SOGO論壇
  登入   註冊   找回密碼
發表人: apply88999
列印 上一主題 下一主題

[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

匿名
狀態︰ 離線
1771
匿名  發表於 2024-5-12 02:10:16
第十八卷 第一百五十三章 世界第四被秒了

對於金幣的詢問我們也是一頭霧水,大家四下張望了半天也沒找到松本正賀的人影,倒是頭頂的岩石碎裂變得越來越嚴重,而且我們腳下原本看不到底的深淵下方,也不知什麼時候多出了一道比較明顯的暗紅色亮線。以現在這個情況來看,下面那道線不用說也是熔岩了。

“會長。”我正在四下尋找松本正賀的身影,忽然聽到克利斯締娜喊我。

“什麼事?”

“那邊。”克利斯締娜忽然朝著我們對面一指,而順著她的手指我立刻看到了與我們抓住的這片岩壁遙相呼應的另外一面岩壁。不過,和我們這邊一整塊完整的岩壁不同,對面的岩壁上遍布著大大小小的裂紋。

“那邊的岩壁要碎了,不過這有什麼特別的嗎?”我疑惑的轉頭問克利斯締娜。雖然那邊的岩壁崩塌對我們來說也很危險,但畢竟隔著老遠,即使危險也未必就真能把我們怎麼樣,所以我很好奇克利斯締娜為什麼這麼大反應。見我沒看明白克利斯締娜乾脆直接默念咒語翻身一指對面,只見她的手指尖上突然射出了一道強烈的白光,彷彿探照燈一般直接在對面的岩壁上投射出了一塊面積相當大的光斑。

“我靠!所有人注意,趕緊向上跑。” 之前因為下面黑,所以我們沒看清楚,但是隨著克利斯締娜的指點,我們算是徹底看明白了。原來對面的岩壁上那些看起來黑漆漆的東西並不是裂縫,而是一隻隻身體長得很像蜈蚣,而且背上還有翅膀的怪物。我說怎麼那些裂縫老是動來動去的呢,搞了半天那根本就是活物。

聽到我的話金幣她們反應都很快,一個個迅速沿著岩壁開始往上跑。我自己的龍筋索還沒來及收回,現在索頭還釘在離這裡很遠的岩壁頂部,這會正好給我當攀爬用的牽​引帶。龍筋索和神龍套裝的連接處帶有放線器,這個東西的功能類似於帶有剎車製動和牽引攪拌雙向功能的多功能設備。

剛剛進行下落減速時我就是用這個東西進行適度的剎車牽引,從而達到緩慢降落的作用,而現在正好是它的另外一個作用發揮功效的時候。隨著龍筋索的快速收線,我也直接站在了岩壁之上,雙腳順著岩壁就好像在平地上奔跑一樣一路向上衝去。

金幣她們雖然也各有辦法,但論速度反倒是我最快。本來照這個速度我是可以最先衝到頂上去的,但是考慮到萬一那些怪物實力很強......不,不會存在萬一。那些東西肯定實力很強。這個決鬥場景是專門給我們決鬥用的,又不是可以練級的地方,所以不存在什麼野生怪。下面那些好像長翅膀的蜈蚣一樣的生物不用說,肯定和之前那群又像螃蟹又像龍的生物一樣屬於系統刷出來的怪物,其作用就一個——跟我們對著幹。試問這樣的生物怎麼可能不強?

現在我們這邊實力最強的就是我,雖然我跑得最快,但我又不能丟下金幣她們不管,所以現在唯一的辦法就是我放慢速度故意落到最後給她們殿後,要不然以她們的實力一旦被圍,估計再想跑就沒那麼容易了。我正在那猶豫是站在原地等克利斯締娜她們自己超過去,還是我主動往下跑呢,忽然就見旁邊勁風一閃,跟著就聽一個聲音衝我喊:“老大,長槍能飛。”

“啥?”我還沒反應過來怎麼回事,就見克利斯締娜她們一個個騎著守護長槍從我旁邊一閃而過,那速度簡直比之前我們掉下來的時候還要快。

“我靠,這樣也行?”既然克利斯締娜她們都跑了,我還留下那不成傻瓜了嗎?沒想到長槍的噴射推進法居然還能飛,繼續用跑得顯然比較白痴。我也不再猶豫,雙手手腕一抖,兩根龍筋索嵌入岩壁的索頭立刻自動彈了起來,然後在收線器的作用下迅速收回了我的手腕中。在收回了龍筋索的同時我猛的一蹬岩壁縱身向後一躍,然後張開翅膀就搧了起來。

只是嚇了我一跳的是,在跳躍的力量耗盡之後我並沒有向上升起,而是開始往下掉了下去。不過我的反應算快,這一搧翅膀發現無法產生上升力,立刻就明白了其中原因。看來之前我們掉下來並不是因為系統禁止了這個區域的飛行能力,而是限制了飛行方式。

顯然無效的僅僅是通過揮動翅膀產生上升氣流的飛行方式,而長槍們使用的噴氣推進法顯然並沒有受到任何限制。想明白了原因我也不再任由自己往下掉,而是猛地再次張開翅膀,隱藏在翅膀下的四個噴口同時噴出耀眼的藍白色火焰,我整個人也猛地竄了上去並且很快追上了克利斯締娜她們,並保持著和她們一樣的速度開始往上飛。在我們起飛逃跑之後,下面的那幫怪物終於也動了起來。

之前在克利斯締娜的光束照耀下我們就發現了這幫傢伙是長了翅膀的,所以對於這些傢伙能飛我們倒是並不驚訝。不過有一點讓我們覺得很鬱悶,那就是系統場景明顯在搞差別待遇。那些傢伙明明就只有一對蝙蝠一樣的肉翅,而且那對翅膀和這些傢伙的體積明顯不成正比,但這些蜈蚣一樣的怪物居然就這麼飛了起來,速度還出乎意料得快。我們本來以為以長槍的速度,一旦飛起來,那肯定就沒東西能追的上我們了。但是等我們飛了一會之後,金幣無意中回頭看了一眼之後卻突然大叫道:“快加速,那些東西追上來了!”

聽到金幣的叫喊我趕緊回頭瞄了一眼,結果也被嚇了一跳,因為下面那幫蜈蚣之中居然有兩條個頭超大的個體居然正在以極為恐怖的速度向我們衝過來。“我靠,賴皮也不是這樣的吧?所有人注意,打開超音速突擊,普通速度甩不掉它們!”

克利斯締娜她們聽完我的喊話便趕緊啟動了超音速突擊,但是沒想到的是在我們加速之後下面的那幫傢伙居然也開始跟著加速,而且我們之間的距離竟然還越來越近了起來。“會長,這樣跑不是辦法啊!”眼看著後面的怪物越追越近,我的耳機中傳出了真紅的聲音。現在我們已經啟動了超音速突擊,速度比聲音還快,除了通訊器,用喊話已經沒辦法互相溝通了。

聽到真紅的話我也是一腦門子汗。按說用翅膀飛行的生物是有速度極限的,理論上它們不應該追得上進入超音速模式的長槍們,但問題是這裡是遊戲世界,雖然現實中不可能,但在遊戲裡,沒什麼是不可能的。

再說了,我們現在所處的本來就是頂級難度的決鬥場景,這已經不是正常的遊戲空間了,所以在這裡,世界法則有所改變也是可以理解的。儘管我可以理解那些怪物變態速度的產生原因,但那並不代表我很高興這些傢伙能追得上我們,不過現在這個事情不是我說了算,而是系統說了算,所以即使我不滿意也沒用。但是現在我們不想被追上,那就好得想辦法。

“克利斯締娜、金幣。”

“在。”兩人一起回答。“你們的法術和飛劍可以遠程攻擊,乾脆在我們背後組成一道防護牆,我想他們應該不至於頂著我們的攻擊還能保證這麼快的速度吧?”

“那我們試試。” 克利斯締娜她們腳下踩著的長槍雖然是依靠噴射推進原理飛行的,但他們卻並不是飛機,而是生物。就像馬背上即使沒有騎手,戰馬也絕對不會自己往樹上撞一樣,長槍們的飛行其實根本不需要人去操縱。

通常我們所說的指揮長槍飛行,也不過是告訴他們要往哪飛,以及現在需要飛快點還是飛慢點而已,這和駕駛飛機完全是兩回事。所以現在克利斯締娜和金幣如果需要轉身向後發動攻擊的話,只要命令她們的長槍跟著我們的飛就行了,根本不用分心一邊指揮長槍飛行一邊轉身攻擊。

在金幣的指揮下,她的劍陣迅速運轉了起來,向著下方的怪物群衝了上去,然後就見空中爆出了一大片血花。而克利斯締娜的攻擊也幾乎是和她同時到達,只不過效果更驚人,只見那些追擊我們的大蜈蚣就好像被噴了殺蟲劑的蒼蠅一樣成片成片的往小掉,完全就是不堪一擊的樣子。

“咦?”發現自己戰功輝煌的兩人明顯都愣了一下。我在聽到她們的聲音後也是回頭看了一眼,結果也被驚到了。

“這什麼情況啊?”背後明顯少了一大片的怪物群讓我看的異常驚訝,這就好像上一秒你還在被一支軍隊追殺,下一秒卻發現那支軍隊全都是風一吹就要倒了的病人,而你自己卻是超人一樣。雖然心裡稍微震驚了一下,但我並不傻,僅僅也就是愣了一兩秒我就反應了過來。這種情況顯然不是因為克利斯締娜她們太強,而是因為怪物太弱。

“不好,那些都是小怪物,大傢伙還沒出來!” 之前我們被追擊的時候在那些小怪物群中就有兩隻體形明顯比同類大很多的傢伙,他們的速度也非常快,當時我把那兩隻當成了成體,但現在想來情況並不是那樣,因為那兩隻大傢伙也被克利斯締娜她們像割麥子一樣給幹掉了。結合上次系統刷出來的那群又像螃蟹又像龍的怪物看來,下面這些東西根本就是大BOSS們的小弟。

之前那六隻大怪物也是帶了一堆大小不等的小怪物出現的,只不過當時我們是同時發現了大怪物和小怪物的,所以我們一下就認出了BOSS和小怪的區別,但現在因為地縫下面環境不明朗,所以我們沒有看到大怪物在哪,這才導致我們搞錯了狀況。克利斯締娜她們也不笨,在我說完就明白了過來,只是現在我們除了跑也沒別的辦法了。

隨著我們向上飛行的時間變長,周圍突然一亮,我們幾個像導彈一般從地底裂縫中衝了出來。不過,在我們飛起的同時,我們的心也跟著提了起來。就在我們衝出地表的瞬間,在我們旁邊,距離我們不到五十米的地方,地面突然炸開了一個大洞,然後就見一條直徑超過五十米,體長上百米的巨大蜈蚣形生物衝破地面跟著我們一起向天空鑽了上去。

“靠,原來正主在這!”

“所有人散開。”隨著我的一聲大喊,怪物也轉過了腦袋,並且隨著它頭頂兩根天線一樣的觸鬚上一陣電光閃耀,一道藍色的霹靂突然脫離那怪物的觸角向我們這邊飛了過來。儘管我喊的很快,但最終結果卻並太好。克利斯締娜被一道閃電直接穿心而過,瞬間整個上半身都炸成了粉末,而失去重要器官的下半身則是翻滾著從長槍背上掉了下來朝下方的深淵掉了下去。

秒殺。完全體狀態下,位列世界戰力榜第四的克利斯締娜居然被秒了。就算克利斯締娜不是以防禦見長,就算當時是出其不意,就算有著各種各樣的藉口,但那畢竟是戰力榜第四啊!居然一招被秒了?這得什麼樣的攻擊力才能做到啊?

“會長,別發呆,快救人。”這個時候影泉反倒是反應最快的,她一聲喊把我們徹底從震驚中拉了回來。我迅速張開大地之門,第一時間把玫瑰拉了出來,然後一指下方還沒消失在視線範圍內的克利斯締娜的那半截身體道:“快救人。”

本來克利斯締娜已經被轟掉了半截身體,按說已經算是死了。不過玫瑰是什麼人啊?她可是復活法師。全世界級別比玫瑰高的復活法師一共只有兩個,而那兩個人的復活術卻都不如玫瑰高,加上玫瑰那一身依托冰霜玫瑰盟雄厚財力連買帶搶弄來的專用裝備,我們可以毫不誇張的說,玫瑰就是全世界範圍內的復活法師第一人。

《零》這個遊戲的死亡懲罰設置有點奇怪,雖然大部分人以為它的設置和一般遊戲差不多,都是死一次掉一級,但其實根本就不是那樣。嚴格意義上來說,《零》中的死亡懲罰應該是死一次掉兩級,而不是大多數人認為的一級。之所以很多人都默認死一次掉一級的設定,就是因為復活法師這個職業的存在。

《零》在最後一次系統升級後,將死亡玩家死亡後的靈魂設置成了可選擇狀態,就是死亡之後玩家可以選擇以魂魄的形式停留在戰場上,還是被直接傳送回最近的或者符合系統規則的復活殿。不過,不管你是選擇被傳送,而是留下來,最後都跑不了要去找復活法師幫你進行靈魂轉化讓你復活。在這個過程中有個成功率的問題存在。如果復活成功了,那麼死亡懲罰將會減半,也就是只掉一級,而如果復活失敗,那就必須接受全額懲罰也就是直接掉兩級。

不過,因為復活法師這個職業幾乎就是專職奶媽,戰鬥力往往比專業牧師還弱,所以練復活法師的人簡直就是鳳毛麟角,除了大行會有計劃的資助某些人專門練這個職業,普通玩家一般是不會選這個職業的。也正因為如此,大部分玩家復活都是去復活殿找系統復活法師,而系統復活法師的失敗率又比較低,所以很多人就選擇性遺忘了死亡會掉兩級這個事情,而是認為一次只掉一級,畢竟除了個別倒霉蛋,大部分確實每次死亡只會掉一級。

不過,這個概率雖然小,但不能因此就說這種懲罰規則不存在了。不過,相比之這個一次掉兩級的懲罰規則,其實還有一種規則就是可以死亡不掉級。之前說了系統復活法師的復活術失敗可能性很低,但同樣的,技術穩定的他們也不會什麼更高級的東西,所以找他們的話雖然可以保證一般不會直接掉兩級,但想免除懲罰也是不可能的。

但是,玩家中的復活法師職業卻不一樣。儘管技能等級和人物等級都很低的時候,玩家的復活術失敗率高的驚人,但到後期情況卻會完全顛倒過來。當一個復活法師的人物級別超過九百級,其他的復活術技能練滿二十級後,他的這個復活術就會自動進化為一級的高級復活術。

這個高級復活術雖然也有復活失敗的可能性,但是它和一般復活術最大的區別就在於高級復活術除了有失敗概率還有個爆發概率。一旦其爆發,結果就是不但不用掉兩級,甚至連一級都不用掉,可以完全免除死亡懲罰,就跟你完全沒死一樣。

而且,由於玩家中的復活法師可以隨軍出征,不用總蹲在復活殿中,所以理論上玩家中的高級復活法師是可以讓戰死的玩家原地復活的,要是再配合上一點點運氣,甚至能讓一個人出現不死身的現象。就是你剛被砍死,後面的復活法師馬上幫你復活,然後你走運中了爆發復活術,然後啥懲罰沒有,外帶狀態全部回滿,這樣的結果與其說是死了一次,還不如說是得到了全面休息治療來的貼切。

畢竟有些中毒或者詛咒是不能驅散的,但死亡卻可以驅散除極個別詛咒外的大部分負面狀態,所以這種無懲罰復活理論上說比頂級治療術還要厲害。要是你再走運一點,連死個七八次都被無損復活,那我估計你的敵人肯定要瘋了。剛把你砍倒你就又爬起來,然後跟沒事人一樣生龍活虎的跟他接著幹,老這麼翻來覆去的折騰,啥人也架不住啊!

以上其實還只是高級復活術一級時的情況,雖然練復活法師職業的玩家技能等級不斷上升,這個高級復活術的失敗率在不斷下降的同時爆發率也會逐漸上升。當高級復活術超過十級時,失敗率就會消失,也就是說要麼死亡掉一級,要麼直接無損復活,而當這個級別達到二十級後,無損復活的概率更是會達到百分之八十,也就是復活五個人,四個是無損,一個只掉一級。

一般能做到這樣就已經算是很牛的了,但是,玫瑰是什麼人啊?她是我老婆,冰霜玫瑰盟的錢袋子。她身上的裝備能是那些小行會供養出來的復活法師能比的嗎?因此玫瑰的技能級別並不是二十級。儘管系統限制所有技能最多只能練到二十級,但系統並沒有限制技能上限。也就是說你通過不斷鍛煉技能熟練度雖然只能把技能升到二十級,但卻可以考慮別的方法超過這個限制。想突破這個限制有兩種方法。

方法一、獲得系統獎勵技能點。系統獎勵的技能提升點可以無條件加到任何一種技能上,包括已經滿級的二十級技能。方法二、獲得加技能點的裝備。

《零》中有很少量的一些裝備可以加技能點,雖然單加復活術的裝備不好找,但是全系技能加一的裝備還是比較多的,至少對我們冰霜玫瑰盟來說不算太罕見。玫瑰在此之前一共接受過兩個系統獎勵的技能點,都是我派行會裡的高級人員幫她做的專門任務,所以玫瑰的高級復活術的基礎技能就是二十二級比一般人多了兩級。另外玫瑰身上還有一枚所有技能加一的戒指,和一枚非攻擊類技能加一的手鐲,另外她現在用的那根法杖是復活法師專用裝備,上面自帶高級復活術技能加三,算得上高級神器了。這三件裝備一共提供了五個技能等級,加上玫瑰原本的二十二級技能,也就是一共二十七級。二十七級的高級復活術有什麼效果?效果就是有百分之九十三的概率出現無損復活,只有百分之七的概率掉一級。

這樣的復活術對一般玩家連說那簡直就是變態。想想,如果你能把玫瑰天天帶在身邊,那也就意味著你平均死掉一百次才會掉七級,這樣的復活效率是何等的恐怖啊?

別的行會其實也知道玫瑰這樣的復活法師到後期是何等的強悍,他們也不是不想要一個這樣的超級護士,畢竟帶著玫瑰這樣的護士那簡直可以說是隨身帶著上帝了。但是,想歸想,他們卻根本培養不出這樣的復活法師。首先復活法師職業雖然不是隱藏職業,可也不是啥人都能選的,所以一上來就剔除了一多半人。剩下能選到這個職業的玩家比例大概只佔總人數的兩成。說起來這個數字也不少了,但後面還有限制。選了復活法師之後需要練人物等級,這個相對來說要簡單一些。雖然復活法師戰鬥力不強,但人家可以通過給同伴治療傷害來獲得經驗值升級,再說依靠團隊組隊練級,任何行會想把復活法師的等級帶起來其實都不太困難。

但是,人物等級好練,技能等級可就麻煩了。《零》中技能升級的唯一方式就是多用,而且必須要成功的使用才有經驗值。針對復活術這個技能的話,那就是必須要復活法師對死亡玩家用復活術,而且必須復活成功才行。可問題是,復活術是用來陣亡玩家的,可技能等級低的時候復活術的失敗率高的驚人。

如果你練火球術失敗了,大不了損失點魔力值,對大行會來說多買點魔力藥劑很快就能把技能等級堆上來。可是這個復活術怎麼堆?讓玩家去野外送死,然後讓復活法師幫其復活練等級?失敗一次掉兩級是你,你幹嘛?退一步說,就算有人同意送死讓復活法師練級,可是以低級復活術那可憐的成功率,對方得掉多少級才能把他的技能級別練起來?反正我知道,以我現在的級別來幹這事,就算我死回新手村,也堆不出一個會高級復活術的複活法師。

有喜歡鑽空子的人可能就會問了。高級玩家死一次損失很大,難道不能用低級玩家練嗎?反正二十幾級的玩家練級很容易,找個高手帶幾個二十級新人瞬間把他們刷到三十級,然後讓他們送死後給復活法師練技能熟練度,這樣反覆帶新人餵復活法師,不是可以迅速培養出一個高級復活法師嗎?本來這個方法也有不少人想到了,而且確實不少人就用過。

但是,事實證明《零》的主系統既然有超越人類的思維,那麼人類能想到的漏洞它肯定也想得到。所以人家根本就不是單純按復活成功次數來計算技能熟練度的,而是按復活後挽回的經驗值來計算技能熟練度的。這個方法其實也就是現實中的企業使用的績效工資制度的另類應用,只不過現實中是你製造了多少利潤和你的工資掛鉤,遊戲裡是復活術挽回了多少可能會損失的經驗值,和復活術的熟練度掛鉤。如果你成功復活了一個一千級的玩家,那和你成功復活了一個二十級的玩家,那完全就是天和地的差別,所以想用低級新人混熟練度也不是不行,但前提是你得把這十幾個人新人每人復活好幾千億次,你要不嫌累完全可以和系統對著幹,就是時間練級稍微要長點。

其實上面這些還都只是一部分難題,畢竟只要有毅力,把熟練度練到二十級也不是不可能的事情。但是,練到二十可不是全部。要知道二十級的無損復活成功率可才只有八成,想要更高的復活成功率那還得靠裝備和自由技能點。不過,主系統既然聰明到只能根據人的心理去堵漏洞,自然也知道不能讓這些裝備氾濫,因此不管是自由技能點還是加復活術的裝備,那都不是一般人能搞得到的。

技能熟練度還能靠勤奮和​​堅持不懈的毅力去慢慢升,但加技能等級的裝備和自由技能點就不一樣了,那東西根本就不是光靠努力就能得到的。這就跟中彩票一樣,相比之努力付出,運氣往往更重要一些。說起來玫瑰能有今天的這個復活實力,完全都是因為我的魔寵數量。其實磨練復活術技能熟練度的真正難度全都在前面部分,隨著等級逐漸提高,復活術的成功率就會逐漸上升,也就是越到後面反而越好練。

而且隨著復活法師的復活術等級提升,自願讓他們復活的人也會越來越多。剛開始的時候失敗率高人家不願意,只要復活術等級上去了,一旦復活成功率接近或者追平NPC復活法師,玩家通常還是願意在玩家復活法師這裡復活的,畢竟NPC復活法師復活也不是免費的,人家可是要收錢的。玩家復活法師雖然不一定就是免費的,但總歸不會超過系統NPC吧?

