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發表人: apply88999
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[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

匿名
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匿名  發表於 1 小時前
第二十二卷  第六十一章 英雄無敵

    英雄模式剩下的兩個效果之一叫做絕對打擊。

    這個絕對打擊其實並不是一種傷害效果,而是一種保證攻擊有效的設置。因為遊戲中存在很多不同類別的目標,比如說靈體類存在不受物理傷害,比如說虛無系的存在只有空間類打擊才能命中,還有一些奇奇怪怪的存在,往往都需要特別的攻擊方式才能命中,而且會產生一些非常特別的效果。

    但是,在這裡,因為存在絕對打擊,所以我的每一次攻擊都一定會命中目標,當然,這個一定會說的是在打中的前提下,不是說我胡亂對著空氣揮拳就算命中,而是說我只要確實是瞄準了對方發動攻擊的,而且沒有出現對方閃避成功或者阻攔成功之類的情況,那麼攻擊就一定會生效,它不會受到任何特殊屬性的影響。管你是可以進入虛無還是沒有實體,在英雄模式下都可以被摁在地上一蹲胖揍。

    英雄模式的前面三項或者說是四項效果其實只是增加了我的生存能力和發動攻擊的能力,那麼這個BUFF技能到底強在哪裡呢?就在第四或者說第五項能力上。

    英雄模式的最後一項能力叫做擬態攻擊。

    這個擬態攻擊不是說讓我可以釋放對方的技能,而是說我的攻擊力可以模擬對方的攻擊力,而且這個攻擊力還不是簡單的照搬,而是借用對方的基礎攻擊力和我的基礎攻擊力的差值計算之後根據相互概率,對我的所有攻擊進行強化,並且如果這個差值比一小,那麼這個屬性還可以自動取消,也就是不生效。

    最後這一條理解起來可能有點苦難,但只要對比數據就能很容易理解它的意思。

    打個比方。我和某神族中的大佬對戰。或者具體點,就說我和阿努比斯對砍。

    假設我的攻擊基礎攻擊力為100,那麼阿努比斯的基礎攻擊力就大約是1380。不要覺得這個數據和想像中的差距很大。沒錯,我實際上和阿努比斯真正交手的時候感覺我並不比阿努比斯弱多少。但那是因為阿努比斯的神力屬性對我無效,所以他在面對我的時候,攻擊輸出可能只有138,失去了神力的10倍增幅。另外,因為我是玩家,所以我的攻擊技能比較豐富,而且戰鬥手段多樣化。所以綜合戰鬥力效果方面不會覺得阿努比斯比我強出很多。當然,最重要的一點就是阿努比斯實際上從沒有真的和我硬碰硬的交手過,多數情況下他都是留了手的。畢竟也是一個叫得上名號的著名神祇,如果真的那麼不堪豈不是太假了一點?

    根據這個英雄模式的計算方式,阿努比斯的基礎攻擊力和我的基礎攻擊力的比值是13.8,這個數據是大於一的。所以它會生效。那麼,之後我不管對阿努比斯發動任何攻擊,這個攻擊的實際攻擊力都要乘以13.8,也就是等於將我的攻擊力上升13.8倍。

    這個數據看起來是不是很嚇人?這還沒完。

    英雄模式除了會按照對方的攻擊力和我的攻擊力的比值進行攻擊強化之外,還會給我的攻擊力額外增加5萬點基礎傷害。這個是強制數據,是會直接追加上去的。

    根據這兩個數據的統合,我最後的攻擊力絕對會對我的敵人造成相當嚴重的殺傷。因為我的攻擊是按照他自己的攻擊力比值乘上去的,而一個存在的自身攻擊和自身的防禦以及生命值的比值通常都不會差距太大,也就是說大家的攻擊對自己來說其實都是相當要命的。所以說,如果我的攻擊力提升到和對方的攻擊力接近的狀態,那麼我的攻擊對對方就一定是相當嚴重的。

    這種奇怪的設置方式雖然看起來有點麻煩,但它保證了我在面對任何強敵的時候都可以展現出足以威懾到對方生命安全的殺傷力,哪怕那個傢伙的屬性是我的幾百倍都沒問題,因為我的屬性會被自動追加到和他一樣的水平。換句話說。這個能力完全可以理解為一種遇強則強的設定,當然,因為當比值小於1的時候,這個屬性是不會生效的,所以我的屬性並不是遇弱更弱,而是依然具有壓倒性優勢,畢竟後面那個強制追加的5萬攻擊力可不是白給的。

    綜合了這麼多屬性。看起來英雄模式已經很強了,但是聯繫起來一想就會發現這哪是很強啊?這分明就是無敵啊!

    那個絕對打擊雖然讓我的攻擊可以傷到對方,但是看起來好像也不是多麼嚇人的樣子,可如果聯繫上英雄模式的第二個能力「意志移動」呢?

    以我的反射神經。一秒之內攻擊幾千次是很輕鬆的事情。雖然之前基本做不到,但那不是我想不到,而是我的身體沒那個反應速度,跟不上我的思維。但是,在英雄模式之下就不一樣了。我可以爆發出相當可怕的速度,再配合那個足以對對方造成嚴重傷害的攻擊力,這個狀態下我其實已經可以在瞬間秒掉任何人了,即便是神祇之中的高端存在,在這種模式下估計也撐不了多久。

    由此就可以看得出來,英雄模式絕對是和非常不得了的能力,一旦啟動之後我就擁有了瞬間滅掉大多數高端存在的能力,至少可以瞬間反擊將戰爭的天平給扳回來。

    三項BUFF屬性,這是我從這次的BUFF任務之中帶出來的全部獎勵屬性,雖然看起來不多,但是對我的屬性強化效果實在是太顯著了。最簡單的證明就是這個東西一出來,我在戰力榜上顯示的戰鬥力數據又和克莉絲蒂娜拉開了一定距離,當然,這個距離依然不太大,所以之後還是需要去想辦法強化自己。畢竟我得到了一些BUFF,克莉絲蒂娜也不是啥都沒有啊。

    我這邊的獎勵看完之後我就又將目光集中到了後面那個勉強算是人形的雕塑上去了。雖然我自己的獎勵拿完了,但是這個東西的用途貌似還沒看完呢。根據我得到的好處,這個東西的效果應該不會太菜才對,畢竟是BUFF任務出來的最終獎勵嗎。
匿名
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匿名  發表於 1 小時前
第二十二卷  第六十二章 最牛的雕塑

    最終剩下的那個銀白色的雕塑已經變成了一個巨大的任務獎勵,而它的屬性只要使用鑒定術鑒定一下就可以直接看到。但是,讓我們相當意外的是,這個東西雖然說是獎勵,可結果卻不是那種簡單的獎勵,而是需要作出選擇。

    物品名稱:英雄紀念碑

    當前狀態:未定型

    等級積分:中階2級

    可選狀態:是

    這就是眼前這個具有大致人形結構的雕塑的全部內容,它居然沒有詳細的內容介紹,有的就是這麼幾條屬性顯示。對於這樣的內容我實在是不知道是什麼意思,所以按照慣例就用手去觸摸了一下那些狀態文字,因為玩家自己的屬性中,如果存在這樣的不明白的東西,只要用手摸一下就會展開更多的說明。

    果然,遊戲裡的使用習慣都是一樣的。這紀念碑的屬性文字也是可以觸摸的。

    物品名稱這個就不用摸了,但是下面的那個當前狀態卻是不太理解,所以我就摸了一下未定型三個字,然後展開的內容很快就顯示了出來。

    看到這個新給出的解釋我就明白了這個屬性的意思。眼前這個看起來就好像一個沒做完的雕塑一樣的類人型雕塑,實際上並不是真的就這麼醜。它之所以現在看起來這麼抽像,是因為我還沒有設定這個東西的外形。只要我在直接接觸這個東西的同時想像一下希望它變成的形態,這個雕塑就可以自動模擬成那個想像中的造型,而且大小方面也可以做出一定調整。

    這樣一來,眼前這個東西就並不是那麼不能接受了。雖然現在很醜,但是只要我設置一個漂亮點的形態就可以了,這只是個程序的問題,沒有多大麻煩。

    看完這個屬性後我又看了下後面的那個積分等級,這個項目我也是沒有理解,雖然我知道中階2級的意思。但是我不明白這裡這個中階2級代表著什麼。

    還好,這次給出的解釋也很詳細,我看完之後也算是明白了。

    眼前這尊雕塑原來就是BUFF任務中最後給出的任務獎勵,也就是一個BUFF載體。只要這個雕塑立在那裡,它所攜帶的BUFF屬性就會生效,反之則無效。但是,這種雕塑。每個行會,或者說是每個國家的擁有量是固定的,並不是可以無限設置的。所以,這裡面就存在一個問題。如果你設置了一些屬性很不好的雕塑,之後沒有機會再設置更高級的雕塑了要怎麼辦?

    在這裡,這條屬性就起到了解決這個問題的作用。系統為這些雕塑也設置了屬性等級。然後如果某個行會,或者說某個國家的這個BUFF雕塑的數量滿了,無法繼續增加了,這個時候,這行會依然可以繼續獲得雕塑,但是,雕塑獲得的方式將發生變更。

    在雕塑沒有達到數量上限之前。可以通過進行BUFF任務並通關獲得,而一旦獲得的雕塑數量達到上限,繼續完成BUFF將只有屬性獎勵而不直接產生這種雕塑了。這個時候要怎麼辦呢?其實很簡單,那就是去搶奪別的國家或者行會的BUFF雕塑,然後將這個雕塑帶回來和自己這邊的雕塑融合。當己方雕塑吸收掉對方的雕塑後,對方雕塑上所攜帶的屬性就會有一部分被我方的BUFF雕塑所繼承,並且,在融合掉對方的雕塑之後。我方雕塑會從中產生一枚憑證。下次再做BUFF任務,只要帶著這個憑證就可以再次得到新的雕塑。當然,新雕塑依然是沒地方放的,只能和舊的融合,而且不會給出新的憑證。要想繼續獲得雕塑,那就要繼續去搶別人的,然後帶回來融合。

    簡單點說就是只要本行會的雕塑滿了。之後要雕塑就要用別國的雕塑去換,一個別國雕塑對應一個憑證,一個憑證就可以讓己方多拿一個雕塑。而且,這新到手的雕塑也是專門用來融合的。畢竟雕塑總量是限制死的,不是可以隨便改的。

    這個設置在我看來比國戰還要損,因為這就是逼著玩家互相殘殺啊!

