長,以什麼速度伸開或者縮回,這些都不是光靠技巧就能控制的,必須得要武器本身能配合你運動才行。鬼手信長他們羨慕我的武器,一方面是羨慕永恆那無堅不摧的鋒利,另一方面更是羨慕它那如臂指使的操控能力。可以說只要有永恆這樣的兵器在手,就算你完全不懂冷兵器也絕對可以拿著它砍人,而不用擔心像三節棍或者鞭子之類的武器那樣傷敵不成把自己給打了。


當然,你本身要是有工夫底子,那就更是如虎添翼所向披靡了。小鳩健次郎低頭看了眼自己被切開的腰肉,但是並沒有表現出任何疼痛之類的表情。剛才從他被切到開始,似乎只有在鉤鐮槍的鉤鐮切開他的皮肉的時候他有過一瞬間的疼痛感,而在鉤鐮完全離開他的身體後,他似乎就不再感覺到疼痛了。雖然感覺他的這個反應比較奇怪,但是我也沒多在意。

“感覺如何?我的鉤鐮槍玩得還算不錯吧?”

我問完之後沒想到小鳩健次郎居然冷笑了一聲,然後道:“這點小傷不算什麼,有本事就再來點大的。”

“你想要更大的?”我故做驚訝的樣子說道:“真沒看出來你居然還是個受虐狂啊!那好吧,助人為樂我最喜歡了。既然你要大的,那我就給你大的。”我說著突然將鉤鐮槍一挑再次衝了上去。

看到我衝上來,小鳩健次郎立刻橫刀在前擺出了上次一樣的防禦姿勢,不過他沒想到的是就在我和他之間還有幾米遠的時候,我卻突然大喊了一聲:“衝鋒。”跟著我整個人影就突然一閃,小鳩健次郎只感覺自己眼前一花我就已經到他面前了。情急之下小鳩健次郎連忙將手中長刀往上一挑,正好架住了我的鉤鐮槍,不過讓他沒想到的是我卻在這個時候突然收回槍尖,原地轉了一圈改刺殺為橫掃。

巨大的鉤鐮槍帶著呼嘯的風聲就朝小鳩健次郎的側腰那道傷口砸了過去。小鳩健次郎也沒想到我居然會襲擊他受傷的部位,連忙將刀身一翻豎在身側再次架住了我的橫槍掃蕩,不過他沒想到我在槍身被擋住之後居然藉助反彈的力量突然向反方向轉了個身,鉤鐮槍猛地從小鳩健次郎的左側脫離,圍著我轉了一圈之後又朝著他的右側掃了過去。這一下可把小鳩健次郎嚇了一跳。

三米多長的鉤鐮槍完全甩開之後,那個慣性是非常大的,這要是被掃到他就算屬性值提升也未必架得住。不過,就在我即​將掃到它的側腰的時候,小鳩健次郎卻突然消失在了原地。大概是急中生智的原因,之前被我一路壓著打的小鳩健次郎總算想起來他還能傳送,所以在被打中之前的瞬間便突然使用自己的空間能力消失在了原地。


“不錯嘛。居然學會合理搭配技能了。”在一槍掃空之後我並沒有什麼不高興的表現,反而笑了起來。

“很好,既然你的實力提高了,那我也得拿出對應的實力才行了。”我說著便手腕一翻,一大堆圓形鋼珠便從我的雙手手腕中淅瀝嘩啦的滾了下來。“好了,這可是我經常用的武器,你可要小心了。”我說著便再次啟動朝著小鳩健次郎剛剛傳送出來的位置衝了過去,同時剛剛被我扔出來的那堆鋼珠也跟著我一起向那邊飛了過去。

小鳩健次郎看到我衝過來立刻便是一個瞬間傳送再次和我拉開距離,只是他剛從空間中脫離便突然發現腳下一滑,跟著整個人都失去了平衡向後摔了下去。他這邊還沒完全摔倒,那邊我便突然一個轉身又衝了過來,然後在距離他還有七八米的地方便開始起跳,整個人從空中端著鉤鐮槍便扎了下去。小鳩健次郎剛摔倒在地便立刻向側面一個翻身以毫釐之差避過了我的鉤鐮槍,但是他沒想到我在一擊不中之後竟然直接鬆開了鉤鐮槍,雙手手腕一甩,嘩啦一聲雙手刃爪便滑了出來。跟著我猛的半跪下去一拳朝著小鳩健次郎打了下去,這要是被我打中,小鳩健次郎的身上絕對要多開三個窟窿不可。