再說了,如果人家真敢定超過系統NPC的價格,那一定是人家的復活術比系統NPC的復活成功率高,這樣就算要錢多,一般人肯定還是寧可找這種高保險的復活法師,畢竟大家的經驗值也不是白來的,能少掉一級誰不想啊?

至於玫瑰這邊,這個其實是我的小秘密。玫瑰之前的復活術技能也和別人一樣失敗率很高,而且升級很困難。不過後來正好我的魔寵逐漸多了起來,而我們又無意中發現,原來玩家的魔寵也可以用復活術復活,而且獎勵和懲罰是完全一樣的。本來就算魔寵能用復活術,我也不會讓魔寵白白犧牲去給玫瑰練級,畢竟魔寵的級別也不是白來的。但是,因為我的魔寵普遍都是品階超高的頂級生物,所以後來曾有很長一段時間都是我的級別限制住了魔寵的級別,使得他們明明經驗值滿了卻升不了級。在這種情況下魔寵們反正死不死都一樣,所以我就會隔三差五的讓魔寵們送死一次去給玫瑰練技能,反正他們級別被我壓住了升不上去,獲得的經驗值與其白白浪費不如給玫瑰把技能練上去。

正是因為有了我的這個方法,所以玫瑰度過了最艱難的那段初級技能時期,等玫瑰的復活失敗率降到系統NPC的水平上之後,不用她自己去找,別人就經常主動送上門來找她復活。再後來玫瑰因為管理冰霜玫瑰盟的經濟事物就很少幫人復活了,但這個時候她的技能級別已經相當高了,所以很多人依然是托關係想辦法的找玫瑰復活,結果玫瑰的技能不知不覺就升到了高級復活術二十級滿。

最後我們一看她反正也這麼高級別了,乾脆一咬牙幫她接了幾個任務再搞了點裝備,結果就把玫瑰武裝成了全遊戲第一復活法師。後來會裡還有人開玩笑說我們夫妻倆一個專門殺人一個專門救人,完全就是天使與惡魔的組合。其實他們不知道,玫瑰的心理比我邪惡多了,我雖然到處殺人,但我就是個執行者,點子都是玫瑰出的,所以她其實比我邪惡多了。
匿名
狀態︰ 離線
1772
匿名  發表於 2024-5-12 02:10:35
第十八卷 第一百五十四章 崩潰的開始

有玫瑰這樣的超級復活法師存在,其實理論上我們根本不用擔心被殺,因為只要不碰上小概率事件,玫瑰的復活術一般都會產生無損復活。看著掉下去的克利斯締娜的半截屍體,玫瑰並沒有往下追。復活需要需要的是靈魂不是身體,而除了復活法師和亡靈系相關職業人員外,一般人是看不到玩家死亡後留下的靈魂的。

玫瑰簡單地掃了一圈便發現了位於我們下​​方的克利斯締娜的靈魂,放出守護長槍跳上去後她便直接去幫克利斯締娜復活了。對於克利斯締娜的復活成功與否我現在可是沒空關心了,因為剛剛秒了克利斯締娜的那隻怪物現在已經完全升到了空中。這隻怪物和之前追擊我們的那些小怪物略微有些不同。之前那些小怪物長的就好像是多了一對翅膀的蜈蚣,而眼前這個生物卻是和大蜈蚣長得一模一樣,在它的身上並沒有類似翅膀的東西。

不過,雖然沒看見翅膀,但這東西不但能飛,而且速度超快。看它在空中扭曲著身體迅速移動的樣子,活像一條正在水中捕獵的水蛇。一擊幹掉了克利斯締娜之後,那怪物迅速升到了半空之中,然後就見它的雙角之間再次亮起一片電弧。有了克利斯締娜的經驗,這次我們也算看明白了,這東西的攻擊威力超強,能躲得開最好不要去擋。

不過,雖然我們都知道不該硬接它的攻擊,但是知道歸知道,可該擋的還是得擋。畢竟那傢伙用的是雷電系技能啊!那可是閃電啊!就算我們腳下的長槍速度再快,能飛到幾倍音速,難道我們還能超光速不成?所以說這傢伙的攻擊除非它自己打偏,否則我們一個也閃不掉。

就在那傢伙腦袋上的電弧跳躍到最強狀態時,一道電弧忽然毫無徵兆的飛了出來。因為事先就知道這傢伙攻擊很犀利,而且我們也來不及預判它的攻擊方向,所以我們只好全員撐防護,誰中招只能算誰倒霉了。事實證明我的運氣一向喜歡走極端,不是運氣超好就是特別倒霉。當然今天顯然是比較倒霉的那種。

就在那傢伙釋放閃電的瞬間我便將神龍盾頂在了面前,但是緊跟著我就感覺手上突然傳來一陣刺痛,同時整個人也被一股巨力拋飛了出去,連盾牌都被扔了出去。大約過了一兩秒我才在空中穩住身形,遠處正在下落的神龍盾上依然還在冒著青煙,顯然剛才那下攻擊的威力已經快要達到盾牌防禦上限了。

那怪物之前一招秒了克利斯締娜,沒想到我硬接了它一道閃電居然沒事。疑惑的它雖然很好奇我是怎麼撐下來的,但以它這種智慧顯然並沒有多少求知慾望,所以這傢伙選擇了比較直接的應變方式——又補了我一道雷擊。

剛才那下用神龍盾硬接閃電就已經很勉強了,突然又來一道我是無論如何也來不及反應了。雖然我的反應速度在所有玩家中都是最快的,但再快我也沒辦法跟閃電玩躲避球遊戲啊!

就在我以為這次要用身體硬接閃電之時,我的面前突然多了一片黑影,跟著就是一聲震耳欲聾的炸響在我面前爆開了,同時我也感覺到自己被一大片密集的小型物體給撞飛了出去。

“靠上去,別讓它再放大招了。”我在被那些小東西撞飛的過程中忽然聽到玫瑰的喊聲,睜眼一看,原來身邊飛舞的那些碎片都是些金屬殘片,不過從一些比較大塊的殘片上判斷,這些應該是金幣的飛劍。

顯然剛剛是金幣用自己的劍陣中的部分飛劍幫我擋下了那道閃電,在場的人中也就只有她有能力在保護自己的同時照顧別人了。不過,金幣的這次救援付出的代價也不小,至少保護我的這些劍算是徹底毀了。雖然我不知道她當時一共分了多少把劍過來,但從這些殘片的數量來看怎麼著也有兩百以上。

不過,現在可不是心疼那些劍的時候。剛剛玫瑰喊完我們也都明白了那東西的特點,它的遠程攻擊威力很大,幾乎可以一擊秒掉除我以外的任何一名玩家。雖然我們暫時還不確定這東西的近戰威力如何,但至少應該不會像它的遠程攻擊這麼變態吧?知道不能離那東西太遠的我們迅速向那隻怪物衝了過去,只是那怪物大概也知道自己的弱點在哪,所以它根本沒給我們靠近的機會,直接向後一竄和我們拉開距離,緊接著它的腦袋上又開始閃爍電光。

“我靠,這東西也太狡猾了點吧?”看到那東西後退我忍不住抱怨道,不過還沒等我抱怨完,那傢伙頭上的閃電便再次亮了起來。之前神龍盾已經被打飛了,雖然我還有一面神龍盾,但臨時取下來已經來不及了,所以我只能將雙手護在身前用手腕上的護臂硬接了一記閃電。啪的一聲炸響,我只感覺全身都是一陣劇烈的麻痛感,生命值呼啦一下下去一大截,但是基本上沒對我的身體造成太大負擔。

“老大不愧是老大,居然扛住了!”真紅看著我稱讚道。“你有空誇我不如把那東西給我打下來。”我看著真紅氣憤的說道。雖然剛才那道閃電沒能把我幹掉,但照這樣打下去我掛掉也就是個時間問題。以那東西的攻擊力,只要我再被打中三到四次可能就得完蛋。真紅剛剛也只是和我開個玩笑,所以在我說話的同時她就已經衝了上去,而且還順便對金幣喊道:“用你的劍陣斷它的後路,把它給我堵下來。”

“明白。”金幣一蹲身拍了下腳下長槍的身體,那隻長槍立刻傾斜身體猛地朝高空開始爬升,很快就超到了怪物頭頂上,然後金幣單手一揮,剛被她收回的劍陣呼啦一下又散佈開來,瞬間便將怪物頭頂上的有一大片天空全部遮在了劍陣之下。看到金幣成功佔據了制高點,真紅立刻大聲叫道:“壓它下來。”

金幣沒有回答真紅的話,而是直接手掌一翻做了個握拳的動作,原本散佈於天空的劍陣立刻向中間一收,瞬間便將那怪物的背部釘的跟草地一樣。那些飛劍相對於怪物的身體來說都太小了,而且命中怪物的瞬間飛劍的刃部便全部插進了怪物的身體,外面只露出了一個劍柄,因此看上去就好像那隻怪物體表長出了一層細毛一樣。

不過,雖然這劍的長度相對於怪物的體型來說可能並沒有什麼殺傷力,但金幣的飛劍畢竟屬於法器,它們的攻擊力並不是單純按物理傷害計算的。在那隻怪物被劍陣釘的滿身都是之後立刻就發出了一聲震天徹底的慘叫聲,同時它的身體也本能的開始往下飛,希望躲避背上的疼痛。不過,就在它往下飛的時候,真紅卻猛地迎了上去。

衝到怪物下方的真紅全身一圈金光閃動,最後全部聚集到了她的拳頭之上,跟著只見真紅猛地自下而上一拳揮舞而出。“大威天龍拳終極奧義第四式——昇龍。”隨著真紅的技能發動,我們只看到真紅整個人都化為了一條全身金光閃閃的巨大神龍,然後迎著下落的怪物直衝而上,接著一頭撞上了怪物的頭部下端,然後就這麼頂著那怪物一路向高空飛去。

“我的神啊!真紅這是要把那怪物送上太空嗎?” 我看著逐漸遠去的真紅忽然聽到旁邊傳來這麼一聲感嘆,轉頭一看才發現居然是克利斯締娜。

“你沒事啦?”

“當然,不看看是誰出手的?”玫瑰很得意的炫耀了一下,然後不等我回話就抬頭看著逐漸遠離我們視線範圍的那條金龍道:“真紅這招你知道具體效果嗎?她不會真這樣一路把那東西送到太空上去吧?”

“那到不至於。”我搖搖頭道:“真紅的這個技能我只知道點大概,好像應該是有個固定傷害輸出,然後會把敵人送到很高的高空,而後應該還有後招。她這個大威天龍拳終極奧義第四式好像就是個過度用的銜接性招式,後面好像應該是在超高空進行戰鬥。”

“為什麼要飛那麼高?”克利斯締娜抬頭仰望著已經快要看不見影子的金龍問道。

我也搖了搖頭道:“具體情況不知道,反正真紅好像是說她在超高空有優勢,至於是什麼優勢我就不知道了。” 隨著真紅一個人把那怪物帶飛了,我們也變的無所事事起來。當然,我們現在可沒空閒著。雖然因為長槍沒辦法在氧氣稀薄的超高空飛行導致我們無法去幫真紅的忙,但我們現在也不能閒著,至少得先把失蹤的松本正賀找到。不過我們四下找了半天最終也只能依靠通訊頻道聯繫松本正賀了,因為視線範圍內實在是看不到他的影子。

“喂,松本正賀你又跑哪去啦?”

“我在地下。”松本正賀的回答不但超快,而且還帶著點喘,聽起來他現在的狀況似乎也不太好。

“你這是什麼聲音?難道你遇到怪物了?”

“是怪物,而且很多。說了你都不信,我正在跟一群老鼠對戰!”

“老鼠?” “外形很像是田鼠,但是體積接近成年的水牛,四肢比一般老鼠要長,擅長跳躍,攻擊速度很快,最討厭的是這幫傢伙居然是土系生物,防禦法術用的不比克利斯締娜小姐差多少!”

“那你現在知道自己具體在哪嗎?我們想辦法先會面,然後我們假裝尋找你的時候誤入怪群,幫你分擔一部分?”

“我不知道我在哪!”松本正賀說完似乎又想到了什麼,於是趕緊補充道:“不過我可以確定我離你們不遠。”

“什麼你就離我們不遠?我們在天上好不好!”

“天上?”松本正賀明顯愣了一下。“你們不是和我一樣掉進地縫裡了嗎?”

“三分鐘前我們確實是掉進去了,但是剛剛停穩之後就被一群會飛的蜈蚣給趕出來了。一分鐘前又讓我們遇上個大傢伙,身長超過二百米,專門躲的老遠用閃電攻擊,克利斯締娜一上來就被秒了。”

“克利斯締娜被秒了?這什麼攻擊力啊?我.. ....”說到這里松本正賀突然停了下來,然後興奮的叫道:“哈哈,我找到出口了,等我一下。” 隨著松本正賀的話,我們突然注意到腳下不遠處的一道裂縫中閃過了一道白光。因為事先有所準備,所以我們幾乎都看到了那道光。

“在那裡。”

“快去幫忙。” 在我的號召下,大家一起踩著長槍俯衝而下,但是就在我們剛剛衝到那條大裂縫附近的時候,地面下卻突然傳來了一道恐怖的衝擊波,瞬間便將我們所有人一起從裂縫中掀飛了出去,而且連剛剛從岩壁裡跑出來的松本正賀和一大群那種巨型老鼠都一樣被吹飛了出來。

本來以我們的狀況,被吹飛到空中有沒什麼大不了的。這就好像你從飛機裡把一隻健康的鳥扔出去,對它來說那肯定不算什麼,反正它會飛,只要翻幾個跟斗掌握好平衡就行了。但是,就在我們拼命控制住平衡並指揮腳下的長槍啟動時,意外卻發生了。我現在是處於神域狀態,所以是自己在飛,但因為翅膀失去了作用,所以我和其他人一樣實際上也是靠著噴射引擎在提供飛行的動力。只不過玫瑰她們是站在長槍身上,讓長槍帶著她們飛,而我是自己繼承了飛鳥的噴射引擎自己在飛。

不過,就在我們剛剛恢復平衡準備飛起來的時候,所有人卻同時出了問題。我猛地一用力準備向前飛,結果卻沒有感覺到背上傳來任何推力,同時我還看到前方玫瑰腳下的那隻長槍的噴射推進器口噴出了兩個火星,然後又冒出了一大團淡綠色的煙霧,接著玫瑰就和她的長槍一起向下方摔了下去。

實際上掉下去的不只是玫瑰,確切的說現場所有人都在往下掉,包括松本正賀和那群老鼠。老鼠不會飛,這個不用說。松本正賀本來倒是會飛的,只是現在不知道怎麼搞得似乎也被限制住了。我們這邊的人本來發現了長槍的噴射推進器可以飛,結果現在卻突然全部失靈了。因為我和玫瑰她們不一樣,我是自己在使用噴射燃燒室飛行,所以我能很直觀的感覺到噴射推進器本身沒問題,但是剛才點火的時候卻沒打著火。雖然我看不到自己背後的情況,但從玫瑰的那隻長槍噴出的那團綠色煙霧來看,我背後應該也是一樣的情況。

以前我們研究長槍的飛行原理時就曾做過專門實驗。長槍在飛行時其實就是通過向翅膀上的燃燒室噴射一種液態燃料,使之與空氣中的氧氣結合後在燃燒室內爆炸,然後將爆炸產生的高壓氣流從燃燒室後部噴出,從而產生推進力的。這個過程其實很簡單,但是有兩點值得注意。

第一,燃燒室內噴射的燃料是一種墨綠色的粘稠液體,而其被噴射進燃燒室的時候是會被霧化的,這個有點像汽車發動機裡面的噴油嘴。但是剛剛我分明看到了玫瑰的長槍後面噴出的那種綠色的霧化燃料,也就是說那東西根本沒有爆炸就被噴出去了。

需要注意的第二點,也是最關鍵的一點,那就是這種霧化後的液體燃料其實很容易點燃,只要一個小火星,瞬間就能將其引爆。但是,剛剛我明明看到玫瑰的長槍從燃燒室內噴出了一團火星,但燃料卻跟著火星一起出來了。

這說明什麼?這說明那種易燃易爆的霧化燃料在有點火的情況下沒有燃燒。什麼情況可能導致一種本來很容易爆炸的霧化燃料在有火的情況下不爆炸呢?兩種可能。一、溫暖太低,無法達到化學反應的基礎溫度要求。二,缺少反應原料。現在我們周圍的溫度一點也不低,相反還相當的熱,畢竟地面裂開後熔岩噴的到處都是,不熱才怪呢。

也就是說第一種可能性不存在。至於說反應原料不足......。這種液體燃燒爆炸需要的反應原料就是它自身和氧氣,如果說沒有反應原料,那就只有一種可能了。

“該死,這個星球的大氣層崩潰了!”玫瑰的聲音忽然在我們的通訊頻道裡響了起來,而這也正是我剛剛的猜測。之前那道衝擊波應該就是大氣層崩潰的徵兆,也就是說我們現在應該正處在一種空氣密度很低的狀態。畢竟大氣層崩潰不會瞬間把氣體都噴發出去,而是會讓它們一點點的擴散,這個過程需要時間,但不會很長。不過那現在還不是我們需要關心的問題,我們現在需要關心的是如何讓自己不注意摔死。

大氣層稀薄意味著除噴射動力之外,其他所有飛行能力都將無法使用。這其中也包括魔法。雖然魔法飛行不需要藉助空氣產生浮力,但所有飛行法術基本上都是風系的,而風系的另外一個名稱就是氣系。

氣系氣系,那得有空氣才能有氣系魔法啊!現在空氣都沒了還談什麼氣系魔法?至於搧動翅膀飛行,這個也需要有空氣,畢竟翅膀就是靠張風飛行的,沒有空氣任憑你怎麼搧翅膀也別指望飛起來。

至於噴射動力,這個本來是可以用的。畢竟人類的航空器也都是用噴射推進器在太空中飛行的,只不過人家的火箭和航空飛機都是自帶氧化劑的。可咱沒有啊!長槍用的是噴射動力沒錯,可我們又沒有氧氣瓶,你讓長槍的燃燒室怎麼點火啊?
匿名
狀態︰ 離線
1773
匿名  發表於 2024-5-12 02:11:01
第十八卷 第一百五十五章 禁空禁魔

突然崩潰的大氣圈導致我們全部失去了飛行能力,就看著我們一大群人連帶著那幫公牛一般大小的老鼠一起墜向地面。眼看著我們就要摔落地面之時,我忽然看到頭頂上飛下來一大片飛劍,它們先是追到了我們身邊,然後就各自分開組成了幾個由劍脊組成的平台。在完成分組後這些平台迅速飛到了我們身下並開始減速,下落的我們立刻落到了平台上,然後身體下落的速度立刻一緩並逐漸停止下落。雖然現在的大氣圈無法支撐別的飛行技能,但我們很幸運,至少金幣的飛劍還能用。這些由多把飛劍組成的平台雖然無法帶著我們快速移動,但面前托住我們還是不成問題的。

只不過有一個問題讓我們稍微有點糾結,這個問題就是松本正賀到底要怎麼辦?按說現在金幣完全有能力下去接住松本正賀,但問題是我們現在的一舉一動都有大群的中日玩家在看著。讓金幣操縱飛劍接住松本正賀是不難,可怎麼讓那些日本玩家相信我們跟松本正賀沒有啥私密關係呢?所以說我們就算有辦法救松本正賀現在也不能出手,可是不出手救他,讓他這麼摔死了我們幫助松本正賀提高聲譽的計劃可就落空了。

我們正在那糾結呢,沒想到這個決鬥空間竟然又有新變化。就在松本正賀還在空中掙扎之時,我們卻突然感覺腳下一軟,然後所有人便穿過了飛劍組成的平台再次開始做起了自由落體運動。

突然失重下墜並沒有讓大家有什麼太大的驚慌,但是我們所有人的目光卻一起轉到了金幣身上。而金幣自己現在也正在搖搖晃晃的往下落,只不過她腳下的飛劍卻勉強還保持了個大概陣形,雖然不能完全抵抗金幣的重量,但面前可以起到減速傘的作用。發現我們都在看她之後金幣連忙在通訊頻道裡解釋:“周圍的魔力場出了問題,我無法操縱離開身體一定範圍的飛劍,而且連附近的飛劍控制力也大幅度下降了。”

金幣的話很快得到了克利斯締娜的證實。相比之金幣的道士職業,克利斯締娜的職業才是純法系職業,而道士嚴格意義上來講應該算是中國版的魔劍士,因為他們是近戰魔法都玩得很轉。克利斯締娜的解釋比金幣要詳細,根據她的敘述,應該是繼星球大氣圈崩潰之後,這個星球的魔網也崩潰了。

《零》中的世界是個有魔法存在的世界,而魔法的存在基礎就是魔網。這個魔網可以被理解成一種由基礎魔力組成的類似大氣層的東西,它存在於這個世界上的大部分地方。魔網是魔法的基礎,魔網密集的地方魔法威力就大,魔網真空區就是禁魔領域。

剛剛這個星球的魔網顯然是徹底崩潰了,不過就好像是周圍的星球大氣崩潰後不會立刻消失的一點不剩一樣,魔網崩潰也不是說所有元素都會立刻消失,只是各種元素的分佈變的極為稀薄且混亂。在這樣的環境下,各種魔力的使用也會變的極端不穩定,不但控制難度大幅度上升,而且威力也會大幅度下降。

金幣雖然是道士,理論上說她用的是法力不是魔力,但《零》畢竟是款遊戲,為了保證玩家之間的可比較性,所以在這裡道術其實是被設定成了和魔力完全是一種東西,簡單點講就是它們是一種概念,只不過由於中西方文化的差異產生了兩個名字。

現在魔網崩潰,不管是金幣的道術還是克利斯締娜的魔法,最終都是一個情況——施法難度上升且威力下降、操縱距離變短。面對現在這個情況,我們也只能聽天由命了。玩家說到底都是在遊戲規則下使用自己的力量,現在這個場景改變的是遊戲規則,作為玩家我們實力再強難道還能跟遊戲規則抗衡嗎?所以說現在根本啥辦法都沒有,我們能做的也就是等,看看系統是打算就此把我們一股腦地全摔死,還是打算先給我們個下馬威。

很快系統的意圖就顯示了出來。作為遊戲中的裁判,遊戲系統一般是不會直接和玩家過不去的。即使有些時候看起來好像系統在給玩家出難題,那也不過是在製造高級任務對應的難度而已,並不是系統真要跟誰過不去。現在的這個場景雖然也是難度超高,但系統的目的顯然不是把我們直接玩死,所以它一般不會製造必死的局。就像現在,看起來我們飛不起來就只能等著摔死,但實際上系統壓根就沒打算讓我們死。

就在我們不斷往下落的過程中,我們下​​方的地縫中突然猛地一閃,接著整個大地都開始崩潰,同時我們也感覺到自己下落的速度居然在放緩。

“是我的錯覺還是怎麼回事?”玫瑰忽然問道:“我們是不是在減速?”