    根據我現在掌握的各種情況一分析就能明白,不管是BUFF任務還是這個BUFF雕塑,歸根結底就是一個用處——逼迫不同國家的玩家互相攻擊。

    BUFF任務的執行行會只能是某國的霸主行會或者是執政行會,也就是說,能拿到BUFF雕塑的就必然是霸主行會或者執政行會,而這種行會一個國家就只能有一個,一般都是這個國家的領頭羊一樣的存在。

    再根據這BUFF雕塑上寫的內容,這些BUFF雕塑全都帶有廣域性的屬性,這種屬性不是針對某個人,而是針對BUFF雕塑所屬行會,甚至有的是針對整個國家的。這種大範圍人群的集體屬性提升,對國戰之類的戰鬥結果影響肯定是非常大的。所以說,這種東西對敵國玩家來說簡直就是眼中釘肉中刺,那是不除不快的。

    但是,壞就壞在這裡。系統居然設置了要求,那就是這個BUFF雕塑必須設置在本國最著名的城市之中,而且不允許將其藏起來,必須要設置在人流浪達到一定規模,且開往的,可以被自由玩家所以接觸到的地方。

    根據這些設置,這些BUFF雕塑實際上能夠安置的地點就只有艾辛格的地面城中,而且還不能在行會封閉區域,只能在公共區,還要是鬧市區,不能太偏僻。

    如此珍貴的東西,還不能藏起來,就必須要設置在眾目睽睽的地方,這不跟直接掛了個「請來搶奪」的招牌一樣嗎?至於為什麼是請來搶奪而不是請來破壞,這個主要是和這個雕塑的屬性有關。根據BUFF雕塑的屬性介紹,這玩意應該是無敵的,也就是絕對無法破壞的類型。因此,敵人可以將其帶走,但是沒有辦法摧毀它。

    並且,這個BUFF雕塑的特性就是,一旦被帶到任何一個有BUFF雕塑的城市,將兩個BUFF雕塑靠在一起。處於豎立狀態的那個BUFF雕塑就可以吸收掉移動狀態的BUFF雕塑的部分屬性並讓自己升級。

    這種模式有點類似過去很流行的一種槍戰遊戲,玩家分成兩個陣營,互相搶奪對方陣營總部裡的一個特殊物品,然後只要把這個東西帶回己方大本營就可以加錢,然後能用這個錢買武器和強化彈藥,之後再去殺對方陣營的玩家。

    現在這個BUFF雕塑其實就是和那個特殊物品是一樣的存在,只不過它不是用來換錢的。而是直接就可以產生屬性加成。這樣一來雙方都必然要花大力氣保護己方的BUFF雕塑,同時還要拼了命的去搶對方的BUFF雕塑。再加上這個BUFF雕塑的設置地點居然被限定在那種完全沒有辦法設置安保的區域,所以即便是我剛剛才拿到全世界第一尊BUFF雕塑,我就已經介意預測到將來BUFF雕塑爭奪戰的慘烈境況了。這根本就是不讓人活啊!

    「看來以後艾辛格的防衛力量還要加強,這種級別完全不夠看啊!」

    事實上系統為了方便雙方搶奪BUFF雕塑,這個BUFF雕塑竟然還有很多特別的隱藏屬性。比如說它只要被從設置好的基座上拿下來,就會縮小體積,變成一個大概只有半個人那麼大的小型雕塑。這種屬性決定了對方可以輕鬆的帶著這個東西轉移,同時又決定了它並不容易被藏起來,而且因為這個東西無法進行空間傳送和被放入儲物空間,所以搶奪者要想悄無聲息的偷走這個東西是絕對沒可能的,只能是當著大家的面明搶。還要一路忍受追殺護送這個東西逃出去,這根本就是故意讓雙方玩家死磕的設計。

    除了以上這些設置之外,最後剩下的就是下面一個屬性,也就是那個可選狀態。當前顯示的屬性是:是。這一個字只代表確認,但是確認什麼又完全不知道,所以我就打開看了一下,結果看到的居然是一個更可怕的設置。

    這個可選狀態居然指的是一條可選任務。

    所有的BUFF雕塑在剛被拿到手的時候都會顯示是可選狀態為是的狀態,但是這個狀態下。這個BUFF雕塑就將只是針對本行會一個行會的BUFF雕塑。但是,如果你利用這個雕塑上的選項去接受一個特別任務,就可以讓這個雕塑升級成全國性BUFF雕塑。這種全國性BUFF雕塑將同時對全國玩家生效,但是對非本行會卻屬於本國的玩家只產生80%的屬性效果,也就是會弱於對本行會玩家的支持。不過,即便是只有80%的屬性提供,那也比沒有好。再說。一個行會,即便是霸主行會,其行會玩家數量一般也不會佔到國家全部玩家數量的一半那麼多,能有百分之一二十其實就已經相當誇張了。尤其是我們國家這樣的人口大國就更不可能了。

    正因為一個行會的玩家數量在國家內所佔比例不會太大。所以一旦這個BUFF雕塑的屬性從行會輻射到全國,所增加的屬性絕對比對本行會增加的還要多。這才是真正的國之重器,一旦擁有就可以全面強化全國玩家的戰鬥力,而且這個屬性將一直輻射到本國的NPC身上,就連本國的神族都可以受益,這簡直就是一個超級BUFF,所以,任何國家的玩家都不會忽視這東西的重要性。但是換句話說,這玩意越重要,將來大家搶奪起來絕對也是越激烈。

    不過,任何事情其實都是有變通的辦法的,只是我一時之間還想不到而已。

    看完了這些屬性之後我算是大概明白了這個BUFF雕塑的用途,可是具體眼前這個BUFF雕塑有什麼能力我卻是依然一無所知,因為這個東西的能力沒辦法直接在這裡查看。必須要將其帶回城市內,按照屬性上說的那種合適的安放地點將其安裝上去,這樣才能查看它的屬性。而且,這種查看屬性的權限居然還不是限定的,而是完全開放,也就是說任何人只要能用肉眼看到這個BUFF雕塑,他就可以直接查看這東西的屬性內容。這簡直就是給別人下手搶奪準備的,因為可以省掉別人踩點的麻煩,直接就能確認到各個目標的價值從而下手搶奪了。

    克莉絲蒂娜他們整理好自己的屬性也都是走了過倆。看著我面前這個巨大的古怪雕塑就好奇的詢問我這個東西是幹什麼的,我簡單的給他們介紹了一下這個東西的屬性,然後安排真紅直接把這個雕塑給扛了回來。反正她身上有的是力氣,這點重量根本不算什麼。

    將這個BUFF雕塑直接弄回了艾辛格之後,我乾脆把它弄到了艾辛格中央大道中建的一個大型廣場上去了。這個廣場中央有個巨大的噴水池,在噴水池的中心位置放置有一座八米高,底邊直徑兩米五的巨大雕塑基座。這東西上面原來挺立著的是一尊巨大的死神雕像。當然根據本行會的一貫作風,這個死神雕像其實並不是真的雕像,而是一尊魔像守衛。甚至於這玩意的等級還不低。遇到戰鬥的話,這個雕塑就可以直接動起來參戰。

    現在有了這個BUFF雕塑,我就打算直接將它和那個魔像守衛換了個位置。

    真紅扛著這個BUFF雕塑走到那個巨大的噴水池邊上的時候,旁邊還有不少外行會的玩家正在這邊活動。

    艾辛格雖然是要塞都市。但是因為我們行會長期以來一直將這裡作為行會總部使用,所以很多外行會的交易人員和行政人員都要經常往這邊跑,時間一長這邊也就成了貿易集散地。畢竟艾辛格的跨國傳送陣系統是目前全世界最快的跨國交通方式,雖然收費也不便宜,可有些附加值高體積小的物品也是可以從這裡運輸的,而且玩家人員也是不再乎這點錢的。畢竟現實中坐飛機比這個可是貴多了。

    正因為艾辛格已經變成了一個世界性的大都市,所以即便是我們剛剛在城市外圍打了一場戰爭。但城市內部居然還照樣是歌舞昇平,這個當然主要得益於我們行會強大的防禦能力,導致很多玩家都確信,艾辛格絕對是攻不進來的,所以即便是外面打仗他們都不在乎。現在連戰鬥都結束了,他們自然就更沒啥反應了。

    當真紅扛著那個BUFF雕塑走到廣場上的時候,這邊很多外行會的玩家都在直愣愣的看著這邊,畢竟本行會的大群高級玩家一起出現的機會可是不多。得益於《零》中對裝備外形的設置和裝備的等級掛鉤這一設定。我們這邊的一群高級人員身上的裝備那叫一個華麗。本來感覺自己穿的還不錯的那些外行會玩家看到我們行會這邊的精英部隊全部到齊之後,瞬間就感覺自己好像是從山裡出來的野人一樣,這裝備等級完全不能比啊!

