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發表人: apply88999
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[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

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匿名  發表於 2024-11-14 01:47:01
第二十二卷  第五十一章 救援與城堡

    不管別人怎麼想,反正現在白羽守鶴是信了,因為他就是看到了這一幕正常來說絕對不會發生的事情。當然了,即便是信了,白羽守鶴現在也還是有點自己在做夢的感覺。不是他不願因相信事實,而是這個結果太讓人不能接受了。

    雖然心裡反應很大,但是白羽守鶴還是用最快的速度衝了過去,可惜現在的情況有一點不太好,那就是除了他在往那邊跑之外掠冰也在跑。剛剛掠冰和白羽守鶴是一起摔出房子的,但是兩個人的落地位置不一樣,加上剛落地的時候兩個人是分別向兩個方向翻滾卸力的,所以導致兩個人起來的時候位置有很大差別。掠冰比起白羽守鶴距離鬼手信長他們要近了差不多七八米。

    別看七八米看起來不遠,但是在速度差不多的情況下這七八米完全就追不回來,白羽守鶴只能眼睜睜的看著掠冰先一步衝向了鬼手信長和玫瑰那邊,因為剛剛鬼手信長叫救命的時候掠冰也被一起喚醒了,兩個人現在是同步前進,照這個狀況最後肯定是掠冰先到一步。雖然不能說掠冰到了就能秒殺鬼手信長,但是不管怎麼說人家先到了總能佔到先機,再不濟捅一刀的時間肯定是有的。而在這種地方被先捅一刀可不是好玩的。

    實際上白羽守鶴的擔心完全是多餘的,因為掠冰壓根就沒打算衝過去幫玫瑰,他只是在想辦法接近到玫瑰的施法距離而已。

    所謂幫助或者增援,那是在需要的時候才會有用。現在的情況是玫瑰用十字鎖緊緊地鎖住了鬼手信長。而且還把鬼手信長的一條胳膊拽脫臼了,在這麼個情況下鬼手信長幾乎可以說是沒有翻盤的機會了。他的胳膊用不上勁。根本就拿玫瑰沒有任何辦法,其他位置也攻擊不到玫瑰,除了等死也就只能等救援而已,不然他也不會丟臉的喊救命了。這種情況下掠冰自己衝過去其實意義根本不大,反正只要等幾分鐘玫瑰直接就能把鬼手信長勒死,完全用不到他出手。

    正因為玫瑰實際上並不需要掠冰的幫助,所以掠冰最後選了一個最好的策略,那就是不去管地上的鬼手信長和玫瑰。反正己方佔優,勝利只是時間問題。掠冰要的就是進入玫瑰的施法距離得到玫瑰的增援,然後反過來攔截白羽守鶴,這樣就算他不能搞定白羽守鶴,起碼可以保證玫瑰那邊那場穩贏,之後等玫瑰徹底解脫出來之後,倒霉的一定是白羽守鶴。

    想到這個方法的掠冰一路狂奔。踩著泥水沖到了玫瑰身邊十米範圍之內,然後突然就是一個轉身手持長槍擋在了白羽守鶴的前面。另外一邊玫瑰也不含糊,儘管不怎麼參加戰鬥,但玫瑰的智力在那裡擺著,反應超級快。雖然她現在用這種姿勢鎖住鬼手信長不能移動,可她和鬼手信長不一樣。輔助系得特點就是不需要移動。所以什麼姿勢其實意義不大。伴隨著咒語,玫瑰在掠冰進入施法範圍之後第一時間就丟了個速度強化到掠冰的身上,然後間隔不到一秒又是一個鐵壁扔到了掠冰身上。

    連續被扔了兩個低級輔助的掠冰心裡信心大增,他本來就是和白羽守鶴不相上下,短時間分不出勝負的那種關係。現在突然被扔了兩個輔助,這實力差距立刻就拉開了。

    別看這倆魔法都是低級輔助技能。但是又和沒有區別可就大了去了。敏捷強化可以增加百分之五的速度,雖然比例不大,但快一點就是快一點,這種速度提升意味著打得到和打不到的區別,對戰鬥的影響可以說是非常大的。至於說鐵壁,那不過是個雙保險。這個魔法可以提升自身百分之十的物理防禦,而且對震退等效果有一定的抵抗作用。可以說這種魔法就是專門用來給戰士打對壘的時候用的。

    掠冰帶著魔法效果直接一個反衝擊,手中的地獄魔槍黑薔薇直接一個直刺,雖然動作簡單,但速度超快,而且這種直線攻擊根本就不好閃避,兩點之間直線最短的道路大家都明白,這也就意味著直線攻擊的速度都是最快的。在這種模式下白羽守鶴只能用手中的長刀架住了磨槍,但問題是長槍屬於長兵器,而且並不輕,這麼大的份量突然砸過去,即便是對面的白羽守鶴也完全架不住這種力量,被硬生生的頂了回去。

    一擊攔截下白羽守鶴的攻擊之後掠冰這傢伙又開始使壞,看到白羽守鶴在那裡停頓了下來似乎是要打算想出一個對策來,可他卻突然轉身做出了要扔出長槍去扎鬼手信長的動作。

    白羽守鶴知道一旦鬼手信長完蛋,自己一個人肯定搞不定掠冰和玫瑰的組合。雖然白羽守鶴這是第一次知道玫瑰的近身格鬥能力這麼強,但是他早就知道玫瑰的輔助能力非常變態,所以白羽守鶴根本不敢讓掠冰和玫瑰聯手,這樣的話他只能等死了。

    正因為不能讓鬼手信長死掉,所以看到掠冰轉身去扎鬼手信長,白羽守鶴就只能往前衝,要去救援鬼手信長,但是這樣一來白羽守鶴的動作就等於是落入了掠冰的計算之中,因為不管什麼時候,只要掠冰轉身去扎鬼手信長,白羽守鶴就飛往前衝不可。有這麼固定的戰鬥模式,不被坑死才怪,而且在這種形勢之下主動權什麼的就根本不要說了,除了被牽著鼻子走也就只能被牽著鼻子走了。

    當然,被壓制了戰場主動權還不是最要命的,真正最要命的是掠冰除了可以控制戰鬥節奏,而且還可以得到玫瑰的支援。雖然因為現在的這個狀態,玫瑰的很多中級輔助技能都用不出來,但是可以快速施法的簡單輔助卻可以隨便扔。即便這些輔助效果很一般。但堆多了一樣可以產生很大效果,再說掠冰和白羽守鶴本來差距就不是很大。這麼一壓制就更別說了。而且,最讓白羽守鶴鬱悶的是掠冰還有一個超級優勢,那就是掠冰不需要把他怎麼樣,只要能維持現狀一段時間,鬼手信長被玫瑰絞死之後還是他白羽守鶴倒霉。所以,白羽守鶴必須要想辦法戰勝掠冰,而掠冰只需要保持現狀,兩個人的要求完全不一樣。而難度方面顯然是白羽守鶴他自己的目的難度更大。在這種情況下戰鬥才是真的痛苦萬分。

    沒有想到會被完全壓制,白羽守鶴越是著急越亂套。前衝救援鬼手信長的時候掠冰突然回身來了個回馬槍,一下就在白羽守鶴的肩膀上紮了個對穿。掠冰也是得理不饒人,一擊得手之後立刻抓著魔槍就往前衝鋒,硬生生的用速度優勢將白羽守鶴推倒,然後魔槍灌入地面,一下將白羽守鶴給釘死在了地面上。

    成功將白羽守鶴釘住之後掠冰立刻鬆手後退。然後拔出自己的第二武器就往前衝。白羽守鶴趁著掠冰鬆手的機會一狠心將肩膀上的魔槍直接拔了出來,鮮血飛濺之中他就要翻身躲避,但是一根冰涼的劍刃卻先一步頂住了他的咽喉。

    看著僵在地上不敢動的白羽守鶴,掠冰掀起了自己的頭盔,然後說道:「你的戰鬥能力不錯,可惜隊友太渣。下次記得換個搭檔。」

    白羽守鶴聞言苦笑著看了眼那邊的玫瑰,然後無奈的說道:「有你那樣的神隊友,我帶什麼人來也沒用啊!」

    掠冰聽到這裡嘴角略微上翹,然後說道:「那就不送了。」說完手腕一推,白羽守鶴直接倒在了地上。

    收劍還鞘。掠冰拾起自己的魔槍轉身就走到了鬼手信長身邊。此時的鬼手信長還沒掛掉,畢竟是遊戲裡。身體素質太強,不是那麼容易死掉的。不過此時的鬼手信長也差不多快到極限了,反正這小子現在整張臉都變成了豬肝一個顏色,而且眼睛開始往上翻,有一半都是眼白在外面,看樣子隨時都可能掛掉。

    雖然這樣下去玫瑰也能搞定,但是看玫瑰的樣子也是累的不行,完全是在硬撐著,所以掠冰也不客氣,上去一腳踩住鬼手信長的胸口,然後手中黑薔薇一翻,對著鬼手信長的心口就一槍紮了下去。

    心臟被貫穿,鬼手信長整個人往上一挺,連玫瑰都被帶離了地面,然後又重新砸落泥漿之中。玫瑰鬆開手一個翻身就爬了起來,而鬼手信長卻是徹底不動了。

    「你小子反應不錯啊!」玫瑰起來之後看著掠冰說道。

    掠冰笑著摸了摸腦袋,然後說道:「比起大姐大我哪敢說不錯啊!我說大姐大你在外面是不是學過搏擊啊?鬼手信長那傢伙在你面前完全不夠看啊!」

    玫瑰笑著道:「我學的可不是搏擊,不過我確實是會一些。不過能幹掉鬼手信長主要還是因為這裡的壓制屬性。系統在這裡全面壓制大家的屬性,所有人的屬性特徵就都變的不明顯了。速度快的人現在快也快的有限,攻擊力高的也是高的一般般。所以說,在這種地方比的完全就是個人戰鬥技巧,和屬性什麼的關係都不大了。鬼手信長在外面的時候屬性比我高太多,就算我能近身,也根本制不住他。就連剛才那樣我都是差點要控制不住他了,要是他的力量再大一點點結果就兩說了。」

    「那什麼……大姐頭你現在還能支持再幹掉一兩個不?」掠冰說著說著突然表情變得相當古怪起來。

    玫瑰聽到他的話就扭頭看向村子裡的方向,結果一看嚇了一跳。原來那邊居然不知道什麼時候出現了一大群的日本玩家,而其中總共只有三五個中古玩家,而且其中還有一個不是我們行會的。

    這種情況還真是意外,沒想到日本玩家大多數都掉在了這邊,這樣一來掠冰和玫瑰就等於是掉進包圍圈了。就好像玫瑰剛剛說的那樣,在這種被壓制屬性的狀態下,大家剩下的就只有自己的技巧而已了,沒有壓倒性的屬性優勢,人數優勢就變的極為明顯了。雖然玫瑰的輔助能力很強,掠冰也相當能打。但是在對方十幾倍的人數優勢之下完全就不夠看啊!

    對面的那些人顯然也是注意到了這邊的情況,然後所有的人就開始一起往這邊跑。那些中國玩家當然是想要站在輔助系的前面得到輔助支援。而那些日本玩家當然就是要先把玫瑰這個輔助系給幹掉了。

    面度這種情況玫瑰和掠冰都是互相看了一眼,然後兩個人非常有默契的轉身就跑,根本就沒有絲毫遲疑。

    這種事情壓根就不用商量溝通,敵人那麼多,己方實力明顯不是對方對手,這種情況下不跑留下來等死啊?反正這裡又不是就自己這點人,只要先別被追上,等找到其他人。自己這邊人數上來了照樣可以反推回去。所以說,這種時候當然就需要戰略撤退了。

    正常來說這種決定是非常正確的,因為實力不如對方,而且也沒有什麼需要堅守的東西,不跑就是腦袋有問題了。不過玫瑰他們才跑出沒兩步就停了下來,因為對面的樹林中居然也出現了日本玩家,而且還有七八人之多。這樣的規模雖然不至於把玫瑰和掠冰怎麼樣。但是有他們擋一下,之後的日本人追上來,他們倆就只能等死了。

    被逐漸逼退到中央區域的玫瑰和掠冰以及剩下的那幾個中國玩家都聚集到了一起,但是外面全都是日本玩家,這下看起來好像是必死無疑了。不過,事情在這裡再次發生了轉折。因為就在那些日本玩家打算發動攻擊的時候,一個巨大的黑影突然從上方籠罩了下來。

    感覺到突然停下的雨水,幾個日本玩家都疑惑的一抬頭,然後就看到一條黑的好像黑曜石打造的巨龍裹挾著狂風暴雨從上方撲了下來。

    幸運和瘟疫一前一後直接來了個暴力著落,一下就將十幾個人全都給掀飛了出去。雖然屬性被壓制住了。但是巨龍的體積在那裡,這種時候不用攻擊力。單用身體優勢就可以完克那些正常體型的生物。

    伴隨著幸運和瘟疫的落地,緊跟著就是克莉絲蒂娜帶著一大片冰刀從天而降,瞬間將周圍的敵人放倒了一大片。

    「你們沒事吧?」克莉絲蒂娜一落地就問了一聲,因為她發現玫瑰身上看起來挺狼狽的。

    玫瑰一聽到對方的問題就知道克莉絲蒂娜是問的什麼意思,畢竟剛剛和鬼手信長玩了一場近距離格鬥,這種鬼天氣弄一身泥是再正常不過的事情了。

    「我沒事,反倒是掠冰可能需要治療和休息。」玫瑰說完之後看了眼掠冰。掠冰倒是立刻點頭叫喊著自己很辛苦什麼的。

    其實玫瑰剛剛和鬼手信長交戰耗費的氣力並不大,休息一下就好,反倒是掠冰一路上真的打過來的,這種消耗才是特備的大。玫瑰這種格鬥技巧就是專門為了女性力氣小節約體力而設計的,所以戰鬥時消耗很低。

    這邊聽說沒事克莉絲蒂娜也就不再擔心了,而且隨著克莉絲蒂娜到達,我和真紅也是陸續降落,後面還跟著我的一大幫子魔寵。那些剩餘的日本玩家看到我們這邊呼啦啦的從山上衝下來這麼一大群人就知道自己要倒霉了,因為他們這邊根本就沒有這麼多人,人下來這麼多人只有我們這邊的人。

    將那些剩餘的人都交給魔寵去對付,我則是走過去看了看玫瑰和掠冰,然後問玫瑰:「你怎麼搞成這樣啦?」

    掠冰一聽就搶著道:「老大你是沒看見,剛剛大姐大那叫一個彪悍啊!」

    「行了,別說的那麼誇張。」玫瑰笑著打斷了掠冰。

    掠冰雖然被說了一下卻沒有停頓的意思,繼續將玫瑰的光榮事跡給說了出來。我當然是沒什麼驚訝的。玫瑰的太極游水平比我還高,要不是身體優勢我都不是對手,更別說鬼手信長那種幾乎不會什麼正規格鬥技巧的人了。不過說起來也是鬼手信長倒霉,啥時候碰上玫瑰落單的機會不好,居然在這種時候碰上了,這純粹是自己找死啊!本來以為是個小白兔,誰知道是個成了精的千年兔妖,結果便宜沒佔到還把自己搭進去了。

    我這邊雖然反應不大,但真紅和克莉絲蒂娜她們可就不一樣了。我是因為知道玫瑰歷害,克莉絲蒂娜她們卻是不知道的,聽說玫瑰將鬼手信長近距離的干趴下了之後驚的下巴都險些掉下來。

    「我說嫂子你能稍微普通點嗎?人長這麼漂亮就算了,腦子還那麼好。以前我還自豪自己的體能比你好來著,現在看來真要在現實中碰上了,還指不定誰比誰歷害呢!你說你這麼優秀讓我們怎麼活啊?」

    「你就別拿我開玩笑了。」玫瑰笑著打趣了一下,然後說道:「對了,你們這邊現在什麼情況?我們那邊擋不住了,結果我乾脆讓人把入口炸了,這些人都是炸毀入口的時候一口氣衝進來的,後面應該不會有了。」

    「我們這邊也差不多了,剩下的就是上面那座廟了。」我說著指向了山頂的方向,而我順著方向看過去的時候自己卻是先愣住了,因為那邊的寺廟方向不知道什麼時候居然從中央升起來一座城堡,而之前我們看到的那些建築居然是城堡頂端的幾個塔樓。「我靠,這什麼情況啊?」
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第二十二卷  第五十二章 竟然還藏著這種東西?

    完全升起來的城堡和之前的寺廟可以說是風格迥異,之前的寺廟雖然格局稍微有點奇怪,但總體來說還是那種日式建築的結構,東方特徵很明顯,但是此時這個升起來的城堡卻完全不是這樣的。

    這座城堡看起來完全就是個歐式建築,除了頂部的塔樓是東方式的以外,其他部分都是歐式的。從這個結構設計就可以看的出來,這東西原本應該就是歐式建築,而東方結構的東西多半是偽裝。

    完全升起來的城堡之上看不到任何的入口,不管是窗戶還是門,這上面完全沒有任何開口存在,也就是說我們根本都不知道要怎麼進去。

    面對這種東西我一時之間也是有些愣神,但是那東西似乎比我們性子還急,我們這邊都還沒做出什麼反應,它自己倒是先動了起來。

    只見那個巨大的城堡之上突然劇烈的抖動了起來,而伴隨著這玩意的顫抖,大量的磚石瓦礫開始從城堡上脫落,可是伴隨著磚石的掉落,這城堡的尖頂卻是在不斷的升高,而且速度還有越來越快的趨勢。

    「我靠,這什麼情況啊?」真紅看著那邊緩慢上升的城堡忍不住叫了起來。

    我現在可沒空管什麼情況,只能叫大家趕緊往後退。不管那是個什麼東西,反正它搞出來的動靜明顯有些超出安全範圍。現在已經不止是城堡了,就連我們腳下的山體都在伴隨著那巨大的城堡的上升而一起顫抖著。

    「我覺得山好像快要塌了!」克莉絲蒂娜看著腳下的地面說道。

    玫瑰也是點頭道:「不管是不是,我們還是盡快撤到山下比較好。」

    既然玫瑰都這麼說了。我們當然是轉身就跑,大家迅速的跑到了山底下。而在此過程中我們背後的那座巨大的城堡上所覆蓋的那些磚頭、石塊以及各種建築材料終於算是掉的差不多了。而隨著這些東西的掉落,我們首先看到的就是一層暗紅色的東西,但是隨著這種暗紅色的部分面積增大,我們逐漸發現了一些機械結構的痕跡,但是更讓我們震驚的卻是位於城堡頂端的那幾座建築。

    在外牆完全崩塌了之後,那些建築終於顯露出了自己的真身。那位於最中心的大殿內部原本黑漆漆的啥也看不見,按時隨著大殿的倒塌,這東西終於徹底顯露出來了。而此時。雖然看到了那個大殿內部的東西,可我們卻覺得完全不能相信自己看到是真的,因為那個大殿之中所放的居然是個腦袋。一個巨大的金屬腦袋,幾乎就比大殿稍微小一點,外觀看起來相當的漂亮,大面積的暗紅色外殼配合少量金色線條,個別區域有深藍色的發光體。看起來有點科幻又有點魔幻的味道。簡單點講,這腦袋怎麼看都好像是個大型機器人的頭部。

    隨著中央的那座建築的倒塌,之前放著四部機器的那四座建築也相繼倒塌,而其中的四台機器則是下降被收緊了下面的結構之中,而最外圍的那些建築之中的那些小方塊也是一眨眼就全都消失不見,取而代之的是大量伸出來的金屬柱。這些金屬柱升出來之後就向側面倒下,然後被地面上的一些固定鎖自動鎖死,看起來似乎這就是一些用於加固的裝置,主要功能就是鎖住頭部使其牢靠的固定在下面的結構之上。

    其實看到那個科幻風格和魔幻風格兼具的腦袋的時候,我們就已經開始懷疑了。而隨著更多的偽裝層掉落,我們就更加確定了。因為我們已經看到了那東西的肩膀,而且兩條手臂正在地面下緩慢抬起,更恐怖的是整個山都在崩塌,一條長腿正在從山體內部被拔出來。

    「這這這……這是什麼玩意?」真紅說話都有點不利索了。

    掠冰在後面喊著:「這難道是高達?」

    「你丫動畫片看多了吧?」我隨手敲了掠冰一下。「這東西在遊戲裡我是第一次見到,但是傳說中確實是存在這種東西的,只是沒想到第一次碰面會在這種情況之下。」

    「你知道?」這次連玫瑰都疑惑了起來。

    克莉絲蒂娜直接抓著我的胳膊問道:「這到底是什麼玩意啊?不會一會要我們跟這東西打吧?就我們現在的力量,即便是這東西站那裡不動,我們的破壞力也不可能摧毀它吧?」

    掠冰這個時候也是看著那東西拚命的問我:「會長那到底是什麼啊?」

    「巨神兵。聽過嗎?」

    巨神兵三個字一出,周圍的人都安靜了。雖然之前一直沒有真的見過這種東西,但是巨神兵的傳說可是從很久之前就存在了。不管是現實中還是遊戲中,都有關於巨神兵的傳說。現實中的那種傳說只是一些藝術作品中提到過,就和亞特蘭蒂斯的傳說之類的差不多,基本上就是一種茶餘飯後的娛樂信息。至於遊戲裡面,因為各種神話和傳說都被具現化了,所以關於巨神兵的傳說就更是有鼻子有眼了。當然,雖然傳說很多,可是之前從來就沒有人見過這東西,也不知道它是不是真的存在。但是,現在我可以確定,巨神兵是真的,眼前這東西分明就是其中之一。

    其實說起來小型的巨神兵我之前也見過不少,但都不是真的,那些多半都是各地的玩家或者NPC勢力根據真正的巨神兵傳說自己搗鼓出來的山寨貨,不但體積不對,連戰鬥力也差距甚大。至於說我為什麼可以肯定眼前的這個東西不只是巨大而已,這個完全就要歸功於我那強大的能量感知能力了。就在這東西啟動之後,我已經明確的感應到了它體內那個強勁的動力核心所產生的恐怖的能量波動。這種波動的強度甚至超出了之前我見過的大部分神族的能量波動,就連宙斯那傢伙做出垂死一擊的時候都沒有這麼強力的波動出現過。

    「好可怕的能量反應!這東西是要逆天是怎麼著?」真紅看著那已經幾乎完全站起來的巨神兵說道。

    克莉絲蒂娜在旁邊說道:「放心。沒你們想的那麼恐怖。這東西體積太大,光是驅動這副身體就需要消耗掉巨量的能源。這玩意的波動這麼大,其中一半的能量可能都要用於維持身體的運動了,戰鬥輸出不會也那麼恐怖的。」

    「可是這東西這麼大個頭,隨便一腳踩下來我們就完蛋了吧?」掠冰有些擔心的問道。

    「他那麼大個頭能不能有那麼快的反應還不知道呢。」玫瑰說道:「不過我倒是擔心另外一個東西。」

    玫瑰雖然沒有解釋,但是我直到她說的是什麼,因為我也聽說過那東西。不過,我知道歸我知道,真紅她們顯然是不知道的。所以真紅就問了出來。「你說的是什麼?」

    「滅神炮,或者叫懲戒之炎,反正名字亂七八糟起碼有十幾種版本,但歸根結底就是一種類似於光束武器的特殊攻擊方式。而且這個東西和激光之類的束能武器不一樣,它比較像早期科幻電影裡那種並不科學的激光武器,不管打中什麼地方都會發生爆炸。」

    真實的激光或者叫鐳射,其實都是一種東西。它就是一種能量高度集中的特殊波段的光束。激光的主要破壞原理就是將高能量集中在一個小範圍之內,讓這個部分局部過熱,從而融化甚至直接氣化掉這個部分。如果使用激光束射擊導彈或者是炮彈的戰鬥部,也就是裝炸藥的部位,那確實是可以引爆這些彈體的。但是,如果你用激光射擊普通的建築或者車輛載具的話。其實只是會在上面開個洞而已,連點燃的可能性都很低,這個主要是因為激光的能量過於集中,被命中的位置直接就氣化了,沒有被命中的部位卻沒有任何的升溫現象。所以一般不會引起燃燒,更別說爆炸了。如果激光照射物體引起了爆炸。那只能說那東西本來就會受熱爆炸。

    雖然激光的真實效果其實是穿透型傷害,但電影裡為了畫面看起來火爆,所以往往會故意加上被激光命中的地方發生爆炸的情況。但是,在遊戲裡,巨神兵的傳說中是真的存在一種帶有爆炸能力的光束武器的,而類似的東西我們也不是沒見過。我的魔寵米拉,也就是那只紅寶石龍,她的特技攻擊就是一種叫做毀滅射線的爆炸光束。這個光束看起來就很像激光,但實際上除了速度很快外加是直射類型的之外,其實際殺傷效果卻更像實體炮彈。因為它打中東西會發生爆炸。這個巨神兵的攻擊方式據說就是這樣的一種東西,不過爆炸力可能比米拉的毀滅射線威力要大很多,畢竟人家的能量波動在那裡擺著。這射線類武器都是能量武器,輸出功率大,威力自然也就大。

    就在我們提心吊膽的跑到了山腳下,並回頭看向那個已經完全站起來的巨神兵的時候,對方也將腦袋轉到了我們這邊。這東西的眼睛位置是兩條交叉的藍色水晶罩,在面部組成了一個被壓扁了的X形。這種形狀可以說是非常酷的,但是因為是藍色的,所以看起來並不邪惡,只是覺得很酷而已,如果是紅色的,那估計就很嚇人了。

    那玩意將腦袋轉向我們這邊的時候我們也在看著它,因為我們現在還不知道這玩意接下來要幹嘛。這個高達一百多米的巨型構裝生物除了腦袋之外,整體看起來就好像是一位穿著全身甲的重裝步兵,但我們並不能以此推測它的攻擊方式,甚至我們連它是不是一定會攻擊我們都不太確定。

    「快看,那東西的眼睛變顏色了。」真紅忽然指著那東西的腦袋大喊道。

    「笨蛋,那是要攻擊了,快閃!」
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匿名  發表於 2024-11-14 01:47:44
第二十二卷  第五十三章 為什麼出來了?