“不,我們就是在減速。”影泉非常肯定的說道:“我是走靈巧路線的,對環境變化比較敏感,我能感覺的到重力似乎在下降。”

“重力下降?”玫瑰愣了一下,隨後突然做恍然大悟狀說道:“難道這個星球的引力場也崩潰了?”

“看來是的。”我的回答不是胡亂說的,因為我有證據。

“看下面。” 隨著我的指點,眾人紛紛低頭看向地面,結果正看到地面上那些裂開的地表碎片竟然開始出現了一片混亂的運動方向。按說有引力場存在,碎片在崩潰後都應該往下掉才對,但現在地面的那些岩石碎裂之後,居然有的在緩慢的往上飄,有的在橫向移動,還有一些則是翻滾著朝斜側飛了出去,甚至偶爾還能看到兩塊像航空母艦那麼大的地殼碎片在空中以比較緩慢的速度撞在一起,然後各自剝落一些碎片後再次分開向著兩個方向分飛出去。

雖然引力場崩潰了,但是我們依然還在往下落,因為牽引我們下​​落的引力消失了,可慣性卻並沒有消失。不過因為沒有引力的繼續牽引,加上周圍稀薄的空氣多少還有點阻力,所以我們的下落速度實際上正在緩慢下降。

因為沒有金幣的飛劍幫忙,松本正賀並沒有和我們一樣在空中停頓過,所以他現在的位置比我們要靠近地面,而且下落速度也比我們快得多。不過大概是急中生智,這小子居然自己找到了自救的辦法。就在他以為自己要摔死的時候,附近的引力場正好消失使他有了一點喘息的機會,而且雖然周圍的空氣稀薄無法支撐飛行法術,但畢竟空氣不是完全消失了,所以在松本正賀的不斷使用下,他多少還能勉強控制一點自己的身體下落方向。就是這一點點的控制力最終挽救了松本正賀的小命,因為他找到了墊腳石。

之前松本正賀可不是一個人被衝擊波拋上半空的,和他一起被掀飛的還有很多那種公牛一般大小的巨型老鼠。這些東西本來就不會飛,這會自然是跟著松本正賀一起在往下掉。不過松本正賀卻從這些傢伙身上找到了自己的希望。他控制著自己奮力地移動到了一直老鼠身邊,然後看準機會在那隻大老鼠的身上用力一蹬。

在引力和空氣摩擦都微乎其微的情況下,這一蹬立刻忠實呈現了力的作用是相互的這一道理。松本正賀和那隻老鼠立刻向著兩個方向飛速分開,不過由於松本正賀是從斜上方蹬的,所以那隻老鼠的情況下加速往下掉,而他自己則是朝著斜上方的另外一隻老鼠飛了過去。

有了從第一隻老鼠身上獲得的初速度,下面的過程就簡單多了。藉助自身強大的屬性,松本正賀的身體機能幾乎比超人還要強悍,他在迅速接觸到第二隻老鼠後,又用那隻老鼠做跳板再次向上蹦了起來,然後他就這麼一隻隻的踩過去,很快就將自己的下落速度完全抵消,甚至還產生了一點點的向上的加速度。

不過,就在松本正賀以為自己沒事了的時候,他的身體卻突然又開始了往下落,只不過加速度明顯不太大。同一時間,在松本正賀上方距離不遠的我們也注意到了引力場的再度變化。之前的零重力環境顯然只是因為引力場崩潰的瞬間能量釋放造成的暫時現象,星球中的物質依然存在質量,而質量就是引力的基礎,因此在度過了能量爆發之後引力又恢復了回來,只是不知道什麼原因,這個引力場恢復的似乎不怎麼徹底,至少我們現在就能明顯感覺的到我們受到的牽引力並沒有達到正常值,甚至可能連正常引力的十分之一都不到。

也就是說這裡的引力場強度可能還不如月球表面。在這種微引力狀態下,我們全部以很溫柔的狀態成功降落到了一塊比較巨大的地面碎片上,只不過這塊碎片因為之間的撞擊所表現出來的運動軌跡並不是向下,而是向上,只是速度比較緩慢而已。

大家成功找到落腳點之後都不約而同的開始準備戰鬥,畢竟我們都知道,再不打一會系統可能就不會給我們打的機會了。現在我們這邊的情況是,真紅一個人不知道飛哪去了。克利斯締娜和金幣的戰鬥力大幅度下降,玫瑰的復活術效果暫時情況不詳,但已經確認了治療術效果下降嚴重。我和影泉倒是還能戰鬥,但是所有類魔法技能全部威力下降嚴重,幾乎等於報廢。

另外一邊,松本正賀一個人站在一塊不太大的懸浮岩石表面。那塊岩石正在和我們腳下的這塊岩石逐漸接近中,以目前的情況來看,兩者會在十幾秒之後從距離不到三米的地方擦肩而過。但是,在我們雙方附近的那些亂七八糟的岩石上居然還有上百隻巨型老鼠,它們三三兩兩的分佈在附近的懸浮岩石上,而且時不時的還會在臨近的岩石間來回跳躍,看樣子似乎還打算過來攻擊我們。

而且,那些老鼠跳來跳去本身也擾亂了周圍的岩石群,畢竟現在引力場下降到了一個很微弱的狀態,周圍的岩石雖然大致都在向下落,但從局部區域來看卻有點像是在太空中的無重力環境。那些老鼠每次更換岩石都會導致一些岩石改變飛行軌道,搞得周圍岩石四處碰撞把環境變的更加複雜起來。

“現在怎麼辦?”金幣看著我問道。

“這還用問?當然是衝過去了。”我說這話也是沒辦法了。遠程攻擊技能除了弓箭和飛刀之外基本上除了魔法技能就是類魔法技能,總之全都在無法使用的範疇,而我們這裡又沒有專職弓箭手。雖然我有弩,影泉會甩飛鏢,但那都是輔助戰鬥技能,我們一般都很少用這樣的技能。現在要我們靠它們戰鬥顯然不太可能。所以現在對我們來說最直接也是唯一能用的方法就只有近身肉搏了。

“既然要近身,那就靠我們了。”影泉對我說完又轉頭看著金幣問道:“你近戰行嗎?”

“開玩笑。脫了道袍我也是戰士好不好?”金幣信心滿滿的說道。

影泉聽完上下打量了一下金幣那身天尊套裝,然後道:“你這身可不算道袍,脫了你也不怕走光啊?” 金幣的天尊套裝因為她是女性,所以根據她的體型有過自我調整,現在看起來和道袍那是一點不沾邊,倒是很像時尚女郎的短款小皮草,而且還是比較性感的那種。

不過玩笑歸玩笑,金幣這身美麗的外皮之下確實隱藏著一個高敏型戰士的身體。道士雖然經常使用道術戰鬥,但人家近戰的能力可是一點也不差,誰要把道士當法師,那就準備好倒霉吧。

在影泉的玩笑之下金幣第一個跳離了我們腳下的岩石,向著松本正賀那邊撲了過去,而影泉也緊跟著跳了過去。我回頭衝克利斯締娜道:“你保護玫瑰。”隨即也跟著跳了過去。

現在的克利斯締娜並不是不能用魔法,只是魔法一離體威力就會大幅度下降,因此她沒辦法進行遠程攻擊。本來如果克利斯締娜的魔力近戰技巧也是很厲害的,但現在我們和松本正賀又不是真打,如果讓克利斯締娜衝上去未免有些看不起松本正賀的意思,這樣就起不到我們烘托松本正賀戰鬥力的目的了。

因此我最終決定讓克利斯締娜保護玫瑰,其實也就是給她個不參戰的藉口。松本正賀早在剛落到岩石上的時候就從通訊水晶中知道了我們的安排,所以看到我們三個跳過來他是不慌不忙,直到金幣衝到他面前他才將早就握在手中的寶劍舉了起來迎上了金幣的天尊劍。

金幣手裡的天尊劍和松本正賀手裡的光神劍都不是一般貨色,不過天尊劍的分類屬於刺劍,也就是比較輕,相對靈活度比較大,而鬆本正賀手裡的光神劍則是接近於西方騎士劍的風格,屬於重劍,不但能刺還能砍。

兩人的劍在空中剛一接觸各自的特點立刻便展現了出來。金幣的劍在松本正賀的劍上一靠便立刻感覺到一股巨大的力量,她知道自己力量上肯定沒法和松本正賀拼,所以她手腕一軟,沒和松本正賀硬拼,整個人向側面一個滑步然後蹲身從松本正賀腋下鑽了過去,同時她的天尊劍也是向後一歪,順著松本正賀的光神劍轉了個角度擦著松本正賀的身體向前掃過。只要松本正賀反應稍慢一點,這一劍就得掃到他的身上,不過松本正賀好歹接受過我的專門培訓,格鬥技巧也不錯,他直接向側面一帶劍身,依靠光神劍的重量優勢硬壓著金幣的天尊劍繞過了自己的身體。

這一次短暫交鋒前後不過半秒,因為速度太快很多人都沒看清怎麼回事,不過能看清的都不停的感嘆著松本正賀和金幣的技巧太厲害,要是他們自己肯定當場就完蛋了。其實他們不知道的是松本正賀和金幣其實早就知會過對方,要不然他們才不敢做這種近身格鬥呢。說句大話,現場這幫人裡除了我之外根本沒人有足夠的反應速度現場玩表演戰,他們能做的也就是提前商量好大概攻擊方式,這樣在心裡有數的情況下才能做到“配合默契”。

雖說是假打,不過觀戰的中日玩家並不知道,所以他們看的依然是津津有味。就像電影中的格鬥場面往往很有視覺衝擊力一樣,越是假打往往越漂亮越有看到,因為雙方都套過招,所以可以盡情的玩花樣,一些真正戰鬥中不敢用的花校技巧這時候反倒用的很輕鬆隨意,旁邊觀戰的人也自然看得更加有勁。

當然,這種假打也得注意火候,要不然打得太假,部分高手還是能看出些東西來的。松本正賀和金幣這邊剛一分開影泉隨後便到,她和金幣比起來力量更低,但速度卻更快。松本正賀之前沒和影泉正式交過手,看到她略微有些緊張,不是怕打不過,而是怕演不好穿幫。

不過影泉倒是沒松本正賀那麼多顧忌,她知道以松本正賀現在的屬性,她想幹掉松本正賀也不是那麼容易的,所以她反倒能放開手腳盡情的玩。不過現在只是雙方先試下手,所以她沒和松本正賀過多糾纏,也是剛碰了一下就又分了開來。
匿名
狀態︰ 離線
1774
匿名  發表於 2024-5-12 02:31:50
第十八卷 第一百五十六章 該囂張時就囂張

“三個對一個嗎?紫日,你墮落了!”當我跳到松本正賀所在的那塊岩石上之後,松本正賀做出了一副謹慎的樣子小心地觀察了一下,分別位於他左右斜後方的金幣和影泉,然後才對著我說出了這麼一句話。

松本正賀的意思當然不是要侮辱我,畢竟咱現在是自己人了,何況我還是他老闆。員工辱罵老闆只有兩種情況,一是想跳槽,二是想找死。松本正賀當然不想跳槽,再說他也沒辦法跳槽,當然他更不是在找死。這樣說話的唯一目的就是製造一個機會,一個和我單挑的機會。

按說我們和松本正賀根本就是穿一條​​褲子的,所以其實剛才小鳩健次郎掛掉之後,我們完全是可以立刻結束戰鬥的。不過我們這次除了打擊日本玩家的信心之外,還有個目的,就是想順便抬高一下松本正賀的地位,因此我們最後還得和松本正賀來場表演賽。

當然,抬高松本正賀的目的屬於戰術動作,不能影響到我們在日本的整體戰略佈局,因此抬高松本正賀歸抬高松本正賀,最後的勝利還是得歸我們,不然就不符合我們的戰略意圖了。

想要抬高松本正賀的地位,那就必須要讓松本正賀打贏,可我們的戰略意圖又決定了我們需要獲得勝利,這兩者顯然有所衝突。因此我們想到了一個折衷的辦法,那就是先由我一個人和松本正賀打,然後讓我戰敗。因為我在日本玩家心中的地位,一旦松本正賀擊敗我,那麼他的地位必將得到大幅度提升。

但是,作為失敗方的我也不會被人責罵,因為現在的情況很明顯,松本正賀身上繼承有包括鬼手信長和小鳩健次郎這樣日本頂尖玩家在內的多達二十一個日本高手的屬性值,也就是說即使這幫人的屬性點都只有正常水平,松本正賀現在的屬性值也至少是正常玩家的二十二倍多。

雖說松本正賀未必能完全發揮這恐怖的屬性點所產生的戰鬥力,但在繼承了如此之多的屬性後,松本正賀的實力畢竟是被大幅度提升了。日本玩家雖然會因此略微對松本正賀戰勝我的事情有點介懷,但松本正賀畢竟是戰勝了我,因此提升松本正賀地位的目的基本上是可以達到的。

至於我,因為松本正賀的實力並不正常,那麼我的失敗也就變的順理成章了。畢竟名義上我是在和二十二個人的集合體在戰鬥啊。就算我在這樣的戰鬥中被擊敗了,誰又能說我什麼呢?

在松本正賀按照我們的安排說出這番話後,我立刻回應道:“原來我以為只有美國人喜歡搞雙重標準,沒想到你們日本人也有這愛好啊!你自己繼承了鬼手信長他們二十一個人的屬性都不說,居然因為我們三個打一個就開始抱怨起來了。你這個雙重標準未免也搞的太誇張了點吧?”

我在說完這些之後,松本正賀立刻做出了張嘴想要反駁的姿勢,不過我卻先一步伸手制止了他要說的話。“行,你既然這麼說了,那我也不跟你計較。說實話做了這麼久戰力榜第一,我倒是真的有些煩了。高手寂寞啊!不過正好,今天你既然吸收了他們二十一個人的屬性,我想就算不一定能戰勝我,起碼能讓我感覺一下全力戰鬥的爽快吧?來吧。讓我看看你繼承了這麼多屬性後是否有和我一戰的實力。”

松本正賀在我說完之後立刻冷笑著說道:“高手寂寞?你還真好意思說啊!行,既然你有被虐傾向,那我就滿足你。這種痛扁世界第一的機會可是不多啊!” 松本正賀幾乎在說完的同時便向我衝了過來,而我也一邊主動迎了上去一邊對金幣和影泉她們喊道:“去保護玫瑰,這邊不用管了。”

“估計短時間內想管我們也管不了了。”金幣一邊說著人已經跳離了我們所在的這塊岩石,然後就見她在半空中翻了個身,手中天尊劍輕輕一帶,一隻剛剛跳起的巨型老鼠瞬間便被她開了膛,內臟和血水在空中噴的到處都是。另外一邊影泉也沒閒著,她從我們所在的這塊岩石起跳,在附近的岩石上幾個起落,便衝到了一塊站著幾隻巨型老鼠的岩石上,和那些老鼠打了起來,至於克利斯締娜和玫瑰,她們那邊也差不多是一樣的情況。那些巨型老鼠雖然不會飛,但彈跳力驚人,在這些懸浮在空中的亂石群中它們不斷的蹦來跳去,行動非常快速。

不過系統畢竟只是要讓它們給我們找點麻煩,並沒真打算用老鼠把我們幹掉,所以這些老鼠除了速度快數量大之外,倒是沒啥特別的,最起碼戰鬥力方面表現平平,遠沒有想像中那麼強悍。在克利斯締娜她們和老鼠奮戰的時候,我和松本正賀這邊已經打了起來。首先發動攻擊的是松本正賀,他的重劈速度驚人,不過還沒超過我的反應上限,而且在這種戰鬥中就算我真閃不開,估計他也會自己減速或者改變攻擊方向讓我閃過去的。

在側身閃開松本正賀的重刀之後,我直接一個滑步繞到了他的背後,然後猛地一拳向他的背部砸了過去。普通玩家的拳頭雖然沒啥威力,但我的拳頭可不一樣。要知道我的手臂上面可是還有三根刃爪的。一般只要我的拳頭打中目標,刃爪必定會迅速彈出,在對方身上再戳三個窟窿出來,所以被我打一拳,可不僅僅是挨一拳頭那麼簡單的。不過松本正賀也沒想到真要接我的拳頭,他根本沒有閃避,也沒去阻擋,而是直接順著之前的力量繼續前衝,然後在到達石頭平台邊緣的時候,縱身跳了起來。

松本正賀的目標是離我們很近的另外一塊岩石,不過相比之這塊大傢伙,那塊岩石的體積還不到一台電冰箱那麼大。在松本正賀跳起來之後我也迅速跟進,最後幾乎是和他前後腳的跳出了腳下的這塊岩石。松本正賀畢竟是比我先一步起跳,在到達了那邊之後他立刻一個轉身,然後猛地踏出一步擺出了個弓步,同時右手光神劍猛地一個橫斬掃了過來。

我人在空中根本無法閃避,不過我的身體卻可以移動。在松本正賀那劍橫切而來之時,我動作迅速的在空中翻了個身將一隻腳踢了出去。只聽叮的一聲,位於我小腿後側的背刃直接翻到了腳底下變成了冰刀,跟著松本正賀的劍便直接砍在了冰刀的刀刃上。

《零》中有個不算是bug的bug,那就是武器與武器的碰撞基本不產生傷害值,這也是隔擋的概念產生的基礎。類似刺客之類的職業,雖然防禦力低的可憐,但他們在戰鬥中卻往往能和血牛型戰士近戰,靠的就是這招武器隔擋。只要刺客們能用自己的武器準確的架住對方的武器,那麼他們的防禦再弱,系統都不會計算傷害。

當然,由於力量上的巨大差距,刺客們一般採用的都是閃避而不是隔擋,因為在武器與武器的撞擊中,力量大的一方往往能對力量小的一方產生震退效果。當然,我不是力量小的刺客,松本正賀也不是血牛戰士,但是因為松本正賀繼承了超多的屬性點,所以他現在的力量其實已經超過我很多了。

觀戰的中日玩家只看到我腳下的冰刀和松本正賀光神劍猛地撞在一起,跟著就見我整個人彷彿踩著松本正賀的劍,像溜冰一樣順著劍刃向松本正賀滑了過去,我腳下的冰刀和光神劍之間更是拉出了一串絢麗的火星。

眼看著我踩著松本正賀的劍衝到他面前,觀戰的日本玩家全都不自覺的屏住呼吸,為松本正賀而擔憂了起來。不過,就在我踩著松本正賀的劍滑到劍刃末端並單腿下蹲,另外一條腿向著松本正賀的咽喉橫掃而去之時,松本正賀卻是直接抬起了另外一條腿,像芭蕾舞演員一樣來了個站姿一字馬,用抬起的那條腿架住了我橫掃而至的那條腿。

作為一名格鬥家,身體的柔韌度是個很重要的東西。之前小鳩健次郎還在的時候,他也繼承了差不多十個人的屬性,按說單就數值上來說也很恐怖了。但他依然不是我的對手,不是因為他的屬性還不夠高,而是因為他做不出松本正賀這樣的高難度動作。

儘管遊戲內人物的身體柔韌度都被設定的很高,但人畢竟是有慣性的。在現實中你做不出來的動作,在遊戲裡也很少有人會去做。即使你真做得出來,也會因為身體的強行控制而顯得僵硬和死板。松本正賀當初在投靠我們的時候,現實中的他就已經跑到中國來了。

得利於他和我的直接接觸,我在現實中著實對他的身體做了些小調整,雖然沒有動用龍緣的生物科技,但在我的壓迫式訓練下,起碼松本正賀已經能完全發揮遊戲內人物的身體優勢了。像剛才這種站姿的一字劈腿,換成以前的松本正賀那是絕對做不出來的。