眼看著我的刃爪近在眼前,小鳩健次郎猛然收緊腹部肌肉,整個下半身都被他向上曲了起來,我用了很大力氣的一拳直接插進了他身下的岩石中,而他則藉助曲身的慣性乾脆一個跟斗翻過去然後重新爬了起來。不過剛才這套動作雖然閃開了我的攻擊,但他腰側的那個傷口卻好像是被撕裂了,血水像自來水一樣不停的往外冒,只是小鳩健次郎自己卻好像流的不是他的血一樣全然沒去管它,好在那個傷口也沒這麼一直流下去,而是很快便自動止血了。

看著小鳩健次郎腰上的那個傷口我的眉頭就是一皺。之前我一直以為小鳩健次郎是吃了什麼藥品治療了自己身上的傷,但是從他腰上噴血的情況來看,他的傷似乎是一點也沒好,但是從他的表情上看他卻好像全然不在乎一樣。如果說他本來就不怕疼,那倒還可以理解,但是小鳩健次郎顯然不是那樣的人,之前受傷的時候他也照樣疼得齜牙咧嘴,所以說他不是硬忍住了疼痛,而是真的不疼。身上有傷,人卻不疼,那是什麼原因呢?答案很簡單——麻藥。不,應該不是麻藥,而是類似毒品的興奮類藥物。

《零》中的麻藥和現實中的一樣,都有副作用,在使用後會有一段時間出現反應遲鈍的現象,甚至於這個副作用往往比麻藥本身的藥效時間都要長,往往麻藥都已經過去了,遲鈍作用卻還沒消失。現在小鳩健次郎正在和我這個反應神經像超人一般強大的敵人作戰,反應速度對他來說那就是生命線一樣重要的東西,他又怎麼可能用麻藥來降低自己的反應速度呢?所以說他用的不是麻藥,而是毒品。甚至我連那東西的樣子都猜到了,應該就是小鳩健次郎之前吞下去的那塊顏色詭異的礦石。那東西估計有降低痛感並提升人的思維反應速度的效果。


《零》中的人物雖然是由現實中的玩家來操縱的,但有一點值得注意,那就是我們的大腦其實和電腦一樣是可以超頻的。當人在做夢的時候,時間就不是一個常量,而是一個變量。有時候你覺得你經過了很長時間,做了很多事情,但在夢中,那一切的一切有可能都只是一瞬間的事情。也就是說人類的大腦思維速度其實遠比我們在生活中用到的思維速度要快。

《零》的遊戲頭盔中有一種專門用來刺激大腦信號的設備,其功能就是完全釋放人的思維意識,使人的大腦完全活性化。這種設備的功能其實很簡單,那就是加快玩家的思維速度,使之反應速度得到提升。當然,因為這個功能會直接對現實中的玩家身體產生不可逆轉的物理性影響,所以《零》中的這個功能一直都受到限制,只有少數方法可以開啟這種功能,而且為了保證玩家安全,一般也不會長時間運轉。比如像是小鳩健次郎剛剛服用的興奮劑,其對遊戲人物的影響只是屏蔽痛覺而已,但對現實中的玩家卻起到了加快思維速度的作用。

剛剛我還奇怪怎麼小鳩健次郎受傷之後戰鬥力反而越來越高了,現在總算明白了,他是用了興奮劑,藥力正在逐漸發揮出來。在這段時間內他不但反應速度會提高,而且還會變得不怕疼痛,那些身體上的傷痛根本對他沒有任何影響。

既然知道了小鳩健次郎的變化原因我也就放心了。興奮劑這東西雖然確實能大幅度提升玩家戰鬥力,但一來這東西很難弄到,二來副作用也很明顯。當然,這個副作用不是指對現實中的玩家有什麼副作用,要不然光憑這點龍緣集團就得向玩家們支付天價賠償了。我說的這個副作用是對遊戲內的人物的副作用。雖然在短時間內興奮類藥劑可以提高使用者的戰鬥力,但同樣的,在此期間使用者的體力值也會以雙倍數值下降,而且一旦興奮劑的藥效過去了,使用者就會覺得全身無力,感覺就好像大病了一場一樣。因此,如果使用興奮劑的人不能在藥效完全消失前消滅對手,那基本上就可以確定他死定了。