    雖然我沒見過巨神兵,也不知道這個東西攻擊的時候是什麼樣子的,但是那扁扁的X形由藍色變成紅色的瞬間我第一個想到的就是攻擊反應。之所以有這種判斷是從三個方向考慮的。第一個是純粹的感覺。藍色代表寧靜,也就是常規模式,相對的紅色就比較激情、比較熱血,因此,相對於藍色的光線,紅色一般都是很暴力很激昂的狀態,而攻擊模式就意味著暴力。至於說第二條,這個主要是從之前看過的電影、動漫之中總結的,因為那些涉及到機器人的影視作品裡面,只要機器人的眼睛變紅,多半都是要攻擊了。《零》雖然不是電影、動漫,但它是遊戲,也是一群設計人員編織出來的一種文化作品,所以正常來說設定方面應該不會背離常規習慣。

    除了以上兩點之外,最後還有一點,那就是真實經歷。和多數玩家不一樣,身為人造天神計劃的核心,龍緣集團的大少爺,我是真的見過戰鬥機器人的,而在攻擊之前那些真實的戰鬥機器人的目鏡確實是會變紅的。這種現象不是為了好看,而是有兩種以一。其一,機器人進入攻擊模式的時候目鏡變紅就相當於打開了警告燈,目的就是告訴所有附近的人員,它現在處於攻擊模式,隨時可能發動攻擊,而如果這個目鏡不是紅色就代表這個機器人目前處於武器系統閉鎖狀態,相當於啟動了保險裝置。意味著可以放心。至於第二條原因,這個主要是因為激光照准的需要。

    戰鬥機器人在攻擊前需要用主動紅外發射器照射目標以進行目標確認。之後還需要用多束弱激光進行照射,目的是進行測距以及提供持續性鎖定。這兩種行為都是攻擊前必須要做的事情,但是其中的紅外探照燈和紅色激光器其實發出的都不是純粹的可見光波段以外的光,其延伸光譜中會囊括可見光的紅色波段,因此只要這些系統一啟動,目鏡自然就會變紅。

    基於以上三種認知,機器人的眼睛變紅幾乎都代表著攻擊前兆,而這個巨神兵雖然按照遊戲裡的設定應該叫做構裝生物。但這玩意怎麼看都更像機器人,所以看到這個東西的眼睛突然變成了紅色,我當然是第一時間就以為這個東西要發動攻擊,而事實上我的猜測是一點都沒錯。

    就在我這邊呼喊聲剛剛發出,那巨神兵的目鏡突然就從X的四個角開始發出耀眼的強光,然後四個強光光電迅速的向X的中心點移動,並最終在這個中心點上合併成了一個巨大的紅色耀斑。大約零點一秒之後。那紅色耀斑似乎是突然暗了一點,但是與此同時一束紅色的光線卻是突然從這傢伙的目鏡中心點位置射了出來。

    因為提前得到了我的提醒,所以大家的反應都非常快,幾乎是閃電般的向著四面八方竄了出去,但是我們剛剛所站的地方卻是突然轟的一聲整個被炸飛了。我們即便是飛身跳出很遠也依然沒有完全躲開這個東西的威力,巨大的衝擊波將我們全部吹飛了出去。感覺就好像有個原子彈在我們背後爆炸了一樣。

    巨大而可怕的爆炸過去之後,我們紛紛回頭,結果就看到地面上我們剛剛站的地方變成了一個嶄新的大坑,而且坑底還有大量的岩漿,並且正在冒著熱氣。按照剛才這東西的威力。要是直接命中的話,我們這裡估計沒幾個人可以真的扛得住這種東西的攻擊的。

    「該死。這東西也太猛了吧?」

    「別廢話了,趕緊拆了它!」看真紅還有空抱怨,我直接喊了一聲就先一步朝山頂跑了過去。之前和大家商量對策什麼的是因為我們以為寺廟裡封印著BOSS,什麼時候上去打完全看我們的意思,但是現在就不一樣了。這寺廟原來本身就是BOSS,而且根本不是不能動,而是之前懶得動而已。現在既然人家都出來了,我們再停下來商量對策那不成了找死嗎?所以說,我們根本就不能停頓,只能先打了再說。

    說起來這東西個頭那麼大,雖然是一種優勢,但翻過來又何嘗不是一種劣勢呢?就好像大象可以不畏懼獅子卻會怕老鼠一樣,一旦體型太大,對上那些很小的東西就會變的相當的費勁。這巨神兵的個頭絕對是超乎想像的大,山嶽一般的個頭,我們站在它的面前還沒有這傢伙的腳背高。這麼大的一個東西,我們對它來說就是那個老鼠。

    當然,也不是說大型生物對小型生物就沒有殺傷力了。大象怕老鼠只是怕老鼠鑽進自己的鼻子裡而已,真的被命中的話,大象一腳下去老鼠還是會被踩扁的。

    我們現在能和巨神兵周旋的地方就是可以依靠身體下,靈活度高的特點防止被命中,但是一旦被命中,以這個傢伙的攻擊力,多半就是秒殺的結果,我們根本就不存在和這種東西較勁的實力。

    發現我們居然往山上跑來,那巨神兵卻沒有繼續攻擊,而是突然仰頭看天,然後雙手握拳放在腰側做了個有點像武術訓練裡扎馬步時的動作,跟這這傢伙就開始蹲身,雙腿彎曲,明顯是正在蓄力。

    看到這個動作的時候我突然覺得這畫面好像在哪見過,但是還沒等我想起來,那巨神兵就自己演示給我看了。只聽轟的一聲,那傢伙背後突然展開了一對巨大的金屬翅膀,同時它背上的那個背包一樣的東西也伸展開來,露出了四個巨大的推進器。伴隨著一陣越來越大的引擎啟動聲,那四個噴射推進器的尾端逐漸噴出了四道粗大的火焰,並且火焰噴口的層疊式導流板正在緩慢收攏,逐漸將火焰聚攏成束狀。

    「我靠!」一看到這個情況我哪還能不知道這個東西要幹嘛啊?趕緊轉身就往回跑。然後一把抱住玫瑰將她壓倒,自己則是半蹲下來伸開翅膀將我們兩個包裹了起來。同時永恆被我翻轉過來直接插入地面形成了一個巨大的固定器。

    在我這邊完成動作的同時,我的魔寵們也是相互靠攏利用各自的能力將自己死死的固定在地面上,而附近的那些麒麟武士和死神近衛因為數量太多就完全沒有辦法了,只能讓他們盡量自己找地方隱蔽,能活下來多少就是多少吧!

    事實上我的猜測還是蠻準的,就在我們這邊做好準備工作之後,那邊巨神兵背後的四個推進器就同時發出了震耳欲聾的轟鳴聲,而伴隨著這轟鳴聲。那東西背後的四個噴口處都各自出現了兩個光環,這其實是因為噴射中的高速射流造成了光線的扭曲而形成的光圈,而隨著推進器進一步加大輸出,那些光圈甚至有逐步被吹離噴射口的趨勢。

    說這麼多其實前後一共也不到五秒,而那巨神兵背後的噴射器則是突然加力達到極限狀態,跟著猛然一蹬地面,那巨大的身體就這麼帶著恐怖的氣流衝上了雲霄。而下面的山體則彷彿是被原子彈命中了一般,一圈巨大的衝擊波閃電般掃過整個山體,然後衝下山坡到達我們所在的位置。我們周圍的村子就彷彿是颱風面前的紙模型一般瞬間就被徹底吹成了漫天飛舞的碎木片,那恐怖的力量根本就不是真常人可以抵抗的。

    衝擊波在地面上一直肆虐了足有七八秒才算是徹底消停下來,而等我張開翅膀將我和玫瑰放出來的時候,周圍已經徹底改變了樣子。原本全都是樹精的山峰不但因為巨神兵的離開而塌下去一大塊。更重要的是山體上的樹精已經一棵都不剩了。這已經徹底變成了一座荒山,是真的連一根毛都不剩了。

    如此可怕的衝擊力,還真不死一般人可以承受的。

    隨著我這邊收起防禦,在我們身邊,幸運和瘟疫以及小三他們幾條龍都各自收起了自己的翅膀。而在他們的翅膀下面保護著的除了我的魔寵之外還有克莉絲蒂娜他們這些人,甚至還有不少的死神近衛和麒麟武士都被一起保護了下來。只不過相對於損失掉得那些死神近衛和麒麟武士,被保護下來的不過是九牛一毛而已。

    這種可怕的衝擊波還不是對方的攻擊,只是人家起飛的時候產生的連帶反應,可就是這樣的東西,居然就差點把我的死神近衛和麒麟武士給全滅了,這巨神兵的戰鬥力之可怕已經可見一斑了。

    「我靠,那東西呢?」真紅從龍翼下面走出來之後就開始四處張望,但是目力所及範圍內已經完全看不到那個東西了。

    克莉絲蒂娜疑惑的看看天,又看看周圍,然後皺眉說道:「這地方不是說四面都是封閉環境嗎?那東西離不開山體周圍的這個範圍的話,那就只能向上飛了。可是它那麼大的體積要飛多高才能讓我們看不到啊?」

    玫瑰這個時候閉目心算了一下,然後說道:「以那東西的體積,即便進入地球同步軌道,以我們的視力應該也能看得見一個大概的輪廓的。」

    「這個未免太誇張了吧?那東西能飛出大氣層?」真紅驚訝道。

    克莉絲蒂娜卻是打斷了真紅說道:「問題就在這裡。先不說那東西能飛多高,就算它真的可以飛到月亮上去,可問題是,這裡有太空存在嗎?」

    正常人在正常模式下問出這種話就是純粹的在犯二,但目前這種情況下克莉絲蒂娜問出這種問題卻是非常合理的。我們簡單的想一下。這個任務地圖就是一座山,外加山下的一圈村莊以及村莊再向外延伸出幾十米的距離,再遠的地方就完全過不去了,被一層看不見的牆壁所遮擋,根本打不動。

    按照這樣的情況進行推論,我們目前所在的這個任務空間的地表範圍其實也就是一個半徑不超過十三公里的圓形區域,而如果這個任務空間的地表面積就只有這麼點大,那麼它能有多高呢?

    對一個大部分戰鬥人員都在地面上行動的任務來說,向上創造空間完全就是個毫無意義的事情。畢竟遊戲系統再強悍。處理這些多餘空間的數據也是需要佔用一定的計算量得。所以說,這種用不到的地圖。系統肯定不會去設定。既然系統連地面上都可以加上一個看不到的隔離牆限制活動區域,那麼它為什麼不能在天上也設置這麼一個隔離牆呢?反正玩家一般也不會飛那麼高不是?

    按照這種思路,我們所在的這片區域多半應該就是有固定大小的,也就是說頭頂上的藍天雖然看起來好像很高,但其實那都是幻象,上面肯定有一層隔離牆擋著我們不讓飛太高的。

    但是,現在的情況是,那個巨大的巨神兵竟然一飛沖天。然後就不見了。要說是之前那種下暴雨的狀態,它躲藏在雲層裡還好理解,可是現在雨已經停了,而且天空變得異常的清澈,在這樣的狀態下那個巨神兵居然不見了。這要飛出去多高才能做到啊?而按照之前的分析,那東西應該早就撞上防禦壁了才對吧?

    「任務空間有限,那東西不應該在空間範圍內脫離我們的視線範圍。但是現在的事實就是那東西不見了。」玫瑰分析著眼前的情況說道:「按照存在即合理的原則,既然那東西不見了,那就肯定有合理解釋。逆向推論,如果那個巨神兵不見了,那麼只有兩種可能。第一,那東西距離我們太遠。所以看不到,第二,它隱形了。」

    「隱形?」我聽完之後轉頭叫道:「艾美尼斯!」

    艾美尼斯也聽到了我們這邊的對話,所以立刻就站了出來對著天空看了一圈,然後又對我搖頭道:「那東西不在這裡。是真的不在。」

    玫瑰聽到這個報告立刻道:「如果那東西真的不在,那就說明它是飛到了我們的視線外。而如果是這個情況的話。那就有兩種可能性。其一,這個任務世界真的是非常的高,可以讓那個巨神兵飛上去。第二,這個地方真的有結界屏蔽,但是那個巨神兵有辦法穿透防禦壁到達之外的地方。」

    玫瑰的分析當然是很有道理的,但是我們現在卻不知道要怎麼辦才好。即便是那個東西真的衝上太空,我們難道還能把它打下來不成?別說現在了,就算是在外面的正常空間,我們其實也沒有這樣的能力啊。

    飛鳥的速度雖然很快,但他可沒有自帶氧化劑的能力,需要吸入空氣與自身產生的特殊沼氣在燃燒室內燃燒,然後產生噴射推進效果。這種模式是典型的大氣層內飛行器的常用模式,因為氧化劑本身也是很重的,而大氣層內到處都是空氣,即便是高空也不過是稀薄了一些而已,又不是完全沒有。所以說,氧化劑完全沒有自帶的必要。但是,如果你要飛出大氣層,那氧化劑就成了必要的東西,因為在出了大氣層之後,不,因該說是快要出大氣層的時候,周圍空氣中的氧氣含量就已經降低到了一個非常低的狀態了,在這種模式下根本就不可能點燃燃燒室,所以飛鳥一旦到了那種高度,推進器就會逐漸失去動力,最終推進力降低到和地球引力持平,於是無論如何努力都不再上升,就算是到達了升限了。

    飛鳥飛不上去,我的其他魔寵就更上不去了,所以即便是巨神兵真的在上面我們也只能在下面看著,除非它自己想要下來了,否則我們就根本拿他沒轍。

    「我們現在可怎麼辦啊?」真紅看著克莉絲蒂娜和玫瑰問道。

    克莉絲蒂娜想了想看向玫瑰問道:「玫瑰,你說我們如果去試驗一下上空的環境如何?」

    玫瑰剛聽到這個提議還有些糊塗,但是很快就反應了過來。「你認為天空是一層偽裝?」

    克莉絲蒂娜毫不否認的點頭道:「想想那個巨神兵的體積,再想想這個任務空間的體積,感覺是不是就好像在一部大型電梯裡面裝了一個人一樣?只要有幾部巨神兵手拉手甚至可以同時摸到這個空間的兩側隔離壁。這麼點大的空間對巨神兵來說絕對不是戰鬥用的攻擊。」

    「你懷疑這裡只是一個儲存室?」我現在也算是明白克莉絲蒂娜的意思了。

    真紅在一邊說道:「可是儲存室裡面怎麼會有這麼多的鬼魂呢?」

    「這個我就不清楚了,只是我直到。那個巨神兵八成是已經鑽到上面一層去了,反正我們在這裡是不可能再看到它了。」

    雖然克莉絲蒂娜說的這些只是她的一種猜測。但是現在什麼都不確定的情況下確實是只能這樣先去驗證一下了,畢竟如果不這樣的話我們現在甚至都不知道自己要幹什麼了。

    好容易發現了BOSS,結果這傢伙一出場就給了我們各下馬威,然後直接轉身就跑,根本都不給我們交戰的機會。現在連BOSS都不在了,我們要去打什麼?

    既然已經這樣了,我們也只好照著克莉絲蒂娜說的辦法去幹了。玫瑰事實上也同意克莉絲蒂娜的想法,所以我們很快就開始了搜查行動。當然。這個行動不光是搜索天空,更多的還是搜索這個任務世界的地面和周圍的牆壁。

    如果是那個巨神兵可以從頂部的隔離壁出去,那就只能說明這地方的任何隔離壁對他來說都是可以穿過去的,在這種情況下我們當然不能僅僅搜查天空。至於說地面的問題,這個主要是看看追進來的日本玩家是不是都死光了。

    剛剛那個巨神兵起飛的時候產生的衝擊波相當的巨大,我的死神近衛和麒麟武士幾乎就是全滅,而我的魔寵和我都活的好好的。但是我們都出現了不同程度的損血,只有被我們保護起來的那些魔寵和克莉絲蒂娜他們這些人才是真的毫髮無傷,因為他們不需要自己去承受那個衝擊波。那麼,以此推論,既然連我和我的魔寵硬扛這個衝擊波都會損失慘重,那麼那些日本玩家難道就可以輕鬆抵抗嗎?所以說。我們現在非常有必要檢查下日本玩家是不是真的全滅了,要是真的全滅的話,我們就可以讓躲藏在山的那一邊的櫻雨神雛和熾火龍姬一起過來了。她們倆畢竟也是強大的戰鬥力,現在因為怕暴露而不敢用,實在是一種浪費。

    搜索工作進行的相當的迅速。但是遠沒有預期中的幸運。我和幾個魔寵親自檢查了天空,果然是飛上去一點距離就可以發現隔離壁。就和地面上的一樣,透過隔離壁可以看到那一邊的情況,但只是能看到而已,根本就過不去,甚至於那些可能不過是投影而已。

    雖然發現了預料中的蒼穹之頂,但是我們在這上面搜索了半天愣是沒找到任何的縫隙或者是通道口,這個主要是因為根據我們的推測,這種隔離壁計算被擊穿了,洞口也不會有明顯痕跡,因為這個穹頂本身就是完全隱形的,而在一個隱形物體上出現一個洞,那麼這個洞很可能就也是隱形的。在這種情況下要找到這個洞口還真的是非常的不容易。

    面度如此情況,我們這邊只能發揮更大的耐心自己慢慢找,但是另外一邊的地面搜索隊卻是比我們先確認了日本玩家全部掛掉的事實。

    進入這邊的日本玩家數量相當不少,之前除了被我們幹掉的,剛剛巨神兵起飛的時候其實沒有殺掉多少日本玩家。雖然他們沒有我和克莉絲蒂娜這樣厲害,但他們是玩家,畢竟不可能和我的死神近衛和麒麟武士一樣實力,所以死神近衛和麒麟武士損失慘重並不意味著日本玩家也扛不住那樣的攻擊。但是,扛住歸扛住,這樣的衝擊連我和幸運他們都受到了不同程度的傷害,那些日本玩家就更不可能免疫了。所以,在我們的搜索隊出去搜索的時候發現的就是一些受傷嚴重,倒在地上完全起不來的玩家而已。在這種情況之下,我們這邊的人當然不可能手軟,直接給這些傷員補刀,讓他們徹底的死透了。

    隨著天空部分的檢查失敗,外加地面上已經殺光了最後的日本玩家,櫻雨神雛和熾火龍姬終於也成功和我們匯合到了一起。

    看到櫻雨神雛和熾火龍姬過來的時候掠冰以及其他幾個倖存下來的本行會玩家的眼神都相當的奇怪。他們這些人都是知道松本正賀他們打入日本玩家內部充當高級間諜的這個事情的,但是。和我們這些真正的核心人員不一樣,掠冰和其他幾個本行會的高級玩家雖然在行會裡地位都不錯。但是他們都只是戰鬥玩家。也就是主要精力都集中在戰鬥方面的。這種樣的玩家在各個行會都是最主要的一種人員,因為他們決定著行會的戰鬥力表現。但是,這些人除了能打之外,其實並不是很懂政治、陰謀什麼的,他們只是能打,不代表他們也善於思考。

    正因為這些人本身在行會裡地位很高,可是又不擅長,或者對行會領導權沒有什麼興趣。所以這些玩家通常都不知道行會裡的這種超級機密。之所以這幫人現在知道了還是因為上次開會的時候松本正賀他們是我們行會的間諜的這個消息擴大化了,所以他們才有幸知道了這個消息。不過,人的思想有時候也不是那麼容易轉變的。之前還一直打生打死的敵人,突然就被告知原來是自己人,這種情況下他們最多也就是可以做到不再和對方為敵了而已,但是你要他們好像老朋友見面一樣熱情的迎上去什麼的,那真的是有些強人所難了。