橫掃的一腿被架住,我也沒有絲毫停留,直接藉助兩條腿撞擊的力量一個後空翻,從松本正賀的劍上跳了下來。松本正賀趁著我空翻落地立足未穩的機會,立刻將豎起的那條腿向前一個下劈,逼得我不得不在落地後,又向後接了一個空翻。

本來在平地上我連續兩個後翻,也就閃開攻擊範圍了,但問題是這裡不是平地。剛才從松本正賀的劍上翻下來的時候,我就已經站到腳下這塊岩石的邊緣了,這再一翻直接就飛出了岩石的範圍。看著我被松本正賀逼得一腳踩空,很多觀戰的日本玩家都忍不住叫了聲好,而松本正賀也趁我翻過了頭的機會,直接一個助跑從那塊岩石上跳了起來,同時雙手握劍在空中對著我一劍劈了下來。

“幹掉他!”看到這個景象的日本玩家再次忍不住叫了起來。現在我人在半空中,而且根本沒辦法飛行,按說松本正賀這劍我應該是無論如何也避不開的。不過,就在日本玩家們興奮的大叫之時,我突然抬手對準了頭頂的一塊岩石射出了一根龍筋索。帶著倒鉤的索頭叮的一聲釘入岩石之中並自動卡死,同時我手腕上的收線器開始快速收線,我整個人在索線的牽引下迅速向上飛了起來,而松本正賀原本勢在必得的一劍,也因此撲了個空從我腳下滑了過去。

看到這個狀況,那些之前喊著要幹掉我的日本玩家,也不約而同的集體嘆了口氣。不過儘管他們很想我就此被松本正賀幹掉,但他們也知道我畢竟是那個世界第一,不是那麼容易對付的,因此對松本正賀一劍撲空,他們也只是感到惋惜,並沒有抱怨什麼。畢竟就算把他們換上去,那劍一樣也是碰不到我的。

藉助龍筋索迅速將自己拉到頭頂那塊岩石上之後,我立刻一個翻身雙腳站在了那塊岩石的表面,不過我此時實際上是頭下腳上的倒立在岩石的下方的,但是因為這裡重力不明顯,所以掛在那裡也沒啥不適應的感覺。

下方一劍劈空的松本正賀也沒閒著,他前面正好有一塊飛過來的面積很大陸地,其表面有一大片超過了足球場面積的平面。松本正賀落在上面之後立刻抬頭看向我的方向,而此時我已經從剛剛那枚岩石上跳了下來向著他這邊俯衝而來。

看著我俯衝而下,松本正賀立刻將手中的光神劍橫舉了起來,擺出了個有點接近揮壘球的姿勢,然後就見他的劍上開始冒起一層白色的火焰,並且有越燒越旺的趨勢。雖然現在這個空間的魔力不穩定,但也不是說魔法就完全失靈了,起碼在比較近的情況下還是能產生一點效果的。何況松本正賀繼承了這麼多屬性值,就算魔法被削弱了,那威力也不會低到哪去。

看到這情況我也迅速將永恆變成了劍形,然後就見永恆的表面上也亮起了一層紫黑色的地獄魔焰,最後那魔焰更是完全伸開將我整個人都包了進去。外面的玩家只看到我化身一個巨大的紫色火球,從半空中俯衝而下,而地面上松本正賀也在我即​將和他接觸前的瞬間,猛地將手中光神劍揮了出去。

兩柄頂級神器猛地撞在一起,瞬間爆發出了一圈恐怖的衝擊波。只聽轟的一聲巨響,松本正賀腳下的那塊巨型岩石,也承受不住我們兩個力量從中斷為兩截,而松本正賀直接被我的力量給從斷裂的岩石中間轟了下去。

不過我自己也不好多少,松本正賀往上揮的那劍力量太大,我整個人就好像被打出了本壘的壘球一般直朝天空飛了出去。
匿名
狀態︰ 離線
1775
匿名  發表於 2024-5-12 02:32:10
第十八卷 第一百五十七章 說你是你就是,不是也是

我和松本正賀的第一次全面交鋒居然打出了這麼個結果,看得兩邊玩家下巴險些掉下來。他們不是驚嘆於我們的勢均力敵,而是完全被我們倆的破壞力給震撼了。要知道那塊碎裂的石頭可不比航空母艦小多少,居然就這麼被我們倆的攻擊產生的餘波給震碎了,這得多大破壞力啊?被我轟下岩石的松本正賀一路向下,先後撞穿了兩塊飄過的巨大岩石,才終於被第三塊岩石卡在了當中。

另外一邊,我被松本正賀轟上高空後先是撞上了一塊岩石將其頂飛之後便停了下來,然後我又開始往下落。雖然現在附近的引力場非常的低,但相比之往下掉的松本正賀,我往上飛畢竟是要佔點便宜的,重力不斷地在給我減速,所以在承受的撞擊力上我是佔便宜的。

崁在第三塊岩石上的松本正賀,先是掙扎了幾下想從岩石裡爬起來,但是試了幾次都沒能撼動分毫。略微有些生氣之下他突然全身白光一閃,跟著卡住他的那塊岩石便轟然炸裂,松本正賀彷彿一枚導彈般從那塊岩石中彈出,直射向附近的一塊岩石,當他上升力即將耗盡之時雙腳在那塊岩石上一點,整個人立刻再次加速向上竄來。

看著松本正賀來回彈跳向上,我也沒閒著。看著附近幾塊體積較小的岩石,我伸手朝那岩石一指,然後將手指迅速向松本正賀的方向轉動。那幾塊被我指中的岩石,就彷佛突然被什麼人推了一把,猛地轉向朝著松本正賀高速飛去。在那些岩石飛到松本正賀附近之時,他其實已經離我不遠了。看著高速飛來的岩石,他在最後一塊岩石上猛地一蹬,整個人立刻向上彈起,第一塊飛來的岩石直接撞上了他剛剛起跳的那塊岩石,並雙雙炸成漫天碎片,而松本正賀又輕描淡寫的橫劍一揮,將第二枚飛石從中削斷,接著穿過第二枚岩石斷裂後留出的空隙,直接挑飛第三塊岩石,並最終衝到了我的面前。

我們兩個人在空中剛一接觸立刻便是兩劍交錯,只聽噹的一聲撞擊聲後,我們兩人的速度瞬間提升到了完全看不清楚的狀態,觀戰的人員只看到一白一紫兩個模糊的光團在空中對拼,光團之間偶爾有些火星四下飛濺,但是卻根本看不見人影。由於我們兩個人都在空中無處著力,所以我們所在的光團也是越打越低,最後正好落在一塊途徑我們下​方的岩石之上。

不過讓觀戰的玩家愕然的是,我們兩個也就是剛在那塊岩石上落地,那塊岩石便立刻崩解成了無數碎片朝著周圍飛射而去。穿過那塊岩石之後我和松本正賀繼續下落,然後就在大家以為我們會一路落進深淵之時,我們之間卻突然爆發出了一團耀眼的閃光,跟著就見我們兩個迅速分開向著兩邊飛了出去,並且各自找了塊岩石站到了上面。

之前我們打得太激烈外面人根本看不清,現在我們一停下來大家才算看明白,我們倆的打鬥有多激烈。只見此時的松本正賀那原本很白淨的臉上,居然多了個黑色的大腳印,而他身上的光明皇帝戰甲也是遍布大大小小的切割傷。更厲害的是松本正賀此時正拼命握著自己的側腰,因為就在他的左腰處有道非常明顯的大切口,外面已經血紅一片,不時還有血水從中滲出,看起來相當恐怖的樣子。

松本正賀傷得如此嚴重,讓場外的日本玩家都嚇了一跳,不過等他們看到我的情況後卻反而笑了起來。因為相比之松本正賀,我身上雖然不太狼狽,但我的肚子上卻插著一柄雪白的長劍。“我說怎麼沒看見松本正賀的劍呢?原來在紫日身上插著呢!”一名日本玩家恍然大悟的說道。

沒錯,我肚子上現在就穿著一柄長劍,而這柄劍正是松本正賀的那柄光神劍。儘管我現在使用的是合體狀態,紫日的神龍甲因為和銀月的誓約套裝融合,所以顏色已經不是純黑的了,不過總體來說合體狀態的鎧甲依然顏色偏暗,而光神劍這種跟日光燈管一樣的耀眼武器插在我的身上那就更有視覺衝擊力了。

此時耀眼的光神劍幾乎有一大半都插進了我的身體,並且劍尖還從背後冒出了半尺多長,這個穿刺深度絕對算得上是重創了。雖然明面上之前松本正賀曾擊敗過我一次,而且今天的松本正賀也得到了額外的屬性支持,但場外的日本玩家依然沒有對松本正賀能擊敗我抱太大希望,所以現在當他們看到我被重創後簡直就跟意外中了彩票一樣,那興奮勁只能用瘋狂來形容。

“奇怪了。”就在大部分日本玩家都在興高采烈的慶祝之時,日本玩家的陣營中忽然傳出了一些不和諧的聲音。那些人雖然分佈在日本玩家陣營的不同位置,但說話的速度和方式卻都是一摸一樣。那些人在附近玩家疑惑的目光中說著:“松本正賀君都把紫日打成那樣了?他臉上怎麼一點笑容都沒有呢?”

這話一出口,立刻引起了所有日本玩家的注意,即使因為那些說話的人數量比較少,大部分人沒有第一時間聽到他們的話,但是在眾玩家口耳相傳之下,還是很快引起了全部日本玩家的重視。我作為日本玩家心目中的大惡魔,能夠幹掉我的人自然應該興奮才對,可是松本正賀的表現明顯很反常,而由於大家對英雄的崇拜,松本正賀的這種反常也很快蔓延到了觀戰的日本玩家身上。實際上剛剛說這些話的不是觀察力比較強的日本玩家,而是我們安排給松本正賀的托,也就是我們的人。

這些人說這話自然不是沒有原因的,他們能這麼整齊地在大致相同的時間內,把這個消息散佈出去,當然是經過我們授意的。至於這個行為的目的,自然是吸引日本玩家關注我們接下來的表演了。

人類都是有求知慾的,往好處說這叫喜歡探索愛好求知,往不好了說就是愛聽八卦。我和松本正賀光靠戰鬥雖然也能提升松本正賀的形象,但相比之下,這種主動灌輸思想的方式,遠不如用八卦的方式,讓別人自己去探索我們想要傳達的思想效果更好。因此,我們才決定把那些觀戰的日本玩家的興趣提起來,好讓他們研究我們的意圖。

當然,讓他們研究也得給他們點線索不是?於是我們就開始表演了。

“哈哈,咳。。。。。。”我將面罩推了上去並艱難地笑了一聲,隨後便從嘴裡噴了口血出來,不過我還是堅持著說道:“看來繼承了那麼多人的屬性多少還是有點用的,至少你比之前厲害多了。”

“不,我不如你厲害。”松本正賀很平靜的說道。我一手摀著傷口,一手擦掉嘴邊的血說道:“你謙虛什麼?繼承了那麼多人的屬性,要是你還不如我,那你不成廢物了嗎?”

“不,我說的不是這個。”松本正賀說道這裡先是深深地嘆了口氣,然後才道:“就算我繼承的屬性再增加一倍,並且將你們全部殺死在這個決鬥空間內,那又如何呢?日本玩家和中國玩家的對抗依然還是會失敗。我們最終還是要亡國,而你卻會成為勝利者。作為帶領中國玩家徹底征服日本的行會會長,我不相信你會沒有額外獎勵,而我呢?我就算戰勝你十次,一百次,那又怎麼樣?”

松本正賀搖著頭再次仰天長嘆。“有時候我真羨慕你。”

“羨慕我的人多了,你不是唯一的那個。”

“不,我羨慕的不是你的實力,而是你身邊的那群部下。”松本正賀說著便看了一眼金幣和克里斯締娜她們,然後才接著說道:“我有時一直在想,如果當初的最終計劃沒有因為我的下台而中斷,那會是個什麼樣子!“

當松本正賀說出最終計劃的時候,場外的日本玩家全都疑惑地開始互相詢問了起來,結果當然是大家都對此一無所知,因為這個計劃根本不存在。但是,一個並不存在的計劃,有時候也能發揮出一些意想不到的作用。我在松本正賀說完之後便看著他說道:“說句老實話,當初知道你的那個計劃時我也嚇了一跳。要是真的被你執行了,那現在的中日實力對比還真不好說。不過——“

說到這裡我故意停了一下,而場外的日本玩家的耳朵則全部豎了起來,生怕漏掉了某個字。我估摸著那些日本玩家的注意力已經集中過來了之後才開口說道:”不過很幸運,你的計劃最終流產了。說起來我是不是要感謝一下鬼手信長那小子呢?“

聽完我的話松本正賀立刻做出了一臉苦笑的樣子,然後搖了搖頭苦笑著說道:“都是過去的事了,不提也罷。” 雖然我和松本正賀只是點到即止的提了一下,但這樣反而更加提高了日本玩家的興趣。儘管我和松本正賀表面上似乎什麼有用的東西也沒說,但這話裡的意思其實已經表達的很清楚了。

只要不是太笨的日本玩家都能從中總結出兩個關鍵點:第一,松本正賀下台前曾有一個大型的作戰計劃,並且這個計劃被我證實的確對中國玩家危害極大;第二,這個被證實了威力極大的計劃被鬼手信長破壞了。

儘管我和松本正賀說的這個計劃壓根就不存在,但是那又有什麼關係呢?鬼手信長難道還能拉松本正賀出來澄清不成?或者他能找什麼人出來幫他證明嗎?我和松本正賀都已經說了,那個計劃流產了。既然沒有實施,那就是說執行人員並不知道計劃內容。只要松本正賀一口咬定確實有這個計劃,任何人站出來說他不知道這個計劃時,松本正賀都可以大聲地質問他:“我的秘密計劃為什麼要告訴你?你算老幾啊你? ”

當然,鬼手信長也可以用松本正賀的計劃無人證明,來說服別人相信當初確實沒有這麼個計劃,但松本正賀就真的找不到人證明嗎?松本正賀當初既然是日本玩家首腦,他身邊肯定有一大幫子聽他指揮的人員。松本正賀在那期間不可能完全沒交代任何事情給這些人去辦,而現在松本正賀只要說那些事情就是計劃的一部分,他為了保密所以沒有說出全盤計劃,誰又能為此說松本正賀的不是?

何況現在松本正賀身邊也不是就他一個人,我們給他安排的那幫助手,都是有著可靠的日本玩家身份的,只要隨便從其中選幾個出來幫松本正賀證明一下,他們曾接觸過這個計劃,那麼還有人會懷疑松本正賀嗎?

再說了,哪怕退一萬步講,即使松本正賀無法證明計劃存在,那又如何呢?日本玩家又不是大法官,人家會追根究底的去調查這個事嗎?顯然不會。廣大的日本玩家們只會知道有這麼個事情存在,至於相不相信,因為個人觀點和立場不同,肯定會有所差異。

但是不管信不信,這些人心理面有了這麼個疙瘩,他們能再次毫不保留地信任鬼手信長嗎?一個人想要建立自己的好名聲非常困難,但要破壞起來那可就太簡單了。儘管有句話叫謠言止於智者,但很不幸的是這個世界上恰好是笨蛋比較多,因此謠言的威力絕對不容小視。就好像很多人都說自己不信鬼神,但卻依然會對鬼神保持起碼的尊敬。

按照這幫人的話說,那就是儘管我基本上確信這個世界上沒有鬼神,但就怕萬一有,所以我保持一點起碼的恭敬,萬一真有鬼神找來了,我也不至於被它們難為。這就是一種屈服於謠言的心理。

現在那些知道了這個事情的日本玩家,就算嘴上說不信這個事,但心裡他們肯定會想:“儘管我不知道那是不是真的,但防著點鬼手信長總是好的,要不然萬一哪天被他坑了,還傻傻的幫他數錢呢。”

“誹謗,這是誹謗。”在眾多日本玩家將信將疑之時,一個特殊的空間內鬼手信長卻是正在大發雷霆。雖然鬼手信長他們已經掛掉了,但決鬥空間在決鬥徹底結束前是不會把參戰人員傳送出去的,即使是已經戰死的人,那也得在決鬥空間附帶的休息空間中等待決鬥結束。

當然,這個空間其實是可以觀察到決鬥空間內的戰鬥情況的,只不過這就像在家裡看電視一樣,屬於單向觀看,沒辦法對決鬥空間內的人做出影響。在聽到松本正賀和我談起這個不存在的計劃時,鬼手信長立刻就發飆了。他又不傻,當然知道這個事情一旦傳開他會有什麼結果。即使別人不信,但對他的聲譽來說,那總歸是個污點,而且還是那種永遠也抹不乾淨的污點。

其實說實話鬼手信長的怒火本身也沒什麼底氣,因為他自己都不知道是否真的存在這麼一個計劃。當初松本正賀當政的時候他鬼手信長只是個無名小卒,人家全國玩家總指揮搞出來的計劃,為什麼要通知他這樣的小兵?所以說,不管當初是否存在著這麼個計劃,反正鬼手信長那會肯定不會知道的。鬼手信長現在之所以發飆,不是因為他覺得松本正賀編造了這麼一個子虛烏有的計劃來陷害他,而是生氣松本正賀居然在這種時候把這樣的事情說出來。

因為鬼手信長不可能知道當初那個計劃,所以鬼手信長覺得就算自己真的破壞了那麼個計劃,那也不能怪他,畢竟他有不是故意破壞的。但是松本正賀現在在這種場合把這個事情說出來,那就是明擺著在打他鬼手信長的臉,這是有意要把他搞臭。對於鬼手信長想到的事情,紅蓮鳳凰和小鳩健次郎他們顯然也想得到,但是和鬼手信長差不多,在休息空間中等待的這幫日本玩家,當初全都是默默無聞的小人物。不管當初是否存在著麼個計劃,反正這裡是沒有誰會知道的。但是松本正賀要打擊鬼手信長人氣的意圖,卻是大家都看出來了,而且他們還自以為是的找到了松本正賀這麼做的動機。

紅蓮鳳凰安慰著暴跳如雷的鬼手信長道:“你也別生氣,松本正賀這樣破壞你形象也是情有可原。”

“情有可原?”鬼手信長一聽這話更是氣得要發瘋。他指著休息空間中的同步畫面問道:“他有什麼情,可的什麼原?”

這個時候小鳩健次郎站出來說道:“鬼手君你先別激動,這件事說起來,也確實是我們先得罪了松本正賀,他這樣報復你已經算是客氣的了。”

“他這還叫客氣?他這話一出,我以後還要不要在日本混啦?”

