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發表人: 烈火戰車
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[討論] [XBOX360][PS3][任天堂Wii]你會買哪一台?[至7月20日止] [複製連結]

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發表於 2007-7-13 22:32:29 |只看該作者
當然是   任天堂的主機 Wii  啦 !

我先將 wii和ps3的比較 因這兩款都喜歡但比較喜歡  Wii 多一點


任天堂的新主機 Wii,採用了由 IBM 所設計的 CPU Broadway,及由 ATI 所設計的繪圖晶片Hollywood。主機內建無線網路,採用的是 802.11b/g 以及 NDS 專用的無線通訊模式,玩家可透過網路付費下載 FC SFC PC-E MD 等平台的遊戲來玩。主機本體向下相容於 NGC。內建 512MB 的Flash 記憶體,可把各種的資料存放於其中。

  Wii 的輸出入端子為,USB 2.0x2,NGC 記憶卡插槽x2,SD 記憶卡插槽x1,AV 輸出端子x1,NGC 手把插槽x4,Wii 用感應裝置插槽x1。

  Wii 的手把(Wii remote)採用藍芽無線通訊,一次最多可使用4隻,使用範圍在5公尺內都可使用。手把內建3維空間感測裝置,前方指向裝置,喇叭,以及具有震動功能,並有擴張功能可以外接不同的裝置來搭配使用。擴張的手把 Nunchunk 上面有類比操作跟兩顆按鈕並且內建3維空間感測裝置。任天堂同時發表了另一個傳統造形的手把 Classic controller,配置類似於 SFC 手把,不過多了兩個類比的控制。

PlayStation 3(PS3),中央處理器部份:
Cell 處理器

主要核心部份:以 IBM PowerPC 架構為基礎,時脈 3.2GHz
每個核心備有 1 個 VMX 向量單元
內建 512KB 的 L2 快取記憶體
7 個以 3.2 GHz 時脈運作的協同處理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
7 個 128 位元,128 道指令的單一指令多資料流(SIMD)通用指令暫存器(GPRs)
7 個供 SPE 使用的 256KB SRAM
Cell 備有 8 個 SPE,但其中 1 個 SPE 保留作為備援
最高浮點性能:218 GFLOPS

繪圖處理器部份:
時脈 550MHz 的「真實合成處理器(Reality Synthesizer, RSX)」
具 1.8 TFLOPS 的浮點運算性能
兩個通道完整支援 HDTV 高畫質電視(支援解析度最高至 1080p,p 為 Progressive scan 倍頻循序掃瞄)
多線式可程式化平行浮點著色管線

音效部份:
支援 Dolby 5.1 聲道環繞音效,DTS,線性 PCM 以及其他音訊格式(由 Cell 處理器來執行)

記憶體部份:
256MB 採 Rambus XDR 技術的主記憶體,運作時脈 3.2GHz
256MB 採 GDDR3 架構的視訊記憶體,運作時脈 700MHz

系統頻寬:
主記憶體頻寬:25.6GB/s
視訊記憶體頻寬:22.4GB/s
RSX 頻寬:20GB/s(寫入時頻寬),15GB/s(讀取時頻寬)
系統匯流排頻寬:2.5GB/s(寫入時頻寬),2.5GB/s(讀取時頻寬)

系統浮點運算性能:2 TFLOPS

儲存媒介部份:
可拆卸式 2.5 吋硬碟 1 部

輸出入介面部份:
前方 4 個 USB 端子,後方 2 個(USB 2.0)
1 個可讀取 Memory Stick / Memory Stick Duo / Memory Stick PRO 記憶卡插槽
1 個可讀取 SD 以及 mini SD 記憶卡插槽
1 個可讀取 CF 記憶卡插槽(Type I 以及 Type II)

通訊機能:
3 個乙太網路 Ethernet(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)通訊埠(1 個輸入用,2 個輸出用)
支援 Wi-Fi IEEE 802.11 b/g 無線網路
支援藍芽 Bluetooth 2.0(EDR)無線傳輸

控制器部份:
支援藍芽 Bluetooth 無線控制器(最高可達 7 個)
支援 USB 2.0 控制器(有線)
支援 Wi-Fi(與 PSP 連線用)
支援網路(透過 IP)