    雖然這些玩家表情古怪。但是櫻雨神雛和熾火龍姬倒是沒有在意這個東西,在重新回到我們這邊來之後兩個人都看看向了我這邊,然後問道:「老大,剛剛那個巨大的機器人哪去了?」

    因為我們之前討論巨神兵的問題的時候櫻雨神雛和熾火龍姬都不在這邊,所以她們兩個對此都沒有什麼認知,這會看到我們自然就會問出來。

    聽到兩個人的詢問克莉絲蒂娜就主動上去和她們說明了一下。然後讓我們意外的是櫻雨神雛在聽完之後居然直接興奮的說道:「早說啊!我有辦法的!」

    「你有辦法?」我驚訝的看著櫻雨神雛問道。

    櫻雨神雛點點頭道:「當然,我可不會亂說。你們稍微等一下,我馬上就讓你們知道那傢伙去那裡了。」

    雖然相信櫻雨神雛不會在這種事情上和我們開玩笑,但是我們還是好奇的看著櫻雨神雛等著看她要怎麼找到我們這兒多人都沒有找到的那個失蹤的巨神兵。

    就在大家的注視之下,櫻雨神雛迅速的跑到了山頂。然後大家也跟了上去。她先是看了下剛剛巨神兵離開的時候留下的大洞,然後就開始施法。不過在此之前她跟我們要了幾瓶可以在這裡使用的魔力藥劑補充了不少魔力,顯然是這個技能可能對魔力的要求很高。

    在施法完成之後櫻雨神雛並沒有搞出什麼驚天動地的東西來,只是從她的手中放出了一大片閃閃發光的粉末。這些粉末看起來就好像是會發光的晶塵一般在空中飄飄悠悠的,而且不斷的閃耀著忽強忽弱的光芒,感覺還挺漂亮的。

    放飛了這些晶塵之後櫻雨神雛就沒有再管這些東西了,所以我們已經可以確定施法結束了,但是看樣子那些東西也沒有指示出巨神兵的去向,我們就只能在那裡干看著而已。不過,最終真紅還是沒忍住,跑去問了一下櫻雨神雛到底是怎麼找巨神兵的。

    已經完成了法術的櫻雨神雛其實現在也沒有什麼事情了,所以就給我們解釋。「其實這是我無意中從一個日本的女玩家那裡學來的小魔法。對方喜歡在飛行的時候在自己身上使用這種魔法,因為這樣會讓飛行過程中在身後留下一條長長的閃光帶,看起來非常的漂亮。」

    「你的意思是這個魔法的功能就是美觀?」真紅不可思議的問道。

    櫻雨神雛笑著說道:「原本不是這樣的,但是對方確實就是這樣用的,而我學習這個魔法也是因為很漂亮,而且還挺好玩的。」

    「那這個魔法要怎麼尋找到巨神兵的下落呢?」克莉絲蒂娜問出了關鍵問題。

    櫻雨神雛解釋道:「尋找巨神兵依靠的是這個魔法的副作用。這種魔法釋放出來的這些晶塵擁有一種很特殊的特性,那就是會被強能量吸引,加上它們本身很輕,可以被空氣托浮起來,所以當它們被擴散到空氣中之後就會自然的流動向能量密集的區域,而且如果是有高能物體從某個地區經過,就會在這個地方留下一條能量流通過的管道。這種痕跡很微弱,我們是感覺不到的。但是這種晶塵就可以順著這種高能量通道向著能量體移動的方向移動。」

    「你的意思是說,這些粉塵一樣的東西會順著對方的移動路線一路飄下去?」真紅問道。

    櫻雨神雛點頭道:「大致上是這樣的。但是這些晶塵有個問題,那就是施展之後除非主動解除,否則就會一直存在,而且會不斷的吸收你的魔力。你們別看這些東西在那裡飄著,其實一直在消耗我的魔力。」

    「我靠,這些東西漂的這麼慢,你的魔力支撐得住嗎?」看著天上那些還在緩慢移動的粉末,我們都非常擔心這個東西找到通道口之前會不會櫻雨神雛的魔力就先見底了。

    還算好。雖然大家都著急的恨不得上去在那些晶塵後面吹口氣幫助它們加速一下,但是我們二也都知道,真要那樣做了除了更加的浪費時間之外根本就不會有任何好處,所以我們最終只能在那裡乾著急。好在那東西最後還是找到了出口,而且這個出口的位置還挺奇怪的。

    那些晶塵本來在天上是越升越高,而我們因為擔心自己的能量波動影響到那些晶塵的探測,所以都不敢靠近。只能派出了一隻小型的飛行寵物去盯著。而根據我們在這個魔寵身上釋放的特殊魔法,我們都看到了那些晶塵在空中飛著飛著突然消失的情況,也就是說這地方存在一個通道口,進去就看不見了。

    發現入口之後我們立刻全體起飛衝了上去,然後直接就通過那個魔寵的定位找到了入口。這個入口就在這個任務空間的頂棚和側面的隔離牆的接觸點附近,但是它實際上是位於隔離牆上的。也就是說它是側向放置的。我們之前檢查天空的時候根本就沒有發現這個入口,而地面上的檢察人員只是順著牆壁的地面高度搜索了一圈,沒有想到會在這種高度上存在入口。

    既然發現了入口,我們當然不能在這邊等了。稍微安排了一下進入的先後順序之後我就第一個騎著飛鳥衝了出去。

    剛進入這個通道口之後就感覺周圍突然一黑,然後不等我做出任何反應就又感覺到面前突然一亮。緊跟著我就看到一道牆壁撲面而來。

    「我嚓……」伴隨著轟的一聲巨響,來不及剎車的我和飛鳥直接就一頭撞上了那道牆壁。還好這個牆壁不是很厚,直接就讓我們在上面開了個窟窿,然後飛了出去。

    從那個牆壁裡面出來之後我們並沒有穩定住,而是又撞上了一道牆壁才停下,好在現在衝擊力不大了,所以還算好。不過,想到後面的同伴,我趕緊就是一個翻身爬起來想要去把牆壁整個拆掉,方便後面的人通過,但是剛一起來我就發現了不對頭。

    「咦……?」剛剛起來的時候我突然感覺到身上的力量變得非常的強大,這種感覺明顯不是之前的被壓制狀態下的感覺,也就是說現在我身上的壓制狀態……消失了?

    「喂……閃開啊……」

    因為感覺到身上的變化,所以我就走了一下神,等回過神來的時候我已經站在那個我撞穿的牆壁上的大洞中了,而這個時候真紅正好第二個出來。和我一樣,她一出來就發現我在前面,然後就趕緊喊了出來。

    雖然聽到了聲音,但是這種時候我哪閃的開,兩個人直接撞成一團飛出了這個房間,而後砸入了對面的建築之中。

    「老大你怎麼回事啊?沒事站在出口幹什麼啊?」真紅剛一爬起來就抱怨了起來。

    我沒有回答她的問題,而是問道:「快看下你自己的屬性。」

    真紅雖然和疑惑我幹嘛要她看屬性,但還是看了一下,然後一下就愣住了。「咦?我的屬性怎麼恢復了?不是說整個BUFF任務裡面的屬性都會一直被壓制著的嗎?難道說我們……?」

    雖然真紅一直都不愛動腦子,但是不得不說,她的直覺真的是非常的准,因為我們現在確實就是出來了,而我為什麼會知道這個事情呢?當然是因為系統提示響了啊!可是……我們都沒有殺死那個最終BOSS,這任務怎麼突然就完成了呢?
匿名
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匿名  發表於 2024-11-14 01:48:02
第二十二卷  第五十四章 到底啥情況?

    「恭喜玩家團隊完成區域特別追加任務模式第一階段,成功開啟封印生物,目前進入第二階段,請玩家團隊調動一切力量在釋放怪物造成更大破壞之前予以合理處置。提示:該封印中開啟之怪物具有無限再生能力,因此此怪物僅有生命恢復速度限制,沒有生命值總量上限,如無法對怪物造成足夠殺傷,該怪物將在摧毀本國百分之五十以上的鎮級以上聚集點後轉入無差別攻擊模式,直至被區域守護力量消滅。該任務所得獎勵將根據對怪物造成的打擊效果在戰鬥中發放。注意,該獎勵為雙向獎勵,在攻擊者得到獎勵的同時將同步發放國家體系型全民福利。」

    這段通知系統一口氣播了三遍,而我聽完之後都還沒有完全理解這個內容具體是個什麼意思。當然,我也不是啥都沒明白的那種。至少我知道兩件事情,第一就是這個怪物可以無限補血,因此必須用超強的攻擊在短時間內給予足夠重創,否則將無法殺死它。第二,BUFF任務的所有獎勵原來都在這個終極BOSS身上,只有在攻擊它的過程中可以不斷的得到好處。這種感覺就點像過去玩的那種老式接機遊戲,就是打BOSS的時候BOSS會不斷的掉錢或者爆出一些各種各樣的彈藥、補給之類的東西,反正就是在殺死BOSS之前一直都可以不斷的在戰鬥中拿到各種獎勵。

    對於這種設定我勉強還能理解,只是我不知道為什麼我們會被送到正常空間中來。還有一個讓我更不理解的就是那個東西到底去哪了?

    我這邊正在那疑惑呢。忽然就看到我剛剛出來的地方克莉絲蒂娜她們已經陸續跑了出來,不過他們和我和真紅不一樣。我們因為是探路的,所以跑的飛快,他們是後續團隊,所以是排著整齊的陣形出來的,因此倒是沒有發生我們遇到的尷尬情況。

    在大家都出來的過程中我也沒閒著,首先將召喚空間打開把之間釋放出去的召喚生物全部回收,因為現在可以隨時召喚就沒必要一直放外面了,再說BOSS不見了。我們一會肯定是需要大範圍的機動去找那個傢伙,這樣一來就不能帶著大群召喚生物了,必須讓他們先進入召喚空間,這樣我才好帶著他們移動。

    除了放召喚生物返回之外,我還觀察了一下附近的情況。首先看到的就是周圍中國特色的建築結構,然後是一大群愣在那裡的玩家和NPC。

    這裡顯然是座城市,而且是中國城市。這一點很好區分,但是,這正讓我在意的不是這個,而是這裡具體是哪裡。

    左右看了看,發現有兩個明顯就是玩家的存在。之所以能知道他們是玩家不是NPC,並不是因為這倆玩家頭上有顯示。而是因為他們穿的是時裝。

    遊戲裡有一種觀賞用的服裝叫做時裝,這類服裝都不加屬性,或者只有少量的特殊屬性,比如說穿上可以保暖或者自動製冷什麼的功能,反正就是不為戰鬥而服務的特種服裝。這些服裝通常都很漂亮。一切以美或者個性為出發點,並不追求性能方面的特殊優勢。

    雖然這些時裝除了好看之外幾乎沒有啥用處。但就像現實中照樣大把的人花幾萬幾十萬買一套衣服就為了好看一樣,遊戲裡這些好看又便宜的時裝照樣是大把大把的賣出去,而且即便是連玫瑰這樣理智的女人都買過很多,這基本上就是女人的天性,就跟巨龍喜歡財寶一樣,屬於無法解釋的某種收集癖。

    眼前這倆玩家明顯就是一對情侶,男的穿了一身好像貴族長袍的一樣的東西,女性穿的這是一套仙女一樣的紗裙,特別是她肩膀上的絲帶,看著好像就是普通的絲帶,但卻違反重力的懸浮在肩膀上,好像飄著一樣。這就是時裝的特點,一切以美觀出發。

    能穿這東西就說明是玩家,NPC是不能購買時裝的,也根本不會去買。

    我直接從瓦礫中爬起來走到了那兩人面前,而對方其實早就停在那裡傻愣愣的看著我了。這個當然不是因為我身上有什麼王八氣鎮住了人家,純粹就是嚇得。當然,這個嚇也不是我嚇的,誒……應該說不是因為我的外形或者身份嚇的,而是因為我剛剛從那個牆壁裡面穿出來的時候,那個被我撞開的大洞距離那倆人所在的位置就只有不到兩米的距離。這就好像你順著一座建築的外牆走的好好的,前面的牆壁上突然被撞出一個大洞,一個人從裡面飛了出來。那種和死神擦肩而過的而感覺確實是很嚇人的,畢竟突發狀況都是很容易嚇到人的,沒見鬼片裡面的那些惡鬼都喜歡搞突然襲擊嗎?

    這兩位大概是還沉浸在剛剛差點被我撞飛的恐懼之中沒完全緩過神來,看到我走過來都是剛才定格的表情傻站在那裡沒有動,直到我走過去用手在那倆人面前晃了一下才恢復正常。

    「那個,不好意思嚇到你們了。跟你們打聽個事。這是什麼地方啊?」

    「這……這裡是西田城啊!」

    「西田?」我微微愣了一下,然後打開鳳龍空間直接摸出一個水晶球往手腕上永恆所在的位置一按,跟著那個球立刻就在面前的空中投射出一幅巨型地圖來。我在上面簡單的劃拉了一下就找到了這個城市,然後一看位置居然離艾辛格相當近,就在艾辛格西南方向幾百公里之外。

    「我靠,怎麼會從這種地方出來啦?」我抱怨完又抬頭問道:「之前你們有沒有看到一個特別大的構裝生物從這邊經過?」

    「構裝生物?」那女人顯然不太瞭解西方魔幻,對這個沒啥概念,不過那男的倒是知道,直接搖頭道:「沒看見。你說的那個東西有多大?」

    「大約幾百米高吧!」

    「那絕對沒有。那麼大的東西除非隱形了,不然不可能看不見的!」

    我想想也對,然後道了聲謝就轉身回到克莉絲蒂娜他們那邊說了下剛問到的情況。玫瑰和克莉絲蒂娜他們也是剛聽完系統提示,聽到我問完的東西之後就開始分析,只是還沒等他們分析出什麼來,軍神那邊的通迅倒是先響了。

    「會長你們怎麼傳送到國內的?我這邊沒有你們的傳送記錄啊!」

    「這個我們也不太清楚!」

    「那這個先不說了。請你們馬上傳送到如下坐標,緊急情況。這邊出現了一台超級構裝生物,正在攻擊艾辛格。」

    「你說什麼?」
匿名
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匿名  發表於 2024-11-14 01:48:31
第二十二卷  第五十五章 攔截巨神兵

    「你說什麼?」

    「我知道難以相信,但事實就是艾辛格現在正遭受攻擊,不過目前對方還沒能碰到我們的城牆,被外圍部隊給拖住了。」軍神很平靜的回答道。

    「你等著,我們一會就到。」

    這種時候也不能飛回去了,雖然距離不遠,但是我們還是直接用傳送卷軸返回了艾辛格。大家一到艾辛格之後就各自分開,多數人都是直接往城市外面跑,但也有人有別的工作,比如說玫瑰就不需要去前線。

    我和克莉絲蒂娜他們反正是跑不掉的,總是要上前線的,不過等我們到了艾辛格的外圍城牆上面的時候卻發現那個大傢伙居然還在好幾公里之外的地方被一堆小不點給圍著打呢。

    其實說起來那些圍攻巨神兵的不過是一些機動天使而已,他們的戰鬥力對這個巨大的巨神兵根本就沒有多大威懾力,但是因為這個巨神兵不斷的在驅趕攻擊周圍的機動天使,所以自身的行動力受到限制,始終就只能在那裡不斷的左右拍打,無法前進。

    看到那東西還沒真的開始攻擊艾辛格的主體,我心裡總算是稍微放心了一些,不過單靠那幾部機動天使是肯定擋不住那傢伙的。他現在只是因為還沒反應過來,一旦他想通了,不去在乎這些對他來說就像蒼蠅蚊子一樣的機動天使,到時候我們的機動天使就擋不住那傢伙了。

    「軍神。城市裡安排好了嗎?」看到巨神兵還沒上來,我就詢問了一下軍神艾辛格的佈置情況。雖然我覺得軍神不會疏漏這種事情,但問一下總歸放心點。

    果然,軍神回答道:「已經啟動了臨時疏散預案,城市內不屬於冰霜玫瑰盟的玩家都已經進入了規定建築之中,或者是使用傳送卷軸離開了艾辛格,現在疏散工作差不多已經完成了,只有少量人員還沒有進入房屋之中。城市裡的防禦機制都已經啟動,隔離區的隔離板也都降了下來。就算發生爆炸之類的情況,損失應該也不會太大。」

    「現在混亂與秩序神族那邊已經通知了嗎?」克莉絲蒂娜問道。

    「通知過了,他們都已經進入戰鬥準備狀態,只要那個巨大的構裝生物敢碰艾辛格一下,混亂與秩序神族就會立刻參戰。」

    行會神族雖然不像地方神族有那麼多限制,但也不是說就完全沒有限制了,至少一般情況下行會神族是不可以到處亂竄的。像是現在這種情況下行會神族就可以參戰,但是前提條件是對方必須先發動攻擊,也就是說當艾辛格被攻擊了之後他們才能出手。現在那個巨大的巨神兵只是在和我們的機動天使戰鬥,還沒有完全進入攻擊艾辛格的狀態中,如果他攻擊了艾辛格,那現在就可以轉入攻城戰模式。我們作為守衛者一方可以自動調用全部戰鬥力,這樣混亂與秩序神族就可以名正言順的參戰了。當然,即便是巨神兵不首先發動攻擊,只要有我和紅月或者鷹的聯合授權也可以讓混亂與秩序神族獲得攻擊權。當然,這樣做也就僅限於我們行會才行。因為混亂與秩序神族對我是絕對服從的,所以可以這樣授權。而如果是被的行會神族。對方聽不聽都還兩說呢。

    我們這邊行會高層和戰鬥人員全都到了城牆上,下面的玩家自然也就速度的上到了城牆之上,而更主要的是在艾辛格的上空,巨大的艾辛格移動要塞已經從艾辛格天空城的底部脫離,徹底飛了起來。一旦情況不對,艾辛格移動要塞就將作為攻擊武器加入戰鬥。當然了,在我們自己的城市附近有個弊端,那就是艾辛格移動要塞下面的對城市用輻射炮沒法用了。那玩意的攻擊力絕對是可以一次性秒掉那個巨神兵的,但問題是那東西的攻擊範圍太大,如果在這種地方使用,巨神兵肯定完蛋這是沒跑的,但是下面的艾辛格自己估計也要遭殃了。所以說,艾辛格移動要塞在這種地方戰鬥就要受到一定的限制,有些能力是沒法用的。

    雖然艾辛格移動要塞受到了部分閒置,但是我們這邊也不是只有一個艾辛格移動要塞可以用,還有很多別的防禦設施,想來只要對付一個目標應該是夠用了。

    艾辛格這邊已經完成了準備工作,而城市外面的那十幾部機動天使們卻還在纏著那個巨神兵,對方雖然已經有點不耐煩了,但卻沒有完全放棄攻擊這些機動天使的機會,這個並不是對方笨,看不透其中的問題,關鍵是地方有些忌憚機動天使的攻擊力。如果說機動天使對巨神兵造成的傷害微乎其微那也就算了,巨神兵肯定早就不管這些煩人的蒼蠅直接去攻擊艾辛格了。但是,關鍵問題在於這些參與攔截任務的機動天使都不是常規型機動天使,而是守城專用的防衛型機動天使。

    這防衛型機動天使和一般的機動天使比起來有幾個特點,其一就是個頭大。因為平常不需要大範圍移動,而且是本土作戰,所以城市防衛型機動天使不但個頭超大,而且裝甲非常的厚,當然更重要的是他們攜帶的武器數量非常恐怖。在野戰中使用的機動天使需要考慮到攜帶問題,彈藥不能影響機動力,還要保證一定的可持續性,因此都不敢裝備高射速型的武器,因為那種武器耗能太大,或者消耗彈藥太快,對於戰鬥中幾乎沒法補給的機動天使來說實在是個巨大的負擔。

    但是,城市防衛型機動天使就不一樣了。這些傢伙背靠城市,不存在落單的問題,因此戰鬥中可以輪班回去補給彈藥,這樣一來他們身上攜帶的各種實體彈藥武器幾乎就沒有了射速限制。反正打光了可以再裝,不用考慮儲量問題。在這樣的設計思路下。城市防衛型機動天使普遍都裝備有八到十六管的肩扛式液化魔晶蒸汽導彈發射器,而且一般都是同時攜帶兩個或者四個。並且這些發射器全都是速射型,就跟火箭炮一樣,戰鬥開始前先對著敵人一口氣全給打光,然後扔掉發射器輕裝上陣開始肉搏。這種戰術可以最大限度的發揮城市防衛型機動天使的火力優勢,同時增加戰鬥中的靈活性。

    事實上除了實體彈藥,城市防衛型機動天使還都裝備有一到兩部能量武器,而且和一般的機動天使身上攜帶的那種小型能量武器不一樣。這些城市防衛型機動天使攜帶的能量武器威力都很大。這些能量武器自身攜帶的能量其實只夠發射七八次的,但是這些城市防衛型機動天使全都裝備有外接能源接口,在城市守衛戰中他們是可以直接從城市能量管道上獲得能源的。所以在守城戰中偶爾會看到一些特別大號的城市防衛型機動天使扛著三四門比它自己還要長的大炮,然後背後拖著一根粗大的能量線在那裡客串炮台。

    正因為城市防衛型機動天使所使用的武器全都是不計補給只考慮傷害輸出的,所以這些武器的威力往往都很嚇人。

    那個巨神兵本來也是防禦很硬的存在,一般攻擊都不會在乎,可那些城市防衛型機動天使的攻擊它卻不敢不管。因為這些傢伙發射的液化魔晶蒸汽導彈的威力實在太大,每一發都可以讓它身上的能量防護罩發生劇烈抖動。

    機動天使的防衛效果這麼好,我們這邊當然是相當高興的。能不緊不慢的完成排兵佈陣的事情,當然比慌裡慌張的衝上城牆就開始戰鬥要好的多,而且,借用這個時間空隙我還抽空利用軍神的通訊網絡和行會智囊團討論了一下BUFF任務的問題。

    素美她們雖然沒有參加戰鬥。但是聽完了我說的情況以及軍神記錄的那些信息,最後還真的分析出了一些東西。

    首先我們徹底確定誒來這個BUFF任務的形式其實沒有當初軍神說的那麼簡單。這種任務其實並不是讓你進入到任何中完成什麼事情,玩家在進入BUFF任務之中後最主要的工作其實不是去和系統設置的那些NPC障礙去戰鬥,而是去和敵對國家的玩家去戰鬥。

    之前我們進入BUFF任務的時候就發現這個BUFF任務種的任務過程銜接不緊密,很多任務感覺都是完成了前面的任務找不到後續提示。還有就是任務中似乎沒有什麼特別需要我們去完成的事情,就是讓大家在任務世界裡面一通亂跑。根本都不知道要幹什麼。

    這種奇怪的現象顯然和《零》中那些設置嚴謹的任務有很大區別,所以素美他們分析之後得出的結論是——不是這個BUFF任務流程有問題,而是因為玩家自身沒有搞清楚這種任務的遊戲方式。