紅蓮鳳凰解釋道:“健次郎說的不錯,這事確實是我們先惹起來的。當初松本正賀的計劃是等到中國人把我們滅國之後,再藉助系統的反擊保護時間一舉將中國人趕出日本,可是我們卻在松本正賀把一切都安排好了之後,突然提前發動反擊,這就等於是松本正賀辛辛苦苦種了一片果樹,結果最後我們卻搶在他前面跑來摘果子。

本來摘了也就摘了,但是我們摘果子的時候還碰上了野獸,結果你還把松本正賀給喊來救我們,你說他心裡能高興嗎?果子是他種的,我們搶果子比他快,遇上麻煩了卻想到他了,換誰也得發火。
說句良心話,松本正賀敗壞你名聲這都算輕的,至少我們被紫日打得走投無路的時候他還是來了。”

“所以我就活該被他抹黑嗎?” 紅蓮鳳凰搖著頭說道:“雖然不能說你活該,但我們還真沒什麼立場站出來反抗。所以這個屎盆子你也就別指望拿掉了,況且你本來就沒辦法證明你是清白的。老實說松本正賀用這種方法報復你我反倒放心了不少。”

“就這你還放心?”鬼手信長差點沒讓紅蓮鳳凰給氣背過去。

紅蓮鳳凰對鬼手信長的暴怒根本是視若無睹,她依然自顧自地解釋道:“以松本正賀的實力,給我們找麻煩那是小意思。他心裡憋著口氣,肯​​定是要發洩出來的。這次他用這種明面上的手段發洩出來,總好過背後對你下黑手吧?” 鬼手信長在紅蓮鳳凰剛開始解釋的時候就憋好了氣,準備等紅蓮鳳凰一閉嘴就反駁她,但是聽了紅蓮鳳凰的話,卻不得不把氣給硬壓了下去。

他心裡也明白,紅蓮鳳凰說的一點沒錯。松本正賀心裡有氣必然是要發洩出來的,現在這樣發洩,總好過被他背後陰一把啊!明槍畢竟易躲,暗箭那就指不準造成啥結果了。在鬼手信長和紅蓮鳳凰討論著松本正賀的報復問題時,我也正在和松本正賀聊關於鬼手信長的事情,只不過鬼手信長和紅蓮鳳凰是在猜測松本正賀的動機,而我們則是在合夥抹黑鬼手信長, ​​至於這個方法嘛——其實很簡單,一個褒一個貶就行了。

因為我和日本玩家的對立關係,我越是誇鬼手信長, ​​他在日本玩家的心目中形象就越糟糕。至於松本正賀,他要是直接貶低鬼手信長顯然也不太合適,不過在我說鬼手信長的各種“優點”之時,他只要裝作無言以對的樣子,就基本能達到我的目的了。反正大部分日本玩家對鬼手信長的了解都是通過別人間接獲得的,真的天天和鬼手信長在一起的也就那麼一小部分人。所以我和松本正賀栽贓給鬼手信長的這些東西,除了那一小部分人外,大部分日本玩家都沒有多少分辨能力。再說我和松本正賀也沒說啥具體的事情,只是談了些模稜兩可的概念化東西,就算真有人想追根究底估計也無從下手。

“不管怎麼說,鬼手信長總是我大和武士,紫日你就不要再挑撥我們之間的關係了。”在我將鬼手信長的問題基本都數落的差不多了之後,松本正賀才冒出了這麼一句。

當然松本正賀不是真要幫鬼手信長平反,他只是以此將自己摘乾淨而已。剛剛我一直在說鬼手信長的“好”,而松本正賀則做出一副無法應對的樣子,這就是等於在默認鬼手信長的不足。現在松本正賀突然冒這麼一句出來,不但不會讓人覺得鬼手信長的問題是假的,反而可以側面證明鬼手信長卻是存在問題,所以才會逼得松本正賀不得不結束這個話題。

而且,松本正賀這樣說還可以順便證明他很大度。畢竟日本玩家大多都能猜到一點鬼手信長這次是在黑松本正賀的勞動果實,所以這個時候松本正賀能幫鬼手信長說話,已經算是以德報怨了。“好,你們內部團結那是你們的事,不過今天這場決鬥我們是必須要贏的。”

“你們想要贏?”松本正賀做出一副很不屑一顧的樣子說道:“你都這個樣子了,我很想知道你要怎麼贏?“

“當然是學一下你們的辦法了。”回答松本正賀的並不是我,而是突然從上空跳到我們附近的一塊岩石上的金幣。松本正賀這個時候立刻裝作大吃一驚的樣子,環顧了一下周圍的情況,並作出了才剛剛發現克里斯締娜她們居然已經將他包圍的事實。當然,實際上松本正賀實際上早知道大家都過來了,只是他不能說而已。

剛剛的戰鬥中松本正賀用他的光神劍將我捅了個對穿,這已經算是基本獲得了對我的勝利,所以我們計劃的第一步已經算是完成了。下面需要做的就是計劃第二步,也就是完成我們的戰略目標——幹掉松本正賀獲得最後勝利。

當然,為了保證松本正賀雖敗猶榮的效果,我是不可以單獨出手幹掉他的。不過,實際上我現在也確實沒辦法單獨幹掉松本正賀了。其實剛剛的那場戰鬥並不完全是在假打,因為我知道松本正賀獲得繼承屬性後戰鬥力很強,所以我和他剛開始交戰那會都是根本沒留手。我們就是想測試下這種狀態下松本正賀是否打得過我而已。不過事實證明了我就算再強也是有極限的,在繼承了二十一個人的屬性後,松本正賀的戰鬥力已經遠遠超過我了,除非再由兩到三個和我實力差不多的人一起圍攻松本正賀,否則根本不可能戰勝他。

《零》再重視格鬥技巧,它也還是個遊戲,屬性值一旦搞到一定程度就會出現一力降十會的效果,而現在松本正賀差不多就是這麼個狀態。

“他們居然人多欺負人少。”在看到松本正賀被包圍後,觀戰的日本玩家全都緊張地叫了起來。不得不說使用雙重標準判斷事物的人還是滿多的,反正觀戰的日本玩家基本上都是這樣的人,要不然怎麼當初他們國家的一群高手圍我一個,沒見他們說自己人人多欺負人少啊?

松本正賀雖然知道下一步就該自己慷慨就義了,但是場面話還是要說,而且必須說的壯烈。所以他先是用一副輕蔑的眼神掃視了一圈包圍他的我們,然後便很不屑地反問我:“你覺得就靠你們這些人就能擊敗融合了二十一人屬性的我嗎?”

“不試試怎麼知道呢?”
匿名
狀態︰ 離線
1776
匿名  發表於 2024-5-12 02:32:39
第十八卷 第一百五十八章 準BUG技能

我一邊說著一邊將手搭上了光神劍的劍柄,然後眉頭一皺,手上猛一加力,只聽噗的一聲光神劍便帶著一大團鮮血,一下被我拔了出來。   

隨著光神劍的拔出,中國玩家這邊都是全體一皺眉,他們是在為我感到疼,而日本玩家那邊則是比較興奮的,畢竟看到我被搞這麼慘的機會可不多。     

因為突然拔出插在體內的武器,大量失血加上疼痛引起的神經障礙,我只感覺眼前的畫面,有越來越暗的趨勢,而且雙腿也不自覺的失去控制,有想要坐下的感覺。不過,就在我雙膝微曲就要向前栽倒之時,玫瑰忽然從我後方翩然落下從後方將我擁入懷中,同時她那對巨大的潔白羽翼也從她的背後向前遮來,直接將我和她一起包圍在了那對巨大的羽翼之下。     

觀看戰鬥畫面的日本玩家看到這個情況全都緊張的不行,因為他們雖然不知道玫瑰要幹什麼,但他們卻大多知道玫瑰的職業是復活法師。作為一種系統默認評分就比一般玩家高出一大截,但實際上並沒有多少戰鬥力的職業,復活法師的治療能力堪稱所有護士類職業中最好的,要不是考慮到復活法師那恐怖的練級難度,估計滿世界的護士們都會轉職做復活法師的。     

現在觀戰的日本玩家都明白,玫瑰這樣把我遮擋起來肯定是要使用某種法術進行治療,而剛剛我又說了將不再顧及臉面,動用幫手圍攻松本正賀。儘管日本玩家都知道松本正賀現在繼承了二十一個人的屬性值,而他們也確實剛剛看到松本正賀在數招只內重創我的畫面,但他們依然對松本正賀很沒信心。

不管怎麼說我畢竟是世界戰力榜第一,加上金幣和克利斯締娜她們這些全都在戰力榜上數的著的高手,就算是繼承了二十一人屬性的松本正賀也絕不是那麼安全的。     

“白痴,快阻止紫日治療啊!”看到松本正賀居然站著不動,一些著急的日本玩家恨不得自己衝上去幫忙了。     

對於那些激動的人,自然有冷靜的人出言幫松本正賀平反。“不懂別亂插嘴。紫日身邊站的那幫都是什麼人你們不認識嗎?現在讓松本君貿然發動,能不能靠得上去還兩說,萬一被克利斯締娜她們趁機反擊了,那才叫得不償失呢。人家松本正賀好歹也是國內數的著的高手,戰鬥經驗不比你們多?”      

有明白人的反駁,立刻就將那些激動的人給壓了下去。不過,就在他們剛平靜下來之後,這些人的心情立刻又緊張了起來,因為包裹著我和玫瑰的那隻巨大的由白色羽翼組成的巨蛋之中,突然亮了起來。無數道耀眼的彩色光華從羽毛的縫隙中透射出來,將羽毛組成的巨蛋變得彷彿一個巨大的投影燈一般。     

“我靠,是時空稼接!”看到那光芒閃耀的同時,日本玩家的人群中忽然爆發了這麼一聲叫嚷。本來大部分人都沒反應過來這是個什麼技能,但這人一喊出來大家就立刻反應了過來並表現出了一種震驚的表情。雖然這些人基本上都沒見過這個技能,但就像沒見過原子彈爆炸並不影響大家對原子彈威力的恐懼一樣,這個時空稼接法術雖然見過的人寥寥無幾,但知道它的人卻到處都是。因為……這是個準BUG技能。     

BUG這個縮寫本來指的是系統中的錯誤、漏洞或者疏忽之類的東西,而準BUG自然就是比BUG低一級的存在,也就是那種你可以說它算是個疏漏,也可以說它不是的那種東西。至於這個準BUG技能,這其實不是系統分類,而是論壇裡一些喜歡搞研究的玩家,評選出來的一類具有接近系統BUG般威力或者效果的超級技能。     

所有的準BUG技能,不管是直接攻擊類、輔助強化類還是治療類,全都具有一個共同點,那就是——效果超強,並且已經達到了近乎於破壞系統平衡的地步。     

目前各論壇上總結出來的準BUG技能其實並不完全統一,有的論壇的範圍廣一點,有的則比較嚴謹,不過即使是最寬泛的準BUG技能榜中,能上榜的技能也不超過五十個,至於最嚴謹的準BUG技能榜,那更是只有十八個技能上榜。而非常值得注意的就是,在這張最嚴謹的榜單中,時空嫁接技能剛好榜上有名,其排位竟然高達第十四技能。

就因為這個準BUG技能榜,幾乎所有喜歡逛論壇的玩家多少都聽過時空稼接技能的名字,儘管他們幾乎都沒見過這個技能,但大致效果卻是多少都知道一些。     

實際上這個時空稼接技能的功能並不奇特,只是效果有些誇張。它的作用方式就是在技能施展的瞬間,將被作用者瞬間恢復到完全體狀態,也就是生命、魔力之類的數值全部回滿。當然,如果就這麼點能力,那它頂多算是個超級治療術,和準BUG技能肯定是不沾邊的。事實上瞬間回復各種屬性只是它的第一個效果。在技能生效後,它還將持續作用於技能目標,並一直維持下去。想要讓時空稼接技能效果結束,一共只有三種方法。

一是技能施展者主動撤消;二是受術者死亡或拒絕該法術生效;三是技能施展者死亡或生命值、魔力值有一項不足維持該技能。需要注意的一點是,這個時空稼接無法被任何驅散或者禁魔類法術驅散或者強行終止,也就是基本不可能被打斷。

當然,也不是說這個技能就可以一直持續下去,因為還有那個第三條終止原因可以利用。被施展了時空稼接的人雖然會立刻狀態回復全滿,但之後依然可能受傷。不過,只要時空嫁接的技能效果沒消失,那麼這個人就會獲得無限恢復能力。只要你不能在瞬間將其秒殺,那他就可以在下一個瞬間立刻恢復到完全無損狀態。當然這種恢復並不是沒有代價的。     

時空稼接說白了就是向未來的自己貸款,將未來自己身上的生命值和魔力點先借用一下。當戰鬥結束後,一旦技能取消,那麼受術者就會一直維持在一個各項屬性都只有正常值一半的狀態,不管你吃藥要是修煉數值都不會增加,直到通過各種努力恢復回來的數值,將之前戰鬥中藉用的數值全部抵消後,才會恢復正常。不過一般大家都是很願意進行這種償還的,因為平時不戰鬥的時候就算生命和魔力等屬性只有正常值的一半,其實對遊戲本身也沒啥影響,反正這些東西除了戰鬥的時候基本都不會發揮作用。只要在數值恢復前注意不要再次捲入戰鬥就行了。     

另外,除了被施展了時空稼接技能的人自己,需要向未來的自己借用生命和魔力等可消耗屬性外,這種借用過程也是需要代價的,而這個代價就是施展時空稼接的那個法師的生命和魔力值,也就是之前提到的第三種技能結束方式。     

當一名玩家釋放時空稼接這個技能時,他首先需要消耗一定量的魔力值用來使技能啟動。不過相比之恢復類法術,這個數值其實並不太多,甚至可以說消耗非常小。當技能啟動後,釋放了時空稼接的法師本身並不需要去維持這個技能,也就是說在靜止狀態下,時空稼接技能並不消耗任何東西。

但是,一旦被施展了時空稼接的玩家受傷或者使用法術,那時空稼接技能就會開始生效。當受術者因為受傷而損失生命值時,時空稼接會向未來的他,借用生命值補充該玩家的生命值,以保證他的生命值始終是滿值,但是在這個過程中,時空稼接每為受術玩家恢復相當於該玩家生命值總量1的生命值時,這個技能就會從釋放時空稼接的玩家那裡,提取一定量的生命和魔力值,作為借貸的利息。

不過這個提取數量除了要看借貸比例之外,還要看釋放時空稼接的玩家的技能等級,一般來說時空嫁接技能等級越高,需要消耗的利息就越低,也就是說隨著時空稼接技能的等級上升,使用該技能的玩家就可以越來越肆無忌憚的使用它,因為釋放它 ​​所需要承擔的消耗越來越少了。

除了​​技能本身的特性之外,時空稼接被歸類到準BUG技能的範疇還有一個原因,那就是它的異效性。所謂異效性就是指,不同的使用者和不同的受術者會直接影響時空稼接的效果。首先時空稼接消耗的是施法者的生命和魔力,所以施放時空稼接的人生命值和魔力值的充足與否,就成了這個技能效果的一個關鍵性指標。畢竟這兩個數值夠多,就意味著更多的恢復比例,等於是變相增加了受術者的生命和魔力值。

第二,使用者的技能等級也決定著這個技能的效果。雖然一級的時空稼接和二十級的時空嫁接在恢復速度上是完全一樣的,但畢竟二十級的時空稼接對施法者的負擔更小,這就變相增加了法術的持續時間。

第三,因為時空稼接恢復受術者的魔力和生命值時,使用的按比例恢復的方式,因此受術者自身的魔力和生命值越高,時空稼接的效果就會越好。畢竟生命值一萬的人和生命值一千的人,恢復1生命值的代價是完全相同的,可這兩者恢復的生命值絕對數值卻是差了十倍。所以說這種恢復對本身生命和魔力就比較多的人威力就會更大一些。

玫瑰的生命值並不多,這是她的弱點,但她的魔力值卻是一點不低,畢竟復活法師也是法系職業,魔力值不可能太低。至於技能等級……玫瑰的時空稼接技能目前正好十八級,儘管不是滿級,但也相差不遠了,所以在時空稼接的持續性上,玫瑰的技能絕對能堅持很久。

最後,影響時空嫁接威力的第三點因素,就是我本人的生命和魔力值了。我的生命值和魔力值低嗎?顯然不低,何況我現在正處於神域狀態,所有魔寵的屬性已經全部疊加到了我的身上。儘管我的合體狀態,不能像松本正賀繼承鬼手信長他們的屬性那樣百分百繼承,但即使只繼承一半,這個數值也絕對不低了。

現在玫瑰對我使用時空稼接,那就相當於是對我的合體狀態進行時空稼接,而這個狀態下我的生命和魔力那可都是天文數字級的數值。要不然以松本正賀繼承的攻擊力,也不至於把我捅了個對穿,都殺不死我吧?隨著觀戰的日本玩家猜出了玫瑰使用的技能,他們的心也開始越來越緊張了起來。

可能是性格問題,也可能是文化問題,反正日本玩家一直就存在一個比較明顯的特點——喜歡極端化。之前在熔岩通道裡我就說過,參戰的櫻花小組團隊和我們有著明顯的區別。我們的團隊是一個分工明確有著明顯梯次的團隊。在我們的隊伍裡既有像影泉這樣善於快速突擊的靈巧型刺客,也有真紅這樣完全不考慮防禦問題的超級強攻手;既有金幣這樣法術物攻樣樣行的全面打擊手,也有克利斯締娜這樣善於火力壓制的魔法砲台。

當然我們這邊最突出的是有我這樣幾乎找不到弱點的全面強攻型戰鬥人員,還有玫瑰這樣幾乎不參加直接戰鬥的全輔助型後勤人員。可以說就我們這幾個人,就已經將除弓箭手系列職業之外的全部職業都被包攬了,而且即使是缺乏弓手類職業,我們也可以用別的東西進行彌補,所以我們的職業構成基本上是全面的。

但是,和我們有著巨大區別的是,櫻花小組別說什麼遠攻近防補血輔助了,他們幾乎連戰鬥分工都沒有。整個團隊裡包括松本正賀在內二十二個人全部都是強攻手,就算有幾個忍者會點治療類技能,也都是半吊子水平,頂多能算個戰場救護兵,想和玫瑰這種堪比專業化醫院的職業護士比,那完全就不值一提。

本來這種職業構成也不能說它就是一種缺點,畢竟這種分配雖然降低了戰隊的綜合實力,但超強的突擊力和初期的超高傷害輸出,也可以說是一種優點,至於具體哪個好,這其實根本就無從談起,因為戰場情況總是瞬息萬變的,適合的才是最好的,沒有哪種職業搭配可以被撐為絕對最佳,只能說哪種類型的戰鬥適合哪種搭配。

不過,現在的情況是松本正賀已經變成了一個人,而他除了吃藥幾乎沒有治療和任何輔助手段,可是我卻獲得了玫瑰的超強輔助。在這種情況下,松本正賀吃虧幾乎是一定的。畢竟大家都看出來了,松本正賀的傷害輸出根本不足以秒掉我,而我在時空稼接的保護下,只要不被秒就絕對死不掉。那麼在這種情況下繼續戰鬥就只能有三種情況。

要麼松本正賀先把玫瑰的生命或者魔力值磨光,讓我的時空稼接失效,要麼我先把松本正賀磨死。至於最後一種,那就是這個決鬥場景先發生變異,把我們之中的某個人給玩死。當然,相比之下日本玩家覺得還是第二種和第三種可能性比較大,至於松本正賀把玫瑰的生命和魔力磨光,這種可能性……不是說沒有,但微乎其微。

要是一般人,這種可能性還滿大的,但松本正賀要對付的可是我啊!松本正賀能傷到我,就已經讓那些日本玩家興奮加意外了,想要反覆重創我,並以此把玫瑰的魔力和生命值消耗光,這基本上就等於是天方夜譚。     

就在眾多日本玩家緊張的要命之時,戰場上終於有了新的變化。松本正賀在所有人都沒想到的時間突然出手了,而他挑選的時機不是我被包進巨大翅膀中的時間,而是在玫瑰打開翅膀將完好無損的我釋放出來的瞬間,而且他的攻擊目標根本不是我,而是我背後的玫瑰。
看到松本正賀發射的光束所指向的目標,眾多日本玩家全都齊聲叫好。“不愧是松本君啊!真是經驗豐富。”這是眾多日本玩家的心聲,因為他們覺得松本正賀找到了問題的關鍵。時空稼接本身就是準BUG技能,用在我身上之後貌似幾乎是無解的,但不管怎麼說,時空稼接的基礎畢竟不是我本人,而是釋放時空稼接的玫瑰,所以松本正賀直接放棄了攻擊我而把玫瑰當成了主要目標。這個選擇可以說是包含了無與倫比的戰鬥直覺,但結果卻並不好。   

松本正賀本來就是我們的人,攻擊前他就給我們打過招呼了,那攻擊效果又怎麼能好呢?   

就在松本正賀發射的光束直射而來之時,我突然將手中永恆一豎,光束直接撞上永恆後又被反彈了回去。松本正賀順手一撥將那道光束再次擋開,然後直接跳到了我的面前,一錯身跟著就是一掌向玫瑰拍了過去。我在松本正賀到我面前的瞬間便做出了反應,伸手一拉玫瑰轉身將她扯入懷中,然後藉助轉身的力量又將她扔了出去。當然我拋的方向也不是亂扔的,因為金幣就在那個方向。   

松本正賀見玫瑰被送出去之後,立刻便是一拳砸向我的後腦,我瞬間轉身抬手擋住了松本正賀的拳頭,但松本正賀卻趁機變拳為抓,一把握在了我的手上,然後他的手順著我的手向下一擼,直接將被我握在手裡的光神劍給搶到了手裡。   

之前我將光神劍後就一直抓著沒有扔出去,雖說這種高級神器並不是拿到手裡就能改變它的歸屬權的,但只要我不放手,松本正賀就沒法收回,所以我也一直抓著它,做出了刻意削弱松本正賀戰鬥力的意圖。   

搶到劍的松本正賀也沒和我多糾纏,直接抬腿一腳蹬向我的肚子,我也迅速的抬腿和他對蹬了一腳,然後兩個人便立刻向兩個方向倒飛了出去,最終各自落在了一塊懸浮岩石上。


“真沒想到你的適應力這麼強,這麼快就適應了繼承來的屬性,看來不認真一點不行了。”     

“大話誰都會說?”松本正賀故意嘲諷道。   

“那我就讓你看看什麼才是實力。”我的身影隨著我的最後一個字落地,瞬間從剛才站著的岩石上消失了,下一秒我幾乎是以傳送般的速度出現在了松本正賀身邊,同時手中永恆猛地一劍斜劈向了松本正賀的脖子。   

松本正賀看到我劈下來的永恆立刻舉起光神劍進行隔擋,但我的身體卻在兩劍接觸之前突然再次消失,下一秒松本正賀突然就感覺自己背後傳來一陣火辣辣的疼,等他竄出去老遠落在另外一塊石頭上之後,回手一摸才發現背上多了條巨大的傷口。雖然他知道我用的什麼技能,但他還是要裝做不知道的樣子質問我:“你速度怎麼突然變這麼快?”     

“你自己應該知道答案。”     

我說這話當然不是為了讓松本正賀猜答案,因為他本來就知道,我這是要讓外面的日本玩家猜的。果然,在我問完之後那些日本玩家也開始思考了起來。雖然不一定每個人都能想到原因,但觀戰的日本玩家畢竟有那麼多人呢,總有幾個能想到原因的,而經過他們一解釋其他人也就都明白了。   

事實上這個屬性的來歷確實很簡單,只是很多人被慣性思維套住了。我的神域和體看起來只是將魔寵的部分屬性疊加到了我的身上,但實際上真正疊加的除了他們的屬性,還有他們的特殊能力。說白了就是我在繼承屬性的同時連他們的特長也繼承了。

之前我在大氣層崩潰的時候就曾用過飛鳥的噴射器,這說明我是可以把魔寵身上的特殊能力顯示出來的。那麼,以此而依據,我能使用飛鏢的光速移動也就不足為奇了。當然,這種所謂的光速移動也不是真的就能一直用光速戰鬥,而是點對點的光速移動,畢竟在光速運動的情況下,我的神經反應速度根本就跟不上身體的節奏,除了在移動之前先看好希望到達的目標點然後再移動,我根本沒辦法在移動中改變運動姿態,因為那個過程實在太快,我根本來不及控制。

當然,雖說這是一種不完全的光速移動,但那畢竟是光速啊。可以說比起小鳩健次郎之前的傳送技能,我這個光速移動的優勢搞不好還更大一點。   

松本正賀在眾多日本玩家都知道了答案後也做恍然大悟狀叫道:“你能使用你那個小小的魔寵的光速移動能力?”     