    「我艸,那是紫日嗎?」遠處一個玩家指著我這邊指指點點的驚呼道。

    旁邊一個人更是誇張的喊著:「快看快看,那好像是血紅玫瑰誒,聽說是紫日老婆來著。真他娘的漂亮啊!」

    「喂喂喂,旁邊那群不會是冰霜玫瑰盟精英團吧?我怎麼感覺戰力榜前十名這裡都快到齊啦?」

    「好像沒看到金幣誒!」

    「……」

    周圍的議論聲嗡嗡嗡的響成一片。我卻是沒有管這些。人家到我們行會的城市裡來對我們就是好事,《零》中的城市說白了就像是一個巨大的超級市場,在這裡你可以為玩家提供各種各樣的服務與商品,因此。只要別人進入你的城市,當然我說的不是進來打仗的。只要是正常狀態進入城市活動的人員,他們實際上就是在為這個城市創造財富,是在給城市所有者送錢。所以說,我們在城市裡對外行會玩家向來都是超級客氣的。那些在自己家店裡對客人囂張無比的絕對都是腦袋上有坑的主,正常人才不會幹那種白癡事情呢?和氣生財,笑臉迎客,這是做生意的基本常識。

    無視周圍的議論聲,我們一行人很快走到了廣場中央的位置。這邊還聚集著一群玩家,全都是一對一對的,至於原因嗎……說起來挺古怪的。這個中央廣場中間的噴泉,不知道什麼原因就出現了傳說,說是在這裡一起許願的情侶可以得到幸福。話說這種謠言是怎麼出現的我真的是一點頭緒都沒有,當然,在噴泉前面許願什麼的是挺浪漫,可是拜託你們稍微抬頭看一下好不好?沒見到池子中央立著一個穿長袍拿鐮刀的骷髏嗎?小」qing ren」許願不是應該去找愛神的嗎?對著死神許願算怎麼回事啊?這是要同年同月同日生死。共赴黃泉的意思嗎?

    雖然對這種奇怪的謠言完全無法理解,但也不是什麼大事,所以我們也就當個笑話。

    隊伍到了這邊池子邊上之後,那些許願的情侶自然是全都停了下來,一個個都好奇的看著我們。雖然我們這群人戰鬥力驚人,但大家都知道我們在自己的城市裡肯定都不會亂來,所以也沒人怕我們。只是挺好奇的。

    沒辦法,看那群人站在那裡發呆沒有一點要挪動地方的意思,我就只好上前咳嗽了一聲,驚醒對方的同時開口說道:「不好意思,我們要對這個噴泉進行一點小小的整修,所以……可以麻煩你們暫時讓個位置給我們嗎?」

    那些人一聽原來是自己擋路了。趕緊讓到了一邊。不怕我們歸不怕我們,可他們也沒打算和我們作對啊。不過,他們讓開了之後卻是沒有走遠,而是在水池側面看著我們要幹什麼。

    這個BUFF雕塑反正是要立在廣場上的,將來肯定是沒有絲毫保密性可言,所以我也不去驅趕人群了,看見就看見吧。

    先讓真紅將BUFF雕塑放下。然後我便抬頭對著上面的那個十幾米高的死神雕塑喊道:「魔像守衛,啟動。」

    嗡……一聲很大的轟鳴聲響了一下之後,在周圍那些情侶驚訝的目光中,上面的那個死神的雙眼突然紅光一閃,然後低頭看了我一眼,接著直接一步從高台上垮了下來。轟的一聲砸在了水池裡,濺起了漫天的水花,惹得周圍的女士們一陣尖叫。當然男士們就比較幸福了,因為可以趁機以擋水的理由抱住美女順便揩油。

    一腳邁下高台的魔像守衛又一步從水池裡跨了出來,然後站在岸邊對著我問道:「有吩咐,會長?」

    「你先在這裡等著。」

    我說完之後就對著真紅點了下頭,真紅會意的直接扛著那個BUFF雕塑跳上了八米高的基座,然後將這個BUFF雕塑放了上去。事實上這個基座距離池子邊上還有十米遠,並不是想像中那麼的近。但是真紅現在的力量實在是嚇人,這點距離感覺她都沒怎麼用力就跳上去了。

    將手中的BUFF雕塑放在高台頂上,然後真紅回頭看著我問道:「這樣就行了?」

    我點了下頭,正準備叫真紅下來。忽然旁邊的克莉絲蒂娜開口問道:「這個BUFF雕塑必須要放在這種地方才行嗎?」

    我點點頭道:「屬相上就這樣寫的,我也沒辦法!」

    「這不是擺明了讓人來搶的嗎?」紅月在另外一邊說道。

    「這你都不明白嗎?」修羅紫衣站在一邊說道:「系統這就是故意讓玩家行會之間進行戰爭啊!這東西就是魚餌,而且是那種明知道是魚餌,還非吃不可的魚餌。」

    我笑著朝修羅紫衣那邊點了下頭,然後對克莉絲蒂娜道:「你們不會是想要將這個東西藏起來吧?」

    克莉絲蒂娜點點頭道:「之前是這麼想的,不過既然你都這麼說了,那就是不行了。不過我想知道一個問題。」

    「你說。」

    「這東西除了對位置的要求之外,對基座也有要求嗎?」

    「基座?」我詫異的看向克莉絲蒂娜問道:「你說這個是什麼意思?屬性裡只是說必須要有基座,這個BUFF雕塑才能生效,但是沒有說其他的。」

    克莉絲蒂娜一聽立刻道:「那為什麼要讓魔像守衛下來?」

    「啊?」我還是沒有理解克莉絲蒂娜的意思。

    克莉絲蒂娜大概也知道我沒理解她的意思,所以很快就解釋道:「既然對基座沒有要求,而這個BUFF雕塑放在這裡又是擺明了會有人來搶的,那麼不放置一些守衛是肯定不行的吧?」

    我點點頭道:「這個是當然的,不過這個和魔像守衛有什麼關係呢?」

    克莉絲蒂娜笑著說道:「關係可是很大的。你想啊!既然BUFF雕塑對基座沒有要求,那我們為什麼一定要用這個石頭檯子當成基座呢?直接將魔像守衛當成基座不好嗎?」

    「將魔像守衛當成基座?」克莉絲蒂娜的話讓我愣了一下,然後才突然反應過來。「對啊!我怎麼沒想到呢?這個東西上又沒有規定BUFF雕塑必須要什麼形狀的基座,那我們完全可以弄一個特別一點的基座啊。」

    「我明白了,不過這個魔像守衛還是不行。」我直接說道。

    「啊?為什麼?」這次換克莉絲蒂娜疑惑了。

    我故意笑著不解釋。然後就啟動通訊器聯繫上軍神開始吩咐他們那邊準備起來。

    得益於本行會強大的工業生產能力,不到二十分鐘,一尊全新趕製出來的超級魔像守衛就被製作完成了。

    事實上生產一部魔像守衛的時間當然不可能只有二十分鐘,但是我們行會本來就有很多魔像守衛的零件,真正需要加工的東西其實不多,只要按照我的要求對某些東西進行加工就可以達到要求了。畢竟魔像守衛生產中最大的難點是材料的收集和魔法陣的雕刻,製作其實本來也不花多少時間。

    新完成的魔像是被裝在一個大箱子裡面被一艘飛艇吊過來的。而直到這個箱子被打開之前,克莉絲蒂娜他們都在猜測我到底是弄了個什麼東西過來。而直到那個箱子打開的一瞬間,他們終於是發現了這個東西的真面目。

    事實上我弄來的並不是什麼很古怪的東西,反倒是相當的普通,因為這只是一匹馬的造型。一匹通體黑色,看上去異常高大。並且非常俊美的魔界魘馬。這種魘馬是一種魔界生物,本身的戰鬥力就相當不錯,但是這個東西主要是作為魔界大軍的一種高級坐騎發放給高級惡魔騎士使用的。當然,眼前這個是魔像守衛,和魘馬唯一的共同點就是外形而已,兩者其實沒有多大關係。

    當然,這個魘馬形態的魔像守衛並不是和真的魘馬一樣大的。真正的魘馬實際上只比現實中的馬要高大一些而已。並不是真的很誇張,畢竟夢魘本身也不太大。夜影的身高也不過是比一般的馬大了二分之一而已,作為雜交品種的後代,魘馬的提醒大概就是兩者之間,而且偏向馬的方向要多一點。

    但是,眼前這個魔像守衛魘馬卻是一個真正的大傢伙。此時這個傢伙使用的是一種雙足站立的姿勢,前面兩個馬蹄高高的懸空,後蹄站在地上。做出了一種人立而起的姿態。一般現實中的馬只有在被騎士使勁拉動韁繩的時候,有時候會做出這種動作,但通常不會保持太久,很快就會放下來。但是,魔像守衛和一般的東西不一樣,它們是實心的,不啟動的時候其實也就和一尊雕塑沒有太大區別。它們僅僅是比雕塑多了一層魔紋和一個能量核心。外加一個人工靈魂而已。所以,眼前這個站立起來的魔像守衛並不會將前腿放下,只要它不啟動,這個姿勢就會一直保持下去。

    克莉絲蒂娜他們又不笨。在看到這個雕塑的時候就明白了過來我這是要幹什麼了。

    既然這個BUFF雕塑必須要放在公眾場合,而且不能隱藏,不能隔離,那就只能加強安保。但是,只有千日做賊哪有千日防賊的呢?再好的安保也是會有漏洞的。所以,我乾脆換了個辦法。既然這個BUFF雕塑不能隱藏,又不能隔離,守衛又不一定能看得住,那我乾脆就給這個BUFF雕塑裝備一個可以移動的基座。到時候只要有敵人想要對這個東西進行什麼動作,那個魔像守衛就可以直接啟動,然後也不需要戰鬥,只要帶著BUFF雕塑趕緊跑就行了。只要這個魔像守衛保證敵人不能在短時間內得到這個BUFF雕塑,我們就可以控制住局面。畢竟這裡可是艾辛格,自己家地盤上我們還沒怕過誰呢。

    「我靠,老大你真有想法啊!」看著這個巨大的魘馬魔像,真紅激動的叫嚷著。

    我得意地笑著說道:「怎麼樣?我的創意不錯吧?告訴你們,這個魔像守衛可是加料的。」

    「加料?」克莉絲蒂娜疑惑的問到:「你加了什麼?」

    「小型防禦力場發生器。」

    「我靠,你把城市用防護罩裝上去了?」真紅再次叫嚷了起來。

    我笑著說道:「是啊。屬性上說平時不可以用防護罩將這個BUFF雕塑保護起來,但是發生BUFF雕塑爭奪的時候卻沒有限制,再說我又沒有給BUFF雕塑裝防護罩。我只是給我的魔像守衛裝了一個防護罩而已,只是這個防護罩稍微大了那麼一點點。」