    按照素美他們的分析,這種BUFF任務應該是分成兩種模式,一種是本國霸主行會在本國接任務,這種任務估計就會比較正統,內容嚴謹,需要玩家去完成一系列的主線任務,然後才能通關。但是,還有一種就是某國的霸主行會到了別國,接了別國的BUFF任務,就像我們這次這樣。而按照系統設定,在這第二種BUFF任務中,其實系統是將阻擋任務完成的工作扔給了這個任務所屬國家的玩家去完成的。

    我們在任務中遇到了那麼多日本玩家來攔截,最後甚至都一路追到了那個巨神兵出現的山峰所在的世界,這其實都是系統故意設定的。目的就是為了讓這些玩家成為我們的阻力,阻礙我們完成任務。畢竟BUFF任務壓制了大家的屬性,即便是像我這樣的高級人員到了裡面戰鬥力也不會比一般玩家強出太多。至少我在外面可以在上萬人組成的包圍圈裡自由出入而不受限制,但是到了BUFF任務裡面,其實只要有幾十個配合默契的玩家就可以將我搞定了。當然,我說的是我召喚不出魔寵的時候。

    不過,這次的任務顯然出現了問題。但這個問題不是系統的問題。而是我們和日本玩家的問題。因為我們這次算是全世界第一次有人接BUFF任務,而且還是接的別國的BUFF任務。所以雙方玩家對遊戲規則都不是很清楚,以至於任務開始的階段幾乎就沒有多少人本玩家參與到任務中來。這樣一來我們在任務的前半段就變成了一群人在那裡空跑,根本就沒啥要幹的事情。這不是系統出錯,而是日本玩家們沒想到這種時候應該他們上的。

    當然了。雖然任務中幾乎都找不到劇情內容和需要做的事情,但是因為我們也是第一次做這種任務,所以完成的速度並不快,中間很多時間都因為過度謹慎而耽擱掉了。這也是大家不瞭解BUFF任務造成的。如果我們提前知道現在分析出來的這些情況,其實當時我們就應該不要瞻前顧後。一路往前衝就對了。可惜,這種事情明顯就是過著村沒這店了。下次我們雖然有了經驗,但我相信鬼手信長他們多少也是能分析出來一些內容的,即便是沒有我們這邊分析出來的這些東西這麼全面,但肯定能明白這種BUFF任務種他們就應該舉國之力參加進去破壞任務進程才對。

    根據這種分析,下次我們再到日本執行BUFF任務的話,估計日本玩家鐵定會在允許他們進入之後第一時間就大量湧入。然後阻止我們完成任務。這樣一想的話,這BUFF任務的超高難度還真不是胡說的,畢竟主動參加任務的一方能調動一次性進入任務的人員數量是受限制的,而攔截一方的人員卻可以無限制的進入,這樣一來對昂鐵定就會獲得數量優勢,即便是我們這邊單兵戰鬥力更強。要突破這些日本玩家的層層阻攔完成BUFF任務估計也是非常困難的事情。而這才是BUFF任務真正的難度所在。

    在分析完這個任務為什麼感覺不對勁的原因之後,我們又分析了一下那個巨神兵跑到任務外面的情況。這個事情倒是簡單一些,大家商量了一下就很快得出了一致意見。

    根據我們的推測,BUFF任務其實應該是分成兩個部分的,它和一般的任務不一樣。一般的任務再怎麼改變。最後無外乎找到BOSS殲滅之的套路,但是這個BUFF任務比一般的任務要多出一個環節。那就是找到BOSS釋放出來的過程。一般任務都是直接找BOSS,這個任務卻是找封印,然後把BOSS釋放出來。之前的找封印和開啟封印的過程就是這個的第一階段,是在BUFF任務的獨立空間中進行的。而一旦這個封印解開了,那個BOSS就會直接離開BUFF任務所在的空間,就像眼前的巨神兵這樣。之後我們需要做的就是在正常空間中季節戰鬥力,然後將這個BOSS推了就算徹底完成了BUFF任務。

    在得出這樣的結論之後我們也總算明白了為什麼BUFF任務只允許執政行會或者霸主行會去接了,因為如果BUFF任務不做限制,該地區的霸主行會正在忙別的事情,結果本國突然冒出某個白癡自己跑去接了BUFF任務,你說這種時候要怎麼辦?這BUFF任務的難度並不是任務本身,而在於攔截任務的敵國玩家。如果敵國玩家夠聰明,發現接任務的就是普通玩家,而該國的霸主行會剛好沒空的時候,他們肯定會直接放棄干擾這個任務的完成,甚至可能反過來幫助這個玩家完成任務,因為一旦這個單獨行動的玩家完成了BUFF任務的第一階段,就會在該國的境內釋放出一個超級BOSS,此時霸主行會剛好有事,可是這個BOSS又不能不管,這種情況下必然會嚴重影響這個霸主行會的工作。所以說,為了避免這種沒有能力搞定超級BOSS的2B青年自己跑去將BOSS放出來,系統乾脆直接設定了只有霸主行會或者執政行會的玩家才有資格接受BUFF任務,一般玩家可以發現這個BUFF任務,但是接不了也進不去。這就是一種保險措施。

    像是這次,被釋放出來的是個巨神兵,我們行會剛好全都有空。大家都一二三就能擋住這個東西,這要是別的什麼人突然放出這麼個東西。我們行會又剛好都在國外作戰,你說那種時候我們是回來救援呢還是不管呢?

    其實說起來,這次這個巨神兵跑出來之後居然直撲艾辛格我還挺高興的。當時剛聽說這個事情的時候雖然是嚇了一跳,但是後來想想,這其實未嘗不是件好事。

    艾辛格的防禦力大家都清楚的很,那巨神兵有多厲害我們暫時還不清楚,但可以肯定它絕對不可能真的摧毀艾辛格,最多也就是讓我們出現一定的損失而已。依托艾辛格強大的防衛武器系統。我們可以很輕鬆的搞定這個巨神兵,但是要是那傢伙根本不來艾辛格,而是去了別的城市,或者乾脆就在野地裡活動,那才真叫麻煩呢。和這種東西打野戰,那絕對是要用人命去堆才行的,畢竟沒有城牆的阻隔。這東西戰鬥中肯定會到處亂動,我們要限制住他就需要一道人肉城牆,因此傷亡必然很大。現在這樣有艾辛格在這裡,我們的損失估計最多也就是一點防禦設施外加少量傷亡,肯定比野戰要好多了。

    就在我們這邊商量完的時候,那邊的巨神兵也終於成功的擊墜了一架機動天使。這是那傢伙從出現在艾辛格城外以來第一次成功擊墜機動天使,而這傢伙不知道是不是打出經驗來了,不到一分鐘之後居然又打下去一架機動天使。

    連續損失兩部機動天使,我也知道機動天使的戰鬥模式大概被這個傢伙給摸清楚了,繼續讓機動天使在那邊戰鬥已經沒有太大意義了。反正我們這邊的準備已經完成,我就乾脆讓軍神撤回了那些機動天使。

    一下子沒了束縛的巨神兵立刻就望向了我們這邊。然後俯身擺臂用非常標準的短跑姿勢朝著我們這邊全速衝了過來。「我靠,那東西過來了,我們需要做點什麼吧?」真紅看著那邊全速衝來的巨神兵問道。

    「那當然。」我直接抬起一條手臂向前一揮,一道光束突然從天而降,轟的一聲將那個巨神兵直接炸的騰空而起,在天上翻了幾個大跟頭之後落地又翻了不知道多少圈才算是停了下來。

    「防衛母樹的攻擊力果然是很彪悍啊!」知道我們行會新高到的防衛母樹攻擊力驚人,克莉絲蒂娜她們也是驚訝的感歎了一番。

    我伸手示意他們安靜,然後對通訊器裡的軍神說道:「再來一次,那東西不會那麼容易掛掉的。」

    我這邊聲音剛落光束攻擊就再次抵達,但是這次在光束即將要落到那個巨神兵身上的時候,它卻是突然從地上彈了起來,那動作不像人,倒是更像野獸。不過不管姿勢如何,起碼對方很成功的躲過了這次攻擊。

    雖然巨神兵成功閃避了一次攻擊,但是那防衛母樹也不是吃乾飯的,他這邊才剛剛起跳,天上又是接二連三的落下來幾道光束,而且這次是沒有任何誤差的全部命中了目標,那個巨神兵再次被轟飛了出去。

    儘管連中多次攻擊,但是讓我們驚訝的是那邊的巨神兵居然在攻擊停止後自己撐著地面又站了起來。看著它身上冒煙的痕跡,顯然剛才也不是沒有打中,只是對方的防禦能力實在是太牛了,居然這樣的攻擊也只是讓他受到了一定的傷害而已,沒能直接在這個傢伙身上開個窟窿什麼的。

    連續多次被命中,那傢伙終於意識到了上面的防衛母樹非常厲害,有些忌憚的抬頭看了看天上,然後那傢伙突然往下一蹲,背後推進器再次展開。我一看這情況立刻就知道不好。這東西肯定是意識到了從下面是攻不進去的,所以轉移目標朝天上去了。

    果然,那傢伙下蹲之後背後噴射推進器火焰驟然噴出,而那傢伙這個時候也是猛然向上一躍,整個身體瞬間騰空而起朝著天空飛了過去。

    看到那傢伙起飛,我們這邊立刻就有些亂套。也是我們失誤,被之前的BUFF任務突然結束給搞的有些暈乎,以至於忘記和軍神說這個東西會飛了。也正因為如此,所以軍神將所有的防衛力量都集中到了艾辛格地面城的第一防線上,目的就是禦敵於國門之外。但是。現在大家才發現這個東西原來是會飛的,我們之前的佈置完全就是針對地面攻擊擺出來的。現在從地面防衛突然變成防空作戰,這變化可不是一般的大。

    雖然因為佈置的位置有問題,大部分玩家和NPC部隊都沒有辦法馬上移動到上面去參戰,但我們這邊高級玩家和部分高級NPC還是可以上去的。

    那邊的那個巨神兵剛一飛起來我們這邊就是一大群人躍出城牆直接召喚出長槍守護然後就跟了上去,我當然也是第一時間將飛鳥召喚出來拉住身邊的紅月跳了上去,反正飛鳥帶一個兩個都是一樣的。

    一邊踩著飛鳥往上飛,我一邊就在聯繫軍神:「軍神,那東西往上面去了!」

    「我已經看到了!」軍神說的很輕鬆。但他其實並不是真的很輕鬆,因為此事他正在忙碌的指揮著頭頂上的空港區。

    此時艾辛格天空城底部的空港區正是一片忙碌的景象,但是這些人雖然忙忙碌碌卻並不混亂,這要得益於軍神的指揮能力最大限度的利用了每個人的能力,沒有造成任何個人能力的浪費。

    隨著玩家們的奔走忙碌,空港邊緣那雲海一樣的死亡迷霧突然翻滾了起來,然後一個巨大的腦袋就從裡面鑽了出來。伴隨著這個腦袋的出現。後續的身體也很快升了上來。那巨神兵只用了一分多鐘就上升到了艾辛格空港所在的高度,這個速度絕對驚人,以至於我們這邊都還沒有完全準備好。之前的戰鬥設定中壓根就沒想到會讓空港成為了戰鬥第一線。

    就在那邊的巨神兵成功飛上空港的時候,在距離他不遠的地方,伴隨著一陣警報聲,一排巨大的金屬支架上的紅色警告燈全部開始轉動了起來。而與此同時,那巨大的支架也突然動了起來。它們鬆開了巨大的手掌一樣的固定鉗,然後主支撐架忽然開始收縮下降。隨著這些支撐架向下降,那原本被支撐架托著的空中戰艦先是向下微微一沉,然後伴隨著一陣逐漸加大的轟鳴聲。那飛船立刻又緩慢的升了起來。

    這是一艘負責戰備執勤的飛船,所以人員彈藥什麼的都是準備好的。也就只有這樣的飛船才可以在一分鐘內起飛。但是很可惜,這個時間起飛顯然不是什麼好主意。那飛船才剛剛升起來不到十米,旁邊的巨神兵就突然衝了上來,然後一拳砸在了飛船的中後部的劍橋之上。伴隨著轟的一聲爆響,巨大的飛船劍橋直接被砸癟了進去,而駕駛艙的窗口則是騰起了一圈火球。那艘比巨神兵短不了多少的飛船隨著這一下攻擊立刻就失去了動力開始打著轉向下墜落,然後一頭砸在剛起飛的位置上撞斷了兩根還沒來及收回去的支撐架之後居然滑到了空港的邊緣,然後晃了兩下還是沒有穩定住,船頭一翹就從空港邊緣翻了下去。

    我帶著紅月站在飛鳥身上正在往上飛,冷不丁的就發現上面的迷霧之中出現了一大片陰影,雖然死亡迷霧本身遮擋視線很歷害,但我們是本行會的人,所以享受一定的優待,可以稍微稍微看的比別人遠一些。

    順著那黑影看上去,這好像是一艘飛船的輪廓,而後還沒等我們反應過來就發現上面的雲層突然就自己打開了一個洞,然後我們就看到劍橋嚴重變形的飛船翻著跟頭帶著大量亂七八糟的不知道什麼零件從我們身邊擦肩而過,然後朝著下面砸了下去。

    「我靠!這什麼情況啊?」跟在我後面的真紅險些被這個飛船給砸下去,自然是嚇了一跳。不過我現在哪有空和她說話啊?直接讓飛鳥加速上升,必須趕在那傢伙把我們的艾辛格移動要塞給拆了之前上去制止他。

    其實空港並不是在艾辛格移動要塞內部。平常我們說的艾辛格空港指的是艾辛格天空城的底部的那個空港。因為艾辛格天空城是倒立的,所以它的底部就是一馬平川,而上面的艾辛格移動要塞又沒有艾辛格天空城那麼大,所以在艾辛格移動要塞的外圍,還有一大圈平坦的地面可以利用。正好這個地方就在艾辛格自帶的死亡迷霧上面一點點,而且周圍都是懸空的。非常適合做飛行器的母港,所以就被改成了空港使用。至於說艾辛格移動要塞上面的空港。那不過是個放大版的航空母艦甲板而已。只有在艾辛格移動要塞獨立行動的時候才會啟用那個空港。而且,那個空港主要是用來釋放和回收小型飛行器的,像是剛剛被擊落的那艘戰艦那種級別的東西,艾辛格移動要塞上面的空港之中最多也就能放得下七八艘而已。

    當我們從這邊飛上來的時候,正好看到那個巨神兵搞定我們的戰艦正在轉身朝著旁邊一艘正在緊急升空的戰艦一腳踢過去。

    儘管看到了,儘管很想阻止,但奈何距離太遠了,而且這地方是我們自己的地盤。周圍都是我們自己的東西和人員,大家都不敢用大型技能,自然也就沒法去阻止那個東西了。

    這巨神兵的一腳力氣非常的大,剛剛那艘戰艦才剛從支撐架上升起來不到兩米就被一腳攔腰踢中,整艘飛船都向著另外一個方向飛了出去,同時船身龍骨明顯發生了扭曲,居然讓船頭和船尾出現了一定的傾斜角。只是兩者之間的角度不是很大而已。

    這艘被踢飛的戰艦飛出去之後就失去了動力,轟的一聲砸在地面上,然後又反彈而起,非常玄乎的剛好從下面一艘正在檢修的戰艦頭頂上飛了過去,唯一的損失就是撞掉了那個戰艦頂上的旗桿。不過飛過去的那艘戰艦再次落地之後就直接撞上了後面第三艘空中戰艦的支撐架,好在那艘空中戰艦也是剛剛完成補給。艙門都還沒完全關閉就已經脫離支撐架飛了起來,因此當前面那艘空中戰艦撞倒了支撐架的時候它只是被倒下去的支撐架帶了一下,船體稍微晃了一下就穩定了下來,然後緩緩升空。

    那邊的巨神兵發現居然有目標躲過攻擊飛了起來,於是立刻大步衝了過去。

    空港這邊聽著的都是大型空中戰艦。因為船體很大,所以兩個船台之間的距離其實都是非常大的。挨得最近的都有一二百米。某些特大型空中戰艦和周圍的其他戰艦船台甚至有間隔四百米以上的。但是,這麼大的間隔對巨神兵來說卻完全不叫個事,那傢伙的身高決定了他只要走幾步就可以從一個船台走到另外一個船台邊上了。

    其實真要說起來,這巨神兵的體型也就是比那些空中戰艦大一點而已,一般的空中戰艦要是豎起來的話,船尾頂在地面上,船頭差不多都能到這傢伙的胸口高度。某些特大型的空中戰艦比巨神兵自己還要長出一大截,這麼大的個頭,其實已經不比巨神兵小了。

    那巨神兵兩步跑到了那邊成功起飛的空中戰艦附近,然後抬手就是將那個戰艦給一拳砸下來,當然那個斬劍自己也不是傻子,正在艦長的指揮下向著側面一邊平移一邊加速脫離。

    儘管空中戰艦在躲避,但是因為速度還沒提起來,所以眼看著就要被追上了。我們這邊看到這個情況都是目呲欲裂,不是因為誰死了讓我們心疼,而是因為錢。

    空中戰艦全都是吃錢的主,每一艘都貴的嚇死人,即便是按我們行會的資金來說,這也是非常誇張的價格了。所以說,任何一艘空中戰艦的損失對我們來說都好像是在我們的心臟上紮了根針一樣。剛剛就這一下那巨神兵就已經幹掉了我們兩艘戰艦了,這要是再被幹下去一艘,那我們還不心疼死啊?

    就在我們看著那個巨神兵即將一拳打中我們的空中戰艦的時候,救星終於到了。一道粗大的橘紅色光束突然從艾辛格移動要塞的對面打了過來,然後正中這個巨神兵的胸口。那巨神兵慌忙用雙臂交叉護在面前,但是光束卻是不管不顧的一路頂著他將他推出了空港範圍掉到了下面的死亡迷霧之中。

    看著巨神兵掉下空港,我們都是一陣興奮,然後才看到艾辛格移動要塞那邊的空港區飛過來一個巨大的身影。當看到這個巨大的身形之後我們才發現,這原來是我們行會空中戰艦艦隊的旗艦冰霜玫瑰號。

    此時的冰霜玫瑰號似乎是正在進行改裝,船身上面還有好多架子什麼的東西,明顯是正在安裝什麼東西。只是現在都還沒裝完也顧不了那麼多直接就起飛了。不過,這次也是多虧了冰霜玫瑰號及時升空。不然剛才我們又要白白損失掉一艘空中戰艦了。

    話說這邊的冰霜玫瑰號在飛到我們這邊之後就升高了一些距離,然後就想要掉頭向下尋找被打下去的巨神兵,只是讓我們沒想到的是巨神兵這個時候卻是突然衝破雲霧從下面飛了起來,而且目標直指冰霜玫瑰號。

    冰霜玫瑰號當然不可能那麼容易就被接近,就在這傢伙從下面衝上來的時候,冰霜玫瑰號的底部卻是突然打開了一塊蓋板,一個機械結構翻轉而出,然後一枚白色的液化魔晶蒸汽導彈就從洞口中滑落。直接被機械裝置抓住,跟著洞口封閉,導彈點火之後機械裝置一鬆,液化魔晶蒸汽導彈立刻朝著下面的巨神兵就飛了過去。

    事實上雖然冰霜玫瑰號發射出來的這個液化魔晶蒸汽導彈看起來不大,但它實際體積卻是相當不小,之所以看著不大完全是因為巨神兵和旁邊的冰霜玫瑰號自己都太大了。真要說起來,這個液化魔晶蒸汽導彈實際上應該叫做液化魔晶蒸汽魚類才對。因為這東西的直徑已經都快一米了。這兒大個的東西,而且是船用,所以叫魚雷可能更加合適一些。

    不管怎麼說,這枚特大號的液化魔晶蒸汽炸彈直接就飛向了那邊的巨神兵,然後直挺挺的撞了上去,緊跟著就是轟的一聲巨響。那恐怖的衝擊波連我們都被掀飛了出去。要知道機動天使身上攜帶的液化魔晶蒸汽導彈可是只有鋼筆那麼大啊!就是那樣的液化魔晶蒸汽導彈就已經有一兩發滅掉一個普通玩家的攻擊力了,由此你就可以想像一枚直徑一米多,長七八米的液化魔晶蒸汽魚雷有多大威力了。

    實際上要不是情況緊急,在這種地方都不該使用這種規模的武器,剛才那一下雖然沒有直接命中艾辛格移動要塞。但是巨大的衝擊波卻是將空港這邊給洗禮了一遍。空港上就彷彿是颱風過境一般,各種人員器械被吹的七零八落。多虧這地方位於高空。平時風就很大,所以東西一般都不會亂放,不然光剛才產生的衝擊波就可以造成很大的損失。

    雖然我們這邊都被自己的液化魔晶蒸汽魚雷給牽連了一點,但是真正倒霉的還是那個巨神兵。剛剛那枚液化魔晶蒸汽魚雷真的是太大了,以至於這個傢伙用於阻擋的手臂直接就被炸飛了。

    系統通知裡面說過,這個東西的血量是可以無線補充的,所以絕對耗不死,可是我們並不知道發生斷肢之類的情況這個東西會不會自我再生,反正現在看來即便是有那樣的能力,應該也不會再生的太快。

    被炸斷的整條手臂飛出去之後並沒有和我們預料中的一樣掉到下面去,而是在空中就莫名其妙的爆成了一刀片金色的光電,接著這些光點就彷彿跟蹤導彈一樣紛紛朝著冰霜玫瑰號飛了過去。

    剛看到那些光點朝著冰霜玫瑰號過來了,坐在船上的艦長被嚇了一跳。這冰霜玫瑰號可是我們行會最強的空中戰艦了,而最強就意味著最貴。這要是被擊沉了,就算我們不怪罪,他自己也無法承受啊!

    不過,他的擔心並沒有持續多久,因為那些光點速度很快,就用了一秒就全部融入了冰霜玫瑰號之中,而與此同時我們行會全體人員都聽到了一聲系統提示。

    「冰霜玫瑰盟所屬船隻冰霜玫瑰號獲得特殊任務獎勵碎片,內容如下。冰霜玫瑰號永久性獲得特殊能力,自我修復。修復速度為每分鐘百分之一,修復過程中能源消耗翻倍,能源不足時可主動暫停修復過程。」

    這條提示讓我們全都愣了一下,然後突然我們就反應了過來。原來這就是之前系統提示的任務獎勵在戰鬥中發放的真正形式,原來只要對整個巨神兵造成足夠的損傷,就會得到一定的好處,而這個好處可能主要是針對直接攻擊者的。剛剛那巨神兵的手臂就是被冰霜玫瑰號發射的液化魔晶蒸汽魚雷給炸斷的,所以得到的好處就直接追加到了冰霜玫瑰號上。

    我們這邊剛剛理解了這個情況,沒想到系統提示居然還在響。「冰霜玫瑰盟所有戰爭器械以及建築物,同時獲得自我修復能力,修復速度為每分鐘千分之一。」

    這個修復的速度比冰霜玫瑰號獲得的那個要慢了十倍,但是這個不要能源。每分鐘修復千分之一,那就是說,就算完全打爛了,那也就是一千分鐘的事情。一千分鐘雖然很長,但別忘記了。這個提示針對的是戰爭器械和建築物,這些東西都是在攻城戰中才會損壞的,而攻城戰通常打上一天以上都是很正常的事情,所以說,這個一千分鐘並不是真的很長。再說就算戰鬥中指望不上,但是戰鬥之後起碼可以省下不少維修費不是?