“沒錯。我確實可以使用光速移動,而且我還能用別的魔寵的特殊能力。你覺得面對這樣的我,你還有勝算嗎?”
匿名
狀態︰ 離線
1777
匿名  發表於 2024-5-12 02:33:03
第十八卷 第一百五十九章 完勝

松本正賀當然知道自己沒勝算,不過場外的日本玩家之前可是相信松本正賀有勝算的,因此當我說出這個話來之後,現場的日本玩家立刻就集體進入了士氣衰落狀態。      

“紫日,我知道你實力很強,不過我也沒打算等死,你有本事儘管一起用出來,不用擺姿態嚇唬我。那那些小伎倆對鬼手信長可能管用,我可不會上你的當。”      

“很好,那麼就讓我們手底下見分曉吧。”我說著便突然從落腳的岩石上跳了起來,向著松本正賀撲了過去,而松本正賀也立刻啟動和我在空中撞成了一團。在我們倆幾乎就要撞成一堆的瞬間,我整個人突然身影一閃,跟著就見周圍猛地爆發出一片密集的刀光,而松本正賀則幾乎是和我同步的進入了攻擊狀態,只不過他的劍影是白色的而我卻是暗紅色的。      

空中兩團密集的刀光劍影迅速撞在一起,爆發出了震天的巨響,同時位於附近的金幣和克利斯締娜她們也沒閒著,幾個人紛紛在附近的岩石上借力起跳,幾個起落便到了我們附近,然後金幣直接揮舞著天尊劍,就充當起了劍士的角色加入了戰團。      

觀戰的日本玩家看到我們這邊兩個打一個,立刻就是一陣抱怨漫罵之聲,但我們在決鬥空間又聽不見,所以根本影響不到我們。而且,在那些日本玩家的吵鬧之中,克利斯締娜和影泉也相繼到達。

影泉速度比較快,首先竄到了我和松本正賀附近,然後趁我和松本正賀對拼了一劍之後,雙方都在往後飛退的機會果斷的衝上去,給松本正賀補了一刀。儘管松本正賀反應超快沒讓影泉的匕首近身,但也因此喪失了恢復平衡的機會,等我再次壓上來之時,他也才剛把影泉逼退而已。      

看著再次衝上來的我,松本正賀立刻拿出了拼命的打法,不再管我的攻擊,猛地一劍直接刺向我的胸口。觀戰雙方人員只看到戰團中兩團血水同時飛起,然後就見我和松本正賀各自捂著傷口向後飛退,不過我們倆的傷倒是不太一樣。我攻擊松本正賀的那劍並沒有完全命中,因為松本正賀最後的反擊影響了我的攻擊角度,所以最終只在松本正賀胸前切開了一道巨大的傷口,雖然並不致命,但看起來卻是相當嚇人。

不過和他比起來,我這邊看著就嚇人了,因為光神劍居然再次穿在了我的身上,而且這次是直接穿過了心口位置。      

本來日本玩家都覺得我這次要完蛋了,因為就算有時空稼接撐著,可心臟被擊穿畢竟屬於一擊致命的要害傷,所以理論上被攻擊的人應該當場就掛掉才對。不過讓那幫日本玩家失望的是我只是向後摔出去一截,就立刻抬手射出了一道飛索鉤住了頭頂經過的一塊岩石,然後藉力一盪瞬間便再次飛上松本正賀所在的那塊岩石,並且在落地後我也沒有表現出任何的停頓,居然就這麼直接胸口插著把劍又衝了上去。      

在休息空間觀戰的小鳩健次郎忍不住指著我大罵道:“紫日這傢伙不是人嗎?為什麼心臟被打穿了還能動?這就是準BUG技能的威力嗎?那個時空稼接的效果未免也太誇張了點吧?”      

“不,不是時空稼接的原因。”鬼手信長雖然人品不怎樣,但戰鬥經驗畢竟不少,所以一眼就看出了原因。“時空稼接只是一個因素,紫日之所以沒事是因為他的神域狀態。”      

“難道紫日進入神域狀態後可以獲得不死之身?”      

“那倒不是,不過剛剛紫日自己也說了,他能藉用魔寵的特性而戰鬥。我看這個借用特性不光僅限於戰鬥方面。紫日現在之所以心臟被擊穿而不死,大概是因為他繼承了他那隻火精靈之王的身體特徵?”      

小鳩健次郎一聽鬼手信長說到火精靈立刻就想了起來。“你說的是那個叫依佛里特的長得很像機器人的傢伙?”

“對。聽說那東西是構裝生物,身體是模塊化的。並不存在心臟之類的要害部位,只要腦袋不被摧毀就能繼續戰鬥,而且受傷之後不會因為疼痛等原因降低戰鬥力。你們看現在的紫日哪有一點受傷的樣子,要不是那東西的屬性在他身上生效了,我才不信他有那麼牛。”      

儘管鬼手信長說這話有嫉妒的成分在裡面,但不得不說他猜得還是滿準的。我確實就是繼承了依佛里特的屬性。依佛里特本身就是構裝生物,而構裝生物的各個肢體之間其實沒有太強的聯繫,損失部分身體結構並不會影響到其他部分。對於一台構裝生物來說,真正重要的其實只有兩樣東西——動力核心與靈魂模塊。

動力核心就是構裝生物的生命之源,有點類似心臟,但位置並不在人類心臟的位置上,而是根據設計不同可能存在於任何位置。我雖然繼承了依佛里特的屬性,但我並不是真的構裝生物,因此我體內是沒有動力核心的。也正因為如此,我和依佛里特比起來其實還要少一個要害。

至於靈魂模塊,這個東西是構裝生物的靈魂所在,相當於人類的大腦,雖然我也一樣沒有這個關鍵部件,但我的大腦可是確實存在的,因此我真正的弱點其實就只有一個腦袋而已。      

在鬼手信長他們猜測我的屬性之時,我和克利斯締娜她們圍攻松本正賀的戰鬥,也已經進入了白熱化。由於之前和我換傷,松本正賀雖然成功將我逼退,但也付出了胸口被橫切一刀的代價。所謂一招失,步步失,松本正賀胸口被我切了一刀,動作自然受到影響。就在這個時候影泉忽然再次靠了上去一刀扎向了松本正賀的肝臟位置,而松本正賀立刻右手一伸架住了影泉的手腕。

雖然因為光神劍還插在我身上而失去了主要武器,但松本正賀反倒因此把手給空了出來。在攔截短兵器方面其實手掌比刀劍更加合適。不過,就在松本正賀一伸手架住影泉的手腕之時,他忽然感覺到背後有破風聲。當然,確切的說不是感覺到,而是他從耳機裡聽到了金幣的提醒。然後松本正賀就擺出了一副反應迅速的樣子,猛地一偏頭躲過了金幣伶俐的一劍,但是當他試圖轉身迎擊金幣之時,影泉卻試圖掙脫他的手掌繼續突刺,結果逼得他不得不一手捏著影泉的手腕,另外一隻手轉過來去擋金幣的劍。

結果松本正賀雖然架住了金幣的劍,也同時控制著影泉的手腕,但卻變成了一個胸門大開的造型,兩隻手分別伸在身體左右各架著一柄武器,完全無法收回。而就在這個時候,胸口還穿著把劍的我卻突然貼了上來,端著永恆劍便是一個直刺。松本正賀雖然明明看到我端著劍朝他刺過去,卻根本沒法動,因為他左右手都被控制住了,這個時候不管撤哪邊都得中上一擊,所以他只能眼睜睜的看著我一劍刺出。不過在最後關頭他還是勉強側了下身子,結果永恆便偏了一點,本應該從他咽喉下方直刺而入的永恆卻直接穿過了他的肩胛骨。      

按說要是鬼手信長當著這麼多人的面被打得這麼慘,估計早被人罵死了。不過松本正賀現在雖然被我挑穿了肩胛骨,但日本玩家卻對他的情況卻表現出了相當的理解。不是因為松本正賀人緣好,而是因為松本正賀戲演得比較到位。剛才在受傷遭到我們夾攻的情況下,所有日本玩家都看清了松本正賀左右手被制,只能眼睜睜的看著我刺穿他的肩胛骨,卻無法躲避的痛苦表情。

就是因為這個表情和當時的情況,讓眾多日本玩家認識到了,這不是松本正賀實力不行,而是因為他一個人不能同時對付三個人,所以大部分日本玩家都選擇了諒解松本正賀的失利。      

隨著我的劍挑穿松本正賀的肩胛骨之後,我立刻就順勢向上一帶,永恆鋒利的劍刃立刻便將松本正賀的肩胛骨徹底挑斷,而肩胛骨斷裂立刻就導致了松本正賀的右手失去了力量。影泉感覺到手腕上的抵抗力消失,立刻將另外一隻手也握在了匕首的尾端用力向下一壓,藉助兩隻手的力量,終於成功將匕首插進了松本正賀的胸腔,而連續受傷的松本正賀因為疼痛立刻渾身一軟,金幣也因此脫困而出,猛地揮起天尊劍一個豎劈,伴隨著一聲慘叫,松本正賀的左臂直接飛上了半空。

說起來動作不少,其實剛才這一連串的攻擊總共也沒超過兩秒,而就在松本正賀的手臂剛剛飛起來之際,我又是猛地向松本正賀身上一靠,肩膀頂住松本正賀的胸膛猛一發力,只聽嘭的一聲,松本正賀整個人就像被奔馳的火車撞到了一樣,瞬間便飛了出去。     

看著松本正賀連續遭到三次重擊,接著又被撞飛,觀戰的日本玩家一個個全都緊張的要命,但是他們的緊張最終也沒能改變松本正賀的結局,因為那都是我們事先安排好的。就在松本正賀被撞飛出去之後,天空之中突然落下了一個紅色身影,速度快的幾乎看不見人影。所有人都只看到一條紅線突然從天空落下並直接砸在了松本正賀身上,而直到那個身影撞上松本正賀之後他們才看清楚來人正是之前消失了很久的真紅。      

其實真紅早就到了,只是我用通訊水晶告訴她不要著急下來,所以她一直在利用四處亂飛的岩石留在空中,並沒有直接跳下來。就在剛才,我們決定了松本正賀的死亡方式後,真紅才接到由她完成最後一擊的通知,然後就發生了現在這一幕。      

落在松本正賀身上的真紅沒有絲毫的停頓,猛地收拳聚力,然後突然揮出,帶著恐怖金色的重拳在轟中松本正賀的瞬間,便爆發成了一道直徑直徑十多米的巨大金色光柱,從半空中筆直地砸落地面,並一路向下彷彿激光術一般,將下方所有擋路的東西全部轟碎震散,最後一直打入地心深處完全看不見才算結束。      

隨著這超級震撼的一擊,我們周圍的環境也立刻發生了變化。本來站在岩石表面的我們突然感覺到腳下的壓力消失了,跟著自己就莫名其妙的飄了起來,然後就見下方的地面突然向上運動了起來,本來那些一直處於地表高度來回飄蕩的岩石,現在全都跟導彈一般朝著高空衝去,而下方的大地也在陸續碎裂,變成更多碎片跟著一起往上飛,顯然這個星球的崩潰已經進入最後階段了。不過,就在那星球即將完蛋之時,我們卻突然感覺到腳下一沉,整個人身體一歪,要不是反應快就直接撲倒在地了。      

重新腳踏實地之後,我們立刻發現了附近環境的變化,到處亂飛的碎石已經完全消失,取而代之的是一間風格很原始的小房間,房間的四面牆有三面都是一模一樣的岩石,連個窗戶都沒有。腳下的地面和牆壁也是一個風格,甚至連房頂也一樣。整個房間唯一不同的就是我們正對的那面牆,在那裡雕刻著一隻石頭組成的怪獸,看起來好像是一隻獅​​子,但是又不太一樣,因為那獅子的頭上多了一隻眼睛,而且還是一隻豎立狀並佈滿血絲的眼睛。雖然那枚眼球和獅子都是石頭雕的,但是從其外觀上就能看出來那眼球和獅子本體非常不協調,感覺就好像是一個寄生蟲吸附在獅子的額頭上一樣。      

我們正在那觀看這頭石獅子的時候,整個牆面忽然動了起來。那頭石獅子的眼睛突然一亮,其中放出了耀眼的紅色光芒,跟著那頭石獅子就開始由眼睛處向四周逐漸恢復了生物本體的狀態,就好像是夜月的石化術反向運作一樣。      

前後總共也就幾秒時間那頭獅子便整個變成了活體,然後一躍從牆上跳了下來。我和玫瑰她們幾乎都是瞬間將武器拿在了手裡。從剛剛進入這個房間開始我們受到的壓制就已經完全消失了,不但身上的傷全部自動恢復了,連我之前丟掉的神龍盾都回來了,所以這會我們可以說是進入了顛峰狀態。      

本來我們以為那頭獅子一出來就會發動攻擊,誰知道它跳下來之後並沒有對我們做什麼,反倒是像條大狗一樣蹲坐了下來,接著它便張口說起了話來。      

“各位勝利者你們好,我是這個決鬥場景的關底守護獸,也就是這個場景的總BOSS。你們不用緊張,決鬥已經結束了,所以我不會主動攻擊你們。”

“那你把我們弄到這裡是什麼意思?”真紅的火暴脾氣讓她迅速做出了反應,雖然用詞不夠婉轉,但她問的也確實就是我們想知道的。      

那個自稱是關底總BOSS的傢伙聽到真紅的問題後立刻回答道:“不是我把你們送過來的,我沒有那方面的能力。送你們過來的是主系統,凡是在這個頂級難度的決鬥空間中進行決鬥,且交戰雙方的總戰鬥力達到某一數值,最後的勝利團隊就將先被送到這裡來。”      

“那我們到這裡要幹什麼?還有我們什麼時候可以回到正常空間? ”我問這個是因為我確實很著急。之前我們和鬼手信長他們的戰鬥,是決定日本玩家這次反擊是否有勝算的一場高端對決,因此不管是日本玩家還是中國玩家,都主動停止了戰鬥觀看我們的決鬥結果,準備等我們打完再做進一步動作。

不過現在決鬥打完了,而我們也確實獲得了勝利,但鬼手信長他們被傳送了回去,我們卻被卡在了這邊,你說外面那些玩家會怎麼想?我不知道中國玩家的反應如何,但我很懷疑日本玩家搞不好會認為我們幾個都被困在這邊了,然後他們會報著僥倖心理,不考慮雙方實力對比,想趁著我們還沒返回先打了再說。日本人一向有走極端和拿未來進行賭博的習慣,這次估計也不會例外,只要有一點勝算他們就敢賭,畢竟萬一賭贏了利潤實在太誘人。      

大概是知道我們急著走,那頭獅子倒是也沒廢話,直接就回答道:“我的任務是在這裡詢問你們,是否願意參加接下來的場景戰鬥測試,如果你們願意的話,就可以留下來和我戰鬥,然後幫忙測試下,這個場景的後續發展是否合適。當然這個是自願測試,如果你們拒絕,就會立刻被傳送回你們進來的那個地方,而且就算你們參加了測試,也可以隨時中斷測試,返回你們來時的那個位置。

不過你們先不要急著拒絕,因為我還沒說這個測試的獎勵。如果你們能通過這個測試,那麼我將成為通過者的魔寵。而且這個測試是單人方式進行的,你們如果同意的話會被分開進行測試,每個通過的人都能得到一個和我一模一樣的魔寵。”      

“那我就不參加了。”真紅拒絕的超直接。“我只能收神龍族的魔寵,否則會影響戰鬥力。”      

金幣也點頭道:“我只能收妖魔和神獸種族的魔寵,你顯然不算這個分類,所以我也不參加了。”      

玫瑰也跟著道:“我不是主戰人員,參加也過不去,所以我退出。”      

“那你們三個呢?”那獅子看著我和克利斯締娜以及影泉問道。      

“我就算了。”影泉也搖了搖頭。“我是刺客,能力太單一了,不適合這種測試工作。”      

克利斯締娜看了看我又看了看玫瑰,然後玫瑰大概是猜到她的意思了,便立刻說道:“你不用考慮外面的問題,我們這邊只要有一個人出去就能鎮得住場面了,你就算留下來測試也不會影響後續戰鬥的。”      

聽完玫瑰的話克利斯締娜立刻就像點頭,卻被我伸手制止了。“還沒請教一下,你到底是個什麼樣的生物啊?不知道你的能力,我們就沒辦法確認,你是否有足夠的價值值得我們去爭取。光看你這個外形就像隻獅子,實在沒什麼值得注意的地方啊!”      

“不,你們看到的獅子並不是我。”那隻獅子一張嘴就把我們搞愣住了。      

“這不是你?那你在哪?”      

“我在這。”
匿名
狀態︰ 離線
1778
匿名  發表於 2024-5-12 02:33:24
第十八卷 第一百六十章 寄生獸

“我在這。”隨著那聲回答,我們面前的那頭獅子突然發生了變化,只見它額頭上的那隻眼睛的邊緣,忽然抽出了一根根蚯蚓一般的觸鬚,然後那些觸鬚便開始支撐著獅子的額頭,拼命往外拽那隻眼睛,而與此同時,在那隻眼睛掙扎著要離開獅子的額頭之時,那頭獅子就彷佛癲癇病發作一樣,倒在地上拼命的抽搐,而且不斷的有白色的泡沫從獅子的口中溢出。這整個過程前後大約只用了不到八秒,那隻鑲嵌在獅子額頭上的眼睛,終於成功的將自己從獅子額頭中拽了出來,而在那隻眼睛完全離開獅子的額頭之後,那頭獅子也徹底失去了生命反應。

“你你你...你怎麼...?”看到那隻眼睛脫離獅子額頭的恐怖一幕,金幣舌頭打結地指著那隻眼睛問了起來。那隻眼睛並沒有因為金幣​的反應而有什麼不滿的情緒,而是毫不受影響的說道:沒錯,你們看到的這個眼睛就是我的本體了。至於那頭獅子,那不過是我臨時使用的工具,就像你們坐船是為了藉助船的浮力在水上移動,而我借用那頭獅子的身體不過是為了獲得獅子的移動能力。“

相比之金幣的驚訝,我反倒對眼前這個小東西的說法並不驚訝,因為之前我就看這個眼睛很奇怪了,現在看到它自己跑出來,我反而比較能接受一些。“看來你的能力應該就是寄生控制是吧?”

“不完全是.”那隻背後長滿了蚯蚓狀觸鬚的眼睛,舉起一條觸鬚說道:“我的能力其實是分裂和遙控,真正具備寄生能力的是我的分裂體。我自己的寄生能力非常弱,只能在宿主主動配合或瀕臨死亡的情況下才有可能成功,只要宿主稍微有點反抗能力我就無法寄生了。”

“什麼叫主動配合?”金幣詫異的問道:“難道還有人希望被你寄生不成?”

“那當然。”那隻眼睛理所​​當然的說道:“一旦我寄生在某個生物的身上,那我就需要從他身上獲得營養補充和安全保障,因此在大部分情況下我和宿主都是利益共同體。為了保證我和宿主的安全,我會分裂出大量的分裂體,它們不具備我這樣的高級智能,也不能分裂下一代,但是寄生能力卻是我的幾十萬倍,可以輕鬆俘獲高級生物,並加以控制使之成為我和我的宿主的保護者。這麼划算的生意,當然有人願意讓我寄生了。”

“可是你為什麼要和你的宿主共同存在呢?”我指了下地上那頭死獅子道“很顯然你是可以隨時脫離宿主的,只要有危險你就換宿主就是了,幹什麼非要和宿主共存亡呢?”

這話其實是委婉的說法,換成比較直接的問法應該是:“你既然能更換宿主,怎麼才能保證你關鍵時刻不叛變呢?”當然,這種問話方式比較得罪人,所以我換了個說法。

那隻眼睛的智商顯然並不低,我一說完他立刻就反應了過來說道:“如果只是寄生宿主,當然我可以隨便叛變,但這和你們並沒有什麼衝突,因為這次的獎勵是魔寵而不是寄生。只要兩位願意參加測試並通過,就可以獲得我的完全複製體並以魔寵蛋的形式出現,兩位可以轉賣也可以自己用。雖然寄生狀態下我可以隨便脫離宿主,但魔寵總不能莫名其妙的反抗主人吧?”

聽完那隻眼睛的解釋後我便點了點頭,照他這麼說倒是的確不用擔心。魔寵是否叛變只和忠誠度有關,只要你不虐待魔寵,一般忠誠度都會緩慢上升,所以基本上很少有人會把魔寵養到自己叛變的地步的。

當然,根據論壇爆料,自己把魔寵養跑了的腦殘人士也不是沒有,只不過比較罕見罷了。“你的分裂寄生體寄生能力怎麼樣?有什麼限制沒有?”搞清楚了忠誠度問題,我現在最關心的就是這個效能問題了。如果這東西啥高級生物都能控制,那它的價值可就太大了。不過,萬一他只能拜你所賜一般生物,那就沒什麼價值了。

在我問完這個問題後,那隻眼睛立刻回答道:“這個方面你們大可放心。我的分裂體寄生能力是無與倫比的,只要寄生成功就沒有控制不了的東西。” 我之前就猜這隻眼睛的智力很高,現在才發現智力高已經不足以形容他的智商了,這傢伙簡直就是個政客----專說廢話。

剛才那句話聽著似乎不錯,好像什麼生物都能拜你所賜,但仔細一推敲根本就是屁話。什麼叫只要寄生成功就控制?這話反向翻譯一下,就是控制不了的就是寄生不了,能寄生的就是能控制,說來說去跟沒說一樣。就好像某個人問你力氣有多大,你說我能舉起自己舉得動的東西,這話有意義嗎?