    「你還真能賴皮。」

    「哈哈,不賴皮可怎麼保護的了這個東西呢?」

    「可是城市級防護罩的耗能很可怕的,這東西能支撐多久?」掠冰問道。

    我還沒開口紅月就幫我解釋道:「不需要支撐多久。這裡可是我們自己的地盤,有什麼時候分分鐘就殺過來了。只要這個防護罩能支撐一分鐘就已經綽綽有餘了。」

    玫瑰在旁邊補充道:「我們還可以對這個東西做一點小改造。在城市內的一些隱蔽區域設置專用充能接口,然後給你的魔像守衛的蹄子下面雕刻上一個充能接口,這樣只要魔像守衛稍微擺脫敵人的追蹤就可以隨便找個地方充能。甚至我們可以在路面上直接設置充能魔法陣。戰鬥中只要魔像守衛從上面踩過去就可以充進去一點能量,能多撐幾秒是幾秒,而且只要反覆經過一個個的充能接口,就可以保證一直不中斷補充。反正充能口生產起來又不麻煩,我們的城市動力管道都是現成的,直接安裝就可以了。」

    大家你一言我一語的倒是很快將我沒有想到的一些地方都給補充了起來。不過眼前這個東西暫時也就這樣了,那些都是玫瑰要去準備的事情。

    搞定了這個魘馬形態的魔獸守衛,下一步就是那個BUFF雕塑了。既然下面的是一匹魘馬,上面的BUFF雕塑自然要配套,不然就太難看了。好在這個東西是可以變換造型的,而且還能調節大小,所以我直接將這個BUFF雕塑設置成了死亡騎士的造型。並且讓它和魘馬魔像守衛的體積配合了起來。

    當魘馬魔像守衛和BUFF雕塑都被放好之後,水池上方的雕塑就變成了一名死亡騎士單手拉著韁繩,另外一隻手高舉著達摩克利斯之劍騎在一匹人立而起的地獄魘馬的背上,那個造型真的是相當具有視覺衝擊力。而且,因為這倆雕塑都是立著的,所以高度比原來的死神要高出一大截,現在的這個雕塑總高度已經有接近二十五米了。

    這麼大的一個雕塑,下面的基座和水池就顯得稍微有點不夠看了。不過這也就是先臨時湊合一下,之後玫瑰帶人鋪設充能口的時候還會翻修,到時候水池和基座肯定都要重新設置。

    其實這裡還有一些東西我沒說,那就是那個地獄魘馬其實也不是完全的魔像守衛,因為那傢伙的肚子是空的。裡面還裝載了一部高級機動天使,專門用於攔截入侵者方便BUFF雕塑逃跑的。

    這種奇怪的設置靈感當然是來源於特洛伊木馬,只不過人家那是攻城用的。我們這個則是防盜用的。

    事實上這裡能做的設置還有很多,只是不方便在這裡說出來。我其實已經想好了,回頭就在這個廣場下面動手搞個大工程,在廣場上的每一塊地磚下面都放上一尊魔像守衛或者是機動天使。然後再附近設置大量的屯兵點,只要有人敢動我們的BUFF雕塑,我就敢讓他分分鐘變肉醬。

    基礎設置完成之後我們這邊立刻就發現上面的那個BUFF雕塑出現了一點變化。說實話,這東西的設計還真是不錯,在生效之後居然會自動根據造型設置特效。本來沒有啟動的時候我只是讓這個BUFF雕塑變成了騎在馬上的死亡騎士而已,但是,當BUFF雕塑的屬性生效之後,那死亡騎士的雙眼居然亮了起來,而且他手中的那柄魔劍上也燃起了一層藍色的冰冷火焰。那感覺就彷彿是那個死亡騎士活了過來一樣,站在他的面前你甚至有種馬上就會被對方砍下頭顱的感覺。

    「看起來效果不錯。」玫瑰說道。

    「關鍵是要和周圍的環境融為一體。」紅月說道。

    克莉絲蒂娜卻是道:「再怎麼偽裝也沒用,這東西注定就是要暴露的。系統就是要大家來搶,我們能做的就是嚴防死守,其他的都沒用。」

    「不。」玫瑰道:「雖然這個東西的秘密不可能保存下來。但是我們也不是不需要做偽裝,至少我們的偽裝可以讓我們欺騙過很多不知道內情的人。只要他們搞不清我們的具體設置,就可以讓我們佔到便宜。所以偽裝是必要的。再說了,這畢竟是修在中央廣場上的雕塑,怎麼著也要對得起艾辛格的市容啊!」

    艾辛格的建築風格一直都是很多玩家城市想要效仿卻一直做不到的,因為這裡的建築都實在是太過巨大了。這些動輒數百米規模的巨大建築以及暗色調的城市佈景,讓艾辛格看起來就彷彿是一座巨大的亡靈之都。而這裡超多的亡靈生物也確實是說明了這裡是亡靈之都。這種城市形象其實就類似於主題公園的創意,你的城市有某一方面的特色,就會吸引別人來這裡看看玩玩,而只要有人來,就需要消費,對我們就是好事。

    將這邊的BUFF雕塑安裝完成之後BUFF屬性也算是徹底神效的。而此時我才查看到這個BUFF雕塑的具體數據。

    因為是針對大範圍人員的BUFF,所以我之前就已經預期到了這個BUFF雕塑所增加的屬性肯定不會太誇張,畢竟這玩意追加的是好幾萬玩家和上億的NPC部隊的屬性,要是追加的太厲害,那就太可怕了。所以說,這東西的屬性肯定不會多。

    當然了,雖然之前就有了預估。但我沒有看到具體屬性之前總還是帶有一定幻想的,所以我最後是帶著一種忐忑的心情去查看了這個屬性。

    驚訝。看到屬性之後我想當驚訝,因為BUFF雕塑的屬性居然不是只有一行,而是好幾個。這真的是有點出乎意料。

    「居然這麼多?」克莉絲蒂娜也是第一時間叫了起來,因為他們都和我一樣預先就已經估計到這個屬性肯定不會多,而且增加的數值肯定也很小。但是,等看到這個實際的結果之後大家還是嚇了一跳。

    BUFF雕塑追加的屬性居然多達四條,這絕對是超出想像了。我原本以為最多兩條。而且絕大部分可能應該是一條的,但是現在看到的居然是四條,比我預期的最大值還要多了一倍。

    四條BUFF屬性都很簡單。第一條屬性:眾志成城。

    這個第一條BUFF的名稱很奇怪,但是看了內容就會發現很貼切。這個眾志成城居然是一個依靠人數堆積出來的屬性,按照屬性上介紹,只要是我們行會的單位個體,不計算機動天使這樣的攻城武器。但是計算所有的NPC單位,比如說神族、NPC軍隊、各類戰鬥生物,反正只要是隸屬我們行會的都算。

    只要這些我們行會的所屬單位出現在一個戰場之上,並且數量超過一百。這個眾志成城就開始發揮作用。當人數達到一百的十倍,也就是一千人的時候,則全部人員攻擊力增加10%。

    當聚集在一起的我方人員數量達到一百的一百倍的時候,也就是一萬人的時候,我方全體參戰人員攻擊力和防護力各增加10%。

    當聚集在一起的我方人員數量達到一百的一千倍的時候,我方全體參戰人員的攻擊、防護、生命值各增加10%。

    當聚集在一起的我方人員數量達到一百的一萬倍的時候,我方全體參戰人員的攻擊、防護、生命、敏捷各增加10%。

    當聚集在一起的我方人員數量達到一百的十萬倍的時候,我方全體參戰人員的攻擊、防護、生命、敏捷、魔力值各增加10%。

    當聚集在一起的我方人員數量達到一百的一百萬倍的時候,我方全體參戰人員的攻擊、防護、生命、敏捷、魔力值各增加15%。

    當聚集在一起的我方人員數量達到一百的一千萬倍的時候,我方全體參戰人員的攻擊、防護、生命、敏捷、魔力值各增加20%。

    這個屬性是沒有盡頭的,只要我方人員能繼續增加,攻擊、防護、生命、敏捷、魔力值這五項屬性就會以10倍人數提升5%的速度上升,上不封頂。

    但是,這個人數上有固定,這個數量除了不能計算攻城武器之外,還有一個就是參加人員的最低戰鬥力有個下限值,也就是太垃圾的兵種不算數。所以,想要用大量亡靈法師召喚什麼死亡蟲群或者低級骷髏兵去充數是肯定不行的。

    按照我對本行會的人員數量的計算,那個一百的十萬倍,也就是1千萬人參戰的情況還是比較容易達成的。當然,我不是說我們行會有一千萬玩家,而是我們的NPC部隊有好幾千萬人,在一場戰役之中投入一千萬以上的兵力是可以做到的。

    但是,更上面一層的那個一億人的標準明顯就有點吃力的。根據我的計算,我們行會要是傾巢而出,倒是勉勉強強可以湊到一億部隊,但是如果真的要是用這個數量發動攻擊,那我們行會的所有海外殖民地就全都沒人了。所以這種情況估計不大可能出現。

    雖然達不到一億人的規模,但是那個一千萬人就相當於是攻擊、防護、生命、敏捷、魔力五項數據全都增加10%了,這個比例其實已經相當恐怖了。所以說,大兵團作戰的時候,越是人多,我們這邊就越是佔便宜。可惜這個數據只針對本行會,要是帶上全國人一起算,那可就是輕輕鬆鬆破億了。就算是十億人參戰也不是不可能的。畢竟這個數據是要算是NPC的,而NPC部隊向來是比玩家多的,所以十億真的是可以達到的。只可惜單靠我們一個行會就不行了。

    看完一個屬性,我又看向了第二個屬性,希望這個和第一個一樣給力。
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第二十二卷  第六十三張 奇怪的BUFF