    不知道是是不是剛剛的提示讓大家明白了這個巨神兵就是個超級獎勵提取器,所以接下來我們這邊的士氣突然就變得空前高漲,大家都是拚命往上衝,速度那叫一個快。當然,真正快的起來的還是我們這些高端玩家,因為我們的坐騎都比較好。

    那個巨神兵被擊落下去之後看起來傷的蠻嚴重的,直接就砸在了下面的地面上,而且這傢伙很倒霉,不是摔在城市裡面,而是掉在了外面。

    那傢伙剛一落地,不,是在半空中就被我們這邊的城市防禦系統挨個轟炸了一遍,然後等它落地的時候已經快要被徹底擊碎了的樣子。

    「哈哈哈,看起來這東西也不怎麼樣啊!」
匿名
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匿名  發表於 2024-11-15 09:11:49
第二十二卷  第五十六章 可再生型BOSS

    砸落地面的巨神兵在落地之後就沒有再動一下,看起來好像是完全靜默了一樣,而我們這邊卻是不敢大意,所有戰鬥人員都重新飛了下來,並且空港之中的空中戰艦也陸續升空進入戰鬥狀態,以防止再出什麼意外。

    等天上那些戰艦準備好之後我才敢走到那個倒在地上的巨神兵面前,此時這個東西可以說已經是基本快要看不出人形了。之前被液化魔晶蒸汽魚雷炸斷的那條胳膊在空中就自我分解了,現在在我能看到的範圍內並沒有疑似另外一條胳膊的東西存在,至於兩條腿……其中一條勉強還能看出點樣子來,雖然扭曲的歷害,但起碼結構還在,另外一條則是躺在距離艾辛格的外圍城牆足有三千米以上的一小片灌木林之中,並且周圍還燃起了大火,現在一隊水系法師正在那邊忙著滅火呢。

    巨神兵的主體部分看起來損傷也很嚴重。這傢伙在下落的過程中胸口被地獄之眼發射的魔域爆彈正面擊中,不但貫穿了防護層和主裝甲,而且還將這傢伙的腹腔內部的設備也給融掉了一大片,甚至連它的背後的裝甲板都被溶出了一個大洞。

    因為這一發高能爆彈擊穿了防護層,導致這個巨神兵的防護層出現了空隙,之後又連續被多種城防武器名中,等落地的時候已經基本上都被打成篩子了。艾辛格的防禦武器數量至少在十萬件以上,而且多數都是攻擊力驚人的大型設備。這個東西雖然從天上掉下來的時間只有十幾秒。但是被命中的次數依然相當驚人。

    「看起來好像真的完蛋了。」真紅走到一個零件旁邊踢了一腳,那個半球形的零件直接翻滾了一圈,但是並沒有任何變化產生。

    我小心的走到那東西的腦袋邊上,結果發現這傢伙的頭部似乎還是相當完整的,不過那個x形的目鏡下面不知道被什麼武器擊穿了一個大洞,才這裡可以看到目鏡後面蓋住的光感設備。

    這傢伙的眼睛從外面看就是一個x型的大型觀察窗,因為有藍色的水晶蓋著所以看不到裡面的情況,但是現在從這個大洞就可以看到水晶下面的情況。很顯然,這個巨神兵使用的監視器和想像中的區別很大。之前我們一直以為這傢伙使用的是類似動畫片中的那種設定,就是在目鏡之後安裝一個巨大的可以在導軌上移動的攝像器材。這個器材可以在那個x形目鏡後面任意移動以達到轉換視角的左右。但是。現在看來並不是這樣的。這個傢伙的目鏡後面沒有任何導軌,而是直接在整個x形背後都是一排整齊的光學感應器,也就是說這個東西其實有很多只眼睛,它們都是固定的。不可以轉動。但是因為眼睛很多。所以視角非常的寬廣,並且縱深感也非常好。

    我這邊正在檢查那個巨神兵的腦袋,突然就感覺到某個方向傳來了一次非常有力的能量脈衝。然後這個脈衝就好像心跳一樣開始用固定頻率不斷的輻射而出。

    「怎麼回事?」我們這邊都是高級玩家,對周圍的能量波動反應都很靈敏,所以大家都第一時間感覺到了這種奇怪的現象。

    克莉絲蒂娜左右看了看道:「能量是從巨神兵碎片中發出來的!」

    「我感覺到能量正在增強,我們是不是應該先撤離這片區域?」真紅問道。

    我點點頭迅速帶著人群往後退,而城牆上的各種武器也是紛紛轉向了這邊對準著地上的殘骸。很快,也就是我們剛剛離開這片區域,地上的那些碎片就開始發光,所有的碎片,不管大小,全都被包裹上了一層淡淡的藍色螢光,而後在我們驚訝的目光中,那些變成了藍色的碎片竟然紛紛違反萬有引力定律自己從地面上浮了起來。

    那些逐漸升空的藍色碎片在上升的過程中就開始紛紛加速向著中央的位置聚集,而那正是腦袋所在的位置。隨著這些碎片的不斷聚集,它們開始在空中互相撞擊,而撞到一塊的碎片不是馬上分開,而是好像兩滴水珠接觸到一起一樣突然就合併成了一個整體,而隨著接觸的零件越來越多,中央的那個核心已經逐漸變成了一個銀色的巨大液體球。

    「我們是不是應該趁著那東西沒有完全合成,先給它一炮?」真紅的話得到了我們的一致贊同,畢竟我們又不是在拍動畫片,沒可能一群人站在那裡等著敵人玩變身啊!就那東西剛剛的表現就能猜的到,那東西八成是還能復活,而這種互相撞擊融合的方式大概就是恢復前的準備階段,因此我們就想要趁著這個東西沒有完全合攏先把它再給炸碎。

    既然大家都同意,那我們的行動自然是非常快的了。隨著我的手指向下一揮,一發巨大的液化魔晶蒸汽導彈直接飛入了那個液體球內部,然後轟的一聲爆了開來。但是,爆炸除了讓那團巨大的好像懸空的水銀一樣的液態金屬球膨脹了一下之外,根本就沒有產生預期的效果,甚至於在爆炸後我們還發現這個東西的能量強度竟然反而上升額。

    「這東西居然能吞噬爆炸能量,看來現在這種狀態是不能打的!」克莉絲蒂娜在旁邊說道。

    事實上就算克莉絲蒂娜不說我也肯定不會再那麼干了,剛才這一下就已經足夠證明了,我可不想等會那東西自我再生完成後變得比之前更彪悍。

    「可我們難道就這樣看著它完成自我修復?」紅月問道。

    「攻擊會被轉化成能量使之更快的完成轉化,而且轉化後的實力更強,我們總不能明知道這種情況還給對方補充能量吧?」真紅說道。

    克莉絲蒂娜托著下巴思考了一會說道:「要是我們不攻擊,反過來吸收它的能量呢?」

    克莉絲蒂娜這話一出我們的目光就呼啦一下全都集中到了她的身上,發現我們目光不對的克莉絲蒂娜這個時候才詫異的反問:「難道不行?」

    「不,不是不行,是你太聰明了!」我興奮的接通了軍神。「行會裡有什麼東西可以大量吸收能量的?要馬上就能用的,對方完成修復肯定用不了多長時間。」

    「有兩種方法可以考慮。」

    「馬上讓人同時準備,然後再給我解釋一下兩種方法。」

    軍神迅速的完成了命令下達,然後才開始解釋:「第一種辦法很簡單,只要將寂靜之海中的弱水灑在那個金屬球上就可以了。弱水是負能量結構,接觸正能量就會發生中和反應,應該可以大量消耗對方的能量。第二個方法就是將空的,可充能的高等魔晶石射入對方體內,高等魔晶石在內部沒有能量的情況下會差生很強的能量負壓,從而從周圍空間吸收能量灌輸自身,如果魔晶石進入對方體內就會吸收對方的能量,這樣也可以消耗掉大量能量。」

    「這個……貌似都不太安全啊!」
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匿名  發表於 2024-11-15 09:12:19
第二十二卷 第五十七章 打BOSS爆獎品

    軍神給的建議看起來好像沒什麼,但其實都不是什麼安全策略。

    弱水就不說了。這玩意是負能量聚合物,而在我們所在的主地圖中,幾乎所有的東西都是正能量構成的,所以一旦兩者結合,最終的結果就是爆炸,而且是大爆炸,這個威力絕對是驚天地泣鬼神。以至於我們行會明明有條件大量獲得弱水,最終都不得不放棄將其武器化大量裝備部隊的想法。

    除了弱水之外,另外的那個魔晶石的方法其實也是相當不靠譜,空魔晶石本身當然是相當安全的,但問題是軍神是要我把這個東西扔到那團金屬溶液之中,而那團金屬溶液其實是攜帶著大量不穩定能量的高聚合體,在這種情況下魔晶石會強行掠奪周圍的超高能量,然後填充到自己內部。但是,這裡又存在一個問題,那就是魔晶石的自我充能其實是沒有控制的。這是一種自然現象,而不是生物反應。生物在吃飽了之後就知道不能再吃了,不然就會撐死,但是自然現象是沒有節制的,在引髮質變或者達成某種平衡性改變之前,自然現象是不會自我終結的。

    這就造成了一個問題。

    那個金屬團內部的能量太高了,所以我們可以肯定,不管我們仍多少空白的魔晶石進去,魔晶石肯定都無法吸收掉那麼多的能量,而當魔晶石飽和之後,外面卻依然保持著超高的魔能反應,此時魔晶石就會進一步吸納能量,然後……轟的一聲將能量一瞬間全部釋放出去。

    明白這兩個行為的最終結果之後我們就開始猶豫,因為不管哪一種方法,最終的結果都只有一個,那就是引發大爆炸,這顯然不是我們要的。

    弱水和魔晶石爆炸的威力確實是很大,但在艾辛格的城牆外面爆炸的話,應該也不會產生太大傷害,畢竟艾辛格的城牆外面還有防護罩保護。再說城牆自身的防禦力也是相當驚人的。況且我們自己也可以控制加入魔晶石和弱水的量以控制爆炸威力。所以說,這些添加物本身引起的爆炸我們倒是不太擔心,真正讓我們害怕的是那團金屬球內部的能量。萬一我們加入的添加物吸收魔力之後產生的爆炸引爆了金屬團中的全部能量,那麼這個爆炸威力就算無法夷平艾辛格,也至少能將前面兩道城牆完全摧毀。所以說,這種東西我們是不敢冒險嘗試的。

    「不能吸收能量的話,那就只能幹看著這個東西慢慢恢復了!」真紅略帶焦急的說道。

    克莉絲蒂娜跟著道:「系統大概就是希望我們這樣吧!」

    「我估計也是這麼個情況。」真紅說完又左右看了看,然後好像忽然想起來什麼事情一樣拍了我一下問道:「奇怪,老大你有看到金幣嗎?」

    「金幣?」本來真紅不提這個事情我還沒注意,這一提起來我反倒是愣住了。buff任務的第一階段已經結束了。我們這些人都被扔出了任務空間,那麼金幣去哪了?如果她回到了主地圖中。以金幣的機動能力,應該很快就會回到這邊來的,可是到現在我都沒有看到她,這就顯然不正常了。「軍神,能看到金幣的通訊器嗎?」

    「沒有發現信號。」

    「什麼?」

    「難道她還在任務裡?」真紅驚訝的問道。

    我稍微想了想道:「這個事情先不要管了,我們先解決眼前的這個麻煩再說,金幣的問題之後再議。」

    真紅想想也對。眼前這個大麻煩才是第一要務。

    我們這邊盯著那個巨大的金屬團等著它重新凝結,而那個金屬團卻也沒讓我們多等,很快它就開始變形,逐漸分化出了四肢和頭部,中央的主體部分則是迅速變小形成了軀幹,很快一部嶄新的巨神兵就凝結完成了。新的巨神兵不但身上看不到任何傷口,居然連之前被炸斷的胳膊都長好了。可以說,現在的巨神兵看起來完全就是一部嶄新的巨神兵。

    但是,雖然它看起來好像完全無視了之前我們的攻擊。但實際上我們的戰鬥並不是毫無意義的,而證明就是那巨神兵的——身高。

    之前的巨神兵身高達好幾百米,逼我們艾辛格的城牆還要高出一倍多。堂堂艾辛格第一城牆,那是全世界都公認的第一城牆,但是在這個巨神兵面前卻變成了矮牆,只要他身體靈活一點,單手一撐牆頂就可以直接跳過來。但是,那都是剛剛被從天上打下來之前的情況,此時的巨神兵經過了完全再生之後,自身的身高明顯就矮了一截。原本只是矮牆的艾辛格城牆現在對於這個巨神兵來說卻變成了胸牆,牆頂部分已經到了這傢伙的胸口高度,再也不是那種單手一撐就能跳過去的狀態了。

    當然,即便是現在,巨神兵依然是巨神兵,那真不是一般的大,完全就不是我們可以正面抗衡的存在,至少我們行會的那些大型生物和神族都沒有這麼大體積的。當然了,空中戰艦確實是有比這傢伙更大的,冰霜玫瑰號就是其中之一。但是空中戰艦其實主要還是適合當遠程炮台和運載工具來使用,並不適合近距離戰鬥。所以說,我們這邊缺少可以充當盾牌抗住這傢伙的坦克,這就造成了對方的行動完全不受控制,我們這邊的輸出力量都不知道要怎麼輸出,一方面擔心對方衝過來找自己麻煩,一方面又怕攻擊威力太大誤傷附近的己方人員和城市。反正我們現在被這個東西搞得相當被動,明明有十成的戰鬥力,能用出來的連三成都不到。只要那傢伙能給我們老老實實的站那別動,哪怕只有三十秒,我們也可以徹底搞定這個東西。

    重新復活的巨神兵雖然變小了很多,可畢竟實際體積還是非常大的,所以攻擊力依然相當恐怖。完成再生之後這傢伙身上的液態金屬就全部吸收了進去,然後雙眼突然一亮就朝著我們這邊衝了過來。

    看到那傢伙又朝著城牆這邊衝來,我二話不說單手向前一揮,早就準備好的個火力點立刻就是萬炮齊鳴,各種各樣的炮彈和射線五顏六色的如天女散花一般的飛了出來,然後全部聚集向了那個巨神兵的身體。

    對方看到這麼多攻擊也是微微愣了一下。然後一個緊急剎車就往後退。可惜這些攻擊面積太大,它雖然閃避過了大部分的攻擊,卻沒有躲開剩下的一小部分。剛剛修復的身體之上瞬間就被開了幾十個窟窿,而且有些地方還在往外冒煙。

    瞬間從高富帥變成破爛王的巨神兵忽然做了件讓我們很驚訝的事情。那傢伙竟然仰天一聲怒吼,然後忽然胸口向前一挺,前胸位置的裝甲板自動分開,然後從裡面翻出了兩個短筒一樣的東西。這倆短筒看起來有點像炮口,但是非常短,表面還有很多金色的花紋在閃耀著能量之光,而就在這個東西翻出來之後。那倆短筒之內立刻就出現了兩個藍色的光球,並且周圍的空間中不斷的有大量的電弧閃耀。這些電弧不斷的在這個光球與短筒的外壁之間跳躍。而中央的藍色光球則是開始快速增大,並且顏色也逐漸開始由深藍色向著白色過度。

    「我靠,那東西要出大招了!」一看到那玩意真紅就叫喊了起來。

    我比真紅反應更快,直接對著水晶通訊器就喊道:「冰霜玫瑰號呢,給我用你的主炮轟它的發射器。」

    「老大,我們沒有射擊角度啊!」冰霜玫瑰號那邊傳來了艦長哀怨的聲音。

    「誰有射擊角度的,快開火啊!」

    「注意抵抗衝擊。地獄之眼冷卻完畢了。」軍神的聲音突然響起,大家趕緊閉眼捂耳朵抱頭蹲了下去,而與此同時,位於艾辛格天空城與艾辛格地面城之間的那個地獄之眼上則是突然湧出了大量的火焰,這些火焰開始在地獄之眼的前方聚集,然後突然一閃。一道看起來非常細的橘紅色光束瞬間射出,你根本看不到光束前進的軌跡,感覺就是紅光一閃,一條細線在地獄之眼與那邊的巨神兵之間出現了一下就又消失了。而那巨神兵胸口正在聚集的兩個光球卻是突然就熄火了,然後保持這個姿勢站了一會之後,巨神兵的上半身突然就從胸口的發射器位置開始向下側著滑了下去,然後轟的一聲砸在了地面上,與此同時,在巨神兵背後,地面上的一片森林中的樹木也是整齊的向著一側滑了下去,那切口之整齊簡直是匪夷所思。

    事實上不管是巨神兵身上的切口還是樹木上的切口,包括地上的那條切割線,全都是地獄之眼剛才那一下的攻擊造成的。這個是地獄之眼的終極武器之一,可以產生一束大約只有頭髮絲粗細的光束,這個光束發射出去不是對著一個點,而是掃過一條線,但是整個攻擊過程就只有零點五秒,也就是一眨眼就會消失。但是,即便是攻擊時間只有零點五秒,這道光束依然具備了非常恐怖的穿透力,可以一瞬間將任何物體切成兩半,就算是神族也擋不住這個東西的穿透傷害。當然,這樣強力的攻擊是有使用限制的,一來發射間隔很長,二來耗能巨大,第三就是地獄之眼不能動,所以這個玩意也就是個大威力的防衛武器,沒法用於進攻中。震撼意義大於實際用處。

    那邊的巨神兵倒下之後,我們這邊全都是傻看著不知道要做什麼好了,因為那巨神兵倒下之後沒有給出任何獎勵,反倒是再一次變成了液態金屬,然後又重新聚攏成球形。

    看著那東西又開始修復,我就覺得哪地方不太對,但是想來想去也想不到具體是什麼地方有問題。好在我們行會也不是只有我一個人在思考這個問題,所以很快我就有了答案。

    「紫日,不能讓城市防衛武器參戰了。」玫瑰的聲音突然出現在了通訊器裡面。

    「為什麼?」

    「暫時我也不太確定,但是從剛剛的情況來看,巨神兵對攻擊的反應是有限定的。」

    「什麼意思啊?」

    「就是說巨神兵不是給城市戰用的攻城武器刷屬性的,而是給玩家刷屬性的。」

    玫瑰這麼一說我忽然就有點明白了。按照之前的說法和冰霜玫瑰號得到確實的屬性來看,這個巨神兵其實就是一個巨大的獎勵罐子,我們只要不斷的打這個罐子,就會不斷的有獎勵從罐子裡掉出來,直到罐子徹底散架為止。

    但是,這個罐子雖然內部封著很多的獎勵,可是這些獎勵卻不是什麼人都可以拿的。正確來說。這些獎勵都是僅僅允許玩家使用的一種獎勵。但是作為玩家的另外一種力量,玩家行會的城防武器都是可以得到一次獎勵嘉獎資格的。這也是為什麼之前的冰霜玫瑰號成功拿到了永久性buff的原因。但是,這個獎勵只允許城市防禦設施拿一次,如果繼續不斷的攻擊,這個罐子雖然會不斷的破碎,但卻不會再產生任何的獎勵,這樣一來就等於說我們將之前得到的獎勵都給浪費掉了。畢竟這個巨神兵被弄出來完全是我們之前在任務中費了九牛二虎之力的結果,要是現在好容易弄出來的的獎勵最後卻沒拿到任何好處,那可就真的是虧大發了。

    「那你的意思是我們現在要換玩家上?」

    「不一定非要玩家,我認為npc也是可以的。但是攻城武器都不行。包括機動天使在內。」

    機動天使雖然看著是人形,也可以自主作戰。但是從他們身上的屬性就看的出來,機動天使是被系統歸類到攻城武器分類中的。最好的證明就是機動天使沒有血量和防禦設定,只有耐久度設定,這就是工程武器的特殊屬性體系,和玩家以及npc、怪物的屬性體系都不一樣。

    之前其實我就已經想到了這個可能,但是一直沒有往這方面想,現在想想還真別說。玫瑰說的很可能就是正確的,因為不這樣的話就沒法解釋巨神兵為什麼不出獎勵了。之前那傢伙只是被炸掉一條胳膊就給了冰霜玫瑰號那麼多的好處,但之後它摔落下來的過程中被我們的城防武器那一通狂轟濫炸,落地的時候都成破爛了,結果我們這邊卻什麼好處都沒拿到。至於說之後地獄之眼的那一下就更明顯了。明明是一招秒殺,但是依然沒給任何的好處,這種行為可就不正常了。

    想明白之後我通過軍神將這個情況和全行會正在參加守城的人員都說了一下,然後道:「綜上所述,我們眼前的巨神兵與其是說是敵人。不如說是個巨大的獎勵提取器,至於能拿多少,那就看各位能給它造成多大傷害了。所以,等會這東西一恢復完成,所有戰鬥人員就可以隨意攻擊了。但是,戰鬥中請注意配合,不要互相影響。軍神會負責協調戰鬥序列,讓我們來看看最後誰能拿到最多的獎勵。」

    被我這麼一激勵,本行會的玩家和npc們就完全忽略了接下來城防武器將不能參戰的問題,反而一個個都跟打了雞血似得。

    這次的修復過程和上次基本沒有區別,被切成兩半的巨神兵自動融化成液態金屬,然後重新組合成一個大金屬球,接著金屬球自己在那裡旋轉幾十秒後開始重新分裂成一部完好的巨神兵。

    新出現的巨神兵和之前的巨神兵在外觀結構上沒有絲毫改變,但也不是真的沒有變化,因為它的身高居然又變矮了。

    很明顯,修復身體是需要消耗某些東西的,而這些東西決定了巨神兵的身高和能量總值。我覺得這種東西其實可能就有我們的獎勵,所以如果這個巨神兵最後縮小到和正常人差不多大的時候,很可能就會失去再生能力,被摧毀就算是真的摧毀了。當然,現在的情況下它雖然縮小了很多,卻依然相當的巨大。

    上一次那個巨神兵修復完成的時候艾辛格的第一城牆的頂部剛好到這傢伙胸口正中的高度,而此時這個巨神兵站在第一城牆外面,他的下巴已經直接齊著城牆頂了。這種縮小幅度還是相當大的,至少肉眼可以很明顯的看出來。

    說起來這東西變這麼小,本身就是說明損失了一定的獎勵,而之前我們居然因為不知道有這種設定而白白損失了那麼多的獎勵,想想那原本比城牆高出一倍多的巨神兵,此時就只是比城牆高出一個頭而已,這中間縮水多少可想而知。