大概是看出了我對他的回答不滿,那隻眼睛馬上又補充道:實際上我的分裂體能力應該分成兩塊,一是寄生、二是控制。我的分裂體的控制能力是無窮大的,也就是說只要寄生完成,不管你有多強的抵抗力,都一樣能控制住。但是前面那個寄生過程卻是我們的弱點。

比如說如果一隻鳥飛在天上,在我不藉助寄生生物的情況下,根本就碰不到它,寄生也就無從談起了,但只要能讓我的分裂體附著到鳥頭上,哪怕它是隻神鳥我也照樣能控制得住。“

“明白了,你們的控制力一流,但寄生過程很麻煩,成功率很低。”

“也不能說很低,只要能近身,其實成功率還是蠻高的,尤其是你能主動配合幫助我的分裂體成功靠近的情況下,那就更簡單了。只要能讓我的分裂體貼上去,那麼一切就都搞定了。”

我點頭道:“那麼我想問最後一個問題。你們寄生成功後可以被剝離嗎?”

“剝離?”

“就是被強行從寄生生物上取下來。哦,也不一定要取下來,能終止你們的寄生控制就行了。”

“哦,這個當然是可以的。想要把被我分裂體控制的生物從控制下解放出來,一共有三種方法。一是由我主動發命令讓分裂體分離,二是將我的分裂體,強行從寄生體上拽下來,使之與宿主出現物理性分離,三是將我的分裂體殺死。這三種方法都可以讓寄生強行終止。”

“殺死被控制的生物不行嗎?”玫瑰敏銳地發現了其中的漏洞。“就像你剛才控制的那頭獅子,如果我們把它殺死了卻沒傷到你,寄生還不是一樣要終止?”

“不,那不會導致寄生終止。”

“什麼?對方死了你也能寄生?”

“確切的說不是死了也能寄生,而是我根本就不需要寄生活的生物,或者說連是不是生物都無所謂。”

“啊?”

見我們沒明白,那隻眼球忽然道:“你們有多餘的盔甲沒有?什麼級別的都行,扔一套出來我演示給你們看。”

聽到他的話,我立刻從鳳龍空間裡翻了一套,平時用來喬裝的低級盔甲套裝,雖然對於一般玩家來說這套東西其實還算好裝備來著,但對我來說完全就是廢品。在我將那套盔甲扔出來後,各種盔甲零件立刻散了一地,不過那隻眼睛並沒有跑過去,而是突然將一根觸手伸了出來,然後就見那根觸手的尖端突然開始膨脹變大,最後竟然長出了一個和那隻眼球一模一樣的新眼球。

在這個眼球生長完成後,它和原來的那個眼球的連接觸手,突然就從原來那個眼球的觸手根部斷了開來,也就是說這根長出了眼球的觸手,被分給了新長出來的那隻眼球,而原來的那隻眼球則在觸手斷裂後,很快又長了一條新觸手出來,而那個剛分裂出來的眼球,也是迅速長了一堆觸手出來,變的和之前那個眼睛沒啥區別了。新眼球一生長完成,便立刻用背後的觸手支撐著自己迅速爬到了盔甲的頭盔位置,並直接將觸手從頭盔的額頭處插了進去,然後那些觸手一起運動起來,將眼球本身鑲嵌到了鎧甲的眉心處,跟著就見那個頭盔的下部突然伸出了大量的觸手,閃電般地連接到了其它的盔甲零件上。

在所有零件都被觸手串連起來之後,那些零件便迅速的聚攏,並組成了一個純由盔甲組成的鎧甲人,並從地面上站了起來。

“我靠,這樣也行啊?“金幣看著那隻眼球,迅速地將一堆完全沒有任何動力的鎧甲,聚合成一個人形戰鬥鎧甲,下巴險些掉下來。克利斯締娜也在一旁感嘆道:“早知道有這種東西,我們幹嘛廢那麼大勁研究魔偶技術啊?直接造一堆鎧甲讓這傢伙寄生不就得了?”

“不可能,他的寄生絕對有限制,不可能讓我們無限製造傀儡武士的。”玫瑰畢竟是搞技術的,思想比金幣她們要嚴謹得多。

“請問一下你操縱的這個鎧甲組成的人形武士戰鬥力如何?”

“這個沒有一定的。“還在地上的那隻眼睛說道:“寄生體控制的如果不是有動力的東西,比如活的生物之類的,那其戰鬥力就只有依靠我之前分配給分裂體的魔力來決定了。這個初始魔力值越高,分裂體的戰鬥力就越強。不過我自己的魔力儲備很小,所以基本上這個魔力都要從宿主身上吸收,因此它有多大戰鬥力完全得看我的主人希望它有多大能力,當然,主人自己也得能支撐那麼大的魔力消耗才行。

玫瑰聽完之後搖頭道:“那樣說來這種寄生,也就相當於是一個變相的召喚元素傀儡的魔法了,只不過這種方式搞出來的召喚傀儡,不怕驅散類法術,但是卻多了寄生眼這麼個容易被致使一擊的弱點。除了替換一些優勢與弱勢,其實沒有什麼太突出的作用。哦, ​​不對,也不能說沒有太突出的作用,他雖然寄生死物效果一般,但是如果是活物說不定還能發揮點用處。”

“當然。”那隻眼睛說道:“被寄生的如果是活物,產生的寄生體不但可以完整保留之前的全部戰鬥力,而且還可以從分裂體身上獲得分裂體的一些專屬技能,並且其戰鬥力會被分裂體進行一定程度的加強。當然,這個加強比例也得看之前我分離分裂體的時候用了多少魔力,這個步驟和控制非生命體是一樣的。”

聽到這傢伙的話我立刻想到了分裂體的一種另類應用法。“問一下,如果我讓你產生分裂體寄生我自己的魔寵,是不是可以讓被寄生魔寵的戰鬥力大幅度提升呢?”

“可以是可以,但強化多少就得看你事先分裂分裂​​體的時候給多少魔力了。” 玫瑰聽到這裡又道:“這不就變成另類版強化類技能了嗎?”

“不光是強化,而​​且還多了幾個分裂體的專屬技能呢。”我說著又問道:“對了,寄生自己魔寵可以保留其意識嗎?”

“當然,我的分裂體根本就不具​​備抹消意識的能力,被寄生的生物都是有意識的,只是他不能控制自己的身體而已。當然,如果我讓分裂體不進行控制,宿主自己就可以控制身體了。” 聽眼睛這麼說,我忽然又想到了一個漏洞。

“對了,你的分裂體寄生後有時間限制沒有?”

“沒有,只要被寄生的生物和分裂體不死,那就可以一直維持下去。”

“維持這種寄生狀態需要消耗什麼東西嗎?比如會持續消耗魔力什麼的?”

“完全不需要。分裂體只在被分裂出去的時候,需要一次性補充魔力,而且這個魔力值也是隨你決定,就算一點魔力不給也行,只不過這樣分裂出來的分裂體,就完全沒有控制死物的能力,而且它控制活的生物後也無法強化其屬性,只能以該生物的本體戰鬥力進行戰鬥。” 聽到這裡我立刻笑了起來。

“哈哈,這麼說來你還是滿強的嘛。” 雖然被我誇獎還是挺高興的,但那隻眼睛這個時候卻疑惑的問道“你這個蠻強是什麼意思啊?” 我想了一下解釋道:“我說你蠻強是因為我想到了一個另類應用法。反正你的分裂體可以無限存在時間,那麼我為什麼不趁沒事的時候用全部的魔力讓你分裂出一個超級分裂體,然後寄生我自己的魔寵呢?反正在不戰鬥的時候,要魔力也沒多大用,況且我還能吃藥補魔,完全不用擔心魔力問題。到時候我只要魔力一滿你就生產出一個超級分裂體,然後我們用這種分裂體把我的魔寵和我們行會的所有人都寄生一遍,這樣不是等於給全行會做了次強化嗎?”

聽到我的想法玫瑰的思維也活了起來。“對啊!不光是可以強化我們自己人,還可以拿出多餘的賣出去。我們可以先保密,讓大家以為這種分裂寄生體只不過是一種強化物品,反正只要分裂體不主動控制對方的身體,它剩餘的作用也就是強化個體而已了。到時候我們可以把這東西賣到世界各地,尤其是我們的敵人那裡,等他們中的大部分人都被寄生之後,嘿嘿...”

雖然玫瑰沒說完,但我們都明白她的意思了,而且大家都沒來由得覺得脊椎骨從尾椎開始傳來一陣過電一般的酥麻直達頭皮。可以說玫瑰的這個計劃實在是太牛了,這要是完成了,那就真的是天下在我手了。

你想啊!分裂體都是受這邊的主體遙控的,在我們沒要求分裂體啟動身體控制之前,那些分裂體只會被當成強化物品,但一時大家都用過了,那到時候這些用了分裂體的人就等於是在我的控制之下了。只要我一個命令,他們就會立刻喪失對自己身體的控制權,別說想殺他們了,就算讓他們自殺或者反過來幫我殺他們的同伴,都是一個命令的事情。這樣的恐怖計劃要是成功實施了,那後果光想就讓人心跳加速了。

不過很可惜,我們正在那意淫著將來的美好前景,那個眼球卻突然給我們澆了盆冷水。“你們別瞎做夢了。我的分裂體有數量限制的!強化你的魔寵都不夠分,還控制全世界呢!你當我是萬神之王啊?再說了,你們都還沒同意參加測試呢?只有完成了測試的人,才有資格獲得我的同型複製體作為獎勵,你們怎麼現在就開始討論怎麼利用我的問題啦?搞不好你們通不過測試根本就得不到我呢?”

“唉......貌似我們是意淫的太早了,不過無所謂,等拿到獎勵再說。”我說著對真紅和金幣道:“你們兩個雖然用不到,但是這個東西顯然用處很大,你們也別出去了,一起參加測試,拿到獎勵不用可以換行會貢獻點嘛。玫瑰你不擅長戰鬥就算了,影泉你自己決定是否參加。”

“反正大不了死一次,萬一成功了就賺到了,為什麼不參加呢?”

“好,馬上開始測試。” 在我們的叫嚷中除了玫瑰提前退出之外,我們全部進入了場景測試,並且被分到了不同的環境中進行測試,只不過...一分鐘後我們就全體出現在了戰場上,把剛出來的玫瑰給嚇了一跳。

只見她一臉驚訝的看著我們道:“你們怎麼這麼快就出來啦?難道測試任務超難,你們全被幹掉了?這到底是什麼場景啊?戰力榜前十居然都撐不過一分鐘,普通玩家還怎麼玩啊?系統存心整人啊?”
匿名
狀態︰ 離線
1779
匿名  發表於 2024-5-13 01:45:21
第十八卷 第一百六十一章 衝鋒!衝鋒!

其實玫瑰這麼驚訝的原因無非也就是我們出來的太快了,既然名為測試,一般都是要走流程的,所以時間上肯定不會太短,只不過玫瑰不知道的是,我在正式開始測試之前和大家說了一段話。這段話的內容是這樣的。“一會動作快點,我們趕時間。一會不管遇到什麼BOSS,都給我直接上大招,不要考慮第二招的事情,就當自己沒機會使用第二招就行了。”
      
在我這樣的提示下,在場的各位高手自然是盡可能的把自己最強的攻擊用出來了,而這個結果嘛……自然是一擊必殺了。
      
因為正式開始測試前,那隻眼球寄生獸曾告訴我們,這次測試屬於系統獎勵,所以完全沒有懲罰,而且在測試過程中,不管用掉什麼東西都會在戰鬥結束後還原。也就是說戰鬥中消耗的魔力會自動恢復,損失的生命會自動補滿,連死亡的特殊技能造成的等級下降,也會全部還原。哪怕是戰鬥中消耗的一次性物品,也會在戰後全部補償回來,所以對玩家本身來說除了時間之外,這場戰鬥根本不消耗任何東西。有了這麼個保證墊底,克利斯締娜她們執行起我的計劃自然就更瘋狂了。

當然我也不比她們好多少。在測試開始後,我們就被分別被送到了不同區域,然後我發現自己竟然跑到了一大片太空隕石帶中。經過那隻眼球寄生獸的解釋,我才知道這其實就是我們剛剛決鬥的那個星球完全崩潰後,所形成的碎石區。而我負責測試的就是這個碎石區,至於敵人則是一種長得好像大號沙蟲的太空怪獸。

不過因為我們趕時間,而且眼球寄生獸說不需要承擔任損失,所以我在眼球寄生獸剛一解釋完規則後,立刻就啟動了自殺技能--絕對秩序。雖說這個技能的本質是自爆,其每次使用需要付出一百級的等級作為使用代價,但由於眼球寄生獸說消耗會補回去,所以那個代價直接就被我無視了。至於說自爆會讓我比怪獸先完蛋,這個我更不在意了,因為眼球寄生獸後來解釋規則時也說了,測試任務的勝利目標是消滅怪獸而不是我的存活,也就是說只要怪物死了就算我贏,不管我自己是死在怪物前面,還是死在它後面都一樣。

作為一種等價交換型技能,絕對秩序既然能一次消耗一百級的等級,其威力自然也是無與倫比的。所以,在眼球寄生獸用大約五十幾秒的時間向我解釋完所有規則後,我就用了三秒啟動了絕對秩序,並一次性把我自己和那隻怪獸都搞定了,從頭到尾我都沒看到那隻怪物發動過攻擊,所以連它具體有啥屬性都不知道,反正我就知道它擋不住我們的自殺技能。

在我啟動絕對秩序自爆幹掉了怪物的同時,金幣和克利斯締娜她們也差不多用了類似的方式完成了測試。大家都是差不多聽了五十幾秒的規則介紹,然後在三到五秒之內結束了戰鬥。真紅在聽完規則後直接用了一招龍魂爆破,也是自殺技能,而且和我的絕對秩序一樣,屬於全面殺傷無差別攻擊型技能,直接一口氣將她的四個目標怪獸全部轟成渣了。

金幣的過關方法和真紅也差不多,只不過他的技能名叫兵解重生法,威力比真紅那招更變態。他這個技能付出的代價是,一次性降低人物八百級的等級值,並且需要消耗掉級使用者指定的一件神器級裝備,不過儘管這個技能的代價大得離譜,但根據等價交換原則,這個有著變態要求的技能威力也是變態級的。根據金幣後來給我們看得當時的實況錄像,他這個技能的威力大約相當於一枚一萬噸級核武器的爆炸威力,因為錄像中有個畫面是從太空拍的,而我們就看到這個作為測試場的星球表面,多了一個比兵乓球略大的藍白色光球。

順便提一下,作為背景的那個星球本體,看來也不過是顆籃球大小而已。在如此恐怖的技能下,別說測試用的怪物了,連場景都被夷平了,除了爆炸區留下的大坑之外,啥也沒剩下。對此金幣的評價就是——很過癮。畢竟這種需要消耗一件神器,和八百級經驗值的變態技能,除了這種測試,估計他一輩子都沒機會再用了。

相比之我和真紅、金幣的過關方法,克里斯蒂娜的方式略微要柔和一些。當然,這個主要原因是他的目標是一堆小怪物而不是幾個大怪物,所以他使用了他最強的大範圍魔法——魔網爆破,儘管威力不比我們的自殺技能大,但也是相當可觀的超級技能,結果不到三秒周圍的好幾萬小怪物就全死光了。

最後,影泉作為懸念最大的那個測試人員,反而是最快出來的。和我們不一樣,他沒什麼超級技能,只不過運氣比較好碰上了個人形BOSS,然後他就在戰鬥開始後啟動了他速度最快的技能,在零點一秒之內,一刀命中了對方的咽喉,然後在戰鬥正式開始的第零點二秒他就被傳送出來了。這種速度簡直連我們啟動技能的時間都不夠。

搞清楚了我們這麼快出來的原因後,玫瑰也表現地相當驚訝,畢竟像我們這麼亂來的方式,還真是讓她沒想到。和我比起來玫瑰的智力可能略高些,但是我們倆有一點不一樣,那就是我比較喜歡使用直接一點的方式考慮問題,而玫瑰恰好對各種迂迴策略比較擅長。我和玫瑰解釋完我們出來這麼快的原因後,便將目光集中到了對面的戰場上。

此時戰場之上的日本玩家陣列並沒有撤退,但是也沒有向我們這邊發起進攻,而是擺出了一個防禦陣型,也不知道到底是打算幹什麼。看到我的目光集中到了日本陣營那邊,玫瑰就知道我在想什麼了。

“我出來的時候他們就這樣了,好像在商量什麼事情。”

“你沒有聯繫松本正賀嗎?”

“松本正賀?”玫瑰略帶驚訝地說道:“他比我們還想知道那邊到底怎麼回事呢!我本來還想問玫瑰,為什麼松本正賀會比我們還想知道日本陣營那邊的情況,但滑到嘴邊又被我咽了回去,因為我突然想明白了。松本正賀這次擺明了是被鬼手信長他們算計了,而即使現在鬼手信長他們虧欠松本正賀,但是那都是暗地裡的事情,並不能那道檯面上來說,因此明面上鬼手信長他們依然是本次戰鬥的總指揮,而松本正賀不但不會,也不可能成為鬼手信長他們中的一份子,像現在鬼手信長他們正在進行的討論肯定不會讓松本正賀參加,而且鬼手信長防備松本正賀搞不好比防我們都嚴。

在這種情況下,松本正賀要是知道鬼手信長他們在幹什麼,那才叫奇怪呢。想明白了原因之後,我正想問下玫瑰有沒有派人過去​調查鬼手信長他們的計劃,沒想到玫瑰卻先一步說道:“我們這邊已經派了一小群偵查蚊子過去了,大概再有個一兩分鐘就能收到消息了。”

“偵查蚊子?”我驚訝地回頭看了一眼,但是除了城牆和我們的部隊之外,啥也沒看見,於是只好問玫瑰:“巨蚊哨站不是在中俄邊境嗎?怎麼跑這邊來啦?”

“我們和鬼手信長他們混戰的時候,鷹讓他們過來的,也就是我們出來前幾分鐘才剛到,現在巨蚊哨站就停在城裡,我已經讓人把他偽裝起來了。”

我點點頭道:“鷹倒是有先見之明,正好派上用場。”

“什麼啊?他那個大老粗哪能想到這種事?命令是鷹發的,但是想到這個的是素美。”

“那就更不奇怪了。”我說完忽然想到了點什麼道:“你說日本人要是一直這麼擺著防禦陣型和我們僵持著,是不是不大對頭啊?”

“這個……!”玫瑰顯然也是沒怎麼深入地去想,畢竟她也就比我們早出來一分多鐘而已,不過我這麼一提她倒是反應過來了。

“不好,我把立場搞糊塗了。”玫瑰說著便突然單手按住了耳朵上的水晶通訊器。“軍神,馬上命令日本地區部隊全線突擊,擺出強攻姿態。” 玫瑰這邊一說完,我這邊即刻就聽到了軍神的詢問。

“會長,血紅玫瑰小姐請求日本地區全線突擊,擺強攻姿態,命令是否通過?”

“通過。”

“明白,命令馬上執行。” 幾乎在軍神回答完的同時,我們身後的軍陣便突然動了起來,大批部隊開始快速向前奔跑了起來,而且原本看來很混亂的人群,居然在奔跑中逐漸排出了整齊的戰鬥陣型。看著後方跑著跑著就變整齊了的隊伍,我忍不住感嘆道:“軍神這傢伙微操真變態!這麼多人的混戰他都能完成移動中編隊,現實中的軍隊有這種指揮密度,估計那幫老將軍晚上睡覺都能笑醒。”

玫瑰抓著我的腦袋把我的頭扭回了正面,然後道:“你就別在那感慨了,趕緊衝。”

“衝?往哪衝啊?”

“虧得還是你提醒我的,怎麼你自己也跟著糊塗啦?”

玫瑰一副被我氣到了的樣子說道:“我們是什麼啊?我們是勝利者,剛把小日本的高端無力全部放倒的超級戰隊。現在我們就應該擺出一副勝利之後的氣勢,一鼓作氣衝垮日本人的戰線,在這裡和他們僵持,只會讓他們懷疑我們底氣不足,並進而推測出我們的主力其實沒有回到日本戰場。”

“靠,把這茬給忘了!”我一邊拍著腦門後悔,一邊對身邊的真紅和金幣他們喊道:“都跟我衝,鬼手信長這塊骨頭啃完了,該是吃肉的時候了。”

我說得其實一點也不誇張,《零》這個遊戲中的高級玩家,和普通玩家本身就是有著很大的差距的。作為世界戰力榜上都能數得著的高手,我們這邊幾個人的戰鬥力,至少相當於好幾千普通玩家的戰力之和,而且戰力這東西也不是說數值相等就一樣的。

一名戰力一萬的玩家絕對能輕鬆幹掉十個戰力一千的玩家,儘管他們的戰力之和是一樣的,但戰力集中永遠比戰力分散更有殺傷力。當然,做任務什麼的就未必是戰力越高越好了,只有PK和戰爭中戰力高才會表現出明顯的優勢。

玫瑰說我的時候克利斯締娜他們也都聽見了,現在哪能不知道該幹什麼?就算我不喊她們也要往前衝,現在我一喊,更是速度賊快的第一時間衝了出去。不過,他們衝出去了我卻沒動。和克利斯締娜她們不同,我的主要特長是召喚生物,就我一個人衝上去,並不能完全展現我在戰場之上的殺傷力,所以我就停頓了一下,首先把魔寵和各種召喚物先放了出來,當然其中數量最多也最具威懾力的,就要數我的死神守衛和麒麟武士了。

作為我的召喚物中,僅有的兩個成建制的軍隊型召喚部隊,死神守衛和麒麟武士都具備良好的戰場突擊能力。在我的召喚之下,整個我方陣營之前,瞬間便被鋪了一層我的召喚生物,其中死神守衛和麒麟武士佔據的位置最大,而他們在出現後,也是立刻組成了兩條衝擊陣線,靠前的是麒麟武士,後面則是死神守衛,而我的寵物們則是在麒麟武士更靠前的位置。

與需要花錢購買的NPC部隊,和會損失等級的玩家部隊都不同,我的召喚生物死亡只需要一點點時間就能重新恢復召喚,所以我把他們放到了第一線,幫我們的後續部隊衝開日本人的戰線,這樣就能大大降低後面的NPC部隊,和玩家的傷亡。至於我的召喚物傷亡,反正過段時間能恢復,我有什麼好擔心的?