    這尊雕塑所帶的第二條屬性比起第一條來,說明更加簡單一些,但是這條屬性的內容就稍微有點奇怪了。

    這第二條屬性的內容竟然叫做:意外之喜。

    光看這個屬性的名稱可能很多人是猜不到這個屬性的具體內容的,而事實上當我們看到這個屬性的具體內容的時候也確實是發現這個屬性和我們原本的想法有些出入。

    意外之喜這個BUFF的內容居然不是用來戰鬥的,而是一個常規類型的屬性,它的主要作用就是讓玩家的幸運值出現變化。

    我們都知道,運氣這種東西是虛無縹緲的,看起來是不能去改變的,但那是在現實世界中。遊戲世界中的一切法則和運行規則都是遊戲系統在控制著,因此,雖然幸運值不能始終讓你處於超級幸運的狀態,但實際上卻可以影響到玩家的很多狀態。

    舉個簡單點的例子。戰鬥中,玩家的攻擊力就不是一個常量,而是一個範圍變量。只要查看自己的屬性就可以發現,攻擊力一欄寫的是多少到多少,而這兩個多少分別代表著這個玩家在不用技能的時候所能輸出的最小攻擊和最大攻擊。但是,每次當玩家真正命中敵人的時候,這個實際輸出當然不可能是變量,因為一旦你攻擊到敵人,這次打擊具體造成多大傷害,那肯定只能是一個具體數字,所以反過來證明玩家的攻擊力在瞬間輸出的時候也是一個固定制,但這個固定值每次都在變。屬性欄裡的那兩個數值就是用來限制變量的範圍的。

    根據這些情況就可以得出結論,玩家的實際攻擊輸出應該是在攻擊力最大值與最小值之間波動的,而這個具體數字則完全是隨機的。如果在現實中,隨機數就是一種有關於運氣的概率問題,但在遊戲中,這種概率其實是可以被影響的。至少幸運值高的人,他每次的攻擊輸出就會更接近最大值,甚至經常出現最大值。繁殖。如果幸運值超級低,甚至因為某些詛咒變成負數的時候,玩家甚至可能每次攻擊都是最下輸出。

    事實上除了攻擊之外,幸運值在遊戲內可以影響的東西還有很多。像是做任務的時候得到獎品的好壞,任務中遭遇機關的觸發幾率等情況,甚至就連在城市裡是否得到NPC的特殊對待都和幸運值有一定關係。可以說幸運值高的人在遊戲內就確實是幸運的。

    正因為幸運值可以影響到的範圍非常的廣,所以這個數據對大家來說都是絕對有用的數據。只是這個BUFF雕塑這次帶來的這條屬性卻是有點奇怪。

    這個名為意外之喜的屬性並不是想像中的那樣直接將大家的幸運值提升多少多少,如果真的是那樣的話,那我肯定會認為這個屬性相當牛叉。因為幸運值這個屬性和一般的屬性不一樣。《零》中玩家的屬性都是在最初建立賬號的時候讓你自己設置一個基礎屬性,然後,假設你沒有額外屬性的話,那麼你以後的屬性就是你的基礎屬性乘以等級。這個計算方式非常簡單直接。但實際上根本就沒有任何一個玩家是完全沒有額外屬性的。

    當你在玩遊戲的過程中就會時不時的得到一些額外的屬性加成,還有大家的裝備就算再爛,全身一套下來,至少都會追加一點點的額外屬性,特別是某些裝備會按照百分比強化玩家的某一項屬性,這就造成了大家的實際屬性點其實遠不止等級和基礎屬性的乘積那麼簡單。

    但是,玩家身上有一項屬性卻是非常絕對的。那就是幸運值。幸運值這個屬性在最初建立人物的時候就是固定的,之後不管你升多少級,這個數據都不會發生改變,而且,遊戲中關於幸運值的額外追加都非常罕見,除非你真的跟幸運女神有一腿,否則的話,能得到加幸運屬性的概率基本等於被外星飛碟故障墜毀的時候砸死的概率。

    正因為幸運值這麼難以獲得。所以大家的幸運值可以說都不高。我當初的基礎幸運就只有7點,就這都已經算是超高水平的幸運值了。後來陸續得到了一些可以增加幸運的輔助屬性,但我的幸運值從來也沒達到過兩位數,也就是不到十點。雖然我不敢說自己就是全遊戲幸運值最高的玩家,但至少我可以很肯定的說,我的幸運值至少是前十位。

    連我這種世界頂級玩家,幸運值都不到十點。而多數玩家的幸運值其實就只有三到五點之間,可以說三、四、五這三種幸運值就已經囊括了全世界八成以上的玩家,而只有兩成不到的玩家是低於或者高於這個範圍的。而這兩成玩家其實有一大半都是幸運值2,而剩下的不到總人數5%的那些玩家才是幸運1、6、7、8、9、10這樣的玩家。並且,剩下的這5%中可能4%左右都是幸運6,只有1%不到的人能得到1、7、8、9、10這樣的數據。不過,說實話,我自己都不確定是否真的有幸運10的玩家。

    總得來說,這個幸運值反正就是一個極端罕見的,非常難以控制的屬性。但是反過來說,只要這個屬性被增加一點,那就是相當可怕的數據了。

    像是力量或者敏捷那樣的屬性,大家的數值至少都是上千上萬,像我這樣的一線玩家三四萬的力量都是很正常的,所以,追加十幾二十點力量對大家來說都不算多誇張,因為相比之整個力量數值,這十幾二十點的比例實在是太小了。但是,幸運值就不一樣了。大家的幸運都只有個位數,而這個BUFF雕塑哪怕只加一點幸運,那都是百分之十以上的追加比例,這絕對是不得了的巨大變化了。

    但是,關鍵問題就在以,這個意外之喜不是直接給大家加一點幸運值,而是採用了隨機增加幸運值的方式對大家提供加成。

    這個隨機不是說對每個玩家給出一個隨機數,如果真是那樣,那我估計比直接加一點幸運還要嚇人。畢竟你只要是給隨機數,那至少都要有一點。而幸運值又沒有小數點,所以輪到每個人頭上,那至少都是一點以上的幸運值了。這樣的數據絕對是比每個人一點還要嚇人了。

    這次這個意外之喜給出的隨機,並非這種對每個人隨機,而是對時間上隨機。

    根據屬性說明內記錄的信息,這個屬性採用的方法是不定時的隨機讓玩家的幸運值向上提升一點到三點,而維持時間也不穩定。有可能你的幸運一口氣上升三點。然後一直都不改變了,也有可能上升個一兩秒就又掉下來了。總之就是會不定時的給予玩家一到三點的不確定提升,而這種提升還不是持久性的,而是指不定什麼時候就突然又恢復正常了。

    這種奇怪的屬性變化方式相當的奇怪,我之前從來都沒遇到過按照這種方式加屬性的。因為這個數據都是隨機的,所以我也不知道這個到底能產生多大作用。但是有一點很明確。那就是這至少是好事,因為偶爾會有正好在拿獎品,然後正好屬性中的幸運值提升的情況。碰上這種事情那你就偷著樂吧,絕對能撈到不少好處。

    雖然不確定這屬性到底能增加多少好處,但既然是好事,我也就不再去管了。

    剩下來的屬性還有兩項,我又開始接著向下看。

    BUFF雕塑的第三條屬性比前面第二個屬性還要奇怪。這個屬性的名字居然叫做:真愛無敵。

    說實話,突然看到這樣一條屬性我們這邊大多數人都愣了一下,因為實在是不知道怎麼理解這種屬性。不過,看完解釋我們就算是明白這個和屬性的作用了。

    其實和前面的屬性比起來,這個屬性的效果數據雖然很嚇人,但是實際的效果其實卻非常弱。

    為什麼要這麼說呢?答案很簡單。因為這個屬性是作用在結婚之後的夫妻檔玩家身上的。

    《零》中結婚的玩家數量並不少,畢竟這個遊戲是使用身份證登陸的,所以如果你在現實中已婚。在遊戲裡只要做一個簡單的任務就可以完成結婚儀式了。即便是你沒有在現實中結婚,在遊戲裡只要和別人的親密度提升到一定數值之後,雙方共同申請,接著完成一個比較簡單那的任務就可以結婚,而且,如果雙方準備好足夠的證件資料,並且不違反雙方所在國家的法律。甚至可以在遊戲內直接辦理現實中的結婚登記手續。

    這種簡單有趣而且非常方便的設置決定了遊戲內結婚的玩家其實數量並不少,畢竟現實中一輩子不結婚的人也非常少不是?再說遊戲裡還有一個好處,那就是比現實中放得開。只要你在現實中沒結婚,在遊戲裡只要雙方親密度達標並且雙方自願同意。之後就可以隨便結婚,不論你是兩個男人、兩個女人還是跨種族都沒問題。甚至據說有玩家和NPC結婚的情況。反正遊戲裡對這方面完全沒有多餘的限制,只要雙方同意,親密度達標,而且雙方都未婚,那就可以直接結婚。並且,只要完成一個比較複雜的特殊任務,還可以結特殊婚姻。這種婚姻指的不是那種同性結婚或者和別的物種結婚,而是指多人婚姻。這個婚姻模式就是一男幾女或者一女幾男,甚至多個男的和多個女的交叉混編,除了總人數不能超過十人之外,幾乎可以說是沒有限制。

    得益於如此自由度的結婚模式,遊戲內的結婚率其實比現實中還要高。這樣的比例之下,按說這個屬性是可以差生很大作用的。但是,實際上根本不是那麼回事。

    雖然玩家中夫妻檔很多,但問題是,戰鬥中夫妻雙方很難保證經常一起行動。最初的夫妻檔確實是經常出雙入對的活動,但問題是隨著遊戲進程的改變,在平常的玩的時候雖然還是夫妻檔一起活動,但問題是,對外進行國戰或者行會戰的時候卻必須要排兵佈陣,而這種情況下根據玩家的職業特點就會被分派到不同的地方。簡單點說,你是戰士,你老婆是牧師,你倆就肯定不可能站一起,因為你要頂在前面,而你老婆只能在後方。

    這個BUFF雕塑中的屬性實際上就是國戰用的屬性,也就是專門針對大型戰役使用的,雖然平常也會生效,但問題是本國玩家都是一樣的,你有人家也有,所以BUFF雕塑對本國玩家意義不大,只有對外國玩家的戰鬥中才會體現出效果來。但是,對外國玩家的戰鬥多半都是大型戰役,很少有小型團隊之間的摩擦,而且即便是出現小團隊摩擦,那也都是高級人員之間的事情,對普通玩家來說其實沒有太大意義。

    這個BUFF雕塑上的屬性之所以強,不在於它追加了多麼厲害的屬性,或者追加的屬性數值多麼的誇張,而在於其覆蓋面的廣大,可以同時提升大家的整體實力。這才是BUFF雕塑的真正精髓所在。可這個真愛無敵屬性居然在大規模戰鬥中幾乎派不上用場,你說是不是很沒用的屬性?