    不過,懊惱歸懊惱,這種事情也是沒辦法的事情。先行者總是要面臨各種各樣的困難,既然要做第一。走在別人前面。那就意味著你沒有什麼可以借鑒的,只能自己摸索著前進。但是,即便是走在第一位會失去各種各樣的後進優勢,但大家依然都是想要搶這個位置,因為這個位置就代表著更多機會與更強大的實力。

    我們行會這第一次進行buff任務,雖然中間因為不瞭解這個任務的各種古怪設定而被搞得有些狼狽,但第一個完成任務拿到的獎勵總歸是實打實的,所以,我們並不後悔搶先接下這第一個buff任務。

    在我們這邊的等待中,新的巨神兵終於是完成了修復過程。而這傢伙因為被幹掉之前就站在城牆邊上,所以修復好之後也是正對著城牆的。加上這傢伙的身高剛好讓他的腦袋和城牆頂部位於同一水平線上,所以我們就充分利用了一下這個特點。

    在那傢伙快要完成修復之前,我就提前讓真紅準備了一個超級大招,而這個超級大招在準備之前,我又讓行會裡的人給真紅追加了一堆的增益型buff,也就是說真紅接下來這一拳將打出她有史以來的最強攻擊,畢竟平時在戰鬥中可沒有那麼多時間讓你準備技能。再說戰鬥中那麼混亂,也沒時間追加那麼多buff。

    但是,現在這一切都不是問題。那巨神兵修復完成之前根本就是不會動得,雖然在那些液態金屬消失前巨神兵本身也是不能攻擊的,但反過來,這段不能動的時間卻讓我們有了提前準備大招的機會,只要這傢伙一恢復正常,我們立刻就能用超級大招糊他一臉。

    已經完全分裂出整體結構,身體的顏色正從液態金屬的銀亮轉化成巨神兵自己的塗裝顏色。而真紅也在這個時候開始了技能的最後收尾階段。當巨神兵身上最後一點銀色消失,他的眼睛再次亮起的時候,真紅也剛好完成全部準備,猛然揮拳將蓄了近一分鐘的超級大招打了出去。

    「大威天龍拳終極奧義第十式——真.祖龍滅世。」

    伴隨著真紅的一聲大吼,最終技能發動,只見一圈金光從真紅身上升騰而起,然後環繞著她的胳膊一路向前,最終在到達她的拳頭末端的時候突然噴湧而出變成了一條比對面的那個巨神兵還要大的金色神龍,然後伴隨著地動山搖一般的龍吟聲,那條神龍直接一頭撞上對面的巨神兵,而那效果……

    真的是驚到了。

    我本來以為真紅這一拳頂多把那個巨神兵的腦袋打出一個大坑,甚至可能穿出一個小洞什麼的,但是,最終結果卻是那個巨神兵竟然被一拳直接轟飛了出去,而且落地的時候才發現整個上半身,胸口以上的部分都完全不見了。沒有零件掉下來,也看不到任何的融化後重凝結的痕跡,那個巨神兵的肩膀連著上面的脖子和腦袋全都不見了,是真正的不見了,完全消失的那種。

    噗通。前面那個巨神兵剩下的部分砸落地面,這邊真紅也是直接保持著出拳的姿勢向著側面倒了下去。因為知道這個技能的威力很大,所以我們之前特意離開了一段距離才讓真紅用的,誰知掉她現在會突然倒掉,結果大家都因為太遠了而沒有辦法趕過去扶住她。不過,等我跑過去才發現,就算我們站在她身邊也沒有任何意義,因為真紅已經死了。

    沒錯,這個技能的代價居然是玉石俱焚,難怪威力如此可怕。不但一下將那個巨神兵的腦袋連著肩膀一起炸沒了,而且那金色的神龍還在一路向前,一直衝到了我們視線之外,至於具體會飛多遠那我們就不知道了,反正據事後調查那一擊八成是一直打到太空中去了,反正整個這個方向上一直到歐洲那邊都有人目擊了那條神龍破空而去的畫面。

    雖然這一下的代價很大,但是不得不說我的決定確實是沒有任何問題的。剛才那一下一次性就將真紅身上的全部生命力和魔力都給抽乾了,導致真紅直接死亡,而且還懲罰性的一次扣掉了十級的等級。但是,就在真紅掛掉之後,系統提示立刻就響了。

    「玩家真紅攻擊封印生物巨神兵,獲得特別嘉獎——重力控制。此後真紅玩家的所有攻擊都將可以產生千噸重力,此能力也可用於控制自身重力使自身脫離引力控制進行自主飛行。」

    第一個提示很簡短,但是結果很驚人。千噸級的重力控制,這是一種什麼樣的概念啊?真紅的千斤拳臂之前追加的重量也才五十噸而已。但就是那樣的重量。產生的破壞力已經非常恐怖了,現在直接來了個一千噸,這威力……想想都嚇人。以後的真紅可能真的要變成人形推土機了,而且還是一個人就可以拆掉一座城市的那種。

    根據之前的慣例,真紅個人的嘉獎完成後我們行會這邊也得到了嘉獎。「恭喜冰霜玫瑰盟全體成員獲得永久性屬性加成,全行會所有玩家追加力量屬性二十點。」

    二十點力量其實並不算很多,如果是基礎力量的話,加一點都不得了,但如果只是力量屬性,就算加二百點其實也不是多嚇人的數據。但是二十點也不是可以完全忽略掉的東西,畢竟這也是一種屬性追加。而且還是針對全行會的,這樣一來提升的效果其實還是挺嚇人的。

    第二道提示之後,第三道提示緊跟著又響了起來。「恭喜所有中國玩家,由於玩家真紅的出色表現,所有中國地區玩家永久性獲得兩點額外的力量加成。」

    這次加的比例只有我們行會的十分之一,但是追加的範圍是全中國的玩家。還是那句話,看著不多。其實很強。而且,我發現這兩點和之前加的二十點居然是疊加的,也就是說我們冰霜玫瑰盟的玩家實際上得到的不是二十點,而是二十二點。行會的那二十點和國民的那兩點我們都拿到了。

    儘管真紅為了這個屬性掉了十級,但是不管是什麼人都會覺得這個掉級一點都不虧,反而是賺大發了。對真紅這樣的玩家來說力量和攻擊屬性才是最重要的,等級什麼的其實意義不大,所以說用十級換取一千噸的重力拳,這絕對是比划算的買賣。

    真紅那邊掛掉了。復活需要時間,而且因為懲罰問題,短時間內就算回來也沒法參加戰鬥了。不過我們這邊可是還有不少人等著拿好處呢,所以我一點都不擔心。

    有了真紅的良好開頭,大家已經明白了對付這個巨神兵其實並不是多麼複雜的事情,所以現在都在躍躍欲試。當然,規矩我之前就說了,一切要聽從軍神的調度。

    雖然攻擊巨神兵等於是在刷屬性,但這種好事也不是什麼人都可以得到的。現在的巨神兵體積依然太大了,普通玩家根本沒有足夠的力量去和這麼大的巨神兵戰鬥,如果一窩蜂的衝上去,那絕對是被屠殺的下場。所以,我打算先讓行會裡的重點培養種子選手上去多滅幾次這個巨神兵,一方面強化種子們的實力,另外一個方面也是大幅度削弱巨神兵的力量,這樣等那東西不是那麼誇張了才方便我們的普通玩家上去刷好處。

    真紅已經沒法參戰了,金幣失蹤中,剩下的自然就是克莉絲蒂娜的了。不用我提醒,克莉絲蒂娜就已經開始準備魔法了,而且這次的魔法明顯就是很強力的大招。不過,雖然克莉絲蒂娜的大招感覺很厲害的樣子,我們卻是一點都不擔心誤傷己方,因為之前真紅那一拳不但轟掉了那個巨神兵的腦袋,更重要的是還將它的軀體推出去老遠,這樣一來我們接下來的攻擊就變得簡單多了,再也不用擔心誤傷城市建築了。

    這邊克莉絲蒂娜開始聚能,那邊巨神兵正在快速恢復。

    連續這麼幾次我也經發現了,巨神兵被攻擊後修復身體會損失體積,但不知道是不是體積小導致的工作量下降,這個傢伙自我修復的速度反正是越來越快了。

    眼看著那邊的巨神兵迅速的完成了修復,這邊克莉絲蒂娜也是立刻開始釋放魔法,兩邊時間點掐的那叫一個准,不過在克莉絲蒂娜的魔法飛過去之前我還是看到了新誕生的巨神兵的樣子。

    果然,這傢伙又變小了。雖然距離遠,不好再和城牆比個頭了,但我可以肯定,這傢伙現在絕對沒有城牆高了。如果我的目測不出問題,這傢伙現在站在艾辛格的城牆外面,大概要踮起腳尖。手指才能夠到城牆頂。由此可見這傢伙縮水還是挺嚴重的。

    剛剛完成修復的巨神兵根本就像是普通人早上剛睡醒一樣,眼睛一睜開就看到一個巨大的魔法光束射過來,就算是巨神兵也完全沒有反應時間就被直接命中了。

    克莉絲蒂娜這次使用的魔法很奇怪,那是一束面積很大的光束,除了命中了巨神兵之外還射中了後面的一大片森林,而後我們就發現貌似攻擊沒有產生任何效果。不,也不是沒有效果,而是效果沒有立即體現出來了。

    在克莉絲蒂娜的魔法釋放出去之後克莉絲蒂娜自己立刻就暈了過去,還好這次沒有掛掉,只是暈了而已。但是。那邊的巨神兵可就沒這麼幸運了。

    原本我們還在奇怪攻擊怎麼都沒有反應的,但是。很快我們就發現了變化。在那巨神兵腳邊的那些樹木和巨神兵一起被光束照射到了,剛開始沒有什麼不同的,但是很快就開始如磕了藥一般的往上瘋長,眨眼之間就比周圍沒有被照射到的大樹高出了一倍多的高度,而且還在不斷的生長,而就在那些大樹長得好好的時候,突然樹上的葉子就全部枯黃掉了下去。而那些大樹的枝幹也是眨眼之間就開始倒塌,並且在落地的過程中逐漸變成了一種黑色的塊狀結構,要是有人靠近觀察一下就會發現,那黑色的東西其實就是煤炭。

    在那些大樹發生變化的同時,巨神兵也終於有了變化。這傢伙看到大樹變化之後似乎是驚醒了,突然就開始往我們這邊沖,我們都以為克莉絲蒂娜的施法出了問題,因為此時那個巨神兵還完好無損的樣子。但是,沖了幾步的巨神兵速度卻是越來越慢。而後就發現這個傢伙竟然停了下來,同時眼睛裡的光芒也是越來越暗,最後竟然熄滅了。等光芒消失後,那個巨神兵身上就突然開始出現了大量紅色的斑點,這些斑點開始迅速擴散,很快就佈滿了巨神兵的全身。

    因為距離不遠,我們都看清楚了這些斑點的樣子,那完全就是銹跡。而隨著這些銹跡的擴大,巨神兵的表面裝甲開始逐漸脫落,原本保持著站姿的巨神兵忽然就在一陣吱吱嘎嘎的金屬扭曲聲中向著一側倒了下去,而倒地的巨神兵銹蝕的速度開始明顯加快,很快裡面的零件就紛紛掉落,變成了一地的紅色的鐵渣。

    「我靠,這是時間魔法嗎?太霸氣了吧?」看著那邊已經完全腐朽的巨神兵,紅月興奮的說道。

    我聳了聳肩道:「克莉絲蒂娜的魔法技能太多,我哪見過全部啊?不過這個看起來確實很像是時間系得,感覺很厲害的樣子。」

    就在我們討論的時候,下面已經變成銹斑、鐵渣的巨神兵突然就是全身光芒一閃,立刻有開始液化融合,而此時系統提示又再次響起。「恭喜玩家克莉絲蒂娜獲得特殊能力——時間洪流,可以一定程度上操控自身時間體系,允許以兩倍速施法,並可以將週身兩米範圍內的物理時空流失速度調節到正常值的一半。」

    這個輔助能力聽得我和紅月差點沒把眼珠子瞪出來。比起真紅的那個能力,克莉絲蒂娜的這個簡直就是逆天啊!本來克莉絲蒂娜就已經號稱世界第一炮台了,現在居然還可以加速到正常值的兩倍狀態,這樣的速度之下克莉絲蒂娜的魔法暴雨豈不是要升級成魔法瀑布了?

    除了這個恐怖的魔法釋放速度之外,那個週身物理空間速度降低也是不錯的能力,因為對於克莉絲蒂娜本身來說,她是個法系,物理系要攻擊她就需要近身,而一旦接近她就會被這個二分之一速的慢速時間範圍給控制住,也就是說凡是進入到克莉絲蒂娜身邊兩米之內的敵人都會減速到正常值的二分之一,這樣的速度當然不是絕對碰不到克莉絲蒂娜,但難度絕對是非常高的,因為貌似這個屬性沒有說克莉絲蒂娜自己也會受到這個慢速影響。也就是說,減慢速度的其實是以克莉絲蒂娜為中心的半徑兩米的圓形區域,而克莉絲蒂娜自己則可以在這個區域內開雙倍速移動和施法,這一個加速一個減速之後,速度差距就太可怕了。我反正覺得這種情況下沒有人可以再碰到克莉絲蒂娜了。當然,如果用超大範圍的強力攻擊封死克莉絲蒂娜的所有移動路線。那當然是另說了。

    不管怎麼說。克莉絲蒂娜的這個屬性實在是太牛了,搞得我們都開始嫉妒她了。而且,就在剛剛的獎勵發下來之後,我居然接到了系統提示說我被克莉絲蒂娜趕超,現在成了戰力榜第二了。之前雖然克莉絲蒂娜也曾經超越過我一次,但那個時候她是進入了超級模式,而我是正常模式,所以不算什麼大不了得。但是,現在克莉絲蒂娜居然可以在正常模式下超越我,那就說明她是真的全面超越了我的戰鬥力。就算我現在叫上全部的魔寵和她對戰。失敗的可能性也遠高於勝利的可能性。

    說實話,被克莉絲蒂娜超越對我來說心裡的感覺是非常複雜的。一方面我很高興。因為克莉絲蒂娜畢竟是我的手下,是我們冰霜玫瑰盟的中流砥柱,她的實力越強對我們冰霜玫瑰盟來說就越是好事。但是,反過來從另外一個方向來說,克莉絲蒂娜的過度強大又讓我有些失落,畢竟我一直都是世界第一,現在突然變成了第二。這種情況之下心裡總歸是有些不舒服的。當然,我是不會因為這個就去打壓克莉絲蒂娜的,我還沒那麼白癡。但是,我自己的實力還是需要盡快提升,因為我畢竟是行會會長,如果等級不是行會對一,對於本行會的會員玩家們來說是有可能會影響到士氣的。

    不過,說實話,我並不是很擔心這個排名的改變。因為我要提升實力其實是很簡單的,至少眼前就有一個超級獎勵提取器等著呢,只是暫時我還沒打算出手而已,畢竟我是會長,需要坐鎮指揮,不把這個巨神兵打到再也沒有威脅的情況下我是不能離開的。

    剛剛克莉絲蒂娜的那一下不知道是不是太歷害了,感覺這次巨神兵回復的速度比之前快了好多,而且恢復之後體積也是小了一大截,比起之前的幾次縮水都要明顯很多。不過想想也對。這種修復過程是需要消耗能量的,而之前的攻擊雖然對巨神兵造成了很強的傷害,但卻沒有克莉絲蒂娜的時間攻擊搞得那麼誇張。剛剛那個巨神兵可是都爛成一堆鐵渣了,這修復起來自然是非常的耗能了。

    重新完成休整從地上站起來的巨神兵身高已經下降到了只有一百米左右的高度了,現在就算有兩個它疊羅漢,想要夠到艾辛格的城牆頂也要費點勁了,而這種高度對我們來說卻是個非常不錯的高度,因為這意味著這傢伙已經不再具有威脅艾辛格的能力了。

    百米級的巨神兵充其量就算是個比較牛的boss,就算不能用城市防衛武器,這種級別的戰鬥也算是比較簡單的。

    看到這個情況之後我便決定親自上陣了,但是我沒有一個人上,而是將掠冰、玫瑰、紅月都叫了過來,然後大家一起上。

    作為會長,有時候是需要做做姿態的,至少眼前這個巨神兵我就不能和會員們爭。如果是那種自私的會長可能會一個人獨吞這個巨大的獎勵寶庫,但是那樣做的唯一結果就是眾叛親離。我們冰霜玫瑰盟之所以凝聚力強,很大一個原因就是我對部下們得寬容和大方。能夠得到感情和利益上的雙豐收,正常人又怎麼可能背叛你?

    正因為這樣的原因,所以我沒打算和克莉絲蒂娜以及真紅那樣一個人滅掉這巨神兵一次,而是叫了幾個行會裡的高層一起上。

    對於普通會員玩家來說,克莉絲蒂娜和真紅拿好處的大頭是可以理解的,因為她們是我們行會的重點培養的種子,是冰霜玫瑰盟的拳頭。如果這個拳頭不夠硬,自然就打不疼別人,所以,我讓克莉絲蒂娜和真紅拿再多好處別人也不會說什麼。至於我和行會裡的首領們,我們平時的努力大家都看得到,這麼多首領分一次獎勵自然是很正常的。

    我們這邊人員還沒到齊就已經開始了戰鬥,因為那個巨神兵復活時間越來越短,所以我們沒有足夠的時間準備,好在現在這個傢伙已經不夠強大了,所以我們也能控制的住。不過,在戰鬥中我卻是一直在走神,因為我在奇怪,為什麼這次沒有聽到行會獎勵和國家獎勵。

    之前真紅擊殺了一次巨神兵的時候行會每個玩家以及全中國的玩家都分別得到了一次獎勵,但是這次克莉絲蒂娜滅掉了巨神兵之後就只有她自己得到了屬性獎勵,行會和國家獎勵一個都沒出現,這絕對是很不正常的情況。不過,還是之前的原因。因為我們是第一個完成buff任務的,所以這個任務的獎勵模式到底是個什麼樣子的我們一點都不清楚,根本就沒有辦法進行參考。不過我估計沒有後續獎勵應該不是出了問題,而是本來就是這樣的。至於具體情況是個什麼樣子,我就不知道了,畢竟我這也是第一次碰上這種任務啊!

    百米級的巨神兵本來就不多強,加上我們這邊又是群毆,還有我這個超級戰鬥力存在,所以那個巨神兵很快就再度躺屍了,但是,這次系統給出的獎勵卻是相當奇怪。之前真紅和克莉絲蒂娜得到的都是一種特殊屬性,而我們得到的居然是數據化的屬性值。雖然數量還算比較多,但和那種純粹的定向性的屬性比起來可是差了不止一點啊!

    看了眼又一次成型的巨神兵,我無奈的感歎道:「看來這東西的好處要被挖光了!」
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匿名  發表於 2024-11-15 09:12:41
第二十二卷  第五十八掌 原來獎勵是這樣發的

    連續幾次被擊倒,巨神兵的身體強度和大小都在不斷下降,在我和紅月他們這群行會骨幹一起上去將這個傢伙有一次放倒之後他居然只凝結出了一個還不到城牆一半高的巨神兵,這種高度對於當初的巨神兵來說也就是剛到膝關節上面一點點的高度而已,而現在卻是整個巨神兵站直了也就剩下這麼點高度了。

    看著這個已經不是很高的巨神兵我直接讓紅月他們都退出了戰鬥,現在的巨神兵已經不具備大量屠殺我方人員的能力了,所以剩下的好處就應該非給會員們一些了。我們這些人承擔較大的風險拿到較多的好處,普通會員不需要承擔太大風險,當然好處也就少一點。

    「軍神,可以開始指揮我們行會的會員一起上了。優先給玩家機會,NPC部隊暫時不做考慮。」

    「瞭解。」

    隨著我這邊的命令下達,一直眼巴巴看著我們這邊戰鬥沒有機會插手的普通玩家終於聽到了軍神的調度命令。最先出現的不是高級玩家,反而是一大群本行會的最底層的普通玩家,不過他們都很疑惑為什麼軍神讓他們出動之前帶上繩子。

    這些玩家出城立刻就被要求將繩子綁在了大型床弩的弩箭上,然後由攻城器械將弩箭射入那個巨神兵的體內,周圍的玩家一看被射成了刺蝟一樣的巨神兵立刻就明白了軍神的意思,不用軍神指揮他們自己就開始興奮的往上衝,然後抓著繩子開始向四面八方拉開。那巨神兵的四肢和身體上都有繩索,這些繩索一旦被拉直之後就嚴重影響到了巨神兵的行動。雖然他個頭大,力氣也大,但就像我說的,玩家的體能和現實中是不一樣的,每個玩家在遊戲裡至少都是個大力士,而且我們這邊又不是一兩個人在和巨神兵拚力氣。而是好幾千人在合作,那個效果可就不一樣了。

    剛開始那巨神兵完全沒管自己身上的繩索,被射的跟刺蝟一樣都沒打算去處理一下的,就這麼徑直朝著城門這邊跑了過來,但是當那些繩索被拉直之後那個傢伙突然就發現自己的腳步受到了限制。回頭看了一眼腳下的繩子和那後面一串玩家,這個巨神兵居然不是回頭攻擊,而是轉回原本的方向抬腳用力想要繼續向前走。那些玩家一看這情況連忙死命的拉住繩子向後拽。這一拉巨神兵的身體立刻就有點失去平衡的意思,不過這傢伙個頭大,力氣也很大,儘管玩家們已經將吃奶的力氣都用出來了,但還是被這傢伙硬拖著向前滑了出去。不過這一下也不是完全沒有起到作用,那個巨神兵居然因為一條腿失去平衡而直接倒了下去。

    看著那轟然砸落地面的巨神兵。我在城牆上感歎道:「果然是和預料的一樣啊!」

    「你預料什麼啦?」紅月不解的看了眼城外的巨神兵問道。

    「你沒發現嗎?」我指了下外面的巨神兵說道:「那東西剛從BUFF任務中出來的時候不但個頭大、速度快、防禦高、力量大這些硬件條件很誇張,就是智力、戰鬥經驗這些軟實力都非常的誇張。可是你再看看現在。如果換成是你,會因為一條腿被拉住就摔跤嗎?先不說他本來就有推進器,稍微點個火來個短促噴射就能直接飛起來,即便是不用推進器,正常人也起碼有十幾種方法擺脫這種情況吧?可是你看看那傢伙?這都已經快變成木頭人了吧?」

    紅月一聽我的話立刻興奮道:「你不說我倒是還真沒注意,這個巨神兵的智力好像確實是在快速退化中啊。」

    「所以我就說啊。我之前就已經預測到這種情況了。這個巨神兵隨著重生次數的增加,不但給出的獎勵越來越低級,自身的各項屬性,包括智力都在極速退化,照這個速度頂多再復活個一兩次這東西恐怕就只剩下應激反應了。估計到時候在殺死它就算是徹底擊殺了。」