在我的召喚物列陣完畢的同時,克利斯締娜她們已經衝進了日本玩家的陣線之中。

其實對面的日本玩家,在我們這邊剛一動起來的時候,就發現了克利斯締娜她們,只是因為這邊速度太快,所以他們都沒來得及反應,就被她們衝到了面前。不過照我說,就算克利斯締娜他們提前跟日本玩家打個招呼,讓他們準備好防線,結果也不會有多大差別。

速度最快的影泉第一個衝到日本陣營之前,然後第一排的盾牌手還沒反應過來之前,便突然跳了起來,在空中一個漂亮的翻身便躍過了兩米多高的戰盾,落向了後面的人群。那些站在盾牌後面的長矛手,看到有個人影飛進戰陣,立刻就想挺矛衝刺,但沒想到人家還沒落地,就扔了一堆亂七八糟的暗器出來,瞬間把下落地點清出了一大片空地,而在落地後影泉更是像一道影子一樣,在人群中來回的穿梭,只不過凡是他跑過的地方都是一片混亂,不斷地有人被抹了脖子捂著咽喉抽搐著倒在地下。

和影泉鬼魅般的身法不同,克利斯締娜簡直就是座人形砲台。隔著老遠她就扔出了一枚彩色光球,然後就聽日本人的戰線最前端,突然傳來轟的一聲巨響,整齊的盾陣瞬間被轟倒了一大片,連帶後面的長矛手,也是被爆炸產生的衝擊波吹得人仰馬翻。可是這還沒完,不等附近的人衝過來補位,克利斯締娜那邊密集有如暴雨的低級魔法飛彈,便開始對著這個缺口處進行密集轟炸,所有試圖補上缺口的人無一例外,全部被密集的魔法飛彈炸得死無全屍。

要說克里斯蒂娜的低級魔法飛彈威力其實也不大,但威力小沒關係,數量一多就可怕了。人家的魔法飛彈都是跟單發步槍似的,半天一發,她倒好,整一個金屬風暴,就算有隻蚊子從戰場上穿過,估計都能被打下來。

看到克利斯締娜的恐怖之後,日本人也沒傻傻締挨打,他們迅速做出了調整。首先是用弩手打算直接射殺克利斯締娜,結果發現弩箭根本穿不過克利斯締娜的魔法轟炸,往往箭還在半路,就被路過的魔法飛彈轟散了。

後來日本玩家又想出來用長弓吊射,這箭從天上下來,總不至於被魔法飛彈擦到了吧?想法不錯,可惜用處不大。克利斯締娜又不是只會魔法飛彈。人家看到滿天飛舞的長箭,直接一招狂風術就把所有的箭都吹飛了。

最後看遠程攻擊實在不行,日本玩家乾脆換上血牛戰士,頂個盾牌掩護忍者靠近刺殺,結果人家老遠就發現了這些突出陣線的小組,然後在魔法暴雨中夾了幾粒大冰雹,然後……然後就沒有然後了。

金幣的戰鬥方式雖然不像克利斯締娜那邊,跟放焰火似的閃光不斷,但殺人的速度一點不比克利斯締娜慢。萬劍大陣是個什麼概念?一萬把劍一起向前突刺,有多少人架得住殺的?雖然這些飛劍單劍殺傷力不高,但人家也和克利斯締娜一樣,一把不行就一百把一千把,反正就是一堆劍一起衝上去,刺不死你也把你扎成刺蝟。

最後一個衝到戰線前的,是這裡單體攻擊力最高的真紅,她一不擅長速度,二沒有輔助技能,所以移動力比其他人都要低。不過論起對日本玩家的心理打擊,反倒要數他最強悍。人家壓根沒把日本人的防線當回事,就跟瘋狂的犀牛一般,直接撞進了日本玩家的戰線中,先是撞飛了前排的重盾手,接著又撞折了長矛兵的長矛,然後一路衝進刀盾兵的陣營,並且絲毫不見她有減速的打算。

最後就見她朝著鬼手信長他們開會的地方殺了過去,一路上凡是被他擦到碰到的人,全都像被飛奔的卡車撞了一般,飛上了半空,從外面看過去,就看到日本人的陣營中好像有一群人在玩蹦床一樣,不斷的有人上上下下的在那飛,而且姿勢還千奇百怪。

“靠,這幫瘋丫頭也太生猛了點吧?好歹等我一下啊!”
匿名
狀態︰ 離線
1780
匿名  發表於 2024-5-13 01:45:52
第十八卷 第一百六十二章 突破

看著真紅她們一個個都衝出老遠了,我也趕緊下命令第一排的魔寵發動突擊。凌聽到我的命令後,便開始指揮各個魔寵行動起來,不過在大家動起來之前,凌先是做了個比較特殊的安排。只見我的控靈金剛突然彎腰將手掌放到了地面上,然後就見寶寶搖著他的大屁股費勁地爬上了金剛的手掌,跟著金剛忽然將寶寶托了起來,然後猛地將那隻手甩了一圈後,又突然向著前方的日本陣營扔了出去。
   
我只看到寶寶在空中抱成個團,然後就這麼直接飛進了日本陣線中,人員最密集的一個法師團中。一般來說,戰場上的法師就相當於是砲兵部隊,在有著強大傷害輸出的同時,他們的生存能力卻是相當弱的。所以為了便於集中指揮集中保護,同時也是為了方便法師團使用戰場型聯合法術,一般指揮者都會把法師們集中在一個相對比較狹小的區域中進行戰鬥。

不過,法師過於集中的的缺點也很明顯,那就是一旦被對方集中打擊,那就有可能一次性報銷,本方的全部法師力量。不過法師這種職業雖然落單時防禦能力很低,但集中起來卻是防禦最強的一幫人,因為《零》中有個聯合法術叫做“天幕”,這個法術的作用,有些類似多人版的水系防護法術水幕天華,一旦施展成功,就能在一個很大的面積內撐起一面球形防護盾,而且這個防護盾具有單向防護能力,也就是被保護在護盾內的人,可以不受影響的對外攻擊,而外面的敵人也無法攻擊到裡面的人。

當然,作為軍團級法術,這樣的防護罩需要多人聯合使用才能生效,而且相比之一般的單人法術,這種聯合法術消耗也比較大,不過由於消耗是多人分擔的,所以單對每個參與者來說,其實這應該算個消耗相當低的法術,而且性價比遠高於一般的單人防護法術。   

就因為有著這種戰場烏龜殼,所以法師團在戰場上一般都很難被襲擊,除非遇到像我們這樣,可以穿過陣線強行衝入敵人軍陣中的超級高手進行近距離突襲,否則就只能用大型法術硬砸了。

但是,這次日本玩家的法師團雖然早就把防護罩頂了起來,卻忽略了一個致命問題,那就是他們要對付的不是我們這邊的正規軍,而是我這個超級玩家。我的實力可不是只表現在個人戰鬥力上,我的魔寵,以及他們的特殊能力,其實才是我最讓人頭疼的屬性。

比如現在,當團成個肉球的寶寶,被扔過整個戰場,直接撞上這個倒霉的法師團的防護罩之後,根本沒有受到任何阻擋就直接穿了進去。     

天幕雖然是聯合防護法術,但它有個比較奇怪的特性,那就是不擋人。這個防護罩可以把攻擊法術和弓矢之類的飛行武器都擋下來,卻不會阻擋生命體進入,這也是為什麼這種防護盾,擋不住高手突擊的原因,因為只要能穿過外部戰鬥人員的攔截,一旦靠近防護盾,一般人都能輕鬆穿過它,進入防護盾內部護法裡面的法師。

當然,一般人就算真穿進去了也沒用,畢竟法師們只是近戰不如戰士,可不是完全沒有近戰能力。你一個人貿然闖入法師團中,不被一堆魔法飛彈轟出來才怪呢,當然,一般能在戰場上突破戰鬥人員的防線接近法師團的,都不會是普通玩家,否則早就被外面攔截的戰士給幹掉了。     

穿過天幕的寶寶瞬間便從抱團狀態伸展了開來,然後就聽到他囂張的童音響徹整個法師團的上空。

“哈哈,卑微的小法師們,在寶寶大人的面前顫抖吧。”隨著這聲搞笑的宣言,飛在空中的寶寶,和下方的一整個法師團便突然一起消失了。整個日本玩家的陣營中,就好像被一隻看不見的怪獸啃了一口一般,突然多出了一大片空白區,這個區域內雖然沒有任何遭到破壞的痕跡,但是所有的人卻都不見了。

這個詭異的現象把附近負責保護法師團的日本玩家,全都給搞愣住了,因為之前他們從來沒想過居然有什麼東西能把一整個法師團全部幹掉的。     

當然,寶寶實際上是不可能瞬間幹掉那麼多法師的,不過讓他們消失一會倒是沒什麼問題。要知道當初佛門的寶樹王那個大變態,可是都栽在了寶寶的甜蜜空間之下,這幫護法法師實力再強,總不至於比佛門的那幫變態還牛吧?     

搞定了這個法師團,日本玩家陣營的遠程攻擊立刻就出現了一個很大的空白區。雖然這個法師團只是日本玩家眾多法師團其中的一個,但是按照《零》中的慣例,通常一支軍隊的遠程火力都是由法師團、炮群和弓弩手這三​個部分組成的梯次防禦結構。其中弓弩手一般扮演著現代戰爭中的狙擊手和重機槍的職責,主要部署在戰場最前緣,負責接近戰時的火力壓制和定點清除,而法師則是類似火箭筒和戰術導彈一類的中遠程打擊力量,至於炮群,這個倒是和現實中一樣專管遠程打擊。

本來按照這個方式計算,搞定法師團不過是打掉了日方陣線這一區段的中遠程力量而已,後面還應該有炮群和弓弩手可以分擔一部分打擊力量才對。不過現在的實際情況卻並非如此。   

因為早些時候我們錯估了日本玩家對松本正賀的信任度,導致了冰霜玫瑰盟的主力被提前抽調了中俄戰場,而日本地區卻變成了我方的兵力真空區。這一錯誤判斷最終導致了日本玩家的反擊速度,遠遠超出了中日雙方指揮層的戰場預測。這一變化雖然對我們來說是個打擊,但對日本方面來說,也不完全就是好事。

因為戰線推進太快,加上戰鬥發動的很倉促,使得日本的補給有點跟不上。他們的軍隊基本上就是一直在往前瘋跑,什麼大砲和錙重早都被扔到不知道什麼地方去了,現在的這個戰場上別說炮群了,估計鬼手信長他們連炮組都不一定湊的出來。

因為完全沒有炮群提供遠程壓制火力,所以日本方面目前的遠程打擊力量,一共也就只剩下了法師團和弓弩手兩層防線而已,但是正對我們的這個區域的法師團,卻被寶寶拉進了他的甜蜜空間,這等於是把這個法師團負責的整個區域,都變成了一種完全沒有遠程打擊火力的情況。面對氣勢洶洶殺過來的我方軍團,沒有遠程打擊會有什麼結果根本不用想,崩潰不過是時間問題。

扔完寶寶之後金剛也沒閒著,這傢伙先是猛締直起上身擺出了一個大猩猩的標準動作,雙臂拼命的捶打自己的胸膛,發出了一陣震耳欲聾的吼聲,跟著便猛締放下前肢像著日本陣線猛衝了過去,和他並駕齊驅的,是我的另外一隻控靈斑儂枷蘭,作為一直英雄級的巨龍,斑儂枷蘭絕對夠資格被稱為戰場絞肉機,當然如果叫他戰場壓路機也挺合適的,反正他跑過的地方根本就找不到一具完整的屍體,凡是被撞倒或者踩到的人,基本上立刻就會變成一堆無法辨認的爛肉。   

在兩隻控靈首先撞入日本陣線後,我的大型魔寵們也不分先後的衝入了日本陣營。幾頭巨龍低空飛過日本上空,大片的龍炎瞬間便將前方的陣線燒成了一片白地,跟著小鳳帶著鋪天蓋地的火焰再從戰場上空掠過之後,還能活下來的人已經能用手指頭數出來了,而在此之後更是死神守衛和麒麟武士成建制的編隊跑過,在此之後這片區域就再也見不到活人了。

當然,戰場上也不是每個區段,都像我們負責的這個區域這麼容易突破的,不過戰陣這玩意有個比較嚴重的問題,那就是它很像堤壩,只要有一處被擊穿,其他地方就算依然完好,其實也沒多大用處了。     

穿過陣線後我的各種召喚物便開始分開完成他們之前被告知的使命。像幸運他們這樣堪稱大規模殺傷性武器的高級生物,負責沿著日方戰線向兩邊進行擴散式攻擊,他們的主要任務是破壞日軍陣形,讓他們的戰陣失去應該具有的殺傷力。

凌和夜月這樣體型不大,但是戰鬥力超強的存在,自然不能跟幸運他們這些大型生物一樣去衝陣,但是她們也不能閒著。我給她們安排的任務是專門去清理日軍陣線上的法師團,反正她們的戰鬥力都超強,雖然殺敵速度不一定比得上幸運他們,但突破能力一點也不比幸運他們弱,所以只要有法師團被她們盯上基本也就沒救了。     

當然,日本人也不是傻子,我們這邊可以派出高級人員搞破壞,人家自然也可以派出高級玩家進行反突襲,但問題是高手和高手也是有區別的。我們之前在決鬥空間裡擊敗了鬼手信長他們之後,就等於打掉了日本玩家的志氣,剛剛真紅她們的瘋狂突擊,更是把日本玩家最後那點底氣也給打沒了。這會派出來的高手在氣勢上就先矮了一頭,加上我方這次出動的都是精銳,本身戰鬥力就比他們高,這樣的攔截自然是白費力氣,除了多死幾個高手之外,幾乎沒起到什麼實質作用。     

看到魔寵們都進入了正常戰鬥狀態,我也趕緊一拍跨下的夜影。“我們走。”     

夜影倒是沒有馬上動,而是問道:“去哪?”     

我指了下真紅一開始奔跑的方向。“鬼手信長他們開會的地方。”     

不管鬼手信長他們能商量出個什麼結果,反正他們的判斷總歸不會是對我們有利的,所以現在對我們最有利的事情,不應該是等著鬼手信長他們商量出結果,而是先把他們趕跑。     

知道目標了之後夜影立刻便開始往前衝,相對於一般坐騎的衝擊力來說,夢魘基​本上已經可以算是坦克一級的存在了。沿途凡是擋路的,不管是人還是別的什麼東西,全都被夜影輕鬆撞飛。不過依我看,那些人被輕易撞飛還有一個很重要的原因,就是他們其實不是想擋住我們,而是因為夜影速度太快來不及閃避。     

想想也對。這幫日本玩家剛看過我在決鬥空間中,把他們國家的三大高手攆的滿世界亂跑,這會誰還敢擋我啊?他們就算再自負,也不會認為自己一個人就能擋得住三大高手都擋不住的人。再說了,在決鬥空間中,鬼手信長他們還是得到了系統強化的。在那種情況下他們都沒能擋住我,這些普通玩家就更被說了。

所以,這些人受到我之前的彪悍形象影響,老遠的一發現是我,就想轉身逃跑,結果夜影速度太快,往往人家剛轉過身就被撞飛了。     

“我靠,你就不能飛高點嗎?”看著前面被撞的四處亂飛的人群,我忍不住提醒了夜影一句。當然我不是為了日本玩家的安全考慮,而是我急著趕到鬼手信長那邊找他們麻煩去,現在沒空在這撞人玩。     

沒想到夜影聽到我的話居然從鼻子裡噴了團火球出來,然後很興奮的喊著:“我正殺得爽呢,你別礙事好不好?”     

“靠,知道你是魔化生物比較噬血,但你起碼也把本職工作也完成了吧?”     

“本職工作?我的本職工作就是殺敵啊。”     

“你腦袋……”我剛說了三個字,就突然把後面的話給強行吞了回去,因為我才剛反應過來,貌似夜影的本職工作確實就應該是負責殺敵的。雖然夜影看起來就好像一匹長了犄角,且外形俊美的巨型黑馬,但不能因為人家長得像馬就把人家當馬吧?

當然,作為一種長得很像馬,其移動能力超強的生物,夢魘也確實很適合代替坐騎,不過嚴格來說,人家其實應該歸類為惡魔而不是馬。

沒錯,夢魘在《零》中的生物學分類是惡魔物種的一個分支,儘管他和一般的惡魔長的不太像,但從他腳踏地獄火,口鼻之中時常噴出帶有硫磺味的火星這個特徵來看,夢魘確實和惡魔屬於近親,畢竟除了惡魔,好像也就只有部分魔龍具備以上特徵。

“我知道你本來是戰鬥生物,不過看在你目前是充當坐騎的職責上,你好歹幫幫忙啊!”     

“行,你是老大聽你的。”夜影這傢伙除了和惡魔是近親之外,我猜他一定還和驢有一定的親緣關係,要不然怎麼性格那麼像驢呢?想讓他辦事就得順著他的意思來,和他對著幹那就準備好把自己氣死吧!     

雖然脾氣不好伺候,但不得不說,只要把他的脾氣捋順了,夜影還是非常不錯的。在同意先加速趕到鬼手信長那邊之後,夜影也沒飛起來,而是直接使用了他的特殊技――夢境跳躍,然後就見我們的身影跑著跑著就開始越變越淡,最終徹底消失不見,然後一個淡淡的影子,又從很遠的地方慢慢浮現出來並逐漸恢復正常,不過在徹底恢復正常後,我們的身影又開始越來越淡直到消失,等下次出現時,又比上次往前移動了一大截。

雖然夜影說這個技能叫夢境跳躍,但我們行會的人見過這個技能後,都一致認為更像是鬧鬼,因為很多鬼片裡的猛鬼都是這麼一閃一閃的前進的。     

不管這個技能到底像什麼,反正它的速度確實很快,至少以前打佛門的時候,那幫大神中就沒幾個能追得上夜影的。     

比我早動身的真紅這會已經快要衝到鬼手信長他們開會的地方了,不過就在她以為自己能第一個衝到鬼手信長那裡之時,卻突然發現身邊浮現出一個淡淡的影子,然後沒等她搞清楚怎麼回事,影子便突然移動到了她前面老遠的地方,並再次消失不見,然後等真紅第三次看到那個影子時,影子已經到了鬼手信長他們的臨時指揮部外面,並凝聚成了我的形象。     

我騎著夜影剛在鬼手信長他們作為臨時指揮所的那幾部馬車旁邊出現,附近的日本玩家便立刻圍了上來。和別的地方不同,這裡畢竟是前線指揮部,外圍的都是高級玩家,雖然一樣不是我的對手,但起碼反應上要比普通玩家好很多。     

看著一排向我刺來的長槍,我直接將永恆變成了鉤鐮槍形態,然後橫向一掃,只聽一排叮叮噹當的碰撞聲後,所有刺來的長槍就一起短了半截。鬼手信長那小子的武器尚且不能和永恆對拼,這些普通高手的武器就不用說了。除了​極個別的特殊神器,永恆至今為止,還真沒碰上幾個砍不斷的兵器。     

雖然長槍被削斷,但高手畢竟和一般人不一樣。那些玩家看兵器斷了乾脆直接把槍一扔,縱身撲了上來,希望把我從夜影背上撲下來,畢竟我的鉤鐮槍太長,騎在夜影背上加上高度優勢,讓附近的玩家相當吃虧。

不過他們想撲我顯然也是個錯誤決定,因為就在他們跳起來之後,我背後的兩隻半月便自動脫離了我的身體開始自動圍著我旋轉了起來。兩盤半月高速旋轉起來,雖然不如永恆變化的劍輪威力大,但攔截一下普通人還是很容易的。第一個跳起來的玩家瞬間便被一片半月一切兩斷,屍體伴隨著內臟與血液一起被甩了回去,後面的人也被這個前車之鑑給嚇住了。     

“紫日,你堂堂戰力榜第一,在這裡欺負普通玩家算什麼本事?”就在我打算幹掉圍上來的那些日本玩家之時,鬼手信長的聲音突然出現在了前面的馬車頂上。   

看到他出現我也不急著對付這些小嘍囉了。“我也不想和他們糾纏,可惜某些縮頭烏龜老是不冒頭啊!”     

“你……!”
請注意︰利用多帳號發表自問自答的業配文置入性行銷廣告者,將直接禁訪或刪除帳號及全部文章!
您需要登錄後才可以回覆 登入 | 註冊


本論壇為非營利自由討論平台,所有個人言論不代表本站立場。文章內容如有涉及侵權,請通知管理人員,將立即刪除相關文章資料。侵權申訴或移除要求:abuse@oursogo.com

GMT+8, 2024-10-5 13:33

© 2004-2024 SOGO論壇 OURSOGO.COM
回頂部