    不過,換個方向講的話,萬一湊巧碰上夫妻檔,那還真是用處很大。

    這個屬性的生效條件很簡單,就是要求必須是在遊戲內完成結婚儀式的夫妻玩家,而且雙方距離不能超過一百米。這種要求基本上就是將夫妻雙方捆一塊了,戰鬥中必須始終伴隨左右,不能分開。

    只要滿足這個距離要求,戰鬥中夫妻檔玩家雙方就可以得到這個真愛無敵的屬性支持,而這個屬性的效果一共就倆。一是提供了一種技能,技能名字就叫真愛無敵,發動效果就是十秒內無敵狀態,和我得到的那個英雄模式幾乎是一模一樣的屬性效果,只是時間短了一點,不過這個技能限制很小,一來不費魔,二來可以連續用,除了有一小時的冷卻時間之外,完全沒有其他限制。

    除了這個類似無敵狀態的技能之外,真愛無敵還有一個效果就是夫妻雙方可以進行屬性連接。這個效果絕對是變態級得,我覺得比我那個英雄模式還要嚇人,因為它可以讓玫瑰和我在短時間內變成對方。也就是說玫瑰可以完全複製我的屬性,短時間內就等於有了兩個我出現在戰場上。這是何等可怕的效果啊?
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第二十二卷  第六十四章 麻煩的後續任務

    作為一種buff技能來說真愛無敵確實算得上是一種非常強大的技能,畢竟可以完全複製對方的屬性這一點就相當要命了。而且這個複製還不是單純的複製,而是疊加後複製,在我看來就是講夫妻雙方的屬性疊加,然後直接乘以2再平分給兩個人。這樣處理之後每個人的屬性都等於之前兩個人的屬性之和。

    這種效果可以說是強到離譜的了,因為如果我和克裡斯蒂娜是夫妻的話,我們倆的屬性疊加之後絕對會嚇死人,當然,我們不大可能為了調整這個屬性去改變婚姻關係。但是,即便是我和玫瑰的屬性疊加之後的結果也絕對是相當嚇人了。更重要的一點就是屬性疊加後兩個人都可以通用對方的技能,而最我和玫瑰一旦通用技能,那效果絕對會嚇死人。

    作為全世界最強的復活法師,在魔力不空的前提下玫瑰理論上是可以救回任何一個人的,因為復活法師和牧師不一樣。牧師的工作主要是在玩家的生命值沒有見底之前為玩家補充生命值,並且對玩家的各種輔助狀態進行維護,以確保玩家可以用最好的狀態迎戰。但是,復活法師雖然在輔助方面和牧師是一樣的,但是他們在生命治療方面和牧師卻是兩個完全不同的模式。

    牧師的工作類似醫生,就是在人沒死的時候想辦法讓人不會死掉,而復活法師就像是閻羅殿裡專管非正常死亡靈魂的還陽工作的鬼差,他們的工作就是在人死掉之後再讓你重新活過來。

    這兩種工作方式的不同決定了牧師永遠沒有復活法師厲害。因為牧師一旦速度不夠快導致補血速度沒跟上消耗速度就會導致玩家死亡,而復活法師根本不擔心這個,玩家在戰鬥的時候他們根本就不用管,只要等玩家戰死之後丟個復活術上去就完事了,雖然復活術也有成功率的問題,但這個屬於平時鍛煉一下就可以提升起來的東西,和依靠玩家自己的技術實力去控制的那種情況是完全不一樣的。

    也正因為復活法師在救援玩家方面存在這種先天優勢,所以如果我和玫瑰的屬性合併並且通用技能之後我就可以在戰鬥中不斷的復活自己的魔寵,而一個魔寵總是會不斷復活的馴獸師代表什麼相信大家都能想像的出來。所以我才說這個屬性非常的強,簡直就是強的離譜。

    但是。雖然對能用這個屬性的人來說。這個屬性強大的嚇死人,可對於整個國家來說這個技能卻是並沒有太大意義。就像我之前說的,這個技能真正能作用到人身上的時候其實非常少。平常練級的時候這種屬性完全用不上,碰上行會戰能用上的時候父親雙方又因為職業不同肯定會被分開佈置。除非行會裡專門成立一個夫妻檔小隊。否則的話這個buff可以說完全就是個擺設。看著挺牛。其實沒啥用。當然,我至少可以確定我自己偶爾還是能用上的。不過即便是對我這種玩家來說這種屬性其實也不是時時都能用到,因為玫瑰本身屬於行會後勤總管。所以我不可能總帶著她到處跑。偶爾讓她出來和我一起做個任務是沒什麼,但老這麼干就不行了。玫瑰在後勤和內政方面發揮的作用是要遠大於她在戰鬥中發揮的作用的,所以即便是玫瑰的戰鬥力提升到和我一個水平我也不可能經常帶著她到處跑。

    看完這個真愛無敵之後,buff雕塑就還剩下最後一條屬性了。

    這個最後一條屬性倒是比前面兩條屬性靠譜多了。

    buff雕塑的第二條屬性「意外之喜」和第三條屬性「真愛無敵」都屬於不靠譜類型的屬性,一個是作用不穩定,完全不知道能產生啥效果,另外一個則是完全的樣子貨,看著牛,用起來沒啥用的類型。

    還好,最後這個屬性算是個不錯的屬性。

    這個buff雕塑的第四屬性叫做:靈能打擊。

    這個屬性是屬於比較靠譜的一種屬性,它的屬性效果就是吸收戰鬥中你殺死的敵人的靈魂力量,然後在你的下次攻擊之時產生額外殺傷力。這種設置可以說是相當簡單,但是效果卻是看得見摸得著的,而且實際上我之前也見到過這種屬性,當時用過一段時間確實是效果不錯。

    靈能打擊的特點就是你之前殺死的那個敵人的實力越強,你的下一次攻擊的輸出就越可怕。雖然這次buff雕塑沒有給出具體轉化率,但是我之前看到過這個技能,如果buff雕塑上帶的技能屬性和當初我看到的那個是一樣的話,那這個轉化率差不多就應該是10%左右,反正我當初遇到的那個屬性就是這樣的。

    這個10%的轉化率其實說白了就是將你上一個殺死的敵人的生命值的10%疊加到你自己的下一次攻擊之中。打個比方,你上次殺死的玩家一共有三千點生命值,這10%就是三百點,那麼你下次攻擊別人的時候,對方要先減少你的正常攻擊造成的傷害,然後還要再額外減少這三百點生命值。

    這個效果可以說是相當不錯的,雖然每次只能繼承10%的生命,但是轉到下一個敵人身上就能讓對方一次性減少大約10%的生命值,這絕對是非常有用的。一來10%的生命值本身就不算少了,二來很多玩家的大型技能都是要求生命值全滿的情況下才能釋放,而你如果每次都能讓敵人先減少一部分生命值,這樣對方上來就給你個大招的機會就會大幅度下降,也就保證了你不會被人秒掉。在戰鬥中這一點相當關鍵,尤其是大兵團作戰的情況下,至少能為己方增加20%的實際戰鬥力。

    看完四項屬性之後克裡斯蒂娜他們都是表示這個buff雕塑的效果還算不錯。不過那個中階2級的等級實在是有些讓人不爽,至於升級的問題……至少要等我先完成四件事才能開始考慮。

    這四件事情中的第一件事情就是必須要先把金幣和松本正賀以及八月尋找到才行。

    之前的buff任務之中不知道怎麼搞的松本正賀他們四個就失蹤了,之前我還以為他們是卡在任務裡的某個位置沒有和我們匯合而已,但是現在整個任務都結束了他們三個還是沒有出現,這可就不是正常情況了。不管怎麼說這三個都是我們行會的重要戰鬥力,尤其是松本正賀和八月熏,雖然他們倆的戰鬥力不如金幣,但是不管怎麼說松本正賀和八月熏都是我廢了好大勁扶植起來的,在日本所產生的作用是要遠大於金幣這個高級戰鬥力的。所以說,就算找不到金幣都要把松本正賀和八月熏先找到才行。

    除了這個事情之外還有個事情就是需要先去完成一下buff雕塑的擴展任務。

    目前我們手裡的這個buff雕塑是個沒有擴展的buff雕塑。也就是說這個buff雕塑的buff屬性是僅針對本行會玩家的。並不針對全國玩家,而我們需要的是一尊能夠對全國玩家生效的buff雕塑,所以這個擴展任務非做不可,而且需要盡快完成。

    這buff雕塑的擴展算是第二個事情。此後的第三個事情就是需要先去調查一下目前世界上的各個國家內部的情況具體如何。

    之前因為系統突然發佈了buff任務的相關信息。結果搞的各國主要行會全都急急忙忙的放棄了對外戰爭跑回去處理本國內部問題去了。因為大家都知道一旦這個buff任務開始產生實際效果,最先拿到這個buff效果的國家必然是可以對其他國家達成壓倒性優勢,所以大家都是拼了命的回去趕緊加速先把自己國家的力量統合起來。然後盡快出國家級的buff好拉平別國的buff屬性,這樣才能讓戰爭的力量對比重新恢復平衡。