    「這樣分析倒是也有些道理。不過你這麼一說我突然覺得好虧!」

    「為什麼啊?」

    「你想想,那傢伙之前可是被我們的城防武器硬生生的擊殺了兩次啊!那都是最寶貴的獎勵,結果居然讓我們白白浪費掉了。而且我懷疑第一次被冰霜玫瑰號擊殺本身也是一種浪費,按照系統給出的獎勵變化來看。系統是不鼓勵用城防武器去殺死這個巨神兵的,也就是說同樣狀態下的擊殺,玩家擊殺和武器擊殺給的獎勵很可能不一樣。」

    「這個我也想到了,不過睡覺我們是第一個吃螃蟹的人呢?不吃一次怎麼知道哪些部位是可以吃的,哪些是要扔掉的啊?」

    就在我們在城牆上說話的時候,下面的巨神兵已經被幾百條繩索給牢牢的固定在了地面上,然後本行會的玩家按照軍神的指揮輪流上去用武器敲打這傢伙一定時間。時間一到就換人,至於你用大招還是小技能就隨你便了。這種方法可以保證公平,畢竟你等級低傷害少是你的事情,行會並沒有義務對低級玩家做出任何的傾斜。至於說輔助系。這個更不用擔心,因為我們早就發現了,輔助系只要給某個玩家提供了輔助法術,然後這個得到輔助的玩家再攻擊巨神兵就可以讓自己和那個輔助玩家同時拿到獎勵,這也算是對那些非主戰類人員的補償方式了。

    因為巨神兵已經完全在地上躺著不能動了,所以我們這邊很快就將其徹底拆成了零件,而這次擊殺之後巨神兵果然是又來了一次復活,不過這次重新出現的巨神兵身高就只剩下不到五十米了。儘管這個高度其實對人類的體型來說還是很大的,但是和之前它自己的體型比基本上也就是個芭比娃娃的大小而已了。

    修復完成的巨神兵果然是和我說的一樣,智力進一步下降,之前還知道關注周圍的情況,雖然判斷力很糟糕,但是至少也知道要做出一些行動,而這次復活出來的巨神兵居然連走路姿勢都好像殭屍一樣,而且只會傻呼呼的往前走,被繩索再次絆倒之後居然面朝下對著地面還在保持走路的動作。這已經不是應激反應了。這完全就是沒反應啊!整個就跟一個兒童玩具機器人一樣,打開開關就會向前走,不管前面是台階還是牆壁它都照走不誤,完全沒有任何的判斷力存在,這已經完全不具備任何殺傷力了。

    對於這樣的東西我們這邊其實也有辦法處理,軍神讓現在城外的那些玩家都不要攻擊,然後從行會裡弄出來一大群後勤部隊。這些玩家都是戰鬥類玩家。但因為屬性特殊,一般不參與對外作戰,但他們的等級和實力又往往會影響到我們行會的整體實力。像是這樣的玩家我們以前都是頂級組織高級玩家帶著這幫人出去練級的,但是這樣做畢竟不是很容易的事情,系統關於經驗值分配的方案是除了最後擊殺可以得到額外的經驗分成比例之外,之前的攻擊都是按照你產生的傷害力來計算的。而輔助玩家則是依靠從被輔助的玩家身上分經驗獲得經驗,這樣一來就造成了帶人練級其實非常困難,因為那些被帶的人戰鬥力太低,戰鬥中基本產生不了多少殺傷力,這樣一來想要升級就變得異常困難。多數情況下我們行會的帶練團隊一般都是採用捕獲的方法將高級怪物強行壓制在某個位置上,然後讓被帶的那個人上去慢慢打,這樣的方法明顯就是費時費力。所以說效果並不是很好。

    正因為平時帶人升級很困難,所以現在這個機會絕對不能放過,這些玩家都被組織了起來,一起跑到這邊來攻擊這個巨大的巨神兵,反正這傢伙跟木頭人一樣,除了會動之外幾乎可以說是沒有智力的,甚至連還擊都不知道。這麼好的靶子怎麼能浪費掉呢?

    雖說這幫後勤兵的戰鬥力都是戰五渣,但眼前的巨神兵也已經差不多到極限了。外加這邊是一群人圍攻一個,所以巨神兵很快就被這些人給徹底拆散了。

    在完成擊殺之後軍神立刻命令那些後勤人員撤退,因為不知道這個東西接下來是會再復活一次還是有新的變化,所以只能讓這幫戰五渣先閃人,至少這樣安全一些。

    我們這邊人員正在撤離,那地上的巨神兵碎片卻是又一次變成了水銀一樣的液態金屬,然後開始迅速的向著中心點聚集。很快就組成了一個新的水銀球。

    說實話,剛剛被幹掉的那個巨神兵的反應已經讓我斷定這次是徹底死亡而不會復活了,畢竟剛剛那傢伙的智力都已經退化到躺在地上還在走路的地步了,這次復活再退還還要怎麼退?難道一直裝雕像嗎?

    本來說巨神兵會變成雕塑只是我的吐槽。沒想到這次居然還讓我給蒙對了。那水銀一般的液態金屬球形成之後只用了幾秒的時間就重新凝聚出了一個人形結構的大概樣子,但是這次新出現的人形卻沒有明確的表面結構,不管是腦袋還是四肢或者是身軀,表面都是光華一片,看起來就好像是光滑版的粘土人一樣,臉上沒有五官,手掌就是一個球,看不到手指,四肢也是粗粗的四根棍子,連關節在哪都不知道。

    「我靠,這算什麼?能量不足連重新聚攏成型都辦不到了嗎?」

    「應該不是。」玫瑰指了下那個東西道:「感覺好像已經完成凝結了的樣子。」

    「那要不要試一下?」我小心的問道。

    玫瑰和紅月互相看了一眼,然後又扭頭看了眼鷹。鷹點了下頭,於是我們這邊立刻開始行動。

    此時的巨神兵實際上已經看不出巨神兵的樣子了,除了人形的基本結構還在之外,身體整個都是銀亮銀亮的,看起來就好像用銀子澆築的雕塑忘記做表面處理了一樣。不過,這個雕塑一般的東西至少還有二十米高,大約就是六層居民樓的高度,可能還要略高一點。

    對於這種東西,要試探一下當然很容易。我直接走到它附近撿了塊石頭扔了過去,結果石頭砸在那東西上面發出了非常清脆的撞擊金屬的聲音並被彈了回來,這說明這玩意絕對是已經固化了。之前的水銀團只要沒有完全變顏色就都還是軟的,現在居然直接就這麼硬化了,這可不是正常現象。

    回頭看了眼玫瑰他們,結果他們一個勁的慫恿我上去摸一下。無奈之下我也只好親自過去試試了,反正按照之前的節奏,這東西現在應該是徹底沒威脅了才對。

    小心的靠近到這個東西身邊,先是抬頭看了眼它的那個類似腦袋的部位,然後才小心的伸手碰了一下這東西的腿,而就是這一下接觸卻是讓我愣在了那裡,因為就在我碰到這東西的瞬間。一個提示音突然響了起來,只可惜我手一放開聲音又沒了。

    稍微愣了幾秒之後我才反應過來將手掌整個貼了上去,這次的提示音就非常清楚了。「恭喜玩家紫日完成特別獎勵任務,此為任務獎勵提取器最終形態,該物品將負責發放所有任務獎勵,在獎勵發放完成後本物品將自動轉化為一尊雕塑成為最終獎勵的載體。請問是否立刻提取任務獎勵?」

    「獎勵是誰提就給誰嗎?」

    「不是。任務獎勵提取器僅用於發放最終BOSS解封前的前置任務中獲得的獎勵。此為既定獎勵,不會因開啟人不同而發生改變。針對個人發放的獎勵已經提前發佈完成。」

    這個解釋倒是好理解。「那麼,現在就開始提取獎勵吧。」

    「瞭解,任務獎勵結算發放開始。」

    隨著這聲提示之後本行會的很多人都開始查看起了自己的屬性,因為這個任務中很多我們行會的人都參與到了任務中,雖然一開始就是我和真紅她們幾個,但是後來擋住了日本玩家大軍的可都是這些普通會員。

    其實在大家看屬性的時候我也在忙著看屬性。因為作為直接參與任務的人員,我得到的獎勵絕對是最多的,其中最恐怖的一條居然是經驗值。之前在任務中的那個怪物大廳之中我們可是殺了不少怪物的,那些怪物的經驗值絕對是多到驚人的地步,和外面的同等難度的怪物比的話,說是二十倍經驗可能都估少了。在這樣的條件下我們一路也不知道幹掉了多少怪物,而現在這些怪物的經驗值總算是一次性結算給我們了。

    「我靠!難道我看錯數字了?」

    原本進入任務之前我的等級是2222級,進入任務之中因為有些怪物的經驗是現場就給結算的。所以我在任務中直接就升了三級,也就是2225級,而現在給出的經驗值居然直接又給我加了八十六級。這樣一算下來我現在的等級就變成了2311級。這可不是小數字啊!要知道我現在等級高,需要的經驗值也都是天文數字,平常就算是發生了大規模行會戰,戰鬥之後我得到的行會經驗值提成也不過是可以讓我升個二三十級而已,可是這次居然一口氣升了八十六級。要知道行會戰的提成那可是全行會的玩家加上NPC一起打出來的。而這次的這個卻是我一個人打出來的,雖然行會提成的比例很低,但畢竟是那麼多人合力提供的經驗,這次我單靠自己一個人就搞定了這麼多的經驗值。絕對是驚人的收穫啊!

    事實上獎勵並不單單是經驗值,除了這個八十六級的經驗值之外我還額外得到了一堆追加屬性,統合起來之後大約就是除了幸運值之類不會變化的數據之外,每一項都加了一二百之多,這個數量絕對相當誇張,再加上升級產生的額外屬性增加,這一下我就又超越了克莉絲蒂娜重新成為了戰力榜第一。不過這個變化並未改變我之後要去練級提升實力的打算。上次從哈迪斯那邊搞的那個神器看起來故障是修復了,但屬性提升卻很一般,還是要靠自己去搞點屬性點才是真的。

    看完屬性點追加之後我又得到了這次的最後一類獎勵,這個獎勵就是BUFF任務中最誘人的東西——BUFF了。

    本次任務中我所獲得的獎勵BUFF一共有三條,其中第一條和第二條都還不算什麼,關鍵是最後那條BUFF屬性太牛了,實在是看得人激動不已啊。

    這第一條BUFF的內容叫做:鋼鐵意志,效果分成三種,第一是當我耐力值低於正常值之後,不會出現疲勞感。《零》中參考了現實中的疲勞設定,不是說你耐力沒用完就一點都不累,而是設置了幾個段落。80%以上就是正常值,此時屬性正常。60%~80%是有些氣喘,這個狀態呼吸會加速,會感覺到有些累,但不影響你戰鬥,不會出現負面效果。耐力處於40%~60%之間就是疲勞狀態,此時繼續運動的話,如果不做激烈運動就沒事,一旦動作幅度太大或者速度太快,耐力消耗就會翻倍,也就是說耐力會迅速下滑,但實際上此時你的戰鬥力依然沒有變化。當耐力下降到20%~40%之間的時候就是重度疲憊,此時不但你的任何運動都會加速耐力下滑,而且你的最大力量輸出將從正常值的99%開始逐漸降低,當耐力到20%的時候輸出降低到正常力量的60%。此後,耐力下降到20%以下,此時玩家會出現頭暈、視線模糊、反應速度下降、力量輸出不穩定等多種問題,反正此時基本上就和瀕死狀態差不多,是一種非常要命的狀態。至於說耐力降到0的情況,那除了被技能吸乾耐力,一般是無法通過自己的運動造成這個效果的,因為耐力到3%以下的時候你基本就已經不會動了。

    鋼鐵意志的第一種效果就是,我以後可以不用管耐力值了。只要不到5%以下,我就可以和耐力全滿一樣的戰鬥,而且我周圍五十米範圍內的友軍單位,耐力下降速度將降低三分之一,包括我自己在內。基本上這就相當於是個耐力光環的升級版技能了。
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匿名  發表於 2024-11-15 09:13:03
第二十二卷  第五十九章 第二個BUFF

    事實上鋼鐵意志的功能還有兩項,而作用方式和耐力方面類似,只是這兩個能力的作用點不是耐力,而是生命值與精神力。

    就像系統設置的關於耐力減少後出現的一些不良反應一樣,參考現實中的反應,遊戲內對生命值以及精神力方面也有一些特殊設定。

    當一個玩家的生命值減少,那就說明你遭到了攻擊,並且攻擊生效了,否則就不應該損血。換句話說,生命值下降就相當於是受傷了。但是,就像在現實中一樣,你不可能因為被針紮了一下就疼的失去行動能力吧?所以說,受傷對個人的影響也是跟受傷程度有關的。

    《零》中關於這方面使用了三種影響方式。第一是痛覺,這個和現實中很像,就是受傷的地方會疼,動作劇烈的話會扯到傷口。不過這一項對玩家的影響並不一定,因為遊戲內玩家是可以通過將遊戲的血腥等級調整到兒童狀態來避免承受痛苦的。在這種模式下玩家會發現看到的戰鬥畫面和實際情況有些出入,其中最主要的一點就是不會出現殘肢、血液、內臟之類的東西,也不會出現屍體細節方面的描繪。在這種模式下,敵人或者怪物死亡根本連傷口都不會出現,你能看到的就好像是對方睡著了。或者是對方整個消失了。反正是不會有什麼血腥畫面出現的。但是,這種模式除了會影響你看到的畫面之外,還會影響玩家的身體感受。在這種模式下,被攻擊之後,如果傷害較輕,只會產生被人用冰塊突然碰了一下的感覺,那種感覺有點刺激,但絕對算不上痛苦。如果是重度傷害,比如說致命傷,那麼感覺會好像是被靜電電了一下。但也是一瞬間就結束,然後就沒感覺了。

    在這種兒童模式下就等於是免疫了系統關於生命值減少方面做出的三項懲罰之中的**懲罰,因為你感覺不到疼痛,所以自然就不會受到傷口影響。但是,不要以為系統會讓玩家輕易矇混過去。系統在這個方面有明確規定,玩家選擇的血腥模式等級是會直接關聯你的所有屬性計算的,這就好像是一個百分比。你選擇兒童模式。那麼你的所有屬性計算出來的數值實際戰鬥中都要乘以一個小於100%的分數,而根據我們行會有些玩家測試得出的大概結論,這個百分數應該在96%左右,也就是說這個模式下,即便是你和對方屬性一樣,戰鬥力也會低4%左右。

    兒童模式之上當然還有更高階的模式。而最誇張的就是煉獄模式,這個模式是血腥等級設定中的最高級存在,此模式下的畫面殘酷等級比現實中還要誇張,基本上被打死的生物都是血肉飛濺內臟遍地的,正常人第一次看到多半都會吐得稀里嘩啦。遊戲中對這種模式也有額外設定要求,除了必須成年,還要簽署協議。證明你同意使用這種模式,而且系統會強制你在比煉獄模式低一級的血腥模式下完成至少十個小時的戰鬥時間,此後才可以將設置模式調整到煉獄。

    在這個煉獄模式下,玩家除了會看到超限級的血腥殘酷畫面,還能聞到內臟和血液發出的各種味道。更重要的是,在此模式下玩家將承受現實中80%的痛覺反饋,這種痛覺反饋其實已經是相當嚴重了,如果不是系統本身有大腦保護設置。在這種模式下的某些致命傷甚至是可以造成人類腦死亡的。當然,因為有保護模式存在,所以當刺激達到安全警戒線的時候系統就會截斷信號,保證不會因為有人在遊戲裡被殺而造成大腦錯誤的認為自己真的死掉了而直接關閉系統。畢竟人類的大腦其實在某些方面也和計算機差不多,當一個人在催眠模式下以為自己死亡了,那麼他的心臟就會真的停止跳動,這是大腦對身體的一種死亡反饋。雖然這種反饋通常都是身體先反饋給大腦。但某些特殊情況下是可以倒過來的,而虛擬現實遊戲其實就有這種效果,之所以之前一直沒出事,是因為所有虛擬遊戲上市之前都被要求嚴格執行一套限制措施。這種措施就是設定一個不會造成身體損傷的極限標準,以保證不會出現玩遊戲玩出人命的情況。

    當一個玩家將自己的血腥模式設置在煉獄模式的時候,他將承受更多的痛苦傷害,但這個模式下系統會給額外補償,這個補償就是將那個戰鬥力百分比變成一個大於一的百分數,而實際測試證明煉獄模式的百分數大概是103%左右。我通常使用的就是這個模式,因為這個模式下可以更好的發揮自身戰鬥力,還有額外的戰鬥力追加比例,加上我本身就具備控制痛覺信號的能力,所以我通常都是用的這個煉獄模式,而多數高級玩家用的大多都是血腥或者煉獄模式,不敢用這兩個模式的玩家我至今還沒聽說過有混進戰力榜的。

    生命減少懲罰除了這個痛覺懲罰之外還有兩個懲罰方式分別是屬性懲罰與殘疾懲罰。

    這個屬性懲罰包括很多屬性,其中最主要的就是耐力值會快速下降,每次生命值減少,耐力都會等比例減少,也就是說生命值下降一半,耐力也會下降一半,而這之後就會產生耐力不足的懲罰效果。除了這個方面,還有就是生命值下降會導致力量、敏捷等直接戰鬥屬性的削弱,尤其是力量。受傷就會使不上勁,這是基本概念。

    至於說最後一種殘疾懲罰,這個主要針對特定部位的傷害。比如說,一個專精劍術的戰士如果被人砍掉了雙臂,那麼他的攻擊力就會瞬間清零。這個應該很好理解,一個沒有手的人你讓他怎麼用劍砍人?拿嘴叼著嗎?同樣的,雙腿被砍斷的人移動力會被清零,除非你有坐騎可以馱著你跑,不然敏捷什麼的屬性就別想了,畢竟沒有腿就不能走路,這個是基本常識。

    精神力減少的懲罰和生命力減少也是差不多,根據下降比例出現不同程度的影響,不過影響方式主要是讓你出現反應變慢、動態視力下降、視覺重影、嚴重的會有幻視等現象。其中最主要的影響還是會影響到法系的施法成功率。所以說。這個精神懲罰也是很嚴重的。

    這個鋼鐵意志追加的另外兩個好處就是取消了一大半的生命與精神懲罰。當我受傷之後,只要生命值沒有下降到總量的15%以下,就不會出現任何負面影響。與之相反,當我的血量位於50%~30%之間的時候,我的力量和敏捷這兩個屬性反而會上升5%。也就是說,當我血量在50%到30%之間的時候我反而會更厲害。當然,即便如此我也不會主動讓自己進入這個狀態的。為了那5%的額外加成把自己搞成傷殘人士可不是我想要的!

    和之前的耐力方面會追加額外的光環類效果一樣。生命力方面和精神力方面也有額外的對友軍的加成。其中生命力方面的加成效果是半徑50米之內,所有友軍單位受傷後將於三秒內快速回復上一次遭受攻擊所損失掉的生名值的10%。這個效果其實基本類似於減少10%的傷害,但會有三秒延遲,所以不能抵抗那種足以一擊幹掉你的攻擊。

    精神力方面,追加的效果依然是半徑五十米,效果內容卻是精神力穩定。也就是所有技能的成功率上升2%,並且,對精神和心智系的攻擊抗性上升10%。

    整個鋼鐵意志的效果就是這三種,但總的來說其實應該是包括了六項能力,因為三種影響都分成了對我個人的單體屬性外加一個半徑五十米的光環類效果,這樣一看就相當於是六個屬性了。

    除了鋼鐵意志之外,我在這次任務中獲得的另外兩條BuFF屬性分別叫做「首領光環」與「英雄模式」。

    首領光環是一個主動型的零消耗光環類BuFF技能。這個技能是主動型。也就是說我可以自己決定開啟或者關閉這個光環,但這個光環釋放出來又一個前提,那就是我身邊至少要有除我之外的至少二十個友軍單位。當然,這個限制對我來說基本等於沒有,因為我身邊光魔寵就不止這個數了。真要是人數不夠哪怕扔二十個幽靈蟲出來都可以啟動這個光環,反正只要是自己一方的個體,而且數量夠二十個就行。

    至於屬性上說的零消耗,這個也好理解。簡單點講就是不耗藍,只要前面的啟動條件存在,我也主動打開這個技能,它就可以一直維持下去,不會消耗我的任何屬性,而且即便是我沒藍了,它也能繼續維持。

    有人可能會問。如果這個技能不耗藍,又可以一直啟動,那為什麼還要設置成主動技能?這種技能只要是腦子正常點的人都會一直開著吧?

    對,如果只看屬性上寫的這些個內容確實是這樣的。但是,這個光環卻有一個屬性上沒寫的特性,那就是我只要一啟動這個技能,我自己的腳底下就會出現一個範圍達十米的巨大金色魔法陣,而且這個金色魔法陣是無法隱形的。也就是說,我要是啟動這個技能,自己就必須要在明處,因為即便我藏起來了,這麼大個金光閃閃的魔法陣也會直接暴露我的位置所在。所以,考慮到使用者可能也有需要秘密行動的時候,所以設置了一個開關,讓玩家可以自己決定啟動或者不啟動。

    事實上首領光環啟動後不但會在我自己腳下開啟一個直徑達十米的巨大金色魔法陣,更重要的是,凡是被這個魔法覆蓋到的友方單位,都會在他的腳下出現一個以他身體水平方向最大直線跨度為直徑的金色魔法陣。還好,被照顧到的玩家可以自己決定是否接受首領光環的覆蓋,如果你自己不接受就不會出現魔法陣,當然也不會出現追加的屬性效果。這種設置倒是非常人性化,至少我們這邊要是有打入敵人內部的間諜就不會暴露了。不然萬一在日本戰場上,我這邊首領光環一啟動,松本正賀和八月熏他們腳下全都亮起了金色光環,那可就麻煩了。這不明擺著告訴人家我們之間有點什麼不可告人的東西嗎?