其實興奮劑這東西還有個隱藏副作用,只是知道的人不多罷了。這個副作用就是會降低玩家的在線時間。

《零》中使用的疲勞檢測系統會監視每個玩家的大腦運行情況,一旦確認此玩家疲勞,就會通知他選擇在遊戲內使用輔助睡眠系統進行深度睡眠,或者要求他下線休息,反正不把疲勞度恢復回來你是別指望再玩了。

但是,因為興奮劑會啟動遊戲頭盔內的思維加速系統,所以它對現實中的玩家神經系統也是一種負擔。在這個狀態下人會很容易疲勞,而一旦系統確認玩家疲勞度達到強制終止遊戲的程度,就會通知玩家休息,玩家不聽的話就會強行踢人。

這個不算副作用的副作用我之前也是從一個會裡的格鬥高手那知道的,那名玩家特喜歡研究格鬥技巧。他當初無意中發現興奮劑能加快思維速度,結果就試著在服用了興奮劑的情況下進入了高級怪物區。藥效還在的時候他倒是打得挺爽,越級殺怪輕鬆寫意,感覺就好像一夜之間變成超人了一樣。結果他因為貪圖那種實力的提升,一天之中連用了三份興奮劑,每支只有一小時的藥力。最後等三支藥用完,他還想用第四支的時候系統卻通知他立刻下線休息或者返回城市中使用睡眠系統。當時他才剛上線三個來小時,而且上線之前是早上剛剛起床,可以說應該是精力很旺盛的狀態。結果他非常氣憤的拒絕了系統要求,然後被系統強制踢了出去,但一下線他就感覺到一陣莫名其妙的睏意,結果那一覺他一直從當天中午睡到了第二天凌晨。

後來我們和他分析當時的情況才知道了興奮劑原來是會消耗玩家在現實中的精神的,不過這個情況我們知道後也沒去關注他,畢竟能刺激神經反應速度的興奮劑在遊戲中全都屬於高端藥劑,一般人能搞到一支兩支就不錯了,普通玩家基本不會接觸到這類東西,因此也沒有必要通知會裡的所有人。

我們行會專門搞戰鬥技巧研究的人都很少遇到這種情況,別的行會和個人就更難得遇到這種情況了,所以到現在為止,高級興奮劑的這種隱藏副作用都沒什麼人知道。至於小鳩健次郎,估計也不知道這個情況,要不然他絕對不會在這個時候使用興奮劑。

什麼?你問我為什麼他知道就不會用?原因很簡單。小鳩健次郎今天和我們進入決鬥狀態之前一直是跟著鬼手信長他們在帶領日本玩家收復失地,而且他們也不是第一天開始反擊了,之前他們就已經參戰了。因此這兩天小鳩健次郎應該是很疲勞的才對,而今天他們又對上了我們這幫冰霜玫瑰盟的尖端武力。高手過招分毫必爭,相對地注意力就必須高度集中,因此高手之間的戰鬥也是最費神最累人的。小鳩健次郎在這種情況下,可以說本身應該就已經快到精神疲勞的極限了,而他居然還在這種時候給自己吃興奮藥劑,這不是找死嗎?我很想知道一會我們打得好好的他突然聽到系統要他強制退出時他的表情。不過很可惜,我是不可能讓他聽到那個聲音的,因為那不符合我們的利益。

這次戰鬥的目的就是殺雞儆猴,因此我必須正面擊敗小鳩健次郎。要是讓他半路被踢下線了,我再把他失去控制的肉身幹掉,那就失去勝利的意義了。所以我必須趁著他被系統強行踢下線之前先把他幹掉,不然可就真的麻煩了。我總不能等他睡飽了上線再接著打吧?我正想著要趕緊把小鳩健次郎幹掉,沒想到他居然主動送上門來了。不知道是不是興奮劑干擾了神經系統的原因,他在和我重新拉開距離之後居然立刻從身上又抽了一把刀出來,然後舉著雙刀就衝了上來。看到小鳩健次郎衝近,我也樂了,手指一動,咣的一聲插入地下的刃爪便自動收了回去,然後伸手一撈還插在旁邊的鉤鐮槍立 ​​刻就是一個橫掃。