    當然,如果自己不發展buff任務而是專門去阻撓別人做任務其實也算個辦法,只是這種辦法其實從一開始就注定是落了被動,因為你阻止的了一個國家不能阻止全世界的所有國家,只要有一個國家先拿到buff任務的獎勵你就已經落後於人了,之後再要努力去追,那付出的代價可就不是一開始就搶任務所付出的代價那麼簡單了。

    正因為大家現在都在忙著趕緊統和國內行會完成本國的buff任務,所以我們作為第一個拿到buff任務獎勵的行會就很有必要收集一下那些敵對國家的情報搞清楚別人的進度到哪一步了。這對我們之後的戰略佈局非常重要,所以不能耽擱。

    最後,如果前面三個事情都完成了,那麼我還有個私人問題需要解決,那就是我必須要去找一些強化任務將個人實力提升一下。克裡斯蒂娜最近的實力提升太快,搞得她和我的戰力榜排名老是一會你一一會我一的,老這麼上上下下的變來變去對我的威信是會有一定的影響的,所以我很有必要強化一下個人實力。

    四件事情雖然有先後順序,不過也不一定每件都要我親自來,所以還需要先研究一下具體情況才能做出行動安排。

    「克裡斯蒂娜、真紅,你們倆有聯繫過金幣沒有?」

    我剛問完真紅就直接說道:「我已經試過好幾次了,沒用。」

    「要下線試試嗎?」克裡斯蒂娜問道。

    「金幣失蹤了嗎?」玫瑰也是剛看完buff雕塑的屬性,聽到我問金幣的去向也走了過來。

    我點點頭道:「進入那個寺廟所在的地圖之後就完全失去聯繫了,還有松本正賀和八月熏也都不見了!」

    「全都不見了?出了任務也沒出來?」

    克裡斯蒂娜道:「松本正賀那邊不知道出任務之後有沒有出來,說不定他們已經到日本那邊去了也未必。」

    真紅一聽立刻道:「那就問問吧。說不定金幣也被傳送到日本那邊去了也說不定,我們當初可是在日本那邊進入的任務。出來的時候既然櫻雨神雛和熾火龍姬都被傳送回了日本,那也難保松本正賀他們不會和櫻雨神雛他們一起被傳到日本那邊去啊?」

    「有點道理。」我說完直接連接軍神道:「軍神,幫我問下日本那邊有看到松本正賀沒有。」

    「稍等。」

    大約兩秒之後軍神直接道:「櫻雨神雛要求通話,已經幫你接通了。」

    軍神聲音剛結束就聽到櫻雨神雛那邊焦急的問道:「會長,你們有看到松本正賀和八月熏嗎?我們出來之後都沒看到人啊!」

    「什麼?不在你們那邊?」我也是有些著急的問道:「金幣你們有看到嗎?她也不見了!」

    「可能是松本正賀他們在一起吧!」熾火龍姬的聲音突然出現在頻道裡說道:「我們之前在任務裡最後那段場景他們三個就沒出現,現在就他們三個人失蹤,難保不是在一起唄困在什麼地方了!」

    「可是buff任務是即時任務,完成之後就應該自動封閉了啊?」克裡斯蒂娜說道:「我們都出來了,任務肯定是已經關閉了,怎麼可能還有人在裡面?」

    「那會不會是任務沒有關閉啊?」櫻雨神雛問道。

    「這我就不知道了。」克裡斯蒂娜說道:「我們也都出來了。誰知道裡面什麼情況啊!不過按照一般慣例是不應該出現有人被卡在任務裡面的情況的。」

    「卡是肯定卡不住的。」我說道:「《零》使用的是智能管理。主系統具備人工智能,不會做出那種低級錯誤來,所以不會有玩家被卡在什麼地方出不來的情況。而且如果真的是卡住了,你們覺得他們三個會不下線來和我們說一聲嗎?」

    不管怎麼說《零》畢竟只是個遊戲。萬一要是真的在遊戲裡面卡主了。以松本正賀他們的經驗。當然是會先下線用別的通訊方式和我們先說一聲的,但是他們現在都沒下線,那就說明不是被卡住。而是由任務在進行。

    「那我們要不要現在下去主動聯繫一下他們啊?」熾火龍姬問道。

    我想了想道:「問一下也好,省得我們在這裡瞎猜。」

    決定之後我們就選真紅做代表下線用電話模式詢問了一下松本正賀和金幣他們,大約過了十幾分鐘真紅又重新上線。

    「聯繫上了嗎?」

    真紅點頭道:「他們三個都在一起,現在在一個完全獨立的新任務之中。」

    「新任務?」

    「就是buff雕塑的擴展任務。」

    「buff雕塑的擴展任務不是應該我們重新開啟任務申請然後去完成的嗎?」我詫異的問道。

    真紅搖頭道:「我也不知道怎麼回事,時間太短沒問清楚,而且松本正賀他們可能自己也是一頭霧水吧!反正他們知道自己正在完成的是buff雕塑的擴展任務,而且已經進行到三分之一左右了。」

    「速度還蠻快的嗎!」

    「主要是任務比較簡單。」真紅說道:「據說前面的任務簡直就是新手級別的,他們幾乎是一路走個過場就完成了三分之一。」

    「他們怎麼知道自己完成多少了?」克裡斯蒂娜問道。

    系統任務通常都是沒有詳細提示的,所以在任務全部完成之前玩家自己通常是不會知道任務有多長的,這不知道任務的總長度,自然也就不知道自己進行多少了,這是個很簡單的道理,但是,根據真紅的說法,松本正賀他們顯然是知道自己完成了多少,這說明他們對之後的任務流程都非常清楚,可這並不是系統任務的正常情況。

    真紅說道:「他們說擴展任務和一般任務不一樣,進去之後直接就個總目標。他們這次的總目標是收集一種叫做幸福之淚的玩意,一共需要一小瓶,現在已經有三分之一了。」

    「那就是說任務道具收集到了三分之一,但是任務的總進度其實是沒譜的。」克裡斯蒂娜總結道。

    真紅點頭道:「差不多就死這麼個意思吧。不過他們說前面的任務都很簡單,而且至今沒有難度增加的趨勢出現。如果不出意外,再有三四十分鐘他們就能全部完成了。」

    「那我們怎麼辦?等他們還是考慮下先做點別的事情?」克裡斯蒂娜問我道。

    玫瑰直接道:「有事情你們先去做吧,我反正是要先去處理下行會裡的後勤工作了。之前帶著人支援你們搞的行會這邊的工作全都扔下了,再不處理一會港口那邊的貨物非堆到倉庫外面去不可!」

    玫瑰說完和我們打了個招呼就離開了,而我則是在考慮剩下的事情要怎麼辦。

    如果松本正賀他們說的情況是正常的,那就是說不但我們不需要再去完成尋找松本正賀和金幣他們的任務了,就連那個buff雕塑的拓展任務都可以不用做了。這樣一來我們就能省下不少事情了。

    如果前面這兩件事情可以不用管了,那剩下的就是情報收集和提升我的個人實力這兩件事而已了。

    情報收集工作當然不用我來做,只要和軍神說一下,然後讓外圍情報組的人員去幹就行了。這樣一來真的需要我自己來做的事情就只剩下一件而已了。原本還以為事情很多來著。現在看來也不是那麼麻煩嗎。

    我這邊正在想事情原來不是很複雜的時候。沒想到緊跟著就出了意外。

    玫瑰才走不到兩分鐘,櫻雨神雛那邊又突然聯絡了我們這邊。

    「什麼事?」剛切斷通訊突然又接到櫻雨神雛他們的通訊讓我感覺很奇怪。

    櫻雨神雛非常快速的說道:「會長,我們這邊出了點狀況。剛剛就在一分鐘前,日本這邊出現了一個對外的公開任務。內容就是攔截金幣完成buff任務的拓展任務。根據任務列表名單。松本君和八月熏已經被算作是任務中的攔截者一方了。而且上面還有任務進度表,現在任務的進度確實是已經完成了三分之一。」

    「什麼?」

    這可不是什麼好消息,根據櫻雨神雛報告的內容來看。這個buff任務的拓展任務其實就和buff任務本身是一樣的,不但可以讓玩家在裡面完成任務,還可以讓外面的玩家進去進行任務阻攔。不過按說既然有任務攔截,那就應該是存在任務幫助的,畢竟我們這邊真正在任務裡的人就金幣一個人而已,要是日本那邊大群玩家進入到任務之中,金幣就算再牛也不可能一個人頂著那麼多人的攔截完成任務不是?所以說,如果系統要保證任務的公平性,那既然開放了日本玩家的阻攔任務,那就應該同步給我們這邊開放幫助任務才對。

    「真紅,你速度快,趕緊去任務大廳看看我們這邊是不是出現了幫助金幣完成buff任務拓展任務的開放通知。」

    真紅答應了一聲轉身就召喚出長槍直接跳了上去,然後超低空飛了過去。本來按規定艾辛格內是不允許飛行的,但是現在也管不了那麼多了。

    任務大廳是玩家經常需要訪問的一種功能建築,所以通常都會修建在交通便利,人流量很大的地段,而艾辛格的這個任務大廳其實就在我們所在的這個廣場的下一個街區。真紅騎著長槍只用十幾秒就衝到了任務大廳門口,然後在空中收回長槍,自己整個人幾乎是依靠慣性飛進大廳的。

    剛在任務大廳落地真紅就立刻看了下大屏幕,發現信息太多不好找,乾脆一扭頭衝到了旁邊的一個櫃檯前,也不管那邊排隊的人群就一下蹦到了櫃檯後面,然後在周圍人群驚訝的目光中抓住那個npc一邊拚命的搖晃一邊大喊道:「快幫我查一下有沒有和金幣有關的任務。」

    「您是說資金任務?」npc顯然沒有搞清楚這個金幣是哪個金幣。

    真紅楞了一下才反應過來說道:「我說的是我們行會的玩家金幣,你幫我查一下有沒有和她有關的任務,或者是國家級的buff任務信息也可以。快一點,這是會長命令的,十萬火急。」