影音輸出:
支援電視螢幕解析度:480i,480p,720p,1080i,1080p
支援 2 個高畫質多媒體介面(High Definition Multimedia Interface, HDMI)端子輸出
類比:1 個影音多重輸出(AV Multi Out)介面
數位音效部份:1 個數位輸出(Digital Out)光纖介面


支援DVD 機能

藍光光碟機能

玩家自有心得:片子量大,各種類型都有,一個人也很high(獨樂樂)


至於買哪一台,就看你自己~~wii我覺得大家一起玩會很有feel
找心愛的女生玩更是棒


《 本帖最後由 烈火戰車 於 2007-7-16 10:22 編輯 》
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發表於 2007-7-13 23:16:11 |只看該作者
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發表於 2007-7-13 23:35:27 |只看該作者
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發表於 2007-7-14 00:19:49 |只看該作者
PS3:強大的硬體運算能力+藍光光碟機+新ㄧ代的高畫質輸出+強大的軟體後盾
    (該是三大主機中,遊戲效果、畫面最優的)

XBOX360:不輸PS3的硬體+快速普及的遊戲網路介面+多元的周邊
        (硬體能力不必擔心,完全取決於其發行的遊戲及網路)

Wii:足夠的硬體效能+獨創的體感手把+注重遊戲性與創意+模擬器平台
    (不與他人作硬體競爭,做出好遊戲才是王道)

PS3佔有先天的優勢  

不管是硬體或軟體都是勝360一籌

360能贏過PS3都只剩下價格與未來X-LIVE的普及

因為泛美市場的遊戲風格太狹隘了

在亞洲市場根本吃不開(打不過日本遊戲)

所以360的遊戲路線只好跟著PS3走的

(將來就是日系遊戲廠商的挖角戰)

而Wii將是一匹黑馬

他親切的價格與濃烈的遊戲性

將引領遊戲機走向跟簡單而單純的路線

而不是像PS3一樣將遊戲主機年齡定位越訂越高

變的只適合年輕人、成年人與男性

(女性與小孩也是遊戲市場的主要消費者)

PS3基本上是值得期待他未來在家用主機與多媒體平台的發展

跟360比起來我覺得PS3後勢可期


想玩名作遊戲∼PS3

想玩網路對戰遊戲∼XBOX360

想玩有創意趣味的遊戲∼Wii

上面是針對主機特性做出的選擇

比較主觀一點 請其他答題者包涵

PS3、Wii都有支援無限網路

只是他們的專用網路

在台灣都還沒開通

但未來他們都有支援專屬的網路

(日本與北美的PS3、Wii網路都開通了)


依照大大的需求

我覺得強調遊戲性的您

因該是會選擇任天堂的Wii吧!!
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時間就是那麼短
為什麼不好好的過
為什麼不開心的過
小小的腦袋不要都裝一些煩惱的事

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發表於 2007-7-14 01:51:39 |只看該作者
我會選擇WII
因為它的互動性比較高
而且也可以當運動
可以增加玩者的興趣
也不會因為坐久而累
又有健身效果
聽說台灣版8月要上市了
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主天使(六級)

天地之子

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發表於 2007-7-14 03:05:25 |只看該作者
我會選擇wii應為她可以讓全身都運動到而不像其他主機整天坐在椅子上盯著螢幕而且適合全家歡樂可說是老少咸宜
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瀟灑精彩渡一生

主天使(六級)

可愛的小豬

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發表於 2007-7-14 04:18:59 |只看該作者
我當然選擇xbox360喇,
因為除了有我最喜歡的哈利波特遊戲,
Xbox還備有上網功能的,
可打破獨個兒打機的寂寞,
在線上與世界各地玩家談天說地和切磋技術,
而且遊戲以高清畫面製作,
更用上新引擎,
主角動作更逼真細膩,
遊戲更有真實感,
還有無線裝備,
視覺、聽覺及觸覺都是享受啊.....


 
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發表於 2007-7-14 05:42:41 |只看該作者
選擇是PS3
畫質好到無話可說
我選他
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發表於 2007-7-14 07:51:29 |只看該作者
我會選Wii因為遊戲簡單老少皆宜
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發表於 2007-7-14 08:19:42 |只看該作者
我會選擇任天堂Wii,價錢是主要的原因
打電動還可以順便讓身體動一動,這是另外兩台所做不到的
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