    關於這個首領光環,剩下的兩項重要指標分別就是覆蓋範圍以及實際增加的屬性。

    覆蓋範圍方面,這個首領光環和一般的光環類技能有很大區別。別的光環都是以發起人為中心,設置一個半徑,只要你和發起者是一方的,並且進入有效半徑,就會都得到這個光環的屬性照顧。但是,首領光環除了有這種設置之外,居然還有傳遞性。

    首領光環的直接覆蓋半徑是以我為中心半徑一千五百米,也就是一個直徑三公里的圓形區域,而且和一般的光環技能一樣,這個圓形區域是跟隨著我的移動而移動的,並非固定範圍。

    此外,首領光環比一般光環還多出了一個傳遞特性,這個傳遞特性的內容是這樣的。當一個玩家位於我的光環覆蓋下的時候,他就會產生一個以他為中心的半徑一百五十米的圓形覆蓋區域,這個區域實際上是可以伸到我自己的那個一千五百米的半徑之外的。這種傳遞有的時候更像是傳染,反正只要一個人有了就可以覆蓋周圍一群人,然後被覆蓋的人還可以繼續往下覆蓋。

    舉個簡單的例子,假設一個人站在距離我一千六百米的地方,理論上他應該是不會被覆蓋到的,因為我的首領光環覆蓋半徑就只有一千五百米,距離他還差了一百米。但是,如果在我們倆之間拉一條直線,然後讓第三個人站在這條線上距離他一百五十米以內,距離我一千五百米以內的這五十米長的一段線段上,這個時候那個位於我一千六百米之外的人就會被覆蓋到,因為距離我一千五百米之內的位置上有個人被覆蓋了,這個時候他自身就產生了一個半徑一百五十米的覆蓋區,而因為這個人和那個距離我一千六百米的人距離不超過一百五十米,所以那個本來應該不會被覆蓋到的人現在也被覆蓋了。而且,因為這個人被覆蓋到之後又會產生一個半徑一百五十米的圓形覆蓋區,這樣一來就等於是說覆蓋範圍又被擴大了。

    在戰場上,每個己方戰鬥人員距離自己最近的友方單位的距離,實際上都不大可能會超過五十米以上,也就是說,在大規模混戰中,我的這個光環實際上基本上就是全區域覆蓋,只要在這個戰場上基本就都會被照顧到。而且,如果是發生國境線爭奪戰,我的光環覆蓋範圍甚至可能因為戰線的拉長而綿延幾百公里。當然,要是我們故意每隔一百五十米站一個人,讓光環從地球這邊覆蓋到那頭都不是問題。我甚至可以用自己的幽靈蟲來當中轉站,專門為那些遠離戰場的小分隊提供光環覆蓋。

    這樣一來,這個光環的覆蓋範圍根本就是無差別覆蓋了,幾乎只要在一個戰場上就可以覆蓋到,反正我幽靈蟲那麼多,平時也沒啥用,搞成通信基站一樣遍地開花,還不是想覆蓋多大面積就覆蓋多大面積?至少我覺得覆蓋戰場是肯定沒問題的。
匿名
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匿名  發表於 2024-11-15 09:13:26
第二十二卷  第六十章 可怕的英雄模式

    看完首領光環的作用範圍之後,最重要的一點就是它的屬性效果了。

    其實這個技能光聽名字就能大概猜到是幹嗎用的了。首領光環,顧名思義,就是用來率領大軍作戰的首領所使用的光環類技能。

    該技能的屬性效果相當誇張,其中第一項效果就是精神捍衛。只要被首領光環覆蓋的玩家,其自身的精神類魔法抗性就會上升20%,也就是對恐懼之類的心智魔法的影響抵抗力大幅度上升了。不過,我覺得這個效果主要並不是針對玩家的,因為相比之玩家,NPC才是最容易受到士氣之類的東西影響的一群個體。雖然系統已經將士氣之類的心理狀態效果疊加到了玩家的屬性上,但實際上這種疊加依然是不完全的。相對於NPC來說,玩家在多數情況下都表現的異常勇猛,畢竟他們不怕疼也不會死,比起NPC少了很多後顧之憂。假如現實中的軍隊要是也有這樣的能力,戰死之後可以在兵營復活,除了扣一點工資之外沒有別的損失的話,我估計這樣一支部隊就算沒有空軍和海軍,光是陸軍就足以橫掃世界了。畢竟一支完全不怕死的軍隊戰鬥力方面的表現實在是太嚇人了。

    正因為玩家的這種不怕死的狀態,所以這個對精神影響比較大的效果對玩家其實意義不是很大,反倒是NPC受到這個魔法的影響非常明顯。除了和玩家一樣NPC將獲得20%對心智魔法的抗性提升之外,這個效果對NPC還有額外的硬性效果設定。其一,凡是在首領光環籠罩下的NPC,絕對不會潰散,即便戰損比高達99%,剩下的1%也將繼續保持陣線勇往直前。其二,凡是首領光環覆蓋的NPC部隊,不會受到蠱惑、假傳軍令之類的效果影響,始終可以至於總指揮的領導下。其三。凡是首領光環所覆蓋的範圍內,敵方NPC部隊將出現不同程度的心理影響,有5%幾率導致對方NPC單位叛變,有15%概率導致對方NPC單位厭戰,有25%概率導致對方NPC單位潰退。

    不要小看這個數據。雖然大規模的行會戰中主力輸出還是在玩家身上,但實際上大部分的行會戰中出場的NPC部隊都是比玩家要多的多的。所以說,我的這個首領光環對敵方部隊的影響力絕對是相當嚇人的。不但可以大幅度影響到我方的士氣,更重要的是會干擾對方的NPC執行任務。

    雖然那三個情況的概率都不高,而且因為互相之間肯定存在交叉,所以實際上最後對方被影響的NPC總人數肯定不會是三個數據的疊加,也就是不可能影響到45%那麼多,能有30%就算很誇張了。但是。這30%的部隊出了問題,要控制住他們就需要另外30%甚至更多的部隊去干預,這樣一正一反對方就有60%以上的NPC無法投入戰鬥了。這樣的情況下,對方的戰鬥力下降之嚴重也就可想而知了。

    不過,這些都還不是最厲害的。

    除了對士氣的影響,首領光環主要還是實打實的對戰鬥屬性做了干預。所有首領光環覆蓋區域內的我方單位,自身攻擊全部上升10%。防禦全部上升10%,生命恢復速度上升10%,魔力恢復速度上升15%。全體我方單位,命中率上升3%,技能失敗率下降1%,暴擊及雙倍打擊等幸運類攻擊發生概率上升5%。

    這一連串影響才是首領光環的主要功能,而且是非常可怕的功能。雖然看起來很多屬性只是上升了10%而已,但你要知道。這是在原有基礎上上升10%。如果是兩群人打架,本來人數和戰鬥力都是勢均力敵的,現在其中一方的所有人突然都力量上升10%,這戰鬥結果會怎麼樣就不用說了吧?而現在,首領光環追加的並非是一種屬性,而是攻擊、防禦乃至生命和魔力恢復速度都上升了,其中。魔力恢復速度還是上升15%,這個加速效果就意味著我方的魔法師攻擊將變得更頻繁,而且更加敢於使用大型技能。這無形中就增加了好多的攻擊力。

    事實上除了上面這些功能之外,首領光環還有一個比較特別的功能就是一個叫做戰鬥模式的特殊設置。

    和一般的光環不太一樣。首領光環貌似是多個光環的聯合能力,光是基礎形態居然就有三種之多。

    首領光環啟動的時候我這個發起者是可以隨意切換首領光環的模式的,而且在光環生效過程中也可以隨便切換。這三種模式分別針對不同的戰術態勢而設置了:進攻模式、防守模式與打擊模式。其中打擊模式和進攻模式並不是一種模式,而是兩個不一樣的模式。

    當光環位於進攻模式的時候,我方所有人員向敵方前進的時候將不消耗耐力,並且移動速度增加10%,並且,只要我方人員處於衝鋒狀態,他的防禦力就會上升50%,並且在衝鋒狀態結束後三十秒內的第一次攻擊將百分百出現雙倍傷害。

    這個屬性可是相當嚇人的。衝鋒中防禦加50%,那就是說,如果對方對我方進攻人員進行火力覆蓋,我方人員只要迎著對方往前衝,就等於是自動增加了50%的防禦力,在這個狀態下,對方能造成傷害絕對不會太高。

    當然了,這裡說的衝鋒狀態並不是說的騎士的那個衝鋒技能,而是指玩家正在朝著某一敵方目標前進中。只要你在準備攻擊敵人的移動過程中,就等於是被判定為衝鋒狀態,此時的防禦力就會上升50%,而且在此狀態結束後的第一次攻擊會出雙倍傷害。這個可是不得了的屬性。衝鋒結束後的第一次攻擊自然是你攻擊衝鋒目標的那次攻擊,因為你在攻擊對方的時候就等於是衝鋒結束了,而之後再攻擊下個目標就被判定為第二次衝鋒了。

    如果按照這種設置來說的話,那麼我方很多的一線隊長型玩家就等於是全都變成了可以秒殺對手的存在,因為這些玩家既然作為一線衝鋒隊的隊長,那自然是實力比較強的,而他們本來的攻擊對普通玩家就可以造成很嚴重的傷害,現在要是再來一個雙倍傷害,那基本上就是說多數敵人都可以一刀秒了。

    要知道系統對玩家的攻擊力分佈可是把持的相當嚴謹的。通過各種調控,系統可以穩定的保證大群玩家在交戰中,能秒對方的人不會太多,但如果我們這邊有些人可以打出雙倍傷害,那這個數字必然會大幅度提升,這絕對會讓先頭部隊的攻擊力變的異常可怕。

    從這個進攻模式就可以看得出來,三種模式都不會太弱。而事實上也確實如此。

    防禦模式和進攻模式的效果差不多,當我將首領光環設置在這個模式的時候,我方玩家只要停止移動並擺出防禦姿態,就可以獲得雙倍防禦。此外,在此模式下,當對方攻擊我方人員的時候。會出現5%的傷害反彈。這屬性在單對單的戰鬥中其實意義不是很大,但是在群戰中卻非常要命,尤其有一點,這個效果對法師來說簡直就是噩夢,因為法師自己血少,攻擊力又高,他們一旦使用範圍魔法。造成的傷害值往往是自己血量的好幾十倍,這要是反彈個5%回來,搞不好就把自己給秒了。你說這樣的情況下有幾個法師敢用群攻的?這法師不敢用群攻,那攻擊陣型就只能指望戰士在前面硬衝,而在沒有法師輔助的前提下,單靠戰士能有多大效果?所以說,這防禦模式一旦啟動,只要我方人員結陣防守。對方沒有幾倍的力量就休想衝破我們的防線。

    本身雙倍防禦就很嚇人了,還反彈傷害,這根本就是不讓進攻方活啊!

    除掉進攻模式和防禦模式,還剩下一個就是打擊模式。

    打擊模式其實不是一個完整的模式,它主要適合用在混戰之中,因為它不加防禦也不存在任何節奏判定。像是攻擊模式和防禦模式都有一個判定,就是你必須處於衝鋒或者防禦狀態。才可能得到模式效果提供的屬性加成。但是,打擊模式沒有判定,只要我設置了打擊模式,所有被首領光環覆蓋的我方人員就都可以享受這個模式的屬性輔助。

    這個打擊模式並不增加防禦力。也不加什麼傷害反彈,從名字就聽的出來,它是加攻擊力的。

    當打擊模式啟動後,我方所有被首領光環覆蓋的人員,都將得到5%的額外攻擊加成,並且如果攻擊不破防,強制扣血將從1點變成5點。別小看這個數字變化。克莉絲蒂娜的那個招牌技能「彩虹噴射」就是利用強制扣血造成超強攻擊效果的。

    克莉絲蒂娜使用彩虹噴射的時候看起來發射出去的好像是一道彩虹,其實那根本就是錯覺。克莉絲蒂娜真正發射出去的是每秒幾十萬枚魔法飛彈,而且是所有系別的混合飛彈。這些魔法飛彈因為首尾相接,其中很多都發生了重疊,所以看起來完全就是一條彩虹,而根本看不出這其實是幾十萬個魔法飛彈組成的一大片飛彈暴雨。

    當敵人被攻擊到的時候,因為每一枚魔法飛彈產生的殺傷力都不足以破防,所以就只能強制扣血一點。但是,因為克莉絲蒂娜可以每秒發射幾十萬魔法飛彈,所以即便是每個魔法飛彈只會扣血一點,克莉絲蒂娜實際上一秒之內也能讓敵人損失幾十萬血量。這就是克莉絲蒂娜的可怕之處,因為防禦力在她面前根本毫無意義。她的魔法飛彈跟本就不破防,所以你是一千防禦還是一千萬防禦都一樣,只要你的血量不是天文數字,那就要躲著克莉絲蒂娜走。

    現在,因為這個打擊模式的存在,估計以後克莉絲蒂娜和我一起出動的時候肯定會更可怕,因為原本每一個只能造成一點傷害的魔法飛彈變成了一次五點傷害,這就是說損血速度上升了四倍,這可是比5倍攻擊力還要嚇人啊!

    如果按照這個數據來計算的話,克莉絲蒂娜每一秒可以產生的傷害極限大概就是一百五十萬到兩百萬,這已經快達到槍神所造成的傷害值的一半了。但是,槍神那個狙擊模式雖然產生的單發殺傷力比克莉絲蒂娜一秒產生的殺傷力要高出一倍多,但問題是槍神的兩次攻擊之間間隔可是要好幾秒的,而克莉絲蒂娜的彩虹噴射可是個持續性法術,啟動後可以一口氣噴幾分鐘不帶停得。這兩者比一比較。克莉絲蒂娜的攻擊威力實在是太可怕了。以前老說用魔法洗地,現在我們算是知道什麼叫魔法洗地了。

    看完這個打擊模式的屬性效果之後這個首領光環的效果就算是全部看完了。雖然內容不是太多,但每一樣都是關鍵屬性,而且效果驚人。再加上這還是個可以無限制啟動的技能,總的一衡量,這個技能絕對算得上是神技了。

    三個BUFF之中除了那個「鋼鐵意志」和「首領光環」之外,最後剩下的一個就是「英雄模式」了。

    其實這次的三個BUFF類型的技能光聽名字就能大概搞清楚用處了。首領光環就是領導大軍團作戰用的。而這個英雄模式自然就是為了玩家自己設置的。

    英雄模式的屬性效果沒有任何覆蓋性。它僅僅針對我一個人。而且和前面那個首領光環完全不一樣,這個技能不能一直開,當然也確實不應該可以一直開,否則的話就真的可以一個人挑翻全世界了。因為,這個技能效果與其說是英雄模式,我看更像是超人模式。

    英雄模式的啟動限制很多。其中一條就是啟動後自動向周圍能看到我的己方單位發送確認請求,而只有當確認通過的數量達到一萬,這個模式才能啟動。

    這效果聽起來很複雜,實際上卻很簡單。直白點說,就像那種選秀節目一樣,我這邊想要表演了,就要問觀眾是否同意。而這邊的觀眾就是我方人員。只要我確認啟動英雄模式,我們這邊所有能看到我的人都會得到一個提示,如果這個玩家選擇了確認讓我啟動英雄模式,那就算是一個有效錄入,而直到達到了一萬個有效錄入的時候,我這邊的英雄模式才可以啟動。

    根據這個屬性限制,就是說在狹窄區域我肯定啟動不了這種技能,因為我不可能讓一萬人同時看到我。而且這個要求是一萬己方人員的同意,這在狹窄戰場上肯定不可能實現。只有那種大型的開闊地,然後我飛到空中,這樣才有希望同時讓一萬以上的己方人員看到我。當然,還有一個條件就是必須要有一萬人同意才行。不過我覺得這個問題不大,因為如果是大型戰役,我方人員肯定都希望我能更強一些。自然不會點否,所以說確認不是問題,關鍵是人數要夠,還要讓他們能看到我。

    另外。這個技能有個限制,那就是我自己的魔寵和召喚生物不算在這一萬人以內,所以就沒有辦法像那個首領光環一樣用幽靈蟲作弊了,不然的話我要湊一萬個幽靈蟲實在是太簡單了。

    啟動英雄模式除了需要一萬本方人員確認通過,還有個限制就是我自己這邊要確保一萬魔力值。

    相比之一萬人同意,一萬魔力值還真不算什麼。我自己的魔力儲備是很多的,一萬的話應該不算問題。

    最後,除了上面這些需求之外,這個英雄模式還有幾個限制。其一,這個技能的有效時間只有三十秒,跟我的絕對屏障一樣,絕對是爆發型技能,三十秒之後自動關閉,中途可以主動關閉,但最長就是三十秒。其二,這個英雄模式每天就只能用一次,並且,兩次使用間隔不得小於十八小時。也就是說,你不可能在第一天午夜十一點五十九分用一次,然後過三十秒到第二天了立刻接著再來一次。兩次使用之間至少要間隔十八小時。

    最後,也是最討厭的限制就是,這個技能的啟動要求我的對手至少要達到兩千級以上的等級,並且綜合戰鬥力指數不能低於我的綜合戰鬥力的90%。

    這個數值相當坑爹,因為如果按照這個數字,我目前能想到的符合要求的人員就只有戰力榜上前二十之內的那些人而已了,可問題是戰力榜的前二十名之中有一半都是我們行會的人,這樣一來,真的能作為對手的人員貌似也就只剩下幾個而已了。不過,這也不是絕對的。

    這個技能雖然最後那條限制很操蛋,但是卻給了我一個開後門的方法,那就是花錢。

    如果敵人的戰鬥力達不到我的90%。或者我根本就不是在和某個特定敵人戰鬥,而是一個人面對一大群中低級敵人,亦或者我是在和自然或者非生命對抗,這種情況下自然都不符合英雄模式啟動需要。但是系統允許我在這種情況下照樣使用英雄模式,甚至都不需要那一萬人同意。

    這個特殊的後門啟動方法就是用錢去降低氣動門檻。

    如果我需要戰鬥的目標實力達不到我的戰鬥力的90%以上,那麼,對方的戰鬥力每少1點。我就需要使用一枚銅板。聽起來似乎不是很誇張,一點對一枚,而且還是銅板不是水晶幣。但是,你有沒有想過。我的戰鬥力是多少?那是過億啊!

    我的戰鬥力的90%依然是一億多,不過也就是剛出頭的樣子。那麼,按這個要求。凡是戰鬥力不夠一億的人,我都沒法啟動英雄模式。

    這個時候我需要啟動英雄模式的話,那麼對方的戰鬥力不足部分就要我來花錢補償。以鬼手信長那小子為例,他的戰鬥力大約是七千五百萬左右,這個數據並不是很精確,因為我沒看到過他的屬性面板,但是能大概估算出來。

    他的戰鬥力其實只有我一半多一點。和那個一億的最低限制差距在兩千五百萬點以上。這樣一來,如果我要在和鬼手信長的戰鬥中使用英雄模式,那就需要把它拿兩千五百萬點戰鬥力點買下來。這個兩千五百萬點按照一比一就算就是兩千五百萬銅幣,也就是兩萬五千水晶幣。

    兩萬五千水晶幣,聽起來也不是太嚇人,雖然也不少了,但是以我們冰霜玫瑰盟的有錢程度來說確實不算什麼。兩億多的戰艦我們都造了,兩萬五我們當然不會在乎。

    但是。兩億多的戰艦造完之後它是一直在那裡的。先不說在使用過程中這艘戰艦為我們賺取的利益,就算戰艦退役了,我們不管是賣出去還是拆解回收,都是可以得到一定的資源回報的。也就是說,這兩億多不但是可持續發展的資源,而且最後還能回收一部分成本,基本上花兩億。得到的比兩億還要多很多。所以,我們不在乎花兩億多水晶幣去造一艘戰艦。

    反過來說,用兩萬五千水晶幣啟動一個技能,這就完全是坑爹玩意了。戰鬥結果雖然有時候能產生很大影響。但是我不可能為了一場戰鬥就隨便扔兩萬五千水晶幣進去。這還是和鬼手信長戰鬥。雖然鬼手信長這小子其實並不是多強,但至少他也算是個人物了。要是碰上更低級的或者是那些非人戰鬥存在,比如說遇到自然災害什麼的,我一次就要扔進去十萬以上的水晶幣。這絕對是我花不起的消耗。

    考慮到這種消耗量,這個技能真正能派上用場的時候可能也就是神戰的時候,還有遇到那種大型國戰的時候對方出現神族單位了。在這種情況下倒是可以用一下,不過真的是只是能用一下,畢竟就三十秒效果嗎。

    雖然限制超級多,而且只有三十秒時間。確實是有點那啥,不過,只要看到這個英雄模式的屬性效果,相信多數人都不會介意它的限制條件了。

    英雄模式真正的屬性效果其實就四條而已,而且都很短,但實際效果完全就是強悍的一塌糊塗,尤其是我來用這個英雄模式。

    首先,英雄模式的第一條效果就是——無敵。沒錯,就是無敵。三十秒絕對無敵模式,不管任何攻擊,哪怕是戰略魔法的直接攻擊或者是神族大能的自爆都一樣,說無敵就無敵,管你什麼攻擊,三十秒內全都靠邊站,完全不起作用。

    當然,雖然這個無敵很霸道,但是畢竟只有三十秒,所以也不算多麼不能接受的事情。不過說起來,這個英雄模式的無敵和我的那個絕對屏障的無敵模式卻還有點不一樣。

    絕對屏障這個技能啟動後可以產生一個球體屏障,除了保護我之外還可以在身邊再保護兩到三個人,真要是硬擠的話,四五個其實也塞的進去。但是,這絕對屏障就好像是在我身邊加了個無敵的外殼,我和這個外殼本身還是可以活動的。如果敵人在我身邊自爆,雖然絕對屏障不會被擊穿,但是我們會被炸飛出去很遠,但是不會受傷,因為絕對屏障是可以連動能都一起屏蔽掉的。事實上絕對屏障啟動後,不管外面這個球翻滾還是移動,我在裡面都是感覺不到的。就好像絕對屏障內部是另外一個空間,和這個世界的聯繫被割裂了一樣。在這個世界的運動,對屏障內的我來說根本就毫無意義,所以並不存在動能傷害的問題。

    但是,英雄模式和絕對屏障不一樣,它是真正的讓我在這個主世界中處於無敵模式,不但我不會受到任何傷害,而且還會產生一種巨大的穩定力。簡單點說就好像我的身體變成了一個質量很大的東西一樣,要移動我需要比以前更大的力量才能辦到,但是這種質量卻不會產生對應的慣性,而且我自己運動的時候是完全感覺不到的。

    這種奇怪的設置看起來無用,其實非常有用,因為有了這種設置就意味著我在戰鬥中很難被敵人擊退,畢竟對敵人來說我就像是個幾百噸重的東西一樣,要把我扔出去實在不是個簡單的事情。

    這個無敵是第一種效果,而後面的第二種效果就是——意志移動。

    所謂的意志移動,就是說,我的移動速度和攻擊等敏捷設置都不再受到原有的敏捷屬性的影響,而是完全由我的意志去決定。簡單點說,我只要想像,自己從地面上,一下衝到了月亮上,我就會真的衝上去。無視阻力、慣性、摩擦力等一切物理定律,並且不是傳送,而是真的移動過去。

    當然,實際上思想不可能做到那種具體的想像,多數情況下都是想像自己從戰場上的一個點衝到另外一個點,但是因為我是龍族,思維能力和人類不一樣,加上我的大腦思維速度太快,所以我實際上可以發揮出正常玩家更加快的移動速度。如果真的讓我在戰場上放開自己的思維使用這種移動模式,我想我理論上是可以一秒之內給戰場上的每個人身上都補一刀的。當然,前提是戰場上人數不能超過一千。

    有了這種移動速度,再配合上我的無敵模式,那就意味著我其實已經基本上可以無所畏懼的供給任何目標了,即便對方有火焰護身什麼的都沒用,反正我是無敵的,而且速度快到對方根本來不及反應。這完全就是閃電俠和超人的合體能力啊!

    不過,這還不是全部,因為英雄模式還有兩個效果。
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