    本來周圍的人看到真紅插隊還挺生氣的,突然聽到是緊急任務都冷靜了下來,還有人催促著npc趕緊查一下。

    那個npc也知道這是重要事情,於是趕緊就打開桌子上的一個水晶端口開始查詢信息。還別說,只用了幾秒這個npc就找到了信息。

    「居然真的有!」那個npc一邊說著一邊就把信息給放大顯示了出來,然後周圍的人就看到桌子前面的水晶屏上出現了任務信息。

    真紅湊上去看了一下,然後立刻道:「行了,告訴大家這個任務先不要胡亂接,我們要安排好再統一行動。」

    「好的,我先封鎖這個任務。」npc點頭答應的時候真紅就已經跳出櫃檯跑了出去,十幾秒之後她就重新到了我們這邊。

    「老大,真的有任務,幾分鐘前剛剛刷新出來的!」真紅還沒落地就開始喊了起來。

    「你確定是buff任務?」克裡斯蒂娜問道。

    真紅點頭道:「我看到任務詳情了,就是buff任務的拓展任務,而且上面顯示了需要參加的人員只能是我們行會的人。」

    「限定型行會任務?」我皺眉問道:「有限制人員數量沒有?」

    真紅搖頭道:「沒有。」

    「那就糟了!」

    真紅不理解為什麼不限制數量反而不好,於是問道:「不限制人數我們不是可以多進去一些人保證任務安全嗎?你為什麼覺得不好啊?」

    我還沒說話克裡斯蒂娜就搶先幫我解釋道:「因為日本那邊的任務是全國開放,並不限制某個行會啊!」

    真紅依然沒有反應過來,還是追問道:「對啊!他們不限制行會,而是全國都可以進入任務中阻攔金幣,我們這邊要是不多進些人豈不是更難完成任務了?」

    見真紅還不理解,我只好開口解釋道:「這個任務雖然同是在日本和我國離岸同時開展,但其實就是一個任務的兩個對立任務內容而已,所以它的很多設置都是互相關聯的。我們這邊不限制人數就意味著日本那邊也是不限制人數的,如果是限制人數的話,我們這邊進入一定量的玩家,日本那邊也是一定量的,這樣兩邊的戰鬥力還能保證基本平衡。可是現在居然沒有人數限制,那就是說可以全體人員全部進入。我們這邊雖然行會會員有好幾萬,但是我們有那麼多海外殖民地,怎麼可能把人都撤走跑去做任務?所以,我們這邊能用的人數其實是非常有限的。但是,日本那邊是全日本的玩家都可以參加任務,這樣一來對方就有兩億的人口基數,就算其中只有四分之一的人願意參加這個任務,那也有五千萬了。你覺得我們行會這邊有足夠的人去對抗這五千萬人嗎?」

    「我怎麼沒想到啊!這不是越來越危險了嗎?」真紅反應過來之後也是著急了起來。我們這邊只能一個行會出人,對方卻是全國都可以進去,而且這個還是個任務,所以npc幫不上忙,這就造成了我們行會有大把高端戰鬥力都派不上用場。這樣一來,一旦日本那邊大群玩家報名參加這個任務,我幾乎就等於是必定失敗了。

    就在我們這邊皺眉思考要怎麼辦的時候,克裡斯蒂娜卻是忽然說道:「其實我覺的事情未必就那麼糟糕。」(未完待續。。)
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第二十二卷  第六十五章 被卡主了

    克裡斯蒂娜的不同意見當然引起了我們的注意,然後大家一起看著她等待她的解釋。克裡斯蒂娜也沒有賣關子,直接就開始解釋道:「系統不可能故意坑我們,就算難度增加也只是在可完成的範圍內,不可能出現絕對完成不了的任務。如果我們這邊只有我們冰霜玫瑰盟一個行會可以參戰,而敵對勢力卻是可以允許全國參戰,那麼這個任務等於是設置為不可完成了。系統顯然不可能發佈這種任務,所以這其中必然是存在某種設置,一種可以平衡雙方力量對比的東西,至少我們這邊必須要有一定的勝算才成立。哪怕我們的勝算非常渺茫也絕對不會是零。」

    「但願你說的是真的。」真紅說完之後立刻問道:「那我們現在要怎麼辦?集體進入任務?」

    「任務內容說我們這邊只能一次性進入還是可以隨時加入?」

    「沒有這方面限制,可以無限制的隨意進出。」真紅說道。

    「那就簡單了。」我直接說道:「還是你和我,加上克裡斯蒂娜,我們三個先進入探下路。人少也有人少的好處,有時候不是人多就一定佔便宜的。」

    之前光聽說日本方面可以全國參戰,我們這邊只能一個行會參戰的時候我也是有點被嚇到了,但是現在想想其實事情遠沒有想像中的那麼誇張。雖然說以我們行會的這點人手,在不能動用npc部隊和攻城器械的前提下確實是絕對幹不過日本玩家。但任務也沒有固定我們一定要打敗全部的日本玩家才能通關吧?

    雖然日本玩家可以大量進入任務中進行阻攔,但他們也未必就能全部都找到和我們交手的機會,其中大部分人肯定會被任務本身給分流掉,而且如果我們可以在任務中進行隱蔽行動的話,我們甚至是可以完全不和日本玩家交手就這麼直接搞定整個任務。事實上根據克裡斯蒂娜剛剛說的那些話來看,這個任務搞不好就根本不適合大兵團作戰,也就是說日本玩家進入那麼多人,其實根本就發揮不出什麼戰鬥力,真正能用的上的人手可能很少。

    有了這種想法之後我的思想也活絡了起來,不過現在這種情況顯然是不適合我們這些人一起進入的。所以只能是克裡斯蒂娜、真紅和我三個人先進去踩個點再說。其實本來我還想把玫瑰也帶上的。畢竟剛到手的buff雕塑裡面那個真愛無敵的屬性實在是非常適合我和玫瑰一起行動,可惜行會裡現在也是積壓了不少工作需要玫瑰去處理。軍神這傢伙講起來時戰區指揮和後勤管理計算機,但其實還做不到完全脫管,必須要有人輔助才行。

    「好了。現在時間很重要。我們也別耽擱了。趕緊去看看再說。軍神你幫我安排下行會裡的高級人員,先讓他們隨便找點事情幹,但是別去做任務。我們可能隨時需要支援。」

    軍神立刻回應道:「有我在行會這邊你就不用管了。不好決定的我會問玫瑰和紅月的。」

    我點點頭轉而對克裡斯蒂娜和真紅道:「走,我們去接任務。」

    這次的拓展任務的接取工作只要在行會任務大廳裡接就可以了,但是進入任務卻不能隨便什麼地方亂進,需要到日本那邊才能找到入口。當然,這不是因為我們進入的是buff任務的拓展任務,而是因為我們之前完成的buff任務其實是日本那邊的buff任務,所以其拓展任務必然也只能是日本那邊的任務,因此我們進入任務的地點就不可能在國內。

    去日本倒是沒用多長時間,到了那邊之後我們也是迅速找到了任務入口,不過看到那個入口之後我們才發現,原來這個任務還真的是不那麼簡單。

    日本玩家中聰明人也不少,所以他們沒有一窩蜂的全都扎進任務之中,而是選了一個比較穩妥的方法來執行。當然,我此時還不知道,這個方法其實不是日本玩家自己想出來的。或許其中有人想到了,但是沒有足夠的領導力和知名度,你就算想到了也不會有人聽你的。事實上現在日本玩家採取的對策就是櫻雨神雛和熾火龍姬說出來的,而且得到了廣大日本玩家的認可。他們倆的這個安排讓她們在日本玩家中的知名度和地位都得到了很好的鞏固,但是這個對策卻讓我和克裡斯蒂娜、真紅遇到了麻煩。

    這次的任務有專門的入口,而櫻雨神雛和熾火龍姬給日本玩家們出的主意就是大家一起守住入口,不讓我們冰霜玫瑰盟的增援力量進入任務之中。

    櫻雨神雛和熾火龍姬本來就是我們的人,按說是不會真心幫日本玩家的,所以這個辦法其實並不是以為日本玩家謀取勝利為出發點的。之所以會有這種安排,完全是因為現在的局勢。

    那個拓展任務中進入的人員可不是只有金幣一個人,別忘了松本正賀和八月熏都還在任務裡,所以現在的情況表面上看是兩個日本玩家和金幣一起在任務裡,看起來應該是我們的任務失敗的概率較高,因為明面上看就是日本玩家多。但是,實際上松本正賀和八月熏都是我們的人,所以如果只有他們倆和金幣一起的話,那真正做任務的時候金幣不但不需要承受任何的阻撓,還可以得到松本正賀和八月熏得幫助。這就是現在的實際情況。

    根據這種情況,如果有更多的日本玩家進入到任務中,那麼,哪怕松本正賀和八月熏不是真的和金幣對著幹,至少他們也要做做樣子,而且幫助金幣的情況是絕對沒辦法出現了。這樣一來才是真正的增加了任務難度。所以,櫻雨神雛和熾火龍姬就想出了這麼一個辦法,那就是不讓日本玩家進入任務,而是告訴大家,現在在任務裡其實日本方面是佔優勢的,他們這些日本玩家不用進去瞎摻合,免得幫不上忙反而拖了後腿。而要讓日本玩家完全不插手也是不可能的,所以她們倆就想出了這個辦法,讓廣大日本玩家一起集結在任務入口,口號就是堵住冰霜玫瑰盟的後續援兵,保證松本正賀和八月熏在任務中可以形成對我們行會的壓倒性優勢。

    這可口號非常合理,而且只要不知道松本正賀和八月熏是我們的人這一要點,正常人都是想不出其中有什麼問題的。但是,雖然這個方法確實是讓金幣的任務變的順利了和很多,可反過來說這個辦法也確實是擋住了我們的後續援兵。

    「喂喂喂,這麼多人我們要怎麼進去啊?」真紅看著任務入口的那個空間門直發愣,因為空間門前面的山谷裡幾乎全都是密密麻麻的日本玩家,連個蚊子都插不進去。
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