小鳩健次郎單手架住橫掃而來的鉤鐮槍,人卻並沒有停下,那柄架住鉤鐮槍的單刀被他拖著和我的鉤鐮槍之間立刻擦出一路火星,然後衝到我面前的小鳩健次郎立刻照著我的脖子就是一刀橫切。我手腕一翻,刃爪再次彈出,正好用刃爪的刀背架住了橫切而來的那柄長刀。見橫切的一刀被架住,已經衝到我面前的小鳩健次郎立刻將架住鉤鐮槍的那柄刀也收了回來。長兵器雖然在中遠距離上威力巨大,但有個確定卻是不可迴避的,那就是一旦對方衝得太近,長兵器過長的身體就顯得有些不夠靈活了。


騰出一隻手來的小鳩健次郎立刻用那柄刀再次照著我另外一邊的脖子切了過去,不過我並沒有像剛才一樣抬手去擋,而是突然抬腿一腳將小鳩健次郎給踹飛了出去。很多人打架的時候都有個習慣,那就是用手就用手,用腳就用腳,很少有人手腳一起上的。這個好像是跟人類的大腦結構以及思維方式有關係,屬於一種習慣行為。不過我並沒有這種不好的習慣,要不是咬人不太文雅,我絕對是連嘴都能一起用上。小鳩健次郎只不過挨了一腳已經算輕的了,要不是我剛剛沒變成狼人形態,我肯定一口咬上他的脖子讓他知道啥叫狼吻。

被我一腳踹開的小鳩健次郎並沒有受多大傷害,繼承來的屬性值增加了太多的防禦值,結果就是我對他的攻擊看起來很重,其實傷害都不大。其實仔細想就可以發現,從我們兩個交手到現在,雖然每次時間都不長,但我的攻擊卻都非常狠辣,要是一般人現在肯定已經掛掉了。小鳩健次郎之所以這麼耐打就是因為他防禦太高,而且生命值也高得離譜。按照那套繼承獎勵的內容來分析,現在小鳩健次郎的生命值起碼相當於十幾個普通人的生命值之和。就算死掉的櫻花小組成員都是血量不高的忍者職業,但十幾個人加在一起也絕對不會少到哪去的。重新站起來的小鳩健次郎將雙刀在面前一架,然後又瘋狂的衝了上來,看他這架勢是不死不休了。


我估計之前我的猜測可能是有錯誤,他搞不好也知道興奮劑的隱藏副作用,所以他其實是在賭博。他要賭的是自己可以在副作用出現前將我擊敗,其實想想他的想法也不錯。如果他在使用興奮劑的情況下都無法擊敗我,那麼就算沒有副作用,其實對他來說也是一樣的,遲早還是得死。

畢竟松本正賀那邊一個打一群,肯定支撐不了太長時間,要是他這邊不能盡快搞定我再回頭去幫忙,松本正賀的落敗也就是個時間問題。就是因為知道這些利害關係,所以小鳩健次郎才決定賭一把,反正情況也不會比現在更糟了,賭一下說不定還有點希望,不賭就只能等死。

小鳩健次郎這邊舉著雙刀雙眼赤紅地衝上來擺出一副要拼命的架勢,我也毫不示弱地單手將鉤鐮槍斜挎在身後擺好了迎戰的準備。不過,就在我們即將再次撞在一起的時候,旁邊的空間中卻突然爆出了一大團火焰,而伴隨著那團火焰,幾個人影也一起從其中摔了出來。

本來剛看到火焰我就打算跑來著,但是這個時候我卻突然發現了摔出來的人居然是玫瑰。儘管不知道她這是怎麼個情況,但我還是第一時間衝上去,把她給接了下來,只是還沒等我們落地,金幣和克利斯締娜又一先一後地從那團火焰中飛了出來。

“我靠,你們這是搞什麼啊?”
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